楓之谷流傳著一句話
暑假要校正回歸了
這句話在說玩新楓之谷的隱藏人口,通常會藉著暑假這長假來回谷一下。
不過最近還有4月繁中上線的Artale,不知道要回坑哪一個的就來看一下差別到底是什麼吧。
底下不吹不黑,單純只說事實
Artale:
簡單理解是BB前的楓之谷,但由於是玩家拿官方素材做出來被官方認可的遊戲,所以混合了更多的東西,像是地圖的符文系統、聯合組隊系統。
以前練功的坑也回來了,只是官方會在週六開啟加倍系統,以及NPC或是簽到任務會送經驗加倍給大家,所以練起來又沒有像以前一樣坑。
還有免費的紙娃娃系統,大家可以上傳自己的作品,也可以花錢購買別人的作品來打扮自己的角色。
說完優點來說缺點
前面有提到這遊戲是粉絲自己做給官方認可的,問題則是導致錯誤漏洞其實蠻多的,包括官方自己也在DC道歉拍賣場一直頻繁的維修,還有連線品質的問題,我自己玩鏢賊,常常會有吃鏢的問題,浪費魔力浪費水錢,尤其是5/14的晚上,甚至連基本的地圖讀取都有問題,大家都在世界頻道上抱怨載入很慢或是看不到掉落物以及怪物,看得到也覺得碰撞設定怪怪的。
BB前很多職業都沒有任何AOE技能,舉盜賊為例子只能雙飛斬或是劈空斬一隻一隻慢慢砍,怪物不用多,只要三隻就能夠圍毆你,法師也是一樣魔力爪不能爪多數目標,一樣是三隻就能夠圍毆你。
角色目前沒得洗血,北美服務器有推出洗血道具,在繁中服推出以前一些皮脆職業就是沒資格打王。
未來Artale是會有楓葉武器,但是目前沒有楓葉武器,要玩全幸、全智就會辛苦一些些,目前大多都是玩裝備賊、裝備法比較多,所以像是盜賊也還是會點到敏捷。
接著來說新楓之谷吧,跟Artale一樣從優點開始。
優點:營運了20年,該碰撞的都碰撞完了,該改的也都改完了,前面提到Artale的連線品質問題,在新楓之谷可以當做是不存在,品質、怪物出生速度、商城全部都很穩定。
活動也較多,前面有鬼滅的活動,鬼滅活動還分每日以及炭治郎快速練等活動。
打王問題也解決了,不像Artale脆皮你得洗血。
版上也很多無課打通困黑的圖文攻略,職業也蠻多的,有劍豪、拳霸、惡復。
能玩以及提升能力的功能也很多,包括戰地系統,讓你多練好幾隻分身角色多玩幾隻職業來提升打Boss傷害或是其他能力。
萌獸系統,萌獸可以提供能力值,並且可以進化、升級以及用方塊洗萌獸能力。
傳授技能,每個職業都有自己的傳授技能,有主動技能也有被動技能,為了戰地練很多職業時也會間接影響到傳授技能,是兩個相互加成的功能。
極限屬性,角色等級超過140等,每次升級就會給予極限屬性,除了傳統的STR、DEX、INT…...等等能力值以外,還可以提升爆率、爆傷、傷害、Boss傷害、一般傷害、狀態異常……等等。
可以重新設定,最多花1000萬楓幣。
角色內在潛能,50等隻後會覺醒新的潛能,潛能一樣可以洗,透過打怪會掉落黃色勳章,撿起來就可以獲得名譽值,名譽就能拿來洗潛能,潛能一樣能洗出對Boss傷害、攻擊怪物、魔力增加、增加INT、STR……等等之類的,但這是平常練等就可以累積到名譽值並拿來提升角色能力,也不用太刻意去培養。
至於新楓之谷的缺點,無法使用紙娃娃系統,想要弄出好看的角色多半還是要課金,只有這點我覺得適硬傷。
其他你說什麼輪迴或是打王很坐牢要去練機制,我自己認為都是非綁定要素,你可以慢慢農,你可以慢慢練,就只差在你要坐比別人更久的牢而已。
整體來說我想表達的是新楓之谷提升角色能力的功能很多,不像Artale只有少少的幾項功能,遊戲速度較快,遊戲性也較為多樣,而Artale則是懷舊性更高,就這兩點,看大家自己取捨這一次回谷要選擇哪一個嚕!