LV. 45
GP 27k

【情報】KMST1.2.186-超級大量的技能改動、韓版推出我的小屋

樓主 音奈希莉亞 hsiliya1020
GP398 BP-





冒險家(除重砲):連結
重砲、皇家騎士團、狂狼、龍魔、夜光:連結
精靈、幻影、隱月、末日反抗軍、凱撒、凱殷:連結
卡蒂娜、天破、雷普族、阿尼瑪:連結
神之子、凱內西斯:連結
系統改動:連結





全職業


▶共通
現在Boss戰地圖中在同一位置重複使用技能時,技能發動次數不會被限制了
修正使用某些技能後神聖之泉系列會在一定時間內無法使用的問題
修正使用某些技能後創造的伊恩會在一定時間內無法使用的問題
修正使用某些技能後超越:不屈的決心會在一定時間內無法使用的問題(命運武器版的創造)
現在在使用記憶抉擇(波動記憶的選技能)選擇技能後重新連線也會保持所選擇的技能了

▶武公的靈魂寶珠
物理/魔法攻擊力:+30%+25%
冷卻時間:150120
註:此為韓版的寶珠,改動與台版無關

-[幻靈武具]:
持續時間:14094
冷卻時間:180120
現在可以登錄至寵物Buff

-[演變]:
現在可以在空中使用

-[幸運骰子]:
現在可以登錄至寵物Buff

-[西格諾斯槍兵陣]:
新增固定模式,使用時會固定在原地並攻擊敵人

-[普力特的祝福]:
現在即使是死亡狀態也會繼續維持Buff
當6層時無敵狀態不會被技能透明度影響

-[艾爾達斯的新星]:
現在可以在施放其他技能中途使用

-[艾爾達斯的降臨、艾爾達斯噴泉]:
新增某些技能套用中時會提升最終傷害的說明

-[虛無型態]:
刪除持續期間內替代傷害的效果
新增持續時間內會進入無敵狀態的效果

-[必死決心]:
第一階段最終傷害:+13%+10%
第二階段最終傷害+30%+24%
第二階段被擊傷害+30%+20%
冷卻時間:7560

-[終極隱身術]:
持續時間:3020
冷卻時間:180120

-[海盜旗幟]:
刪除冷卻時間
修正其他角色的角色透明度設定為最低時不會顯示海盜旗幟的現象
現在即使角色不在技能範圍內也能獲得效果

-[靈魂雅努斯:清晨、靈魂雅努斯:黃昏]:
新增某些技能套用中時會提升最終傷害的說明



英雄


-[躍進攻擊]:
技能延遲:660480ms

-[閃光斬]:
現在即使周圍沒有目標也能使用
現在最多可以使用2次

-[究極突刺]:
技能延遲:780570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響

-[鬥氣爆發]:
更改為被動技能
刪除最大攻擊怪物數量減少的效果
註:變為pdR,最終傷害+25%的效果都會被稀釋

-[劍士意念]:
劍擊產生的間隔:900570ms

-[燃燒靈魂之劍]:
刪除鬥氣爆發狀態下增加傷害的效果
一般狀態持續時間:7520
一般狀態的傷害:680%x61,490%x6
現在一般狀態可以在空中使用
固定狀態持續時間:75120
固定狀態的傷害:620%x6400%x6
刪除一般狀態與固定狀態的切換功能
修正其他玩家無法觀看技能命中的問題
使用固定狀態時技能UI與快捷鍵UI的技能圖示會顯示相同
攻擊次數:73次34
總傷害%:434,496%486,336%(總傷害+11.93%)
註1:一般狀態變為爆發技能,固定狀態變為狩獵技能,改動方向完全正確
註2:總傷害%以舊版固定狀態打滿時間和新版一般狀態做比較,不過要考慮到一般狀態被濃縮至只有短短20秒,計算其他增傷後一定遠遠大於表面%數

-[鬥氣本能]:
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第一次龜裂攻擊範圍+40%
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第二次龜裂攻擊範圍+25%
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第三次龜裂攻擊範圍+31%
在鬥氣本能持續時間內使用聖劍降臨時會額外產生靈魂的傷痕
靈魂的傷痕傷害:使用聖劍降臨時會對所有敵人造成93%x1的傷害
註:鬥氣本能新增爆發效果,不過傷害量不如不給,聖劍降臨期間占比連1%都沒有

-[劍之幻象]:
修正有時候使用不會觸發最終傷害增加Buff的問題
修正有時候MP會消耗兩倍的問題

-[狂暴攻擊VI]:
強化狂暴攻擊傷害:590%x4700%x4
總傷害%:8,118%
9,328%(總傷害+14.9%)
註:已計算憤怒爆發+%p

-[憤怒爆發VI]:
傷害:270%x8x4297%x8x4
總傷害%:19,008%20,909%(總傷害+10%)

-[靈氣之刃VI]:
連接最終之刃的間隔410100ms
傷害:462%x5508%x5
總傷害%:6,468%7,112%(總傷害+9.95%)

-[最終之刃]:
技能延遲:630540ms
傷害:693%x5762%x5
總傷害%:9,702%10,668%(總傷害+9.95%)

-[狂怒劍刃]:
攻擊間隔210180ms
新增最多攻擊同一名敵人4次的說明
最大攻擊次數:432
註:也有狩獵功能了

-[劍士意念VI]:
劍擊產生的間隔:900570ms



聖騎士


-[躍進攻擊]:
技能延遲:660480ms

-[究極突刺]:
技能延遲:780570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響

-[盾牌技能]:
物理攻擊力:+10+30+20

-[聖騎士精通]:
爆擊傷害:+20%+22%+20%
最終傷害:+42%+45%+42%

-[神聖團結]:
持續時間:4530
冷卻時間:9060

-[聖十字架]:
傷害:770%x12515%x12
大十字架傷害:1,550%x121,040%x12
冷卻時間:180120
新增防禦致命狀態異常的效果
攻擊次數:6/235/23
總傷害%:788,160%508,704%(總傷害-35.45%)
註:不知道為何改成120後聖十字架反而少打1下

-[雷神戰槌]:
新增奧米尼亞模式,可以一次使用所有雷神戰槌
註:半年前才有一樣的改動就是了..

-[聖域展開]:
技能特效變更





黑騎士


-[躍進攻擊]:
技能延遲:660480ms

-[追隨者]:
現在可以在空中使用

-[究極突刺]:
技能延遲:780570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響

-[黑暗飢渴]:
持續時間:2520
冷卻時間:9060

-[斷罪之槍]:
調整技能說明

-[槍刺旋風]:
傷害:800%x8530%x8
最後一擊傷害:1,700%x15x81,140%x15x8
冷卻時間:180120
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
持續傷害攻擊次數:26
總傷害%:592,640%395,264%(總傷害-33.3%)

-[黑暗靈氣]:
傷害:880%x5590%x5
黑暗斬擊傷害:1,350%x13x11900%x13x11
冷卻時間:180120
現在黑暗斬擊傷害固定為11次
持續傷害總傷害%:7,040%4,720%(總傷害-32.95%)
黑暗斬擊總傷害%308,880%205,920%(總傷害-33.33%)

-[滅世永恆之槍]:
調整技能說明



火毒大魔導士


-[劇毒領域]:
刪除冷卻時間

-[終極魔法(火,毒)]:
攻擊持續傷害、暈眩、結冰、黑暗、麻痺狀態的敵人時最終傷害+20%+17%+13%

-[召喚火魔]:
現在可以在空中使用

-[持續制裁者]:
追蹤範圍+60%
修正有時無法發動火流星與燎原之火的問題

-[劇毒新星]:
傷害:495%x121,485%x12
刪除依據毒雲數量-50%傷害的效果
新增毒雲爆炸最多攻擊同一名敵人3次的說明
毒雲產生後可爆炸的時間:21
毒雲爆炸總傷害%85,536%
註:此傷害你需要炸到15個毒雲才能造成同等傷害,所以是純加強

-[火炎神之怒號]:
冷卻時間:7560

-[劇毒領域VI]:
刪除冷卻時間

-[召喚火魔VI]:
現在可以在空中使用



冰雷大魔導士


-[閃電球]:
刪除固定球體的冷卻時間
現在可以放在技能序列

-[元素適應(雷、冰)]:
刪除持續時間內防禦致命狀態異常的效果
新增開啟時消耗最大MP2%,產生可以100%防禦7次致命狀態異常的護盾,冷卻時間240秒
註:原本是使用後30秒內可以無視所有致命異常狀態,算是有好有壞的改動,不過個人覺得原本的比較好用些

-[召喚冰魔]:
現在可以在空中使用

-[雷霆萬鈞]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果

-[冰雪之精神]:
傷害:1,870%x101,715%x12
總傷害%:29,920%32,928%(總傷害+10.05%)

-[冰鋒刃VI]:
傷害:428%474%
攻擊次數:20
總傷害%:18,832%20,856%(總傷害+10.74%)

-[雷霆萬鈞VI]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果

-[極凍衝擊]:
所需的冰凍次數1310

-[閃電球VI]:
刪除固定球體的冷卻時間
現在可以放在技能序列



主教


-[天使之觸]:
刪除冷卻時間

-[天使之泉]:
刪除冷卻時間
修正技能透明度重複套用的現象

-[魔法爆擊]:
爆擊傷害:+13%+16%

-[召喚聖龍]:
現在可以在空中使用

-[神聖之血]:
刪除依據智力增加最終傷害的功能
最終傷害+1%+15%
被擊傷害+20%+15%
註:原本智力7,0000才能到最終傷害+15%,現在無條件最大值

-[大師魔法]:
最終傷害+10%+11%

-[聖靈祈禱]:
持續時間:6040
自身最終傷害:+6%+33%
現在依據智力增加最終傷害功能不再套用自己
冷卻時間:180120
刪除持續時間內再次使用聖靈祈禱時持續時間與冷卻時間減少功能
註:原本智力81,000才能到最終傷害+33%,現在自身無條件最大值,隊友還是原本算法

-[天秤之使]:
持續時間:4030
自身總傷害:+5%+100%
現在依據智力增加總傷害功能不再套用自己
冷卻時間:180120
刪除持續時間內再次使用天秤之使時持續時間與冷卻時間減少功能
註:原本智力118,750才能到總傷害+100%,現在自身無條件最大值,隊友還是原本算法

-[和平使者]:
現在只有隊員接觸時才會減少神聖之光
神聖之光最大接觸次數:126
神聖之光Buff的持續時間:812
神聖之光Buff的總傷害:+22%~+10%(每觸碰1次減少1%)+22%
刪除依據神聖之光增加總傷害的效果
註:原本會依據剩餘觸碰次數增加總傷害,現在自身與隊員無條件最大值

-[神之懲罰]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果

-[天使之觸VI]:
傷害:590%x7450%x7
總傷害%:14,042%10,710%(總傷害-23.72%)
刪除冷卻時間
註:反超天箭所以下修

-[天使之泉VI]:
刪除冷卻時間
修正技能透明度重複套用的現象

-[召喚聖龍VI]:
現在可以在空中使用

-[天堂神罰]:
修正大天使不套用技能透明度的問題



箭神


-[迅捷突擊]:NEW!
緊握弓杆並衝向前方。

消耗MP 8,對最多6名敵人造成105%x3的傷害
技能延遲:570ms

-[無形之箭:弓]:
最高等級:2010

-[箭座]:
刪除設置箭座的冷卻時間

-[召喚鳳凰]:
現在可以在空中使用

-[箭雨]:
傷害:1,540%x71,650%x7
總傷害%:17,248%18,480%(總傷害+7.14%)

-[殘影幻象]:
傷害:880%x3x51,670%x3x5
總傷害%:21,120%40,080%(總傷害+89.77%)

-[箭座VI]:
刪除設置箭座的冷卻時間

-[附加魔幻箭筒]:
傷害:1,300%1,625%(總傷害+25%)
箭矢數量:50支



神射手


-[迅捷突擊]:NEW!
緊握弓杆並衝向前方。

消耗MP 8,對最多6名敵人造成105%x3的傷害
技能延遲:570ms



-[無形之箭:弩弓]:
最高等級:2010

-[召喚銀隼]:
現在可以在空中使用

-[止痛藥]:
冷卻時間:30075
現在不會被冷卻時間初始化效果所影響
刪除期間免疫狀態異常的效果
新增3秒內進入無敵狀態的效果
新增技能延遲:270ms
新增在持續時間內除了連續跳躍、迅捷突擊、回歸之箭外無法使用其他技能,再次使用技能時會解除無敵狀態的效果
註:變成單純的無敵技能

-[幻象箭影]:
修正使用幻象箭影時有時Boss血量UI會顯示為紅寶王、剩餘HP顯示為100%的問題



開拓者


-[基本釋放]:
現在技能使用中可以使用藥水

-[基本爆破]:
新增自動模式,使用基本釋放後下次會使用基本爆破、使用基本爆破後下次會使用基本釋放

-[渡鴉召喚]:
現在可以在空中使用

-[古代神矢(爆破強化)]:
現在為立即發動的技能
新增使用時2秒內進入無敵狀態的效果
刪除被擊傷害-60%的效果
冷卻時間:6090
註:新增無敵效果,不過要注意的是只有爆破才有

-[渡鴉風暴]:
現在可以在空中使用
如果使用技能的前方地點無法召喚,會改為在角色位置召喚

-[演變風暴]:
現在可以在空中使用
如果使用技能的前方地點無法召喚,會改為在角色位置召喚
註:簡單來說就是靠牆或前面沒平台時不會因為位置不夠就無法使用技能了

-[基本釋放VI]:
傷害:475%x5417%x5
現在技能使用中可以使用藥水
總傷害%:6,270%5,504%(總傷害-12.21%)

-[基本爆破VI]:
傷害:990%x5870%x5
新增自動模式,使用基本釋放後下次會使用基本爆破、使用基本爆破後下次會使用基本釋放
現在技能使用中可以使用藥水了
總傷害%:13,068%11,484%(總傷害-12.12%)

-[古代神矢VI(爆破強化)]:
現在為立即發動的技能
新增使用時2秒內進入無敵狀態的效果
刪除被擊傷害-60%的效果
冷卻時間:6090
註:新增無敵效果,不過要注意的是只有爆破才有

-[連段襲擊VI]:
調整技能說明

-[渡鴉召喚VI]:
現在可以在空中使用

-[遺跡顯現]:
新增即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害的效果



夜使者


-[無形鏢]:
物理攻擊力:+10+30
新增攻擊Boss怪物時總傷害+10%的效果

-[鏢術精通]:
最終傷害:+25%+29%

-[絕殺領域]:
刪除冷卻時間

-[絕對領域]:
攻擊Boss怪物時總傷害:+10%+20%

-[夜幕印記]:NEW!
籠罩自身於漆黑中進入無敵狀態。
持續時間內除了二段跳、暗影衝刺、暗影之躍外無法使用其他技能,再次使用技能時會解除無敵狀態。
此技能不會被冷卻時間初始化效果所影響。

消耗MP 100,2秒內進入無敵狀態
冷卻時間:60秒
技能延遲:600ms


-[瞬身迴避]:
最高等級:2010

-[散式投擲]:
持續時間:5030
冷卻時間:180120

-[風魔手裏劍]:
傷害:615%x7740%x7615%x7
冷卻時間:252025
攻擊次數:16次
總傷害%:187,354%225,434%187,354%(總傷害+20.32%+0%)

-[達克魯的秘傳]:
飛鏢傷害:1,370%1,510%
冷卻時間:9060
攻擊次數:16次
總傷害%:379,312%411,344%(總傷害+8.44%)

-[飛閃起爆符]:
持續時間:9060
起爆符數量:6846
冷卻時間:180120
總傷害%:966,416%653,752%(總傷害-32.35%)

-[絕殺領域VI]:
刪除冷卻時間

-[闇影手裏劍]:
傷害:1,700%x51,498%x61,420%x6
攻擊次數:30次
總傷害%:255,000%269,640%255,600%(總傷害+5.74%+0.23%)

-[四星鏢雨VI]:
傷害:1,090%x71,200%x7940%x7
總傷害%:28,536%31,416%24,609%(總傷害+10.09%-13.76%)

-[四星鏢雨VI:狂暴]:
傷害:160%x71,072%x7838%x7
殲滅傷害:790%x7x6910%x7x6709%x7x6
總傷害%:128,282%171,008%133,309%(總傷害+33.3%+3.91%)

-[禁咒之符]:
新增巨型飛鏢移動特效開關的功能



暗影神偷


-[瞬影殺]:
技能延遲:840570ms

-[絕殺領域]:
刪除冷卻時間

-[黑暗瞬影]:
現在會優先追蹤Boss怪物
現在需要隱身術10等以上才可以使用

-[進階隱身術]:
最終傷害:+15%+12%

-[冷血連擊]:
最終傷害:+25%+24%

-[煙幕彈]:
現在可以在空中使用
冷卻時間:150120

-[致命暗殺]:
修正使用致命暗殺時無法使用楓幣炸彈VI的問題

-[暗殺本能]:
物理攻擊力:+50+45
最終傷害:+15%+17%

-[暗影霧殺]:
技能延遲:900690ms

-[音速狂襲]:
最大持續時間:2.52
傷害:1,100%x71,470%x7
冷卻時間:4560
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
使用黑影切斷中斷攻擊時剩下的攻擊次數每1次冷卻時間-2.5-3.3
攻擊次數:15次
總傷害%:314,160%419,832%(總傷害+33.63%)

-[滅鬼斬靈陣]:
幫手傷害:1,265%x81,717%x111,545%x11
幫手登場次數:129
首領傷害:1,870%x15x41,880%x15x81,690%x15x8
冷卻時間:90120
總傷害%:373,824%632,933%569,208%(總傷害+69.31%+52.26%)
註:幫手登場次數減少所以發動首領的時間變快了,很不錯的加強

-[絕殺領域VI]:
刪除冷卻時間

-[暗影霧殺VI]:
技能延遲:900690ms

-[隱密之影]:
修正楓幣炸彈、楓幣炸彈VI有時不會產生額外攻擊的問題
修正處於煙幕彈內時,隱身術進行非直接攻擊會立即觸發暗影之刃的問題
現在處於暗影霧殺內時,隱身術進行首次直接攻擊便會觸發暗影之刃
註:話說看到說明我才知道楓幣炸彈原來算直接攻擊技能...另外公告雖然是寫"有時"不會產生額外攻擊,但實測發現其實還挺常壞掉的,攻擊次數幾乎提升了1/3



影武者


-[雙刃旋]:
技能延遲:840570ms

-[閃光彈]:
刪除冷卻時間

-[鎖鏈地獄]:
修正在技能攻擊中使用鎖鏈地獄時會取消技能攻擊的問題

-[竊取生命]:
新增攻擊Boss怪物時總傷害+5%的效果

-[暗影迴避]:
最終傷害:+6%+7%

-[絕殺刃]:
現在可以在空中使用
調整技能說明

-[疾速]:
爆擊傷害:+13%+15%

-[修羅]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最大攻擊次數的說明

-[暴風刃]:
最大持續時間42
持續傷害:640%x7570%x7
冷卻時間:9060
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
攻擊次數:1/451/33
總傷害%:572,533%382,323%(總傷害-33.22%)

-[修羅VI]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最大攻擊次數的說明

-[無盡阿修羅]:
報應之刃數量:3525
報應之刃傷害:1,224%x71,715%x7
總傷害%:509,796%510,213%(總傷害+0.08%)



拳霸


-[暴能續發]:
持續時間:9060
冷卻時間:180120

-[時間置換]:
冷卻時間:180120
無法再次獲得效果的冷卻時間:180120

-[海之霸主]:
持續時間:8055
元氣彈傷害:1,150%x10924%x10
冷卻時間:180120
新增連續輸入方向鍵可以不移動的自定義指令
總傷害%:772,800%620,928%(總傷害-19.65%)

-[海龍正拳]:
持續傷害:935%x6625%x6
正拳傷害:1,505%x14x141,005%x14x14
冷卻時間:9060
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
持續傷害攻擊次數:8次
總傷害%:543,776%363,168%(總傷害-33.21%)

-[海龍VI]:
海龍之怒傷害:870%x6850%x9
總傷害%:17,266%23,562%(總傷害+36.46%)
註:已計算海龍石的+%p

-[戰艦鯨魚號VI]:
終極攻擊傷害:501%x2535%x2
總傷害%:2,204%2,354%(總傷害+6.8%)

-[海龍石VI]:
海龍突擊之怒傷害:905%x6853%x7
海龍之怒傷害:+438%p+340%p
海龍突擊之怒總傷害%:119,460%131,362%(總傷害+9.96%)

-[勾拳爆破VI]:
閃連殺傷害+128%p+187%p
閃連殺總傷害%:14,109%15,536%(總傷害+10.11%)

-[海龍霸拳]:
水龍鬥氣冷卻時間:42
新增水龍鬥氣最多觸發8次的說明
註:原本最極限就是8次,如果冷卻時間準時結束很容易變為7次,所以新增8次上限是純加強



槍神


-[逃脫射擊]:NEW!
發射子彈脫離危險地點。

消耗MP 10,對最多6名敵人造成420%的傷害
技能延遲:570ms

-[雙管射擊]:
最高等級:2015

-[緩降術]:
修正有時候會顯示異常的問題

-[砲擊標記]:
修正放置砲擊標記後使用巨大藥水時偶爾不會顯示Buff的現象

-[撫慰甘露]:
冷卻時間:9060

-[槍彈盛宴]:
最大持續時間:43
傷害%:1,435%x71,675%x7
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最多攻擊同一名敵人20次的說明
冷卻時間:9060
攻擊次數:3020
總傷害%(最低30次):482,160%375,200%(總傷害-22.18%)
總傷害%(常見50次):803,600%375,200%(總傷害-53.31%)
註:槍彈盛宴最低攻擊次數是30次,但基本上因為延遲的關係都會超過此攻擊次數,50次都是非常常見的

-[鯨魚號突擊]:
船體攻擊傷害:1,980%x6x71,630%x6x7
一齊射擊傷害:990%x12x36600%x12x36
冷卻時間:180120
總傷害%:817,344%524,256%(總傷害-35.85%)

-[死亡板機]:
傷害:780%x7520%x7
冷卻時間:4530
技能延遲-58%
單一敵人總傷害%:244,608%163,072%(總傷害-33.33%)

-[砲擊標記VI]:
修正放置砲擊標記後使用巨大藥水時偶爾不會顯示Buff的現象

398
-
LV. 42
GP 5k
2 樓 小白 gars2233
GP18 BP-
惡魔殺手
更新藍字4/17 KMS正服

毀滅力量盾牌:
被擊傷害+25%→+15%

惡魔覺醒:
持續65秒→60秒
強化的覺醒狂斬最多可以使用25次,每攻擊4次消耗1次使用數
(換句話說就是時間內可以用25次完整一套1打~4打的覺醒狂斬)
強化後的惡魔狂斬傷害:
第1、2擊600%*3780%*3
第3擊700%*3875%*3
第4擊800%*31000%*3
可以在空中使用了
改善戰鬥分析中的技能圖示

惡魔狂斬:
惡魔狂斬和覺醒強化的惡魔狂斬
即使移動到其他地圖也能保留目前的打擊階段了

奧爾特羅斯:
可以在空中施放了
(PS.公告有這段 但韓玩家實測沒辦法)

惡魔鎖鏈:
900%*6→1190%*7
(PS.加上超技能是打8下
官方是不是又忘了最多打15下的系統限制...)

惡魔降臨:
1990%*7*41780%*7*5

克爾柏洛斯地獄犬:
410%*7*4→520%*7*4


愛爾達斯的降臨&靈魂亞努斯:
現在藍血的追加終傷會顯示在說明裡

幻靈武具:
持續時間14089
冷卻180秒→120
可以給寵物自動施放了

黑暗疾風步:
現在不受攻擊速度影響了
延遲-27%

黑暗復仇重製
消耗150HP  減少20%被擊傷害(真減傷) 持續10秒 冷卻120秒
特效與音效更改
此技能不會受到BUFF持續時間增加減少冷卻
以及冷卻重製的效果

憤怒:攻擊力+5020

進階武器精通:
攻擊力+5030
暴擊傷害 +15%8%12%

吸血鬼之觸:
修改技能描述
修正了HP恢復功能有時無法運作的問題

惡魔覺醒:
修正戰鬥分析中技能圖示異常的問題


 

18
-
LV. 47
GP 16k
3 樓 羅嵐 karet80311
GP22 BP-
先幫忙翻譯一下傑諾部份
噴射追擊:
連續使用技能時,施放延遲減少5%。
增加了與左右方向鍵一起使用時可以水平向前衝刺的功能。

光住干擾:
修正使用後無法接續使用噴射追擊的問題。

能量領域:
移除能量領域-貫通、力場、支援的冷卻時間。

能量纏繞:
冷卻時間180秒更改為120秒。
傷害700%更改為465%。

阿瑪蘭斯發電機:
冷卻時間90秒更改為60秒。

滅世雷射光:
冷卻時間165秒更改為100秒
傷害660%更改為440%
充能每3秒更改為每2秒增加1秒攻擊時間
新增非設置型態時,最大攻擊次數76次,達到最大攻擊次數後立即消失(12X76=912下)

超載模式:
冷卻時間180秒更改為120秒。
最大持續時間70秒更改為45秒。

能量領域:融合
冷卻時間90秒更改為60秒
持續時間30秒更改為20秒(含超技能被動變成是30秒)。

三角列陣VI
新增電漿電流攻擊重新觸發冷卻時間1.5秒
電漿電流傷害240%更改為220%

能量領域VI
移除能量領域-貫通VI、力場VI、支援VI的冷卻時間
22
-
LV. 47
GP 1k
4 樓 謎樣奶茶 miku561202
GP8 BP-
這次把所有人爆發調成120S讓一場戰鬥的爆發頻率上升,蠻好奇對某些職業的永續影響多大。
對台服爆發最重要的武公難道終於要順應這波一起改120CD了嗎

然後我想吐槽一下,狂狼傷害怎麼又被砍了....上次的DPS排名一定是我眼睛業障重
補充:傷害部分有人覺得有爭議,所以補充一下,目前被砍是純數字部分(被動給的物攻、終傷、B傷)
至於爆發減短帶來的目標鎖定、鬥氣波動、最終勝者(最關鍵的)施放頻率上升會不會反而讓排行上升就有待實測了,有看到消息會補進回覆內

後補:目前看到人韓版簡單測試站樁(使用規範+武器泡泡)下來傷害相較原版提升了10%左右,永續的話還要等看看。目前看來算是不小幅度的提升,最終勝者占比不意外高的誇張。蠻高興至少砍的那些面板沒有影響到太多,剩下就看其他職業改完後的表現以及最終勝者會不會活著上正服決定狂狼有沒有站起來了

改動內容:(感謝畫家翻譯)
■狂狼勇士
-突刺之矛
  • 動作延遲減少約29%。
  • 動作延遲不再受到攻擊速度影響。
-矛之鬥氣
  • 直接攻擊技能命中時,鬥氣增加量約提升50%。
  • 自動增加的鬥氣從20提高至30。
-啟動鬥氣爆發
  • 冷卻時間從90秒縮短為60秒。
-凍結地帶
  • 冷卻時間被移除。
-極限鬥氣
  • 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
-極冰風暴
  • 冷卻時間從90秒縮短為60秒。
  • 持續時間從30秒縮短為20秒。
-釘錘
  • 攻擊Boss怪物時增加的傷害量,最高等級基準從15%降低為7%。
-攻擊戰術
  • 攻擊力增加量從30降低為20(最高等級基準)。
  • 爆擊傷害增加量從10%降低為7%(最高等級基準)。
  • 最終傷害增加量從21%降低為20%(最高等級基準)。
-凍結地帶VI
  • 冷卻時間被移除。

音奈後續更新
英雄團:
▶普力特的祝福
現在即使是死亡狀態也可以堆疊Buff
當6層時無敵狀態不會被技能透明度影響

這個蠻猛的,英雄團舒服了一波
8
-
LV. 47
GP 3k
5 樓 神羅 xerioa123
GP25 BP-
幻影俠盜:
連犽突進 / 連犽突進VI
>新增使用過程中可以跳躍

卡牌風暴 / 卡牌風暴VI
>新增使用過程中可以跳躍
>修正冷卻時間BUG

死神卡牌 / 死神卡牌VI
>修正黑傑克、命運鬼牌無法觸發翻轉卡牌的問題

進階手杖精通
>爆擊傷害從+15%上升為+20%

命運鬼牌
>冷卻時間從180秒降到120秒
>新增防禦致命異常的效果
>新增超級格擋
>使用過程中的傷害減免從15%上升到50%
>新增使用過程中可以跳躍

幻影標記
>以25等為基準,第一波傷害從 600% 上升到 850%
>以25等為基準,第二波傷害從 960% 上升到 1300%
>改善技能敘述

間隙破壞
>新增可在空中施放
>以25等為基準,傷害從 900% 上升到 1300%

愛神卡牌(拉莫爾卡牌)
>現在即使先用愛神卡牌,再使用命運鬼牌,也會多補80張卡片給你
(P.S. 但%傷部分不確定)
4/11 6:37 A.M. 更新
根據 這個影片 1:45的地方,%傷部分也會補上
換句話說,可以將愛神卡牌放入未來推出的一鍵爆發buff內了
25
-
LV. 46
GP 2k
6 樓 88888888彧 HomTom
GP1 BP-
看起來聖魂劍士好像還行?
畢竟是43名的水溝職業應該不會太慘......吧?
1
-
LV. 39
GP 6
7 樓 wayne0322 sunme0322
GP0 BP-
0
-
LV. 41
GP 115
8 樓 蠢蠢鉉 kevin95015
GP12 BP-
- 堤防

·新增了使用後一定時間內提供無敵狀態的功能。

·使用後立即增加受到敵人攻擊的判定時間1秒。
---------------------------------------------------------------
哇靠勒阿戴爾這護堤無敵是可以回來的喔
現在是怎樣
不只川普差點讓台股夢迴2020
內褲鬆也讓阿戴爾夢迴2020
12
-
LV. 46
GP 3k
9 樓 洪董ㄟ chejps3105
GP2 BP-
神射手
除了技能名稱以外都用google翻譯(正確翻譯請等音奈)

- 迅捷湧動(新技能,所以名稱是google翻譯的)

·新增技能,讓你緊握弓箭,突破前線。

- 無形之箭:弩弓

· 大師等級從20級降至10級。

(無形少10等,代表新技能應該是2轉技能)

- 召喚銀隼

· 改進了在空中的使用方式。

- 止痛藥

· 大師等級的冷卻時間從 300 秒減少至 75 秒。

· 變更為不會受到重複使用冷卻時間重置的效果。

· 持續時間內的異常狀態免疫被移除。

· 增加持續時間內的無敵功能。

- 幻象箭影

· 修正了BOSS生命值顯示UI中,BOSS怪物圖示有時顯示為瑪瑙,且使用時剩餘HP%顯示為100%的現象。
2
-
LV. 46
GP 303
10 樓 lucjan1997 ss5nsg43
GP2 BP-
懶人包 現在全職業包含技能戒指
都變成是120週期 實在太鬼扯了
我本來只蹲技能戒指 沒想到原廠這麼狂
2
-
LV. 44
GP 6
11 樓 小蟻 Ant19990727
GP2 BP-
■ 風衣
- 呼嘯狂風
· 風之光環的準備時間將改變,以應用冷卻時間以減少效果。
· 消耗1點風之光輝召喚出的陣風傷害在25級時從650%降低至580%。
翻譯:狂風呼嘯吃-冷卻了,1風傷害從650%→580%。

- 風牆
· 冷卻時間從 90 秒減少至 60 秒。
· 持續時間從 45 秒減少至 30 秒。
· 獲得 HEXA 強化核心時,大師等級的持續時間從 60 秒減少到 40 秒。
翻譯:這招是C2F(西爾芙之壁),其他都懂。

- 瑣碎的奇想 VI
· 精神光環的傷害依大師等級由525%降低至430%。
· 強化靈氣的傷害是基於大師等級由750%降低至675%。
翻譯:這招是風妖精,HEXA練滿傷害變化如上述。

- 風暴使者 VI
· 大師等級時傷害從 1210% 降至 968%。
翻譯:不用翻譯。

懶人包:破風小砍,傷心QQ,好不容易迎來了一束曙光,沒想到這麼快就被砍了_(┐「ε:)_

修正懶人包:如果(因為我目前只看到直播龍捲風CD一樣是20秒,但測試人員沒有CD帽,所以不確定實際情況)龍捲風CD是照一般邏輯的減法,那可能會逆風翻盤成為進一步上修!!可以期待一下~
2
-
LV. 44
GP 240
12 樓 ALu Wupin3308
GP2 BP-
不專業翻譯了一下暗影神偷
(狂狼的翻譯發現重複PO了,可到4樓看)

瞬影殺
- 動作延遲減少32%

絕殺領域, 絕殺領域 VI
- 移除冷卻時間

黑暗瞬影
- 優先追蹤BOSS
- 新增隱身術要10等以上才能使用的限制

冷血連擊
- 被動增加終傷25%→24%

煙幕彈
- 可以在空中施放了
- 冷卻時間150s→120s

致命暗殺
- 修正了施放時無法使用楓幣炸彈VI的問題

暗殺本能
- 增加終傷15%→17%

音速狂襲
- 冷卻時間45s→60s
- 最大持續時間2.5s→2s
- 25等時,傷害1000%→1335%
- 剩餘的攻擊次數每個減少冷卻時間2.5s→3.3s
- 新增過程中防禦致命異常狀態的效果
- 新增過程中減少受到敵人造成的%傷的效果

滅鬼斬靈陣
- 冷卻時間90s→120s
- 25等時,首領的傷害1700%→1710%
- 首領的攻擊次數4次→8次
- 25等時,幫手的傷害1150%→1562%
- 幫手的攻擊次數8次→11次
- 幫手的出現次數12次→9次

2
-
LV. 45
GP 1k
13 樓 湘月公主 victorno2
GP14 BP-
好棒喔
大部分都是nerf欸
這是不是代表我大聖魂可以爬上來了?
別人的nerf就是聖魂的buff
14
-
LV. 44
GP 234
14 樓 SiriusTroy

楓谷 啟動

a22884599
GP9 BP-
ChatGPT幫我翻譯的

影武者


雙刀(Dual Blade)

  • 龍捲旋風(Tornado Spin)
    · 動作延遲減少約 32%。
  • 閃光彈(Flash Bang)
    · 移除冷卻時間。
  • 地獄鎖鏈(Chains of Hell)
    · 修正技能連段中使用地獄鎖鏈時會中斷連段的現象。
  • 生命吸收(Vital Steal)
    · 新增永久提升對Boss怪物傷害的效果。
  • 影子閃避(Shadow Evasion)
    · 最終傷害增幅由精通等級的 6% 提升至 7%。
  • 終極斬(Final Cut)
    · 改善為可在空中使用。
  • 銳利感知(Sharpness)
    · 會心傷害增幅由精通等級的 13% 提升至 15%。
  • 阿修羅(Asura)
    · 新增使用中可防禦致命異常狀態的功能。
    · 新增使用中可減少包含依最大HP比例傷害的所有受到傷害的功能。
    · 新增最大攻擊次數的限制。
  • 刀刃風暴(Blade Storm)
    · 冷卻時間由 90 秒減少至 60 秒。
    · 最長蓄力時間由 4 秒減少至 2 秒。
    · 連續攻擊傷害從 25等級基準的 600% 降低至 520%。
    · 新增使用中可防禦致命異常狀態的功能。(2025年4月10日(四)下午6點27分新增)
    · 新增使用中不會被敵人任何攻擊擊退的功能。(2025年4月10日(四)下午6點27分新增)
    · 新增使用中可減少包含依最大HP比例傷害的所有受到傷害的功能。(2025年4月10日(四)下午6點27分新增)
  • 阿修羅 VI(Asura VI)
    · 新增使用中可防禦致命異常狀態的功能。
    · 新增使用中可減少包含依最大HP比例傷害的所有受到傷害的功能。
    · 新增最大攻擊次數的限制。
  • 業報之刃(Karma Blade)
    · 可使用的業報之刃數量由 35 個減少至 25 個。
    · 業報之刃的追加打擊傷害由精通等級的 1224% 提升至 1715%。

9
-
LV. 6
GP 9
15 樓 惡魔喵男 dog42525360
GP27 BP-
影武者技改 表格好讀版
技能名稱 原設定 / 效果 調整後 / 新增內容
雙刃旋 有動作延遲 動作延遲減少約 32%
閃光彈 有冷卻時間 移除冷卻時間
鎖鏈地獄 技能連段中使用會取消連段 修正此問題
竊取生命 僅吸血功能 新增攻擊頭目怪時永久增加傷害
暗影迴避 最終傷害 +6%(精通等級) 最終傷害 +7%(精通等級)
絕殺刃 僅地面施放 可在空中施放
疾速 爆擊傷害 +13%(精通等級) 爆擊傷害 +15%(精通等級)
修羅 攻擊技能 新增防異常狀態、防最大HP比例攻擊、最大攻擊次數限制
暴風刃 冷卻90秒 / 最長按住4秒 /
傷害600%
冷卻60秒 / 按住2秒 / 傷害520% / 新增三項防護功能
修羅VI 攻擊技能 新增防異常狀態、防最大HP比例攻擊、最大攻擊次數限制
報應之刃 可使用35個刀刃 / 傷害1224% 刀刃數量降至25 / 傷害提升至1715%(精通等級)

新增的三項防護功能(暴風刃與修羅 VI)
  1. 防止致命異常狀態。
  2. 減傷:包含依最大 HP 比例造成的攻擊。
  3. 攻擊中不被擊退。
27
-
LV. 49
GP 1k
17 樓 夜矢 happyday890
GP16 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

龍魔導
藍字為原先數值
紅字為改動後數值

(補充 虛無型態終於改成無敵了,全法師額外多一招無敵技)


龍之主
技能說明進行修正。

聖歐尼斯龍
冷卻時間由 80 秒減少至 60 秒。
持續時間由 40 秒減少至 30 秒。(這招終於是有點用了)

元素滅殺破
攻擊範圍約增加 18%
當獲得 HEXA 強化核心時,冷卻時間以最大等級時計算由 40 秒減少至 30 秒。

歐尼斯之氣息
持續時間由 4 秒減少至 3 秒。
傷害由 1200% 增加至 1600%
粉碎-回歸!
持續時間由 5 秒減少至 3 秒。
傷害由 300% 增加至 539%

聖龍突襲
冷卻時間由 20 秒減少至 15 秒。

星宮射線
冷卻時間由 180 秒減少至 120 秒。
傷害由 950% 減少至 772%
(ps:用360秒循環計算,從1900%(950%*2) -> 2316%(772%*3) )

龍之火花 VI
傷害由 555% 增加至 615%
魔法殘骸VI
傷害由 427% 增加至 964%
每 5 個殘骸的傷害由 353% 增加至 798%

16
-
LV. 36
GP 1k
18 樓 無名蝦 wei733620
GP9 BP-

神之子

chatgpt翻的 有誤幫提醒

- 時之意志

· 最終傷害增加量從 25% 下調為 20%。

- 爆裂衝刺

· 向左右施放時,其他角色看到的特效異常已修正。

- 時間扭曲

· 增加可顯示持續時間的增益圖示。
· 即使角色不在時間領域中也能獲得增益效果。
· 修正當其他角色技能特效透明度最低時特效無法顯示的問題。

- 掌握時間

· 冷卻時間從 180 秒減少為 120 秒。
· 增益持續時間從 90 秒減少為 60 秒。
· 無敵持續時間從 15 秒減少為 10 秒。

- 進階武器投擲

· 傷害從 550% 降至 495%。
· 攻擊次數從 2 次減至 1 次。

- 瞬斬閃擊

· 傷害從 165% 降至 125%。
· 攻擊次數從 8 次減至 7 次。

- 暗影閃光

· 新增「固定模式」,啟用後角色不會移動。
· 阿爾法聖地生成傷害從 1300% 降至 980%。
· 阿爾法聖地攻擊次數從 6 次增至 12 次。
· 阿爾法聖地震動觸發次數從 1 次增至 3 次。
· 阿爾法劍擊傷害從 1045% 降至 655%。
· 阿爾法劍擊觸發次數從 3 次降至 2 次。
· 貝塔聖地生成傷害從 1690% 降至 1300%。
· 貝塔聖地攻擊次數從 5 次增至 10 次。
· 貝塔聖地震動觸發次數從 1 次增至 3 次。
· 貝塔劍擊傷害從 1520% 降至 1010%。
· 貝塔劍擊觸發次數從 3 次降至 2 次。

- 超越者優伊娜的心願

· 技能結束時偶爾快速時間的圖示顯示異常已修正。
· 技能結束時快速時間持續時間不正確的情況已修正。

- 超越者

· 改善為可在空中施放。

- 飛擲武器 VI

· 傷害從 870% 降至 765%。
· 最大碰撞次數從 5 次降至 3 次。

- 瞬斬閃擊 VI

· 傷害從 267% 降至 250%。
· 攻擊次數從 8 次降至 5 次。

- 迴旋之刃 VI

· 可接續其他技能的時間點提前約 33%。

- 巨力重擊 VI

· 巨力重擊 VI 傷害提升從 60%p 提升至 150%p。
· 跳躍重擊 VI 傷害提升從 60%p 提升至 150%p。
· 跳躍重擊 VI 衝擊波傷害提升從 30%p 提升至 150%p。
· 大地粉碎 VI 傷害提升從 60%p 提升至 150%p。
· 大地粉碎 VI 衝擊波傷害提升從 30%p 提升至 150%p。
· 大地粉碎 VI 電擊區域傷害提升從 60%p 提升至 150%p。

- 狂風千刃 VI

· 狂風千刃 VI 傷害提升從 30%p 提升至 300%p。
· 狂風千刃 VI 旋風傷害提升從 30%p 提升至 300%p。
· 颶風破擊 VI 傷害提升從 30%p 提升至 300%p。
· 暴風裂擊 VI 傷害提升從 60%p 提升至 300%p。
· 暴風裂擊 VI 旋風傷害提升從 60%p 提升至 300%p。
· 暴風裂擊 VI 電擊區域傷害提升從 60%p 提升至 300%p。

- 無限共鳴(인피니트 레조넌스)

· 攻擊力增加量從 45 提升至 50。
· 刪除增益可疊加的功能。
9
-
LV. 47
GP 5k
19 樓 別開玩笑惹 kirito120707
GP4 BP-
精靈遊俠

copilot 的翻譯 已稍微手動潤稿及調整用字

以下是翻譯成中文的內容:

**精靈遊俠**

- **水盾**
  - 冷卻時間從70秒縮短至60秒。
  - 修正使技能效果透明度不受影響。

- **精靈祝福**
  - 最終傷害增加量從5%提升至7%。

- **元素精靈**
  - 冷卻時間從180秒縮短至120秒。
  - 持續時間(以25級為準)從85秒減少至55秒。
  - 改善為可在空中使用。

  - **西皮迪亞**
  - 改變為不需搭乘西皮迪亞即可立即啟動攻擊的技能。

- **伊里加爾的氣息**
  - 冷卻時間從180秒縮短至120秒。
  - 傷害(以25級為準)從800%減少至550%。
  - 新增使用期間可防止致命異常狀態的功能。
  - 新增使用期間不受任何敵方攻擊擊退的功能。
  - 新增使用期間減少包括造成最大HP一定比例傷害的攻擊在內的被擊傷害的功能。
  - 新增最大攻擊次數。

- **皇家騎士**
  - 冷卻時間從180秒縮短至120秒。
  - 持續時間從30秒減少至20秒。
  - 傷害(以25級為準)從1020%增加至1300%。

4
-
LV. 46
GP 658
20 樓 凡夫 joey890309
GP5 BP-
卡莉

影刃(Deceiving Blade)
· 傷害在精通等級由 370% 提升至 400%。

虛空衝刺(Void Rush)
· 修正使用後偶爾無法正確落在地形上的問題。

沙漠面紗(Desert Veil)
· 技能說明已被修正。

死亡綻放(Death Blossom)
· 冷卻時間由 90 秒減少至 60 秒。
· 持續時間由 30 秒減少至 20 秒。

忘卻(Oblivion)
· 冷卻時間由 180 秒減少至 120 秒。
· 持續時間由 30 秒減少至 20 秒。

虛空破滅(Void Burst)
· 冷卻時間由 180 秒減少至 120 秒。
· 連擊傷害在 25 等級時由 2000% 降低至 1800%。
· 斬擊傷害在 25 等級時由 2100% 降低至 2000%。

藝術:阿斯特拉(Arts: Astra)
· 古代查克拉姆召喚傷害在 25 等級時由 600% 提升至 800%。
· 古代查克拉姆消失傷害在 25 等級時由 800% 提升至 1000%。
· 修正技能圖示顯示異常的問題。

共鳴:最後通牒(Resonate: Ultimatum)
· 冷卻時間由 180 秒減少至 120 秒。
· 在 25 等級時持續時間由 28 秒減少至 18 秒。

虛空衝刺 VI(Void Rush VI)
· 修正使用後偶爾無法正確落在地形上的問題。

影刃 VI(Deceiving Blade VI)
· 傷害在精通等級由 610% 提升至 670%。

魔咒:沙塵暴(Hex: Sandstorm)
· 持續期間最終傷害加成在精通等級由 25% 降低至 15%。

破滅從
(2200%x12x5+2310%x15x6)x1.3+(2200%x12x5+2310%x15x6)x1.3x1.25 = 994207.5%
變成
(1980%x12x5+2200%x15x6)x2x1.24+(1980%x12x5+2200%x15x6)x1.24x1.15 =1237420.8%
多243213.3%左右
混亂和查克里純砍傷害
看了韓版的文,跟現在的傷害應該差不多

5
-
未登入的勇者,要加入 52 樓的討論嗎?
板務人員: