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GP 21k

【情報】KMST 1.2.174-開花月影:狂狼勇士、隱月ReMaster詳細資訊

樓主 音奈希莉亞 hsiliya1020
GP148 BP-


狂狼勇士資訊:連結
隱月資訊:連結



藍色為ReMaster前效果
紅色為ReMaster KMST1.2.174效果
綠色為ReMaster KMST1.2.175效果
紫色KMS1.2.392效果



狂狼勇士零轉


找回的記憶
找回失去的記憶,了解到自己所擁有的真正力量。

[最高等級 Lv.1]
物理攻擊力+5%、防禦力+300
刪除效果:移動速度+10



戰鬥衝刺
連續輸入2次方向鍵,快速移動一小段距離。
如果在空中使用跳躍鍵或技能,就會向前進方向再跳一次。
另外永久增加移動速度和最大移動速度上限。
[發動指令:或者在跳躍中輸入跳躍鍵或→→]
地上戰鬥衝刺自定義鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 5,短距離移動
[被動效果:移動速度1525、最大移動速度上限+20]
技能延遲:150ms



返回瑞恩
返回瑞恩村。

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 100,移動至瑞恩村
冷卻時間:600秒
技能延遲:2250ms



傳授技能:連續擊殺優勢
透過矛精靈瑪哈的神力力量,獲得連擊的相關祝福。

[最高等級 Lv.2]
連續擊殺之珠經驗值獲得量+650%



狂狼勇士一轉


粉碎震撼
以狂狼勇士遺忘的招式為基礎,連續3次強烈揮動矛。
攻擊時可以進行移動,在跳躍狀態下使用時會瞬間停止並墜落。
[發動指令:攻擊鍵連打]
想學習2轉技能"精準之矛"需要1級,想學習終極研究I需要10級以上

[最高等級 Lv.15]
消耗MP 5對最多6名敵人造成150%x2的傷害
第一打攻擊範圍:330x120335x150(範圍+26.89%)
第二打攻擊範圍:260x318290x325(範圍+13.99%)
第三打攻擊範圍:205x209230x225(範圍+20.78%)
第一打技能延遲:360ms
第二打技能延遲:810ms630ms
第三打技能延遲:450ms

註1:粉碎震撼第一打範圍增加前5、上25、下5
註2:粉碎震撼第二打範圍增加上3、後30、下4
註3:粉碎震撼第二打範圍增加前5、上11、後20、下5
註4:因為粉碎震撼現在就可以空中使用,所以三轉的空中震撼被刪除



全新技能:突刺之矛
推開前方敵人後快速的移動,部分怪物會產生抵抗而不會被擊退。
[發動指令:→/↓←+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 20對最多6名敵人造成200%的傷害
攻擊範圍:380x90
技能延遲:930ms810ms

註1:2轉技能轉移至1轉



全新技能:挑飛
讓前方多數的敵人彈向空中後跳躍。部分怪物會產生抵抗而不會被彈起。
在地面使用時最多可連續使用兩次。
[發動指令:+攻擊鍵]
指令發動效果:跳躍高度增加
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 20對最多6名敵人造成200%的傷害
攻擊範圍:210x110
技能延遲:810ms

註1:2轉技能轉移至1轉



全新技能:包覆
奠定戰士的基礎提升防禦力、攻擊力、爆擊機率。

[最高等級 Lv.10]
防禦力+200、物理攻擊力+20、爆擊機率+10%



全新技能:矛加速
提升攻擊速度和力量。

[最高等級 Lv.20]
攻擊速度+2、力量+20



以下技能刪除:
猛擲之矛-消耗MP 15,對最多6名敵人造成500%的傷害
強化連擊-反射500%傷害



狂狼勇士二轉


全新技能:矛之鬥氣
領悟到鬥氣的力量,展開熟練的戰鬥。
鬥氣量每隔一段時間會自動增加,或是使用直接攻擊的技能時增加。
當鬥氣量累積時會提升物理攻擊力與移動速度。
另外永久增加爆擊機率和格檔機率。
需要技能:粉碎震撼15級以上
想學習3轉技能"進階矛之鬥氣"、"鬥氣爆發"、"啟動鬥氣爆發"需要19級以上

[最高等級 Lv.19]
直接攻擊的技能命中時會根據攻擊次數提升鬥氣
鬥氣1以上時每5秒會獲得10鬥氣
鬥氣每50時,物理攻擊力+2、移動速度+3
物理攻擊力與移動速度最多累積10層
新增效果:[被動效果:爆擊機率+20%、格檔機率+50%]

註1:1轉技能轉移至2轉
註2:現在每5秒會自動獲得10點鬥氣
註3: 原本可以疊10層的防禦力+20沒了
註4:被動新增爆擊機率效果,格檔機率本來就有但被移至被動裡
註5:鬥氣不會被初始化



全新技能:比耀德
與瑪哈一起將狂狼勇士的力量牽引到最大程度後襲擊前方的敵人。
狂狼勇士的招式描繪傳說神獸玄武的樣貌。
需要技能:矛之鬥氣1級以上
想學習3轉技能"比耀德精通 I"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 20對最多6名敵人造成110%x5115%x5的傷害
追加爆擊機率+30%
攻擊範圍:320x240
技能延遲:690ms

註1:狂狼的新主攻



吸血術
吸收造成敵人部分的傷害變成自己的HP。
另外永久增加最大HP。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 20,狂狼的直接攻擊敵人時恢復最大HP的1%
[被動效果:最大HP+10%]



寒冰屬性
使用技能時讓矛注入冰精靈的力量。
另外永久增加總傷害。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 3320,攻擊敵人時20秒內敵人的移動速度-40,攻擊移動速度減少的敵人時總傷害+10%
Boss怪物的移動速度降低量和持續時間減半
[被動效果:總傷害+10%]
技能延遲:900ms



精準之矛
提升矛熟練度、攻擊速度、最終傷害。

[最高等級 Lv.10]
矛熟練度增加至50%、攻擊速度+1、最終傷害+8%+10%



體能訓練
透過鍛鍊身體,永久提升力量與敏捷。

[最高等級 Lv.5]
力量+30、敏捷+30



終極攻擊
使用攻擊技能後有一定機率發動追加打擊。不過只有在使用矛技能時才會發動。
需要技能:精準之矛3級以上
想學習3轉技能"進階終極攻擊"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
[終極攻擊類技能]使用技能時有40%機率額外產生150%的傷害



以下技能刪除:
旋風斬-消耗MP 37,對最多10名敵人造成555%x3的傷害,暈眩5秒
動力精通I-輸入命令可使該技能+5%p
終極研究I-粉碎震撼+200%p、使用粉碎震撼後對最多4名敵人造成100%x2的傷害、擺動移動速度增加



狂狼勇士三轉


進階矛之鬥氣
完全領悟到鬥氣的力量,提升更加純熟的戰鬥能力,並且隨時都可以獲得鬥氣能力的最大效果。
當鬥氣量累積時會提升物理攻擊力與移動速度。
另外永久增加物理攻擊力、狀態異常耐性、爆擊傷害。
需要技能:矛之鬥氣19級以上

[最高等級 Lv.1]
現在鬥氣提升的效果始終為最大值
物理攻擊力+10、狀態異常耐性+40、爆擊傷害+10%
刪除效果1:爆擊機率+20%、格檔機率+50%
刪除效果2:鬥氣每50時,爆擊機率+3%、物理攻擊力額外+2

註1:物理攻擊+20與移動速度+30變成只要有鬥氣就可以獲得
註2:爆擊機率+20%被移至2轉矛之鬥氣被動



全新技能:極凍之地
使用瑪哈的力量召喚充滿寒冷之氣的長矛,在一定時間內產生凍土。
即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[發動指令:+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 35,持續時間60秒
每隔2秒對最多6名敵人造成250%x4的傷害
冷卻時間:6030
攻擊範圍:610x310
技能延遲:750ms



鬥氣審判
將矛反過來猛擊地面。由於強大的力量會將周圍的怪物彈起。
部分怪物會產生抵抗而不會被彈起。
[發動指令:→/←+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 3027,對最多106名敵人造成380%x4200%x4的傷害
攻擊範圍:425x280450x300(範圍+13.44%)
技能延遲:810ms750ms

註1:鬥氣審判範圍增加前25、下20
註2:↓指令刪除
註3:指令發動效果以及Dot效果刪除



瑪哈祝福
利用矛的精靈瑪哈的加護,提升隊員們的攻擊力。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 13,200秒內隊員的物理攻擊力+30、魔法攻擊力+30
技能延遲:600ms



鬥氣爆發
透過不斷的戰鬥獲得的鬥氣量,使戰鬥能力飛躍上升。
從強化的狂狼勇士招式中所彌留的寒氣凝結成寒冰波動。
鬥氣爆發狀態不會被持續時間增加效果所影響。
需要技能:矛之鬥氣19級以上
想學習4轉技能"極限鬥氣爆發"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
鬥氣到達1000後在300秒內可進入鬥氣爆發模式
15秒內進入鬥氣爆發狀態
寒冰波動:鬥氣爆發持續時間內每0.5秒對最多7名敵人造成350%x2的傷害
寒冰波動攻擊範圍:420x160

註1:效果跟原本差非常多,以目前版本為主



啟動鬥氣爆發
在可進入鬥氣爆發狀態下,使用時進入鬥氣爆發狀態。
鬥氣爆發效果結束時,鬥氣量會被初始化。
與鬥氣爆發共享技能等級。
需要技能:矛之鬥氣19級以上

[最高等級 Lv.20]
刪除效果:鬥氣到達1000後在300600秒內可使用技能
新增效果:鬥氣到達1000後可以使用啟動鬥氣爆發
啟動鬥氣爆發時,在鬥氣爆發狀態下會根據自己直接攻擊的技能命中次數,在鬥氣爆發結束後返還鬥氣爆發的攻擊命中次數
每累積攻擊8次會恢復300150200鬥氣的30%、60%、100%

註1:8次➜60鬥氣  16次120鬥氣  24次➜200鬥氣
註2:600秒限制刪除,變成達到1000ComBo後永久存在



全新技能:比耀德精通I
提升與瑪哈之間的共鳴,引出狂狼勇士更多的力量。
通過變強的狂狼勇士比耀德得到強化,描繪傳說神獸玄武和朱雀的樣貌。
技能施放期間不會被任何攻擊所擊退。
需要技能:比耀德20級以上
想學習4轉技能"比耀德精通II"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 25,對最多6名敵人造成傷害
通過技能連擊,最多可以連續攻擊2次
比耀德-玄武:造成200%x5205%x5的傷害
比耀德-朱雀:造成205%x5的傷害
追加爆擊機率+60%
比耀德-玄武攻擊範圍:345x290
比耀德-朱雀攻擊範圍:345x290
比耀德-玄武技能延遲:540ms
比耀德-朱雀技能延遲:660ms



釘錘
永久提升攻擊力、防禦力、爆擊機率、攻擊Boss怪物時總傷害,並且減少擊退敵人所需的傷害。

[最高等級 Lv.10]
物理攻擊力+40、防禦力+215、擊退敵人所需的傷害減少到10%
新增效果:爆擊機率+20%、攻擊Boss怪物時總傷害+15%

註1:進階矛之鬥氣的爆擊機率+30%效果已透過1轉的包覆與3轉的釘錘補完



全新技能:防禦戰術
習得更高層次的防禦技術,永久降低敵人造成的傷害、增加最大HP、防禦力、格擋機率。

[最高等級 Lv.20]
減少受到的傷害40%、最大HP+20%、防禦力+300
新增效果:格檔機率+50%

註1:4轉技能轉移至3轉
註2:進階矛之鬥氣的格檔機率移到防禦戰術



以下技能刪除:
空中震撼-粉碎震撼可以在空中使用,粉碎震撼傷害+ 100%p
終極之矛-消耗MP 30,對最多8名敵人造成285%x5的傷害
一網打盡-消耗MP 20,將最多10名敵人拉至前方並造成170%x2的傷害



狂狼勇士四轉


全新技能:極限鬥氣爆發
能夠完全的使用鬥氣之力與瑪哈之力,超越鬥氣爆發的極限。
在鬥氣爆發狀態下攻擊一定次數以上時,搭配下方向鍵使用鬥氣爆發會進入完全發揮瑪哈力量的鬥氣覺醒狀態。
使用自定義鎖定時無需使用下方向鍵就可以進入鬥氣覺醒狀態
在鬥氣覺醒狀態下可以使用究極極速巔峰技能,並且讓瑪哈呈現金色閃光狀態額外攻擊敵人。
鬥氣覺醒狀態不會被持續時間增加效果所影響。
需要技能:鬥氣爆發20級以上
想學習超技能"究極極速巔峰-背水一戰"需要20級以上
鬥氣覺醒自定義鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.30]
鬥氣爆發狀態攻擊15次以上時搭配下方向鍵進入鬥氣覺醒狀態
鬥氣覺醒:持續5秒,可使用究極極速巔峰技能,使用直接攻擊的技能時每隔1.2秒會發動金色閃光
金色閃光:對最多12名敵人造成650%x10的傷害
冷卻時間180秒
鬥氣覺醒再次使用冷卻時間會透過啟動鬥氣爆發的邊框顯示
[被動效果:寒冰波動的傷害+320%p]
金色閃光攻擊範圍:600x550
寒冰波動攻擊範圍(跟三轉相比):420x160560x230(範圍+91.66%)

註1:進入鬥氣覺醒狀態結束後會繼續倒數鬥氣爆發時間



極速巔峰-目標鎖定
將強大的力量凝聚在矛中,放出強烈的一擊。
在按壓過程中可以改變攻擊方向,凝聚時為無敵狀態。
鬥氣爆發與鬥氣覺醒狀態只能使用一次。
[發動指令:↓+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵
需要技能:鬥氣爆發20級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 200,最多凝聚6秒
發動710次對最多10名敵人造成1,070%x15990%x15790%x15的斬擊
新增效果:技能結束後2秒內為無敵狀態
冷卻時間:30秒
總傷害%(含強化核心、比較為秒放):247,170%326,700%260,700%
(總傷害+32.17%+5.47%)

註1:現在凝聚不會提升傷害,直接使用就是最大傷害



全新技能:寒冰牢籠
瞬間釋放凝結在長矛的大量寒氣封印敵人的行動。
受到攻擊的敵人會在90秒內抵抗無法行動的狀態異常,不會因為寒冰牢籠與其他技能出現無法行動的狀態異常。
[發動指令:↓+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 110對最多12名敵人造成480%x8的傷害
被攻擊的敵人會在10秒內無法行動
根據寒冰牢籠帶給敵人的傷害,無法行動的持續時間最多可以增加100%
冷卻時間:180秒
攻擊範圍:1000x550
技能延遲:990ms



楓葉祝福
一定時間內增加對原的所有能力一定的百分比。
不可與相關效果重疊。
可登錄寵物Buff技能

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 70,900秒內實際點的所有屬性值+15%



楓葉淨化
集中精神以解除狀態異常。使用後在3秒內對狀態異常免疫。
但不適用於部分狀態異常效果,且不套用戰鬥命令。

[最高等級 Lv.5]
消耗MP 30,冷卻時間:300秒

全新技能:比耀德精通II
與瑪哈之間的共鳴變得更加強大,極大激發狂狼勇士更多力量。
比耀德得到強化,描繪傳說神獸玄武、朱雀和青龍的樣貌。
技能施放期間不會被任何攻擊所擊退。
需要技能:比耀德精通I20級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 40,對最多6名敵人造成傷害
通過技能連擊,最多可以連續攻擊3次
比耀德-玄武:造成395%x5380%x5410%x5的傷害
比耀德-朱雀:造成411%x5395%x5410%x5的傷害
比耀德-青龍造成426%x5410%x5的傷害
追加爆擊機率+100%、無視防禦率+30%
比耀德-玄武未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比含強化核心與超技能段數+1):5,214%5,016%5,412%(總傷害-3.8%+3.79%)
比耀德-朱雀未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比、含強化核心與超技能段數+1)5,425%5,214%5,412%(總傷害-3.86%-0.24%)
比耀德-青龍未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比、含強化核心與超技能段數+1)
5,623%5,412%(總傷害-3.76%)
比耀德-玄武進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比含強化核心與超技能段數+1):13,992%5,016%5,412%(總傷害-64.15%-61.32%)
比耀德-朱雀進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比、含強化核心與超技能段數+1)14,274%5,214%5,412%(總傷害-63.47%-62.08%)
比耀德-青龍進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德相比、含強化核心與超技能段數+1)
14,538%5,412%(總傷害-62.77%)
比耀德-玄武攻擊範圍(與原有比耀德相比):435x310475x320
比耀德-朱雀攻擊範圍(與原有比耀德相比)435x310475x320
比耀德-青龍攻擊範圍(與原有比耀德相比)435x310475x320
比耀德-玄武技能延遲:420ms
比耀德-朱雀技能延遲:480ms
比耀德-青龍技能延遲:600ms

註1:攻擊範圍增加前40、下10



攻擊戰術
矛熟練度增加至極限,提升物理攻擊力、爆擊傷害與最終傷害。
需要技能:精準之矛20級以上

[最高等級 Lv.30]
矛熟練度增加至70%、物理攻擊力+30、爆擊傷害+8%、最終傷害+15%



快速移動
回歸初心,增加基本功。

[最高等級 Lv.10]
突刺之矛、挑飛、鬥氣審判的傷害+60%p+140%p
新增效果1:極凍之地的傷害+250%p
新增效果2:粉碎震撼的傷害+600%p



全新技能:劈砍攻擊
通過不懈的努力增加無視防禦率並且增加總傷害。

[最高等級 Lv.30]
無視防禦率+40%、總傷害+30%

註1:與攀爬攻擊相同



進階終極攻擊
終極攻擊的發動機率和傷害大幅增加。
另外永久增加物理攻擊力。
需要技能:終極攻擊20級以上

[最高等級 Lv.30]
[終極攻擊類技能]使用技能時有60%機率額外產生85%x3180%x3的傷害
物理攻擊力+30



以下技能刪除:
極速巔峰-恐懼風暴:最多可按壓10秒,對最多12名敵人造成650%x1的傷害
動力精通II:輸入命令攻擊時該技能傷害+20%p
終極研究II:粉碎震撼+250%p、使用粉碎震撼後對最多6名敵人造成280%x5的傷害、擺動移動速度增加



狂狼勇士超技能


全新技能:瑪哈的加護
矛精靈瑪哈產生強力的防護罩無效敵人的攻擊。
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 100,2秒內無敵
冷卻時間:60秒



全新技能:究極極速巔峰-背水一戰
以不屈不饒的英雄意志發動承載瑪哈力量的斬擊。
鬥氣覺醒狀態只能使用一次。
需要技能:極限鬥氣爆發30級以上
所需等級:160級以上

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 500,通過技能連擊,最多可以連續攻擊3次
1打:對最多12名敵人造成1,400%x101,600x10的傷害5次
2打:對最多12名敵人造成1,400%x101,600x10的傷害5次
3打:最多15名敵人造成2,500%x132,800x13的傷害7次
冷卻時間:30秒
總傷害%(含強化核心):808,500%912,560%
1打攻擊範圍:700x550
2打攻擊範圍:700x550
3打攻擊範圍:1250x900
1打技能延遲:420ms
2打技能延遲:420ms
3打技能延遲:720ms



全新技能:英雄誓言
反覆詠唱著楓之谷英雄們的誓約,使傷害提升。
可登錄寵物Buff技能
所需等級:190級以上

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 100,60秒內總傷害+10%
只對隊員中的英雄職業有效
冷卻時間:120秒



全新技能:極凍之地-強化傷害
極凍之地的總傷害增加
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+20%



全新技能:極凍之地-臨時目標
極凍之地的攻擊怪物數量增加
所需等級:150級以上

[最高等級 Lv.1]
可攻擊的怪物最大數量+3



全新技能:極凍之地-持續時間
極凍之地的持續時間增加
所需等級:180級以上

[最高等級 Lv.1]
持續時間+10秒



目標鎖定-強化傷害
極速巔峰-目標鎖定的總傷害增加
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+30%



全新技能:目標鎖定-無視防禦
極速巔峰-目標鎖定的無視防禦率增加
所需等級:165級以上

[最高等級 Lv.1]
無視防禦率+20%



全新技能:鬥氣爆發-時間延續
鬥氣爆發的持續時間增加
想學習5轉技能"鬥破山河"需要1級以上
所需等級:180級以上

[最高等級 Lv.1]
持續時間+5秒



比耀德-強化傷害
增加比耀德與終極比耀德-白虎的傷害。
所需等級:180級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+20%



比耀德-額外傷害
增加比耀德與終極比耀德-白虎的攻擊次數。
所需等級:150級以上

[最高等級 Lv.1]
攻擊次數+1



比耀德-無視防禦
增加比耀德與終極比耀德-白虎的無視防禦率。
所需等級:190級以上

[最高等級 Lv.1]
無視防禦率+20%



以下技能刪除:
瑪哈的領域:消耗MP 500,施展2秒內無敵並對最多15名敵人造成800%x5的傷害,8秒內對範圍內最多15名敵人持續造成500%x3的傷害並恢復HP/MP20%及解除異常狀態,冷卻時間:90秒
腎上腺動力源:消耗MP 500,進入鬥氣爆發狀態,冷卻時間:180秒
擺動-強化傷害
擺動-BOSS殺手
擺動-殘像強化傷害
恐懼風暴-臨時目標



狂狼勇士五轉


全新技能:極速巔峰-鬥破山河
大幅增加鬥氣爆發的力量。
鬥氣爆發或鬥氣覺醒狀態下使用技能時釋放爆發性的寒氣和瑪哈力量產生巨大暴風雪攻擊敵人。
在鬥氣爆發和鬥氣覺醒狀態下只能使用一次,即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
[發動指令:+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵
需要技能:極限鬥氣爆發30級以上、鬥氣爆發-時間延續1級以上

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 1000,產生6秒的巨大暴風雪
鬥氣爆發:對最多12名敵人持續造成1,200%x14的傷害
鬥氣覺醒:對最多12名敵人持續造成1,300%x14的傷害
冷卻時間:30秒
[被動效果:鬥氣覺醒持續時間+5秒]
鬥氣爆發的鬥破山河總傷害%:336,000%
鬥氣覺醒的鬥破山河總傷害%:364,000%
攻擊範圍:680x450
技能延遲:420ms

註1:瑪哈之疾被換成這招
註2:2個都是攻擊20次



揮動瑪哈
運用瑪哈的力量劃出殘酷的圓形。
技能施放期間不會被任何攻擊所擊退,並且可以對無視攻擊與攻擊反射狀態的敵人造成傷害。
[發動指令:↓+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 1000,發動264對最多15名敵人造成1,320%x151,210%x81,210%x12的斬擊
追加攻擊Boss時總傷害+20%
在非鬥氣爆發狀態或鬥氣覺醒狀態下冷卻時間-50%
冷卻時間:20秒
總傷害%:39,600%58,080%(總傷害+46.66%)
攻擊範圍:930x740
技能延遲:960ms



全新技能:終極比耀德-白虎
將瑪哈的力量附著在矛中進而完成比耀德。
狂狼勇士描繪傳說神獸玄武、朱雀、青龍和白虎的樣貌。
使用比耀德3打後可再次使用比耀德,技能施放期間不會被任何攻擊所擊退。
需要技能:比耀德精通II30級以上

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 200,對最多10名敵人造成735%x7785%x7的斬擊
追加爆擊機率+100%、無視防禦率+50%
使用比耀德3打後才可使用
未進入鬥氣爆發時總傷害%:12,936%13,816%(總傷害+6.8%)
未進入鬥氣爆發時總傷害%:24,156%13,816%(總傷害-42.8%)
攻擊範圍:565x415
技能延遲:600ms

註1:原本技能為芬里爾墬擊,鬥氣爆發狀態的冰山效果刪除(刪除效果:進入鬥氣爆發狀態時會產生對最多10名敵人造成650%x6的冰山)



極冰風暴
召喚強烈的暴風雪賦予敵人詛咒靈氣。
狂狼勇士的直接攻擊技能命中時詛咒會增強,並且對該敵人及被賦予詛咒的敵人追加傷害。
詛咒靈氣會優先套用最大HP的敵人,冰塊即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
冰塊特效開關:滑鼠右鍵

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 1200,鬥氣量+200並對最多10名敵人賦予詛咒靈氣
之後30秒內每隔一段時間會對最多5名敵人賦予詛咒靈氣效果
再次使用技能時立即結束技能
詛咒靈氣:持續15秒,攻擊被詛咒的敵人時持續時間會增加至30秒,並產生冰塊進行額外攻擊,詛咒最多可累積6次,冰塊的攻擊次數增加1次
冰塊:對最多15名敵人造成950%x41,200%x4的傷害,冷卻時間:0.4秒
冷卻時間:18090
單個冰塊總傷害:3,800%4,800%(總傷害+26.31%)
技能延遲:990ms720ms

註1:持續時間2030
註2:冰塊新增冷卻時間
註3:現在沒有範圍傷害了



狂狼勇士六轉


精通技能:比耀德 VI
狂狼勇士完成的招式橫掃前方敵人。
技能施放期間不會被任何攻擊所擊退。
每隔一段時間瑪哈會追擊敵人。
追加攻擊會優先攻擊對最大HP的Boss怪物,不會被冷卻時間初始化效果所影響。
需要技能:比耀德精通II30級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 52,最多7名敵人造成傷害
通過技能連擊,最多可以連續攻擊3次
比耀德-玄武:造成625%x5645%(420+技能等級x8)x5675%(450+技能等級x8)x5的傷害
比耀德-朱雀:造成640%x5660%(435+技能等級x8)x5675%(450+技能等級x8)x5的傷害
比耀德-青龍造成655%x5675%(450+技能等級x8)x5的傷害
追加爆擊機率+100%、無視防禦率+30%
每4秒會出現瑪哈對最多3名敵人造成600%6630%(405+技能等級x8)x6的傷害
比耀德-玄武VI未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):8,250%8,514%8,910%(總傷害+3.2%+8%)
比耀德-朱雀VI未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):8,448%8,712%8,910%(總傷害+3.12%+5.46%)
比耀德-青龍VI未進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):
8,646%8,910%(總傷害+3.05%)
比耀德-玄武VI進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):14,630%8,514%8,910%(總傷害-41.8%-39.09%)
比耀德-朱雀VI進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):14,828%8,712%8,910%(總傷害-41.24%-39.91%)
比耀德-青龍VI進入鬥氣爆發時總傷害%(與原有比耀德VI相比含強化核心與超技能段數+1):
15,026%8,910%(總傷害-40.7%)
每波瑪哈總傷害%:23,760%24,948%(總傷害+5%)
比耀德-玄武攻擊範圍(與原有比耀德VI相比):475x350475x360(範圍+2.85%)
比耀德-朱雀攻擊範圍(與原有比耀德VI相比)475x350475x360(範圍+2.85%)
比耀德-青龍攻擊範圍(與原有比耀德VI相比)475x350475x360(範圍+2.85%)
比耀德-玄武技能延遲:420ms
比耀德-朱雀技能延遲:480ms
比耀德-青龍技能延遲:600ms

註1:大家應該更關注與原有的比耀德VI相比而非與新版4轉比耀德精通II相比,所以只更新舊版與新版的傷害差別



精通技能:極速巔峰-目標鎖定 VI
將強大的力量凝聚在矛中,放出強烈的一擊。
在按壓過程中可以改變攻擊方向,凝聚時為無敵狀態。
鬥氣爆發與鬥氣覺醒狀態只能使用一次。
追加永久提升比耀德 VI的傷害。
[發動指令:↓+攻擊鍵]
指令鎖定:滑鼠右鍵
需要技能:極速巔峰-目標鎖定30級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 200,最多凝聚6秒
發動10次對最多10名敵人造成990%x151,970%(1,070+技能等級x30)x151,530%(870+技能等級x22)x15的斬擊
新增效果:技能結束後2秒內為無敵狀態
冷卻時間:30秒
[被動效果:比耀德 VI的傷害+135%p(45+技能等級x3)]
舊版總傷害%(含強化核心):326,700%650,100%(總傷害+98.98%)
新版總傷害%(含強化核心):260,700%504,900%(總傷害+93.67%)
舊版總傷害%與新版總傷害%對比(含強化核心):650,100%504,900%(總傷害-23.34%)
比耀德-玄武總傷害%(被動效果提升後與新版比耀德VI相比)8,514%10,296%(總傷害+20.93%)
比耀德-朱雀總傷害%(被動效果提升後與新版比耀德VI相比)8,712%10,494%(總傷害+20.45%)
比耀德-青龍總傷害%(被動效果提升後與新版比耀德VI相比)8,910%10,692%(總傷害+20%)

註1:直接重置為原本的目標鎖定



全新技能-起源技能:最終決戰
徹底解放瑪哈的力量,一舉結束艱苦的戰鬥。
如果不在鬥氣覺醒冷卻時間內會立即進入鬥氣覺醒狀態。
10等級:無視防禦率+20%
20等級:攻擊Boss怪物時總傷害+20%
30等級:無視防禦率+30%、攻擊Boss怪物時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放期間無敵
解放瑪哈的力量對發動50次最多15名敵人造成1,500%(750+技能等級x25)x14的波動
之後產生30次對最多15名敵人造成1620%(810+技能等級x27)x15的斬擊
使用後15秒內進入鬥氣覺醒狀態,若在冷卻時間內則會進入鬥氣爆發狀態
使用時每累積100鬥氣會增加鬥氣覺醒或鬥氣爆發持續時間1秒
在鬥氣爆發或鬥氣覺醒狀態使用最終決戰時,鬥氣爆發或鬥氣覺醒狀態變為5秒
總傷害%:1,779,000%
攻擊範圍2400x1600
技能延遲:7140ms

註1:例如600鬥氣時使用就會變成15+6秒,如果是開啟鬥氣爆發or鬥氣覺醒狀態為5+6秒
148
-
LV. 43
GP 21k
2 樓 音奈希莉亞 hsiliya1020
GP105 BP-



狂狼勇士資訊:連結
隱月資訊:連結



藍色為ReMaster前效果
紅色為ReMaster KMST1.2.174效果
綠色為ReMaster KMST1.2.175效果
紫色KMS1.2.392效果



隱月零轉



縮地
瞬間移動到自己前方範圍內的敵人中最遠的敵人身邊。
範圍內沒有敵人時會像前移動一定距離。
使用自己的技能時也能移動。

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 20,瞬間移動到最遠的敵人
沒有敵人時會往前移動300
技能延遲:420ms





精靈凝聚1式
強化與精靈的制約使攻擊命中時能夠恢復HP。
另外永久增加格檔機率並且減少受到的傷害。

[最高等級 Lv.1]
命中直接攻擊的敵人時恢復最大HP 1%
格檔機率+100%、減少受到的傷害30%




精靈親和
由於狐神的加護中獲得一些精靈的親和力。

[最高等級 Lv.1]
召喚獸持續時間+5%



全新技能:思念之情
在狐神的祝福下召喚守護靈,守護靈真的會變得像所思念的人的樣子嗎?
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能

[最高等級 Lv.1]
召喚隱月的守護靈
冷卻時間:5秒




傳授技能:死裡逃生
受到致死攻擊時有一定機率生存。

[最高等級 Lv.1]
受到致死攻擊時有10%機率生存




隱月一轉



巨型衝擊
強力揮拳攻擊前方的多數敵人。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 9對最多4名敵人造成205%x2傷害
攻擊範圍:225x130265x145(範圍+31.36%)
技能延遲:720ms690ms

註1:攻擊範圍增加前40、上15






重拳
使用精靈的力量攻擊前方多數敵人。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 11對最多4名敵人造成138%x4傷害
攻擊範圍:240x190285x190(範圍+18.75%)
技能延遲:720ms690ms

註1:攻擊範圍增加前45






靈巧跳躍
跳躍時再跳月一次就可以移動遠距離。
同時按著上方向鍵即可往上方移動。

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 10,往前方跳躍一定距離





全新技能:加護之証
在狐神的加護下攻擊速度會提升一段時間。
另外永久增加物理攻擊力和總傷害。

[最高等級 Lv.15]
消耗MP 15,200秒內攻擊速度+1
[被動效果:物理攻擊力+20、總傷害+10%]





乾坤護體
接收上天與大地的氣息調整身體,提升防禦力及最大HP/MP。
想學習3轉技能"魂體強化"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
防禦力+500、最大HP+20%、最大MP+20%



隱月二轉



巨浪打擊
使大地精靈降臨攻擊前方多數敵人。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 18對最多6名敵人造成360%x4傷害
刪除效果:攻擊時會產生波動,對最多15名敵人移動速度-40%
攻擊範圍:280x210335x220(範圍+25.34%)
技能延遲:720ms

註1:攻擊範圍增加前55、下10
註2:原本是打兩下被改成打一下,原本打兩下時延遲為720ms+720ms





小狐仙
隱月的直接攻擊技能命中時一定機率召喚小狐仙。小狐仙會追蹤並攻擊周圍敵人。
攻擊處於反射狀態的敵人也不會受到傷害。小狐仙會優先攻擊對最大HP的Boss怪物。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能
想學習4轉技能"交感深化"需要10級以上

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 15,直接攻擊技能命中時以10%40%機率召喚小狐仙
爆流拳命中攻擊Boss怪物時以10%機率召喚小狐仙
對最多1名敵人造100%x1185%x280%x2傷害
最多攻擊2次後消失

譯者註:嗯?不改善小狐仙問題反而因為爆流拳打比較痛就爆砍?現在傷害已經被下修30%了還要再下修是認真的嗎








全新技能:剛刃絞殺-擇
選擇刀刃精靈的剛刃絞殺方向。
使用技能後輸入方向鍵,剛刃絞殺-前、剛刃絞殺-下、剛刃絞殺-迴。

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 10,決定剛刃絞殺的方向
冷卻時間:2秒
技能延遲:300ms





剛刃絞殺-前
利用刀刃精靈將前方多位敵人拉過來攻擊,有部分怪物因抵抗而不會被拉過來。
遭受攻擊的怪物會陷入一定時間的剛刃絞殺-半。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 4050,對最多8名敵人造成110%x4155%x4傷害
剛刃絞殺-半60120秒內讓隱月的攻擊最終傷害+10%
冷卻時間:1秒
攻擊範圍:440x180470x280(範圍+66.16%)
技能延720ms630ms

註1:剛刃絞殺-前攻擊範圍增加前5、上80、後15、下20





剛刃絞殺-下
利用刀刃精靈將上方多位敵人拉過來攻擊,有部分怪物因抵抗而不會被拉過來。
遭受攻擊的怪物會陷入一定時間的剛刃絞殺-半。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 4050,對最多8名敵人造成110%x4155%x4傷害
剛刃絞殺-半60120秒內讓隱月的攻擊最終傷害+10%
冷卻時間:1秒
攻擊範圍:220x430275x480(範圍+39.53%)
技能延遲:630ms

註1:剛刃絞殺-下攻擊範圍增加前30、上40、後15、下10





全新技能:剛刃絞殺-迴
利用刀刃精靈將後方多位敵人拉過來攻擊,有部分怪物因抵抗而不會被拉過來。
遭受攻擊的怪物會陷入一定時間的剛刃絞殺-半。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 50對最多8名敵人造成155%x4傷害
剛刃絞殺-半60120秒內讓隱月的攻擊最終傷害+10%
冷卻時間:1秒
攻擊範圍(跟原有三轉版本相比):570x260550x280(範圍+3.91%)
技能延遲:630ms

註1:剛刃絞殺-迴攻擊範圍增加前5、下20,減少後25
註2:3轉技能轉移至2轉





剛刃絞殺-半
讓隱月的攻擊提升最終傷害。

[最高等級 Lv.20]
60120秒內讓隱月的攻擊最終傷害+10%





緊急迴避
向後方滑行快速移動。
另外永久增加迴避率。

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 10,向後滑行一定距離
[被動效果:迴避率+15%]
技能延遲90ms210ms





精靈降臨2式
強化與精靈的制約使攻擊速度、移動速度永久提升。
需要技能:精靈降臨1式1級以上
想學習3轉技能"精靈降臨3式"需要10級以上

[最高等級 Lv.4]
攻擊速度+2、移動速度+20




全新技能:狐氣體現
透過體現狐神的力量使戰鬥力提升。

[最高等級 Lv.10]
總傷害+25%+10%、爆擊機率+15%




指虎熟練
增加指虎的熟練度並提升爆擊機率。
想學習3轉技能"高級指虎熟練"需要10級以上

[最高等級 Lv.10]
指虎熟練度增加至50%、爆擊機率+10%




肌肉鍛鍊
鍛鍊肌肉並永久增加力量。

[最高等級 Lv.10]
力量+60


以下技能刪除:
小狐仙精通-單純把小狐仙合併了



隱月三轉



衝擊拳
使大地精靈降臨攻擊前方多數敵人。
最多可連續使用2次

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 3020
1打:對最多6名敵人造310%x3350%x4傷害
2打:對最多8名敵人造330%x3396%x4傷害
刪除效果:衝擊波:對最多8名敵人造成320%的傷害
攻擊範圍:310x240350x270(範圍+27.01%)
技能延遲:360ms+660ms450ms+660ms

註1:攻擊範圍增加前40、上20、下10






全新技能:靈魂帳幕
精靈們經過的道路形成帳幕。
靈魂帳幕吸收通過敵人的靈魂增加持續時間。
靈魂帳幕即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
想學習4轉技能"交感深化"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 30,召喚持續45秒的靈魂帳幕
靈魂帳幕每3秒最多10名敵人造成210%x6的傷害
靈魂帳幕每擊殺1名敵人持續時間增加1秒,最多增加15秒
冷卻時間:30秒
擊範圍:630x300
技能延遲:630ms






束縛術
產生束縛精靈駐紮的領域。
受到攻擊的敵人會在90秒內抵抗無法行動的狀態異常,不會因為束縛術與其他技能出現無法行動的狀態異常。

[最高等級 Lv.15]
消耗MP 30,10秒內形成束縛領域
在領域內會對最多15名敵人造成700%x3的傷害
被攻擊的敵人會在10秒內無法行動
根據束縛術帶給敵人的傷害,無法行動的持續時間最多可以增加100%
冷卻時間:120秒
擊範圍:530x180600x230(範圍+44.65%)
技能延遲:630ms600ms

註1:攻擊範圍增加前35、上25、後35、下25





換魂
受到會導致死亡的攻擊時守護精靈降臨,抵擋攻擊並推開周圍敵人。
部分怪物會產生抵抗而不會被推開。不會被冷卻時間初始化效果所影響。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能

[最高等級 Lv.15]
消耗MP 150,在受到導致死亡的傷害時免於死亡而是消耗Buff
對最多15名敵人造成450%x4的傷害並且在3秒內無敵
觸發效果後冷卻時間:1800秒
技能延遲:990ms







精靈降臨3式
強化與精靈的制約使最終傷害與攻擊Boss怪物時總傷害永久提升。
需要技能:精靈降臨2式4級以上
想學習4轉技能"精靈降臨4式"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
新增效果:最終傷害+15%攻擊Boss怪物時總傷害+20%
刪除效果:總傷害+20%、物理攻擊力+20




弱化
與弱化精靈結合無視怪物防禦率。
另外攻擊命中時有一定機率讓敵人被弱化精靈附身。

[最高等級 Lv.20]
新增效果:無視防禦率+20%
攻擊時10%機率讓怪物被弱化精靈附身1530
攻擊被弱化精靈附身的怪物時總傷害+20%

註1:刪除被附身的怪物命中率-60%、迴避率-40%的效果





全新技能:團結一致
精靈和心靈融為一體,增加物理攻擊力、總傷害、爆擊傷害。

[最高等級 Lv.20]
物理攻擊力+20、總傷害+20%、爆擊傷害+10%




魂體強化
將精靈的力量融合於體內,使防禦力、狀態異常耐性、所有屬性耐性增加。

[最高等級 Lv.20]
防禦力+1500、狀態異常耐性+40、所有屬性耐性+40%



隱月四轉



爆流拳
使大地精靈降臨攻擊前方多數敵人。
最多可連續使用3次

[最高等級 Lv.30]
每1打消耗MP 20
1打:對最多8名敵人造300%x3225%x4傷害
2打:對最多8名敵人造300%x3225%x4傷害
3打:對最多8名敵人造300%x3225%x4傷害,受到攻擊的敵人100%機率在2秒內昏迷
所有打擊在攻擊一般怪物時傷害+255%p+192%p
攻擊一般怪物時每1打傷害(含強化核心):3,663%3,670%(總傷害+0.19%)
1打攻擊範圍:380x350
2打攻擊範圍:380x350
3打攻擊範圍:420x325420x340(範圍+4.61%)
技能延遲:360ms、360ms360ms

註1:3打攻擊範圍增加上15







鬼斬
召喚風之精靈,快速攻擊前方的多數敵人。
想學習5轉技能"真鬼斬"需要30級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 80對最多3名敵人造265%x12的傷害
擊範圍:500x280
技能延遲:810ms





死魂烙印
讓死亡精靈降臨攻擊前方多數敵人,攻擊時會以爆擊命中。
受到攻擊的敵人會烙印上死亡標示持續受到傷害。
死魂烙印攻擊處於反射狀態的敵人也不會受到傷害。
死魂烙印造成的傷害會以一定比例恢復自己的HP。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 100對最多10名敵人造700%x3600%x8的爆擊傷害
[死魂烙印]:受到攻擊的敵人,在15秒內每1秒會受到250%的持續傷害,並依據持續傷害的1%恢復自己的HP
冷卻時間:60秒
擊範圍:500x185570x230(範圍+41.72%)
技能延遲:720ms690ms

註1:攻擊範圍增加前70、上25、下20





靈魂分離術
通過火焰的精靈分離敵人的靈魂並產生奪走力量的火焰。
攻擊多數敵人時會優先在最大HP最高的Boss怪物位置生成燃燒靈魂的火焰。
被靈魂分離術的敵人被剝奪力量,隱月會立即獲得火焰精靈的保護。
在火焰精靈的保護下,攻擊靈魂分離術的敵人會增加最終傷害。
固定型怪物靈魂不會分離,隱月和同一地圖內的隊員會立即得到火焰精靈的保護,即使隊員未獲得火焰精靈的保護也可以在火焰中重新獲得保護,隊員的保護不會被火焰的持續時間影響。
受到攻擊的敵人會在906040秒內抵抗靈魂分離術,不會因為靈魂分離術而分離靈魂。

[最高等級 Lv.20]
消耗MP 100對最多6名敵人造2000%x1720%x10的爆擊傷害
攻擊命中時會靈魂會被分離30秒並在命中敵人的位置生10火焰,根據靈魂分離術帶給敵人的傷害,持續時間最多可以增加100%
隱月擊中目標時會獲得持續時間30秒的火焰精靈保護
隊員在火焰中時會獲得持續時間10秒的火焰精靈保護,獲得保護的隊員在110秒內無法再次獲得保護
有火焰精靈的保護時攻擊被靈魂分離術的敵人最終傷害+20%
擊殺靈魂分離術的敵人時經驗值+100%
冷卻時間:12060
擊範圍:600x220600x260(範圍+18.18%)
技能延遲:1065ms900ms

註1:攻擊範圍增加下40
註2:雖然靈魂會分離30秒,但沒火焰就沒有增傷所以隊員實際增傷還是10秒,靈魂分離30秒大概是為了經驗+100%效果可以比較穩定獲得
註3:隱月自身變成30秒





靈魂結界
召喚守護精靈讓自己受到的魔法無效並抵擋攻擊。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能刪除效果

[最高等級 Lv.10]
消耗MP 55,召喚30秒的守護精靈3隻生成結界
抵擋後會消耗1隻守護精靈並無效化減益效果或攻擊傷害現在只會無效減益效果
冷卻時間:6010060
如果冷卻時間結束時沒有消耗完畢會重新召喚守護精靈至最大隻數刪除效果
新增[被動效果:守護精靈不是最大值時,重新使用的冷卻時間為100秒]
開啟時技能延遲:720ms





楓葉祝福
一定時間內增加對原的所有能力一定的百分比。
不可與相關效果重疊。
可登錄寵物Buff技能

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 70,900秒內實際點的所有屬性值+15%





楓葉淨化
集中精神以解除狀態異常。使用後在3秒內對狀態異常免疫。
但不適用於部分狀態異常效果,且不套用戰鬥命令。

[最高等級 Lv.5]
消耗MP 30,冷卻時間:300秒





精靈降臨4式
強化與精靈的制約使最終傷害與攻擊Boss怪物時總傷害永久提升。
需要技能:精靈降臨3式20級以上

[最高等級 Lv.30]
無視防禦率+30%、攻擊Boss怪物時總傷害+30%
刪除效果:最終傷害+15%

註1:最終傷害被移至精靈降臨3式




全新技能:交感深化
通過更加強大的精靈提升靈魂帳幕與小狐仙的傷害。
需要技能:小狐仙10級以上、靈魂帳幕20級以上
想學習5轉技能"破碎連拳"需要20級以上

[最高等級 Lv.20]
靈魂帳幕的攻擊範圍增加,每3秒最多10名敵人造成280%x8360%x8的傷害
小狐仙傷害+100%p+75%p、最大攻擊次數+1




高級指虎熟練
使用精靈的力量提升指虎的熟練度到極致,增加最終傷害。
需要技能:指虎熟練10級以上

[最高等級 Lv.30]
指虎熟練度增加至70%、最終傷害+16%+22%+16%
刪除效果:爆擊傷害+20%




看穿弱點
看穿敵人的弱點增加爆擊機率、爆擊傷害、最終傷害。

[最高等級 Lv.30]
爆擊機率+25%+10%、爆擊傷害+10%+20%+18%、最終傷害+10%


以下技能刪除:
火狐精通-25%機率召喚火狐1隻,對最多1名敵人造成200%的傷害,最多攻擊3次



隱月超技能




全新技能:狐珠解放
解放蘊含在狐狸珠寄宿的狐神力量。
解放狐狸珠的力量一定時間內小狐仙強化為幻狐仙。
使用時會產生靈魂結界。
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 200
2030秒內攻擊Boss怪物時總傷害+20%、無視防禦率+20%刪除效果
直接攻擊技能命中時25%機率召喚3個幻狐仙
爆流拳命中攻擊Boss怪物時以5%機率召喚小狐仙
幻狐仙:造成105%x190%x2110%x2的傷害,最多攻擊3次
新增效果:幻狐仙再次攻擊同一名敵人時最終傷害-20%
新增效果:持續時間內沒達到最大靈魂結界層數時會生成一次靈魂結界
冷卻時間:120秒





精靈的化身
變成精靈的化身毫不留情地攻擊周圍敵人。
所需等級:160級以上

[最高等級 Lv.1]
每次攻擊消耗MP 50,最多可以持續8秒,施放期間無敵
每隔一段時間會對最多15名敵人造成700%x1100x7的傷害
技能結束時根據按壓時間每1秒減少5秒冷卻時間
冷卻時間:120秒
攻擊範圍:1300x8001300x735(範圍-8.13)

註1:按壓1~7秒時冷卻時間減少35~5秒
註2:攻擊範圍減少上65
註3:持續時間內可以進行移動





英雄誓言
回憶楓之谷英雄們的誓約,使傷害提升。
可登錄寵物Buff技能
所需等級:190級以上

[最高等級 Lv.1]
消耗MP 100,60秒內總傷害+10%
只對隊員中的英雄職業有效
冷卻時間:120秒





鬼斬-強化傷害
鬼斬的總傷害增加
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+20%




鬼斬-魔王剋星
鬼斬的攻擊Boss怪物時總傷害增加
所需等級:150級以上

[最高等級 Lv.1]
攻擊Boss怪物時總傷害+20%




鬼斬-額外攻擊
鬼斬的攻擊次數增加
所需等級:180級以上

[最高等級 Lv.1]
攻擊次數+1




爆流拳-強化傷害
爆流拳的總傷害增加
所需等級:140級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+20%




爆流拳-臨時目標
爆流拳攻擊怪物數量增加
所需等級:165級以上

[最高等級 Lv.1]
可攻擊的怪物最大數量+2




爆流拳-爆擊機會
爆流拳爆擊機率增加
所需等級:165級以上

[最高等級 Lv.1]
爆擊機率+20%




小狐仙-強化傷害
小狐仙與幻狐仙的總傷害增加
所需等級:150級以上

[最高等級 Lv.1]
總傷害+20%




小狐仙-迴旋反擊
小狐仙與幻狐仙的重複攻擊次數增加
所需等級:165級以上

[最高等級 Lv.1]
重複攻擊次數+1




小狐仙-召喚機會
小狐仙與幻狐仙的召喚機率增加
所需等級:190級以上

[最高等級 Lv.1]
召喚機率+10%



隱月5轉




全新技能:化魂妖狐陣
狐神以分身的姿態現身,綻放劃破黑暗的燦爛光芒。
狐神的分身在一定時間內給予隱月加護,在隱月的攻擊命中時會降下狐光審判敵人。
狐光攻擊處於反射狀態的敵人也不會受到傷害。
由於狐神的祝福除無法重置的技能外,所有技能的冷卻時間初始化。

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 1000
狐神降臨產生74次對最多15名敵人造成440%x9330%x7的波動
30秒內最終傷害+20%並每隔1秒恢復最大HP 60%100%
直接攻擊技能命中後狐光會持續攻擊4秒,期間內再次使用會刷新持續攻擊的時間
發動次數結束後就算再次攻擊也不會再發動狐光
狐光:對最多15名敵人造成350%x11385%x10的傷害,最多可發動60次
冷卻時間:120秒
總傷害%:258,720%240,240%
範圍傷害攻擊範圍:1400x800
狐光攻擊範圍:900x525
技能延遲:900ms

註1:狐光在韓國諺語中是指雨天或下雪後短暫出現的陽光
註2:精靈聚集被換成這招
註3:原本的精靈聚集+30秒變成化魂妖狐陣最終傷害+60%
註4:開啟會有BGM,BGM連結
註5:波動會產生小狐仙





全新技能:鬼門陣
開啟精靈之門釋放強大的能量,從精靈之門湧現的黑暗靈氣攻擊敵人。
鬼門陣攻擊處於反射狀態的敵人也不會受到傷害,會優先攻擊對最大HP的Boss怪物。

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 1000
開啟精靈之門產生5次對最多15名敵人造成275%x10的黑暗靈氣
受到黑暗靈氣圍繞的敵人3045秒內爆擊機率+80%、爆擊傷害+10%
之後召喚30個黑暗精靈攻擊敵人
黑暗精靈:造成880%x6935%x5的傷害
冷卻時間:60秒
總傷害%:172,150%154,000%
鬼門陣攻擊範圍:640x620
黑暗精靈攻擊範圍:1200x800
技能延遲:990840ms

註1:鬼武陣被換成這招





真鬼斬
與你的精靈凝聚在一起後以更強烈的鬼斬進行攻擊。
使用後有在次強化的時間。
需要技能:鬼斬30級以上

[最高等級 Lv.25+5]
消耗MP 80,對最多10名敵人造成720%x12880%x12的傷害
追加無視防禦率+50%
使用鬼斬時發動
冷卻時間:6秒
總傷害%(含強化核心):20,592%25,168%(總傷害+22.22%)
攻擊範圍:760x540
技能延遲:720ms





破碎連拳
變為狐狸化身進行毀滅性的連擊。
需要技能:交感深化30級以上

[最高等級 Lv.25+5]
每次攻擊消耗MP 60,最多可按壓1.321.8
對最多10名敵人造成550%x5660%x10550%x5的傷害
按壓結束時產生38次對最多10名敵人造成1,375%x15880%x14770%x14的衝擊
使用破碎連拳時以一定比例造成最大HP的傷害減少50%
攻擊命中時會以100%50%機率召喚小狐仙
刪除效果:最終攻擊命中時追加召喚15隻小狐仙
冷卻時間:60秒
總傷害%(不計算小狐仙傷害):83,875%190,960%124,740%(總傷害+127.67%+48.72%)
持續傷害攻擊範圍:535x360590x480(範圍+47.04%)
衝擊傷害攻擊範圍:680x455690x600(範圍+33.8%)
技能延遲:480ms+1300ms+1080ms480ms+2000ms+1080ms

註1:舊版持續攻擊為8次,新板持續攻擊為14次
註2:持續傷害攻擊範圍增加上60、後55、下60
註3:衝擊傷害攻擊範圍增加上75、後10、下70





隱月6轉




精通技能:鬼斬 VI
召喚風之精靈後快速攻擊前方的多數敵人。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 13086對最多4名敵人造成475%(295+技能等級x6)x12的傷害
攻擊範圍:520x290
技能延遲:810ms

註1:傷害沒變但為了方便比較所以放強化資訊
註2:傷害265%x12475%x12鬼斬VI Lv.30時總傷害%(含強化核心與攻擊次數+1):7,579%13,585%(傷害+79.24%)





全新技能:精通技能:小狐仙 VI
隱月的直接攻擊技能命中時一定機率召喚小狐仙。小狐仙會追蹤並攻擊周為敵人。
攻擊處於反射狀態的敵人也不會受到傷害。小狐仙會優先攻擊對最大HP的Boss怪物。
使用技能時會開啟效果,再次使用時會關閉效果的開關技能
需要技能:交感深化20級以上

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 15,直接攻擊技能命中時以40%45%機率召喚小狐仙
爆流拳命中Boss怪物時以10%機率召喚小狐仙
對最多1名敵人造舊版:285%x2、新版:155%x2540%(300+技能等級x8)x2225%(195+技能等級)x2235%(205+技能等級)x2傷害
最多攻擊3次後消失
[被動效果:鬼斬VI的傷害+50%p(20+技能等級)40%p(10+技能等級)、狐珠解放的傷害+55%p(25+技能等級)+54%p(24+技能等級)+85%p]

註1:靈魂帳幕VI被替換成小狐仙VI
註2:因為是新技能的關係所以會與4轉版本比較
註3:靈魂帳幕原本沒有被動效果
註4:小狐仙VI Lv.30時傷害+89.47%+45.16%
註5:新版小狐仙VI與舊版小狐仙VI相比-58.34%
註6:鬼斬VI Lv.30時傷害+10.52%+8.42%(總傷害+98.11%+94.33%)
註7:狐珠解放 Lv.30時傷害+77.27%(90%x2144%x2195%x2)






全新技能:起源技能:狐神降臨
透過狐神和隱月的共鳴將隱月沉睡的所有精靈之力覺醒。

10等級:無視防禦率+20%
20等級:攻擊Boss怪物時總傷害+20%
30等級:無視防禦率+30%、攻擊Boss怪物時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放期間無敵
喚醒狐狸珠產生28次對最多15名敵人造成600%(300+技能等級x10)x11的光芒
之後精靈力量覺醒產生28次對最多15名敵人造成780%(390+技能等級x13)x13的波動
最後發動30次對最多15名敵人造成840%(420+技能等級x14)x14的終結一擊
冷卻時間:360秒
總傷害%:821,520%
攻擊範圍2400x1600
技能延遲:7560ms6960ms



105
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LV. 46
GP 3k
3 樓 ☆昕小冷★ stevedoctor
GP8 BP-
熊矛!!我的熊矛阿!!!!
吃飯技能 比耀德從二轉開始每次轉職多獲得一種動物
2轉是烏龜(玄武
3轉是火鳥(朱雀
4轉是..其實我覺得比較像狼人,但應該是龍
5轉V3芬里爾變成白虎
從初代的狼是招牌到現在一點狼的元素都沒有了
順便幫狼魂衝擊QQ,上次大改變只能在爆發丟矛露個臉,現在也優化掉了
加上起源的改動
擺動已經徹底淪為過度技能,職業最初的特色也沒了

不知道橘子會不會把職業名稱改掉
音譯就亞蘭,意譯就...德魯伊?

一些YT上的影片來看
140超技能從強制燒變2秒無敵
所以會完全顛覆現在卡1000C+起源+強制燒的輸出手法
超技能 2秒無敵CD 60 算是偏爛
感覺上像是原本的馬哈領域無敵單獨拔出來做成技能
不過第一次測試嘛,變數還很多,希望下次測服會調整

然後指令技能也變很少,基本快沒了,剩下突刺、上挑、鬥氣審判和目標鎖定
所以也優化掉一堆原本意義不明的東西
什麼動力精通(指令加傷害)和終極研究(擺動後有殘影)之類的

V1拔了,填CB從最早的140超技被上升到V1 到現在也真是辛苦了@應該是三轉技能,140的是放CB技能不耗CB

暴雪應該是被改到燒的時候周圍有暴雪,但感覺比較像惡復那種領域式了
V2揮動馬哈看起來 延遲短很多
V4極冰風暴 移掉綁怪,4轉新增綁怪技能
不過某次改版V4就能鎖住不提供控制了,原來是提前鋪路R
五轉多了一個應該是放置式的技能(風暴矛) 期待傷害

起源變成單發核彈,不再提供咆嘯震撼
可惜了現在超帥的咆嘯震撼

然後看不懂現在的170 超技能,待觀察
好像是揮三下,但不知道有沒有和其他技能有交互

這邊放個YT 找到的影片


=====6/9 更======
話說,咱們能不能談談那個傳授
經驗三寶就這個最不保值
或許前面練效果很不錯
問題現在你們要改練法了啊!
200前看看劇情就200了啊
這CB球直接就廢了啊!
內褲松!檢查一下吧!這東西就沒那麼合理啊!


改成吃到球+5%獲得經驗
最多疊4次 斷康重來,這不就搞定了?

8
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LV. 44
GP 843
4 樓 胖胖企鵝ㄐㄐ willy4537669
GP17 BP-
如果你在尋找.......
擁有多彩多樣的動物,攻擊方式以召喚動物為主
擁有連打技能,可以滿足你瘋狂敲鍵盤的需求
操作簡單
那麼你一定是在尋找狂狼勇士
一夫當關,萬夫莫敵(當初CD盒上的私露根
17
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LV. 46
GP 876
5 樓 謎樣奶茶 miku561202
GP10 BP-
分享一下自己目前的看到的東西~
1.一網打盡刪除,無法消延遲了,但刪除了瑪哈之疾和瑪哈領域兩個大後搖技能,應該砍一網打盡的理由就這個。
2.他把瑪哈領域的放置技功能跟無敵拆開了,無敵可以單獨放了然後還多了個放置技。但他沒把領域的回血魔跟消異常還來。就一招幫助練等和打王爆發時貪傷害的新技能。
3.現在進鬥爆後仍可以集Combo,當打擊一定次數後時間結束會回到「300」Combo。會有覺醒鬥爆(即進鬥爆後打出一定Combo進入,有180s的CD。並在鬥爆期間會有瑪哈之疾的龍捲護體(懶人練等有料了嗎?)。但鬥爆所有加成(+p%+段數、瑪哈追打加快等)都沒了...進燒成了純粹的大招啟動器,這點希望會再改。
4.比耀德變成中國四神獸了(玄武、朱雀、青龍、白虎),目前體感施放速度加快不少,一打玄武會神隱(?)。並且總傷害全上升了。
5.目前看來官方想改善的是狂狼爆發被拖到40S以上的問題(即雙燒or鬥破+燒),他將傷害都
集中起來了,就觀察應該現在爆發是進燒後,該開的開一開然後→放置技+極冰風暴→塔戒天破
→起源技(效果變成直接是原鬥破二段,然後放下去就直接進超級鬥爆了。會隨開啟時combo數加鬥爆時數我還真沒想到,而且他簡化大家繁瑣的過程,覺醒鬥爆有轉好就直接幫你進,加的秒數也幫你補一些被起源動畫吃掉的時間。私心希望起源後能多個把瑪哈之疾那種安裝瑪哈的效果然後改變打擊招式)→目標鎖定+新超技(效果看起來是舉起瑪哈矛砍三下然後爆炸,總%數配合核心強化後很高)+新五轉技能(一個帶黃色龍捲風的矛在轉,超級鬥爆下才能放)然後補個揮動瑪哈,接著就比耀德到底。後面看到指令了,爆發會打一個下右下攻+上上攻+下下攻,有忙到XD
6.承上述,目前看來爆發有集中化的趨勢了,塔戒天破吃爆,對於跟團爆發來說肯定是好的,但實際傷害會不會弱於雙鎖定就有待測試了。
後續更新
更新一下,爆發贏了,但其他部分輸麻了...
然後官方是很討厭狂狼連斬嗎XD把鬥破的機制和目標鎖定VI的連斬都拔掉了,雖然確實有助於爆發集中但我蠻喜歡連斬的說...
7.官方說加快Combo累積,但現在燒完會退到0Combo,然後瑪哈之疾+Combo也被拔了,雖然鬥爆期間能繼續累積Combo,但目前看來實戰或木樁都累積好慢。而且瑪哈之疾的+%攻完全沒有地方補回來,嗯...
8.極冰被改成90sCD持續30s但有0.4s的冰塊CD,看起來是要玩家在90s內打出1000進燒然後配合打一波小爆發。但事實證明給這0.4cd真的大錯特錯,傷害掉一堆
9.目標鎖定VI再見,又回去一發結束。而且現在鎖定放出後沒無敵2秒,暴斃率提高,希望還來QQ
10.鬥氣有1以上會自動增加了,所以可以去敲一下然後去掛著放到1000(?)

※二測更新
越改越下去,沒特色了連傷害都不給了
1.退燒後剩150Combo
2.開極冰會給200Combo,但極冰0.4S追打CD保留,ㄏㄏ
3.砍目標鎖定傷害,沒錯,第一版已經傷害掉20%他還是能砍,施放後無敵2S有還來,然後加了一堆不明所以技能的傷害,不細寫了
4.比耀德玄武變綠色了
5.最好笑的改動,進燒猶豫時間從300S增加到600S,到底在幹嘛
6.覺醒鬥氣能手動決定要不要進了,這第一版早就該給了吧?不然就跟以前1000Combo一到直接進燒會遇到的問題有什麼兩樣

我個人是覺得他要這樣砍,乾脆取消覺醒鬥爆,所有技能進鬥爆都能按,鬥爆再多給個進入後裝上瑪哈矛並把瑪哈之疾+攻%加還來這裡,反正他這樣改集滿1000Combo 90S都超過了瑪哈之疾也轉好了意思還不一樣,還可以有特色一點。而且+攻%還要更高,不然瑪哈之疾有40S。

然後他六轉強化直接給一個和新五轉技綁一起的增幅效果,就讓瑪哈之疾後來的增加終傷和少掉那幾秒的+攻%疊進來鬥爆期間的那些+攻%,我看這樣改還好一點,不然為了一個鬥爆期間能擺著的龍捲風要犧牲一個疊Combo跟+大量攻%跟額外攻擊還很有特色的技能我才不要

10
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LV. 47
GP 8k
6 樓 下高歌 hih92277
GP70 BP-
我很好奇選擇狂狼當本尊的玩家,有多少比例已經預設這個職業設定就是〈揮舞巨矛的戰士〉。我不知道多少比例是這麼想,但應該沒多少人認為他應該要經常召喚靈獸之類的東西出來吧?

最一開始的劈砍>甩尾/連刺/橫甩>跳劈,這一段都非常符合揮舞重武器的形象,那是一種沉重但乾淨俐落的打擊感。猛擲之矛的呈現方式與音效更是一個鏗鏘有力,大家都喜歡這個覺得帥爆了。熊掌招式讓角色騰空躍起的大跳劈,整體躍動感跟打擊感也很優秀(只限初期的熊掌),熊特效我會傾向於就像是被巨熊掌擊一樣的表現,所以也沒有感到太多出入。

中期開始出現比耀德,雖然還是能免強與熊掌那樣去做揮舞巨矛的聯想「鳥...吐菸是矛的...啥?老虎衝出來是突刺對吧?上方角落斜掉兩把矛出來...雖然是矛但這怎麼聯想角色是怎麼揮的?」。這種詭異的感受到芬里爾出現都存在,也是第一次大改後我最不喜歡的變動。原因很簡單,它開始挺浮誇的偏離〈揮舞巨矛的戰士〉能想像到的樣子。

直至今日,狂狼勇士變成真正的召喚師,那些打擊特效我完全無法與揮舞巨矛來做聯想,看上去更像是雙手施法在召喚虛空靈獸攻擊,矛都去哪了,變成一根飄浮在空中?這是法師在幹的事情吧?至少也跟原本領域一樣用劍氣型式插在地上吧

馬哈揮舞跟鎖定中的矛還多少存在,但我想這是整體比例上的問題,有種怎麼這法師又施法召喚怪出來、又偶爾揮矛嚇人一跳,割裂感分外嚴重。



有時候會思考一件事情,「不變化多一點又嫌偷懶、變化太大又嫌不喜歡、特效太少又嫌不夠華麗、太多又嫌光汙染,到底要怎樣?」一邊感嘆到設計真可憐真不容易。

但,符合大多玩家對職業設定的期望,以貼合職業主軸的基礎之上做大變化,特效乾淨俐落把打擊感做出來,我會相信大多數玩家在特效上的接受度會和緩很多。就像這裡傳的隱月連拳新舊比較一樣,特效硬尬臃腫、設計動作僵硬幾乎沒人喜歡,舊版的用心在哪仔細看都看得出來,紙娃娃角色的動作相對經過著墨、特效同時不太會擋到人物擺動可以一起欣賞到、動作流暢打擊感呈現到位。懂行的玩家就好這口,並且會相對願意把特效打開,而不是臃腫浮誇的特效,幾分鐘大概就會關特效了。



其餘機制上的問題,看到這些也懶得去關注了,反正最後大多時間也只是套新的皮關特效看影片打碎片而已。
70
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LV. 11
GP 103
8 樓 叉燒丸子

楓谷 啟動

car55662005
GP3 BP-
身為狂狼剛出就當本尊的幾十年玩家,這次改版把狂狼傷害拉起來了,第一次技能改版就把狼拿掉,我就覺得沒差了,加入比耀德,嗯😐好喔~這次改成這樣不意外,畢竟狂狼只是當初的設定,技能後面也只是強調馬哈精靈,不愧是馬哈精靈可以召喚各大神獸~人也從當初的高3變3高大叔了。
來~跟我一起唱
狂狼是一種態度~
狂狼是不被約束~
狂🐺~狂🐺
最後不管後面技改,不知道橘子會不會也一起改名,我永遠記得你當初用狼的帥氣模樣~

3
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LV. 27
GP 9
9 樓 江江 robert840430
GP4 BP-
馬哈領域跟瑪哈之疾被拔掉有點難過的點是
當初雖然說瑪哈是武器
但玩家一直沒機會用瑪哈
直到五轉開放後
超技能領域把瑪哈召喚過來→V1裝備瑪哈(現在改叫瑪哈之疾)把瑪哈舉起來(以前的版本要用領域後才能用裝備瑪哈,而且裝備瑪哈後領域會消失)→V2揮動瑪哈
玩家終於可以跟那把巨大的武器互動而且使用

然後現在直接只剩下揮動瑪哈了
4
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LV. 46
GP 4k
10 樓 妖怪貓言靈使布都 rara80040
GP22 BP-
隱月的靈魂結界被砍成這樣...
以後打老黑跟真希要變辛苦了
CD延長40秒
還少了精靈凝聚的備用結界
生存整個大爆砍
主打生存的職業還這樣搞
傷害層面也沒起色
內褲松開發人員腦袋都裝了什麼鬼


22
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LV. 47
GP 8k
11 樓 ChengYu ok335577
GP13 BP-
13
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LV. 44
GP 3k
12 樓 W jackibnb
GP24 BP-
看到心心念念的隱月重製,忍不住大聲笑出來
看到新起源技的動畫,心情壓抑不住的興奮
看完技改後,發現隱月真的被祭改了


老婆小蘭被拔
保命技(緊急迴避)被加僵直
爆發技能(藍/紅轉)被魔改
保命技2(靈魂結界)被大砍使用機會
能常駐的Buff(超技能)不給常駐
練等跟增加平砍傷害的V1被砍時間
起源技雖然改核彈,但傷害依然低迷
技能特效又改的超難看

雖然部分技能有增加傷害
但還是遠遠難以彌補被砍掉的東西

唯二真正有改善的
只有狐仙的機率
以及按壓無敵的冷卻返還


這製作團隊真的是刷新玩家三觀
表面上說是優化,但實際上直接爆砍
這到底哪門子的remaster?

本尊285等隱月的我看完祭改都想換本了
24
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LV. 46
GP 1k
13 樓 傑克厚牛芝加哥堡 cck5874twtt
GP6 BP-
隱月到底多得罪官方
記得年初韓服技改隱月起源才被爆砍一波
是因為生存真的太強導致官方不想給他太好的輸出量嗎?

而且我不信官方不知道大家喜歡隱月的小蘭
其他怎麼改先不管
把小蘭砍掉真的是腦癱

是說純粹好奇
精通靈魂帳幕改小狐仙
為啥不能乾脆都擁有?
6
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LV. 45
GP 90
14 樓 Shigure zx963302
GP5 BP-
望向冒險家的槍神有送免費的座騎
隱月能不能配發個免費的小蘭小跟班特效
5
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LV. 41
GP 349
15 樓 奧義很爽 dumbshit
GP6 BP-
話說之前出的琳恩召喚獸就是熊狼鷹
或許是狂狼原本那幾個比較喜歡蘿莉因此集體跳槽
6
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LV. 43
GP 1k
16 樓 世界希望 davis900817
GP10 BP-
聽說今天要上二測 自己大致統整了一下狂狼re一測遇到的問題

優點:
1.壓縮爆發時間
狂狼最為人詬病的地方就是爆發時間過長(傷害也沒比較高)  二連燒讓完整爆發要打到40秒
並且為了配雙鎖定打到最大輸出 需要時不時盯著右上角的第一燒 在快結束時才能使用v4天破塔戒等技能
而這次re除了讓爆發壓縮了10秒(剩30秒) 也讓v4天破塔戒可以馬上使用 不用再死盯右上角了

恩沒了 我想不到第二個優點

缺點:
1.比耀德真的很醜

2.combo更難集
nexon:改善combo 不要太難集  
也是nexon:移除+combo技能,鬥爆結束最多僅回到300combo
??? 真的是三小 現在狂狼集combo難度其實已經降低很多了 何況若六轉強化核心v1點到30 甚至可+到250c 然而這remaster傑出的改動 成功幫助狂狼增加劣勢 然而更淒慘的是超技能已經沒有主動燒了 想進燒就是得自己乖乖打到1000c 恭喜
新的矛之鬥氣目前看來也是雞肋 每5秒自動+10c 完全不夠用 可能要+到50c吧 或請多一招主動+combo的技能

3.目標鎖定結束後的無敵消失
不知是正設還是忘了放 射完的無敵沒了 1秒都不給 用鎖定躲眼球雷射可以體驗看看射完直接被噴死 請把鎖定完的無敵還回來
(inven看到的)

4.瑪哈領域、一網打盡移除
瑪哈領域解異常回hp mp、 一網打盡消延遲 好用的兩個技能沒了實屬可惜 但這點與其他缺點相比已經算相對能接受的了

5.傷害掉很多
一測已有人測試re之後的6分鐘循環比現在掉了近20% 明明看每招技能%數都上調 結果傷害掉這麼多?
因移除v1 +35%物攻但沒補在其他地方、v4冰塊多了0.4s冷卻、鎖定雖然%數有上調 但因之後爆發沒有雙鎖定了 總結來說是弱一大截 這部分的改動方向希望是繼續調整%數 補個+%攻技能 v4的冰塊冷卻也請移除

6.鬥爆毫無作用 純裝飾
鬥爆沒有+%數沒有也+段數 到底來幹嘛的

7.無法控制大爆發
新的鬥爆系統多了個覺醒(二段鬥爆) 然而目前無法控制 每180s的鬥爆只要打了15下便必定進入覺醒 這在打水道或是boss戰的一階並沒有要開大爆發時都非常吃虧 必須要在進這些圖之前先把180s的覺醒鬥爆用掉 才能確保下次進燒是普通鬥爆

有漏甚麼歡迎補充
10
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LV. 47
GP 8k
17 樓 ChengYu ok335577
GP28 BP-
各位觀眾
金昌燮聽到我們的心聲了
決定特地為隱月訂製一個小蘭的技能!

招喚一個持續120秒的守護靈在身邊
技能效果:

28
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LV. 43
GP 1k
19 樓 世界希望 davis900817
GP5 BP-
二測
抓一些比較重點的講就好

v4新增+200combo 目標鎖定結束後的2秒無敵回來了 鬥氣覺醒可以自行選擇要不要進了 優點結束

v4冰塊冷卻一樣沒移除 目標鎖定%數變低了(補到超技能去 但超技能180s才能用一次 完全是nerf)
因此這二測可以說傷害完全沒變高 反而變更低了 傷害已經少20%了還能更低 真的蠻屌的
還有最令人無法理解的 鬥爆結束後的返還combo從原先最多300降低至
150
150
150
?
哎呀原本還在靠腰返還到300太低 nexon:早說嘛 那我就調更低瞜

狂狼remove企劃 大大大成功!
5
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LV. 10
GP 2
20 樓 凱琳 davideddle
GP0 BP-
隱月二版有沒有搞錯?

這根本要我們當本的要麼傾家蕩產買神裝、要麼直接放棄這職業吧?

把re最核心的新V2傷害直接砍半!?

那到底這職業還剩什麼?

還是有可能再改嗎?我記得過往第二版就差不多最終了...?
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