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GP 144

【心得】來跳舞吧 武器大師的華爾滋 卡蒂娜接技教學 (含大量gif 流量注意)

樓主 邊緣熊熊

我是新手

nsps0729
GP157 BP-

作者標示-非商業性

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前言
很常聽到人家說卡蒂娜接技很難
其實一點都不難... 嗎?
於是就想寫出一篇以新手入門為出發點,並從中學習進步的文章
本篇主要圍繞接技在討論,不討論其他東西
廢話不多說,馬上開始正文

本文
先看一下技能表,這些都是接技會用到的技能
有些技能下面會有簡稱,後續都會用簡稱來代替

要如何學好卡蒂娜接技?只要在下面八招技能前面全接上鞭擊就好了
全文完

這邊先展示一下有無加 鞭擊 (普功) 的差異
無鞭擊:

有鞭擊:
可以很明顯的看出差距
卡蒂娜接技的本質是利用技能的位移去覆蓋另一個技能的位移
要練習接技之前,必須先能在表格下面八個技能前面接上鞭擊,後續才有談接技的資格


接下來要介紹表格上的技能
然後照每個技能去介紹以他回起始的接技
一些與散彈有關的會拉出來放在散彈那裏一起講
每套接技會有星等與顏色,等級是照我體感去區分難易度
越多顆表示越難,四星為展示成分居多,實戰上並不實用

1.鞭擊
鞭擊有兩段
第一段是一個環繞在身邊小範圍攻擊,第二段則會揮出大鎖鏈往前方攻擊
想要接技則是必須在打出第二段前就使用下一個武器技能
(圖中會有一個細小鎖鏈水平飛出,那是我用追擊取消第二段,讓大家能理解第一段部分是在哪裡)
(這邊先提一下追擊有可以取消技能後搖的效果)

"鞭擊1"除了有接技的功能外,還有賦予下一個技能終傷的Buff ( 鞭擊除外 )
超技能會再+5%,六轉後也有增加%數

使用鞭擊時,Buff欄位出現的這圖示就是那個賦予終傷的Buff
在揮出"鞭擊2" 與使用下一個技能時,Buff變會消失,在最後我用追擊取消了技能所以保留了Buff

因為技能敘述是說,"接續使用的技能"
有次我突發奇想想到,那除了接技系統裡的是否也適用呢?
我是依照Buff是否消失判斷有沒有套用,測試後五轉前的這些是可以的,
追擊、 強化撞擊、 鎖鏈風暴、束縛鎖鏈,
追擊即使往上下,鉤到平台也會消耗
鎖鏈風暴我測試是只吃到第一下
束縛鎖鏈第一下綁有吃,後續追打有消耗Buff但增幅不明顯,我猜應該也是吃第一下而以
五轉的不行,六轉綁技有消失但我沒測傷害也不知道怎麼測
純論實戰上來講有用處的只有 強化撞擊
方法是: "鞭擊1" > "追擊+上方向鍵"(注意別鉤到平台) 取消二打 > 強化撞擊


2.追擊
可朝水平 斜上下45度使用
水平只能勾到敵人 斜上下只能勾到地圖平台
在空中使用時 會定住自身位置 依據長短按 可以定住更久的時間

追擊有兩段
當第一段勾住敵人、天花板或地板,此時如果是在空中會緩降
接著按下第二下會快速拉近與勾到目標的距離,並重置二段跳


這是無意間發現的特性
在靠近平台邊緣使用且有命中目標時 會吸附到平台上
推測可能是有造成y軸的錯位吧
在gif中 可以看到上跳是無法到達上方平台的 但加了追擊後就上去了

追擊在接技中主要有兩個作用
1.利用定身特性 取消每個技能的位移 (但磚頭是例外 因為會沒有傷害 這後面會再提)
2.可以取消動作,消除技能的後搖
   下面我用陀螺示範,第一下是普通的施展,第二下加上追擊取消後搖


沒有以他為起頭的接技 硬要說的話就是在拉近之後使用勾爪調整落地位置


3.鉤爪
斜下方的位移,要有一定高度才可使用

接技:
在技能描述中只有四個技能裡面有可在使用技能中使用
分別是鞭擊、追擊、鉤爪、彎刀
所以鉤爪與彎刀可以在前面沒有加入鞭擊的狀況下便能做出接技的效果
它是個句號,沒有它當作起頭的接技,但它適合接在許多技能後面,CD短、施放快


4.彎刀 j0 2l2f
招喚彎刀,並向前突進

遇到平台邊緣會停止


但這種階梯狀的會算同一平面的平台
(各職業的突進技判定不同,有些則會卡在角落,可以自己嘗試看看)

突進過程中算是浮空狀態

於空中使用時則會變成順移判定

接技:
彎刀施放有兩階段,1是招喚彎刀,2是往前突進(這部分是在空中)
施放時有分地上跟空中
地上:

彎刀 +  追擊、散彈幻刀磚頭狼牙棒
利用其他技能取消彎刀的前移


追擊要注意,需要短按,長按的話則會飛出去,中斷判定的時間點是放開的那一剎那

彎刀 +  炸彈
這邊先提:炸彈於空中是無位移施放的,對炸彈來說彎刀整段都會是空中判定,所以不會蓋掉位移
可以依照接炸彈時機點,調整炸彈落下位置




補充:
卡蒂娜在使用與前一武器不同的技能且命中敵人時,會觸發武器變換的被動造成追打
四轉的會賦予隱身與黃盾效果
彎刀在突進前就會觸發武器變換,所以在突進過程中就會是隱身狀態不會產生碰撞
但要是中途接上炸彈與接下來要介紹的陀螺會取消隱身狀態,這要稍微注意一下

★★
彎刀 +  陀螺
這邊先提:陀螺無法在接空中施放,所以需要在要 "彎刀2" 就施放,否則會無法接上
我不知到為甚麼炸彈跟陀螺對於彎刀的空中判定會有差異,但實測出來就是這樣
陀螺出現地點會從原始位置開始


陀螺 +  彎刀
順便提一下這套
因為是陀螺先施放,所以沒有時間點的問題,相對來說比較容易施放
但相較於 彎刀 +  陀螺 (彎刀1>陀螺>彎刀2)  陀螺 +  彎刀 (陀螺>彎刀1>彎刀2)
突進時間會稍微晚一點,這就看情況跟使用習慣去選擇


空中:
空中的彎刀就是完全不一樣的東西了
前面也提過空中彎刀是順移判定
或許也是因為這原因,空中的彎刀基本上沒辦法接任何東西
但也有例外,就是前面提到過 "可以在技能中使用" 的追擊跟鉤爪 (鞭擊跟彎刀是沒辦法的)
而接技的時間點也非常有要求,必須在 "彎刀1" 與 "彎刀2" 之間接上才有辦法
雖然鞭擊出不來,我個人還是會鞭擊+追擊 or 鉤爪,我個人這樣會比較好抓到節奏

★★★
彎刀 +  追擊
基本上不會用,純展示

★★★
彎刀 +  勾爪

如果你沒有要消位移也是可以的

"追擊1" +  彎刀+ "追擊2"
如果你無論如何都想空中彎刀,但又不想大位移的話,可是又按不出上面那些的話


5.幻刀
招喚兩把短刀朝前後方同時攻擊,在空中使用時會滯空

施放時為空中狀態

接技:

幻刀 + 炸彈
由於施放時是在空中狀態,所以可以無位移施放炸彈

幻刀 + 彎刀
承前面,由於是在空中狀態,所以可以在不跳躍的情況下讓彎刀判定變瞬移


6.炸彈
向前方投擲炸彈同時往後撤

在空中使用後會直接在自身位置上丟下炸彈,不會有後撤

接技:
炸彈 + 追擊
單純用追擊消除後移

炸彈 + 鉤爪
勾爪可不加鞭擊 讓施放快一點

★★
炸彈 +  散彈、 幻刀 + 鉤爪
稍微延伸一下

炸彈 + 磚頭 ( + 鉤爪)
炸彈往後位移,磚頭往前移,剛好可以互相抵消
也可以像炸彈+ 鉤爪一樣,中間穿插散彈、幻刀
因為此時位置還在空中,所以可以補上兩個不加鞭擊的勾爪回到地面
(第一個鉤爪是引爆磚頭,第二個才是施放技能,後面講磚頭會解釋)


7.磚頭
用鎖鏈綁住磚頭後跳起 往前方砸下

配合上方向鍵使用可以跳得更高更遠

在跳躍途中遇到平台時 會在離地稍微高一點的地方炸裂

最晚會在與該平台同Y軸上爆裂

在使用技能過程中,使用鉤爪 or 彎刀 就可以提早爆裂 (即使在冷卻中也行)
前面的 炸彈 + 磚頭 ( + 鉤爪)需要按兩次勾爪的原因就在這

接技:
磚頭對於接技時間點的要求挺高的,大約是在落地前幾毫秒
各招時間點感覺有微妙的不同,只能多練習
不過我也只推薦練習 磚頭 + 炸彈,其他都不建議

★★
磚頭 + 炸彈
只推薦練習這套,算最好按的
其他不推薦,太抓時間點,有餘力再試試看就好

★★★
磚頭 + 彎刀、幻刀狼牙棒
純展示,尤其是狼牙棒不要去練,狼牙棒會只能打出第一打,剩下兩打打不出來,會丟失很多傷害
只要使用磚頭後用 鉤爪或 彎刀去速爆後再去接技能就好


8.陀螺與狼牙棒   
陀螺:往前丟出陀螺,攻擊一定次數、經過一段時間或重按一次按鍵後會引爆,不可在空中使用

狼牙棒:招喚狼牙棒往前方揮擊,可連續使用三次,前兩次配合方向鍵可往按壓方向移動

狼牙棒中間,只可以穿插陀螺與追擊,不可使用其他技能

接技:
陀螺 + 狼牙棒
這兩個可以說是綁在一起的,80%時間會一起施放,剩下的20%是各自跳無冷
另外要說的是,因為每次使用狼牙棒,與陀螺每次攻擊,都各自算一次武器變換
這樣會觸發4次武器變換,整套小爆發打下來傷害非常可觀


8.散彈
招喚散彈槍往前方扇形攻擊,並利用後座力往後跳,愈靠近傷害越高

可以重置追擊的使用,配合追擊就可以達成多段跳

又或者配合其他技能,做到長時間滯空 (無無冷,僅有精靈戰地卡)

接技:
散彈的特性非常的複雜,也非常的詭異,合起來就是非常的搞人
先上一張圖
我原先以為散彈從施展的那一刻起就是空中判定
因為我無法用 散彈 + 陀螺的接技 (我常使用陀螺來做為空中判定的依據)
想要拍圖說明空中判定的時後去找斑斑測試,但圖中可以看到我還是被斑斑震死了
這也就說明散彈施放時有一小段時間會是在地板上,在這段時間前後則是在空中
最初我以為散彈的施放只有兩個部分,舉槍攻擊,接著往後跳
但因為有上圖後,原本我無法說明的接技也都能解釋得通了
施放流程應該是: 舉槍攻擊>落地>後跳
最前面有提到,卡蒂娜接技就是利用位移去蓋掉位移
也因為會在延遲一小段時間後才會進行位移,還有本身也有個奇怪的特性 (這後面會介紹)
導致散彈的接技即使是同種組合,但差個幾毫秒,打出的效果就會完全不同
總結來說:
在舉槍攻擊時間內接技,位移會被後跳覆蓋
在落地與後跳時間內接技,後面技能的位移才會出來


空中 散彈 + 鉤爪
用這套來展示一下
可以看到這張在鉤爪下墜途中,卻又往後跳了,這個後跳就是他延遲產生的位移

但這張則否,因為我是在要後跳後才用勾爪去覆蓋他的位移

前面是我想凸顯散彈的特性所以才上大跳,使用這套只要普通跳就可以了

★★
散彈 + 追擊
單純用追擊消除後跳

★★★
散彈 + 鉤爪 ( 可不加鞭擊 )
因為霰彈後跳延遲,鉤爪也要在一定高度下才能施展,對時機點的要求挺高

★★★
散彈 + 炸彈 + 鉤爪 ( 可不加鞭擊 )
稍微延伸一下
因為散彈施展那刻即是空中判定,所以炸彈可以無位移施展


★★
散彈 + 炸彈 + 追擊
覺得鉤爪時機難抓,用追擊取消位移也是可以

★★★
散彈 + 炸彈 + 幻刀 + 鉤爪
再延伸一下

★★
散彈 + 彎刀
幻刀+  彎刀類似,利用散彈跳入空中,讓彎刀變成順移判定
快速接上:看起來會很貼地,但因為是在空中接段,彎刀依舊是順移判定

慢速接上:

前面有提到,散彈判定是空>地>空
要是彎刀在地上判定時間施放,就不帶有順移判定
這邊用一套圖展示一下
快:很快就降到平台上,我個人感覺就像是往斜下方移動


中:這個卡在平台邊緣,所以他是平地判定

慢:就是個小跳後的空中彎刀
題外:我在想要怎麼拍這套圖,還有確認我理解是否正確不斷嘗試的時候,突然一堆人跑過來,以為我是腳本跑來看戲,我真的不是腳本仔

★★★★
散彈 + 彎刀 + 鉤爪
純粹展示,不用去練習,非常難施展,也可能只是我抓不到那個節奏

★★★
空中 散彈 + 彎刀 + 鉤爪
!! 這套純是我按體感結果去導出原因,或許跟本不是也跟本沒有這邏輯在,只是我練久比較熟才以為有這套!!
前面有介紹 彎刀 + 勾爪,但那個節奏要打相當準
但加上散彈後,那個延遲的後跳會蓋掉空中 "彎刀1" 那刻的狀態,讓你可以施放勾爪
我體感彎刀要稍稍慢一點接,才能打出效果

★★★★
要是彎刀再更慢一點點 就又會變成 霰彈 + ( 彎刀 + 鉤爪 )

★★★★
散彈 + 左 or 右方向鍵 + 狼牙棒
會特別拉方向鍵出來是因為要有位移的狼牙棒才能這樣接
純粹展示, 散彈+ 追擊取消位移後再使用狼牙棒就可以了

★★★★
散彈 + 陀螺
原本以為不可能的接法,在找出散彈有地上判定後就變可能了
純粹展示,不用去練習

再來要介紹關於散彈的一個奇怪特性了
先上兩張圖


可以看到後跳的高度與角度有明顯的不同
原因不知道,但是知道怎麼產生
只要在散彈前後加上帶有產生Y軸位移的技能下面這幾招就會產生高跳,能讓鉤爪會比較好接上
幻刀、磚頭、與移動中的彎刀 (散彈只能加在這後面)
因為散彈延遲後跳的原因,施放順序其實是:散彈舉槍 > 幻刀 or 磚頭 > 散彈後跳
所以本質是散彈後跳前施放帶Y軸位移的技能
了解這個後,接著來看接技

★★★
彎刀移動中 + 散彈 + 鉤爪
因為彎刀移動中算空中,有Y軸的偏移,所以能產生高跳
純粹展示,不用去練習

★★
散彈 + 幻刀 + 鉤爪

★★
幻刀 + 散彈 + 勾爪

★★
散彈 + 幻刀
單純用幻刀消除後跳,我節奏掐的比較準看起來像沒有起跳,讓他稍微往後跳是沒有關係的

★★
散彈 + 磚頭 + 鉤爪
要提的是,散彈 + 磚頭可以造成像 "磚頭 + 鉤爪 or 彎刀" 的速爆效果
但後續要接其他技能時,還是會帶有磚頭原始的後搖
不能馬上使用除 "勾爪、 彎刀、 追擊" 以外的技能

★★★
磚頭 + 散彈 + 鉤爪
這組合因為磚頭後面難接技能原因
還是以使用 散彈 + 磚頭 + 鉤爪為主就好了
純粹展示,不用去練習

★★
散彈 + 磚頭
單純用磚頭消除後跳,我節奏掐的比較準看起來像沒有起跳,讓他稍微往後跳是沒有關係的
倒不如說,讓他往後跳去抵銷磚頭的前跳會更好


結語
這是武器變換在GMS的翻譯——肌肉記憶
玩卡蒂娜就是多練習,到最後就會變成肌肉記憶
我內文沒有提到的組合不代表不能用,只是我認為交互作用沒那麼強,又或是我根本不知道
在寫這篇文的時候也是寫著、試著,就發現很多新東西
因為只有圖片,沒有按鍵聲去讓大家抓節奏,只能自己慢慢調整速度去嘗試
一套嘗試很久,怎麼做也做不出來時,就換別套試試再換回來
多練習、多嘗試建立出自己的習慣,客製出屬於自己的卡蒂娜




內文如有錯誤或可以新增的地方,歡迎各位指證教導





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LV. 22
GP 106
2 樓 天使寶寶 eqtlru6cl3
GP0 BP-
大家卡蒂娜的武器時裝特效是不是也會不見?
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員: