全職業
▶共通
現在Boss戰地圖中在同一位置重複使用技能時,技能發動次數不會被限制了
修正使用某些技能後神聖之泉系列會在一定時間內無法使用的問題
修正使用某些技能後創造的伊恩會在一定時間內無法使用的問題
修正使用某些技能後超越:不屈的決心會在一定時間內無法使用的問題(命運武器版的創造)
現在在使用記憶抉擇(波動記憶的選技能)選擇技能後重新連線也會保持所選擇的技能了
▶武公的靈魂寶珠
物理/魔法攻擊力:+30%➜+25%
冷卻時間:150➜120秒
註:此為韓版的寶珠,改動與台版無關
-[幻靈武具]:
持續時間:140➜94秒
冷卻時間:180➜120秒
現在可以登錄至寵物Buff
-[演變]:
現在可以在空中使用
-[幸運骰子]:
現在可以登錄至寵物Buff
-[西格諾斯槍兵陣]:
新增固定模式,使用時會固定在原地並攻擊敵人
-[普力特的祝福]:
現在即使是死亡狀態也會繼續維持Buff
當6層時無敵狀態不會被技能透明度影響
-[艾爾達斯的新星]:
現在可以在施放其他技能中途使用
-[艾爾達斯的降臨、艾爾達斯噴泉]:
新增某些技能套用中時會提升最終傷害的說明
-[虛無型態]:
刪除持續期間內替代傷害的效果
新增持續時間內會進入無敵狀態的效果
-[必死決心]:
第一階段最終傷害:+13%➜+10%
第二階段最終傷害:+30%➜+24%
第二階段被擊傷害:+30%➜+20%
冷卻時間:75➜60秒
-[終極隱身術]:
持續時間:30➜20秒
冷卻時間:180➜120秒
-[海盜旗幟]:
刪除冷卻時間
修正其他角色的角色透明度設定為最低時不會顯示海盜旗幟的現象
現在即使角色不在技能範圍內也能獲得效果
-[靈魂雅努斯:清晨、靈魂雅努斯:黃昏]:
新增某些技能套用中時會提升最終傷害的說明
英雄
-[躍進攻擊]:
技能延遲:660➜480ms
-[閃光斬]:
現在即使周圍沒有目標也能使用
現在最多可以使用2次
-[究極突刺]:
技能延遲:780➜570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響
-[鬥氣爆發]:
更改為被動技能
刪除最大攻擊怪物數量減少的效果
註:變為pdR,最終傷害+25%的效果都會被稀釋
-[劍士意念]:
劍擊產生的間隔:900➜570ms
-[燃燒靈魂之劍]:
刪除鬥氣爆發狀態下增加傷害的效果
一般狀態持續時間:75➜20秒
一般狀態的傷害:680%x6➜1,490%x6
現在一般狀態可以在空中使用
固定狀態持續時間:75➜120秒
固定狀態的傷害:620%x6➜400%x6
刪除一般狀態與固定狀態的切換功能
修正其他玩家無法觀看技能命中的問題
使用固定狀態時技能UI與快捷鍵UI的技能圖示會顯示相同
攻擊次數:73次➜34次
總傷害%:434,496%➜486,336%(總傷害+11.93%)
註1:一般狀態變為爆發技能,固定狀態變為狩獵技能,改動方向完全正確
註2:總傷害%以舊版固定狀態打滿時間和新版一般狀態做比較,不過要考慮到一般狀態被濃縮至只有短短20秒,計算其他增傷後一定遠遠大於表面%數
-[鬥氣本能]:
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第一次龜裂攻擊範圍+40%
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第二次龜裂攻擊範圍+25%
開啟HEXA強化核心時空間的傷痕第三次龜裂攻擊範圍+31%
在鬥氣本能持續時間內使用聖劍降臨時會額外產生靈魂的傷痕
靈魂的傷痕傷害:使用聖劍降臨時會對所有敵人造成93%x1的傷害
註:鬥氣本能新增爆發效果,不過傷害量不如不給,聖劍降臨期間占比連1%都沒有
-[劍之幻象]:
修正有時候使用不會觸發最終傷害增加Buff的問題
修正有時候MP會消耗兩倍的問題
-[狂暴攻擊VI]:
強化狂暴攻擊傷害:590%x4➜700%x4
總傷害%:8,118%➜9,328%(總傷害+14.9%)
總傷害%:8,118%➜9,328%(總傷害+14.9%)
註:已計算憤怒爆發+%p
-[憤怒爆發VI]:
傷害:270%x8x4➜297%x8x4
總傷害%:19,008%➜20,909%(總傷害+10%)
-[靈氣之刃VI]:
連接最終之刃的間隔:410➜100ms
傷害:462%x5➜508%x5
總傷害%:6,468%➜7,112%(總傷害+9.95%)
-[最終之刃]:
技能延遲:630➜540ms
傷害:693%x5➜762%x5
總傷害%:9,702%➜10,668%(總傷害+9.95%)
-[狂怒劍刃]:
攻擊間隔:210➜180ms
新增最多攻擊同一名敵人4次的說明
最大攻擊次數:4➜32次
註:也有狩獵功能了
-[劍士意念VI]:
劍擊產生的間隔:900➜570ms
聖騎士
-[躍進攻擊]:
技能延遲:660➜480ms
-[究極突刺]:
技能延遲:780➜570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響
-[盾牌技能]:
物理攻擊力:+10➜+30➜+20
-[聖騎士精通]:
爆擊傷害:+20%➜+22%➜+20%
最終傷害:+42%➜+45%➜+42%
-[神聖團結]:
持續時間:45➜30秒
冷卻時間:90➜60秒
-[聖十字架]:
傷害:770%x12➜515%x12
大十字架傷害:1,550%x12➜1,040%x12
冷卻時間:180➜120秒
新增防禦致命狀態異常的效果
攻擊次數:6/23➜5/23次
總傷害%:788,160%➜508,704%(總傷害-35.45%)
註:不知道為何改成120後聖十字架反而少打1下
-[雷神戰槌]:
新增奧米尼亞模式,可以一次使用所有雷神戰槌
註:半年前才有一樣的改動就是了..
-[聖域展開]:
技能特效變更
黑騎士
-[躍進攻擊]:
技能延遲:660➜480ms
-[追隨者]:
現在可以在空中使用
-[究極突刺]:
技能延遲:780➜570ms
現在技能延遲不會受到攻擊速度影響
-[黑暗飢渴]:
持續時間:25➜20秒
冷卻時間:90➜60秒
-[斷罪之槍]:
調整技能說明
-[槍刺旋風]:
傷害:800%x8➜530%x8
最後一擊傷害:1,700%x15x8➜1,140%x15x8
冷卻時間:180➜120秒
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
持續傷害攻擊次數:26次
總傷害%:592,640%➜395,264%(總傷害-33.3%)
-[黑暗靈氣]:
傷害:880%x5➜590%x5
黑暗斬擊傷害:1,350%x13x11➜900%x13x11
冷卻時間:180➜120秒
現在黑暗斬擊傷害固定為11次
持續傷害總傷害%:7,040%➜4,720%(總傷害-32.95%)
黑暗斬擊總傷害%:308,880%➜205,920%(總傷害-33.33%)
-[滅世永恆之槍]:
調整技能說明
火毒大魔導士
-[劇毒領域]:
刪除冷卻時間
-[終極魔法(火,毒)]:
攻擊持續傷害、暈眩、結冰、黑暗、麻痺狀態的敵人時最終傷害+20%➜+17%➜+13%
-[召喚火魔]:
現在可以在空中使用
-[持續制裁者]:
追蹤範圍+60%
修正有時無法發動火流星與燎原之火的問題
-[劇毒新星]:
傷害:495%x12➜1,485%x12
刪除依據毒雲數量-50%傷害的效果
新增毒雲爆炸最多攻擊同一名敵人3次的說明
毒雲產生後可爆炸的時間:2➜1秒
毒雲爆炸總傷害%:85,536%
註:此傷害你需要炸到15個毒雲才能造成同等傷害,所以是純加強
-[火炎神之怒號]:
冷卻時間:75➜60秒
-[劇毒領域VI]:
刪除冷卻時間
-[召喚火魔VI]:
現在可以在空中使用
冰雷大魔導士
-[閃電球]:
刪除固定球體的冷卻時間
現在可以放在技能序列
-[元素適應(雷、冰)]:
刪除持續時間內防禦致命狀態異常的效果
新增開啟時消耗最大MP2%,產生可以100%防禦7次致命狀態異常的護盾,冷卻時間240秒
註:原本是使用後30秒內可以無視所有致命異常狀態,算是有好有壞的改動,不過個人覺得原本的比較好用些
-[召喚冰魔]:
現在可以在空中使用
-[雷霆萬鈞]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
-[冰雪之精神]:
傷害:1,870%x10➜1,715%x12
總傷害%:29,920%➜32,928%(總傷害+10.05%)
-[冰鋒刃VI]:
傷害:428%➜474%
攻擊次數:20次
總傷害%:18,832%➜20,856%(總傷害+10.74%)
-[雷霆萬鈞VI]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
-[極凍衝擊]:
所需的冰凍次數13➜10次
-[閃電球VI]:
刪除固定球體的冷卻時間
現在可以放在技能序列
主教
-[天使之觸]:
刪除冷卻時間
-[天使之泉]:
刪除冷卻時間
修正技能透明度重複套用的現象
-[魔法爆擊]:
爆擊傷害:+13%➜+16%
-[召喚聖龍]:
現在可以在空中使用
-[神聖之血]:
刪除依據智力增加最終傷害的功能
最終傷害:+1%➜+15%
被擊傷害:+20%➜+15%
註:原本智力7,0000才能到最終傷害+15%,現在無條件最大值
-[大師魔法]:
最終傷害:+10%➜+11%
-[聖靈祈禱]:
持續時間:60➜40秒
自身最終傷害:+6%➜+33%
現在依據智力增加最終傷害功能不再套用自己
冷卻時間:180➜120秒
刪除持續時間內再次使用聖靈祈禱時持續時間與冷卻時間減少功能
註:原本智力81,000才能到最終傷害+33%,現在自身無條件最大值,隊友還是原本算法
-[天秤之使]:
持續時間:40➜30秒
自身總傷害:+5%➜+100%
現在依據智力增加總傷害功能不再套用自己
冷卻時間:180➜120秒
刪除持續時間內再次使用天秤之使時持續時間與冷卻時間減少功能
註:原本智力118,750才能到總傷害+100%,現在自身無條件最大值,隊友還是原本算法
-[和平使者]:
現在只有隊員接觸時才會減少神聖之光
神聖之光最大接觸次數:12➜6次
神聖之光Buff的持續時間:8➜12秒
神聖之光Buff的總傷害:+22%~+10%(每觸碰1次減少1%)➜+22%
刪除依據神聖之光增加總傷害的效果
註:原本會依據剩餘觸碰次數增加總傷害,現在自身與隊員無條件最大值
-[神之懲罰]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
-[天使之觸VI]:
傷害:590%x7➜450%x7
總傷害%:14,042%➜10,710%(總傷害-23.72%)
刪除冷卻時間
註:反超天箭所以下修
-[天使之泉VI]:
刪除冷卻時間
修正技能透明度重複套用的現象
-[召喚聖龍VI]:
現在可以在空中使用
-[天堂神罰]:
修正大天使不套用技能透明度的問題
箭神
-[迅捷突擊]:NEW!
緊握弓杆並衝向前方。
消耗MP 8,對最多6名敵人造成105%x3的傷害
技能延遲:570ms
-[無形之箭:弓]:
最高等級:20➜10等
-[箭座]:
刪除設置箭座的冷卻時間
-[召喚鳳凰]:
現在可以在空中使用
-[箭雨]:
傷害:1,540%x7➜1,650%x7
總傷害%:17,248%➜18,480%(總傷害+7.14%)
-[殘影幻象]:
傷害:880%x3x5➜1,670%x3x5
總傷害%:21,120%➜40,080%(總傷害+89.77%)
-[箭座VI]:
刪除設置箭座的冷卻時間
-[附加魔幻箭筒]:
傷害:1,300%➜1,625%(總傷害+25%)
箭矢數量:50支
神射手
-[迅捷突擊]:NEW!
緊握弓杆並衝向前方。
消耗MP 8,對最多6名敵人造成105%x3的傷害
技能延遲:570ms
-[無形之箭:弩弓]:
最高等級:20➜10等
-[召喚銀隼]:
現在可以在空中使用
-[止痛藥]:
冷卻時間:300➜75秒
現在不會被冷卻時間初始化效果所影響
刪除期間免疫狀態異常的效果
新增3秒內進入無敵狀態的效果
新增技能延遲:270ms
新增在持續時間內除了連續跳躍、迅捷突擊、回歸之箭外無法使用其他技能,再次使用技能時會解除無敵狀態的效果
註:變成單純的無敵技能
-[幻象箭影]:
修正使用幻象箭影時有時Boss血量UI會顯示為紅寶王、剩餘HP顯示為100%的問題
開拓者
-[基本釋放]:
現在技能使用中可以使用藥水
-[基本爆破]:
新增自動模式,使用基本釋放後下次會使用基本爆破、使用基本爆破後下次會使用基本釋放
-[渡鴉召喚]:
現在可以在空中使用
-[古代神矢(爆破強化)]:
現在為立即發動的技能
新增使用時2秒內進入無敵狀態的效果
刪除被擊傷害-60%的效果
冷卻時間:60➜90秒
註:新增無敵效果,不過要注意的是只有爆破才有
-[渡鴉風暴]:
現在可以在空中使用
如果使用技能的前方地點無法召喚,會改為在角色位置召喚
-[演變風暴]:
現在可以在空中使用
如果使用技能的前方地點無法召喚,會改為在角色位置召喚
註:簡單來說就是靠牆或前面沒平台時不會因為位置不夠就無法使用技能了
-[基本釋放VI]:
傷害:475%x5➜417%x5
現在技能使用中可以使用藥水
總傷害%:6,270%➜5,504%(總傷害-12.21%)
-[基本爆破VI]:
傷害:990%x5➜870%x5
新增自動模式,使用基本釋放後下次會使用基本爆破、使用基本爆破後下次會使用基本釋放
現在技能使用中可以使用藥水了
總傷害%:13,068%➜11,484%(總傷害-12.12%)
-[古代神矢VI(爆破強化)]:
現在為立即發動的技能
新增使用時2秒內進入無敵狀態的效果
刪除被擊傷害-60%的效果
冷卻時間:60➜90秒
註:新增無敵效果,不過要注意的是只有爆破才有
-[連段襲擊VI]:
調整技能說明
-[渡鴉召喚VI]:
現在可以在空中使用
-[遺跡顯現]:
新增即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害的效果
夜使者
-[無形鏢]:
物理攻擊力:+10➜+30
新增攻擊Boss怪物時總傷害+10%的效果
-[鏢術精通]:
最終傷害:+25%➜+29%
-[絕殺領域]:
刪除冷卻時間
-[絕對領域]:
攻擊Boss怪物時總傷害:+10%➜+20%
-[夜幕印記]:NEW!
籠罩自身於漆黑中進入無敵狀態。
持續時間內除了二段跳、暗影衝刺、暗影之躍外無法使用其他技能,再次使用技能時會解除無敵狀態。
此技能不會被冷卻時間初始化效果所影響。
消耗MP 100,2秒內進入無敵狀態
冷卻時間:60秒
技能延遲:600ms
-[瞬身迴避]:
最高等級:20➜10等
-[散式投擲]:
持續時間:50➜30秒
冷卻時間:180➜120秒
-[風魔手裏劍]:
傷害:615%x7➜740%x7➜615%x7
冷卻時間:25➜20➜25秒
攻擊次數:16次
總傷害%:187,354%➜225,434%➜187,354%(總傷害+20.32%➜+0%)
-[達克魯的秘傳]:
飛鏢傷害:1,370%➜1,510%
冷卻時間:90➜60秒
攻擊次數:16次
總傷害%:379,312%➜411,344%(總傷害+8.44%)
-[飛閃起爆符]:
持續時間:90➜60秒
起爆符數量:68➜46個
冷卻時間:180➜120秒
總傷害%:966,416%➜653,752%(總傷害-32.35%)
-[絕殺領域VI]:
刪除冷卻時間
-[闇影手裏劍]:
傷害:1,700%x5➜1,498%x6➜1,420%x6
攻擊次數:30次
總傷害%:255,000%➜269,640%➜255,600%(總傷害+5.74%➜+0.23%)
-[四星鏢雨VI]:
傷害:1,090%x7➜1,200%x7➜940%x7
總傷害%:28,536%➜31,416%➜24,609%(總傷害+10.09%➜-13.76%)
-[四星鏢雨VI:狂暴]:
傷害:160%x7➜1,072%x7➜838%x7
殲滅傷害:790%x7x6➜910%x7x6➜709%x7x6
總傷害%:128,282%➜171,008%➜133,309%(總傷害+33.3%➜+3.91%)
-[禁咒之符]:
新增巨型飛鏢移動特效開關的功能
暗影神偷
-[瞬影殺]:
技能延遲:840➜570ms
-[絕殺領域]:
刪除冷卻時間
-[黑暗瞬影]:
現在會優先追蹤Boss怪物
現在需要隱身術10等以上才可以使用
-[進階隱身術]:
最終傷害:+15%➜+12%
-[冷血連擊]:
最終傷害:+25%➜+24%
-[煙幕彈]:
現在可以在空中使用
冷卻時間:150➜120秒
-[致命暗殺]:
修正使用致命暗殺時無法使用楓幣炸彈VI的問題
-[暗殺本能]:
物理攻擊力:+50➜+45
最終傷害:+15%➜+17%
-[暗影霧殺]:
技能延遲:900➜690ms
-[音速狂襲]:
最大持續時間:2.5➜2秒
傷害:1,100%x7➜1,470%x7
冷卻時間:45➜60秒
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
使用黑影切斷中斷攻擊時剩下的攻擊次數每1次冷卻時間-2.5➜-3.3秒
攻擊次數:15次
總傷害%:314,160%➜419,832%(總傷害+33.63%)
-[滅鬼斬靈陣]:
幫手傷害:1,265%x8➜1,717%x11➜1,545%x11
幫手登場次數:12➜9次
首領傷害:1,870%x15x4➜1,880%x15x8➜1,690%x15x8
冷卻時間:90➜120秒
總傷害%:373,824%➜632,933%➜569,208%(總傷害+69.31%➜+52.26%)
註:幫手登場次數減少所以發動首領的時間變快了,很不錯的加強
-[絕殺領域VI]:
刪除冷卻時間
-[暗影霧殺VI]:
技能延遲:900➜690ms
-[隱密之影]:
修正楓幣炸彈、楓幣炸彈VI有時不會產生額外攻擊的問題
修正處於煙幕彈內時,隱身術進行非直接攻擊會立即觸發暗影之刃的問題
現在處於暗影霧殺內時,隱身術進行首次直接攻擊便會觸發暗影之刃
註:話說看到說明我才知道楓幣炸彈原來算直接攻擊技能...另外公告雖然是寫"有時"不會產生額外攻擊,但實測發現其實還挺常壞掉的,攻擊次數幾乎提升了1/3
影武者
-[雙刃旋]:
技能延遲:840➜570ms
-[閃光彈]:
刪除冷卻時間
-[隱‧鎖鏈地獄]:
修正在技能攻擊中使用鎖鏈地獄時會取消技能攻擊的問題
-[竊取生命]:
新增攻擊Boss怪物時總傷害+5%的效果
-[暗影迴避]:
最終傷害:+6%➜+7%
-[絕殺刃]:
現在可以在空中使用
調整技能說明
-[疾速]:
爆擊傷害:+13%➜+15%
-[修羅]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最大攻擊次數的說明
-[暴風刃]:
最大持續時間:4➜2秒
持續傷害:640%x7➜570%x7
冷卻時間:90➜60秒
新增防禦致命狀態異常的效果
新增超級格擋的效果
新增被擊傷害-50%的效果
攻擊次數:1/45➜1/33
總傷害%:572,533%➜382,323%(總傷害-33.22%)
-[修羅VI]:
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最大攻擊次數的說明
-[無盡阿修羅]:
報應之刃數量:35➜25個
報應之刃傷害:1,224%x7➜1,715%x7
總傷害%:509,796%➜510,213%(總傷害+0.08%)
拳霸
-[暴能續發]:
持續時間:90➜60秒
冷卻時間:180➜120秒
-[時間置換]:
冷卻時間:180➜120秒
無法再次獲得效果的冷卻時間:180➜120秒
-[海之霸主]:
持續時間:80➜55秒
元氣彈傷害:1,150%x10➜924%x10
冷卻時間:180➜120秒
新增連續輸入方向鍵可以不移動的自定義指令
總傷害%:772,800%➜620,928%(總傷害-19.65%)
-[海龍正拳]:
持續傷害:935%x6➜625%x6
正拳傷害:1,505%x14x14➜1,005%x14x14
冷卻時間:90➜60秒
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
持續傷害攻擊次數:8次
總傷害%:543,776%➜363,168%(總傷害-33.21%)
-[海龍VI]:
海龍之怒傷害:870%x6➜850%x9
總傷害%:17,266%➜23,562%(總傷害+36.46%)
註:已計算海龍石的+%p
-[戰艦鯨魚號VI]:
終極攻擊傷害:501%x2➜535%x2
總傷害%:2,204%➜2,354%(總傷害+6.8%)
-[海龍石VI]:
海龍突擊之怒傷害:905%x6➜853%x7
海龍之怒傷害:+438%p➜+340%p
海龍突擊之怒總傷害%:119,460%➜131,362%(總傷害+9.96%)
-[勾拳爆破VI]:
閃連殺傷害:+128%p➜+187%p
閃連殺總傷害%:14,109%➜15,536%(總傷害+10.11%)
-[海龍霸拳]:
水龍鬥氣冷卻時間:4➜2秒
新增水龍鬥氣最多觸發8次的說明
註:原本最極限就是8次,如果冷卻時間準時結束很容易變為7次,所以新增8次上限是純加強
-[砲擊標記]:
修正放置砲擊標記後使用巨大藥水時偶爾不會顯示Buff的現象
-[撫慰甘露]:
冷卻時間:90➜60秒
-[槍彈盛宴]:
最大持續時間:4➜3秒
傷害%:1,435%x7➜1,675%x7
新增防禦致命狀態異常的效果
新增被擊傷害-50%的效果
新增最多攻擊同一名敵人20次的說明
冷卻時間:90➜60秒
攻擊次數:30➜20次
總傷害%(最低30次):482,160%➜375,200%(總傷害-22.18%)
總傷害%(常見50次):803,600%➜375,200%(總傷害-53.31%)
註:槍彈盛宴最低攻擊次數是30次,但基本上因為延遲的關係都會超過此攻擊次數,50次都是非常常見的
-[鯨魚號突擊]:
船體攻擊傷害:1,980%x6x7➜1,630%x6x7
一齊射擊傷害:990%x12x36➜600%x12x36
冷卻時間:180➜120秒
總傷害%:817,344%➜524,256%(總傷害-35.85%)
-[死亡板機]:
傷害:780%x7➜520%x7
冷卻時間:45➜30秒
技能延遲-58%
單一敵人總傷害%:244,608%➜163,072%(總傷害-33.33%)
-[砲擊標記VI]:
修正放置砲擊標記後使用巨大藥水時偶爾不會顯示Buff的現象