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精通技能說明:
等級皆以Lv.30為準,精通技能會被強化核心、超技能所影響,如有例外會更新在"註"
藍色為該技能尚未強化時的數值
紅色為強化後KMST 1.2.181的數值
紫色為強化後KMST 1.2.182的數值
橘色為強化後KMS 1.2.397的數值
精通技能:靈氣之刃 VI(오라 블레이드 VI)
朝任意方向發射能夠撕裂敵人的劍氣。
可朝八方位發射,搭配方向鍵使用時即可朝該方向發動技能。
連續使用時會用更強的劍氣撕裂敵人。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 55➜32,發動劍氣對最多8名敵人造成250%x5➜396%(276+技能等級x4)x5➜462%(312+技能等級x5)x5的傷害
靈氣之刃攻擊一般怪物時傷害+180%p➜+290%p(200+技能等級x3)
冷卻時間:7秒➜靈氣之刃每4秒準備1個,最多可以儲存2個
2秒內再次使用時會用最終之刃代替下一次攻擊
最終之刃:發動劍氣對最多8名敵人造成594%(324+技能等級x9)x5➜693%(513+技能等級x6)x5的傷害
技能延遲:720ms、630ms
連續使用時最終之刃技能延遲:410ms
註1:靈氣之刃VI Lv.30時攻擊一般怪物傷害+59.53%
註2:靈氣之刃VI Lv.30時攻擊Boss怪物傷害+296%(計算連續使用2次)
註3:話說當時改一般怪物傷害不就是因為打王使用靈氣之刃不是官方想見的嗎?
精通技能:狂怒劍刃(퓨리어스 엣지)
達到劍術的極致,留下強烈的劍刃。
使用直接攻擊的技能命中敵人一定次數時會產生劍刃。
劍刃會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[最高等級 Lv.30]
直接攻擊技能命中敵人5次時會產生劍刃
持續產生最多8名敵人造成183%(93+技能等級x3)x3➜277%(127+技能等級x5)x3的傷害
劍士意念、鬥氣本能、聖劍降臨的攻擊被視為1次攻擊
劍刃進行4次攻擊後消失,最多可產生5個
鬥氣本能持續時間內最多可以產生10次
總傷害%:2,196%➜3,324%
攻擊範圍:290x190
註1:由於他是算攻擊次數,所以憤怒爆發、劍之幻象、鬥氣本能都會使狂怒劍刃快速產生
註2:鬥氣本能持續時間內只能產生10次劍刃,代表在觸發完劍刃後持續時間結束前都不會再產生
註3:狂怒劍刃產生時間較久很容易打不滿傷害且沒有核心強化,造成他占比不是很理想
註4:二測後攻擊間隔變為210ms,也就是現在劍刃比較容易打滿了,只需要0.84秒
精通技能:劍士意念 VI(발할라 VI)
凝聚古代戰士意志發揮強大力量。
英雄使用劍術技能時每隔一段時間會再發生攻擊的位置留下劍擊殘像對敵人造成額外攻擊。
劍擊會優先在HP上限最高的Boss怪物生成。共通技能、5轉技能不會產生劍擊。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 300➜360,30秒內獲得超級格檔效果並且鬥氣補充至最大值
Buff持續時間內物理攻擊力+50、爆擊機率+30%、狀態異常耐性+100、所有屬性耐性+100%
每隔一段時間產生3個對最多6名敵人造成520%x2➜1,010%(560+技能等級x15)x2的劍擊
劍擊最多產生12次,劍擊結束後就不會再出現
冷卻時間:120秒
技能延遲:900ms➜780ms
註1:劍士意念VI Lv.30時傷害+94.23%
精通技能:烈焰翔斬 VI(인사이징 VI)
[劍術]全神貫注奮力向前方斬擊。使用究極劍術讓烙印在靈魂上的劍看起來像是實體化後攻擊。
被攻擊的敵人受到傷害時一定時間內造成持續傷害並且增加爆擊時的總傷害。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 36➜42,對最多8名敵人造成400%x4➜640%(430+技能等級x7)x4的傷害
烈焰翔斬 VI攻擊一般怪物時總傷害+50%
被攻擊的敵人以100%機率在60秒內每2秒受到165%➜266%(176+技能等級x3)的持續傷害
攻擊被烈焰翔斬攻擊的敵人時爆擊時的總傷害+25%➜+26%,隊員的總傷害+10%➜+11%
攻擊範圍:500x360➜500x390(範圍+8.33%)
技能延遲:870ms
註1:烈焰翔斬範圍增加、上10、下20
註2:烈焰翔斬VI Lv.30時傷害+60%
註3:總傷害加1%是因為戰鬥命令不套用精通技能
精通技能:終極攻擊 VI(파이널 어택 VI)
在使用直接攻擊的技能後以一定機率產生追加打擊。
終極攻擊會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。
[最高等級 Lv.30]
[終極攻擊類技能]:攻擊時以60%➜61%機率發動170%x3➜266%(176+技能等級x3)x3的傷害
註1:終極攻擊VI Lv.30時傷害+56.47%
註2:發動機率加1%是因為戰鬥命令不套用精通技能
精通技能:鬼神之擊 VI(생츄어리 VI)
用巨大的槌子撞擊地面,同時攻擊多數敵人。
鬼神之擊攻擊Boss怪物時會造成追加傷害,技能施放期間會擁有超級格檔效果。
使用鬼神之擊攻擊時每次攻擊都會刻上神聖烙印。
另外永久提升騎士衝擊波 VI的傷害。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 60➜90,產生1➜4次對最多15名敵人造成632%x8➜316%(196+技能等級x4)x8➜237%(177+技能等級x2)x8的衝擊波
攻擊Boss怪物時總傷害+30%
冷卻時間:15➜14秒
[被動效果:騎士衝擊波 VI的傷害+91%p(31+技能等級x2)➜80%p(20+技能等級x2)、神聖審判 VI的傷害+410%p(230+技能等級x6)]
攻擊範圍:900x650➜900x690(範圍+6.15%)
技能延遲:990ms
註1:鬼神之擊範圍增加上40
註2:鬼神之擊VI Lv.30時傷害+100%
註3:騎士衝擊波VI Lv.30時傷害+19.56%➜+17.2%(總傷害+78.77%➜+75.24%)
註4:神聖審判VI Lv.30時傷害+17.2%(總傷害+136.36%)
註5:冷卻時間加減1秒是因為戰鬥命令不套用精通技能
註6:此為正式伺服器新增
必須使用劍或鈍器才能發動。
[最高等級 Lv.30]
[終極攻擊類技能]:攻擊時以40%➜65%機率發動80%x2➜160%(100+技能等級x2)x2的傷害
註1:終極之劍VI Lv.30時傷害+100%
註2:六轉變為終極之劍 VI後五轉核心一樣為最終傷害+240%
精通技能:正義崛起(라이징 저스티스)
正義審判所帶來的衝擊使審判分裂出碎片,正義碎片會追蹤並攻擊周圍敵人。
正義崛起會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[最高等級 Lv.30]
施放正義審判時會在5個光輝中產生4個正義碎片
每個正義碎片會產生773%(473+技能等級x10)x6➜1,060%(610+技能等級x15)x6的傷害
總傷害%:92,760%➜127,200%(總傷害+37.12%)
黑騎士(精通技能三)
精通技能:闇靈復仇 VI(비홀더스 리벤지 VI)
闇靈對敵人發動反擊,黑騎士使用直接攻擊技能命中敵人時會刻上復仇烙印。
當復仇烙印填滿後下一次可以使用強化闇靈復仇。
闇靈復仇即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[最高等級 Lv.30]
刪除效果:黑騎士使用直接攻擊技能時闇靈會對最多10名敵人造成309%x7的傷害,冷卻時間:5秒
重置效果:黑騎士使用直接攻擊技能時以60%機率對最多10名敵人造成148%(88+技能等級x2)x5的傷害
每觸發2次會對敵人刻上復仇烙印
對敵人刻上復仇烙印3次時會消耗全部的復仇烙印並發動闇靈制裁
闇靈制裁:造成223%(133+技能等級x3)x5的傷害
註1:運作機制改變,以新版內容為準
註2:六轉變為闇靈復仇 VI後五轉核心一樣為最終傷害+180%
精通技能:終極之槍 VI(파이널 어택 VI)
在使用直接攻擊的技能後以一定機率產生追加打擊。
必須使用槍或矛才能發動。
[最高等級 Lv.30]
[終極攻擊類技能]:攻擊時以40%➜65%機率發動80%x2➜117%(87+技能等級)x2的傷害
註1:終極之槍VI Lv.30時傷害+46.25%
註2:六轉變為終極之劍 VI後五轉核心一樣為最終傷害+240%
黑騎士(精通技能四)
精通技能:追隨者衝擊 VI(비홀더 쇼크 VI)
利用闇靈的尖叫聲使周圍敵人暈眩並造成傷害。
凝結的黑暗能量從闇靈發射出來,造成進一步傷害。
追隨者衝擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
另外永久提升黑暗統合VI、闇靈復仇 VI、闇靈制裁的傷害。
[最高等級 Lv.30]
使闇靈移動至自身面前,對最多10名敵人造成630%x7➜1,280%(680+技能等級x20)x7的傷害
以45%➜90%的機率暈眩敵人5秒
在發動攻擊的同時發射4個黑暗鬥氣,每個黑暗鬥氣會對敵人造成423%x5➜860%(470+技能等級x13)x5的傷害
冷卻時間:10秒
[被動效果:黑暗統合 VI的傷害+307%p、闇靈復仇 VI的傷害+37%p、闇靈制裁的傷害+55%p]
攻擊範圍:570x465➜590x485(範圍+7.96%)
註1:追隨者衝擊範圍增加前10、上40、後10、下10
註2:追隨者衝擊VI Lv.30時傷害+103.26%
註3:黑暗統合VI Lv.30時傷害+40.93%(總傷害+217.1%)
註4:闇靈復仇VI Lv.30時傷害+25%
註5:闇靈制裁 Lv.30時傷害+24.66%
註6:六轉變為闇靈復仇 VI後五轉核心一樣為最終傷害+180%
火毒大魔導士(精通技能三)
精通技能:燎原之火 VI(이그나이트 VI)
使用火焰魔法攻擊敵人的話,以一定機率在命中的位置形成火之壁燃燒敵人。
燎原之火即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
使用技能會開啟效果,再次使用會關閉效果的開關技能
[最高等級 Lv.30]
施放火焰魔法時以50%機率形成持續時間6➜4秒的火之壁
火之壁每隔一段時間對最多8名敵人造成40%x3➜75%(45+技能等級)x3的傷害
最多攻擊同一名敵人3次
燎原之火攻擊延遲:1500ms➜500ms
攻擊範圍:80x40➜140x70(範圍+206.25%)
註1:燎原之火範圍增加前30、上30、後30
註2:燎原之火VI Lv.30時傷害+87.5%
註3:六轉變為燎原之火 VI後五轉核心一樣為最終傷害+240%
精通技能:召喚火魔 VI(이프리트 VI)
一段時間内召喚火屬性的火魔。火魔可以同時攻撃多数敵人。
火魔的攻擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害,並且對敵人造成持續傷害。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 120➜143,召喚持續時間260➜270秒的火魔
對最多3名敵人造成150%x3➜228%(168+技能等級x2)x3的傷害
被攻擊的敵人以100%機率在2秒內每秒受到140%➜215%(155+技能等級x2)的持續傷害
技能延遲:600ms
註1:召喚火魔VI Lv.30時傷害+52%
精通技能:火靈結界 VI(파이어 오라 VI)
發動附近燃燒的結界。
火靈結界即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害並且會造成傷害。
使用技能會開啟效果,再次使用會關閉效果的開關技能
[最高等級 Lv.30]
每秒消耗MP 100➜110,每3秒對最多10名敵人造成400%x2➜800%(440+技能等級x12)x2的傷害
被攻擊的敵人以100%機率在30秒內每秒受到500%的持續傷害
攻擊範圍:600x300➜600x310(範圍+3.33%)
註1:火靈結界範圍增加上10
註2:火靈結界VI Lv.30時傷害+100%
火毒大魔導士(精通技能四)
精通技能:劇毒領域 VI(포이즌 리젼 VI)
在周圍設置將會生成劇毒地帶的劇毒魔法陣。
魔法陣將持續生成劇毒並且緩慢朝左右擴張,劇毒地帶觸碰至平台邊緣便不再繼續擴張。
劇毒地帶的毒素會轉變為易燃物,使用火焰魔法或所在位置有被火焰魔法命中的敵人將引爆地帶內的毒素,同時該爆炸可引爆周圍的劇毒地帶。
毒屬性攻擊。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 54➜60,設置持續時間60秒的劇毒魔法陣
劇毒魔法陣每隔一段時間會在周圍形成劇毒地帶,位於地帶內的敵人每秒造成204%➜307%(217+技能等級x3)的持續傷害
劇毒爆發:消耗MP 60➜66,劇毒地帶爆炸不消耗MP,劇毒地帶生成1.5秒後可以引爆,對最多10名敵人造成200%x4➜340%(220+技能等級x4)x4的爆炸,劇毒地帶可因其他爆炸引爆
同一名敵人在0.4秒內連續被劇毒地帶爆炸命中時,第2次爆炸開始最終傷害-60%
劇毒地帶爆炸攻擊一般怪物時總傷害+50%
冷卻時間:30秒
劇毒地帶爆炸攻擊範圍:200x145
技能延遲:990ms➜810ms
註1:劇毒領域VI Lv.30時傷害+70%
註2:六轉變為劇毒領域 VI後五轉核心一樣為最終傷害+180%
精通技能:火流星 VI(메테오 VI)
從天空召喚隕石,對多數敵人使用強力的火焰攻擊。
另外使用火靈結界以外的技能攻擊時,會以一定機率對一名敵人落下隕石並造成傷害。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 300➜330,對最多15名敵人造成315%x12➜700%(340+技能等級x12)x12的傷害
冷卻時間:50秒
[終極攻擊類技能]:使用直接攻擊技能時以60%➜65%機率產生224%➜383%(233+技能等級x5)的隕石
攻擊範圍:800x600➜920x700(範圍+34.16%)
技能延遲:900ms➜780ms
註1:火流星範圍增加前60、上100、後60
註2:火流星VI Lv.30時範圍傷害+122.22%
註3:火流星VI Lv.30時隕石傷害+70.98%
精通技能:藍焰斬 VI(메기도 플레임 VI)
發射出能燃燒靈魂的藍色火花並加以消滅,藍色火花會在焚燒敵人後再次生成到一定次數為止。
搭配下方向鍵使用時會使用爆炸模式,爆炸模式不會額外產生藍色火花而是在敵人位置產生爆炸。
藍色火花會優先追蹤並攻擊HP上限最高的Boss怪物。
藍色火花即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害並且會造成傷害。
如果使用自定義指令時,不搭配方向鍵即可使用爆炸模式。
自定義指令:滑鼠右鍵
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 500➜570,產生3個藍色火花
每個藍色火花會造成380%x4➜660%(330+技能等級x11)x5的傷害會進行分裂,額外產生2個藍色火花,包含一開始的火花在內最多可以產生11個,達到數量上限後就不會再產生
同一名敵人被多個藍色火花命中時,從第2個藍色火花開始最終傷害-55%
被藍色火花焚燒的敵人以100%機率在30秒內每秒受到700%➜980%(770+技能等級x7)的持續傷害
爆炸模式:藍色火花不會額外產生,而對命中的敵人產生3次455%(245+技能等級x7)x3的爆炸
冷卻時間:50秒
藍色火花總傷害%:18,392%➜39,930%
爆炸模式總傷害%:30,911%
攻擊範圍:800x600
技能延遲:900ms➜810ms
註1:藍焰斬VI Lv.30時傷害+117.1%
註2:爆炸模式藍焰斬 VI與藍焰斬 VI相比傷害-22.58%,他的爆炸模式也有吃最終傷害-55%的效果
註3:話說這特效已經被改得跟冰雷差不多了
冰雷大魔導士(精通技能三)
精通技能:雷霆萬鈞 VI(라이트닝 스피어 VI)
使前方產生巨大的電氣力場持續攻擊敵人。
雷霆萬鈞即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[最高等級 Lv.30]
每次攻擊消耗MP 30➜36
按壓期間的2秒內對最多15名敵人造成150%x15➜257%(167+技能等級x3)x15的傷害
按壓結束時會發動對最多15名敵人造成780%x15➜1,293%(843+技能等級x15)x15的最終攻擊
冷卻時間:60秒
總傷害%:111,441%➜161,403%
攻擊範圍:500x400➜920x700(範圍+34.16%)
技能延遲:2960ms
註1:雷霆萬鈞範圍增加前30、後35、下50
註2:雷霆萬鈞在精通二有持續傷害+26%p、終結傷害+133%p,傷害計算會列入但為避免混亂一樣打原本數值
註3:雷霆萬鈞VI Lv.30時傷害+44.83%
精通技能:極凍衝擊(크라이오 쇼크)
敵人受到寒氣影響後,用強大的閃電之力給予敵人極大的衝擊。
極凍衝擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[最高等級 Lv.30]
觸發時消耗MP 50
每減少13次冰凍層數會對敵人造成1,090%(700+技能等級x13)x15的衝擊
總傷害%:16,350%
冰雷大魔導士(精通技能四)
精通技能:閃電球 VI(썬더 스피어 VI)
召喚由閃電凝聚而成的球體,球體會對周圍敵人發射雷屬性的高壓電流。
搭配下方向鍵使用時球體會固定在原處,被固定在原處的球體會攻擊更大範圍的敵人。
球體的攻擊不會減少冰凍層數。
另外永久提升極凍衝擊的傷害。
如果使用自定義指令時,不搭配方向鍵即可立即固定球體。
自定義指令:滑鼠右鍵
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 55➜65,召喚持續時間120秒的閃電球
對最多6名敵人造成370%x3➜587%(407+技能等級x6)x3的傷害
按搭配下方向鍵使用時可讓球體固定在原處60秒,對最多對最多6名敵人造成370%x3➜587%(407+技能等級x6)x3的傷害
閃電球攻擊一般怪物時傷害+170%p➜+180%p(170+技能等級/3)
球體固定冷卻時間:30秒
[被動效果:極凍衝擊的傷害+687%p(87+技能等級x20)]
技能延遲:900ms
註1:閃電球VI Lv.30時傷害+58.64%
註2:極凍衝擊 Lv.30時傷害+63.02%
註3:閃電球攻擊一般怪物時傷害增加為無條件捨去
註4:六轉變為閃電球 VI後五轉核心一樣為最終傷害+180%
精通技能:召喚冰魔 VI(엘퀴네스 VI)
一段時間内召喚冰屬性的冰魔。冰魔可以同時攻撃多数敵人。
冰魔的攻擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害,並且對敵人產生冰凍層數。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 120➜7(恩?),召喚持續時間260➜270秒的冰魔
對最多3➜5名敵人造成127%x3➜230%(140+技能等級x3)x3的傷害
技能延遲:600ms➜960ms(Why?)
註1:召喚冰魔VI Lv.30時傷害+81.1%
註2:正式服後檢查還是同樣問題,延遲確實也一樣變高了
主教(精通技能三)
精通技能:天使之觸 VI(엔젤릭 터치 VI)
[復仇]
召喚天使接觸敵人並在其位置產生聖物持續弱化敵人。
被天使命中或受到聖物影響的敵人會暫時減少防禦率。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 24➜27,對最多6名敵人造成350%x5➜975%(345+技能等級x21)x7➜590%(350+技能等級x8)x7的傷害
被命中的敵人會在60秒內防禦率-44%
天使攻擊的位置會產生聖物
聖物:持續時間60➜90秒,天使之觸和聖物的防禦率減少效果不會重疊
冷卻時間:10秒
攻擊範圍:480x310➜580x450(範圍+75.4%)
技能延遲:780ms
註1:天使之觸範圍增加前100、上60、下80
註2:天使之觸VI Lv.30時傷害+290%➜+68.57%
註3:六轉變為天使之觸 VI後五轉核心一樣為最終傷害+240%
註4:天使之觸可以跳放了➜又不能跳放了
精通技能:天使之泉 VI(파운틴 포 엔젤 VI)
[復仇]召喚將以神聖之力懲治周圍敵人的物體。
該物體每隔一段時間會發射神聖力量並攻擊敵人。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 40➜45,產生持續時間60秒的天使之泉
每隔一段時間對最多8名敵人造成180%x5➜310%(190+技能等級x4)x5的傷害
冷卻時間:30秒
攻擊範圍:570x400➜580x410(範圍+4.29%)
技能延遲:960ms➜810ms
註1:天使之泉範圍增加前5、後5、下10
註2:天使之泉VI Lv.30時傷害+72.22%
精通技能:召喚聖龍 VI(바하뮤트 VI)
一段時間内召喚最強的聖龍。聖龍可以同時攻撃多数敵人。
聖龍的攻擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
另外永久強化天使之箭 VI。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 120➜135,召喚持續時間260➜270秒的聖龍
對最多3名敵人造成170%x3➜372%(192+技能等級x6)x3的傷害
[被動效果:天使之箭 VI的傷害+10%p(3+技能等級/4)➜+20%p(5+技能等級/2)、天使之箭 VI的審判天使傷害+35%p(5+技能等級)、天使之箭 VI的審判天使所需命中次數-4(1+技能等級/8)]
技能延遲:600ms
註1:召喚聖龍VI Lv.30時傷害+87.5%
註2:天使之箭VI Lv.30時傷害+2.98%➜+5.97%(總傷害+53.33%➜+57.77%)
註3:天使之箭VI Lv.30時審判天使傷害+4.26%,所需攻擊次數有減少
註4:天使之箭傷害為無條件捨去
註5:天使之箭觸發審判天使所需命中次數為無條件捨去
主教(精通技能四)
精通技能:天怒 VI(제네시스 VI)
從空中降下神聖的光柱進行強烈的攻擊。
另外主教使用直接攻擊技能時,會以一定機率對一名敵人施加天使懲罰。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 300➜330,對最多15名敵人造成324%x10➜825%(345+技能等級x16)x10的傷害
追加爆擊機率+20%
冷卻時間:30秒
[終極攻擊類技能]:使用直接攻擊技能時以65%機率產生405%(195+技能等級x7)的天使懲罰
攻擊範圍:800x600➜920x700(範圍+34.16%)
技能延遲:810ms➜780ms
註1:天怒範圍增加前60、上100、後60
註2:天怒VI Lv.30時傷害+154.62%
註3:終極攻擊是天怒VI才有的,一般的天怒還是正常的範圍招
精通技能:天堂之門 VI(헤븐즈 도어 VI)
天堂之門開啟,懲罰敵人同時給予隊員生命祝福。
受到效果的隊員一定時間內無法再受到天堂之門的效果。
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 500➜560,對最多15名敵人造成670%x8➜805%(565+技能等級x8)x10的傷害
同時給予周圍隊員無視一次HP變為0的加持效果
冷卻時間:60秒
受到加持的隊員在600秒內無法再次觸發天堂之門的效果
攻擊範圍:1100x680➜1160x680(範圍+5.45%)
技能延遲:360ms
註1:天堂之門範圍增加前30、後30
註2:天堂之門VI Lv.30時傷害+50.18%