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【攻略】寒冰天雷!—『冰雷大魔導士』職業攻略

樓主 貓貓抱兔兔❤

殺人鯨我婆

t2526369pika
GP BP5

● 閱讀文章前,因為圖片眾多請注意手機流量是否有限制。
(更新文章的時候我好像隱約看到本文有 100MB...)


最後更新日期:2024/3/9
遊戲適用版本:V259

  • 前言



嘿,我是噗貓,是居住在艾麗亞 18 年的冰雷玩家。
朋友不多,基本上只有跟親人還有現實朋友遊玩楓之谷,
要是在路上看到我在閒晃,來找我講話我會很開心的d(d'∀')

本篇文章獻給所有冰雷玩家們。

  • 冰雷法師




● 職業名:

法師 → 巫師(冰、雷) 魔導士(冰、雷大魔導士(冰、雷

五轉跟六轉沒有更改職業名

韓文:아크메이지(썬,콜)
日文:アークメイジ(氷,雷)
英文:Arch Mage(I/L)
簡體中文魔导师(

(在 2014 年時實裝了「自由轉職」的系統,冒險家職業只要到達 101 等便可以利用此系統轉換成其他同系職業。

● 冒險家在 2013 年的【RED】版本中重製,實裝了「特色技能」,並在此次改版奠下了新的基礎。
冰雷的特色技能相當的符合職業原有的特色,使用冰屬性技能將怪物陷入冰凍狀態的 debuff 後並使用雷屬性技能造成輸出。使傷害提升不少。
● 於 2022 年Destiny】版本中再次重製,取得了更強大的力量。



職業群為《 冒險家法師 》,進入創角色畫面後有《 男 》以及《 女 》可供選擇。
● 主武器為《 單手武器 》的《 長杖 》以及《 短杖 》。
副武器為《 盾牌 以及《 魔道書
在大多數的情況下,都是選擇能夠強化能力的盾牌作為最優的選擇。

主屬性為《 智力 》,副屬性為《 幸運 》,現在只需要點智力即可。
武器係數 1.2
職業熟練度 95%
最終傷害 80%
無視防禦率 20%
爆擊率 35%/*40%
格擋 100%
爆擊傷害 28%
抗性 40%
*因為魔力增幅的關係拿短杖時爆擊率為 40%。

攻速為 (3需要搭配以下其中一個項目才能頂速《非常(2

五轉技能核心 – 實用的最終急速 +1
怪物公園 – 終極加速藥水 +1
潛在能力攻擊速度增加 1 階段 +1
傳說等級手套 – 實用的最終急速 +1
拳霸四轉技能最終急速 +2

通常會選擇實用的最終急速或是終極加速藥水,前者可以交給寵物施放,後者藥水能少佔一格技能欄位,各有優缺點



BEYOND
改版後
角色卡為
每一角色等級2的魔法能力值攻擊力增加
此系統已刪除,合併到楓之谷聯盟戰地

楓之谷聯盟戰地中的角色卡資訊

B:增加智力 10(60等~99等)
A:增加智力 20(100等~139等)
S:增加智力 40(140等~199等)
SS:增加智力 80(200等~249等)
SSS:增加智力 100(250等)


↑現在的冒險家已經不用擲骰子了




  • 技能介紹



法師入門
一轉【法師】

魔靈彈
最大等級: 20 級
消耗 MP 24,最多對 4 名敵人以 78% 的傷害進行攻擊 4 次。

這十年來法師一轉的主攻技能,因為是以前的魔力爪前置技能,被冷落了很長的一段時間,在經歷過兩次特效大改後現在變得非常帥氣

魔心防禦
最大等級: 10 級
消耗 MP 13,啟用期間受到的傷害的 85% 以 MP 代替。
【開關技能】

血少的法師非常重要的技能之一,雖然對新手來說依舊檔不住多段傷害...

瞬間移動
最大等級: 5 級
消耗 MP 20,左右移動 190,上下移動 295 。

相當有歷史的移動技能,可以說是因為有瞬間移動我才會堅持玩了這麼多年

現在不只能在繩子上瞬移,還能在空中上下瞬、左右瞬,甚至在最近的改版也不會卡地形了,變得相當方便。




魔力波動
最大等級: 1 級
消耗MP10,跳躍一定距離
使用技能後再次按「跳躍」鍵時,可消耗 MP20 並最多緩速下降 5 秒。

超大幅強化了法師的機動性,能在空中飄真的跟鬼一樣,可以說是本次改版中受益最多的技能之一


魔力之盾
最大等級: 9 級
防禦力 90 增加。

?我不是看錯了吧

魔力增幅
最大等級: 20 級
最大 MP 增加 20%,攻擊速度增加 1 階段,每個等級 MP 增加 120。
使用短杖時,爆擊機率增加 5%。

法師第一個加攻速的技能

一轉建議配點:
魔靈彈 1→ 瞬間移動 5→ 魔力波動 1→ 魔力增幅 20→ 魔靈彈 20→ 魔心防禦 10→ 魔力之盾 9

主攻技能魔靈彈先點1,接下來強化跑圖技能瞬間移動、魔力波動
之後回頭補滿主攻技能

一轉練功建議地點:
10等~30等 石巨人的寺院:石巨人的寺院3  LV19 混種火焰石巨人
水泥路:街燈區 LV25 路燈

在哪裡練其實沒有差非常多,找個好跑的地方就可以了



冰/雷魔法指南
二轉【冰雷巫師】

冰錐劍
最大等級: 20 級
消耗 MP 27,對最多 6 名敵人以 199% 傷害進行 3 次攻擊,冰凍 8 秒。
【使敵人變成結冰狀態】

18年來都沒怎麼變過的技能

結冰特效
最大等級: 1 級
攻擊冰凍狀態的敵人時,每重疊 1 次冰凍,爆擊傷害值增加 2% ,若是利用雷屬性攻擊,每重疊一次冰凍,額外增加傷害值 9% 後降低冰凍次數。

職業獨有的特色技能。

這一個技能可以說是冰雷的核心玩法,如何維持冰凍次數並持續使用雷電技能來造成傷害成為了玩家們的最大課題

電閃雷鳴
最大等級: 10 級
消耗 MP 30,對最多 6 個敵人造成 210% 傷害 3 次

二轉的主攻技能,對於練功來說相當的方便,也是 18 年來沒怎麼變的一個技能

寒冰迅移
最大等級: 10 級
施展瞬間移動技能時,在 60% 機率之下,會凍結地面,讓冰凍地面上的敵人,受到 2% 的傷害力,結冰重疊 。維持 6 秒
【開關技能】
【使敵人變成結冰狀態】

精神強化
最大等級: 20 級
消耗 MP 16,連續 240 秒內,隊員的魔力增加 30。

極速詠唱
最大等級: 10 級
攻擊速度增加 2 階段,智力增加 20。

Destiny 版本後改成被動技能,看不到魔導書的特效了.・゚゚・(/ω\)・゚゚・.
法師的第二個加攻速技能

咒語精通
最大等級: 10 級
增加魔法熟練度 50%、魔力 10。

智慧昇華
最大等級: 5 級
永久增強 40 智力。

魔力吸收
最大等級: 9 級
魔法攻擊時,以 30% 機率吸收最大 MP 的 5%。
BOSS怪物則是吸收最大 MP 的 3%。

技能特效是圍繞在角色身上的魔力流。
Destiny 版本後改成能夠吸收 BOSS 的 MP,對於一些鎖水機制的 BOSS 可以說是非常強力的增幅

二轉建議配點:
電閃雷鳴 1→ 咒語精通 10→ 智慧昇華 5→ 極速詠唱 10→ 電閃雷鳴 10→ 魔力吸收 3→ 精神強化 20→ 寒冰迅移 10→ 魔力吸收 9→ 冰錐劍 20

同樣是主攻技能電閃雷鳴先點1,接下來點能夠強化自己的補助技能,最後回頭補滿主攻技能,並且將現階段比較不會用到的寒冰迅移、魔力吸收和冰錐劍補完剩下的點數。

二轉練功建議地點:
30等~34等 主題副本:妖精學院艾里涅
35等~42等 主題副本:黃金海岸
30等~50等 墮落城市:野生鱷魚沼地 LV46 鱷魚
50等~55等 主題副本:里艾那海峽
50等~60等 奇幻村:寧靜的沼澤 LV66 土龍

基本上這個區間打鱷魚跟土龍就可以度過,不過在沒有開滿經驗值加倍的情況其實滿乾的,可以去主題副本玩玩順便解一些東西



魔導師之路(冰雷)
三轉【冰雷魔導士】

冰風暴
最大等級: 20 級
消耗 MP 90,對最多 8 個敵人以 335% 傷害攻擊 4 次,8 秒內結冰。
【使敵人變成結冰狀態】

從以前到現在都是三轉的主攻技能,範圍相當大很好用。
Destiny 版本後特效變得更好看了

元素適應(雷、冰)
最大等級: 20 級
消耗 MP 190,防禦致命的狀態異常攻擊時,30 秒內發動能阻擋致命狀態異常的護盾,護盾發動時,套用冷卻時間 240 秒。
【被動效果:所有屬性及狀態異常耐性增加 20%】
【冷卻時間 240 秒】

特效做得有點詭異的技能

冰川之牆
最大等級: 20 級
消耗 MP 70,以 255% 傷害對最多 8 名敵人發動 4 次攻擊。
【使敵人變成結冰狀態】

本來是四轉的拉怪技能,在一次改版被降到三轉,現在還直接變成對前方的攻擊技能,相對於冰風暴打自身周圍的各有優缺點。

閃電球
最大等級: 10 級
消耗 MP 55,召喚出可持續 120 秒的閃電球體,閃電球體做多可對 6 名敵人受到 370% 的傷害,並攻擊 3 次。
和「下」方向鍵一起再次使用時,可讓球體固定在原處 60 秒,對最多 6 名敵人以 370% 的傷害攻擊 3 次。
攻擊一般怪物時,傷害增加 170 %。
球體固定冷卻時間 60 秒。
【球體固定時冷卻時間 30 秒】

是在 Destiny 版本後受益最多的技能之一,在強化了幾次後不論是跟在後面或是插在地上都有著相當方便的使用手段,練等時插在地上等於有著兩顆噴泉,有時候沒辦法靠近 BOSS 的時候也能靠著插在地上偷一點傷害


瞬間移動精通
最大等級: 10 級
額外消耗 MP 20,最多對 6 名敵人造成 340% 傷害,以 80% 機率在 4 秒內昏迷。
被動效果:格擋增加 40%。
【開關技能】
【使敵人變成暈眩狀態】

法師的第一個格擋技能,非常重要

瞬間移動爆發
最大等級: 1 級
消耗 MP 20,並使瞬間移動的移動距離左右增加 65,上下增加 25。
【開關技能】

冰雷 2 個增加瞬間移動距離的其中一個,可以看自己習慣或是時機看要用哪一個

結凍粉碎
最大等級: 4 級
攻擊結冰狀態的敵人時,每次凍結重疊有 100% 的機率無視防禦力 2%。

自然力重置
最大等級: 9 級
攻擊耐性減少 10%,最終傷害增加 50%。

Destiny 版本後變成被動技能

魔法暴擊
最大等級: 10 級
增加爆擊機率 30%,爆擊傷害 13%。

終極魔法(雷、冰)
最大等級: 10 級
攻擊持續傷害、昏迷、結冰、暗黑、麻痺狀態的敵人時,增加 20% 的最終傷害。

魔力激發
最大等級: 10 級
增加消耗 MP 50%,增加攻擊魔法的傷害 50%

魔導士的招牌技能,當年一到三轉便迫不及待的想點滿他。

三轉建議配點:
冰風暴 1→ 冰川之牆 1→ 瞬間移動精通 10→ 魔力激發 10→ 魔法暴擊 10→ 自然力重置 9→ 終極魔法(雷、冰) 10→ 冰風暴 20→ 冰川之牆 10→ 閃電球20 → 元素適應(雷、冰) 20→ 結凍粉碎 4→ 瞬間移動爆發 1

主攻技能冰風暴、冰川之牆同樣點 1 取代二轉技能,一個是打自身周圍一個是打前方就看自己習慣了,然後優先點滿格擋,接著開始將魔導士的招牌技能魔力激發點滿,並開始逐一點攻擊向補助技能

三轉練功建議地點:
60等~70等 奇幻村:寧靜的沼澤 LV66 土龍
70等~85等 日落之路:沉睡沙漠 LV88/90 沙漠地鼠/紅沙矮人
85等~100等 神木村:神木村東邊森林 LV103 橡木甲蟲

橡木甲蟲能直接放燃燒,加上幾乎不會有人來圖也不遠,滿推薦的



最頂級冰雷魔法
四轉【冰雷大魔導士】

閃電連擊
最大等級: 30 級
消耗 MP 44,最多同時將 6 名敵人進行 200% 的傷害攻擊 10 次, 90% 的機率 4 秒間暈眩。追加暴擊機率 25%。
【使敵人變成暈眩狀態】

冰雷大魔導士四轉的主攻技能,少數就算經過大改、微調、改特效還是能保持最初印象的技能
這幾年單純砍傷害加段數改了很多次,在 Destiny 版本後稍微增加了一點傷害並還給了閃電連擊早期的連鎖距離,雖然音效變得非常詭異...

↑ 另外閃電連擊也有著「連鎖」的特性在!

冰龍吐息
最大等級: 30 級
消耗 MP 22,自己會成為無敵狀態,最多對 8 名的敵人以 80% 的傷害攻擊 4 次後,造成 13 秒無法行動的狀態, 並減少魔法防禦率 30%、物理防禦率 15% 。
依照冰龍吐息對敵人造成的傷害增加無法行動的持續時間,最多增加 100%。
若沒有對敵人造成無法行動的狀態異常,就不會造成傷害。
持續下壓按鍵時,最多可維持 13 秒。
冷卻時間 180 秒。
【冷卻時間 180 秒】

綁技加無敵,雖然有著無敵期間無法移動以及攻擊的缺點,不過整體上來說還是非常強

暴風雪
最大等級: 30 級
消耗 MP 300,最多對 15 名敵人使用 301% 的傷害攻擊 12 次。
冷卻時間 45 秒。
【被動效果:〔終極攻擊類技能〕使用直接攻擊的技能時,會以 60% 的機率對單一敵人烙下能造成 220% 傷害攻擊的暴風雪。】
【使敵人變成結冰狀態】
【冷卻時間 45 秒】

當年造就遺留大法的技能,現在則是懷舊用的

冰鋒刃
最大等級: 30 級
消耗 MP 50,生成的冰凍之珠會撒落可對最多 8 名敵人造成 220% 傷害的冰碎片。
冷卻時間 5 秒。
【使敵人變成結冰狀態】
【冷卻時間 5 秒】

可以跑很遠的一顆冰球,後期的練功中不時要去其他平台推一下來增加擊殺數,占比還滿大的

魔力無限
最大等級: 30 級
消耗 MP 80,持續 40 秒,每隔一段時間恢復基礎 HP 和 MP 10%。
Buff 時間內,最終傷害增加 70%,每隔一段時間額外增加最終傷害 3%,最多可增加至 115%。
因無限增加的最終傷害合併套用
當反映了 Buff 維持時間增加量時,如持續時間剩下 30% 時,魔力會圍繞在角色周圍。
冷卻時間 180 秒
【冷卻時間 180 秒】

法師專屬的爆發技能,打開的一瞬間會先增加大量最終傷害,並且會隨著時間流逝而逐漸增加,但因為伺服器的關係時間並不固定

魔力無限不套用無冷


召喚冰魔
最大等級: 30 級
消耗 MP 120,260 秒內召喚冰魔神。
冰魔神最多可對 3 名敵人造成 127% 傷害,並攻擊 3 次
永久使熟練度增加量增加 70%。
【使敵人變成結冰狀態】

從火魔變成冰魔,在 Destiny 版本後變成了冰魔神,雖然一開始的確是火炎神啦...

楓葉祝福
最大等級: 30 級
消耗 MP 70, 900 秒間,所投資 AP 的所有能力值 15% 增加。

有人還記得十幾年前連炸好幾本楓祝 20 的心情嗎

楓葉淨化
最大等級: 5 級
消耗 MP 30,集中精神擺脫異常狀態。使用後,3秒間狀態異常免疫。
冷卻時間 360 秒。
【冷卻時間 360 秒】

早期能解除各種異常狀態,現在則是提前抵抗異常狀態

大師魔法
最大等級: 10 級
永久增加魔力 30、buff 持續時間 50%。

神秘狙擊
最大等級: 30 級
攻擊時無視怪物的防禦率 20%,召喚獸攻擊除外的攻擊命中時,以 100% 機率每 5 秒增加傷害 8% 。
傷害增加效果最多可累積 5 次。

冰凍特效
最大等級: 1 級
攻擊結冰狀態的敵人時,依凍結重疊次數增加 3% 爆擊傷害。
如果是使用雷屬性攻擊,每個凍結重疊可額外增加 12% 傷害,然後減少凍結重疊。

四轉建議配點:
閃電連擊 1大師魔法 10→ 神秘狙擊 30→ 召喚冰魔 30→ 閃電連擊 30→ 魔力無限 30→ 暴風雪 30→ 冰鋒刃 30→ 楓葉祝福 30→ 冰龍吐息 30→ 楓葉淨化 5

點完主攻技能一樣優先點格擋技能,剩下的可以隨意分配

四轉練功建議地點:
100等~130等 玩具城:遺忘的迴廊
LV119 [★]
達納托斯 星力能量:28
100等~130等 水世界:海怒斯洞穴
LV110 海怒斯
130等~150等 冰原雪域:試煉的洞穴3
LV136 [★]煉獄獵犬
星力能量:55
150等~175等 墮落城市:星光之塔:5樓化妝品店 <4>
LV161[★]暴躁的化妝台 星力能量:80
175等~185等 地球防衛總部:UFO內部:走廊H01
LV178 [★]新葛雷白
星力能量:140
185等~200等 黃昏的勇士之村:被遺棄的挖掘地區 2
LV195 變形石面怪人

新手不想花 1000 楓幣買藥水的話可以去找海怒斯賺藥水,
加上經驗值也滿肥的

試煉的洞窟可以找冒險家三轉教官對話,選擇『想挑戰殘暴炎魔任務』,然後往左邊走一張圖就能到了,假如你堅持用腳走的話至少要走 25 張圖

150 等之後基本上就是看自身傷害了,航海前置、童話村怪物數量等等都滿不錯的



超技能
攻擊/加持主動

冰雪結界
學習等級: 140 級
最大等級: 1 級
每秒 MP60 消耗,使包含自身在內的周圍隊員狀態異常耐性增加 20、所有屬性耐性增加 20 %。
所受傷害減少20% 。
每經過一定週期可對最多 15 名敵人疊加冰凍狀態。

漩渦:30 秒持續,對位於漩渦內的友軍賦予冰雪結界效果,並使敵人更快陷入冰凍狀態。
漩渦生成冷卻時間 60 秒
【開關技能】
【使敵人變成結冰狀態】

我很少使用漩渦的型態,有時候已經手忙腳亂了還要按漩渦難度實在有點高

雷霆萬鈞
學習等級: 160 級
最大等級: 1 級
下壓按鍵技能。每次的攻擊消耗 MP30,每隔一段時間對最多 15 名敵人造成 150% 的傷害攻擊 15 次,最多 3.6 秒內可使用按鍵技能,可發動依照按鍵技能的比例造成最多 780% 的傷害攻擊 15 次的最終攻擊。
冷卻時間 60 秒。
【冷卻時間 60 秒】

60 秒周期的小爆發,由於是必須壓著按鍵的技能,所以需要找到安全的時機

傳說冒險
學習等級: 190 級
最大等級: 1 級
消耗 MP100,連續 60 秒內,傷害增加 10%、傷害最大數值增加 10% 。 
冷卻時間 120 秒。
【冷卻時間 120 秒】


超技能
技能強化被動

瞬間移動精通-強化傷害 學習等級: 140 級 提高傷害 10%

瞬間移動精通-臨時目標 學習等級: 150 級 可攻擊的怪物最大數量增加 2
瞬間移動精通-提升距離 學習等級: 180 級 移動距離 100 增加【開關技能】
閃電連擊-強化傷害 學習等級: 140 級 提高傷害 10%
閃電連擊-臨時目標 學習等級: 165 級 可攻擊的怪物最大數量增加 2
閃電連擊-攻擊加成 學習等級: 180 級 攻擊次數增加 1
冰鋒刃-強化傷害 學習等級: 150 級 提高傷害 20%
冰鋒刃-臨時目標 學習等級: 165 級 可攻擊的怪物最大數量增加 2
冰鋒刃-爆擊提升 學習等級: 190 級 暴擊機率增加 20%

總共有 9 個被動技能,但總共只有 5 點技能點數能夠分配,而 ★ 代表我認為必點的技能。
剩下的點數則是依照自身情況自由分配。


我自己是這樣,雖然冰鋒刃在練功上也滿重要的,不過最後我還是點了閃電連擊的臨時目標,畢竟冰鋒刃本來就多殺閃電連擊 2 隻怪物了




V矩陣
五轉【冰雷大魔導士】


  • 強化核心



冰雷相對重要的五轉強化核心有
閃電連擊
冰鋒刃
雷霆萬鈞
暴風雪
召喚冰魔
閃電球


這邊分享我的強化核心,我個人比較喜歡同樣組合搭配同樣組合的樣子,因此特別分成了 4 核 6 技的樣子

冰鋒刃在後期練功滿重要的,時不時的推球能大幅增加怪物擊殺數量;閃電球在改版之後大幅上修了能力,特別是增加了設置在原地的功能,不論是打王亦或是練等都有著不同以往的強化


  • 技能核心



冰雷專屬

冰河紀元(一技)
讓世界被冰雪覆蓋,重現冰河時期。
就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

LV30
消耗 MP1000,最多對 15 名敵人 1100% 的傷害攻擊 10 次後凍結該範圍。
結凍的地面會維持 15 秒,地面上每固定時間會給予 275% 的傷害展開 3 次的重疊結冰。
冷卻時間 60 秒。
【使敵人變成結冰狀態】
【冷卻時間 60 秒】

V1 練等招
技能特效有點格格不入

落雷凝聚(二技)
使用前進的雷電之壁攻擊前方的敵人。
就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

LV30
消耗 MP1000,最多對 12 名的敵人使用以 2065% 傷害值進行攻擊 12 次的閃電 8 次,雷電會逐漸向前進且落下,若是無法向前進,就會降落到先前攻擊的位置。
敵人重疊並受到雷電攻擊時,雷電的最終傷害減少 20%。
冷卻時間 40 秒。
【冷卻時間 40 秒】

很好用的消後搖短爆發技能,像是雷霆萬鈞跟冰鋒刃都有很長的後搖,很多情況會在使用它們後接上一發落雷凝聚。

冰雪之精神(三技)
召喚冰原雪域山脈清高雪之妖精。
就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

LV30
消耗 HP1000,30 秒內最多 10 名的敵人以 1870% 的傷害值攻擊 9 次後與結冰重疊。
攻擊 1 名時以 728% 攻擊,及結冰重疊 3 次。
冷卻時間 120 秒。
【使敵人變成結冰狀態】
【冷卻時間 120 秒】



眾神之雷(四技)
把充滿掌管閃之神的力的魔力球往前投擲。
當魔力球接近敵人時,會深入該名敵人體內持續造成傷害。同時電流也會擴散開來攻擊該名敵人周圍的其他敵人。富魔力球所接觸的敵人死亡或消失時,會再次出現在其他敵人所在之處繼續竄流。
當魔力球最大觸電次數耗盡,或者移動一定距離以上就會自動消失。即使攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

LV30
消耗 MP1000,魔力球接觸敵人時會使其觸電,每隔一定時間以 660% 傷害攻撃 8 次。最高觸電次數為30次。每觸電 5 次,凍結重疊就會減少。
觸電的敵人會受到除了眾神之雷以外,從雷屬性攻擊中最終傷害增加 12% 的傷害。
電流會從觸電的敵人身上流出,每隔一定時間對 2 名敵人以 440% 傷害攻擊 4 次。
當魔力球消失時,每一未發動的觸電次數可讓冷卻時間減少 3.4 秒。
冷卻時間 120 秒。
【冷卻時間 120 秒】

敘述很長的 4 技,不過不管是練功還是打王方面都因為這個技能而強化了不少。由於會消耗凍結重疊,所以通常會接在冰鋒刃之後使用。

法師共通

超載魔力
讓體內的魔力超過負荷,增加攻擊的威力。

LV30
使用除了部分技能外的自己的攻擊技能時,追加使用最大 MP 的 2% 增加最終傷害 7%。
對沒有 MP 的職業,可使用最大 HP 的 0.3%。
使用技能時效果會活性化,再使用時就會變為非活性化的開關型技能。
冷卻時間 30 秒。
【冷卻時間 30 秒】

五轉改版沒多久後時常會看到有玩家詢問背後翅膀的特效為何,
不少人都覺得是相當漂亮的特效。

藉由增加消耗大量 MP 來增加招式的威力,
也讓本來不太需要喝水的法師們變得時常要灌水了。


超載魔力+冰雪結界會變這樣 ↓

超載魔力+冰雪結界+魔力無限會變這樣 ↓

總讓人覺得五轉的美術風格有點突兀

虛無型態
暫時移動到其他次元且降低傷害。
虛無型態時無法使用其他技能,再次使用此技能的話,可以回到原本的次元。

LV1
消耗 HP1000,在 3 秒內受到敵人的攻擊時,不會再被敵人的任何攻擊所擊退,且依照受到傷害會消耗 MP7410,若是沒有 MP 的職業,會消耗 HP2470。
冷卻時間 60 秒。
【冷卻時間 60 秒】



冒險家法師共通

記憶抉擇
喚醒先前使用魔法的相關記憶,並記憶後續使用的魔法。使用技能時,可用數字鍵指定特定一種三、四轉技能,並使指定的技能於使用不穩定的記憶時發動。無法指定尚未學會的技能。

LV30
消耗 MP134,按下數字鍵以指定欲透過不穩定的記憶發動的技能。
未在 5 秒內按下數字鍵或按下非數字鍵的按鍵時,將自動取消技能。
冷卻時間 5 秒。

【冷卻時間 5 秒】

敘述的很複雜,但是實際上這招就是拿來自選一招技能用的,例如我想多放一次魔力無限就用這招指定魔力無限,這樣就能用下面那招再施放一次魔力無限了,每次上下線後都需要重新指定


波動記憶
使用在記憶中的魔法。單倚靠記憶會不太穩定。

LV30
消耗 MP80,使用記憶的技能。
可無視所選技能的 MP 消耗及冷卻時間,但使用後不穩定的記憶的冷卻時間會按照各機率以指定的比率減少。
冷卻時間 340 秒。

被動效果:智力增加 30。
【冷卻時間 340 秒】

與上面的記憶抉擇實際上是同一招,每次上下線後必須重新指定一次才能使用波動記憶;也是【Destiny】改版後受益最大的技能之一,不但能指定魔力無限增加爆發次數,又能指定冰龍吐息來增加保命技能等,讓冒險家法師機體變得非常可怕

五轉技能建議強化順序
練等優先:冰河紀元、冰雪之精神
打王優先:眾神之雷、落雷凝聚

當然並不是絕對就要這樣,偶而也會有幾張地圖需要眾神之雷等,還是建議自行測試後再來取捨

五轉練功建議地點:
200等~205等 安息的洞穴:洞穴下側
LV207 安息的愛爾達斯 祕法符文:60

205等~215等

反轉城市:隱藏硏究列車
LV210 強大搜索型 T無人機 A型/B型 祕法符文:100
215等~220等 嚼嚼愛爾蘭隱藏伊利亞特平原
LV220 強大萊頓/史頓畢 祕法符文:190
220等~225等 拉契爾恩後街:不法者街道2
LV220 紙袋後街居民 祕法符文:190
225等~235等 阿爾卡娜:洞穴的上路
LV240 不協調精靈 祕法符文:360
235等~240等 艾斯佩拉:鏡光大海2
LV244 黑蜘蛛 祕法符文:600
240等~245等 賽拉斯:星星被吞噬的深海4
LV251 安傑魯斯 祕法符文:670
245等~255等 月之橋;虛空海浪3
LV254 虛空的爪牙 祕法符文:730

255等~260等 利曼:世界終結之處1-5
LV262 奧賽西翁 祕法符文:880

五轉後期會因為職業機動性、有無幽暗戒指以及傷害是否足夠等因素影響到練功的地點,加上每個人有自己的一套習慣,所以這邊我就僅列出自己曾經跑過的,離最新進度太久遠的地圖會有點不準確



起源
六轉【冰雷大魔導士】

  • 技能核心



殛凍領域
用極限冰凍把高壓閃電凝聚後,爆破閃電會展現流動的凍土。

每隔一段時間,滲入到凍土內敵人的體內的冰和閃電的魔力就會被活化並對敵人追加攻擊。即便殛凍領域擊中觸發了眾神之雷的敵人也不會對其造成額外傷害,魔力迸發不會對在有反射攻擊的狀態的敵人造成傷害。

10 等級:無視怪物防禦率增加 20%
20 等级:攻擊BOSS 怪物時,傷害增加 20%
30 等级:無視怪物防禦率增加 30%,攻擊 BOSS 怪物時,傷害增加 30%

LV1
消耗 M1500,施展時無敵
利用冰與雷電的融合魔法,最多鎖定 15 名敵人,發動以 1550% 傷害攻擊 6 次的衝擊波 10次 後,發動以 2790% 傷害攻撃 11 次的衝擊波 4 次
30 秒內出現流動閃電的冰寒地帶
每 2 秒冰寒地带上迸發滲透敵人內的寒冰與閃電魔力,對敵人造成追加傷害
魔力迸發:最多對 15 名敵人以 1860% 的傷害攻擊 7 次

【冷卻時間 360 秒】

前後弄了 3 個版本技能動畫的親女兒

  • 精通核心



閃電連擊VI

對周圍敵人發射連鎖高壓電流,讓敵人暈眩。命中時,以一定機率讓範圍內敵人的位置形成電流地帶。
每隔一定的時間,閃電的力量會緩衝,一定會形成電流地帶。
電流地帶會優先攻擊最大HP最高的BOSS怪物。電流地帶的攻擊不會減少凍結的重疊。閃電屬性的攻擊。
需求技能:閃電連擊30級以上


電流地帶

冰鋒刃VI
未實裝
未實裝

暴風雪VI
未實裝
未實裝

配點順序
我是優先點高閃電連擊,詳細的可以參考版上整理的全職業點法

六轉練功建議地點:
260等~265等 賽爾尼溫:王立圖書館第2區域
LV263 漂泊的學者幽靈 真實符文:50

265等~270等 飯店阿爾克斯:浪漫日落的汽車戲院5
LV272 古物收集家福克斯里恩 真實符文:160
270等~275等 奧迪溫:通往城門的路1
LV275 強化型金剛石守衛 真實符文:230
275等~280等 桃源境:殘酷痕跡的冬天5
LV279 默赤貓頭鷹 真實符文:300
280等~285等 女皇之路:南方外圍區域
LV281 亥雷普法師 真實符文:330
280等~ 阿爾特利亞:最下層通道3

六轉後還是會因為 AUT 限制等因素影響到練功地圖,建議還是自己開著戰鬥分析跑跑看比較好,離最新進度太久遠的地圖會有點不準確



  • 爆發順序參考



大爆發迴圈


依照不同的情況需求或是不同的習慣會有其他選擇,這邊僅供參考

基本迴圈


丟球電電電電電電電、丟球電電電電電電電...



  • 後記閒談



楓之谷的變化真的相當的大,從以前的副能力卡裝到現在的用力只灌主屬性,不管是輸出或是配裝的習慣都已經從根本改變了
以前攻略文還需要有全智、高智、裝備法等,甚至還要依照終盤時的武防裝來改變角色的練法,現在則是流行裝備 SET 的搭配取捨

真的能發覺時代不斷的演變

閒話說多了
大家好,我是噗貓,這篇文章為 2016 年 7 月所寫下的文章,是我的「寒冰天雷系列」中第四篇文章

文中圖片檔案大量的取代了前幾篇文章的 JPG,一律改用 GIF,將施展技能的特效原封不動的搬移到文章中,也不必點影片慢慢等影片角色的技能演示。但相對的,流量也一定的增加了,甚至連我的電腦也很難將整篇文章打開來,使得編輯起來相當辛苦d(d'∀')


最後,感謝各位的駐足,希望這篇冰雷大魔導士的心得攻略文,能幫上各位的忙d(`・∀・)b

2016 年 7 月


圖片來源:
3、自行截圖並上傳至 Imgur
技能效果
並對照遊戲中資料修改
GIF 工具
ScreenToGif 1.4.2
ScreenToGif 2.8.1
感謝
c10030220 回覆私信以及我的疑問



結尾塞張我對【Destiny】改版的感想


5
LV. 1
GP 0
2 樓 請水桶我 j8204305656
GP6 BP-
問一下,盾的部分,新手期間可以拿什麼盾?

鑽石護盾 神祕護盾 都還打的到嗎?
6
-
LV. 9
GP 116
3 樓 瑀の玹唲あ〞 kaid5200
GP4 BP-
骰子怎麼也出來了XDD
不過這篇蠻詳細的
什麼鬼小細節都有
加油!
4
-
LV. 15
GP 33
4 樓 SIN c22501656
GP1 BP-
有冰雷有推
回鍋就選冰雷來玩
齁勝!
1
-
LV. 19
GP 3k
5 樓 無名 dark890710
GP2 BP-
好久沒有冰雷的文了

冰雷造作簡單容易上手

真的是好職業啊~
2
-
LV. 21
GP 62
6 樓 莫斯科 happysexyday
GP2 BP-
幫補個小東西
施放完暴風雪所
追加的終極攻擊
可以增加疊冰數
若滿5層了
終極攻擊也可以幫維持
冰的層數和持續時間
可以省略放冰封球的動作和時間^^
畢竟那個開球那個推球有點費時


2
-
LV. 10
GP 191
7 樓 蜜卡拉拉 karta1000603
GP1 BP-
有冰雷有GP!
我是最近才進來玩的
一開始還很嫌棄冒險家
就是想說 唉唷 那種職業那麼老了
但現在才發現其實也有很多人在玩冒險家
所以我才想要玩玩看
而我第一個看上的就是冰雷了!

然後我想要問一下
冰雷有甚麼缺點嗎?
在目前的版本中 與其他職業相比有什麼特點?
還有 我目前還算是新手 請問我應該注意什麼?
1
-
LV. 5
GP 201
8 樓 值得珍藏的夢 S0443036
GP5 BP-
做的超棒的,各種GIF圖我喜歡,說明簡短
表格藍色很冰雷XD 超合適的
雖然用透明字形讓圖很乾淨  但同時也看不到技能段數(小事應該還好)
還附贈練功地點跟打王方法 太超值了!
已收藏,推呀!!!
5
-
LV. 1
GP 0
9 樓 小翔翔 hunter880222
GP0 BP-
所以極限屬性該怎麼點呢?。RB不專業冰雷飄過~~~~~
0
-
LV. 24
GP 1k
10 樓 LeFort - PH chris198829
GP18 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

多虧有人在下面洗通知才想到這邊要改,
經過貝果測試,發現我這邊說的有兩個地方不對:
1.結冰特效對雷屬性增加的是一般總傷,而非最終傷害。
2.三轉結凍粉碎在疊滿5層結冰時,效果為以20%機率無視敵人防禦力25%,而非100%機率。測試文
樓主若有空,可以修改一下這兩個地方。



久違的冰雷攻略文終於出現了,上一篇都是兩年前的
這篇也被負責提報職業攻略文的精華組員看到,並且主動提報審核,
我在這邊提出幾點指正和建議,希望能讓收入精華的文章更完美些。

首先是錯誤之處:

1.冰雷技能自帶的爆擊率是30%,所以自身爆擊率只有35%
2.雷霆萬鈞的攻擊間隔是0.27秒,不是0.25秒。
雷霆萬鈞放完一次的攻擊次數是31次,包含8秒內攻擊30次以及收尾另外攻擊1次,
這是眾所皆知的事實,
然而若攻擊間隔是0.25秒,不僅總次數不符(8 / 0.25 = 32),
也不符合楓谷攻擊技能的間隔或延遲必為30ms的倍數之原則。
測試過程在我小屋的此篇
經過好友指出,發現這個0.25秒是技能敘述中有提到,
但是是這次改版才多加的,之前沒有這幾個字。

如果您堅持以遊戲中的敘述為優先,
那我在稍後會提出我以及精華組的意見。

接下來是關於這篇文章的建議:

1.極限屬性放了配點圖又要人不要參考的意義不明
要碼不要放,要碼至少提一下哪幾項優先點、比例如何分配。
2.文章中的技能敘述完全照搬遊戲中的,如此在不少技能容易造成疑義或難以理解,
畢竟橘子的翻譯,真的很棒。
我們希望攻略文至少要在某些容易混淆的技能敘述中,
使用自己的話寫出,或是加上補充的說明

只是照搬遊戲中的敘述的話,去透視鏡就有了,
而且我們最近才用這個理由擋下一篇精華申請。
以冰雷來說,能改善的有
 (1)總傷和最終傷害的區分、
 (2)三轉結凍粉碎的技能敘述,這樣寫想必很少人能知道疊滿5層時效果是以100%機率無視防禦力25%、
 (3)四轉冰凍特效,後面跟雷屬性有關的敘述容易造成誤導,他想表達的是雷屬性攻擊不會增加結凍計數,但我覺得這是常識沒有必要特別講。

大致上是這些,
如果您不在意是否進精華,那要不要聽這些建議可隨意,
但若能改善上述幾點,相信可以發揮這篇文章的最大價值。
18
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LV. 11
GP 50
11 樓 夢端者 asd4906
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問冰雷打BOSS跟主教打BOSS
一樣的狀況下哪知DPS高?
3
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LV. 27
GP 514
12 樓 曹陵 C38494145S
GP4 BP-
我也是回鍋不久 然後沒看技能有改
自然力雖然改成總傷+50% 但是打有P2的吃虧很多...
4
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LV. 2
GP 0
13 樓 hsia tw125260777
GP1 BP-
小弟也是玩冰雷,但我三轉冰風暴點滿,自然重力點14,這樣算廢掉嗎?
1
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LV. 26
GP 592
14 樓 NAFTA NAFTA
GP1 BP-
請問150超技能所謂「給予周圍隊友擊退20%、減傷20%、雙抗20%」,
是不包含自己嗎?還是自己也能享受到這Buff?
1
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LV. 5
GP 0
15 樓 孤獨 studyordie
GP1 BP-
想請問大大主攻技的部分才230%是不是算有點低呀

另外想請問大家所拿的終身副武器的那個甚麼永恆什麼盾的要怎麼入手

謝謝
1
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LV. 21
GP 280
16 樓 TWISB x6900079
GP1 BP-
想問一下  冰雷該使用武公還是艾畢呢?

因為好像不同職業使用不同的寶珠所獲得的效果也不同?

麻煩你了
1
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LV. 7
GP 39
17 樓 ㄲ波波漫╭☆ Σ popoman177
GP3 BP-
請問冰雷130等到140還可以打甚麼

打玩具城和貝倫小怪打得好累.....

想換個也很快的地點

3
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LV. 6
GP 0
18 樓 真的假的 zxcdewqas050
GP0 BP-
想問如果3轉冰風暴不小心多點1之後的配點會怎樣嗎QQ
0
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LV. 3
GP 0
19 樓 hJt Doraemon4209
GP0 BP-
請問一下,冰雷的內潛跟手套有需要洗攻速嗎?

看了一下內潛的文章說冰雷攻速最優先

但是又看到有人說冒險三法不吃攻速?
0
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未登入的勇者,要加入 338 樓的討論嗎?
板務人員: