LV. 24
GP 473

【攻略】星火能力介紹 強力星火、永恆星火比較

樓主 ㄚ軒 a23155037
GP172 BP-
目前推測之星火能力機率表:


等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%

Latent - PH大大的RE:【問題】200防具星火補齊低等部分。


一.星火可以適用的部位:
星火是一種為裝備添加附加屬性的管道。
可以使用的部位如下。

全身總共有12~14件裝備可以提供強化。(視有沒有開雙練、套服or上下衣選擇而不同。)
而星火有一個特點,每一次使用皆會蓋掉前一次的素質。(曾經出過一次點數道具,黑色星火不計。)

所以評估自己的星火是否已經達到不錯的效益,避免掉入一次沒洗好而後悔不已的情況發生是非常重要的。


二、星火的種類介紹:
1.等級星火
對於等級有所限制的星火,會規範多少等級以下的裝備才能使用。
1.5超越的輪迴星火
對於等級沒有限制的星火,為商城道具,但是沒有提升好潛力的能力仍算等級星火的一個分支。
2. 強力的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且有較高的機率給予高等級的能力值。
3.永恆的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且有較高的機率給予高等級的能力值。

兩者文字說明是一樣的,雖然國外網站寫100%給予一行等級3,但是實際上沒有。

甚至在統計上強力.永恆看不出大差別,不過數據還少,需要增加才能確定這項。

4.黑色的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且可以選擇使用前使用後的能力值。

掉落機制推估:
100%固定掉落,每個人獨立。(組隊中每個人都可以撿到自己的星火,不是共通看的到的。)

等級星火掉落:
圖片 等級 掉落BOSS列表
110等 普通皇后、普通斑斑、普通貝倫、普通小丑、普通炎魔、普通暴君、困難炎魔、卡翁、渾沌拉圖斯、挖礦採花
120等 普通皮卡啾、混沌龍王、普通獅子王、普通希拉、挖礦採花
130等 普通阿卡伊農、困難希拉、困難獅子王、挖礦採花

140等 普通西格諾斯、簡單西格諾斯、挖礦採花
150等 渾沌皇后、渾沌斑斑、混沌貝倫、渾沌小丑、困難暴君、普通史烏、普通戴米安、普通露希妲、困難露希妲、挖礦採花



三、星火增加能力值一覽:


















註1:HP、MP每10級即為一個級距,為了節省表格而縮減。
100~119等應細分為兩項,
100~109應為+300、+600、+900
110~119應為+330、+660、+960
後面幾個表格類推。

註2:攻擊力一欄防具套用上面:+1、+2、+3。武器是用下面+??%是指武器基本素質乘上這個%數之後,無條件進位到個位數的數值,並不是指%攻喔!


適用範圍是韓國原廠之boss掉落之裝備,範圍從炎魔裝備~幽冥裝都適用。而地板裝ex:沙里系列or海外裝備ex:波賽頓、戰國的武器並不適用。若有人需要再增補。

武器並不會有速度、跳躍力的潛力

格式


四、星火賦予規則:
星火會給予裝備1~4種不重複的能力值,只與裝備等級、是否是BOSS裝備有關,與基礎能力值無關,武器攻擊除外。
而boss裝備會給予固定4排能力值,包含以下幾項:
1.幽靈冥界裝備系列
2.航海師裝備系列
3.深淵裝備系列
4.女皇裝備系列
5.boss套裝裝備系列
6.黑暗boss套裝裝備系列(夢幻腰帶、
7.查.克羅斯
8.暴君裝備系列
9.其他諸如炎魔、希拉、凡雷恩之boss直接掉落裝備。

沒有例外
Latent - PH chris198829有提到,可能會衝出抽取到了V195被移除的能力(魔防、命中、迴避),不過新衝的裝備統計結果都沒有出現4排以下的數據,所以新衝的裝備應該是必定4種能力了。

為常見之終身裝但是不是boss裝備的種類,
1.滅龍騎士盔甲
2.被遺忘的神話耳環
3.黑色腰帶
4.紫翼裝備
5.培羅德系列裝備
6.波賽頓系列
7.戰國系列
8.混四帽
9.水瓶座頭盔

??釋疑:如何解析自己的星火等級:



防具例子1:
1.首要步驟:數總共有幾行綠字。   圖中共有5行綠字,當綠字能力不為4行時,表示有一種加雙屬性的星火能力存在。

2.把非屬性項獨立出來看  MP等級2  魔攻 等級2 各為1排。所以剩下的星火能力值有2種。

3.先把雙屬性的種類找出來(優先看數值低的),
本裝備素質最低的項目是10,推測有一行10(等級2)的雙屬性(力量、智力),

把這行雙屬性扣在最高值的地方  本裝備是25智,

解出剩下的一種星火是15(等級3) 智力、幸運。


武器例子:

武器的裝備能力值的不同之處在於原本防具攻擊力項目是加1~3,而武器是加基礎白色素質的%數以200武器為例。

星火能力
等級1 等級2 等級3
攻擊力 6% 12% 18%
魔法攻擊力 6% 12% 18%
把攻擊力
206拿出來6%→12.36,12%→24.72,18%→37.08。再來無條件進位到個位數
                 6%→13     ,12%→25     ,18%→38。  
魔攻也是相同
6%→21,12%→42,18%→63。


所以這件裝備的星火分別是
等級2的攻擊力
等級3的魔法攻擊力
等級3的BOSS%
等級2的總傷害
再次強調,星火   攻擊力  這項能力在防具、武器不同,所以不用想是否會有63(頂武器攻擊力星火)+3(防具攻擊力星火)的發生。  其他屬性的解析就與防具相同。

而物攻職業的武器也有魔攻的星火能力,增加的素質就看該武器的物攻而定。
EX:



五、永恆的輪迴星火vs強力的輪迴星火
要量大洗強力星火還是量小洗永恆比較容易達成目標星火呢?

統計中,徵求單筆3張以上之衝星火"照片"
必定要有紅框處


如果是在殺人鯨每張照片可以給500萬楓幣當作獎勵。





想統計所謂有較高機率給予高等級星火的機率到底是多高。
還有廢潛跟好潛的分布,累積一定數據之後會公布。



依目前統計數據所推估之星火能力分布值:(謹供參考,不一定是正確值)



等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%







感謝以下大大提供數據:
aaailufu大大
星♥辰大大









六、星火潛力選擇:

此圖為大致的能力值隨著星力 成長的表格。(每個人配裝不一樣,會差一些。)

攻擊力上:因為主要影響有裝備自身(職業間武器差距很大)、卷軸(物攻、魔攻職業間價差很大)、星力(15星前幾乎不影響,高星後才有差)
可以大概給定  11星全極電,裝備選很好之後 攻擊力總和會接近1900。
                        11星全X    ,裝備選很好之後 攻擊力總和會接近2500。
                        17星全X    ,                                                       3000。
                        19星全X    ,                                                       3600。
                        22星全X   ,                              攻擊力       至少 4400。
情況太多變了  還有白金鐵鎚  攻擊力總和可以飆很高(所以才有所謂攻屬比可以逼近1的神人在QQ)。有問題可以參見:【心得】攻屬比的觀念釐清和屬性%屬比

BOSS+總傷(這兩項要一起算,應該是沒啥問題)。有問題可以去讀【心得】B傷、總傷、攻擊、無視和觀念的傷害釐清講解 更新第7點P2

因為攻擊、屬性 這兩個在UI上都沒有乾淨值可以直接讀取,基本上建議可以透過吃技術村藥水(e.q. +30智力的藥水, 我的智力增加了120,由此可知 我的總裝備%數是400%-自己本身100%=300%,再脫掉祕法的狀況下有  12000的智力,可以回推自己的智力和 3000。

  +20魔攻的雙份炒麵 讓我的表攻從1000萬 變成 1010萬, 那我的總魔攻和是 1000萬:1010萬=X:X+20,  求出X=2000。  我的總魔攻是2000。

UI上可以看   傷害50%    BOSS350%    所以我的BOSS%+傷害%=400%

這裡我需要的幾個數字都出來了:
1.總%數:300%
2.總屬性:3000
3.總魔攻:2000
4.B總:400%


那就來看看我要洗怎樣的星火會是比較好的選擇:
我的一件航海師裝備(LV.160)所以查表
有用的星火能力:
+3%全屬
+27智力
+15兩種屬性
3魔攻
計算比例:
(1+a)*(1+b)=1+a+b+ab,當a、b都小於1很多時ab會相對小很多為了計算方便忽略。
3%全屬的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           WIN
15智                :15/3000=0.50%
3攻                  :3/2000=0.15%
在這個狀況下,  我就會選擇洗高屬性,而非洗%全屬,
武器星火同上:
3%全屬的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           
15智                :15/3000=0.50%
37攻                 :37/2000=1.85%,  可是這個值如果換成低基攻的武器會浮動非常大像是拳套只有13   效益大概只有13/1900≒0.7%。
%BOSS            :6%/(100%+400%)=1.2%
如果我想要洗到比單排魔攻頂還強的,那我次要考慮的可能就是高%BOSS、高智力


這邊忽略的項目有的誤差會比較大:
攻屬比的計算:因為祕法符文佔主屬太高了,所以建議把得出的屬性項目下修一點:EX:原本有16000屬性  ARC有400,佔25%,那我會大略把%全屬、智力項目的值下修成3/4。

%全屬:忽略對副屬性的加成,考慮進來一般職業1%全屬=1.15%主屬。


懶人包:防具   洗高主屬、不一定要高%全屬。
                       武器 高攻重要,但非絕對。

六、關於 波賽頓、頂培等裝備,到底丟星火難度有多高?

一樣徵求數據~   因為星火少了一個條件必定四排,所以100~150的星火會有判斷不出來是1排星火能力、兩排星火能力的疑慮,所以需要的數據

限於160等波賽頓系列、滅龍套裝。


初步結果(100多筆數據)

1.基本上星火能力等級的高低分布與BOSS裝備相似看不出差別。

2.平均能力行數"1.7"排,有超過一半以上的數據都是單排的,2排偶而見到,至於要有3.4排能力值簡直是天方夜譚。


數據圖待補。

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LV. 33
GP 813
2 樓 等你很久惹 levelest
GP0 BP-
等等,我記得肩膀不是不能用星火嗎?
求人打醒我金魚腦
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LV. 45
GP 7k
3 樓 小豪 jerryshome
GP0 BP-
請問武器用輪迴洗出什麼屬性是最棒的?
攻擊力只吃武器本身乾淨時的數據
B傷只有最多6%,在潛能跟套裝效果各種30%~40%疊起來,6%相對起來效益就超低
總傷只有最多3%,也是很低...
全屬%最多也只是3%
0
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LV. 24
GP 573
4 樓 ㄚ軒 a23155037
GP3 BP-
第2次統計結果:       防具            武器
強力星火                  53筆數據       21筆
永恆星火                 166筆數據      66筆
皆為防具項目
結果如附圖:












跟遊戲中的說明






目前,防具部分可能是我太歐洲還是怎麼樣的,反而高等級的星力等級3比永恆的多,只待有更多數據可以弄成比較有參考價值的表格。

然後,不出所料,廢潛的跳躍力、移動速度 比例有比較高的趨勢。

再者,因為星火能力可能發生能力相同的可能
EX:  等級1的力敏+等級1的智幸=等級1的力智+等級1的敏幸,
我為了方便都是依 力→敏→智→幸的順序優先,所以會有略為前面項目偏高。


然後,武器並沒有跳躍力、移動速度的能力,這是在統計之後才發現的。




誠徵更多的數據!!

感謝以下大大提供數據:
aaailufu大大
星♥辰大大
殺人鯨伺服器—公主糖糖  大大
殺人鯨伺服器—abstract歸屬  大大
3
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LV. 13
GP 197
5 樓 床上小旋風辦事一秒鐘 ae308016
GP0 BP-
關於星火的全屬性%
怎麼聽有人說他是
乘上裝備的能力值
而不是本身的能力值Σ(゚Д゚)!?
目前正在搞星火
我一直以為是自身的……
有人可以能幫解答嗎
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LV. 15
GP 301
6 樓 猥褻之王 hapy4928
GP0 BP-
最近 戰地星火 (大概2X個而已) 感想是....
查羅德以前拿強力洗幾乎都是+3%全屬
自從不知道哪次改版以後 強力幾乎都洗到+2%而已......
猜黑橘跟上某韓國改版 導致這樣
 
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LV. 16
GP 343
7 樓 chairman smallcat1031
GP1 BP-
大大您好,因為大大的能力值只寫到170等
不知道大大是否知道180的有沒有額外的素質
想知道此帽最高單屬是否同為160-170的區塊


1
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LV. 14
GP 160
8 樓 天馬行兇 roy35121
GP0 BP-
根據樓主的說法
這武器星火頂攻應該是293*0.18=53
但為什麼我的武器星火是65攻呢?


0
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LV. 10
GP 16
9 樓 好野人 QWA123457
GP0 BP-
洗完全身裝備才看到這篇 是這樣的目前身上的頂腰 頂鍊 水瓶座冠 神話耳都洗到3%全屬 我是不是錯了 要洗高主屬才對
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LV. 24
GP 712
11 樓 ㄚ軒 a23155037
GP2 BP-
幫前一篇的留言解答一下:

我們現在有幾個常見的數值:  

a.可以被加乘的屬性:
包含裝備素質、角色本身能力值(此值可先被技能-楓葉祝福加乘)

b.不可被加乘之屬性:
包含 戰地聯盟-職業本身加乘、符文、內在潛力

c.可被加乘的攻擊力:
大部分之攻擊力(包含裝備、各式藥水、戰地聯盟拼圖LAB等)

d.不可被加乘的攻擊力:
內在潛力

所以我們的公式會長的是這樣:
(a*(1+裝備%)+b)*(c*(1+裝備%)+d)
因為d實在太小了(在全身17星衝極電~X時全身c可以有2000~2800,但是d只有21~30、或大部分人都不洗他。)所以把他省略。
剩下
(a*(1+裝備%)+b)*(c*(1+裝備攻擊%))
用小時候學的乘法交換律,
把他換成
((a*(1+裝備%)+b)*c)*(1+裝備攻擊%)),

可以發現,其實裝備攻擊%基本上可以當成一項獨立的終傷,所以把他拿到公式之外。

剩下(a*(1+裝備%)+b)*c,
這個時候
  屬性  跟  %屬性  的增加關係,
增加1點屬性=
((a+1)*(1+裝備%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c=((1+裝備%)+b)*c=c+裝備%c+bc
增加1%屬性=
(a*(1+裝備%+1%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c=(a*1%+b)*c=ac*1%+bc

兩項都會共通有bc ,bc也不會影響到屬性跟%屬比。
arc會影響的是攻屬比,
(a*(1+裝備%)+b)*c
增加一點攻擊力
(a*(1+裝備%)+b)*(c+1)-(a*(1+裝備%)+b)*c=a*(1+裝備%)+b
增加一點屬性=
((a+1)*(1+裝備%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c)=(1+裝備%)*c

攻擊力的項目多出了b(符文),攻擊力的重要性因為多了b(符文)而上升了。(換言之,艾比卷軸、高攻武器崛起)  屬性的重要性相對下降(暴君相對優勢下降)。

至於塔戒,也就只是短時間大幅度提升屬性。 結論相同→攻屬比要考慮符文,屬%比不用管。

至於星火可以衝攻擊啊?  為啥不用管   攻屬比?  因為星火加的攻擊時在太少了。

在這個大家攻屬比都在1.8~3.5的時代。   一排星火能力  屬性能加27,  而攻擊只能加3。

洗攻擊怎樣都不划算。

2
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LV. 21
GP 561
12 樓 蘿莉控沒人權 Cola6219
GP0 BP-
補個特例
幻獸師200武星火能力只有別人的三分之一
最頂就像這樣而已
攻擊*0.06 / 2%B / 1%總.屬:

然後扇子的星火就正常:

--------------------
【問題】麻煩有洗幻獸200武器星火的大大們請進
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=987717
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LV. 24
GP 799
13 樓 ㄚ軒 a23155037
GP0 BP-
正在更新,關於等級星火掉落怪物、及等級星火素質好壞(收集資料中)。
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LV. 13
GP 26
14 樓 燕子 kyle1548
GP1 BP-
也想知道強力跟永恆星火差在哪,但說明上好像強力有寫限10次?
1
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LV. 14
GP 118
15 樓 米迦勒 cges811446
GP0 BP-
關於波賽頓,我衝臉飾
我用強力星火衝
第一次三排(加力敏智,數值忘了,記得不高)
第二次兩排(加力智)
第三次一排,只加1魔攻
我好像是搭上從歐洲往非洲的列車啊⋯⋯
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LV. 5
GP 13
16 樓 608166 stan30414
GP0 BP-
幫忙提供4顆戰地強力星火
依序應該是
力18+力敏5
智幸10+HP480+物防27
MP480+物防18
敏智10
0
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LV. 24
GP 827
17 樓 ㄚ軒 a23155037
GP1 BP-
收了一百多顆等級星火(楓幣丟水溝ING),開分身丟了眼飾、臉飾。

得到數據如下:
等級1星火:277個(62.4%)
等級2星火:134個(30.2%)
等級3星火:33個(7.4%)

以此推估數據


等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%


等級星火真的滿差的,有點錢還是衝好一點的星火,比較看得出差別。


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