=================更新================
計算過程都是理論最大值(菁英怪一出就秒殺)
因此菁英怪殺太久也會影響最終經驗
經巴友實測菁英怪一出就重置135計數
代表懶人包的精度不會誤差太大
請安心服用
本次由於有菁英怪的機制
因此對於較短時間的戰鬥分析總經驗/秒經驗會出現較大誤差
詳見三樓計算
=================懶人包================
=================懶人包================
若5-1全清的情況下對比5-1經驗
5-2每分鐘擊殺64隻以上會贏
5-3每分鐘擊殺83隻以上會贏
5-4每分鐘擊殺92隻以上會贏
若5-2全清的情況下對比5-2經驗
5-3每分鐘擊殺90隻以上會贏
5-4每分鐘擊殺100隻以上會贏
若5-3全清的情況下對比5-3經驗
5-4每分鐘擊殺105隻以上會贏
殺精英怪也需要時間
通常精英怪出時擊殺數會掉一點
因此建議測試效率的方式為:
測試殺兩至三隻精英怪時的每分鐘平均擊殺
=================以下計算================
最新版本:
每擊殺135隻怪生一隻菁英怪(CD30秒)
精英怪經驗值為45倍
5-1每波 6隻怪,每小時理論擊殺數量最大值3086,經驗倍率8倍
5-2每波 8隻怪,每小時理論擊殺數量最大值4114,經驗倍率6.5倍
5-3每波11隻怪,每小時理論擊殺數量最大值5657,經驗倍率5倍
5-4每波13隻怪,每小時理論擊殺數量最大值6686,經驗倍率4.5倍
每小時經驗量公式為
[(擊殺普通怪數量)/135*45+(擊殺普通怪數量)]*(經驗倍率)
=(擊殺普通怪數量)*(4/3)*(經驗倍率)
可得5-1每小時全清經驗經驗
=3086*(4/3)*8
=32917
5-2每小時擊殺X隻以上要贏5-1
X*(4/3)*6.5>32917
X>3798.1
每小時3799隻以上,每分鐘63.3隻以上會贏
5-3每小時擊殺X隻以上要贏5-1
X*(4/3)*5>32917
X>4937.5
每小時4938隻以上,每分鐘82.3隻以上會贏
5-4每小時擊殺X隻以上要贏5-1
X*(4/3)*4.5>32917
X>5486.1
每小時5487隻以上,每分鐘91.5隻以上會贏
同理
5-2每小時全清經驗經驗
=4114*(4/3)*6.5
=35655
5-3每小時擊殺X隻以上要贏5-2
X*(4/3)*5>35655
X>5348.2
每小時5349隻以上,每分鐘90隻以上會贏
5-4每小時擊殺X隻以上要贏5-2
X*(4/3)*4.5>35655
X>5942.5
每小時5943隻以上,每分鐘100隻以上會贏
最後
5-3每小時全清經驗經驗
=5657*(4/3)*5
=37713
5-4每小時擊殺X隻以上要贏5-3
X*(4/3)*4.5>37713
X>6285.5
每小時6286隻以上,每分鐘105隻以上會贏