前言
或者是一堆巴友們懶得去詳讀內文
(感覺這部分佔比較重...所以我的版本也很少人去看

提問前至少給我先看懶人包的部分
再來當伸手牌我就要檢舉刪文了

由於曝光率不夠高的關係...
本人就將我小屋內的文章完整搬來板上
並再補上小屋內沒有提到的實際應用的說明部分
其實這系統...
對新手(或分身)來說有非常大的用途!!!
因不夠瞭解而被大家忽略掉
甚至以為是個無用的廢系統

以下開始說明

簡短懶人包
(一堆人別再不看內文當伸手牌啦!!!)
前者:傳潛傳星傳靈魂,衝卷.星火皆報銷,最終消滅
後者:蓋潛蓋星蓋靈魂,只留衝卷.星火.浮動值,最終留存
潛能僅保留到稀有!!!
潛能僅保留到稀有!!!
潛能僅保留到稀有!!!
管你哪件裝備有啥罕見還是傳說的潛能,都別想保留就對了
潛能僅保留到稀有!!!
管你哪件裝備有啥罕見還是傳說的潛能,都別想保留就對了
分類幾乎別想跨
僅有防具3者限制通關
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
就是只有下面提到的防具項目可以跨裝備分類而已
不要再一堆人來重複一直問這個問題了

(上衣/褲裙)<=>套服O
上衣<=>褲裙X
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懶人包版本2
區塊圖解
感謝米漿大圖片支援

欲知詳細請繼續往下閱讀
(強烈建議)
此系統只要不按下上圖箭頭處的 [→傳授] 按鈕是不會執行的 所以可以放心的預覽傳承結果 ![]() |
繼承條件
犧牲用祭品裝備:付出能力的裝備,下述簡稱[付裝]
繼承能力的裝備:接受能力的裝備,下述簡稱[受裝]
繼承能力的裝備:接受能力的裝備,下述簡稱[受裝]
※祭品和受繼裝兩者
皆需符合後述各自的條件才會列入清單啟用 角色等級須滿 [ LV.40 ] |
||||||||||||
基礎條件 [ 付裝 ]必須消耗完卷數,並賦予星力至少1星
|
||||||||||||
等級 ●相同等級的裝備無法使用傳承功能 ●[ 受裝 ]等級必須高於[ 付裝 ]1~10等 ●若[付裝]低於LV.100,[ 受裝 ]等級可高於[ 付裝 ]1~20等 (例:LV.90=>LV.110) |
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職業 防具、飾品類 可跨職業傳承 (本人實測材料:法師防具=>劍士裝防具) |
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性別 可跨性別傳承 |
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裝備分類
上衣、褲裙和套服 ※依規則跨分類傳承
※我就把重點字體放到最大 看你們這些伸手族再騙說有看內文啊 讓你們沒機會扯謊 ![]() |
以下裝備無法使用此系統功能
尊貴裝 (例:暴君系列、超新星系列) |
使用尊貴裝備強化捲(尊貴星捲)的裝備 |
有時間期限裝備 |
已使用封印之鎖的裝備 |
無法賦予星力的裝備 |
無法賦予潛能的裝備 |
無法更動潛能的装備 (譬如:道場手套、歐尼斯戒指) |
有特殊技能的裝備 (非潛能,但含技能的裝備) |
網咖専用裝備 |
時裝 (商城道具) |
神之子武器 (琉/璃) |
繼承的能力項目
付裝 |
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※重點注意※ 做為祭品的[ 付裝 ]將會在完成傳承後消滅 |
||
1.主潛能 完整保留原潛能 - [特殊級/稀有級]傳承時會依裝備等級變化 例:LV.70 敏2%>>LV.80 敏3% 原潛能[減值]&[降級] - [罕見級/傳說級] ※一律降至[ 稀有級 ]後賦予於[ 受裝 ] ,也就是俗稱的[ 掉(降)框 ] 潛能數值則會降低為稀有級數值 (例:12%>6%) 若是非稀有級會出現的能力 ,則會[隨機賦予稀有級潛能]補上 例如: 實用技能(俗稱假技能,如 [實用的會心之眼] ) 、楓方塊特有非屬該級別之潛能◎ |
◎註◎ 某些經由[楓方塊]洗出來的 [楓方塊特有的稀有級潛能] 將會被隨機替換為 [稀有級對等潛能] 原因為該潛能並非原可用商城方塊 洗得出來的稀有級應有潛能
|
|
2.附加潛能 同主潛能部分敘述 |
||
3.星力 部分繼承,[付裝上的星星數量 -1 ] |
||
4.靈魂寶珠能力 可完整繼承 |
※註※ 也可僅先上魂卷(無鑲魂珠) 傳承結束後仍可直接給[ 受裝 ]補上魂珠
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|
5.強化卷能力 不可繼承 |
※防呆註記※ 就說不可繼承了 你還在這衝貴鬆鬆的好卷做啥 ![]() |
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6.卷數(包含槌子賦予的) 不可繼承 |
||
7.浮動數值 不可繼承 |
||
8.星火 不可繼承 |
||
9.交易狀態 不影響傳承結果 |
※註※ 依[ 受裝 ]當時的交易可否狀態 |
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10.外觀 不可繼承 |
受裝 |
||
1.主潛能 被[ 付裝 ]覆蓋取代 |
※防呆註記※ 就說會被[ 覆蓋 ]你還在這先洗好潛能做啥![]() 不管你這裡的原先潛能是什麼東西、什麼級別 之後通通都沒了就對了 |
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2.附加潛能 被[ 付裝 ]覆蓋取代 |
||
3.星力 被[ 付裝 ]覆蓋取代 |
※防呆註記※ 就說會被[ 覆蓋 ] 你還在這先衝星做啥![]() |
|
4.靈魂寶珠能力 被[ 付裝 ]覆蓋取代 |
※防呆註記※ 就說會被[ 覆蓋 ] 你還在這先附魂做啥 ![]() |
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5.強化卷能力 保留 |
※註※ 但若未將[ 受裝 ]的卷數消耗完畢 剩餘的卷數則會被系統強制要求玩家 [ 選擇賦予 ]>>[ 100%咒語痕跡 ]的某屬性數值能力
通常和自身職業的主/副屬性有關 (但應該不會有人去選副屬... ![]() |
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6.卷數(包含槌子賦予的) 保留 |
||
7.浮動數值 保留 |
||
8.星火 保留 |
||
9.交易狀態 不會變動 |
※註※ 依[ 受裝 ]當時的交易可否狀態 |
|
10.外觀 保留 |
實際操作影片
感謝巴友adgiludl(ヾ 星星)提供
若看了說明又看了影片
卻仍然無法理解這系統
那就別玩遊戲了...趕快去......
實際應用
角色初期
先取得[楓方塊]
之後便於身上的低等裝備賦予潛能
一開始資金不多的玩家
先賦予[特殊級潛能]即可
並洗出自身職業相關的主要屬性
建議留下開出3排潛能的裝備
可省去往後還要再以印章去增加排數的功夫
之後蒐集[咒文的痕跡]
(文後簡稱 [咒痕] )
於裝備上以自身職業需要的屬性能力給予[100%]去強化即可
並給裝備(付裝)做至少星力1星的強化
(為達成傳承條件)
之後[過渡期]的[受裝]可不必消耗任何強化卷或咒痕
以系統給予的100%咒痕能力(可不消耗咒痕)
可省下很多咒痕資源
潛能也是直接傳承不需再花幣洗過
若於機緣洗出或獲得稀有級別的裝備
洗出想要的潛能後,則可一直傳承使用

角色中期
角色於4轉階段後
可於[畫面左方星號]
取得較低等的[靈魂卷軸]
(可使用到LV.135以下的裝備)
和隨機低階的[靈魂寶珠]一顆
可於武器已將強化次數消耗畢時附加在武器上
使武器成為俗稱[魂武]
並可開始使用該系統能力
而陶德系統能將此靈魂能力做完整的傳承
之後的武器即可不必費心去找高等的靈魂卷軸了
※遊戲中可靠攻略BOSS取得的靈魂卷,最高為LV.150
最高適用到200等的魂卷,僅在不定時活動中推出
角色後期
(打造理想裝備)
步驟
1.作為終生裝的裝備先使用好卷強化
並必須消耗完畢卷數
以免被系統強制要求補上咒痕100%
2.使用[過度裝(付裝)]傳承
主副潛能&武器上的靈魂能力
以及星力數量
P.S.建議在付裝上先強化星力,低等的裝備所花費的楓幣金額會較高等少
若想拚高星力數量
可於容易取得和炸裝不會心痛的裝備來執行
星力炸裝後會留下裝備痕跡
使用相同裝備當祭品可使裝備復活
(次元新世界改版後,除尊貴裝外,12星以下的星數皆可保留)
※重點注意※
若想要使用有爆裝機率的各類卷軸或印章
12星以上將無法套用防爆卷軸

相關連結
板上的星力系統介紹的精華文章


(內文尚未更新改版後星力可保留12星)
聯合應用
與[ 專業技術:煉金術 - 合成功能 ]的應用
(附加潛能的賦予)
材料準備
楓方塊 |
一堆過渡期的低階裝備 |
合成功能所需的道具 (可於技術村商人購買) |
步驟
1.用楓方塊洗出3排主潛能
2.
V206改版後,潛能變無法從無中生有
但仍可藉由附加潛能賦予卷軸來上潛能
※戰地聯盟商店有賣
直到合成出想要的附加潛能
這是米漿大的成果分享
【攻略】米漿 - 陶德的鐵鎚,附加潛能效益分享
P.S.若要合成較高等的道具,必須先提升煉金術等級到某階段
(要煉金術幾等我忘了
)
聯合煉金術應用打造裝備心得
![]()
24樓巴友syz426831975(外道摩人)提供
另外他要我幫他打上 [中二~輪迴眼最強~中二]
但我還是得說...
![]()
星力除舊應用
有些玩家的裝備已於星力改版前就用
[星卷(裝備強化卷軸)]去衝星過了
但是因為以前的星星所增加的數值是為隨機賦予屬性值
導致和現版星力比較之下
給予的屬性會有機會出現較低的屬性值(尤其是主/副屬姓)
使用陶德系統也能將此情況排除
就不必動用到[回真卷]將所有的屬性數值通通重置的極端手段了
示範
![]()
材料
付裝:封印露塔弓 + 11星
受裝:波賽頓弓 + 11星
(此弓已賦予之能力如下)
混合新舊星力,星力改版前已衝8星
使用卷軸為咒痕15%(4敏+9攻)x8,共32敏+72攻
另有賦予星火+18攻
尚有新賦予的1白金卷數未衝
要點注意!!!
經過
![]()
因還差1卷未衝,所以系統強制要求賦予100%咒痕數值(1敏+3攻)
結果
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※本實驗案例即是無達到原星數(11星),而產生有倒扣到主屬的情況
被以新星力系統(6星後+3敏)
為少1星-3敏計算(原弓11星92敏+咒痕1敏=93敏),93-3=90敏
若正常星力計算則應是(弓45)+(星力25)+(咒痕4x8+1)=45+25+33=103敏
結果已明顯看到力量屬性從15力(舊星卷)
變成10星力屬性值2x5+3x5=25力(新星力)
攻擊力則是有正常依照星力規則成長
160(弓)+(咒痕72+3)+(10星5+5+5+6+6+6+6+6+6+6)+(星火18)=310攻
這是米漿大的成果分享
【攻略】米漿 - 陶德的鐵鎚,附加潛能效益分享
P.S.若要合成較高等的道具,必須先提升煉金術等級到某階段
(要煉金術幾等我忘了
聯合煉金術應用打造裝備心得
24樓巴友syz426831975(外道摩人)提供
另外他要我幫他打上 [中二~輪迴眼最強~中二]
但我還是得說...

星力除舊應用
※※※ 以前從未接觸過本遊戲的 或者以前完全沒碰過星卷這東西的骨灰級回鍋玩家 則可直接忽略本區說明 |
有些玩家的裝備已於星力改版前就用
[星卷(裝備強化卷軸)]去衝星過了
但是因為以前的星星所增加的數值是為隨機賦予屬性值
導致和現版星力比較之下
給予的屬性會有機會出現較低的屬性值(尤其是主/副屬姓)
使用陶德系統也能將此情況排除
就不必動用到[回真卷]將所有的屬性數值通通重置的極端手段了
示範
材料
付裝:封印露塔弓 + 11星
受裝:波賽頓弓 + 11星
(此弓已賦予之能力如下)
混合新舊星力,星力改版前已衝8星
使用卷軸為咒痕15%(4敏+9攻)x8,共32敏+72攻
另有賦予星火+18攻
尚有新賦予的1白金卷數未衝
要點注意!!!

就算用現版星力系統 炸裝後再復活裝備 仍會是恢復成改版以前星卷所增加的能力 |
以現版星力所賦予的星數 若經陶德(-1星)過後 仍 [無達到或超過] 舊版星數 將有機會發生倒扣屬性數值之情形 |
經過
因還差1卷未衝,所以系統強制要求賦予100%咒痕數值(1敏+3攻)
結果
※本實驗案例即是無達到原星數(11星),而產生有倒扣到主屬的情況
被以新星力系統(6星後+3敏)
為少1星-3敏計算(原弓11星92敏+咒痕1敏=93敏),93-3=90敏
若正常星力計算則應是(弓45)+(星力25)+(咒痕4x8+1)=45+25+33=103敏
結果已明顯看到力量屬性從15力(舊星卷)
變成10星力屬性值2x5+3x5=25力(新星力)
攻擊力則是有正常依照星力規則成長
160(弓)+(咒痕72+3)+(10星5+5+5+6+6+6+6+6+6+6)+(星火18)=310攻
參考資料來源
一、kms1.2.014– reboot伺服器與Toad Hammer系統
二、板內各巴友討論
三、好友們熱心提供