建議:
增設職業選擇討論集中串
原因:
楓之谷這款遊戲職業眾多
而且也可以說是各有特色
每個職業玩起來都不同
有的職業爆發高 有的職業傷害平均
有的直接需要接技 有的職業不用
有的職業輔助性能比較強 有的職業偏攻擊
有的職業手很忙 有的職業偏無腦
進戰 遠程
等等 並不是所有的職業選擇文都是無意義的
再者
每個等級階段遊玩一個職業都會有不同感受
1轉2轉3轉4轉 超技能 五轉技能 後期打王練等各有不同
若要完整體驗並不是短期之內可以做到的
更別提楓之谷四十幾個職業,在數量上絕對是前段班
若要全部完整體驗並非短期內可以達成
人類文明之所以勝過其他動物就是因為有繼承前人的經驗
因此吸收前人的經驗是很重要的
職業選擇討論在各遊戲幾乎都是熱門話題
也不少地方是開放討論的
但是楓板對於這個的討論比較厭惡
雖然看職業攻略那些技能介紹或數字可以略知一二
但也必須對遊戲有足夠理解
並不是所有玩家都有足夠的能力光靠數字去了解職業特性
更別提可能有純新手或是空窗很久回鍋的玩家
LOL重置英雄 或開放新英雄的職業介紹給職業選手教練團看技能介紹都不見得能正確理解了
更別論一般玩家要看技能介紹正確理解一個職業特色
因此建議保留職業討論空間 但增設集中串
讓想討論想回答的去那邊集中討論
並建議幾項規定維持秩序
1.制定反串回答的罰則 避免惡意誤導他人(EX:明明有兩個人的條件 一個爆發高 一個傷害平均 結果都推同職業)
2.規定必須有X項選擇依據(X的數量後續討論)避免過多職業在範圍內導致無詢問價值