LV. 19
GP 26

【攻略】就決定是你了,散投超人!—夜使者 V267 CHASER冬季改版

樓主 小光

殺人鯨我婆

smallTKN1
GP313 BP209
文章更新日期:2025/01/27蛇年行大運
文章版本:V267 Chaser改版
更新內容:韓版冬季改版入未來視,五轉技能整理更新,初始技能補上裝備技能。

夜使者(Night Lord)
職業圖
對話圖
前言
大家好,可以稱呼我小光。有鑑於上一篇夜使關版,
心血來潮寫了這篇職業攻略文,歡迎在下方踴躍討論。
這邊附上本人,另外公會招生>.0

目錄
角色介紹
職業特色
飛鏢
傳授
極限屬性
內潛
百爆
聯盟戰地/神器
技能介紹
爆發順序
技能延伸
個人雜談
未來視

角色介紹
主武器:拳套
副武器:破斜部
特殊武器:飛鏢
職業別:冒險家盜賊
主屬:幸運(LUK)
副屬:敏捷(DEX)
武器係數:1.75
攻擊速度:8(頂速)
戰地角色卡:
B:爆擊機率+1%
A:爆擊機率+2%
S:爆擊機率+3%
SS:爆擊機率+4%
SSS:爆擊機率+5%
傳授技能:
小偷的狡詐Lv.6:(需練滿三隻冒險家盜賊)
若對敵人造成異常狀態,在接下來10秒內增加18%傷害,冷卻時間20秒。
角色體質:
Boss傷害 10%=10%(IV)
總傷害 0%
攻擊力% 0%
最終傷害 42.5%*=25%(III)+14%(IV)
無視防禦 51%**=30%(IV)+30%(IV)
爆擊機率 75%=5%(0)+50%(II)+20%(III)
爆擊傷害 25%=5%(II)+10%(III)+10%(IV)






*註1:(1+25%)*(1+14%)-100%=42.5%。
**註2:1-(1-30%)*(1-30%)=51%,預設領域(IV)常駐。

職業特色
夜使者是從冒險家一群的元老職業,透過暗器及各種附加於敵人身上的Debuff擊倒敵人。高機動性配上完全沒有任何硬扛、減傷底子,相較保命技能多的來說是技術派的職業,非常吃重集中爆發,平砍占比很低,可說是標準的玻璃大砲。裝備成形前後無論在打王、練功上都會有極大的差距,從創世無敵、台版天上、刻印秒怪、幽暗抓怪等都影響甚鉅。

職業優勢
  1. 冒險家職業群有整整15隻可以傳商城倉庫。
  2. 真的後悔了還有暗影神偷、影武者可以自由轉職。(六轉後就不能反悔了
  3. 爆發集中,平常專心躲Boss也沒關係。
  4. 練功巨快,降臨、雅努斯還有吃影分身70%終傷,秒怪門檻輕鬆。
  5. 非常的靈活,可以在空中做三、四次位移調整。
  6. 玩家眾多,裝備好買好脫手,也有眾多前輩、多人社群可以學習技術。
  7. 打王爆發時段數非常多,看到厚厚的數字海就是爽。
  8. 前期就有非常高的爆擊率,不用花太多心力處理滿爆問題。
  9. 團打王有挑釁消碰撞、領域降防禦,有傷害又有團隊效益!

職業劣勢
  1. 除了隱身術,沒有硬扛、減傷的體質,生存體質幾乎墊底,容錯率完全取決於個人技術。
  2. 雖然有上跳、衝刺,但沒有滯空也沒有強格擋,打王只能當過動兒。
  3. 吃重爆發,如果技能開到一半死掉或Boss落跑會當場爆氣。
  4. 上Y軸較為貧弱,除了穢土、四星、達克魯,沒有多少Y軸技能。
  5. 成裝前後遊玩體驗落差甚鉅,可能會被榨乾錢包。
  6. 六轉前沒有任何全圖背景或強調形象圖的技能,職業特色相較微弱。

飛鏢建議
飛鏢是只有夜使者、暗夜行者可以用的特殊武器,
除了外觀的改變以外也有攻擊力、等級限制的差別,
這邊我只列出個人覺得比較用的到且可交易的少數幾種。
手裡劍-魔:+30攻,等級限制Lv.50
魔鏢雖然最強也帥翻,但絕版導致價格高昂,相較於火牢術cp值很低。
火牢術飛鏢:+29攻,等級限制Lv.130
便宜大碗,培養分身的時候千萬要注意130等才可以開始使用。
無限的增加鏢:+27攻,等級限制Lv.10
帥。
日之鏢:+27攻,等級限制Lv.10
老回憶,有火牢鏢之後基本都不會再拿了。
雷之鏢:+25攻,等級限制Lv.10
同上。
除上述以外,商城也有獨特的飛鏢外觀,
個人認為還有一個大重點是可以調整打擊時的音效。
我自己非常喜歡的有:
水球:音效可愛,同時有打擊感也不會太吵。
紅豆饅頭:沒有音效,大幅減少音效上的疲憊感,缺點就是沒有打擊感。
咖波飛鏢:咖波就是可愛,但很吵
<v258以後可以調整點兩下選擇或取消商城飛鏢,終於不用放回商城了!>

傳授
<這邊僅提供大概的模板,請依照自己的機體、環境、
隊伍、預攻略的Boss等等做適性調整。>

練功:
打王:
備註:
貴族:單打記得拔掉,團打才比較有用。
滲透:後期無視已經足夠的時候就可以考量拔掉,15%不算很多。
不屈的信念:大殘的時候比起賭被遺忘的10%擋死,信念可以把血線直接拉回來,可以在意料之外給你一把救命的稻草,而且信念的回血是分段提供,可以扛下Boss的分段傷害。
戰鬥的流動:在大爆發的時候夜使是有可能長達10秒以上不移動的站樁角色,因此打王的傳授裏面我就沒有放。
自由精神:某次改版後復活自帶兩秒鐘的無敵,我就不太帶了。
擊中狂攻:後期刷漆黑七王都是低於自己等級,可以享受到12%傷害。
更多傳授詳細資訊請參考:新楓之谷傳授2024版


極限屬性
平均點,主要就是把一般換成B傷、經驗換成無視,
在10等以上同等級的B傷、一般傷害都是+4%,效益比總傷害的3%好。
練功:一般傷害>總傷害爆傷>經驗值
打王:Boss傷害>總傷害>爆傷>無視
這邊推薦一個方便計算用的極限計算機

內潛建議
天上、武公的無冷可以大幅增加保命、輸出空間,
在沒有現金道具的情況下,可以套用無冷的技能僅有:
隱身術(I)、暗影衝刺(II)、絕殺領域(III)、
穢土轉生(IV)、天破傳授(0)、英雄的回響(0)

TMS環境的技能則有:
武公的靈魂寶珠、露希妲耳環、燃燒之戒、
幽暗戒指、天上的氣息

夢改之後提供最多三套內潛可以做切換,
因此就不再如往給出TMS環境與否,直接給出我個人推薦的配套方式:

打王:
第一排:無冷20%、Boss傷害20%
後兩排:Boss傷害10%、異常狀態對象8%、加持持續時間38%

練功、掉寶:
第一排:掉落率20%
後兩排:異常狀態對象8%、楓幣15%、一般傷害10%

練功掉寶的另種想法:
第一排:多數目標+1
後兩排:楓幣15%、掉落率15%
<此法可以使領域、雅努斯清怪更乾淨,僅只捨棄5%掉。就可以空出一套乾淨的無冷內潛幫朋友放燒>
洗內潛機率、期望值相關請參考:手把手教你洗內潛

百爆建議
夜使本身自帶高爆擊率,所以撐滿的方法非常輕鬆自由,
以下推薦請照自己所能配給的資源調整:

基礎75%
實用的會心之眼(V)10%
幻影俠盜傳授15%
琳恩傳授7%
神射手200/250角色卡4/5%
夜使者200/250角色卡4/5%
極限屬性
聯盟戰地/神器

聯盟戰地
練功:爆擊傷害、經驗、一般傷害。
打王:爆擊傷害、無視、B傷。
戰地角色卡及建議順序請參考:2024最新角色卡系統
在官方出拼圖工具之前可以用的:拼圖計算機

聯盟神器
由於神器前期太雞肋,後期又不稀缺,
僅在此簡單依序推薦

總傷、B傷、爆傷>
掉寶、楓幣、經驗>
加持、無視、無冷。

技能介紹

0轉:初心者
英雄的迴響Lv.1:
40分之間增加周邊隊員物理、魔法攻擊力4%。
<200等,到天空之城塔<8層>找雕像對話獲得。>
冷卻時間:5分鐘。

精靈的祝福Lv.20:
攻擊力、魔法攻擊力+20。
除該角色以外最高等級的角色,每10等提升1技能等級,
<與女皇的祝福比較後套用較高的效果。>

女皇的祝福Lv.30:
攻擊力、魔法攻擊力+30。
皇家騎士團的角色中取最高等級的角色,每5等提升1技能等級,
<與精靈的祝福比較後套用較高的效果。>

聯盟的意志Lv.1:
全屬+5、攻擊力+5。
<75等,左邊燈泡[聯盟]赫麗娜的召喚可獲得。>

回歸楓之谷Lv.1:
回到楓之谷港口,冷卻時間10分鐘。
<20等,左邊燈泡「回楓之島的方法」可以獲得。>

高級武器鍛鍊:
消耗魔法砥石2個,40分鐘內爆傷+5%。
<達到裝備製作名匠等級時獲得>

傳授技能
<角色自帶的天生技,夜使者、暗影神偷、影武者共通傳授,
需要三種皆達到120等才可以達到6等。>

小偷的狡詐Lv.6:
若對敵人造成異常狀態,在接下來10秒內增加18%傷害,冷卻時間20秒。
因為本身就可以造成異常狀態,
(持續傷害、挑釁、領域)
可以解讀成平均增加9%總傷,
沒有Debuff的職業可以利用法師傳授套用。

道具技能
<僅列出重點幾項>

無雙之力:
累積滿1000靈魂可以發動,60秒內攻擊力+100%,冷卻時間150秒。

黎明神盾:
使用時產生吸收傷害的護盾(紫血),持續60秒,
造成傷害時回復護盾,冷卻時間60秒。

破壞的雅達巴特:
主動:開關技能,召喚破壞的雅達巴特(純特效)。
被動:終傷+10%。

創造的伊恩:
進入10秒鐘的無敵狀態,持續時間內再次使用可以提前結束,
提前結束時對12名敵人造成1500%*7段傷害,冷卻時間120秒。

規範戒指Lv4/5:
生成領域持續15/20秒,在領域內提升攻擊力100%,
離開領域時提前結束,冷卻時間180秒,
不套用任何類型的冷卻減免。

露希妲的惡夢:
使周圍15名敵人進入無法行動狀態9秒,冷卻時間110秒,
<此綁技與艾綁、六綁分開計算抗性。>



1轉:盜賊(I)
劈空斬Lv.15:對5名敵人造成165%*2段傷害。
跟雙飛差不多,看個人愛哪個,傷害也一樣。

雙飛斬Lv.15:
對5名敵人造成110%*3段傷害。
二轉之後還是可以用,畢竟爆破鏢(II)真的很難用。

隱身術Lv.10:
200秒內使身體隱藏於影子中。
保命神技,前期可以用來躲避碰撞快速跑圖,
後期可以躲開各種Boss天花亂墜的掉落物,
使用位移以外的技能會使隱身解除效果,
在迴避掉落物之後每一個會使隱身術有3秒的冷卻,最多15秒。

二段跳Lv.5:
跳躍一段距離,可連續使用兩次。
位移技,可以放在鍵盤上來做更精緻的小跳、反跳,
用來觸發各種Boss的攻擊都很好用,而且他明明就是三段跳

幻化術Lv.10:
幸運+20。

速度激發Lv.10:
移動速度+40、跳躍力+20、移動速度上限+20。


2轉:刺客(II)
爆破鏢Lv.20:
對1名敵人造成560%傷害,在命中位置上對6名敵人造成105%*6段傷害。
打擊判定非常微(ㄌ)妙(ㄢˋ),
個人覺得還不如繼續用雙飛斬(I)練。

護身神風Lv.9:
對6名敵人造成245%傷害,並擊退350距離。
打seed或特殊時候才用的到的推技。

刺客刻印Lv.1:
開關技能,機率留下印記,觸發後發射2個飛鏢。
剛上二轉或上線就記得要打開。

暗影衝刺Lv.5:
往前衝刺一小段距離,冷卻時間5秒。
期間套用隱身術,攻擊刻印標記的敵人時,冷卻時間-1秒。
打王才用,繞背或故意利用隱身效果撞掉落物都有奇效,
而且此時隱身術碰撞掉落物不計算冷卻,也可以用來空中煞車。
I改後增加了在技能使用中也可以移動的效果,超棒!

暗影之躍Lv.5:
利用自身的影子躍上空中。
上跳位移技,在空中只能使用一次,
可以放在鍵盤上,打王或跑圖都很好用。

精準暗器Lv.10:
熟練度+50%,飛鏢容量+200個。

極限拳套Lv.10:
攻擊速度+2,幸運+20。

強力投擲Lv.30:
爆擊率+50%,爆擊傷害+5%。

體能訓練Lv.5:
幸運+30,敏捷+30。


3轉:暗殺者(III)
三飛閃Lv.20:
對1名敵人造成290%*3段傷害。
單體技,四轉會被四飛閃(IV)取代。

手裏劍挑戰Lv.20:
對8名敵人造成260%*4段傷害。
練功技,四轉會被挑釁契約(IV)取代。

絕殺領域Lv.20:
每段時間對5名敵人造成360%傷害,
持續時間60秒,冷卻時間:60秒。
攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。
5轉V核20等之後會有目標數量+1,
聯盟神器、內潛也可以再+1,
在不方便移動到的角落能有效清怪,
傷害夠了之後五轉會很好練。
<未來六轉精通後會被上位替換。>

影分身Lv.20:
200內召喚以70%最終傷害追加攻擊的影分身,可登錄寵物Buff。
直接多出70%終傷的追加段數
盜賊大經典技能。
(D改之後變得好醜,還我小黑。
<未來五、六轉的噴泉、雅努斯也有增加對應的70%終傷>

無形鏢Lv.10:
攻擊力+10,無須消耗飛鏢。
3轉後建議先點1點來免除補飛鏢的麻煩。

永恆黑暗Lv.4:
HP+20%,異常狀態耐性+30,屬性耐性+30%。

飛毒殺Lv.10:
攻擊時以一定的機率賦予持續性傷害的Debuff。
四轉後會被致命飛毒殺(IV)取代。

鏢術精通Lv.10:
終傷+25%,爆擊率+20%。

藥劑精通Lv.10:
藥水回復+170%,爆擊傷害+10%,格檔機率+40%。
初期可以靠這個省水,
例:幼苗藥水的回復量會從5000→8500,
以%數計算的藥水(超級藥水、特殊藥水等)不在其效果內。


4轉:夜使者(IV)

四飛閃Lv.30:
對1名敵人造成540%*4段傷害,優先攻擊最高HP的對象。
<六轉精通後會被上位替換。>

挑釁契約Lv.30/31:
對6名敵人造成708/717%*2段傷害,
使其進入挑釁(Debuff)狀態,持續140秒。
挑釁:被挑釁的敵人會進入不可碰撞的狀態,
經驗值、道具掉落率+5/6%,對象是Boss時效果減半。
使用時額外產成6個手裏劍,生成冷卻時間5秒。
每個手裏劍對1名敵人造成24%*6段傷害,
同名敵人第2個手裏劍之後終傷-50%,
對一般怪物+200%傷害,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。
可以取消各種Boss碰撞如戴米安、賽連衝撞等。
<未來六轉精通後會被上位替換。>

夜使者刻印Lv.10:
開關技能,攻擊時以60%機率留下印記,擊殺或攻擊可以觸發印記,
觸發時發射255%傷害的飛鏢3個,優先攻擊最高Hp的對象。
上線、練功、打王一定要記得開。
<六轉精通後會被上位替換。>

穢土轉生Lv.30:
對15名敵人造成494%*7段傷害,
並對其在10秒內每秒造成210%的持續傷害,冷卻時間30秒
練功補圖用,打王可以利用大範圍很好補傷害。
但六轉後因要盡可能打出更多四飛,除非還沒六不然打王基本不開了。
<未來六轉精通後會被上位替換。>

絕對領域Lv.30:
主動效果:40秒內召喚結界,使結界內的敵人-30%攻擊力、
-30%防禦力、移動速度-60。
被動效果:Boss傷害+10%。
直接把Boss變黏踢踢,打王記得放
記得要點超技能才可以套用Boss,沒有冷卻所以可以隨時改位子。

楓葉祝福Lv.30:
主動效果:召喚女神的祝福(僅特效)。
被動效果:親自投資的能力值+15%。

楓葉淨化Lv.5:
脫離狀態異常,3秒內免疫大部分狀態異常,冷卻時間300秒。
打王時可以用來硬吃一些不好處理的狀態,
如賽連暗黑、老黑創世、老黑破壞等等。

黑暗平穩Lv.30:
攻擊力+20,無視+30%,最終傷害+14%。

瞬身迴避Lv.20:
45%追加迴避,格檔機率+60%。

致命飛毒殺Lv.10:
攻擊時以50%機率,8秒內每1秒造成160%持續傷害,可重疊3次。

暗器精通Lv.30:
熟練度提升至70%,攻擊力+30,爆擊傷害+10%。


配點順序:
<到最後全部都會滿,怎麼點自己舒服最重要。>

一轉:
or1>5>10>
10>or15>10>補滿。

二轉:
1(不用點)>5>1>5>
30>10>5>10>補滿。

三轉:
1>20>10>
10>20>20>10>補滿。

四轉:
1>30>30>20>
30>30>10>30>30>補滿。


超技能(H)

主動
四星鏢雨:
主動效果:對周圍8名敵人造成358%*7段傷害,冷卻時間14秒。
被動效果:夜使者刻印(IV)的傷害增加100%p
範圍相較之下其實較為尷尬,
偶爾穢土轉生還沒轉好的時候可以補一些小怪,
六轉的精通強化後會轉生!
<未來六轉精通後會被上位替換。>

傳說冒險:
60秒內傷害+10%,只對隊員中的冒險家產生效果,
冷卻時間120秒,可登陸寵物Buff。

出血毒素:
90秒內攻擊力+50,攻擊時以100%機率在3秒內,
每秒造成2000%的持續傷害,可登陸寵物Buff。
右鍵可以將特效取消。

被動
挑釁契約-強化傷害:傷害+20%。
挑釁契約-臨時目標:可攻擊怪物數量+2。
挑釁契約-強化效果:經驗值、道具掉落率+5%。
絕對領域-強化效果:攻擊力、防禦力追加減少10%。
絕對領域-緩慢:移動速度額外減少10。
絕對領域-Boss殺手:絕對領域Boss套用。
四飛閃-強化傷害:傷害+20%。
四飛閃-Boss殺手:對Boss傷害+20%。
四飛閃-攻擊加成:攻擊次數+1。

由於夜使的超技在不同的時期都可以獲得差異蠻大的效益,
並沒有一個太標準的選法,以下僅以個人的想法做出推薦,
自己用的開心永遠是最棒的搭配。
中後期降臨、雅努斯主要清圖的情況:
前中期打王、練功通用的情況:
傷害缺乏、當作分身培養的情況:


5轉(V)
<五轉技能分為技能核心、強化核心、特殊核心,
技能核心又分職業、職業群、職業別、世界祝福、共通技能,
共通技能又分移動、艾爾達斯、實用、主線技能。>

技能核心
職業技能
散式投擲Lv.30:
使用三/四飛閃時,可以向額外4/3個方向投擲,持續時間50秒,
分開的投擲不適用隱身術,造成290%/379%傷害,冷卻時間180秒。
散投人的招牌,高額的段數配上大量的刻印占比是夜使很重要的輸出來源,

風魔手裏劍Lv.30:
投擲一個連續對6名敵人造成615%*7段傷害的巨大手裏劍,
再次使用技能可以將手裏劍停留在目前的位置,
刻印的發動機率-40%,冷卻時間25秒,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。
每25秒就有一顆的平砍神器,CD短、段數高,
練等也可以偶爾丟去不好刷的位子,搭配CD帽更是相得益彰。

達克魯的秘傳Lv.30:
12秒內對7名敵人發射造成1370%傷害的飛鏢,
每1名發射6個,不管有幾名都會額外發射7個,對Boss傷害+30%,
持續時間結束或再次使用會使卷軸爆炸,
對12名敵人造成3430%*12次傷害,冷卻時間90秒。
在看到Boss要消失時(如史烏黑球、露希妲強大攻擊),
可以提早結束把爆炸的傷害打出來,
練等可以用來補噴泉、雅努斯的空位。

飛閃起爆符Lv.30:
主動效果:90秒內準備68個爆炸符咒,每一次的攻擊可使用2~4個符咒,冷卻時間180秒。
被動效果:每10秒準備1個爆炸符咒,主動與被動效果不會同時發動。
爆炸符咒:投擲飛鏢的技能命中時,在目標周圍對6名敵人造成1045%*5段傷害。
夜使爆發的核心技能,在下水道可以先開著等CD,
總共可以套用兩輪傷害,大約在10~15秒內就可以把68張全部丟完,
主要搭配天破傳授、必死、塔戒來做爆發。

職業群(冒險三賊)技能
必死決心Lv.30:
主動效果:減少迴避,增加被擊、終傷,
再次使用/按著下鍵使用可以減少一半的剩餘時間後套用第二階段。
第一階段:30秒內迴避率-20%、被攻擊的傷害+10%、最終傷害+13%,
第二階段:迴避率-90%、被攻擊的傷害+30%、最終傷害+30%,冷卻時間75秒。
被動效果:攻擊力+30。
可用右鍵點擊更改快捷施放第二階段。
爆發加持,這邊被攻擊的傷害包含%傷,
所以開著他要小心高%傷的Boss攻擊。
因為CD僅75秒,可以在兩次大爆之間搭配達克魯、風魔做一次小爆。

終極隱身術Lv.30:
施展隱身術,過程中使用攻擊、技能時也不會解除隱身,
持續時間30秒,終傷+14%,冷卻時間180秒。
開了之後就可以直接無視各種Boss的奇葩掉落物,
爆發時的保命神技。

職業別(盜賊)技能
爆破飛毒殺Lv.30:
主動效果:對12名敵人消耗其擁有的DOT,將所有傷害的100%一口氣釋出,
並以1100%*6次的傷害追加攻擊,追加攻擊的傷害會依持續傷害讓最終傷害+15%,
最多套用5個。之後會爆炸讓持續傷害值轉移到周圍的10名敵人,冷卻時間6秒。
被動效果:攻擊時,以50%的機率在8秒內,每秒造成310%的持續傷害。

世界祝福
楓之谷女神的祝福Lv.30:
60秒內楓葉祝福的效果+400%,傷害+20%,
冷卻時間120秒。

移動技能
連接繩索Lv.30:
主動:繩索丟到空中後快速移動,
途中若再次使用技能可以取消,冷卻時間3秒。
被動:全屬性+30。
雖然夜使有很方便的上跳技能
但透過繩索更可以大範圍跑到難以到達的高地,
在露希妲二段、老黑三段更是有奇效,
同時也可以達到空中煞車的效果。

瞬移Lv.30:
主動效果:瞬間移動到地圖上的隨機位置,按壓時多持續5秒,冷卻時間20秒。
被動效果:攻擊力、魔法攻擊力+30。
D改之後新增了滯空的效果,打王的時候都有很多奇效,
史烏的電流、露希妲的綠龍、老黑的地滾等等。

艾爾達斯技能
艾爾達斯的降臨Lv.30:
最多對15名敵人造成900%*6段的傷害,
每個攻擊的敵人皆減少此技能2秒鐘冷卻,冷卻時間40秒。
按著下方向鍵使用時,召喚艾爾達斯噴泉,
持續60秒,在召喚噴泉的地圖上消滅12名敵人時,
對10名敵人造成900%*4段的傷害,冷卻時間60秒。
可用右鍵點擊更改快捷施放噴泉。
<未來此技能對應影分身,可額外造成70%終傷>

超神練等技,放好位子直接少一區需要顧及!

艾爾達斯的新星Lv.30:
對10名敵人造成330%*5段的傷害,
使其進入無法行動狀態10秒,冷卻時間100秒。
<此綁技與露綁、六綁分開計算抗性。>
通用綁技,我都叫他艾綁,
跟露綁、六綁分開計算抗性,
但與各種職業通常綁技衝突。

艾爾達斯的意志Lv.30:
脫離狀態異常,3秒內免疫大部分狀態異常,冷卻時間:330秒。

實用系列技能
實用的祈禱Lv.30:
270秒內經驗值+35%,掉寶率+24%,
冷卻時間180秒,可登錄寵物Buff。
簡單暴力,前期推薦先養的核心之一,
打王掉寶前記得要開。

實用的會心之眼Lv.30:
主動:270秒內爆擊率+10%,
爆擊傷害+8%,冷卻時間180秒。
被動:全屬性+6。
除了爆擊率還有爆傷,超好用。

實用的進階祝福Lv.30:
被動:攻擊力、魔法攻擊力+20、防禦力425、HP/MP+475。全屬性+6。
Chaser改版變成被動技能了。

實用的戰鬥命令Lv.30:
主動:270秒內所有四轉技能等級+1,冷卻時間180秒。
被動:異常狀態耐性+6。
實用的神聖之泉Lv.30
主動:召喚神聖噴泉,在噴泉的位子案上鍵就可以回復Hp%,
每次35%,最多20次或存在60秒,冷卻時間60秒。
被動:全屬性+6。
實用的時空門Lv.30:
主動:創造時空門,案上可以往返村莊,
持續90秒,冷卻時間130秒。
被動:全屬性+6。

實用的神聖之火:
主動:增加Hp/Mp上限40%,持續270秒,冷卻180秒。
被動:全屬性+6。

實用的最終極速Lv.30:
被動:攻擊速度增加一階段,全屬性+6。

主線技能
蜘蛛之鏡Lv.30:
對15名敵人造成990%*15段傷害,召喚鏡面裡的蜘蛛,持續50秒。
鏡面蜘蛛:每段時間進入攻擊狀態,對周圍1名敵人造成385*8段的傷害10次,
若連續攻擊同一名敵人5次,會立即結束攻擊狀態,冷卻時間3秒。
<完成艾斯佩拉主線任務後可獲得。>

烈陽印記Lv.30:
對15名敵人造成1650%*12段傷害,召喚火焰的紋樣跟隨,持續51秒。
火焰紋樣:每2.1秒對2名敵人造成440%*6段傷害,
只攻擊一名敵人時,傷害改為605%。
<完成賽爾尼溫主線任務後可獲得。>

強化核心
<每顆核心可強化三個技能,夜使者通常用四顆滿足六個技能,
通常簡稱為四核六技或完美核心。>

二核:四飛閃(IV)、夜使者刻印(IV)、挑釁契約(IV)
四核:穢土轉生(IV)、絕殺領域(III)、四星鏢雨(H)
以上技能也都是未來六轉精通技能會吃到的。

特殊核心
<只能選配一顆,Chaser改版後可以延長時間。>

克服的經驗I:
被擊次數累積100次時,20秒內經驗+50%,
每30秒發動一次,30秒內未滿足條件時重置。

輪的經驗I:
發動輪時,20秒內經驗+50%。

一擊必殺I:
每30秒攻擊時,2秒內傷害+100%。



V矩陣順序推薦
前期剛開始進入V矩陣時,矩陣格子較吃緊,
為此我想分享前期先後順序。

二核三技*2>會心1>祈禱1>
四核六技*2>
>其他技能

備註:V258後矩陣開放,已經變得很彈性了,除此之外大部分共通技能(如會心之眼)的被動全屬,
在25/26等時為+5/+6,所以可以在矩陣格子只點一點來把大部分共通都推到26等來最大化效益。


6轉(VI)
<六轉分為強化、起源、精通、共通技能,
其中精通技能都會套用對應超技能的被動效果,
但就不再套用戰鬥命令的增加效果。>

強化技能
五轉四技
1/10/20/30等時提高最終傷害11%/25%/40%/60%,每等+1%。
<效果都一樣所以一併留下數據。>

起源技能
禁咒之符:
最多對15名敵人造成(580+技能等級*20)%*7段的傷害33次,
使其進入無法行動狀態施放時無敵,
60秒內永劫的時空會通過隨機路徑產生5個巨大飛鏢,
產生的飛鏢會優先攻擊最高HP的Boss,
每個飛鏢造成
(588+技能等級*19)%*7段傷害,
每2秒1波,最多可以產生30波,
冷卻時間:360秒
<此綁技與艾綁、露綁分開計算抗性。>

沒有在攻擊狀態時就會停下。

精通技能
四飛閃VI:
對1名敵人造成(540+技能等級*7)%*4段傷害,
優先攻擊最高HP的對象,攻擊命中3次時,
可以使用強化的四飛閃 VI。

強化的四飛閃VI:
對6名敵人造成(690+技能等級*10)%*4段傷害,
優先攻擊最高HP的對象。

刺客刻印VI:
開關技能,攻擊時以65%機率留下印記,擊殺或攻擊可以觸發印記。
觸發時發射(375+技能等級×8)%*1段傷害的飛鏢3個,
優先攻擊最高Hp的對象。

除了使用時有特效,刻印的追蹤飛鏢也多了紫色的軌跡。
搭配五轉散投、起爆符是絕配,占比很高。
上線、打王、練等千萬要記得打開。

共通技能
靈魂雅努斯
主動:透過方向鍵選擇清晨黃昏,冷卻時間3秒。
被動:1/10/20/30等獲得經驗增加10/37/67/100%,每等+2%。
<未來此技能對應影分身,可額外造成70%終傷>

靈魂雅努斯:清晨:
1/10/20/30等時召喚1/2/3/3個循環之環,
持續60/70/80/120秒。冷卻時間:60秒。
循環之環:對最多10名敵人造成(390%+技能等級*10%)*6段傷害。
每當召喚更多循環之環,其範圍就會縮減,
召喚時不可離其他循環之環太近或太遠。
攻擊反射狀態的敵人也不會受傷。
等級30時:對一般怪物傷害+30%。

靈魂雅努斯:黃昏:
攻擊時自動消耗1%HP,
1/15/30等時產生9/10/11顆太初水晶。
不套用冷卻減免效果,冷卻時間:3秒。
太初水晶:對1名敵人造成(585%+技能等級*15%)*6段的傷害。
攻擊反射狀態的敵人也不會受傷。
等級30時:對一般怪物傷害+30%。

爆發順序
(之後要有一鍵爆發了)
沒有天上考量的情況下(KMS環境):
>
...
若有靈魂寶珠(武公、艾畢奈雅)也可以在傳說冒險附近補上,
絕對領域也可以隨時在後段散投再重新補放。

後期有完整資源的情況下:
>
...>>...
考量到有加持內潛的情況,天破可以比較早開一些,
六轉後也可以直接利用來做大綁技有空間好好開爆發,
或是直接先丟個綁,把大爆的傷害撥過來給起源,
在開始爆發後大約看綁的倒數就可以補2、3綁來做完一套爆發,
15秒內就可以把起爆符打完。

技能分析
由於TMS跟KMS在天上的差異上,造成輸出環境有極大的不同,
以下盡量會提供有/沒有天上時的情況。

隱身術(I):
使用位移以外的技能,
如:施放絕對領域天上持續時間結束、
艾爾達斯戒指觸發、雅努斯:黃昏觸發
會使隱身解除效果,
夜使的隱身術是三賊之中最弱勢的,
沒有額外終傷,攻擊時也必定解除隱身,
需要大量吃掉落時如果意外的解除隱身術,請務必要留意冷卻時間,
並善用暗影衝刺(II)來作為替代方案。打王時可以用來擋掉掉落物,
不僅可以用來增加生存空間(圖一),也可以反之用來增加輸出空間(圖二),
在威爾一段判斷、老黑的必死白球也可以直接爽爽躺過(圖三),
甚至提前吃掉老黑的斜球還可以去除地滾!(圖四)
因為隱身術是取消自身碰撞,
可以無視威爾二段左右邊的蜘蛛網,也可以跨過賽連2-2的火牆。
這邊要額外注意真希拉的碎片不算墜落物喔!
另外賽連2-2的掉落物可以消,但依然會計算太陽計量喔。
提前吃掉三段史烏的大卡車(圖一),
吃戴米安的爆米花爭取輸出時間。(圖二)
(圖三)
(圖四)

挑釁契約(IV)
消除碰撞有奇效,戴米安二段衝撞、威爾三段本體、
賽連全階段衝撞、賽連2-2三連斬前二都可以取消,
散投需要貼近Boss才能吃到全部傷害,此時挑釁就可以減少不少碰撞傷害。
Boss現身前就丟可以用來偷傷害,
如戴米安衝刺、露希妲強大攻擊等。
這個傷害也可以拿來補天上!
以戴米安衝刺後的消失來舉例。

絕對領域(IV)
讓Boss變的慢吞吞也可以提高自己容錯空間,像史烏這種喜歡逛街的王很有效,
使用絕對領域的時候判定為攻擊狀態,可以延續亞克的無我,
如下以史烏為逛街、戴米藍球當例子。

爆破飛毒殺(V)
露希妲二段強大攻擊、威爾三段抬腳,
各種Boss瞬移時都可以拿來補天上。
只需要你在BOSS的位子,不需要真的碰的到本體。

暗影衝刺(II)
D改後多的新技能,跟暗夜行者相反的是向前衝刺而非往後迴避,
衝刺中是隱身狀態這一點充分利用,可以做為隱身術冷卻的替代品,
尤其影衝撞掉落物(圖甲)不會有冷卻,跟隱身是不衝突的。
繞背(圖乙)也非常強勁,史烏、老黑的吸(圖丙)也可以硬拉距離。
瞬間的位移控制精確可以躲掉各種攻擊(圖丁),
在I改後的可中斷攻擊更是如虎添翼,繞背神器!!
爆發散投觸發大量刻印時,冷卻幾乎沒有。
其中在使用部分五轉技能(如:達克魯、風魔)時沒辦法消除動作。
(圖甲)
(圖乙)
算是抗吸跟衝掉落物的組合運用(圖丙)
躲開威爾三段的單腳(圖丁)

暗影之躍(II)
超棒的上跳位移技能,每落地一次就可以使用一次,
搭配三段跳使用之後,更是可以達到跨越整張地圖的強大位移(圖A)。
配合隱身術也可以提前吃掉掉落物,上面隱身術有提過就不再重複。
在地板上單放也可以躲掉老黑的地滾(圖B),
因為不算是跳躍,因此面對頓凱爾的虛弱狀態一類也可以直接起跳(圖C)。
(圖A)
(圖B)
(圖C)
<已成歷史>

實用的戰鬥命令(V)
使用時很多四轉技能都會出現係數的變化,未來六轉的精通技能都會把這些係數考量進去,精通後也不再另外吃被動萌獸的效果了,因此這邊不另外列出受到影響的四轉技能。
機率56%,係數165%
熟練度71%,攻擊力+31
攻擊力+21,無視+33%
屬性+16%



個人雜
這邊可能會頻繁更新,
我希望可以從淺到深都有各種問答,
有留言希望可以給鍵盤設置,個人有在運用預設鍵盤的系統,
所以打王跟日常+練等的有區隔開,
如果需要解釋各種鍵位的思路我不介意補上,
但畢竟我本身就不是標準的鍵盤配置(alt跳),
所以就當作看看有那些技能要放就好吧><

練等、日常配置:

打王配置:

練等、分身建議、經驗券運用:

練等及淺談:上五轉後請務必好好運用絕殺領域、艾爾達斯噴泉的清圖能力來大幅度縮小自己跑圖的範圍,找好輪燒、傷害達標、加倍券都是會大幅減少疲勞感的方式,真的不喜歡練等就慢慢打每日,去練練其他分身或看看劇情,不急著趕路才能看清楚美麗的花朵,希望新朋友不要帶著速食心態面對這種養老遊戲,只會害自己最後都是一場空。

分身:現在各種經驗相關的活動開催,應該有新手會對於怎麼推角色比較合理又快速,這邊我推薦利用0-100活動推四轉前難練、不想練但很有用的角色,再讓其101入場糧倉類型活動可輕鬆達到130up,同時滿足戰地方塊等級、傳授lv2的需求,之後再慢慢用經驗秘藥偷等級上去就好。

經驗券:日前有非常多EXP經驗券可以運用,推薦利用計算機(用網頁翻譯就好)來看看現在吃多少經驗券可以達到多少等級,對個人運用EXP的方式會有很好的幫助,以下是我自己常用到的數據,當作懶人包供參考:

226等,有燒,10%經驗,31975張券可達250等
245等,無燒,40%經驗,31914張券可達250等
251等,有燒,1%經驗,31955張券可達260等
257等,無燒,18%經驗,31920張券可達260等

結語
首先感謝辛苦看到這邊的各位,全文所有配套取捨都是依我自己的習慣去建議,每個人在這遊戲的長河中進度一定有落差,學會怎麼計算傷害,調整自己的搭配才是最佳解,如果我跟你的想法有出入,那麼你才是大老,我只是攀附在各種資訊大神的搬運工,是另一個喜歡玩夜使者的小小玩家而已。希望這篇文可以成為下一篇好用的夜使攻略文,也希望大家可以心平氣和的在底下蓋樓討論、分享對這個職業的喜怒哀樂。目前正在服役,可能不能在最即時的時間做回覆或補上韓版新資訊,但還是會盡全力跟上,這邊祝大家2025新年快樂,希望接下來也能多多指教!

未來視
台服也逐漸進入均六轉時代,
預計三四技上線時會將下位技能的描述縮減,
一併留到六轉技能描述。
KMST 1.2.181 精通三技、四技

精通三技:絕殺領域、挑釁契約、暗黑手裏劍(新技能)
絕殺領域VI:
每段時間對5名敵人造成(395+14*技能等級)%*1段傷害,
持續時間60秒,冷卻時間:60秒。
被動:四飛閃的傷害增加2*技能等級%p。

挑釁契約VI:
對6名敵人造成(780+13*技能等級)%傷害,
使其進入挑釁(Debuff)狀態,持續140秒。
挑釁:被挑釁的敵人會進入不可碰撞的狀態,
經驗值、道具掉落率+6%,對象是Boss時效果減半。
<機率變6%是將戰鬥命令的四轉技上位補入技能係數>

使用時額外產成6個手裏劍,生成冷卻時間5秒。
每個手裏劍對1名敵人造成(27+1*技能等級)%*6段傷害,
同名敵人第2個手裏劍之後終傷-50%,
對一般怪物+200%傷害,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。


暗黑手裏劍(Darkness Shuriken):
攻擊命中時產生持續10秒的手裏劍,
對周圍敵人造成(500+40*技能等級)%*5次傷害,最多30次,
每隔5秒命中時會增加持續時間7秒,最多60秒。
冷卻時間:60秒。

精通四技:穢土轉生、四星鏢雨
穢土轉生VI:
對15名敵人造成(550+9*技能等級)%*7段傷害,
並在10秒內每秒造成(235+4*技能等級)%的持續傷害。
冷卻時間:14秒。

四星鏢雨VI:
對8名敵人造成(430+22*技能等級)%*7段傷害,
攻擊命中時可以使用強化的四星鏢雨VI,冷卻時間:14秒。
被動:刺客刻印的傷害增加(100+2*技能等級)%p

強化的四星鏢雨VI:
對8名敵人造成(100+等級*2%)*7段傷害,
然後對8名敵人造成(250+技能等級*18%)*7段的傷害6次。
313
209
LV. 35
GP 579
2 樓 _ cabbyqrst176
GP37 BP-

我是夜使者愛好者
終於有人在上一篇文章不再更新後又發了一篇新的夜使者文,我好高興,技能、內容終於全數更新到最新

●技能方面補充一點,二轉的“暗影之躍”在不久前的測試中發現確定可以達成原本影網術的位移效果,就是當你在使用二段跳的第二次跳躍,再次按下“暗影之躍”可以再大幅在空中向前跳躍一次,達成三段跳(嚴格算是四段跳嗎?)
(附圖)


但不懂的是,為什麼文章中一直提到“補天上”?我不懂,假設你說的天上是天上戒指,那夜使者包含任何職業都如果只有天上才能活的話,那是一件非常悲涼的事,天上除了打王,絕大部分技能單純使用就很足夠,甚至極其方便

另外一直強調“四星鏢雨”很難用,它怎麼會難用?
(附圖)


它是一個極其好用、極其方便的攻擊技能,雖然有短暫的冷卻時間,但它在練等能發揮很大的作用,除了原地發動可以殺掉周圍、包含上方平台怪物,上方平台更高上跳一下也能觸及,同時在攻擊BOSS時能夠補傷害

若習慣各技能的冷卻時間,在練等時,四星鏢雨、風魔手裏劍、穢土轉生、艾爾達斯新星是可以經常循環的

我是一個技術白痴,只要是要接技的職業幾乎沒辦法玩,夜使者是對我來說很簡單、攻擊高、練等效率高的職業,你在文中對技能的評語讓我看完會想說:「不對啊,這個人真的有玩過夜使者嗎?」

如果對於評論、心得沒把握,其實直接把這個職業基本介紹、包含技能講解清楚,這樣也已經是一個足夠好的職業介紹文

37
-
LV. 40
GP 116
3 樓 歐洲PY八嘎囧 desire456852
GP65 BP-
內文有提及未來的改動和一些小技巧,蠻棒的

小弟這邊補充幾個

極限
平均點+按計算機比較妥,且10級以上B傷1級+4% 總傷+3%,同等級的順位B>總

內潛
TMS第一排無冷的主因是天上,再來才是武公天破萬事屋露耳(武陵)燃燒行等特殊道具二三排異常B傷外也沒其他更好的選擇了
若是無特殊道具玩家(KMS的配法),第一排20B,二三排異常、加持(只能用來增加天破)

百爆
幻影的致命本能可以拿掉,基礎75+會心10+幻獸7+夜使卡4(5)+神射卡4,即可百爆

挑釁
平砍時可以在小鏢冷卻完施放,利用小鏢觸發刻印,整體傷害會比施放一次四飛高或是在BOSS現形前空揮一下,叫出小鏢來偷傷害

絕對領域
施放時會進入攻擊狀態,移動時放也不會有僵直,可以在BOSS消失時用來維持亞克傳授

雙總被vs雙總幸
之前測過約4W多主屬的機體,被動+2的增幅大約有3.5%14%幸約1.5%

屬帽vsCD帽
當初測是36%vs5CD,機體6.5w(半身附加)
一波爆發打完的王屬帽贏(廢話),武陵CD贏,水道CD贏(能多放一次達克魯),boss實戰兩者''傷害差不多'',結論是選CD目的是為了活下去(死人沒輸出),降天上及更多的V2 V3補天上甚至是瞬移滯空躲招及隱身CD
若是無特殊道具玩家(KMS的配法): 屬帽

規4vsL4
屬戒就不用比了規2規3就能把17、22星次頂大小魔虐歪了,更何況規範便宜這麼多
(塔戒7w屬的機體)
單開規4增幅47.85%,規4+武公95.69%
單開L4(創世T3星火總攻擊470*4=1880)增幅21.47%L4+武公79.59%
值得一提的是這樣的機體拇指環(四屬總和約90000*0.02=1800)跟L4差不多強如果裝備更好的話就是拇指>L4
不過規範15秒一到就消失了,L4拇指會吃到延遲,所以差距會再小一點點

其他想到再補或是留言跟我說想看甚麼

65
-
LV. 45
GP 13k
4 樓 天神之道 son09164731
GP33 BP5
辣個
關於職業的東西其實上面都main夜使得都講走了

那我講講關於文章架構與內容的東西吧

版上已經有一篇夜使者的介紹,雖然寫停更,但也只是在%數上沒有更新,除了一些圖片已經被刪除,完整度都比這篇高

在夜使者沒有整體架構上的改動,其實再改個10版還是那樣頂多是%數上的不同,畢竟這邊連夜使者有變動的挑釁都沒提到有什麼補傷害或者是有奇效的運用,那看舊的就好

在舊篇當中,已經給了更好的撐百爆方案,沒是多塞一個致命本能撐到115%幹嘛

有沒有抄的東西我不知道,不過原本文章沒有的你自己亂加的肯定有
波米艾特lv2+15%無視我不知道你資料哪找的變成10了

爆傷不管在戰地還是傳授甚至極限屬性從來都不會是最優先選擇,甚至很多情況凱內傳授會輸給其他傳授,尤其是有些人有爆傷滿的公會技能時更容易發生,在這裡竟然爆傷>all,很不可思議


這種遊戲點開就能看到的資料誰會想來看,我以為攻略是講那些鬼才知道的東西
像是刻印機率也不是爆出刻印的機率,而是上印記的機率,所以單純四飛閃第一下60%上印記,第二下100%爆刻印,萌獸那邊大概率也是知其然不知其所以然
我不是main夜使的,但我肯定發文的甚至九成九看文的不知道被動起爆符不能上印記,只有在炸死怪物時有6x%機率直接爆出刻印
CD帽降起爆符被動,觸發炸死怪頻率等同刻印數量增加、MX131能上印記等等

33
5
LV. 19
GP 192
5 樓 每天送瘟煖 w3fgvc
GP3 BP13
還有人說啥專版都兇巴巴的,笑死人了,寫得好誰會閒著沒事跑來講幾句?給個建議就說別人兇不友善?現在專版玻璃心這麼多了喔?
3
13
LV. 33
GP 1k
6 樓 雪球 xx29
GP2 BP-
想要補充一下,夜使者的絕對領域應該是(我應該沒記錯)給boss上異常,舉例像混貝防禦300%,是把他防禦變300%*(1-30%)=210%,而不是把30無灌在自己UI上,所以在打王的超技能我會選擇2個絕對領域,不會選挑釁,打過動王選緩速,如果PY或下水道那種不會動的我會選-10,因為絕對領域比想像中的還有料

而且隊友也吃得到效果,所以實際上對多數人都會比灌在自己UI上還要強。
(不過實務上我打困七都選挑釁掉寶加成)

然後對夜使本身1-4轉能套用無冷的技能還有隱身術跟暗影衝刺,這兩招無冷也多少能提升生存的空間。
2
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LV. 1
GP 0
7 樓 安安 Stinger5566
GP1 BP-
現在技能怎麼都變得那麼黑暗系的感覺XD記得以前的顏色還有一點咖啡感,現在看起來真的有夜使者的感覺~~
感謝樓主認真整理,有些技能效果勾起以前回憶,決定這次燃燒再來練一次夜使(之前帳號不見QQ
1
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LV. 34
GP 4
8 樓 Leafyeh peteryeh713
GP13 BP-
給個個人爆發順序做參考(有天上、露耳):達克魯>起爆符>毒素>傳說冒險>大楓祝>武公>散投>終隱>天破>必死>塔戒。由於本人內潛有洗加持,天破可以到16秒,起爆符如果可以不間斷丟完,15秒內可以打完全部傷害,可以吃滿增傷的buff,所以我認為內潛洗個加持也可以作為考慮。
再來是雙綁的時間:露綁會接在終隱後面(確保開完buff王不會跑掉),再繼續開buff。開始爆發後,大概默數個5秒再接五轉綁繼續輸出,這樣可以保證起爆符可以在增傷buff消失前打完。
再來說終隱雖然190秒,但是它給的增幅真的很高,我願意下個爆發多等10秒,讓每一次爆發都可以把增傷吃滿。畢竟夜使是個極端的爆發角,讓每次爆發的效益最大化是我個人的優先考量。
最後講一下有關現金道具的看法:夜使者是個生存能力極差的角色,所以天上給予的保護對於夜使者可說是不可或缺的。若是台版沒有天上這樣道具,那麼夜使者也不會在台版大放異彩。沒天上的話,除非真的很有愛,不然建議去玩其他職業。露綁則是讓夜使者爆發更完整的道具,可以讓王在一定時間之內吃到完整的爆發,對於打王的效率可說是提升不少(前提是王給你綁)。
雖然在攻略文中將職業與現金道具綁定會引來許多的批評,但不可否認,有了這些道具,夜使者才可能在台服成為熱門職業。既然台服都出了這些道具,有資金的話,當然還是建議入手,畢竟遊戲體驗會高一大截。如果想靠北說只靠現金道具什麼的,可以請你去玩韓服,那邊人人平等,不然我會認為你只是買不起在那邊酸言酸語。
13
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LV. 33
GP 1
9 樓 UUBan cor2261159
GP1 BP-
請問萌獸雙總物、雙總被 哪一個比較推薦 還是這要看機體
1
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LV. 38
GP 13
10 樓 文OwO qaws4444swaq
GP0 BP-
-[夜使者刻印]:
飛鏢傷害60%+每等級1%調整為固定255%
註:每提升1級+5%p

-[黑暗平穩]:
物理攻擊力+40降低至+20
最終傷害+10%降低至+8%

-[出血毒素]:
物理攻擊力+60降低至+50

-[四星標雨]:
新增夜使者刻印+100%p的效果(提升至295級強度)


想問的問題有兩個

刻印 會變成 直接就是固定255%這樣是嗎?
那也就是說 基礎255+四星的被動變成355% 這樣理解ㄇ
純粹看文字敘述但不去算等級, 那個註:每提升1級+5%p 這個是等級往上練之後也還是會繼續一等提升5%這樣嗎

然後第二個是 大多數狀況的,雙爆手+會心+傳授那些堆起來的爆傷疊到108%左右的話
基於後面S改暗器精通那邊會被砍5%爆傷,那專業技術那邊會選用裝備製作的5%爆傷
,還是去喝煉金藥水的BOSS+無視水比較好  
目前沒有打算去打武器淺能 無視96左右 主副武 都兩排B 大約440左右

推王的進度在目前在賽連 目標是後面換裝打狗跟新王的話
0
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LV. 36
GP 195
11 樓 abc970077 abc091100918
GP1 BP-
請問現在挑釁的24%手裏劍是不是沒吃到一般怪物+200%傷害啊?
我手裏劍單排傷害只有刻印的1/10而已
印象中之前傷害沒這麼低
有大大實測過嗎
1
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LV. 26
GP 16
12 樓 JU qqzo4j4
GP3 BP-
有大佬能分享一下奧迪溫哪張圖跟打法比較適合夜使者嗎?
測了好幾張感覺差異不大,不曉得有沒有更好的練法
3
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LV. 30
GP 2
13 樓 AJ jaysuper444
GP1 BP-
請問傘頭人的特殊核心有推薦甚麼嗎?
1
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LV. 36
GP 32
14 樓 蒼真 victorvv159
GP0 BP-
想問刻印各階段秒怪的門檻 找不到有人討論QQ
0
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LV. 29
GP 6
15 樓 阿豪 cerfd31196
GP1 BP-
請問Mx 131對夜使的增傷效益多嗎
1
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LV. 45
GP 5k
16 樓 矮人王子 as8350575
GP4 BP-
我發現240夜使
懶人練功圖
塞拉斯 星星深海4
在中間2邊放噴泉跟領域
根本不用動可以爽站
4
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LV. 45
GP 47
17 樓 蘭堍 chris821011
GP1 BP-
請問四核現在還有必要做嗎? 感覺練等只需要挑釁刻印+上噴泉就夠了
四星,絕殺跟穢土轉生好像用不太到了
1
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LV. 32
GP 1
18 樓 Whoami a375278900
GP1 BP-
請問 萌獸的部份 雙終爛跟終物被 哪個會比較好
1
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LV. 12
GP 0
19 樓 艾爾 t77122734
GP1 BP-
想問一下夜使者吃全屬嗎
1
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LV. 13
GP 1
20 樓 yue s920856
GP0 BP-
想問一下有沒有大佬有完整夜使者V矩陣的配置圖 想了解一下 小弟目前是這樣 該如何調整
請給予指教  感恩
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