LV. 1
GP 2

【攻略】戰天魔翼!伊利恩不專業攻略 (更新至v218-冒險改版)

樓主 綠風 GreenwindTX
GP317 BP9
本文GIF非常多,手機有流量限制者慎入


前言

大家好我是綠風,一個默默無名的普力特玩家。
在我入谷後的一年半以來,我幾乎沒有一個真正的本尊,
自從我注意到伊利恩這個職業後,便深深的被那華麗的技能給吸引住了。
(好像和某棚有點像)

希望這篇文章可以幫到各位

職業簡介

主武器:魔法護手
副武器:魔法之翼
第三武器:象徵
武器係數:1.2(感謝2樓補充)

主屬性是智力,副屬性為幸運。
自身-1階頂速,可搭配怪物公園藥水達到頂速
伊利恩為雷普族的法師,商城為雷普族共通
*目前商城只與亞克共通

角色卡

B級:智力+10
A級:智力+20
S級:智力+40
SS級:智力+80
SSS級:智力+100

技能介紹

0轉
回歸魔法屏障(移動倉庫)
等級上限1 主動技能
LV1:消耗100MP,冷卻時間600秒

移動到伊利恩的隱身處

(電腦不優 請多見諒)
隱身處自帶倉庫,再也不用回村莊找啦!(雖然被小屋系統取代了)

戰鬥流程
等級上限2 傳授技能
Lv2:移動一定距離時發動,
最多可重疊6次,持續5秒,每層增加2%傷害


加12%傷害,還算不錯
(但對於站著對水晶輸出的伊利恩沒什麼用啊)


魔法迴路
等級上限1 被動技能
武器外的所有裝備的攻擊力以50%轉換為魔法攻擊力。
但不會適用套裝效果,
只可以轉武器的基本魔法攻擊力20%數值。

持有魔力翅膀的雷普族可以用特別的魔力迴路來自由轉換攻擊力和魔力。
某次改版後新增,我也不確定有多大效果,反正有總比沒有好嘛





1轉
技藝:暗器
等級上限20 主動技能

LV20:消耗MP24,最多對4名敵人以100%傷害攻擊兩次
攻擊一般怪物時增加20%傷害


飛快穿梭在敵人之間投擲銳利魔法暗器攻擊敵人。
可和技藝:子彈連結使用,不受多數攻擊技能的攻擊對象增加效果影響。

終身主攻技之一,可惜要到四轉才會再度強化
另外,他也有類似於急速反射、閃電連擊的連鎖系統,不過不會出現同時擊殺

技藝:子彈
等級上限20 主動技能

LV20:消耗15MP,最多對3名敵人以50%的傷害攻擊1次。
使用後2秒內增加技藝:暗器15%傷害


朝水晶投擲飛行的魔法子彈,但是若沒有水晶會直線飛去。
子彈會在自己身上留下祝福標誌,並在一定時間內增加暗器的傷害。
此技能與技藝:暗器共享技能等級並可連結使用

終身主攻技之一,就算到了後期傷害也非常低的技能,
該技能的價值主要在於BUFF



里幽
等級上限20
召喚技能

LV20:消耗MP90、持續召喚180秒,移動到攻擊目標後會以一定間隔發動攻擊,
每攻擊一定次數會增加攻擊力。
【1階段】:60%的傷害,當攻擊次數達到10次後強化攻擊。
【2階段】:100%的傷害,當攻擊次數達到10次後強化攻擊。
【3階段】:200%的傷害,當攻擊次數達到20次後會結束攻擊。


召喚可靠的機器朋友里幽。
里幽會在一段時間內對一名敵人施放攻擊,依照攻擊次數逐漸提高攻擊力。
里幽就算攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

1階段
2階段
3階段
機器人好夥伴一號,讓你練功不再孤單

水晶傳送點
等級上限5 主動技能
LV5:消耗MP20,左右移動170,上下移動275


利用水晶技術建立的傳送點進行瞬移。
在空中長按可以進行短暫的時間旅行(飛行)

瞬移
飛行
本職業的特色之一,既是瞬移,也可以飛行

精通魔法護腕
等級上限10 被動技能 LV10:增加魔法護腕熟練度40%,
增加20%爆擊率,受到攻擊時吸收20%傷害
提高魔法護腕的熟練度引出強力的戰鬥力。
每個職業必備的技能,讓傷害不會太飄。額外附贈20%爆擊和20%免傷
 
祝福標誌
等級上限10
半主動技能

最多可疊加3次,持續10秒
每次重疊增加物攻/魔攻2
[被動效果:增加最大HP/MP10%、傷害10%、防禦力100]
*3層為+6雙攻


留下能提高自身力量的祝福標誌。

目前還不怎麼樣,但是到了後面可以+46雙攻,非常不錯


技能配點:

反正點的滿 隨便點就好
基本上按照通用點法:
主動技一點→其餘點滿→主動技點滿
就行了


2轉

水晶衝刺
等級上限1 被動技能

LV1: 水晶衝刺最大值:30
技藝:暗器 補充值:1
技藝:子彈 補充值:2


在水晶附加魔力引出潛在的力量

水晶控制
等級上限1 召喚/主動技能
LV1:完成水晶衝刺10秒後,水晶衝刺會重置為0


召喚擁有古代神秘力量的水晶後自由操控。
使用技能時可召喚水晶,若已召喚水晶時會移動到角色前方一定距離。
若和↑鍵一起使用可瞬間移動到角色目前位置
若和↓鍵一起使用可瞬移至角色前方一定位置

1階段:
2階段:
3階段:
4階段:
5階段:

上面兩個技能為伊利恩的核心

伊利恩最大的的特色,幾乎每個技能都和他有關


即刻反應:破滅

等級上限20

前置:20 半主動技能

LV20:消耗MP50,
最多對9名敵人以360%的傷害攻擊4次,冷卻6秒
若水晶碰到技藝:暗器會發出共鳴,對水晶周圍的敵人造成破壞性的氣息。
(綠色的為二轉 藍色的為三轉)
即刻反應:文明爭戰

等級上限20

前置:20 半主動技能

LV20:消耗MP50,
最多對9名敵人以360%的傷害攻擊1次,冷卻6秒

若水晶碰到
技藝:子彈會發出共鳴,
對水晶周圍的敵
發動攻擊,並印上詛咒之印


(二轉範圍比圖的小一點)
清怪非常實用的兩招技能

水晶技能:致命攻擊
等級上限10 主動技能
LV10:消耗MP80,
最多對12名敵人造成500%傷害攻擊10次


瞬間釋出集在水晶的魔力橫掃周圍敵人。
所需水晶衝刺:30
PS.只是所需能量,不會消耗
*使用後須水晶衝刺重置才能再次使用

範圍清怪技,傷害不錯,範圍也相當大雖然我常常忽略它就是了
 
魔法護手推進器
等級上限10 主動技能
LV10:消耗MP12、300秒內攻速增加兩階


提高魔法護腕的攻擊速度。

每個職業必備的技能,開下去就-2階頂速了

瑪奇納(水晶守護者)
等級上限20 召喚技能

LV20:消耗100MP、持續召喚180秒
最多對5名敵人以250%的傷害攻擊4次


召喚機器朋友瑪奇納
瑪奇納會被召喚至水晶附近守護水晶並吸引敵人
若水晶移動會跟著移動並攻擊行徑上的敵人,但攻擊次數會減為1次
瑪奇納就算攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

攻擊

機器人好夥伴二號
4轉前的神招,攻擊傷害好、範圍大,有了它,就算你躺著都可以爽爽升級,
清圖只要沒事移動一下水晶就好了。
4轉後也可以拉怪,非常實用
雖然我是不知道伊利恩要拉怪幹嘛啦

 

聖靈護盾

等級上限4

前置:10 被動技能

LV4:被攻擊時消耗一個祝福標誌吸收60%傷害。
*此時會變為100%格擋
利用祝福標誌的力量吸收部分傷害。

對我來說有些難用的技能
由於我的電腦不是很好,打怪時常會卡卡的,
又只能用技藝:子彈來疊BUFF,導致我完全不能常駐
再加上是條件式減傷,常常跑圖跑一跑就死了,相當麻煩
(如果可以和隔壁棚的凱內一樣該有多好(望)



詛咒標記
等級上限10 被動技能

LV10:持續時間10秒、減少防禦率4%
若伊利恩攻擊刻上印記的敵人會追加額外20%傷害


搶奪對方的力量後刻上弱化的詛咒之印。
刻上詛咒之印的敵人會減少防禦率,
除了技藝:子彈外,受到伊利恩攻擊時會受到額外傷害

目前效果還不明顯,要到3轉才會有明顯的效益

技能配點:

反正點的滿 隨便點就好
基本上按照通用點法:
主動技一點→其餘點滿→主動技點滿
就行了

3轉

熟練水晶衝刺
等級上限1 被動技能

LV1: 水晶衝刺最大值:150
技藝:暗器 補充值:1
技藝:子彈 補充值:2

提高對水晶補充的魔力引出更強的反應

即刻反應:破滅II

等級上限20

前置:20 半主動技能


LV20:消耗MP130,
發動2次對最多9名敵人以550%的傷害攻擊4次的氣息,冷卻4秒
增加攻擊boss怪物時的傷害20%
(這到底是+20%B傷還是這個技能攻擊boss時會+20%傷害?)

強化即刻反應:破滅
若水晶碰到技藝:暗器技藝:朗基努斯會產生共鳴,
對水晶周圍的敵人發出2次破壞氣息
(藍色為三轉新增)
即刻反應:文明爭戰II

等級上限20

前置:20 半主動技能

LV20:消耗50MP,
最多對12名敵人以550%的傷害攻擊2次,冷卻4秒

強化即刻反應:文明爭戰
若水晶碰到技藝:子彈會產生共鳴,
對水晶周圍的敵人發動攻擊,並對敵人印上詛咒之印

這兩招技能在三轉強化後不只傷害變高了,那範圍更是大了不少

水晶技能:榮耀之翼
等級上限20 主動技能

LV20:持續時間20秒,增加25%終傷、100%格擋、B傷30%
技藝:暗器強化為命中後會爆炸,
最多對5名敵人以300%的傷害攻擊6次,攻擊一般敵人時+20%傷害


將充滿魔力的水晶附加在翅膀。
強化技藝:暗器增加攻擊力,並追蹤後爆炸。
在榮耀之翼中可使用方向鍵+水晶傳送點進行順移
持續時間結束時自動召喚水晶與瑪奇納
所需水晶衝刺:150
PS.雖然不會消耗水晶衝刺,但是因為150是三轉以後的最大能量,
因此榮耀之翼結束後,水晶衝刺也歸0了(超過10秒)
PS.2 技能時間內,水晶會消失
PS.3 使用後BGM會變成這樣:
*榮耀之翼不受BUFF持續時間增加及加持凍結器的影響

標槍

伊利恩的大招,唯一一個可以邊飛邊攻擊的職業
(我好像忘了什麼?),
且是少數可以變換BGM的技能之一
某次改版大幅增強,傷害10%→終傷25%,增加B傷30%,打王時不再尷尬


水晶技能:和諧連結
等級上限20 主動技能
LV20:消耗MP200、連結15次氣息。
每次連結獲得祝福標誌、回復10%HP
[被動:增加異常狀態耐性30、所有屬性抗性30%]


以水晶和伊利恩的祝福氣息連結。
碰到伊利恩氣息的隊員會留下祝福標誌並回復HP,敵人則會留下詛咒之印
所需水晶衝刺:60
PS.只是所需能量,不會消耗
*使用後須水晶衝刺重置才能再次使用


PS.如果隊友待在那條線上就會獲得標誌及補血
非常好用的技能,尤其是對於我這種祝福標誌永遠疊不起來的人來說

熟練祝福標記
等級上限10 前置10 被動技能
LV10:最多可疊加6次,持續10秒
1~3層:增加物攻/魔攻2
4~6層:增加物攻/魔攻4
[被動效果:增加技藝:暗器的傷害200%]
*6層為+18雙攻
留下更強的祝福標誌。
效果漸漸變的卓越了

熟練詛咒標記
等級上限10
前置:10 被動技能

LV10:最多可疊加3層、持續時間10秒
每層減少防禦率4%
若伊利恩攻擊刻上印記的敵人會追加額外30%傷害,
依照疊加層數,最多可增加至3倍

刻上更強的詛咒之印。

雷普精通
等級上限10 被動技能

LV10:增加最大HP、最大MP20%,增加10%傷害
增加跳躍力、移動速度、最大移動速度10

引出太初傳承下來之雷普的強大力量。
相當全面的好技能

開拓命運
等級上限10 被動技能
LV10:增加智力40、魔力10%
逆轉命運更加努力的鑽研魔法。
魔攻+10%,讚
 
無盡的研究
等級上限4 被動技能 LV4:增加魔力50、爆傷30%、爆率20%
研究魔法永久提升自己的魔力、爆傷、爆率

技能配點:

反正點的滿 隨便點就好
基本上按照通用點法:
主動技一點→其餘點滿→主動技點滿
就行了

4轉

完成水晶衝刺
等級上限1 被動技能
LV1: 水晶衝刺最大值:150
技藝:暗器 補充值:1
技藝:子彈 補充值:2
技藝:朗基努斯 補充值:3
[被動效果:在榮耀之翼時使用技藝:暗器
會發射3個造成200%傷害的追蹤飛彈]
在水晶補充最大值的魔力。

技藝:暗器II
等級上限30 前置:20 被動技能

LV30:消耗MP30,最多對5名敵人以390%傷害攻擊3次,
命中時產生兩個造成130%傷害的碎片
攻擊一般怪物時傷害+20%,不適用於碎片
[被動效果:在榮耀之翼時增加技藝:暗器的傷害150%]


強化技藝:暗器。
技藝:暗器若命中敵人會分裂出碎片給予敵人追加攻擊。
可和技藝:子彈連結使用,不受多數攻擊技能的攻擊對象增加效果影響。


傷害大幅強化,還附加額外碎片傷害,讚
(在強化後使水晶也可以做為反彈對象了)

某次改版大幅增強,主體300%*3→390%*3、榮耀之翼時+50%→+150%
碎片也由一個200%→兩個130%,若是再算上反彈傷害,增幅更加明顯


技藝:子彈II
等級上限30
前置:30
被動技能

LV30:消耗30MP,最多對5名敵人以300%的傷害攻擊1次。
使用後2秒內增加技藝:暗器30%傷害


強化技藝:子彈。
朝水晶投擲飛行的強力魔法子彈,但是若沒有水晶會直線飛去。
子彈會在自己身上留下祝福標誌,並在一定時間內增加暗器的傷害。
此技能與技藝:暗器共享技能等級並可連結使用。


某次改版增強
(150%*1→300%*1)
但傷害仍然不怎麼樣
,要的是BUFF和即刻反應:文明爭戰而已


技藝:朗基努斯
等級上限30 主動技能
LV30:消耗MP150,最多對10名敵人以900%傷害攻擊7次,冷卻15秒


畫出神槍朗基努斯後投擲。
朗基努斯會朝水晶飛去,並對路徑上所有敵人造成龐大傷害。
若沒有水晶會直線飛去。
*該技能為分段的,一次技能可能會有不只一次的同時擊殺


橫向範圍不錯、傷害很高,打王練等都很好用
可惜縱向範圍過窄,只能利用水晶的移動來彌補


水晶技能:德烏斯
等級上限30
前置:
&20 召喚技能

LV30:消耗MP300,持續時間30秒。
最多對10名敵人以500%的傷害攻擊5次,衛星傷害與里幽相同。
[被動效果:里幽傷害增加100%]


將里幽和瑪奇納的力量合而為一召喚德烏斯。
德烏斯會召喚能追蹤並攻擊敵人的衛星5個。
衛星的攻擊模式和里幽相同。
德烏斯就算攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
所需水晶衝刺:90
PS.只是所需能量,不會消耗
*使用後須水晶衝刺重置才能再次使用


攻擊
衛星1階段攻擊

衛星2階段攻擊

衛星3階段攻擊
機器人大哥,相當於五支里幽及瑪奇納大幅強化,練等打王都很好用

光輝之翼:致命龍劍風
等級上限30 主動技能
LV30:消耗MP200,最多對12名敵人以2000%傷害攻擊8次。
*只能在榮耀之翼下使用1次

集中魔力在翅膀末端後快速旋轉掃蕩周邊
全屏技之一,傷害非常誇張

 
光輝之翼:和諧拍翅
等級上限30 被動技能

LV30:最多可分別對12名敵人及隊友留下詛咒之印及祝福標誌。
[被動效果:增加水晶技能:致命攻擊100%傷害]


榮耀之翼自動發動
噴出強大的氣息對敵人刻上詛咒之印、對隊友留下祝福標誌

(就是那幾片黃黃的東西)

雷普族勇士
等級上限30 主動技能 LV30:消耗MP70,在900秒內按照AP投入的所有能力值增加15%
引出雷普之力。

雷普勇士的意志
等級上限5 主動技能 LV5:消耗MP30,冷卻時間360秒
集中精神脫離狀態異常。使用後3秒免疫異常狀態。但不適用於部分異常狀態。

補充佩斯特
等級上限20 主動技能 消耗100MP,10秒內增加所有技藝技能補充量100%。冷卻時間120秒。
可加快水晶衝刺補充的速度。

加快水晶衝刺的補充速度
(然而這也讓我更容易忘記開水晶技能了)


完成祝福標記
等級上限10 前置:10 主動技能

LV10:最多可疊加10次,持續10秒
1~3層:增加物攻/魔攻2
4~6層:增加物攻/魔攻4
7~9層:增加物攻/魔攻6
10層:增加物攻/魔攻10
*10層為+46雙攻

留下完美的祝福標誌。
9~10層
最終型態,增加高達46雙攻,非常強力

完成詛咒標記
等級上限10
前置:
10 被動技能
LV10:最多可疊加5層、持續時間10秒
每層減少防禦率4%
若伊利恩攻擊刻上印記的敵人會產生額外40%打擊傷害,
依照疊加層數,追加傷害最多可增加至5倍
*5層為減少防禦率20%、追加傷害200%
刻上完美的詛咒之印。
最終型態,類似於終極攻擊但效果好了不少,還能減少20%防禦,非常實用

水晶的秘密
等級上限30 被動技能 增加魔法護腕熟練度70%、B傷30%、無視25%、終傷20%、攻速一階
完全掌握古代水晶之力引出強大的戰鬥力。

非常棒的技能,不但提高熟練度讓表攻不飄,還附帶B傷、無視和終傷,買一送多,超級讚!!!
某次改版後更是把原本在祝福標誌10層的攻速一階放在這裡改為被動,
不再需要10層標誌常駐便能-1階頂速,撐攻速方便非常多


技能配點:

反正點的滿 隨便點就好
基本上按照通用點法:
主動技一點→其餘點滿→主動技點滿
就行了


超技能
(S)技能強化被動
暗器-傷害強化 學習等級:140 技藝:暗器傷害+20%
暗器-額外攻擊 學習等級:150 技藝:暗器攻擊次數+1
暗器-魔王剋星 學習等級:180 技藝:暗器B傷+20%
朗基努斯-傷害強化 學習等級:140 技藝:朗基努斯傷害+20%
朗基努斯-額外攻擊 學習等級:165 技藝:朗基努斯攻擊次數+1
朗基努斯-減少冷卻 學習等級:180 技藝:朗基努斯冷卻時間-20%
德烏斯-傷害強化 學習等級:150 水晶技能:德烏斯與衛星傷害+20%
德烏斯-額外攻擊 學習等級:165 水晶技能:德烏斯與衛星次數+1
德烏斯-魔王剋星 學習等級:190 水晶技能:德烏斯與衛星B傷+20%

推薦配點
暗器-傷害強化
暗器-額外攻擊
暗器-魔王剋星
朗基努斯-額外攻擊 或 朗基努斯-重制冷卻時間
(有些人會認為-CD會更好 我個人認為-3秒CD實在幫助不大 就看個人取捨了)
德烏斯-額外攻擊

(A)攻擊/加持主動

神之競賽
學習等級:190 消耗100MP,在60秒間增加10%傷害。冷卻120秒
借助雷普古代神之力獲得強大的力量
嗯...每個職業都有的技能(´・ω・`)

朗基努斯領域
學習等級:160 前置:30
對最多12名敵人以1500%的傷害攻擊3次並發動4次爆炸
施展時處於無敵狀態
冷卻120秒

產生6把神槍朗基努斯並發動大範圍攻擊
全屏技之二,範圍非常大,傷害也非常誇張,最重要的是施展時處於無敵狀態

原始保護
學習等級:140  前置:10 消耗100MP,每層祝福標誌增加1秒無敵。冷卻180秒
依照祝福標誌疊加層數來給予我方全體無敵時間

全職業數一數二長的10秒無敵,雖然隊友也能享有,但依據每個人自身頭頂的標誌層數決定...
還是顧好自己就好了吧_(:3 」∠ )_

  

五轉

強化核心
必定強化:
1.強化技藝:暗器Ⅱ/榮耀之翼:強化暗器
2.強化即刻反應:強化破滅Ⅱ
3.強化瑪奇納/即刻反應:文明爭戰Ⅱ
4.強化技藝:朗基努斯
5.強化德烏斯/里幽

選擇一個強化:
1.強化完成詛咒之印(推薦)
2.強化榮耀之翼:致命龍劍風/水晶技能:致命攻擊
3.強化朗基努斯領域


技能核心
水晶燃燒(魔力燃燒)
等級上限25 按壓型技能

向前方發射燃燒一切的強烈能量。
長壓可持續發射10秒,並可左右移動。
命中時會更新祝福標誌持續時間。


LV1:消耗MP30,以固定間隔最多對15名敵人以780%傷害攻擊4次,冷卻時間180秒
增加攻擊boss怪物時的傷害20%

每等級+30%傷害

LV25:消耗MP30,以固定間隔最多對15名敵人以1500%傷害
攻擊4次,冷卻時間180秒
增加攻擊boss怪物時的傷害20%


傷害非常可觀,在開啟魔力超載後魔耗也是非常可觀(炸
(如果在榮耀之翼下使用會有卓越的效果喔~)

在某次改版得到極大的強化,段數直接+1(1500%*3→1500%*4)
原本就非常OP的傷害量直接+1/3,再加上三技的出現,成為極強的爆發輸出

 
即刻反應:光線
等級上限25 半主動技能

若水晶燃燒碰到水晶時,會向反方向發射三道強光
與水晶燃燒共享技能等級(不會出現在核心中)


LV1:最多對15名敵人以1040%的傷害攻擊5次,冷卻1秒
增加攻擊boss怪物時的傷害20%

每等級+40%傷害

LV25:最多對15名敵人以2000%的傷害攻擊5次,冷卻1秒
增加攻擊boss怪物時的傷害20%


水晶燃燒本身傷害那麼高,即刻反應如果傷害很低怎麼科學呢#
在三技出現後成為最OP的存在,只要配合三技,傷害直接3~4倍都不是問題,傷害量爆表


神怒寶劍
等級上限25 召喚技能

召喚神界使用神怒寶劍的機械戰士。
神怒寶劍會往伊利恩的方向攻擊,在攻擊準備時不會變換方向。
準備攻擊時,若是水晶衝刺充能一定能量,會發出更強力的攻擊。
神怒寶劍就算攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
PS.該技能可在空中使用


LV1:消耗MP200,40秒內以固定間隔對12名敵人以1040%的傷害攻擊6次。
準備攻擊時若是水晶衝刺補充到3以上或開啟榮耀之翼時最終傷害變為2倍。
冷卻時間:180秒

每等級+40%傷害

LV25:消耗MP200,40秒內以固定間隔對12名敵人以2000%的傷害攻擊6次。
準備攻擊時若是水晶衝刺補充到3以上或開啟榮耀之翼時最終傷害變為2倍。
冷卻時間:180秒


在某次改版後大幅增強,不但段數+1(2000*5→2000*6)、秒數+10(30秒→40秒),
更改善了與榮耀之翼相衝的問題,實用非常多

在增強前相當尷尬的存在。
他必須對水晶充能才能達到最大效益,
但使用水晶燃燒時不能對水晶進行充能、使用榮耀之翼時也因水晶消失而無法充能
雖然看起來非常帥、傷害看起來也很可觀,然而卻和兩個技能相衝,那時可說是中看不中用

但在改版後就完全改善了與榮耀之翼的相容性問題,
雖然仍與水晶燃燒相衝,不過只要不要與水晶燃燒同時開就可以了,不再那麼尷尬


靈魂水晶
等級上限25 召喚技能

模仿水晶的力量創造出靈魂水晶。
可使用靈魂水晶發動反應技能。
技藝:暗器碰觸時不會消耗可攻擊的敵人數。
使用榮耀之翼時不可使用。


LV1:消耗 MP:500、1個水晶碎片,於水晶位置上 30 秒內創造靈魂水晶
用靈魂水晶發動的反應技能(反映:破滅)的最終傷害只反映 51% 。
但是,反應技能次數為5次(反映:光線)時反映 100%
用靈魂水晶發動的反應技能不受冷卻時間重置的影響。
使用榮耀之翼時召喚的靈魂水晶消滅後,
在剩下持續時間內每消滅1個靈魂水晶增加10% 的傷害。
水晶碎片於每20秒準備1個,最多可準備2個。
冷卻時間2.5秒
被動效果:增加魔力7


每等級反應技能最終傷害+1%、魔力+2
LV2時消滅後增加傷害為11%,之後每兩等+1%


LV25:消耗 MP:500、1個水晶碎片,於水晶位置上30秒內創造靈魂水晶
用靈魂水晶發動的反應技能(反映:破滅)的最終傷害只反映75% 。
但是,反應技能次數為5次(反映:光線)時反映100%
用靈魂水晶發動的反應技能不受冷卻時間重置的影響。
使用榮耀之翼時召喚的靈魂水晶消滅後,
在剩下持續時間內每消滅1個靈魂水晶增加22% 的傷害。
水晶碎片於每20秒準備1個,最多可準備2個。
冷卻時間2.5秒
被動效果:增加魔力55


召喚

反應:破滅

反應:光線


該技能平時可常駐2顆,最高可同時存在3顆
非常強的技能效果,每顆都相當於破滅+51%~75%終傷
而五次技能反映傷害為100%更是為光線而設計,傷害可以直接乘以3~4倍,極為離譜
練等時也非常好用,只要把球放在地圖各處,暗器便能由他反彈至更遠處,還可以觸發破滅
整體而言極為實用


魔法迴路效能全開
等級上限25 主動技能
雷普族共通技能
讓魔力翅膀最大活化而而把魔力迴路運轉到極限值


LV1:消耗最大MP15%,31秒間會依照目前MP的比例來增加最多21%傷害,
魔法暴風發動時,更新傷害增加量
使用攻擊技能時每4秒額外消耗150MP,並發動最多對6名敵人以520%傷害攻擊3次的魔力暴風
冷卻時間200秒

每等級持續時間+1秒、增加傷害+1%、造成傷害+20%

LV25:消耗最大MP15%,55秒間會依照目前MP的比例來增加最多45%傷害,
魔法暴風發動時,更新傷害增加量
使用攻擊技能時每4秒額外消耗150MP,並發動最多對6名敵人以1000%傷害攻擊3次的魔力暴風
冷卻時間200秒


傷害增加不多,還必須依照MP比率來決定;攻擊的範圍不大、低等時傷害也不到特別高,
整體來說幾乎沒用的技能
(除非你要把它練到滿等)




技能技巧

1.暗器和子彈

在介紹之前,先讓我們看看下面這兩張圖:

可以看到,暗器和子彈這兩招技能是可以互相連結的,因此請不要再分開按了!
錯誤事例:
完全將兩個技能分開按

正確示範一:
連續的按兩個技能,手速越快攻速越快,只是你可能會按到手痠

正確示範二:
同時按下兩個技能,攻速不一定比較快,但手可以輕鬆很多(推薦)

2.水晶傳送點

同樣的,先讓我們看看技能說明:

.
.
.
好像沒有寫? XD
好啦,這是一個大部分瞬移都有的功能
例如這樣:
又或者是這樣:
甚至是這樣:
(嗯?這技能好像自帶無敵XD)

總之就是可以在技能延遲中使用就對了,
打王時閃技能非常好用(不過不會強制斷技能就是了)
可惜不能在用水晶燃燒時使用QQ

3.水晶技巧

這部分我就不寫了
(絕對不是我懶得打喔)


傳授&極限屬性

傳授:

由於我個人都是依興趣練角,傳授並不完整,之後我會把自由精神換成天破的10秒爆發,和水晶燃燒超合

極限屬性:

推薦優先點傷害、爆傷、B傷
也可以適度點一些祕法符文,前期能輕鬆一點
*其實缺甚麼補甚麼就可以了 看個人喜好來點


總結

伊利恩是一隻設計上相當特別的角色,不管是技藝:暗器、水晶系統還是榮耀之翼,都是在其他角色上從未看到的設計。

在生存方面,雖然伊利恩有著80%的傷害吸收,
但因為是條件式觸發,導致跑圖時極度不方便,只要在非奧術之河地圖或祕法不足時跑圖,
就極為容易一個閃神而死,導致在法師職業群中,可以說是最脆皮的角色。
不過,如果以打王生存率來看的話,伊利恩卻又是一隻生存率較高的角色。
王的攻擊大多為打生命%數,這讓有沒有那80%減傷變得無所謂,
而他有著全職業少有的雙無敵技,其中一個還長達10秒,更容易避免因失誤死亡,生存率大幅提升。
(雖然台服有天上,導致幾乎被取代了...)
在練功方面,伊利恩肯定是全職業前幾名當之無愧,因為即刻反應系列及暗器的系統,
只要地圖不要太大,伊利恩幾乎只要站在原地對著水晶輸出便可以達到清全圖的效果,
再加上雙全屏技和榮耀之翼,讓伊利恩在練功方面高人一等。
至於打王方面就分成兩種情況了:
1.王不會動或移動較慢,這種情況是最好的,這樣容易把水晶放到最佳位置進行輸出,
只需要隔一段時間移動一下水晶,不需要太多技術
2.王很過動,這種情況讓伊利恩極為弱勢。
由於所有技能都必須依靠水晶與王相對位置的調整才能發揮最大化輸出,
然而當王的位置不斷移動時,便幾乎無法調整至最佳輸出位置
例如主輸出之一暗器,其本身%數偏低,只要不能多反彈幾次就可以說是完全無用
當王的位置不斷移動,水晶就必須跟著移動以便反彈,會變得非常考驗技術,
必須不斷利用↓+水晶操控來進行輸出,還很容易反彈不了幾次,難以有一個舒適的輸出環境
其他技能也是如此,造成極為考驗技術的情況。
儘管在數次的上調中,整體傷害、對boss輸出不斷被提升,改善一開始極差的機體,
但水晶系統依舊是硬傷,容易使技術不高的玩家卻步。
希望可以快點改善上述問題(尤其是條件式減傷),讓這隻角色可以不要那麼邊緣啊!


後記

這裡是遲了快兩個禮拜才出現的伊利恩攻略文(其實我應該早在一個禮拜前就該做完了,但是由於我個人的惰性&觀察版上會不會有人出,導致我遲了一個禮拜才出(土下座),真的非常抱歉(磕頭)
在今天我終於靠著毅力在開學前一天做完了,真是可喜可賀,可喜可賀(遭毆
在之後我會補上小小的技能技巧,如果我研究出表格的用法的話,我也會把文章改為表格式,讓它更好閱讀。
另外,這是本人第一次發文(不是發攻略文,是發文喔XD),如果有任何錯誤的話歡迎指正,
有甚麼需要補充的也歡迎留言喔~

不求GP,只求多討論

在此謝謝大家浪費了人生的幾分鐘來看我這篇做得很爛的攻略文(誤
以後也請多多指教~~
2018/2/20 筆

後記2

發文之後就丟在那邊一年半,真是優秀的作者呢(X
在這一年半裡,因為各種原因導致我幾乎沒有碰過楓谷
(例如:會考、電腦性能、電腦性能、電腦性能之類的原因)
現在終於國中畢業、放暑假之後才有時間可以回來玩
(雖然升上高中後似乎就更沒有時間了)

還有,這篇文章其實早在14街改版的前一天就差不多做好了,然而我一個手殘,不小心讓備份檔消失,整篇文章必須重打,讓我大崩潰,硬生生拖到了冒險改版才做好

小小抱怨一下,雖然是把表格化和內容修改好了,但是真是有夠麻煩的啊!
修改完發布之後才發現幾乎所有字型大小都無法統一,也完全無法讓表格內的文字、圖片等置中
也許是我不會用吧,但不得不說巴哈的編輯器真是有夠難用的
還得再研究一陣子才行(嘆

總之,最後也請各位多多指教,希望下一次更新不會遙遙無期啊(望
2019/8/8 筆
317
9
LV. 24
GP 1k
2 樓 TsanYue-農夫模式 z1357930000
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

補充一點,目前聖靈護盾可以擋100%即死招(斑斑球、混貝地刺、史烏雷射),但是戴米安烙印那種無法擋。
基本上算是一個Bug,KMS在後來的Ark大更新之後將其修掉了。
資料來源點我,該訊息是巴友天野音羽之前有在我小屋提到,稍微提出來。



TMS改掉了,詳情請看這裡(感謝巴友Fubuki提供),大約5:40秒左右。

再補充一點,魔法護腕的武器系數是1.2,來源請點我
5
-
LV. 22
GP 149
3 樓 poorcatqq
GP2 BP-
推推
有伊利恩有gp
終於有他的攻略了

2
-
LV. 14
GP 0
4 樓 銀翼 maple13900
GP2 BP-
補充一個有點重要的小細節
相信大家看到原始保護最高可以給全隊上10秒的無敵都覺得很猛
但其實無敵時間的長短是看每個人自己頭上的祝福標記層數決定
而不是依據施放者的層數決定
所以 如果要保護的對象不是伊利恩
就必須要靠伊利恩利用和諧連結或和諧拍翅來替隊友施放祝福標記
隊友獲得祝福標記之後再放原始保護 隊友才會吃到無敵效果
否則隊友只會有一個超短瞬間的無敵 然後他的原始保護直接結束

試用之後發現 其實原始保護使用起來也是限制蠻多的
和諧連結必須要隊友一直站在伊利恩跟水晶中間
和諧拍翅持續時間內只能疊到7最多8層的祝福標記
兩者又受限於水晶衝刺的能量以及能量歸0前只能放一次的困境
實際上會需要無敵的情況通常都很緊急 這些限制有點遠水救不了近火
整體來說 要保護到隊友 其實很仰賴伊利恩的預判(或是運氣)
經過我百般嘗試之後還是覺得 各位伊利恩還是好好保護自己就好...
2
-
LV. 25
GP 1k
5 樓 小大大 ktnet08
GP1 BP-
水晶燃燒真的MP燃燒xdd
真的燒超快的啦哈哈哈哈
但是這角色真的很好玩
1
-
LV. 28
GP 3k
6 樓 天野音羽 ASTRAYGUNDAM
GP10 BP-
里幽&馬奇納「本身」持續時間結束後是不會重新召喚的,但是以下2種狀況會:
榮耀之翼結束後會召喚馬奇納&水晶
德烏斯結束後會召喚里幽&馬奇納

BUFF銀隼指的應是槍神角色卡:召喚獸持續時間增加

朗基努斯超技能推薦:冷卻減少>次數+1>傷害增加
傷害增加只是總傷,效益最低不考慮
冷卻減少配合精靈角色卡跟加持延長,可以在佩斯特持續時間內丟出2次朗基
而且在單位時間內可丟出的次數變多意味著能帶來更多輸出

最後很重要的
子彈跟暗器同時按就會同時飛出
分開按很慢,而且像樓主電腦差就會讓祝福顯得更難疊


補充:
詛咒標記的終傷X倍是指標記的追加攻擊的倍率X倍,而非角色能力與其他技能
4轉疊滿5層就是無視4*5=20%、追加攻擊的傷害40%*5=200%
來源銀彈,上面3轉下面4轉



10
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LV. 1
GP 77
7 樓 綠風 GreenwindTX
GP0 BP-

2018/2/21 17:48更新小小的補充&文章內容

感謝各位的捧場(跪

預計在周休時我會更新小小的技能技巧&內潛推薦

另外,以下開放討論伊利恩不適合打王的原因,
如果原因合理的話我會更新至文章裡喔~

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LV. 32
GP 1k
8 樓 いくつも时代は过ぎて jack12345520
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好用心
很多圖片跟文字的整理
不過第一行的提示基本上可以刪掉了
很貼心可是點進來的時候看到這行時
流量就已經在跑了
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LV. 6
GP 13
9 樓 霜夜o z33576179
GP7 BP-
終於有人發伊利恩的攻略文了
原本想說 如果還沒有人要做 這禮拜就來動工

在此反駁一下 伊利恩帳面傷害%數雖不高 但要知道 暗器彈射5次
暗器和水晶會互相彈射 在打王上 水晶位子對 丟一次暗器 彈王會至少有3次
在此放上極不專業打頂培  看到PO文臨時起意拍的 技術差到 XDDD

詛咒之印很重要 能觸發卡蒂娜的傳授 和減防

歡迎同好一起討論 (?
7
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LV. 1
GP 77
10 樓 綠風 GreenwindTX
GP0 BP-
2018/2/21 20:30更新

水晶傳送點目前有非常嚴重的BUG

若是使用飛行非常非常非常容易斷線!!!!!

因為很重要所以要講三遍

2018/2/22 4:43更新

改為有機率斷線

我實在太非了 因此連斷了3次

如果有誤導在此道歉(跪
0
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LV. 32
GP 886
11 樓 Fubuki o24876358
GP10 BP-
適不適合打王

我敢說小資首選





全身除武器寵物心臟全極電(法師極電便宜)

其餘全30%咒文(未全過 約50%卷數)

武器副武三武6%魔攻 除頂墜其餘皆洗稀有2排主

配裝使用深3航4混帽 眼是信紙(boss套7件)

足以在205等單吃頂培

目前已可單吃混四(影片待補) 裝備皆無變動

核心等級20出頭 目前總開銷仍然未達500(裝備核心等)
10
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LV. 16
GP 75
12 樓 ken15566 ken15566
GP0 BP-
想請問已把主要跟次要完美核心強化至滿等,那剩下的那兩招領域跟翅膀也強化至滿等會有什麼影響嗎?
還有魔法護腕的武器係數是多少,後來的新職業,薯條跟伊利恩好像都沒有文章標明,像指虎就是1.7之類的QQ

0
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LV. 1
GP 119
13 樓 綠風 GreenwindTX
GP0 BP-
2018/2/25 14:20更新

新增技能技巧、傳授&極限屬性

部分內文、總結的打王部分、部分技能描述更改

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LV. 10
GP 156
14 樓 彼岸花 zxc27941765
GP0 BP-
練到後面再選後期裝備時

不知道缺不缺加持

也不知道技能那些有沒有算進去

求大大解
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LV. 15
GP 85
15 樓 小豪 p2154197
GP0 BP-
有個問題

朗基努斯(大標槍) 在沒點+1下或20%總的情況下
dps有機會比暗器(小標槍)低 (看來只是我體感差異) (留言提醒交替丟,經修正後確實比較低)

這樣還要點CD減少嗎? (裝備後期減CD還是優先)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

補一下我的數據好了 (朗基努斯沒超技,暗器3超技)

朗基努斯900%*7下,延遲1140ms*3/4 = 855ms,取30ms整數倍為870ms
   dps:(900%*7+40*5) / 0.87 = 7471.26%/s
   超技+1下 dps:(900%*8+40*5) / 0.87 = 8505.75%/s

暗器300%*4+碎片100*2,超技B+總40%,寶珠2秒內暗器+30%總
暗器在王和水晶來回彈,每次打王3趟,皆會觸發印記

   其他B+總假設450%
   寶珠+暗器3次 2.5秒dps:
   {150%*5.5+3* [(300%*4+100%*2)*6.2+40%*5*5.5]*3 } /5.5 /2.5 = 6461.45%/s

   寶珠+暗器交替 約690ms一趟
   {150%*5.5+[(300%*4+100%*2)*6.2+40%*5*5.5]*3} /5.5 /0.69 = 7948.62%s

   爆發時
   (350%*7*5.9+200%*3*5.5+40%*5*5.5) /5.5 /0.75 = 4570.91%/s


0
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LV. 20
GP 1k
16 樓 andy881204
GP0 BP-
請問伊利恩四轉技能怎麼點呢?

被動先滿

主動呢
0
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LV. 7
GP 0
17 樓 折木 oriki
GP0 BP-
伊利恩飛行有機率斷線是我的個人問題還是大家都這樣?尤其是在技術村挖礦的時候。
0
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LV. 26
GP 489
18 樓 Lw r9958520
GP2 BP-
伊利恩在地圖邊邊會沒辦法飛起來。

不知道是不是bug
2
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LV. 10
GP 1
19 樓 晨勃羚 ch860816
GP1 BP-
想請問
有比較推薦的技能指令配法嗎
1
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LV. 14
GP 54
20 樓 TerenceTerry terry1999
GP1 BP-
這隻是不是玩起來手會很酸,感覺一堆東西要操控@@
1
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未登入的勇者,要加入 55 樓的討論嗎?
板務人員:

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