LV. 10
GP 124

【攻略】時間超越者Zero---神之子教戰守策 (更新至V206 電影節改版)

樓主 Eternity炫 a4362392
GP337 BP-

前言 :

如果說,被冰封於影子聖殿的妳是我的歸屬,那我將接受這個旨意~~ (Alpha)
謝謝有你在我身後,讓我可以揮著我的琉,後顧無憂的對抗眼前的敵人~(Beta)


目錄 :
1.特色介紹
2.初心者技能介紹
3.超越者技能介紹
4.Alpha技能介紹
5.Beta技能介紹
6.5轉技能介紹&如何配V矩陣
7.打王建議接技解說(跟第6點以連結到小屋的方式觀看,因為Byte不夠打)
8.5轉前的技能配點順序
9.Skill Tips
10.建議的裝備技能
11.建議的傳授技能&角色卡(角色卡部分因為小妹我聯盟等第還不夠,所以日後再補)
12.建議的內潛
13.個人的極限屬性分配 (此僅供參考,會因個人的需求而不同)
14.個人打王影片+打王詳細解說(日後會新增)


1.特色介紹 :

神之子在職業分類上屬於劍士,創角即為100等,擁有其獨特的TF和雙人打擊系統,透過不斷切換當前的角色就可以達到最大輸出。除此之外,專屬的武器Weapon系統讓神之子可以只花楓和wp就可以洗武器潛能(最高到罕見,傳說的話要靠方塊或是傳說捲)。Alpha的高機動性屬於練功性質,Beta擁有高格擋、高抗性、受到傷害一定機率產生保護罩,boss傷害、破甲、控場集於一身。

武器系數 :   巨劍琉-(Lapis):1.49 太刀-璃(Lazuli):1.34 (這兩把是7型武器)

武器升級相關 :

7型 升級成 8型 ,需要航海師精華
取得辦法為擊倒史烏獲得S幣,解機械墳場每日任務或擊倒機械墳場小怪(低機率)獲得A幣後,用以S:A=1:25的比例換得一枚航海師硬幣,再用4枚航海師硬幣換得航海師精華。

8型升級成 9型,需要神秘冥界幽靈精華
取得辦法為擊倒露希妲獲得蝴蝶翅膀-水珠石,在夢之都打怪中低機率掉落神秘河流-水滴石,用以蝴蝶翅膀-水珠石:神秘河流-水滴石=1:10的比例換得一枚幻想硬幣,再用24枚幻想硬幣換得神秘冥界幽靈精華。

武器主副武差別 : 你正在使用的角色之武器就是主武器,而休息中的另一半之武器就是副武器

自身攻速情況:
Alpha:頂速 (開聖靈神速)
Beta:-3階頂速(開聖靈神速)
PS:Beta要頂速的話要聖靈神速+假極速+內潛攻速+怪物公園攻速藥水

PS:不計算的DPS跟段數的原因是神子可用的連技有5套,在不同的輸出環境有不同的接法,因此DPS跟段數會有出入。


2.初心者技能介紹 :

神殿回歸
回歸到神之子的神殿。
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 10 ,回到神之子的神殿
冷卻時間600秒,可用掌握時間重置。

V193改版後冷卻變成600秒了,不過可以依靠掌握時間來把CD給重置。

雙重打擊
Alpha跟Beta的特殊戰鬥類型
等級上限Lv1時
[Tag]:使用待機中的神之子技能,攻擊者交替,冷卻時間:3秒(也就是雙重打擊的有效時間是3秒)
[Assist]:交換後3秒內使用攻擊技能,預定交替的神之子會使用協助技能支援攻擊。
此招可用掌握時間消掉3秒冷卻,但沒人這樣用的啦

TAG就是你使用正在休息的另一半(?)時,會切換角色進行攻擊
而Assist就是當你攻擊時,被你替換下場的另一半(?)會進行相對的輔助攻擊
神之子最招牌的系統,別人都是單打,神之子就是要多一個人來圍毆王xd

時之威能
透過超越者得到力量,讓周遭的組隊隊員之攻擊力、防禦力、抗性增加,無法跟聖靈時速共存。
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 20 ,增加物理、魔法攻擊力20、防禦力+500、所有屬性抗性+10%、狀態異常抗性+10。

增加攻擊力、抗性,但5轉抗性的公式改為log的公式,這個公式的邊際效益會很大,導致此招的使用時機只剩下使用終焉之時的時候(因為攻速會溢滿)。

聖靈神速
透過超越者力量,讓周遭的組隊隊員之攻擊速度、移動速度、跳躍力增加,無法跟時之威能共存
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 20 ,提升移動速度 20、跳躍力 10、攻擊速度1階段。

最重要的就是那個攻速+1,無論打王或是練功幾乎都放此招。

爆裂跳躍
跳躍中,會加速自己的時間,跳得更遠。
等級上限Lv.1時,消耗時間威力 5 ,跳躍中使用跳躍鍵後,會跳越一定的距離,可和猛爆衝刺連接。

每個職業都會有的二段跳~ 不過神之子後面會有羽毛頗特別~。

爆裂衝刺
壓縮自己的時間,快速移動
等級上限Lv1.時,時間威力消耗5,連按同樣的方向鍵兩次,將會往輸入的方向瞬間移動。
在梯子/繩子處也可使用,可和猛爆跳躍連接。

這招個人覺得在打王時很實用,打王時都靠這個來躲招,甚至在被禁錮時都可以使用,類似隱月的緊急迴避,建議空一格按鍵來放這一招。

時之庇護
受到時之女神的庇護,一定時間內,讓隊員的四大屬性一定的比例上升。
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 10 ,在900秒內,四大屬性提升15%,此招吃加持。

傳說中的初心者版楓祝,不用點就滿了。

時之意志
繼承時之女神的力量,獲得了爆發小宇宙的力量。每次啟用女神的眼淚後,技能等級才能提升。
等級上限Lv.5時,永久增加最終傷害25%、力量50、最大HP15%、最大移動速度20。

這招必須要在178等的時候解完特定任務才會到LV.5 。

PS : 這樣萌獸單總效益變為1.16、雙總變為1.32、三總變為1.48,Zero自帶4%攻,所以萌獸還是總傷(其實是終傷) > 物攻喔。

時之祝福
受到時之女神的祝福、降低敵人造成的普通傷害,另外增加對怪物的無視防禦力。
每次啟用女神的眼淚後,技能等級才能提升。
等級Lv.5時,受到的普通傷害-15%,攻擊時無視怪物的防禦力10%。

減傷和無視10%都是很實用的,不過這一招要在178等時解完特定任務才能到LV.5


3.超越者技能介紹 :

時間凝結(100等獲得)
每次使用攻擊技能攻擊敵人時,減少冷卻時間,根據攻擊者不同,會觸發特別的加持效果
等級上限Lv.1時,使用攻擊技能時,神之子的攻擊技能冷卻-4秒。
[察覺]:Alpha攻擊時,20秒內爆擊機率+2%,最多可疊加10次
[力量]:Beta攻擊時,20秒內普通總傷+1%,最多可疊加10次,疊加到10層之後Beta攻速+1階段

此技能的減少冷卻時間並不套用超越者技能、5轉所有技能。
(右上角的BUFF那會有兩個標記,藍色的就是察覺(Alpha),紅色的就是力量(Beta))

讓神之子在戰場中擁有更高的傷害和爆擊率。

時間扭曲(110等獲得),範圍 : 310
透過超越者的力量、產生操控時間的時間領域
等級上限Lv.1時,消耗時間威力 30 ,在30秒內,產生時間領域
[領域內的敵人]:每經過4秒,解除buff,受到的普通總傷+25%,非Boss類怪物會有拘束效果。
[領域內的自己跟友軍]:每次經過4秒,解除異常狀態,並增加攻擊速度1階段,卻時間240秒

俗稱神之子進化版的楓葉淨化,楓葉淨化只能消除自己的異常狀態,而這一招既可以消除反盾,又可以增傷,更可以增加自己跟隊員的攻速,果然是神的技能阿。

掌握時間(120等獲得),200等時會新增額外效果。
調整時間,技能的冷卻時間初始化,一定時間內無敵,200級之後有特別buff。
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 10 ,15秒內處於無敵狀態,除了5轉技能、時間倒轉之外所有技能的冷卻時間初始化。神之子等級200以上使用後,新增連續90秒內普通總傷+10%。

冷卻時間180秒,不受到重置、加持時間的影響。

可以重置武公、天使契約,自身又帶無敵,非常實用的技能,其無敵15秒可以用來躲過一些必死技能,或是直接搭配5轉1技、2技打出安全穩定大爆發。

時間倒轉(140等獲得)
將現在的時間儲存於沙漏內,受到致命攻擊時,可消耗此buff以重生。
等級上限Lv.1時,消耗時間威力 10 ,受到致命攻擊時可不死亡,消耗此buff以復活而恢復100%HP,且在2秒內無敵,冷卻時間1800秒,不受重置影響。

擋死技能,多少增加容錯,不過在次元改版變成1800秒CD & 無法重置後個人就很少放這招了

暗影之雨(170等獲得),延遲 : 4410ms、範圍 : 1000
Alpha與Beta的聯合必殺技,Beta降下劍雨停止所有敵人的活動,降臨的琉變成Alpha的影子使所有敵人受到強力攻擊。
等級上限Lv.1時,時間威力消耗 50 ,
[Beta]:用1400%*7的傷害力,攻擊最多15名敵人
[Alpha]:用1400%*7的傷害力,攻擊最多15名敵人
冷卻時間300秒,攻擊時視為拘束。(吐個槽,他β又打成s了...)


帥氣的全畫面大絕招,擁有1400×7下+1400%×7下的超高傷害值,另外在劍落下時的剎那間可以按技能來做出額外的傷害值(這邊的詳細說明在Skill Tip那),在施放的過程中視為綁王,帥氣又實用,個人喜歡在使用暗影之雨後觸發tag直接打出二技。

集中時間
透過超越者的力量,讓周遭玩家的物理攻擊力、魔法攻擊力增加。
等級上限Lv.1時,消耗時間威力 10 ,40分鐘內增加物理、魔法攻擊力4%。
冷卻時間2小時,不受加持影響。

讓傷害更上一個層次,有事沒事可以幫旁邊的玩家放一下。


4.Alpha技能介紹 :

Alpha連技1(100等就獲得) :

月之降臨,延遲:510ms ,範圍:315
攻擊前方的敵人後,往我的方向來拉近。部分類型怪物無法被拉回。
等級上限Lv.10時,時間威力消耗 3,用180% 傷害力,攻擊最多8名敵人4次。

猛烈刺擊,延遲:660ms,被接:570ms,範圍 : 315
以武士刀刺擊前方的敵人,並將其推向武士刀的末端。需要技能 : 1級以上。
發動指令:使用月之降臨後再用月之降臨 。
等級上限Lv.10時,時間威力消耗 5,用 250% 傷害力,攻擊最多8名敵人4次。

暗影烈襲,延遲:660ms,被接:390ms,劍:90ms,範圍:355、劍:790
迅速移動至前方最近的敵人位置並攻擊。攻擊時,使用貫通前方的劍技,可以增加傷害。劍氣在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。需要技能 : 1級以上。
發動指令:使用後再用
等級上限Lv.10時,時間威力消耗 7,用 310% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人5次,
劍氣:最多對於 8 位的敵人以 310% 的傷害進行1次攻擊

此招在實際打王的運用時機是Alpha不能用位移時(如史烏第一階段),或是tag還差一點點才能換角時拿來湊一下3秒,不過此招dps太低,除了上述兩個情況之外幾乎不會使用,另外建議把暗影降臨洗掉不要點,不然打一些王突然位移會很麻煩,例如露希妲。

Alpha連技2(110等獲得、115等獲得、150等獲得)

瞬斬閃擊,延遲:630ms,被接:450ms,範圍:455
瞬間向前移動一定的距離,並對所經路段上的敵人造成傷害。
等級上限Lv.10時,時間威力消耗 9,用 330% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人4次。冷卻時間5秒

迴旋之刃,延遲:810ms,範圍:245
快速迴轉攻擊周圍的敵人。所需技能 1級以上。
發動指令:使用後再用
等級上限Lv.10時,時間威力消耗 11,用 355% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人4次。

進階迴旋之刃,延遲:840ms,被接:480ms,劍:90ms,範圍 : 245劍 : 780
可以進行更強化的迴旋之刃攻擊。提升迴旋之刃的傷害,產生貫穿兩側的劍技,增加傷害。劍氣在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能 : 10級。
等級上限LV.20時,將的傷害提升到用 520% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人5次
並增加角度0度跟180度方向的劍氣效果,造成475%的傷害力,攻擊最多 8 名敵人1次


機動性、範圍都很不錯,打王時可以靠這招邊躲邊打,延遲也低,因此在武器投擲吃角色傷害後就有α2>4>2的接法,透過Alpha2的迴旋之刃打出武器投擲的tag。

Alpha連技3:(120等獲得、160等獲得、130等獲得、170等獲得)

旋風急轉彎,延遲:1260ms,連接:1080ms,範圍:430
身體迅速地迴轉彈向前方,邊移動邊攻擊範圍內的敵人。
等級上限Lv20時,時間威力消耗 13,用 365% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人7次。冷卻時間 10 秒

進階旋風急轉彎,延遲:1260ms,連接:1080ms,劍:30ms,範圍:430、劍: 600
可以進行更強化的旋風急轉彎攻擊。增加旋風急轉彎的傷害,同時發動貫穿四方的三個劍氣,給予敵人更多傷害。劍氣在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能:20級
等級上限Lv.30時,的傷害提升到用530%傷害力,攻擊最多8名敵人8次。冷卻時間10秒
並增加在0度、120度、240度方向的劍氣效果,造成700%的傷害力,攻擊最多 8 名敵人1次

旋風落葉斬,延遲:1260ms,範圍:440
往前方旋轉而移動後,擊退路徑內的敵人後攻擊。部分怪物會有不被擊退效果。
所需技能: 1級,發動指令:使用旋風急轉彎後再用旋風急轉彎。
等級上限Lv20時,時間威力消耗 15,用 550% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人5次。

進階旋風落葉斬,延遲:1260ms,連接:180ms,劍:30ms,範圍:440、劍:600。
可以進行更強化的旋風落葉斬。增加旋風落葉斬的傷害,同時發動貫穿←↑→ 3個方向的劍技,給予敵人更多傷害。劍氣在攻擊處於反射狀態的敵人時,不會使自己受傷。所需技能:20級
等級上限Lv.30時,的傷害提升到用745%傷害力,攻擊最多8名敵人6次並增加在0度、90度、180度方向的劍氣效果,造成745%的傷害力,攻擊最多 8 名敵人1次,如果是Assist施放的話,各個劍氣會有2次,先後攻擊。


打王常用連技,跟連技2一樣也是可以用來躲王的攻擊,不過要注意的是她移動的速率比較慢,還有它方向是往上的拋物線。另外此招連技其實用Beta3打出tag為優(因為頂速下beta3只需要960ms就可以打出旋風急轉彎跟旋風落葉斬的tag),而如果主動施放的話延遲是 960+960=1920ms,延遲太長了,tag的beta的迴旋突進+旋風傷害又太低(780%*2+400%*2),因此沒有效率。

Alpha連技4:(140等獲得、145等獲得、150等獲得、180等獲得)

狂風千刃,延遲:720ms,連接:630ms,範圍:315,渦大小:95
攻擊前方的敵人並在敵人的位置上產生漩渦,使其受到額外傷害。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 17,用 325% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人4次。冷卻時間 15 秒
另外使用後產生在3秒內,每0.5秒用325%傷害力,攻擊最多 8 名敵人1次的漩渦

颶風破擊,延遲:810ms,被接:720ms,範圍:435
攻擊前方的敵人,並將範圍內的漩渦送向前方。 所需技能: 1級。
發動指令:使用狂風千刃後再用狂風千刃。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 19,用 500% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人4次。

暴風烈擊,延遲:900ms,範圍:110渦大小:110
攻擊前方的敵人並產生漩渦推向前方,給予動線上的所有敵人追加傷害。漩渦在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能: 1級。
發動指令:使用颶風破擊後再用狂風千刃。
等級上限Lv20時,時間威力消耗 21,用 430% 傷害力,攻擊最多 8 名敵人4次。
另外使用後產生在3秒內,每0.5秒用430%傷害力,攻擊最多 8 名敵人2次的漩渦
如果在無法製造渦的場地使用,不會有渦的產生。

進階暴風烈擊,延遲:900ms,範圍:465,渦大小:120電場y軸大小:30
可以進行更強化的暴風裂擊攻擊。增加暴風裂擊的傷害。另外漩渦移動同時,會產生電磁區域。漩渦與電磁區域在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能: 20

等級上限Lv.30時,的傷害提升到用670%傷害力,攻擊最多 8 名敵人5次

的製造的渦提升到用670%傷害力,攻擊最多 8 名敵人2次
並產生電場,以每1秒230%的傷害,3秒內攻擊在電場上的敵人。

打王必用的連技,可製造出渦跟電場,對於有天上的神子來說要維持紫血非常輕鬆。另外要注意因為tag之beta4的碎地猛擊跟Alpha的暴風烈擊的延遲有差,導致Alpha打完暴風烈擊的時候beta的碎地猛擊衝擊波還沒打完,打王時要注意如果Alpha打完暴風烈擊後用位移技能的話,對於打小隻的王會有x軸/y軸位疑問題而讓衝擊波打不到王,但如果是練功的話可利用此點讓攻擊範圍加大,增加練功效率。

Alpha被動:(100等獲得、110等獲得、120等獲得、160等獲得)

璃之力
讓璃系列武器熟練度與攻擊力增加。使用璃時,攻擊力、攻擊速度、移動速度、跳躍力會增加。
等級上限Lv10時,永久增加Alpha的武器熟練度 70%、物理攻擊力 40、移動速度 30、跳躍力20、攻擊速度 3階段,攻擊時無視對方的防禦率 30% 。

戰鬥恢復
提升阿爾法的TF恢復速度。此外阿爾法攻擊敵人時以一定機率恢復時之力。
等級上限Lv20時,永久增加Alpha的時之力恢復速度 30%,攻擊時以25%機率恢復TF 10


肉體強化
強化Alpha的能力,增加最大HP、異常狀態耐性、最大時間威力與爆擊機率。
等級上限Lv20時,永久性提升Alpha的最大 HP30%、狀態異常耐性 10、所有屬性耐性 10%、最大TF 30%、爆擊機率 40% 。

聖靈烈襲
增加Alpha的爆擊傷害,另外攻擊時以一定的機率對攻擊對象造成dot出血效果,並恢復自己的HP。出血效果在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。
等級上限Lv20時,永久增加Alpha的爆擊傷害50%,攻擊時以15%的機率對敵人造成10秒內每1秒200%的dot傷害,並恢復5%自身HP。

Alpha的被動都很實用,其中戰鬥恢復因為在換角時休息中的角色會恢復HP&TF,所以可以不用太早點滿。另外聖靈烈襲回血時的音效被朋友抱怨有夠吵。


5.Beta技能介紹 :

Beta連技1:(100等獲得、150等獲得)

昇龍斬,延遲:930ms,連接:630ms,範圍:235
攻擊前方敵人,使之拋向空中。部分怪物如不會拋起的話不受制空影響。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 3,用 630% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。

威力震擊,延遲:750ms 範圍:230
攻擊前方的敵人。可將被拋到空中的敵人重重砸下地面。所需技能: 1級
發動指令:使用昇龍斬後再用昇龍斬。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 5,用 680% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。

進階威力震擊,延遲:750ms,被接:630ms,衝擊波:30ms ,範圍:230,震波:125
可以進行更強化的威力震擊攻擊。威力震擊的傷害增加,攻擊後產生衝擊波,能攻擊更大的範圍。衝擊波在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能: 10級
等級上限Lv.20時,的傷害提升到用980%傷害力,攻擊最多 8 名敵人3次
並產生用980%的傷害力,攻擊最多 6 名的敵人3次的衝擊波,受到衝擊波攻擊的敵人,在100%的機率之下,會暈眩3秒。

Beta的連技1 ,5轉強化核心吃到150%終傷的加成,%數非常高。

Beta連技2:(105等獲得、110等獲得、155等獲得)

趨前砍擊,延遲:840ms,連接:720ms,範圍:340
奮力揮動琉攻擊前方的多數敵人。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 7,用 610% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。冷卻時間 5 秒

武器投擲延遲:480ms 範圍:500,大小:120
向前方用力擲出武器,攻擊所有在動線上的敵人。武器投擲在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能: 1級。發動指令:使用趨前砍擊後再用趨前砍擊。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 9,用 380% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。

進階武器投擲,延遲:480ms,範圍:600,大小:120
可以進行更強化的武器投擲攻擊。提升武器投擲的傷害,增加推怪的效果,如果怪物無法被擊退的話,就沒有推怪效果。武器投擲在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。
所需技能: 10級
等級上限Lv.20時, 的傷害提升到在4秒內,用550%傷害力,每0.3秒攻擊最多 6 名敵人2次。

次元改版後武器投擲就吃boss傷害、總傷、爆擊、爆傷了,在實戰中如果操控得宜的話,其傷害可是很高的(單秒dps有550%*6=3300%)
(ps:這邊的dps不列入武器系數,因為武器投擲該招的武器系數是看當前主要角色是誰)

Beta連技3 : (125等獲得、130等獲得、165等獲得)

迴旋突進,延遲:720ms,連接:600ms,範圍:240
在原地讓琉的重量加注在身上進行旋轉,引起旋風,將周遭的敵人拉到自己的位置。
等級上限Lv20時,時間威力消耗 11,用 780% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。冷卻時間 10 秒

旋風,連接:720ms,範圍:200
一定時間內,像漩渦般快速旋轉,並攻擊周邊的敵人。在旋風狀態,可利用方向鍵← →來移動。
所需技能: 1級,發動指令:使用迴旋突進後再用迴旋突進
等級上限Lv20時,每一秒時間威力消耗 13,每0.1秒用 220% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人1次,最多5秒內連續攻擊。

進階旋風,延遲:720ms範圍:200
可進行更強化的旋風攻擊。旋風的殺傷力會增加,追加拉起周邊敵人的效果。部分怪物無法被拉過來。所需技能: 20
等級上限Lv.30時,的傷害提升到每0.1秒用 400% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人1次,最多7秒內連續攻擊。

打王必用連技,頂速下在960ms的延遲內就打了Beta3的主動+Alpha3的Assist,傷害非常高。

Beta連技4:(135等獲得、140等獲得、145等獲得、170等獲得)

巨力重擊,延遲:840ms 範圍:250
利用劍強烈地敲擊地面,藉此攻擊前方的敵人。
等級上限Lv10時,時間威力消耗 15,用 750% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。冷卻時間 15 秒

跳躍爆砍,延遲:870ms,被接:510ms,衝擊波:360ms,範圍:320,震波:280
跳躍到空中後,用力將大劍下砍,給予敵人強力一擊。 地面上會產上衝擊波,產生追加傷害。衝擊波在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。所需技能: 1級
發動指令:使用巨力重擊後再用巨力重
等級上限Lv10時,時間威力消耗 17,用 670% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人2次。
並產生以670% 的傷害力,攻擊最多 6 名敵人1次的衝擊波

碎地猛擊,延遲:1560ms,被接:960ms,衝擊波:603ms,範圍:350震波: 280
跳躍到非常高的高度,使出能讓地面迸裂的力量將大劍下砍,給予敵人強力一擊。 地面上會產上衝擊波,產生追加傷害。衝擊波在攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會使自己受傷。
所需技能: 1級,發動指令:使用跳躍爆砍後再用巨力重擊
等級上限Lv20時,時間威力消耗 19,用 515% 傷害力,攻擊最多 6 名敵人4次
並產生以515% 的傷害力,攻擊最多 6 名敵人4次的衝擊波

進階碎地猛擊,延遲:1560ms,連接:960ms,衝擊波:603ms,範圍:280震波:280電場:200所需技能: 20級。
可以用更強的碎地猛擊進行攻擊。增加碎地猛擊的傷害。在地面上追加產生電磁區域,並對敵人造成持續傷害。衝擊波與電磁區域對反射狀態的敵人進行攻擊也不會受到傷害。
等級上限Lv.30時,的傷害提升到用765%傷害力,攻擊最多 6 名敵人5次
並產生以570% 的傷害力,攻擊最多 6 名敵人5次的衝擊波。
此外,在5秒內,製造出每1秒以340%傷害力的電場,攻擊在電場上的敵人。

打王常用的連技,連技延遲有一點長,但攻擊範圍非常大。

Beta的被動:(100等獲得、110等獲得、130等獲得、165等獲得、185等獲得)

琉之力
讓琉系列武器熟練度、攻擊力、攻擊速度增加。另外,使用琉系列技能時,受到攻擊的敵人數量越少,普通總傷就會增加。
等級上限Lv.10時,永久增加蓓塔的武器熟練度 70%、爆擊機率15%、攻擊BOSS怪物時傷害 30%、物理攻擊力 80、攻擊速度2階段。使用技能時,受到攻擊的敵人數目少於技能的最大目標數時,每1名敵人增加 8% 的普通總傷。

堅固體魄
強化蓓塔的能力,使防禦力、狀態異常耐性、所有屬性耐性、格擋機率增加。
等級上限Lv.20時,永久增加蓓塔的的防禦力 2000,狀態異常耐性 40,所有屬性耐性 40%,格檔 機率 100% 增加。

碎甲
使用琉攻擊時,以一定的機率劈開敵人的防具,降低其防禦率。
等級上限Lv.20時,蓓塔進行攻擊時會以 20% 機率在 20 秒內減少對方的防禦率 10%,最多可重疊 5

免疫護罩
蓓塔被攻擊時,一定機率下在一定時間內產生吸收傷害的防護罩。防護罩產生時不會受到傷害。
等級上限Lv.20時,被攻擊時,在 25% 的機率之下,於 5 秒內,產生會擋下傷害最大 HP50% 的防護膜。

撕裂爆殺
蓓塔攻擊時以一定機率停止對方的時間,使其陷入無法行動狀態。此外敵人遭受的出血效果會一次爆發,無力抵抗阿爾法攻擊。
等級上限Lv.20時,蓓塔攻擊時,有 10% 機率在 4 秒內進入限制行動狀態,阿爾法攻擊受到撕裂爆殺拘束的敵人時,套用額外20%爆擊傷害、30%爆擊機率。已經造成的出血效果,以剩餘時間為比例,消耗傷害效果。受到該技能效果攻擊的對象,在 35 秒內,對爆擊的後續技能免役
(這是碎甲+撕裂爆殺的GIF圖
Beta的技能都是打王取向,要點有2點
1.碎甲的效果要打高防王才會有明顯的變化。
2.免疫護罩可以擋一些必死攻擊,打限制補水的王時有優勢





8.技能配點順序 :


我把CP值較高的優先點滿,所以會有一大堆存點的東西。不過Zero的技能在200等都會全部點滿,所以點錯了影響也是不大,這只是我在練功的時候的點法而已。



9.實戰的Skill tips :
1.神之子被暈到可以順移,是有固定狀況的。
簡單來說,神之子的瞬移跟雙重攻擊的TAG無關,是跟你一套連技是否施放完畢有關 (一套連技為阿爾法3這一種,如果你連技還沒施放完畢 (例如蓓塔4你只施放巨力重擊就被暈) 就可以瞬移,反之就不行。以下附圖證明。


(我阿爾法4並未施放完畢,所以可以瞬移)

2.蓓塔『碎地猛擊』的衝擊波是要在真正的招式打下去時才會有的,因此平常練功時在接完巨力重擊+跳躍爆砍+碎地猛擊的連技後,可以立即切換阿爾法的移動攻擊技能,讓練功效率最大化。

3.在超越者技能介紹中有提到,暗影之雨在劍落下時的剎那間可以按待命中的另一半技能來做出額外的傷害,而這個技巧的前提是要在TAG標誌的時候才比較好施放出來。以下附圖證明。

α 切成 β :

β 切成 α :


4.超越者技能中的『掌握時間,可以重置此招以外的所有技能CD,可善用這一點。例如:打頂培時可以扣著暗影之雨和掌握時間,這樣一來就可以在第三階段時在輸出時順便清小怪2次;在打王時也可以先放武公後在用掌握時間重置武公的CD;如果時間倒轉被用掉而進入CD時也可以用掌握時間重置CD後再次使用等(reboot改版後時間倒轉不吃重置效果了)。

5.打暴君(梅格耐斯)的時候,可以預先放時間扭曲,因為暴君會施放限制行動 (一個紫色的蜘蛛網) 和綠噴霧,以上兩個負面狀態可以用時間扭曲解掉(不過要在領域內喔)

6.打王時基本上就是要學會斷招、切招,這樣才好躲王的技能。另外要注意阿爾法的攻擊技能大多是移動性的,有時會跑出安全距離而有致命危險喔

7.阿爾法在未TAG狀態下,一套連段技能未完全施放完(就是每套第一段完 要放第二段or第二段完要放第三段 單純第一段馬上接是無效的),施放完前一段後,繼續施放下一段後的瞬間接上蓓塔第3套的旋風。
基本上4套都可以這樣用
1:施放月之降臨後 再施放猛烈刺擊的瞬間接上旋風 或
   施放猛烈刺擊後 在施放暗影降臨的瞬間接上旋風
2.施放瞬斬閃擊後 再施放迴旋之刃的瞬間接上旋風
3.施放旋風急轉彎後 再施放旋風落葉展的瞬間接上旋風
4.施放狂風千刃後 再施放颶風破擊的瞬間接上旋風
   施放颶風破擊後 再施放暴風烈擊的瞬間接上旋風
在施放前,可斷開,也可連續,基本上2、3套比較要去抓感覺跟時間,1、4套比較好施展成功。
難度大概是3>2>1>4 (暴風烈擊接旋風最容易成功)
另外也會因為伺服器延遲的問題有所影響,延遲卡技能時會卡住。然後第1套如果要接第3段的暗影降臨,常因為3段之間的延遲跟位移而出紕漏。所以通常不會這樣做(而且你要是真的試過打混貝用暗影降臨 通常容易死得很難看)
第4套則是因為最後的進階暴風烈擊傷害最痛,所以會用暴風烈擊接旋風。
通常打混貝也是盡可能卡這招,因為傷害最高跟最容易施展成功。
(謝謝 芒果好ㄘ 巴友熱心分享心得跟解說)

8.培羅德2階3階在2F跟3F放阿爾法1,會跑到1F(因為怪的主判定點在那),史烏1階放了也會順移到左下或右下,(不能超過怪的位置放技能,也就是不能超過中間,背對著他施放)
關於實戰部分其實它也能有效的去被運用。
(謝謝 芒果好ㄘ巴友熱心分享心得跟解說)

9.在使用Beta3(迴旋突進+旋風)時,在迴旋突進結束準備接旋風的剎那,可以透過順移鍵來取消掉旋風的後搖延遲(向左、向右、向上都可以),但輔助Alpha的旋風落葉斬的攻擊還是出得來,要記得這邊一定要按順移鍵,只用方向鍵的指令是無法使出的。(以下是此技巧的GIF圖)





10.在用Alpha2的迴旋之刃打出進階武器投擲的Assist時,可以控制進階武器往哪裡飛。其絕竅就是在迴旋之刃的劍氣一打出去的時候按你要讓他飛往的方向之方向鍵(只有左右而已)。在實際打王善用此技巧可以讓boss/怪物受到更多武器投擲的額外輸出。


10.建議的裝備技能 :



個人認為重要性依序為:會心之眼>最終極速>進階祝福>戰鬥命令

會心之眼:除了增加爆擊率10%之外,增加爆擊傷害8%也是非常實用的。

最終極速:雖然蓓塔非常缺攻速,但是阿爾法卻可以用聖靈神速達到自身頂速,因此重要性個人就排第二。

進階祝福:主要是在那20攻身上,不過20攻的幅度也沒有說非常的高,個人就排到第三了。

戰鬥命令:並不是很重要,因為神之子沒有幾招可以突破上限。(而我是用楓方洗到的,就留著了)

其他的裝備技能:

實用的速度激發:在BB大改前很好用的技能,但目前大多職業可以很輕鬆的達到頂移速,頂跳躍力了,因此不建議去洗。

實用的神聖之火:個人認為此招唯一的用處是在增加最大HP達到80000後可以硬吃下混沌皇后的吐火攻擊。

實用的時空門:神之子已經有鏡子監獄回歸(?)(,其實是神殿回歸)技能了,可以自由的往來各大陸,此招就沒那麼重要了,想收藏的話就不在此限了。


10.建議的傳授技能 :



我的選擇照順序為 :
重砲指揮官(LCD以上的王會換成末日反抗傳授)、惡魔殺手
夜光、傑諾
惡魔復仇者、劍豪
陰陽師、凱內西斯
卡蒂娜、伊利恩
天使破壞者、幻獸師

傳授的順序建議分三大塊,分別是必練、看情況用跟可練可不練的

第一類 : 必練

惡魔殺手 : Boss傷害打王首選的傳授。

幻影俠盜 : 爆擊率對於很難撐爆擊的Beta來說非常合適。

傑諾 : 增加全能力%也是滿好用的,在總主屬%不高時特別明顯。

惡魔復仇者、陰陽師 : 增加總傷害,無論是練功或是打王都好用的被動增傷,建議前期就補足。

凱內西斯 : 增加爆擊傷害,必練傳授之一。

天使破壞者 : 這招其實是短暫爆發型buff,可被掌握時間、終焉之時給重置跟減少CD。

幻獸師 : boss、爆擊率、hp三個一次滿足,這必練阿xd

卡迪娜 : LV2的時候增加6%普通總傷、敵人頭上有debuff的時候再增加6%普通總傷(對於神子來說只要掛上破甲debuff或是聖靈烈襲的dot就會觸發),這招必放。。

伊利恩 : 每移動一個爆裂衝刺的距離增加2%普通傷害,最高疊加6次(12%普通總傷)。這招放不放其實看個人,真要說只有露希妲1階的時候這招=無用,不過大多數時候都很常會用瞬斬閃擊來邊位移邊輸出,所以個人傾向擺上去(當然是把劍豪的拆掉)。

亞克 (台版未出) : 戰鬥狀態可以疊加總傷害的buff,疊滿5層有11%普通總傷,必練。

第二類 : 看情況用 or 可以之後再補的

隱月 : 受到致命攻擊時,以一定機率不死,這一個傳授也只是打頂培、困難暴君、混4、史烏效益才比較明顯。

夜光 : 其實無視防禦在遊戲前期並不重要  在要打混4,困難暴君,史烏時再來補足即可

末日反抗軍 : 復活後數秒可以無敵,這招也是打困難暴君、混貝、史烏才會好用。之後再補也無訪。

精靈遊俠、龍魔導士、狂郎勇士 : 練功三本柱,要練功的時候再放。

米哈逸 : 沒天上的時候可以練一下來讓 Alpha 100%格檔。

第三類 : 可練可不練的

西格諾斯祝福 : 增加抗性  不過現在抗性的邊際效應很大,意志有滿lv.100的話基本抗性就有30跟60了,所以沒必要放。

重砲指揮官 : 等同全屬25,後期效益不大,不過練分身時不錯用。

劍豪 : 多少加點傷害,不過效益不大,不過練分身時不錯用。

凱薩 : hp15%沒什麼用,畢竟你又不是惡魔復仇者。



12.建議的內潛 :

關於神之子建議的內潛個人認為是

攻擊速度+1階段  = 使用技能時一定機率無CD  > Boss傷害 = 道具掉落率增加 = 爆擊機率 > 攻擊力

攻擊速度+1階段
(限定傳說等級才能洗到):
由於Beta非常缺攻速,因此內潛的首選一定是攻速啦! (特別是-2階到-1階,或是-1階到頂速,感受的差距會很明顯),再加上攻速可以讓Beta的技能延遲降低,打後期王生存力跟傷害可以獲得提升,不過V206版本後因為時間凝結力量10層疊滿後Beta攻速+1階段,導致Beta自身變成放聖靈時速時是-2頂速,所以並不一定要拿內潛開刀,不過個人還是傾向於內潛有攻速,畢竟繼續改版之後有可能核心格數不夠放。

使用技能時一定機率無CD
(限定罕見等級以上才能洗到,罕見為1%~10%,傳說為11%~20%):
Zero能吃到內潛無視CD的技能除了大家都有的武公跟契約之外,暗影之雨跟時間扭曲也吃,暗影之雨除了瞬間高傷也擁有約4秒綁的效果,時間扭曲每4秒解除所有異常效果,如果重置到對於實戰效益非常好,因此排在第二優先。(某天我在打困戴的時候武公連續觸發4次,導致我前10分鐘幾乎武公=常駐...,就知道如果夠賽的時候這有多OP了。)

Boss傷害
(限定罕見等級以上才能洗到,罕見為1%~10%,傳說為11%~20%):
基本上後期大多是打王,因此boss傷害是不錯的選擇。不過由於Zero內建的總傷其實很高,這邊就很容易效益邊緣化了,但是由於最近神子的雙重打擊吃寵物爆擊了,對於爆擊的需求就沒有那麼高,所以把BOSS傷害的優先度提升到爆擊前面)

道具掉落率增加
(全等級內潛都有,特殊1%~5%、稀有6%~10%、罕見11%~15%、傳說16%~20%)
考量到5轉後神子所需的強化的技能非常多, 最通用的α 2 -> 4 -> 2 -> β 3 -> 4 的連技要強化7個技能,傷害最 α 2 -> 4 -> 2 -> β 3 -> 2-> 1要強化9個技能,如果想要最大化5轉技能終焉之時的最後爆發傷害的話,暗影之雨可能也要強化,因此需要掉寶來增加核心的掉落機率,不過V199版本後掉寶效益大幅弱化,所以排在後面

爆擊機率
(限定稀有等級以上才能洗到,稀有為1%~10%,罕見為11%~20%,傳說為21%~30%):
以基本盤來說,Alpha的爆擊率為5%+40%(肉體強化)+20%(時間凝結)=65%,再加上假會心的10%、幻影120等傳授的15%,超過2隻寵爆就可以到100%爆擊率了!
Beta的爆擊率為5%+15%(琉之力)+20%(時間凝結)=40%、加上假會心的10%、幻影120等傳授的15%、幻獸師120等傳授的7%、神射手S級角色卡3%,夜使者S級角色卡3%,這樣就有78%,接下來靠寵爆就可以達到百爆(不過個人是夜使者練到SS卡、極限屬性爆擊機率點滿,戰地聯盟排6%爆擊機率來達到百爆,所以我寵物是洗3B),對於爆擊的需求就變得很低,因此把優先度放到BOSS傷害的後面,不過第二三排如果拼到爆擊也不錯,極限屬性的點數就可以省去拿去點別的。

攻擊力
(限定稀有以上等級才能洗到,稀有為+3~+12、罕見為+12~+21、傳說為+21~30):
說實在,洗攻擊力是這四個中最沒用的一個,因為在表攻公式裡,這個攻擊力會算在總攻擊力值那邊,而你的自身攻擊力總值靠武器和SET加一加都好幾百了吧,會比BOSS傷害更容易邊緣化,而且不吃%,不過如果二三排洗到的話就可以考慮留著。

PS :由於現在有5轉的假眼跟假急速可以使用,所以對Zero來說持續時間增加的效益只剩下天使契約而已,所以持續時間增加不用去洗了


13.個人的極限屬性分配

極限屬性的話比較沒有硬性規定說哪個要點到多少,這邊我就提供自己的點法,並說明一下原因
PS:這是個人235等的時候之點法


首先爆擊的部份是為了讓Beta百爆,畢竟我內潛是洗攻速,所以要讓蓓塔實質百爆的話就只能把這邊的爆擊率點到8了 ,如果內潛第二三排有拼到爆擊,爆擊就可以少點一些。

(個人Beta爆擊撐法是基本5%+LV.2 幻影傳授15% +LV.2幻獸師傳授7%+神射手S角色卡3%+假眼10%+時間凝結<察覺>疊滿20%+3隻寵物爆擊30%+LV.8極限屬性爆擊11%=101%)
爆傷部分是直接點滿,讓傷害最大化
會點無視的原因是要補足Alpha被削弱的無視部分。
這邊傷害屬於普通總傷,點到10的原因是補足Beta被削弱的boss+總傷部分。
boss傷害的話個人點到10的原因是我常打王跟補足Beta被削弱的boss+總傷部分
最後就把傷害、BOSS傷害、無視、爆傷全點滿,爆擊機率點8(之後也是會補滿)。
然後繼續練上去後剩下的點數就丟在力量那邊,反正也沒什麼可以點了。
如果是還在拓荒中的神子的話,建議先以BOSS傷害7、爆擊機率7、傷害7作為短期目標


下台一鞠躬~~


(本文就到此了,有問題的話盡量用回覆,小弟都常用手機來看)
(以下開放砲轟,有爆米花的也可以丟上來)

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LV. 12
GP 47
2 樓 我體諒別人誰來體諒我 DmiBel995
GP4 BP-
沒爆米花 丟番茄 沒番茄再丟雞蛋 沒雞蛋(你可以滾了
來給您GP~~
4
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LV. 47
GP 27k
3 樓 夜夢星辰 S68877178
GP3 BP-
很用心的製作阿!!!!

而且還有動態圖可以觀賞呢^^"

辛苦囉!! gif圖蠻耗時間的

內容很不錯~

只是有些地方有錯字~
3
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LV. 20
GP 81
4 樓 首篇已刪 a5688910246
GP0 BP-


個人傳授是這樣,天使爆發傳授技放超級能時頗有效,劍豪傳授技+的能力太少,所以完全不考慮


0
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LV. 24
GP 300
5 樓 賴賴 ycpss91284
GP2 BP-
寫得很用心
圖片拍得很精美很了然

~推一下~

神ˇ子真的很好玩呢~~~~

但總覺得自己攻擊都用3號跟2號
4號貝塔最後一下常常只有一個人都很尷尬阿!!!!

2
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LV. 13
GP 1k
6 樓 玥御夜 g555555g
GP1 BP-
感受得到你製作的用心

文章也簡單易懂

GIF圖製作得很
好~ 我都作不出來

傳授我幻影跟神之子一樣





1
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LV. 13
GP 53
7 樓 冰x紅茶o tonypaul318
GP3 BP-
同樣神子愛好者 此文必推 感謝有你替神子增加一些名氣 神子真的很好玩 不追求高表就有高傷害的 選神子莫屬~
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LV. 18
GP 132
8 樓 スケベの出番 ts02639553
GP0 BP-
請問一下我目前162刷哪個副本會比這個好
這個圖刷到有點噁心了,這個刷一次平均約50秒
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LV. 10
GP 185
9 樓 Eternity炫 a4362392
GP0 BP-
已更新

更新內容:神之子的一些基本知識,被動的GIF圖,一些打王影片
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LV. 5
GP 20
11 樓 好運在哪 junior020486
GP0 BP-
請問大大打高培的連技怎麼連的,躲王躲的好順暢阿~@@
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LV. 19
GP 15
12 樓 蘿莉控没人權 daniel62009
GP0 BP-
有神之子必須GP 神之子超棒的
回鍋練了一隻之後就回不去了
話說大大是菇寶人齁 剛剛有看到你
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LV. 2
GP 0
13 樓 神之翼 chingyiwu
GP3 BP-
推推神之子
0臺幣最強的職業
回不去冒險者了啦wwww
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LV. 2
GP 0
14 樓 HIn Chan a5d7f8g9
GP1 BP-
請問大大爆裂衝刺這招要怎樣在被暈的時候用呢
之前看到一些神之子打王的時候,每一次被暈都能用衝刺
可是我試了很多次也不行
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LV. 15
GP 133
15 樓 小鈴兔 little0a
GP1 BP-
剛開始玩這個職業
請問一下他是不是都被主要任務綁住啊?
不能自己亂跑
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LV. 26
GP 317
16 樓 露璐 kc59702017
GP0 BP-
我完全看完了...卻還是什麼都沒弄懂呢....
看來我還是停留在剛出四轉的時候....
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LV. 1
GP 4
17 樓 rock楓岫 rockwang1021
GP0 BP-
大大我想問下 神之子200等那招不是冷卻40分嗎?那:
1 是否會被王消記
2有一招記能是 冷卻重置 那冷卻40分是否也會被重置
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LV. 12
GP 287
18 樓 Eternity炫 a4362392
GP3 BP-
已更新  更新內容:Skill Tips、建議的傳授技能、建議的內潛,攻速計算方面修正
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