LV. 17
GP 370

【攻略】黑暗中的極致爆發 [暗夜行者] by姆Q V206 電影節

樓主 姆Q a123040728
GP150 BP-

本文版本為:V206版本

最後更新日期:2018/4/11

新增:
V206版本技能上修





前言
嗨!我是姆Q,來自三大的暗夜玩家。
有鑑於接觸暗夜後大概快要三年了,從韓版重製暗夜時就一直關注消息,直到現在。
在過程中我也對暗夜有了一定程度的了解,也從巴哈的暗夜大大們學到了不少,
但每過一段時間,總是會有老暗夜們的退出以及新暗夜的加入,
不難發現版上有許多的暗夜文章已經跟不上版本的變化了,
而新加入的暗夜們也可能因為文章的保存期限,得不到他們想要的資訊。
因此在這邊我希望能透過我的一些介紹,來讓這些新手們得到一些基本情報,
甚至能讓一些老暗夜們,也得知一些從未發現的小彩蛋,最後能讓更多人選擇暗夜來遊玩!
但文章僅憑我一人之力是無法到達完美的,
因此希望各位暗夜們有任何意見歡迎指教,來讓本攻略更加完善。



目錄
  • 一:職業簡介
  • 二:技能簡介
  • 三:V矩陣
  • 四:傳授技能推薦
  • 五:聯盟戰地系統
  • 六:內潛;寵物潛能推薦
  • 七:橘子裝選擇
  • 八:進階技巧
  • Q&A

一:職業簡介
☆暗夜行者屬於皇家騎士團,分類為盜賊類

☆主武器為拳套,武器係數為1.75,副武器為耶雷佛光輝,自身技能頂速

☆主屬性為幸運,副屬性為敏捷,不像拿短刀的盜賊可以吃到力量屬性加成

群體招式稍弱,唯二群體練功招,一招有CD(闇黑天魔);一招有施放延遲(星塵)

☆獨特的終極攻擊方式:施放技能後會招喚蝙蝠,並且可以在群怪間彈跳傷害,為暗夜的招牌

☆擁有極高的單體爆發,配上台版的武公可以達到極低傷吃王

☆具備跳射(消除延遲)的特殊玩法,可以用自身技術來增加大約60%的傷害


二:技能簡介

1~4轉技能配點方面,由於現在練等非常快速,因此只要掌握住哪一招不要滿就好了,
下方會特別列出不要點滿的技能,其餘技能則是全點滿,至於先後順序則依照個人喜好即可

另外針對極限屬性的部分
由於每個人的裝備素質均不同,因此我建議各位參考版上的計算機
藉由輸入自己的基本屬性,來算出最適合自己的極限屬性
通常沒有意外的話,在230等上下會讓無視、B傷、傷害、爆傷點滿



貴族技術(0轉)

女皇的祝福     [MAX等級30]
自己除外的角色物攻、魔攻增加30
為皇家騎士團的傳授技能之一
若要自身套用技能效果則需要另外創立皇家騎士團的角色
透過高貴精神可以將最高等級24提升為30

高貴的精神     [MAX等級6]
提升[女皇的祝福]的最高等級
在達到等級要求後透過任務即可提升等級

英雄共鳴      [MAX等級1]
40分內,增加自己和附近玩家物攻魔攻4%
冷卻時間兩小時,不用組隊也能吃到效果
可以透過無冷卻內潛重置技能

元素狂刃     [MAX等級1]
對3名敵人造成130%傷害
為新手時期主招

聖地回歸     [MAX等級1]
回到耶雷佛
冷卻時間600秒

自然旋律     [MAX等級1]
每提升兩等,自身幸運+1
高等後的累積屬性蠻可觀的


元素精通     [MAX等級1]
增加自身物攻、魔攻10%

西格諾斯祝福(盜賊)     [MAX等級10]
為皇家騎士團的傳授招式,在70等時等級+1,120等時等級+2,共5個職業,最高等級為10
滿等時提供25的耐性和屬抗25%
前者能降低自己受異常狀態的時間,後者能降低怪物屬性攻擊的傷害力
本身為皇家騎士團的暗夜不會佔用到傳授格子,因此可以多少提升自己的體質


元素位移     [MAX等級1]
為初心者時期的二段跳技能
一轉後則被取代



暗夜行者入門(1轉)

雙飛斬     [MAX等級20]
以190%的傷害力攻擊兩次
為一轉時期的單體主招
由於二轉有取代招,切記不要點滿(點19即可)

元素:闇黑     [MAX等級10]
3分內,以技能攻擊敵人時,以20%的機率產生一層黑暗標記,最高可堆疊2層
被標記的敵人在5秒內,會受到每層80%(真表)的持續傷害及4%的無視防禦
為飛毒殺的改良版,自帶無視防禦的效果,會在後期繼續強化
不能將元素:闇黑使用寵物施放
不能將元素:闇黑使用內面耀光施放


急速     [MAX等級10]
3分內增加移動速度40、跳躍力20
被動提升移動速度上限20、迴避率15%
在現今許多部位都有加移動速度及跳躍力的情況下,後期可以不用施放

黑暗面     [MAX等級5]
暗夜版的隱身術,200秒內進入隱身狀態
隱身狀態可以迴避部分掉落物
如戴米安火球,史烏掉落物,暴君隕石,混貝落石(會被擊中但不會進入暈眩狀態)
但迴避扣%傷害時,會使隱身術進入冷卻時間3秒,最高會累計5次達到15秒冷卻

快速迴避     [MAX等級1]
往後方移動一段距離,CD5秒,可以用來調整站位
移動時不像瞬移有消失狀態,因此不可穿越史烏雷射
具備取消技能硬直效果

影跳     [MAX等級1]
暗夜版的二段跳,可以上跳
技能施放方式除了連續按跳躍鍵以外,也可以拖曳技能到鍵盤上並於空中直接施放
使用相黏鍵時可以用到此技巧
具備取消技能硬直效果
跳躍時最終傷害+10%(不與萌獸堆疊)
(相黏鍵跳射時 地板那一下吃不到終傷10% 因此平均起來大約為5%終傷)

暗影蝙蝠     [MAX等級20]
開關技能,為暗夜的特色招式
此招可以讓群體偏弱的暗夜稍微扳回一點優勢
使用飛鏢技能攻擊3次後,會招喚一隻蝙蝠60秒
再次使用飛鏢技能時,35%的機率消耗一隻蝙蝠進行每下150%的攻擊
若怪物身上有黑暗標記則觸發機率翻倍
蝙蝠發動後,會對附近3名敵人進行彈跳攻擊,若只有單體怪則在攻擊一次後消失
蝙蝠在第一次攻擊時,會回復造成傷害的1%血量,最多存在兩隻蝙蝠
後續會繼續強化
為暗屬性傷害
對一般怪物傷害+10%

此招理論攻速為每秒2.2下,不會因為開招讓蝙蝠攻擊超過2.2下/秒
但由於近期伺服器延遲影響,宛如夜使者刻印變少一樣,暗影蝙蝠也常常卡彈不攻擊
自己於5/9號測試大概只剩每秒1.1下左右而已,只能期待未來伺服器能改善



暗夜行者嚮導(2轉)

三連投擲     [MAX等級20]
二轉時期主要單體招,以240%的傷害值攻擊兩次,並以350%的傷害攻擊一次
前兩鏢和第三標分別判定攻擊,若前兩下已經秒怪,則第三下會揮空,或是擊中下一隻敵人
可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲
最後一鏢為暗屬性攻擊
由於三轉有取代招切記不要點滿
(點19即可)

投擲助推器     [MAX等級10]
3分內提升兩階攻擊速度
施放完後即達頂速

投擲精通     [MAX等級10]
傷害+30%,熟練度增加為50%,飛鏢補充最大值+200
增加體質的技能

爆擊投擲     [MAX等級20]
爆擊機率+35%,爆擊傷害+10%
增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎

體能訓練     [MAX等級5]
增加幸運60

增加體質的技能

闇黑調濾     [MAX等級10]
增加元素:闇黑各項效果
產生黑暗標記機率:20%+5%=25%
最大累積層數:2+1=3層
每層傷害:80%+40%=120%
每層無視防禦率:4%+1%=5%


蝙蝠交流     [MAX等級20]
增加暗影蝙蝠各項效果
蝙蝠攻擊機率:35%+5%=40%
招喚蝙蝠上限:2+1=3隻
蝙蝠每下攻擊力:150%+120%=270%
最大攻擊次數:3+1=4下




暗夜行者之路(3轉)

四連投擲     [MAX等級20]
3轉時期主要單體招,以300%傷害值攻擊3次,並以400%傷害值攻擊一次
前三鏢和第四標分別判定攻擊,若前三下已經秒怪,則第四下會揮空,或是擊中下一隻敵人
可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲
最後一鏢為暗屬性攻擊
由於四轉有取代招切記不要點滿(點19即可)

星塵     [MAX等級20]
暗夜這一生的主要群體招,帶有攻擊延遲,於下方進階技巧會教學如何取消硬直
以590%的傷害攻擊6位敵人,當技能攻擊數量達到6位時,或是飛行距離達到極限時
會再以690%的傷害攻擊6位敵人
於平坦地形比較容易使用
注意自身MP過低時,可能因為魔力不足而引發斷線

為暗屬性傷害

暗影僕從     [MAX等級20]
暗夜版影分身,攻擊判定和本身攻擊互相獨立(本體可以和影分身擊中不同敵人)
3分內招喚
複製本身招式的影子,並以70%最終傷害來攻擊敵人
影子攻擊不會受到反盾影響
暗影僕從不能複製本身普攻
不能於繩索上施放暗影僕從
不能將暗影僕從使用寵物施放
不能將暗影僕從使用內面耀光施放
影子的攻擊均為暗屬性傷害

精神投擲     [MAX等級10]
暗夜版無形鏢,消耗100個飛鏢,3分內使用技能不消耗飛鏢

激進闇黑     [MAX等級10]
增加耐性10
、屬抗10%
前者能降低自己受異常狀態的時間,後者能降低怪物屬性攻擊的傷害力
增加體質的技能

腎上腺素     [MAX等級10]
道具回復量增加170%
、爆擊傷害+10%
後期喝超水的狀況下,爆傷才是這招的價值

增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎

闇黑調濾II     [MAX等級10]

增加元素:闇黑各項效果
產生黑暗標記機率:25%+5%=30%
最大累積層數:3+1=4層
每層傷害:120+50%=170%
每層無視防禦率:5%+1%=6%

蝙蝠交流II     [MAX等級20]
增加暗影蝙蝠各項效果
蝙蝠攻擊機率:40%+0%=40%
招喚蝙蝠上限:3+1=4隻
蝙蝠每下攻擊力:270%+150%=420%
最大攻擊次數:4+1=5下


闇黑蔓延     [MAX等級5]
暗夜版擋死招,CD30分
技能發動時有短暫5秒無敵時間,並回復50%的血量
若身旁有招喚的蝙蝠,每隻能再回復自身10%HP



暗夜行者的秘笈(4轉)
希格諾斯騎士     [MAX等級30]
皇家騎士團的楓祝,15分內增加15%全屬性

五連投擲     [MAX等級30]
暗夜終生主要攻擊招,要點滿
以340%傷害值攻擊4次,並以475%傷害值攻擊一次
前四鏢和第五標分別判定攻擊,若前四下已經秒怪,則第五下會揮空,或是擊中下一隻敵人
可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲
最後一鏢為暗屬性攻擊


闇黑天魔     [MAX等級30]
暗夜第2招群體招
3秒內,每0.3秒對六位敵人以500%傷害攻擊一次 共10次
攻擊命中敵人3次時,會招喚一隻暗影蝙蝠(不論是同一隻怪打3次 還是打3隻怪一次)
冷卻時間20秒,暗影蝙蝠和闇黑天魔以外的暗屬性攻擊命中時,冷卻時間減少0.5秒
施放時內建超級防推,若防推成功則判定放招失敗,但技能不會進入冷卻
可套用20%無CD內潛,但場上最多只能存在2個蝙蝠陣
闇黑天魔攻擊時不會受到反盾影響
為暗屬性傷害

影跡     [MAX等級20]
暗夜版綁怪招式,按住技能後,五秒內影子會開始延伸
放開技能時,則對最多15名敵人以850%攻擊一次,並且拘束敵人7秒
擊中越多敵人,則可以增加拘束秒數,最多可達13秒
冷卻時間210秒

攻擊時不會受到反盾影響
為暗屬性傷害

投擲專家     [MAX等級30]
增加熟練度為70%、攻擊力30
、10%爆擊傷害
增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎

闇黑祝福     [MAX等級10]
增加攻擊力30
、無視防禦力15%
增加體質的技能

闇黑調濾III     [MAX等級10]

增加元素:闇黑各項效果
產生黑暗標記機率:30%+5%=35%
最大累積層數:4+1=5層
每層傷害:170+50%=220%
每層無視防禦率:6%+1%=7%

蝙蝠交流III     [MAX等級30]

增加暗影蝙蝠各項效果
蝙蝠攻擊機率:40%+5%=45%
招喚蝙蝠上限:4+1=5隻
蝙蝠每下攻擊力:420%+170%=590%
最大攻擊次數:5+1=6下

吸收活力     [MAX等級15]
產生黑暗標記時,自身+400HP上限,最多累計10次,持續10秒
黑暗標記刷新時,吸收活力持續時間也會刷新
只增加上限血量,不會補血
要注意因吸收活力增加的血量上限,讓自己HP由100%變為<90%時,受到敵人高%傷的攻擊。

例如原本3萬滿血,疊了10層會變為3萬4,此時血量會由100%變為88%
受到90%攻擊時則會死亡。


影吸收     [MAX等級30]
暗夜版瞬身迴避,40%機率來迴避攻擊,並減少傷害10%
特效與隱身術相似,角色呈半透明狀
在打高階王時,有時會分不出來自己用隱身躲掉後特定招式後,是否解除了隱身
此時請看自身狀態最後一個,若隱身術沒有在倒數BUFF狀態的位置
則自身半透明狀則是觸發[影吸收]技能



超技能

被動技能
五連投擲-強化傷害:增加五連投擲20%總傷害

五連投擲-BOSS殺手:增加五連投擲20%B傷

五連投擲-爆擊率:增加五連投擲10%爆擊率

闇黑天魔-冷卻時間重置:減少50%冷卻時間(10秒)

闇黑天魔-特殊鎖定:最大敵人攻擊數量增為9位

闇黑天魔-強化傷害:闇黑天魔增加20%總傷害

吸收活力-血魔加成:每層追加HP上限400+300

吸收活力-鋼鐵身軀:每層追加防禦力100

吸收活力-抗性提升:每層增加耐性2


被動技能點數總共有5點

五連投擲-強化傷害、五連投擲-BOSS殺手
闇黑天魔-冷卻時間重置闇黑天魔-強化傷害,這四招為必點
主招強化就不用說了,身為攻擊招,當然是首要強化的
而闇黑天魔則為後期打王和練功仍有可能使用的招式,因此也列為強化的目標

五連投擲-爆擊率 :
個人認為自身100%爆擊是以不特別提高個別技能去考慮的
畢竟就算主招100%了,但你還有蝙蝠,和五轉招都還沒滿百
因此除非真的稱不滿百爆再來考慮投資[
五連投擲-爆擊率 ]

闇黑天魔-特殊鎖定:
後期這招會考慮到最大攻擊數量時,也只剩練功的時候了(炎魔除外)
除非攻擊真的沒辦法秒怪,否則6位敵人各攻擊10次,總共60個單位的輸出 理論上是足夠的
因此選擇不點


吸收活力-血魔加成:
由剛剛上述介紹,原本就可能引發讓血量低於某個%數的狀況
而這招又額外多300的增量,會更容易發生被%傷攻擊打死的機會
而後期王也幾乎都改成%數傷害了,除了少數像困森之類的BOSS,這招實用性太低
因此選擇不點

吸收活力-鋼鐵身軀:
堆疊防禦力在現在版本效果並不顯著
因此選擇不點

吸收活力-抗性提升:
由於抗性能夠減少中異常狀態的時間
在沒有其他選擇之下
可以考慮此技能

主動技能
稻米尼奧
暗夜招牌招式之一,內建換背景及BGM
以1000%的傷害,對最多15名敵人攻擊10次
使用技能時有短暫無敵
並且會讓黑暗標記維持在最大層數,蝙蝠也會維持在最大招喚數量
同時增加20%最終傷害、100%爆擊率、100%格擋率
CD3分鐘
為暗屬性傷害
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD

不套用加持潛能

守護者榮耀
1分鐘內增加總傷害10%,冷卻兩分鐘
可以和其他皇家騎士團職業的守護者榮耀堆疊效果
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD

不套用加持潛能

影幻
暗夜特色之一,爆發型招式
施放技能同時,刷新暗影僕從的持續時間,
在30秒內招喚最終傷害分別為70%、50%、30%的影子來複製自身攻擊
影子攻擊均為暗屬性
冷卻時間3分
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD
不套用加持潛能



三:V矩陣
強化規則:
1.若強化的資源有限:
請把所有資源都給強化5連投擲,畢竟五連投擲的輸出比例還是最高的
五轉主招等級1將就使用即可

2.若總有一天會灌滿:
請把不能當肥料的廢招全分解成碎片,並全拿去合成主招
而開到完美核心的肥料時,則留下來強化
由於開到自身5轉主招的機率實在太低了
因此反觀高機率的強化招,碎片應優先留給5轉主招


暗夜的完美核心是?
暗夜的基本主攻技為暗影蝙蝠和五連投擲,這點是無庸置疑的
那完美核心的第3招,到底要挑星塵還是闇黑天魔呢?

個人認為,在打王時,你仍然會使用的招式是闇黑天魔
像是戴米安、史烏瞬移、混貝鑽地時,可以先行放置闇黑天魔來增加輸出
而星塵在打王時幾乎是不考慮的,只有在練功時還可能拿出來使用
但是打BOSS和打小怪的強度需求,肯定是BOSS的需求比較大
因此我會選擇闇黑天魔來當作第3招強化


這張就是完美核心示意圖
資源吃緊的話可以考慮不用雙25
而是用17 17 16 來湊滿50等就好了
但未來格子還不知道是否夠用,建議可以繼續往上提升技能等級,來減少格子的使用量



暗夜的V核心選擇

在扣除完美核心之後
暗夜還要選擇哪些核心呢?

首先當然是從5轉主招介紹
影之槍
75秒內,使用影之槍和闇黑天魔以外的暗屬性攻擊時,以100%機率招喚影子碎片
並經過短暫延遲後變為影子槍以200%*4傷害攻擊8位敵人
若碎片聚集夠多,則會產生巨大影槍以800%*6傷害來攻擊12位敵人 (巨大影槍冷卻3秒)
冷卻168秒
不套用加持、20%無視CD、超越之輪
自身五連投擲觸發判定為最後一鏢(暗屬性) =1次
影僕五連投擲觸發判定為前4鏢+最後一鏢(均為暗屬性)=2次
暗影蝙蝠攻擊一次觸發判定為一次
星塵觸發判定為直接攻擊和爆炸攻擊=2次
必放
目前開一個影僕和影之槍 攻擊次數會趨近於理論值
但開超技能影幻和影之槍 攻擊次數會略低於理論值 推測是受到伺服器延遲影響

暗影侍從
30秒內
,召喚一個固定位置的影分身,傷害為45%最終傷害
影分身只會複製飛鏢類技能 (如同影分身
、影幻),並自動攻擊範圍內HP最高的敵人
屬性均為暗屬性,可以觸發影之槍、暗夜蝙蝠
進入冷卻後,可以再次施放來讓本尊和侍從互換一次位置
冷卻60秒

對上亂動的BOSS不太實用,考慮自身影分身已經常駐60%最終傷害(影幻再+120%)
並算上持續時間/CD和能否打到怪物的因素,暗夜的第二技強度非常有限

必放

西格諾斯槍兵陣
以900%傷害攻擊65次,持續22.5秒,冷卻30秒
類似惡魔復仇者的蝙蝠群,但碰到怪時會減速,不會太快穿過怪物
以武陵稻草人的寬度來說,衝一次不轉向大概可以打個25次左右
對於暗夜來說,雖然施放/轉向槍兵陣可能會打斷跳射的規律
以不開影幻和影之槍的狀況之下,定點打草人時,輸出會比站樁跳射還要來的高
而平常打王時,我們常常沒辦法持續跳射攻擊怪物,這時就能在空檔時叫出槍兵陣了
(施放時機可以參考闇黑天魔)
必放
無延遲轉向小技巧: 請看下方進階技巧F


爆破飛毒殺
毒傷DOT+縮小版毒爆
常態毒傷不到整體傷害的0.1%
主動施放會破壞跳射的節奏
頂多在打不到BOSS時可以主動施放(混貝鑽地、戴米安飛天)
格子有多在考慮

愛爾達新星
綁怪技能,可綁怪10秒,冷卻時間約6分
雖說暗夜自身就有[影跡]綁怪技能,但冷卻實在是太長了
因此可以考慮裝備此核心來達成雙綁怪的效果
但要記住怪物有抗性90秒
放完一次綁怪後要間隔一段時間才能再度施放
可以考慮放

連接繩索
冷卻3秒,可以抓住上方地形將角色拉上去
功能向技能
可以到達上跳無法達到的高度
同時可以搭配上跳使用,來前往更高的地方
有需要再放

必死決心
30秒內,減少迴避,增加被攻擊傷害,增加自身最終傷害,冷卻78秒
共兩階段,重複使用可進入下一階段
第一階段:最終傷害+12%迴避率-20%,被攻擊傷害+10%
第二階段:最終傷害+35% ,迴避率-90%,被攻擊傷害+40%
第三次使用技能會關閉技能,因此要注意別多按
搭配天上基本上可以算是0副作用,但要小心BOSS打%傷的技能可能變為即死技
和暗夜相性超好,使爆發輸出更上層樓
必放

另外在5轉實用技能核心方面
推薦順序為會心>戰鬥命令>進階祝福
會心的效果最好
與其他職業相比暗夜格子算是很充足的
因此用一顆核心就能讓自己常態增加10%爆擊率和8%爆傷,是非常划算的

總結來說的優先順序:
五轉影之槍暗影侍從西格諾斯槍兵陣必死決心點1
->五轉強化舊有招堆疊滿等
->五轉影之槍暗影侍從西格諾斯槍兵陣必死決心滿等
->會心
->愛爾達新星
->戰鬥命令
進階祝福
->爆破飛毒殺

繩索看個人需求



四:傳授技能推薦

正常狀態
先扣除幾個基本必要的以外

天使的靈魂契約能配合爆發招一起開,並且套用加持和20%無視CD潛能,運氣好還能連開

至於隱月的死裡逃生的觸發機率實在太低了,不如練好自己技術比較實際

在NOVA改版多了卡蒂娜跟伊利恩里個新職業
傳授技能又多了兩招12%總傷害的傳授
因此基本上有幾招要考慮是否要替換掉了
其中包括百烈祝福疾風傳授這兩招加屬性的,雖然有吃裝備%屬性,但整體效益會比總傷低
另外像是夜光15%無視神子10%無視,若自身無視夠高,效益也可能略低於總傷,
大概是以上4招來跟新職業傳授選擇

此外特殊狀況時
像是要換掉寶裝,或是復活想補很多技能,又或者是想靠傳授輾過LCD1階段
就可以換上自由精神的8秒無敵

練功狀態
練功時則可以加入精靈的祝福(精靈遊俠)
連續擊殺優勢(狂郎)、輪之堅持(龍魔)
其中由於暗夜練功若是使用五連投擲的話,那個COMBO數會累積的非常快
這時狂郎的
連續擊殺優勢就有很大的效用了


五:聯盟戰地系統
新版角色卡已實裝
這部分會因自身角色總等級角色方塊形狀自身屬性而有差異
因此每個人的最佳配法會不大一樣
但以總等級6000等來說,最好是以"爆傷>B傷>其它"為原則
無視除非一次配大量,不然效果不大
內圈屬性是有吃%數加成的,有多餘角色方塊也可以考慮補滿

(跟極限屬性一樣,缺啥配啥)

六:內潛;寵物潛能推薦

內潛中比較好的有攻速、加持50、爆擊率30%、B傷20%、20%CD無視冷卻
暗夜自身頂速,因此攻速刪掉
加持對暗夜大概只有增加天使傳授,其他沒有太大的實際幫助,因此也不考慮加持
剩下的就是爆擊率30%,B傷,20%CD無冷卻了

首先暗夜基礎5%爆擊率+上
爆擊投擲:爆擊機率+35%再加上幻影傳授15%和幻獸7%
總計有62%的爆擊率,先假設5轉格子不夠來放會心,我們尚欠38%的爆擊率

(不考慮5轉強化招20等有5%爆擊是因為五轉影之槍並沒有滿20級的特殊強化)
其中可以獲得爆擊率的有寵物的30%
內潛的30%、極限屬性
因此勢必寵物和內潛需要擇一選擇爆擊了,剩下的8%則用神射卡和極限屬性補齊

結論
所以若是內潛洗到爆擊率了,那麼寵物就選擇20B
那如果寵物洗到爆擊,則內潛可以考慮20%無CD和20B

PS:寵物洗3爆擊率會比內潛好洗很多



七:橘子裝選擇

在這邊僅介紹一些對於暗夜來說,"可能有疑慮"的功能型橘子裝,
像是天上氣息、輪迴碑石、滅龍這種純粹有利的橘子裝就不多作介紹了。

1.黑翼胸章:
對大多數人來說,黑翼大概是面對史烏
、小丑、頂培才會需要的
但對於需要跳射的暗夜來說,"反向狀態"也是一個頭疼的負面技能
因為這樣暗夜就不能隨心所欲的施展跳射了
此時黑翼胸章的解除反向功能就會在此體現了,黑翼對暗夜來說算是小重要

2.MX131
MX131在開放頂傷前,是一個增加輸出的手段,但在現今開放頂傷之後
MX131的重要性就大不如從前了,增傷的比例大幅降低
另外暗夜很常定點跳射,並且攻擊速度非常快
使用MX131後則會更容易達到定點攻擊次數的上限,而發生空揮的情況
因此對於大眾來說,MX131可能仍是個微增傷
然而對暗夜來說,不推薦使用

3.幽暗戒指
對於許多大範圍清怪的職業來說,幽暗戒指是可有可無的
但暗夜剛好屬於手短沒有大範圍清怪的手段
因此幽暗戒指對暗夜來說就很不錯了
使用上可以先丟星塵再用幽暗戒指拉怪,你會發現拉過來的怪剛好會碰到星塵
另外也可以放置玩闇黑天魔後使用幽暗戒指拉怪,在小地圖會有不錯的效果
推薦暗夜可以入手

4.內面耀光
暗夜需要補的技能,不外乎就是急速、投擲助推器
、精神投擲、影分身、楓祝、元素:闇黑
除了元素:闇黑和影分身不能放寵物之外,急速在後期也不會使用了
因此剩下的技能放在寵物就夠用了
不推薦暗夜入手

5.戰鬥機器人
戰鬥機器人的重點大概有3個
第1是不會掉經驗值
第2是死亡後可以保留加持BUFF
第3則是復活後給的30物攻

通常我們比較在意前兩點
首先是高等後,死亡一次的經驗值損失量是非常可觀的
如果沒有考慮買護身符,就可以買個戰男來使用
另外則是復活後可以少補很多狀態技能
這點我認為才是大家選擇戰鬥機器人的主因
暗夜的技能雖說不是特別多,但補技能也是很麻煩的
除非搭配著末日傳授
否則補完就死的情況也是有的
因此我認為可以考慮入手


八:進階技巧

A:基本跳射
暗夜的招牌,就是跳射了,在V201版本又多了影跳內建10%最終傷害來鼓勵跳射
其原理是使[
影跳的取消技能硬直效果]透過"跳"來取消最後一鏢延遲
即可在不改變任何裝備的情況之下,增加約莫60%的輸出,這是非常嚇人的
增傷
但相反的,你可能失去你的機動性,因此你對跳射的掌握度,就影響你的機動性了
你越是熟悉,就能近乎無作用的使用跳射,反之越是生疏,那你就只能原地跳射了。

手動跳射使用方法
首先你只需要使用跳躍鍵(非影跳)和五連投擲
每次施放均為"近乎同時的跳躍+五連投擲"  (跳躍先而五連投擲稍晚一點)
施放時機為兩步驟  
1.(地面時) 跳+五連投擲
2.(人物上升中,到最高點開始落下時)
跳+五連投擲  (落地)->循環
跳躍一次有施放到兩次五連投擲才算成功
建議新手練習抓時機時,可以(地面)跳+五連投擲->(落下時)跳+五連投擲
不用要求自己抓到最高點落下的那一刻,但越接近最高點=跳射速度較快=越完美的跳射

相黏鍵跳射使用方法
首先進入電腦控制台頁面->輕鬆存取->變更鍵盤作用方式,並將設定調整為以下圖片

此時只要把跳躍鍵放在相黏鍵上(CTRL、ALT
、SHIFT),五連投擲放在任意鍵
接著先按住跳躍在接著按住五連投擲,它就會自動完美跳射囉
但有些人會發現,將跳躍設置在相黏鍵上後,2段跳會變得極度不好按
此時只需要將影跳技能拖曳到鍵盤上,並將2段跳使用方式由跳跳改成跳影跳就沒問題囉


上述跳射情形會因為不同電腦品牌
、鍵盤會而所差異
有些人不用設定相黏鍵也能藉由按著跳+五連來達到完美跳射
因此實際情形還請自己多加測試
像本人自己測試之下
跳躍放在相黏鍵才能完美跳射
若是將五連放在相黏鍵,跳躍放在任意鍵,則先按著跳再按著五連時,都會卡住一下才進行跳射
因此以我的狀況來說,我會建議將跳躍放在相黏鍵



B:進階跳射
前面有提到,當使用跳射時會大幅降低你的機動性
因此如何提升跳射中的移動能力就是暗夜很重要的課題了
像若是再打王時,我一直使用原地的相黏鍵完美跳射,那一定穩死的
因此我會建議手動跳射和相黏鍵跳射互相使用

需要走位時,改以手動 跳+五連   跳+五連的方式,安全時再使用相黏鍵穩定輸出。

首先是前跳 跳射:(下方影片第一段3秒處)
在跳射起跳時指定左右一個方向,來達到邊移動邊攻擊的效果

再來是後跳 跳射:
(下方影片第二段7秒處)
這個我認為是最難的,非常難達到完美跳射

在跳射起跳時先輸入後跳+五連來達到向後閃招並攻擊的效果

跳射變換方向(下方影片第三段12秒處)
跳躍到達頂端,要進行第2次跳射時,輸入相反方向+跳+五連,來往反方向攻擊

另外也能在地面起跳時 (跳+五連)  和頂端落下時(跳+五連) 之中的任意跳躍後方加入影跳
使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)
可以使起跳距離更遠(下方影片第四段16秒處)
或是在頂端時能夠再次2段跳
往前位移(下方影片第五段21秒處)
往後
位移(下方影片第六段26秒處)

這邊請搭配以下影片參考
裡面太多微操作了,光是文字實在很容易讓人霧煞煞


若是以上跳射移動技巧都精通之後
恭喜你!
你已經駕馭暗夜使者了




C:[快速迴避]射 (之前曾經發表過,但文章被吃掉惹...)

快速迴避和影跳均具備取消技能硬直效果
若我們可以透過影跳來消除延遲的話
那麼快速迴避也會擁有此作用,並且在技能進入冷卻時依然有取消硬質效果
在某次我無聊盯著自己的技能表時
我發現了快速迴避也有取消技能硬直效果
於是我花了半小時研究,發現它真的不是翻譯問題,而在國外也早就有人提出來了
其實使用原理跟跳射是很相似的
只要先觸發一次快速迴避,使快速迴避進入冷卻
並在每個循環2個跳+射中,
將按下跳躍的時機 替換成按下進入冷卻的
快速迴避就可以成功使用了
當然使用相黏鍵的玩家只需要把快速迴避放置在相黏鍵上(
Ctrl、Alt、Shift)
並且先按快速迴避再按五連投擲即可

影片如下(此為去年文章中使用的影片)

而這個技巧並不是花拳繡腿哦!
在某些無法正常跳射的時候會有一些奇效呢
請參考以下影片

運用這個技巧時,有洗20%無冷卻的暗夜要小心自己的快速迴避有無重置
否則就會連退兩次吃雷射了

另外附上自己的鍵盤配置
主要是將跳躍和快速迴避都放在相黏鍵上來達到自動跳射
並且將影跳放在跳躍附近來達到隨時2段跳的效果



D:星塵跳射
這篇文章運氣好還活著
詳細請參考:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5984775
簡單說明一下
其實就是上方
[使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)]的延伸
只需要將跳+影跳+五連改成跳+影跳+星塵即可
讓自己丟出星塵時可以往前大幅度位移並且減少星辰的硬直
參考影片如下


影片第一段為地面丟星塵 可以看出延遲很大 效率很差
        第二段為跳丟星塵 可以看出來延遲變低了 但跑圖一樣沒改善
        第三段就是跳+2段跳+星塵了 可以快速移動+清怪
使得星塵在平坦地型依然有些許用處

E:常駐影幻(這篇文章一樣死掉了)    
經測試已經修正 成為歷史了

為花式技巧,實用性不高
主要是使用戰鬥機器人死亡後補BUFF的特性
猜測是施放影幻時會產生幻影僕從+影幻這兩個BUFF
而死亡後,戰鬥機器人為了補回幻影僕從,但又因為幻影僕從和影幻是一起的
因此異常產生刷新狀態的影幻BUFF

參考影片:


可以發現一直死亡就可以讓影幻常駐
但由於現在BOSS大多有死亡計數器
因此要讓它實用化是不太可能的
為一個趣味玩法

F:定點槍兵陣跳射 (影片晚上待補 伺服器爆炸中)
參考影片:
基本上跟手動跳射的原理很像
手動跳射為近乎同時的跳+射
而此技巧為:
在最高點時跳+射+槍兵,就可以無延遲的轉向了
這樣的技巧熟用的話能讓整體輸出過程更為流暢
活用自如後,平常可以相黏鍵跳射,要控制槍兵轉向時再切換為手動跳射
因此不用為了控制槍兵陣而使得自己的攻擊停下來
算是一個實用的小技巧


Q&A
在這部分希望能將文章中沒介紹的部分,藉由各位巴友們提出問題並整理為一個問答串
來讓更多關於暗夜的疑問有所解答

結語
暗夜個人是認為是一個非常有趣的職業,除了基本體質強度很夠,
也有了跳射技術的要求
,為這個職業增加了不少挑戰性
一路上玩下來也經過了暗夜大起大落的時代(無視P2刪除,各項技能下修)
如今也開放5轉了,我依然深愛著暗夜行者這個職業
因此打了這篇文章,希望能夠透過這一大串的內容讓大家對暗夜有所認識
並且加入暗夜行者的行列,來享受這個職業有趣的地方
有問題我會盡量解答的
祝各位遊戲愉快
我是姆Q,下台一鞠躬





特別感謝以下文章支援

末日大【情報】KMST1.2.501 黑夜中的影子-暗夜行者 重生!(增214版技能

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2 樓 NBAX qazwsxcde13
GP1 BP-
感謝分享

同是暗夜愛好者

希望能讓更多人知道暗夜的好哈哈

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3 樓 Harry aszx010203
GP0 BP-
真的好感動!
終於有人發了,非常詳細
寫的太好了!
我也是暗夜愛好者,推推推
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4 樓 play exe123123
GP2 BP-
※ 引述《a123040728 (姆Q)》之銘言
耶~~~暗夜終於不邊緣了好高興
不過有些地方沒有寫到
就是暗影蝙蝠他也是暗屬性的喔
你知道我為何知道的嗎OUO?
因為我打古代混種石巨人發現的
就因為古代混種石巨人有暗與聖的抗性
只要有暗屬性攻擊就會有明顯的降低(天魔也是)
再來是影樸
影樸是可以觸發暗影蝙蝠的說(傷害被不會被遞減(我所指的傷害是指不套用在影樸的60% 40% 20%是指本體的傷害100%))
還有你說的判定攻擊暗影蝙蝠還可以在觸發一次(我指的是機率.....影樸也是)
你知道我為何知道的嗎?
在影片中就能明白的說
暗影蝙蝠可能在同一時間觸發多重暗影蝙蝠就能證明
此說法是對的
我記得暗影天魔不是擊中第3次時才會召喚暗影蝙蝠的嗎˙H˙?(在某次改版後就這樣了)
不能和陰陽師組隊
假如要組隊陰陽師就不能用有關結界技能
如果用了有關結界技能後果請自行承擔
影槍的部分在未來改版中機率會從40%提升到100%攻擊%素從300%掉到200%
就代表你電腦會瘋狂似遲鈍
到時候你必須調整技能的透明度數字(透明的)才行(可能連和你組隊的玩家都可能會被影響)
因為影槍的發動率太高
你會想問發動率你是怎算的˙H˙?
(論點1)你的攻擊1次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+蝙蝠1~2隻2次攻擊暗屬性=5次暗屬性(這是理論值)
你的一次攻擊就會有5個影碎片=有5個影槍(不包含比較大的影槍)
如果是超技+多重
(論點2)你的攻擊1次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+蝙蝠4~5隻4~5次攻擊暗屬性=10~14次暗屬性(這是理論值)
你的一次攻擊就會有10~14個影碎片=有10~14個影槍(不包含比較大的影槍)
如果論點1較於相近但是論點2有背離理論值有一點距理
論點2會有矛盾的地方論點2有會兩個疑點
疑點1在用上影槍狀態時10秒內連續攻擊(大概攻擊20次左右)就會產生出120~240個影碎片
但是卻不是這樣子的就好像是大部分的影碎片被鬼影(罷工)了(看起來是在唬小)
(因為在10秒內早消失3~5回了)(所以2~3秒推算是大概攻擊是4~6次會產生是56~84個)
疑點2官方早就在影槍設定好影槍的數量我直覺推算是30影碎片(直到消失前)個為一個上限
這只是可能性疑點
至於暗影蝙蝠的延遲要看伺服器的造化
2
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LV. 22
GP 3k
5 樓 恩斯 aaaaa792873
GP0 BP-
非常實用的文章
之前想找暗夜的資料但版上真的少得可憐
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LV. 39
GP 1k
6 樓 獸人巨根 LOVEooBUG
GP0 BP-
好文幫推
很喜歡暗夜
就如樓主所說 暗夜文都有一段時間了
這篇有一到五轉甚至重要的跳射都有
希望讓更多人看到
樓主辛苦了 謝謝

0
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LV. 25
GP 1k
7 樓 悠幽 wpzenon151
GP0 BP-
幫推個
底下的技巧好酷
暗夜是我玩的最不上手的職業
覺得按起來好複雜啊

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LV. 1
GP 1
8 樓 Harry aszx010203
GP0 BP-
關於五轉核心有點不太懂
如果單練一顆完美核心滿等傷害不會滿?是這個意思嗎
所以要用兩顆完美核心練滿傷害才會到50%?
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LV. 10
GP 94
9 樓 Dearest小正 adcd1323
GP0 BP-
我原本是破楓,剛好最近破楓技能壞掉

來玩暗夜...結果不小心玩上癮。

如果傷害夠高,其實不會很難練,

地圖選擇小一點,蝙蝠跑很快的。

目前196今天就會200了,已經打算從破楓轉暗夜了

角色成形,在來分享我的暗夜
0
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LV. 18
GP 40
10 樓 play exe123123
GP0 BP-
上推一下
姆Q大大
可以貼一下這首詩吧QAQ

暗夜職業為孤獨
蝙蝠相伴為不獨
聞風喪膽皆我行(就因為是單體技)
搶怪搶圖皆無能(用暗夜搶同等級玩家就知道了特別是200等以後的地圖很明顯)
路上看我絕無人(無法看到同職業練等)PS無法是指從來沒看過喔
前期鹹魚誰能耐(對於一生來說練等都是用單體技)
後期超神無來者(雖然是很神的職業可是沒有人想練這職業)
卡頓卡頓非卡頓(在5轉一技淫威下的卡頓)

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LV. 27
GP 618
11 樓 飛花弄晚 NAFTA
GP1 BP-
四個問題:
Q1.不是很明白「吸收活力」這招耶,後期的王幾乎都是扣%的攻擊,這招會讓暗夜更容易......死?
是我理解錯什麼嗎,增加血量卻也降低總%,一個固定-90%血的技能打來就直接墓碑了耶!

Q2.在玩鏢賊的時候,就很想玩玩看這職業了,畢竟丟蝙蝠(?)比丟飛鏢更帶勁~
不過據傳他練等十分苦命,不購入幽暗或砸錢搞裝撐傷害的話,
和冒險英雄可以說是難兄難弟......
有前輩玩過冒險英雄嗎?練等和他相比孰難孰易?想做個參考。

Q3.從影片中可以知道,暗夜是要在怪群中跑來跑去的職業,
就諸位前輩的感覺,會不會很容易掛掉啊?
他的減傷幾乎沒有,迴避在賊中也不能算高呢。
(從版上的全職業能力整理表來看,減傷只有10、沒有格檔)
而打王就不說了,雖然手比他短的大有人在,但人家多有高血高防,這傢伙沒有啊......

Q4.我不是太明白暗夜的五轉一技耶,
簡單來說,他就是像聖魂的五轉一技一樣,
進行攻擊時,偶爾會跑出一些可以增加傷害的東西囉?

題外話:
話說暗夜很多技能的冷卻和持續時間,超不成正比的......@@
1
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LV. 1
GP 1
12 樓 Harry aszx010203
GP1 BP-
請問有人有暗夜五轉2技的影片嗎?找不到
1
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LV. 36
GP 388
13 樓 VicoliN p00789770
GP0 BP-
在大大還沒發文之前,相關文章真的少得可憐QAQ

感謝發表暗夜攻略文,希望未來路上能有更多的暗夜同好。
0
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LV. 14
GP 11
14 樓 NBAX qazwsxcde13
GP0 BP-
請問暗黑調濾 無視  是不會出現在人物能力表單裡面嗎

我打怪無視都沒有變化

求解 感謝
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LV. 22
GP 222
15 樓 ray7412
GP0 BP-
五轉二技的轉移限制感覺怪怪的
有時候小怪打一打 站在平地不管怎麼按都沒辦法換位(和有過劇烈跑跳有關?)
但在弓箭手村市場的最裡面放分身再自己跑回市場最前面也能換過去

另外在村莊中可以成功換位的情況下
和分身換過去的瞬間按跳可以讓分身卡在空中(偷偷編輯
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LV. 6
GP 3
16 樓 釆玹 Shiuvic
GP0 BP-
身為暗夜愛好者
推一個
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LV. 3
GP 7
17 樓 緋彤 ji3g4payne
GP0 BP-
身為皇家騎士團剛出時就創辦的暗夜玩家
雖然退坑很久 但回鍋時果斷繼續選擇暗夜
練傳承的時候 意外的發現分身隨便穿裝都比暗夜好練啊
想請問我這種無課玩家剛到啾啾卻發現用五鏢要三次才砸的死小怪(符力已夠)
遊戲人生要怎麼規劃
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LV. 17
GP 252
18 樓 飯糰神域 sing0729
GP0 BP-
這隻角色表攻好撐嗎?
我看有人表攻120萬就能單吃頂培
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LV. 33
GP 301
19 樓 荒雨 ws804135
GP0 BP-
上次發現練到150最慢5天內搞定之後,這次選了暗夜作為第2個帳號的燃燒角,大概花了18小時就4轉100。過程其實沒有大家說的那麼悲催,除了騎士團的楓祝外不用吃精通秘笈。另外開局時準備了8組之前打到的日鏢。

畢竟只要狂丟星塵保齡球或是X連投就能讓蝙蝠滿天亂彈,有跟著等級換或撿拳套的話傷害也不會太難看,更別說怪被蝙蝠撞是傻傻愣在原地不會追你也不會攻擊(除非是主動怪或是追人怪)。更別說練好天魔跟影跡清場更快。

不過星塵真的狂丟會自動斷線就是了,今天在解赫力席姆的主線就發生了3次。
這邊要順便問解完騎士團主線才有騎士團楓祝能點嗎?
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LV. 18
GP 47
20 樓 play exe123123
GP0 BP-
更新了好棒棒
話說這次更新我的打怪輸出多了1.35倍(在還沒改版前每下都1E)
現在輸出到到快到3000W初頭如果含影樸那5%終傷就是1.35倍輸出傷害
如果是打王的話是1.45倍(因為那超技在多加B10%)傷害



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