LV. 5
GP 710

【問題】弓手共通核心 爆擊強化 到底效益怎樣?

樓主 ZZZZZX Geas
GP0 BP17
RT
剛剛看人在討論
不過被版務認定該討論串為誤導 而刪了 (似乎是觀點與多數人不同 就算誤導)
我是蠻想知道 這招究竟評價如何?

這招有用歸有用
但有用 ≠ 效益高

自己看法是:
以戰地為例
一格B傷是1%
一格爆率也1%
一格爆傷 是0.5%

當爆率已經100%時
為了這招只能轉化45%爆率的招
而去戰地擺放爆率
應該不如擺B傷
連一格0.5%的爆傷 也不如

寵物也是同理
爆率未滿100% 可以洗爆率

但總不可能 在爆率已經100%的情況下
為了這個只轉化45%的招 故意洗爆率吧?
因為還是不如洗B傷

至於極限屬性 就要精算一下:
【當爆率已經滿100%時
繼續點爆率 開爆擊強化
是否勝過點主屬?】

我個人認知的是
當爆率已經100%
為了這個只能轉化45%的招
而用戰地或寵物 去提升爆率 是完全不値得的!
(除非.... 戰地的B傷、爆傷、無視 都已經放滿)

我個人開到這個技能 都是直接分解的

不過看到這麼多人 都主張這招好用
我也蠻好奇的
希望有人可以實測看看

先在原本爆率已經100%的情況下:

1.
把極限屬性的爆率 從0點到10
主屬保持0
然後開這招 輸出 看傷害

2.
接著重置極限屬性 爆率保持0
主屬點10 開這招 輸出 看傷害


我看不同的人 都有不同的說法
剛剛那串 很多人說 效益很高

但我以前在別串文
一樓的留言 有這樣的對話

---------------------------------------------------
A版友:
我記的弓手V轉共通 好像有暴擊越高(破百的情況) 暴傷越高的技能...所以樓主可能要自己想清楚 看自己缺什麼...

B版友:
那招效益很低哦  我們弓手寵物都是B傷的
-------------------------------------------------------

我無法判斷 那一方說的正確
我個人認為那招效益低就是 (我自己有武公寶珠)



※本文所講觀點 皆為我個人想法
我不敢保證自己100%正確 請勿完全相信
避免害我被判定為誤導 謝謝
0
17
LV. 5
GP 711
2 樓 ZZZZZX Geas
GP0 BP-
根據一樓留言中
小楓樹大大個人的情況
戰地擺法 如果爆擊強化練滿 爆傷>B傷>DEX≒爆擊>攻擊】

我實際開戰地試擺
確實在後期 攻屬比 會造成 5主屬強於1攻
(每個人的都不同 無絕對 或許只是我剛好跟他一樣)

而1攻又 約等於 1%爆率
也就是:5主屬>1%爆率≒1攻

(再次強調 這規則不適用所有人
只能大略估算弓手職 使用"爆擊強化"的效益)

戰地規則中
一格主屬=5主屬
一格爆率=1%爆率

極限屬性規則中
一點主屬=15主屬
一點爆率=1%爆率 (六點後 包含六 為2%。意即 一至十點 爆率分別為1.2.3.4.5.7.9.11.13.15)

如此看來
對【使用爆擊強化的弓手職】來說
當爆率早已滿100%時
若於極限屬性中 點主屬
效益還是大於爆率

因 對強化爆擊而言 1%爆率換算 也就0.125%爆傷

而我也不該像之前 開到這招就分解 還是要使用
但使用100%轉45%的威力就好
不需要為了這招 故意把爆擊搞100%以上

這樣總結應該沒錯吧? 有誤麻煩指教 謝謝






極限屬性同祕法符文 不吃%
固不能與戰地 相提並論
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LV. 24
GP 2k
3 樓 奶泡★ a22760821
GP1 BP-
感覺這招不差
雖然沒玩過弓箭手,以下為個人觀點
爆傷就幾個地方取得
1.會心
2.戰地
3.手套
4.名匠
5.傳授.卡
有漏再補...

我覺得以弓箭手主攻%都偏低的情況下
放一次45%很棒了吧

反觀冒險法師共通還在那邊靠賽

這招賊猛了
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LV. 6
GP 11
4 樓 一陣風 adsncku
GP1 BP-
分享戰地跟極限擺法 寵物3b 等級240 之後極限敏跟暴率平均點
我認為在討論這個前提之前
都是戰地暴傷b傷滿 因為這兩個效益一定比較高不需討論

現在夜使者這麼強勢就是爆發力太猛
弓箭手職業普遍都沒有爆發 而這招提供爆發力
所以我認為不該用等效效益來計算這招的能力

另外或許會問寵物洗暴率 我沒經過計算
但只是直覺不管裝備、內潛、戰地還是極限
都是B傷、物%、暴傷>>>>other
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LV. 17
GP 961
6 樓 永無 amud85201
GP1 BP-
這應該要問的是
在爆率達到100%之後,刻意增加爆率是否有效益吧?
ex.寵物刻意轉換成爆傷、傳授放棄xx特意使用幻影、為了高爆率特意將戰地優先放爆率、戰地爆傷b傷擺滿的情況下接著擺爆率而放棄主屬無視攻擊……等等
內文說這個技能效益低,留言又突然轉彎?
我自身測試瞬間的傷害增幅量大約為40%,把等待時間也一同算進來平均增幅也高達10%,這樣的技能如果還被稱為低效益,可能只剩下武公、必死決心等等的技能能拿上檯面了吧。
至於刻意撐高爆率這件事情,扣除掉比較無爭議或者極端情況下的爆擊傷害以及boss傷害,主屬、無視、攻擊與爆率的比較,在不同的情況下會得出不同的結論,實際上的效益也是要自己測試出專屬於自己的數據不是嗎?
不要因為前面一個玩家說這個效益高,就盲目跟隨。就像是今天拿一個夜光把自身有加到魔法攻擊%的裝備全部拆掉之後再來版上跳說萌獸魔功>終傷。你是要選擇盲目的相信別人給的結論還是要自己去思考這件事情的可信度呢?
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LV. 33
GP 1k
7 樓 Chitoge jerryleodog
GP1 BP-
我個人認知是你等級不夠才會想這些有的沒的
核心格子都開滿,你不放這招,難道還有其他更猛的?
把他分解掉真的有點好笑
爆擊沒超過100%,或是超過之後的效益高不高
那跟你放不放這招有關係嗎?
技能開下去一樣加一堆爆傷阿...
不放白不放??
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