LV. 19
GP 437

【攻略】絕對必殺之力&串燒的極致-神射手完全攻略(更新至V.199Beyond)

樓主 昨夜櫻花下 AsDf13135050
GP159 BP-
原圖作者+地址:千代 id=7641998
請容許我放張Lucid
鎮樓(X)騙人進來看(O)
(如有問題請告知一下,我是不會因誰的老婆撤照的)


一、前言:
 在JUMP&RED相繼改版後,神射手的特色逐漸成形,是所有弓箭手唯一一位主攻技非按壓型的職業。
 
 因段數更改後,變為低段高傷,加上頂傷限制和滅龍的打壓,導致該職業冷門;現在,開放頂傷後,更能看見他原本發揮不出來的恐怖傷害,五轉1、2技,讓神射手的殺傷力更上一層樓。


串燒就是愉悅
1-1 更新時間目錄:
2015/12/21 修正了四轉技能說明錯誤&技能配點微調
2016/1/21 技能更新到次元世界版本
2016/1/26 新增角色卡配置 新增練功推薦區
2016/2/17 練功點微調 新增冷門推薦點 18日預定角色卡更新
2016/9/4 技能更新至楓葉英雄版本.傳授技能進行調整.內容微調
2017/1/18 更新頂傷開放版本+全文完整化(同步小屋更新)
2017/1/28更新五轉V矩陣
2017/6/30更新至Beyond第一波,角色卡+五轉2技

【問題】關於神射手真狙擊傷害異常
偷偷塞一下,目前挺嚴重的Bug希望官方能夠看到且修好...

目錄:

一、前言
1-1 更新時間目錄

二、職業介紹
2-1基礎能力
2-2職業特色
2-3優缺點(優劣勢)

三、傳授技能/角色卡
3-1傳授取捨
3-2角色卡配置

四、技能介紹
4-1技能配點
4-2超技能
4-3五轉

、練等推薦
(停止更新於楓葉英雄)

六、附錄

七、結語


二、職業介紹:

分類:冒險家之弓箭手

職業:弩弓手→狙擊手→神射手
武器:弩(武器係數:1.35)
副武器:弓箭指套

主屬性:敏捷(DEX)←請自動配點全點他!

副屬姓:力量(STR)

攻速:4 (武器為普通攻速的情況下)

能量來源:串燒

-1基礎能力

爆擊率 65%
爆擊傷害 43%
總傷害 15%
Boss傷害 0%
最終傷害(最遠距離) 68%
攻擊力%數 0%
無視防禦(最遠距離) 63%
狀態異常抗性 20
屬性抗性 20%
格檔 0%
普通減傷 80%

全職業基本素質來看,無視前三高,爆傷則是第四(拳霸55%天破53%幻獸熊模式45%),普通減傷則是全職最高。
詳情參考【心得】各職業自身能力統計


百爆問題
基礎5%+霸王箭40%+會心20%+幻獸傳授7%+幻影傳授15%+夜使S卡3%+神射SS卡4%=94%

剩餘6%極限屬性&寵物能力做取捨


抗性問題
自身技能20+意志滿等20+皇家傳授25=65
約-51%異常時間
混貝落石減少至1.4、1.3秒左右
BY昨夜櫻花下
如果喝了忍耐密藥+30=95
異常持續時間-56%


195改版後 抗性改變為異常持續時間減少%數
還需要版上高手詳細測試過
有待修改

內潛推薦
攻速1階段提升
基礎為4階,差2階達到頂速
基本上就是
內潛,手套/核心,怪物公園的攻速藥水
三選二
這邊確認過了,戰鬥機器人確實會保留核心的實用技能buff
所以有戰鬥機器人的玩家可以考慮核心
自認為不需要內潛可以考慮掉寶20%,不推薦就是了,第二排可以15%
畢竟核心地獄

極限屬性
前期打怪的話先把傷害點到8
之後看爆擊率有沒有100%
和爆傷做取捨
點數不夠都先點到8
等大後期且爆率100%後
爆傷>B傷>傷害
之後無視做取捨
只能說個大概
詳細就

-2職業特色

以前說到神射手就是這兩個賣點了
1.一發入魂絕對能秒殺普通怪物的必殺狙擊
2.穿透越多怪物就會越痛更愉悅的光速神弩

在RED大改之後
更符合所謂的狙擊手-遠距離狙殺的特徵
新增了這項技能

而衍生出以下三樣

有請我的模特兒,很久沒開的小神射
來示範效果距離
(記得點開,顯示原圖喔)

二轉:是0~200內,越近增加無視,越遠增加傷害

四轉:80的是 這段距離內沒其他怪物+20最終傷害(孤立傷害)表示:

,在400最遠範圍增加最多的無視&最終傷害

不用擔心距離不夠
我們的可是有630+120=750的攻擊距離呢
也有600+120=720的距離

-2真.職業特色

先別管距離了
有聽過串燒嗎?
神射手串燒的魔性讓人欲罷不能阿~
那貫穿萬物的音效&特效
穿到最後一隻怪物的爆炸性傷害
當箭矢完美的穿透到最後一隻
根本

(被拖走

-3優缺點(優劣勢)

優勢/優點
1.低表(段數)高傷職業群的代表之一,自帶無視、高爆傷,且高技能傷害,裝備平平也能打出破千萬破億的好看數字,喜歡單下超高傷害的玩家絕對不能錯過!

2.高減傷 、高迴避擁有第二個楓葉淨化,皮薄家族裡生存率數一數二高,省水萬歲。

3.高機動性,上下左右跳+立體機動裝置,順暢跑圖無煩惱。

劣勢/缺點
1.取得五轉2技之前,缺乏Y軸的攻擊手段,導致練等效率不佳(機動性補足一些),只有1招15CD的大範圍清場技實在不太夠。

2.抗性不夠高,百抗的時代沒了,改為抗性時間凸顯出抗性的更重要性,職業本身只有自帶20,自認為撐到60(約-51%異常時間)才足夠。

3.部份王設計對於技能組不友善,像是梅格奈斯的圈圈,就不能把神射手的特色技能發揮出來。

同時是優點也是缺點

比較單調
殺單王:必殺狙擊,虐群怪:光速神弩
有些人喜歡,有些人不喜歡
比起手指按到抽筋+每次都按錯技能的神之子(手殘一族)
穩穩的射還是比較適合我

他沒有華麗的技能特效
只有簡單且暴力的輸出



傳授&角色卡:

技能等級都以LV2來看(神之子和劍豪例外)

必選傳授
凱內 爆擊傷害+4%
幻影 爆擊率+15%
末日 復活時2秒內無敵(最高4隻=最高8秒)
惡殺 B傷+15%
米哈哈 110秒內 100%格檔 冷卻180秒
皇家 異常抗性&全屬耐性+5% (五隻25%)
惡復 傷害+10%
幻獸 B傷&爆擊+7% MAXHP/MP+4%
陰陽
傷害+10%
傑諾
全能力+10%

BY昨夜櫻花下
自選傳授
夜光 無視防禦+15%
隱月 死亡後有10%的機率不死
劍豪 全能力+10 攻擊+5(最高LV1)
神子 lv5:被擊減傷-15 無視防禦+10%
精靈 永久增加經驗15%
狂狼 連續擊殺combo經驗珠+650%經驗
龍魔 輪的持續時間+50%
天破 10秒內提高45%技能傷害,冷卻90秒

-1自選傳授取捨

除了必選上面10個增傷為首&必要功能外
還有2個傳授空間
那麼該如何選取呢?

第一組
夜光+神子
雖然說神射手自帶高無視
但是要打混4這種高防禦的王
還是顯得不夠
這時候就把這兩個+10%+15%無視放上去
不無小補

第二組
隱月
就單純只是賭運氣的免死金牌
打破王有奇效
還有一個位置就隨意吧

第三組
精靈+狂狼+龍魔
練等用的
多一個自行換掉上面練等用不到的傳授

至於劍豪,就單純增傷系列的傳授放到沒地方放,還有空間可以塞的時候放進去補位
天破則是當作一個爆發技來使用,看各位的需求做調整了

-2角色卡配置
由於這次Beynod角色卡系統大更新
避免看不懂在此附上一些介紹的連結

比起以往綁死九格,現在會隨著聯盟等級上升,能塞更多,也更靈活,
變得全看自己的油量職業&等級多寡,來塞更多,
並不是每個人都有全職業且200等,要挑出最優先練的職業(至140)。

以下為角色卡效果
以傷害來做最優先考量
爆傷>B傷害>無視>>>主屬性
主屬性方面吃不到裝備%,放最後面
至於自身無視夠,就不用多練了,才那一點點(?)

特殊的有狂豹、機甲、神子、槍神、龍魔/狂狼、精靈
狂豹:歸類在增傷,爆傷練完可以接在後面練
機甲:單純加持,為了能無縫接軌米哈哈的傳授,精靈的角色卡現在都不套用了QQ
神子:單純經驗
槍神:有套用五轉的召喚獸加持,但不是很優先(:嗨)
龍魔/狂狼:在水有CD的情況下或練分身還不錯,賭一下會幫你補補(:安安)
精靈:以前還可以套用0轉、傳授技能,現在被改掉了,當作是減少的一點點CD也好

聯盟等級不夠高還是可以塞好塞滿九格,優先塞傷害為主,其他的後面再慢慢補吧!

至於聯盟陣地怎麼擺就看自己囉,屬性是有吃裝備%的!



技能介紹:

一轉-初始之箭

一轉主攻技能,就不多說明

機動性增高的主因,上下左右跳都行,讚

身為弓箭手麼能沒爆擊率呢!


對於弓箭手來說,射程距離是必須的

二轉-串燒教徒入門

二轉吃飯招,串燒入門,可惜延遲高了點

神射手的特色技能,離怪物越遠傷害越高
後期打王都記得拉開距離才有傷害喔~

打會移動+可KB的boss來說還不錯用
因為特色技能的關係,我們神射手必須跟王拉開距離
不過必殺狙擊只有打三下,定不太住王,這時候就是該他出場啦~


每個職業都有,非常重要的技能
對於攻速算慢的神射來說更是重要


以前四轉的集中+二轉的無形之箭混和體
此技能在當作+30攻的箭矢,故不用額外準備其他+攻擊的箭矢了


各職都有的重要技能,穩定傷害用

有點雞肋,不無小補
使用必殺狙擊只要不要站太遠就會發動

BJ4

三轉-好像有什麼東西覺醒了(?)

一點爆發,擴散四周
範圍還算廣,延遲低
可惜就是段數只有一下,傷害還算可以


推怪技能,不能推王
把怪集中配合雷炫鳴破來清怪
後期用不太到就是了

召喚冰棒鳥(?) 對輸出不無小補,也可以冰怪~
被動+防30%,更硬了,生存率up
(是說我比較喜歡以前的攻擊特效)

立體機動裝置
配合一轉的上下左右跳,全圖跑趴趴走
被動則是+40%血量 生存率再次up
按↓+這招,可以飛到召喚的位置

第二個楓葉淨化,不怕連續被誘惑兩次
被動增加抗性,生存率upup~


爆傷+20%,想必大家都知道爆傷有多重要
開下去增傷超多
迴避拔掉後,就沒詳細說減少多少迴避了

10%的機率才+20%傷害,看起來有點微妙,實際上發動機率還算可以
在練等很省水,發動時打到1隻怪回1%
所以穿透到6隻=回6%血魔,高減傷的神射手來說,幾乎喝不到水


神招! 神射手很坦的主要技能
所謂的攻擊就是最好的防禦(!?)
減傷高達60%!

神射迴避高的主因之一,迴避後追加100%爆擊1秒
打怪滿滿紅字


+無視又+總傷,好技能,不點嗎?


四轉-串燒達人


神射手的招牌技能,串燒的極致,四轉群攻主技
越穿越痛的愉悅
楓葉鈴鐺:光速神弩的頂傷與傷害是每穿過一隻就乘以1.2 第8隻就是1.2的7次方

感謝楓葉鈴鐺大的更正


四轉主攻招牌技,射程超遠(超過半個螢幕)正所謂神射手!
超高傷害,還有內建無視20%
143等就有了0CD
五轉頂傷開放後就不再遭到限制打壓囉

次元世界改版後秒殺技能拔掉了

以前弓箭手通用的稻草人進化版(隔壁箭神被拔掉了)
想要引王記得拔掉萌獸,他會轉移仇恨(還是讓仇恨歸0)
打陪羅德好用~(神射手算是打陪羅德最輕鬆的職業之一)
楓葉英雄改版後,雖然有冷卻時間,但是可以吸引困難等級以上的王



弓職通用技能
想當年BB前一本30技能書根本天價


又有減傷+迴避率,更硬啦~
配合三轉的反向傷害,普通減傷高達80%


攻擊爆傷再次upup
數字也更不會飄~

強化二轉特色技能
攻擊次數+1,總傷無視在各+10%
打較硬的怪時候,配合龍魂把怪推遠遠來達到增傷~


增傷技,80範圍其實不會說很大(大約一個人物大小寬)
小怪不是很密集就會常常發動
落單的怪物要注意了
嘿嘿~


配合二轉的特色技能
拉開距離增加無視
這職業內建無視很高~省去洗無視的錢錢

BJ4

同上


4-1技能配點&解說

BY昨夜櫻花
一轉

斷魂箭(1)→連續跳躍(10)→精通射手(15)→霸王箭(20)→斷魂箭(20)

解說:
也沒什麼好說的
點一主攻技能
之後增加機動性方便跑圖
點精通射手+攻擊距離

二轉
                                      自動點好↓
穿透之箭(1)→遠距離感(1)→精準之弩(5)→快速之弩(10)→精準之弩(10)→無形之箭(20)→體能訓練(5)→穿透之箭(19)→終極之弩(20)→撒網(10)

解說:
攻擊技能個點1,之後先點被動是楓之谷各職業的通用點法~
先把精通+快速點滿 穩定傷害+攻擊速度
之後點無形,體能訓練來增加傷害
穿透不點滿,之後會被取代
終極之弩效用低,留到後面才點
撒網後期打王偶爾會用到

三轉

雷炫鳴破(1)→龍魂之箭(1)→飛影位移(1)→射擊術(1)→躲避(1)→反向傷害(10)→射擊術(20)終極射擊:弩(10)→躲避(10)→雷炫鳴破(14)(20)致命箭(10)→召喚銀準(10)→飛影位移(10)→痛苦殺手(20)→龍魂之箭(10)(4)

解說:
主攻.推怪.位移各點一
射擊術&躲避點1就有5%總傷&12%迴避
紅底可以調換順序,如果你覺得目前打怪還不會很耗水,可以先點射擊術增加傷害
主攻技點高好練等,前後補上終極射擊,明顯增加傷害以便練等
補上致命箭省水錢
之後點增加生存率的技能
雷炫鳴破和龍魂之箭可以擇一不滿,我是選龍魂不滿啦,因為後期用不太到
雷炫鳴破是少有的上下Y軸攻擊手段,傷害夠打密集地形好用,因人而異(五轉後可能不需要了)
                                                             
四轉

光速神弩(1)→天降羽箭(1)→必殺狙擊(1)→弩術精通(30)→光速神弩(30)→天羽降箭(10)→會心之眼(30)→爆發(30)→楓葉祝福(30)必殺狙擊(30)→倖存者(10)→幻象箭影(30)弱點捕捉(20)楓葉淨化(5)

解說:
練功技點1 天降點1 光弩會多打一下
之後精通點滿增加穩定還有攻擊
主攻技點滿傷害才會出來
補滿天降+終傷,配合龍魂推遠,打硬怪傷害upup
紅底部分主要是輔助技增傷,可以隨意交換點滿順序,請一次就點滿該輔助技能
必殺狙擊放這麼後面點滿是因為前期不會碰什麼王,而且點滿還有CD5,143才有0CD
假如有需要,可以把他挪到前面點滿
藍底部分偏向打王 可以交換順序

4-2超技能




看要打王還是加強光弩的傷害

or


算是五轉前唯一一招大範圍清場技
尷尬的是CD有點長
沒說很好用
BJ4

30秒的增傷技能,持續時間稍微有點短
當做一個爆發吧


以上僅供參考用
因為沒有一定正確的點法
自己覺得順就好~

4-3五轉

五轉的V矩陣又是個新系統了,
在讀之前請看下列連結,避免初次接觸看不懂。

P.S.僅五轉技能說明+圖片,引用於:
【情報】KMST1.2.043 5轉技能Part2!!
(為了方便閱讀有稍作修改)
BY昨夜櫻花下
共通技能推薦
愛爾達新星 等級上限25 動技能
延遲:1290ms 範圍:??
LV.25效果 收集周圍的愛爾達,消耗HP10%,以300%*5的傷害,在10秒內,捆綁周圍的敵人。根據造成傷害的比例,捆綁時間最多可以延長100%。冷卻時間325秒。

實用的戰鬥指令 等級上限25 動技能
延遲:1500ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身所有技能的技能等+1。
被動效果:異常狀態抗性+5
冷卻時間180秒。

實用的進階祝福 等級上限25主動技能
延遲:600ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身的物攻/魔攻+20,防禦力+425,MaxHP/MP+475,MP消耗量-12%。
冷卻時間180秒。

實用的最終極速 等級上限25 主動技能
延遲:900ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身的攻擊速度+1階段。
被動效果:全屬性+5
冷卻時間180秒。

連接繩索 等級上限25動技能
延遲:90ms;120ms;150ms 範圍:??
LV.25效果 拋起繩索,快速往上方移動,可再次使用技能鍵取消移動。
被動效果:全屬性+25
冷卻時間3秒

實用的祈禱 等級上限25 主動技能By KW
延遲:990ms 範圍:無
LV.25效果:消耗HP1750,在255秒內,自身獲得的經驗值+32%,掉寶率+22%
冷卻時間180秒。

解說:
基本上會裝對於沒有綑綁技能的職業,單挑王時,可以說是必備,
尤其是現在,幾乎都能綁了(除了培羅德),不過冷卻有點長,有機會稍微練一下。
至於看各位格子的數量了,有多就塞。
(會讓你的特色技能+1,傷害增幅意外高)
請參考上面"內潛推薦"做取捨。

這些保持1等即可,在升上去只是縮短CD和增長持續時間,還有影響小的被動。
(而且碎片需求量大...先拆了爽賺40片再說)

這個的話,由於神射手有上跳,前期格子少不考慮。
除非,你覺得神射手的上跳按法會讓你手指抽筋。
*趕路好用,尤其是頂陪,格子多建議裝一個。(鈴鐺大推薦)

二技新增的東西,先幫主教QQ,效果雖然比正版的弱,對於獨行玩家來說,
是非常OP的技能,必練,此外,還要把等級升到最高等才有完整的效果,是個吃貨呢。

強化技能核心

有看過上面超連結的都知道,不能放兩個主要技能(第一排技能)的核心,
而且,要開到三個技能都完美的強化核心,是看臉的,所以需要做一點取捨。
好消息是,神射手必練的強化技能很少!
比起其他職業,拚死拚活的一定要開到/做出三個都好的,神射手輕鬆太多了!

強化核心效果:
LV20效果:攻擊怪物數量+1
LV40:無視防禦+20%
(必殺狙擊強化 LV20效果為"攻擊一般怪物時,傷害+10%")
(LV20效果為爆擊率+5%)

:最終傷害+5%~250%,隨技能等級提升。
:最終傷害+3%~150%,隨技能等級提升。
:最終傷害+2%~100%,隨技能等級提升。

強化核心選擇:
兩者出現在同一個核心,而且是主要技能,就可以先練了

第三技能備取:
不無小補,銀準會持續攻擊,現在必殺狙擊也會發動終極攻擊。
這兩個缺點都是離王太遠會噴不到,保持距離400up附近就行了。

至於為什麼沒放上去,因為個人覺得它不好用,CD太長,
如果覺得必要,當然可以放,V矩陣是自由的全看自己需求配招

配置是
第一顆
(主要)+or

第二顆
(主要)+or

除了上面兩個主要技能外的第三選擇
(主要or)+

一顆上限25等,滿等50,需要兩顆完美核心

p.s.如果開不到滿意的備取技能,有必殺和光弩先練就對了,
直到做出完美的,再把高等的那顆給完美的吃。

強化核心部分只是基礎,不想練到滿等,想塞多顆之類的...全看大家的創意了。

職業核心
真必殺狙擊 等級上限25主動技能
延遲:120ms 範圍:??
LV.25效果 消耗MP1000,在12秒內進入狙擊狀態,在狙擊狀態下使用滑鼠左鍵進行狙擊,使用滑鼠右鍵離開此狀態,在狙擊狀態下為無敵狀態。在狙擊時,會以2400%*9傷害的爆擊箭(100%爆擊),攻擊12位敵人,最多可以狙擊7次。當敵人愈靠近準心的中間,傷害+15%,最多+100%。冷卻時間180秒。
P.S.的攻擊,無視防禦+100%可以無視反盾和攻擊無效。
技能結束後,角色會獲得2秒的無敵時間。

楓葉鈴鐺真狙擊 16級開始可以點7下 1~15都是6下

感謝鈴鐺大的補充

追蹤箭頭 等級上限50→2025主動技能
延遲:720ms 範圍:??
LV.25效果 消耗MP350,在20秒內,召喚靈魂箭矢。在戰鬥狀態時,箭矢會以30次500%的傷害自動追蹤攻擊周圍的1位敵人。冷卻時間20秒
P.S. 靈魂箭矢的攻擊無視敵人的反盾。
P.S.2 類似的攻擊方式

分裂弩矢 等級上限25 主動技能
延遲:810ms 範圍:??By KW
LV.25效果:消耗MP800,在60秒內將神祕的光環注入到弩矢裡,使用時,弩矢會分裂,並對敵人造成額外1200%*5的傷害,攻擊10位敵人。
冷卻時間112秒。
P.S.的傷害為1470%*3,放了此技能後,傷害會變成1470%*3+1200%*6(因為神射的被動,所以都會多一下)。

進化 等級上限25 主動技能
延遲:600ms 範圍:??
LV.25效果:消耗MP800,使用一種神祕的力量,在40秒內讓鳳凰/銀隼進化,進化後的鳳凰/銀隼會以825%*6的傷害,攻擊周圍的10位敵人。
冷卻時間108秒
P.S.只能在使用的狀態下才能使用。

簡單的解說
開準鏡很潮,一個超高傷連續爆發技,不過我還是當作一個技術性保命技能。
開鏡+結束最久有14秒無敵,像是打史烏遇到工業用電風扇or三台整畫面的火車,
開下去就對了,前者可以多活幾秒,看看能結束會不會平息;後者安然無恙度過。

當作是一個小小的持續傷害累積吧?有點微妙的技能
不清楚技能等級1時,持續時間&冷卻是否跟滿等相同(在猜應該不同吧?可是秒數這麼短..),
滿等時,每20秒要按一次,對於攻擊技能少的神射手來說還可以接受,
主要功能是拿來維持天上的紫血用的
楓葉鈴鐺:追蹤箭頭不管幾級 冷卻都一樣 等級只會提升傷害%數
再次感謝鈴鐺大的訂正

神射手的救星!成功的解決Y軸無力的部分,儘管他有空窗期(那是給你撿掉落物的時間),
輸出比例佔有40%,打王練等皆神技,目前比較大的缺點是,
在打會順移的怪物時(尤其是武陵後段新增的王),屬於追加範圍技能的他,
會有揮空的情形,在這之後會優化(飛行速度up),且再砍一些範圍,仍不滅他的威光。

以下是我使用這招練等的表情示意圖


當作是不無小補的輸出,頻率大約頂速必殺狙擊2次他就會攻擊一次,
等延遲的技能動畫跑完,才會再噴第二次X軸有光弩那麼遠,
Y軸可以不用期待(大概兩三條光弩的Y軸吧),麻煩的是短短的持續時間結束,要重放,
練滿的優先度並沒那麼高。

2技實際操作請參考版上文章:【心得】神射手二技 分裂之矢&演變 心得分享


總結
基本核心會是
強化核心1號+2號+(自行斟酌放
由於內潛,攻速度+1不好洗,新手玩家考慮置入B昨夜櫻花下
基礎4格+等級擴增2格=6格
所需等級210
不夠格子又需要急速,把先拿掉

最重要的是
強化核心最優先練!強化核心最優先練!強化核心最優先練!
練上去+最終傷害絕對有感,記得先做出方便練等。
核心缺乏可以先把強化核心分幾個,想辦法把綜合等級滿等,就可以接著練分裂箭,練滿在回去補即可。
等強化核心練完
>(假如你是獨行玩家)>
>其他共通技



練功推薦區:

(更新於楓葉英雄版本)
目前暫停更新
200以前應該都還適用,除了新增的幾個地區/副本,可以當作練功點

可以參考持續更新的 

部分地區的怪物血量經驗都有些微調
我認為最受引響的是未來之門的武器庫
170之後變得更難練

有包括星星圖,因為有些等級真的就那些圖比較好練orz
以下是我自己的練功方式
關於神射手段數低,打小徑123沒效率,會有替代方案

為T1推薦點
為冷門練功推薦點
人潮避難專用
BY昨夜櫻花下
10~30:
推薦標記 地圖 怪物(等級) 附註
石巨人寺院3 火焰混種石巨人lv19
蘑菇王森林小徑+藍色蘑菇王森林 蘑菇王+藍色蘑菇王
街燈路 路燈lv25
綠樹的藤條 風獨眼獸lv27
30~40:
郊區1 異型滅火器lv38
主題副本 妖精學院 解完約lv38
40~50:
郊區2 藍色大貨車lv48
鱷魚系列 lv47~50 人潮避難處
任務 結婚照片 lv48記得解
我習慣49解
要多打10%
才會升等
50~60:
第一軍營 骷髏犬+木乃伊犬lv62
段數少專用
段數多的
直接小徑123
泥濘草原1 黑色迫砲lv52 歐里歐里lv56
泥濘草原3 黑色魅惑lv65
主題副本 里艾那海峽 解完約lv57
組隊任務 妖僧組隊任務 lv51~81
60~80:
寧靜沼澤 土龍lv66
禁忌的祭壇 長槍牛魔王lv70
雲彩公園 日光精靈lv74
圖大密集度夠
人潮避難
好練點
神秘小徑3 幽靈船夫lv90 清潔工lv93
雷本礦山系列 怪物皆lv80up
80~100:
神秘小徑3 幽靈船夫lv90 清潔工lv93
沉睡沙漠 沙漠地鼠lv89 紅沙矮人lv90 人潮避難處
研究所C-2 洛伊德&奈歐洛伊德lv95
研究所C-1 自動警備裝置lv95 刷小王
閒人勿入 賽伊迪lv95
共存森林 黃司皮lv98 戴諾德lv99
組隊任務 金字塔組隊任務 81~109
100~120:
[★]天空之巢Ⅱ 血腥哈維lv107
[★]彎曲的時間 多立百列lv119
[★]糾結的時間 巨人維京lv120
龍森林入口 藍色雙角龍lv127
120~140:
金勾海賊基地2 大副凱丁lv131船員克魯lv130
[★]廢棄礦坑Ⅳ 礦坑殭屍lv132 怪比較多
[★]武器庫(昭和) 煉獄獵犬lv136 怪有點少
140~165:
[★]黑翼龍巢穴 黑翼龍lv138
[★]另一條忘卻之路1~4 lv160~166
165~190:
[★]第1練武場 lv168 lv170
[★]第2練武場 lv168 lv170
[★]武器庫2 lv174 lv176
[★]武器庫1 lv172 lv174
190~215:
戰士們的決戰之地 古代混種石巨人lv198
天空1 怪物等級216.212 200up再去
墮落的世界樹 怪物等級215~230左右
215~250:
黑暗天堂內部迷宮5 怪物等級230
墮落的世界樹 怪物等級215~230左右
BY昨夜櫻花下
組隊任務 各式王就不在多做說明



六、附錄:

關於技能書
新手最先碰到的困難大概就是技能書的取得畢竟一本300 500萬實在不便宜
目前可以透過各種主題副本的獎勵來取得
還有組隊任務的點數和4王取得的硬幣
還有普/簡梅格奈斯(暴君)的硬幣
在某次改版也可以換技能書
想省錢的玩家可以對者兩個部分下手練等打王兼技能書~


版上置頂文宣導

引用圖片網址


七、結語:
經過五轉開放又過了半年
開放了各位神射手們期待已久的二技
讓神射手再次偉大!

咳咳,自己做的傷眼抱歉

是的,前兩周沒什時間拖到現在才更新真是不好意思
老樣子,之後反覆檢查會持續修正
台版有做調動本文章會繼續更新,感謝各位的支持!

2017/6/30
159
-
LV. 3
GP 7
2 樓 XanceNoTeLet ater0504
GP1 BP-
當神射手必殺狙擊由10下改成一下時
就回不去了
1
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LV. 21
GP 312
3 樓 楓葉鈴鐺 s771026
GP17 BP-
身為神射手不得不提技能接法
=>
飛影位移比較少人提的
只要成功拉到怪就不會受到碰撞傷害
所以練功時不用擔心因為沒有格黨一直被怪撞飛的問題
加上光速神弩的射程長達720
配合起來練功順來順去根本不用擔心機動性問題

飛影位移+↓ 拉幻象箭影來移動打王還有新的用法

隔壁的箭神也能這樣接只是 驟雨狂矢 射程太短容易漏怪

實際應用影片: 因為打小怪拍片會LAG所以有失誤
17
-
LV. 29
GP 291
4 樓 aka你女朋友的男朋友 aaa852123
GP0 BP-
想請問一些問題

我目前146 穿之前燃燒的黑色套裝 都衝70%咒痕

星力衝到剛好可以打黑翼龍 表功全開差不多2萬

這樣的裝打黑翼龍略顯無力所以練功效率不太優

如果我打算現在用一些平民裝備 可以多少課點金

該選女皇還是深淵呢? 一樣衝咒痕就可以了?

潛能用楓方塊可以嗎?(我也不太知道怎麼用方塊...)

希望各位前輩可以幫我解惑
0
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LV. 27
GP 133
5 樓 施智老人 s0968110869
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

自己也是練神射
之前高攻速的精靈、傑諾那些玩久了沒感覺
後來用送的100等角色卡創了一隻神射之後...就回不去了
一箭秒不能秒的怪超爽的,打困森別人要拼速度神射能慢慢打
目前裝備深淵4套、BOSS飾品(胸章口袋戒指)、女皇、高培4SET

神射還有一個不能說是缺點的缺點
就是傷害其實飄的很可怕
之前3轉的爆傷沒+最小爆,基本上最小爆傷跟最大爆傷是會差到將近100%的
全開表攻26~30萬的狀態 必殺狙擊的傷害能從1.3億飄到8000萬...
2
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LV. 30
GP 233
6 樓 節操就像天邊的雲 zsp9081a
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

雖然高傷害不過4轉前傷害招都只有一下
這樣合適的練等區域還是跟其他角色一樣嗎?
還是有專屬於神射手好練的幾張圖
0
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LV. 43
GP 1k
7 樓 ~星夜~ zzz01010101
GP0 BP-
請問神射手能力值要洗出什麼比較好?

好困惑...
0
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LV. 25
GP 115
8 樓 死神之子 as22003300
GP0 BP-
早期也有玩這種弓箭手系列的腳色

但因為血少加上防低 怪物碰到還會揮弓... 所以就沒玩
看到大大的文章可以考慮去玩神射手 哈 感覺很強悍
0
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LV. 26
GP 290
9 樓 グローリー a1081972
GP0 BP-
介紹文好歡樂ww

突然好想練一隻神射手

新手看完應該會很容易上手吧
0
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LV. 43
GP 1k
10 樓 ~星夜~ zzz01010101
GP0 BP-
請問現在有燃燒活動

我該練哪隻來傳授比較好?

PS:必殺狙擊:攻擊一般敵人,使敵人必死的效果移除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。
新增效果:現在此技能可以發動終極攻擊。

這算改強還是改弱...?  我只知道不能秒森藍丸小怪了...
0
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LV. 4
GP 2
11 樓 共九桃 kop60566
GP0 BP-
現在不用弩矢的效果被拔掉了
如果用有+攻擊的弩矢
開無形之後還吃的到攻擊嗎?
0
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LV. 15
GP 86
12 樓 探險小哲 jimmy70714
GP1 BP-
我正在練>"<
我也超愛弓箭手阿XD"
希望能趕快練起來~
感覺就很帥氣阿!
1
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LV. 10
GP 127
13 樓 如夏 dim7608
GP0 BP-
打一下比較符合弩箭的特性吧
對於平民玩家來說段數影響不大
頂多命中率有差
有必殺概率的好多角色都被改掉了

0
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LV. 17
GP 71
14 樓 郭之淡定 aoutjk85649
GP0 BP-
神射手算是被改爛了

箭神被改強蠻多的
0
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LV. 22
GP 464
15 樓 楓葉鈴鐺 s771026
GP1 BP-


這是我的角色卡配置給你參考吧

狂豹獵人角色卡效果已經改成攻擊機率增傷了所有職業都有用處了
打需要抗性的BOSS把神之子換成惡魔殺手
蒼龍角色卡遊戲中說明錯誤實際上是+最小爆擊
1
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LV. 19
GP 459
16 樓 昨夜櫻花下 AsDf13135050
GP0 BP-
新增了角色卡配置和練功點推薦
目前把文章都更新完畢了
如果版本+技能有變動的話
會在更新
0
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LV. 10
GP 5
17 樓 Roy qq86011
GP0 BP-
串燒阿串燒
完全被串燒給拉進來了!!

串燒用的絕妙
今日我的箭神已變神射手
0
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LV. 16
GP 30
18 樓 神風區域 o09267376
GP0 BP-
不知道是我的錯覺還是怎樣
神射手打高培的時候幻影箭可以吸王的注意力
但是打頂培的時候都吸不到 …

常常會因為必殺狙擊的延遲而被王突然轉頭打死
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LV. 19
GP 292
20 樓 Horatio fourthleaf
GP0 BP-
想當初第一支上200的就是神射

現在回谷玩發現不能一個必殺秒小怪

真的有說不出的空虛 XD
0
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