LV. 35
GP 13k

【情報】救世主Savior改版-新Boss咖凌、新職業卡莉以及新區域桃源境(KMST1.2.149 職業技改)

樓主 音奈希莉亞 hsiliya1020
GP656 BP-


  • 有關成長體驗與符文的部分
    -220~245體驗改善
    220~229所需經驗降低19%
    230~239所需經驗降低14%
    240~244所需經驗降低8%
    245~259所需經驗降低3%
    -奧術之河部分每日狩獵任務的祕法符文數量調整
    消逝的旅途由16顆提升至18顆
    啾啾艾爾蘭由8顆提升至16顆
    拉契爾恩由8顆提升至11顆
    阿爾卡娜由8顆提升至9顆
    魔菈斯無變化
    艾斯佩拉無變化
    -奧術之河部分每日狩獵任務的經驗值調整
    消逝的旅途由372,966,600提升至563,178,660
    啾啾艾爾蘭由910,182,000提升至1,647,429,420
    拉契爾恩由1,635,435,000提升至2,453,152,500
    阿爾卡娜
    由2,118,710,025提升至2,542,452,000
    魔菈斯由2,333,297,700提升至3,383,281,665
    艾斯佩拉由2,489,474,700提升至3,485,264,580
    -拉契爾恩、阿爾卡娜怪物公園經驗值增加
    拉契爾恩怪物公園由1,237,561,920提升至1,608,830,495
    阿爾卡娜怪物公園由2,241,701,605提升至2,353,786,685
    -格蘭蒂斯大陸部分每日狩獵任務的祕法符文數量調整
    賽爾尼溫(前)由5顆提升至10顆,賽爾尼溫(後)則維持5顆
    阿爾克斯由5顆提升至10顆
    奧迪溫無變化


  • 奧術之河特殊任務改動
    -特殊任務次數由每日3次調整為每周3次
    -每完成一場給予15顆該區域祕法符文並獲得經驗值(經驗獲得方式與每日狩獵任務判定相同)
    -艾爾達斯光譜
    移除2分鐘的火焰地帶地圖
    EXP:187,726,220
    -飢餓的武藤
    現在僅有一般難度,並且僅能單人入場,ARC需求為100
    EXP:549,143,140
    -毀夢者->午夜追跡者
    需在10分鐘內找到9次躲起來的布娃娃,一場花費時間約為2分鐘
    夢幻硬幣兌換拉契爾恩符文功能保留,但會移除排行榜NPC,也無任何途徑獲得夢幻硬幣了
    EXP:817,717,500
    -精靈救援者
    被束縛的石精靈血量由5億降低至4億,現在分數達到1萬時便會通關
    EXP:847,484,010
    -安哈林防禦
    EXP:1,127,760,555
    -守護艾斯佩拉
    EXP:1,161,754,860
    每場一鍵完成的楓葉點數價格提升至4倍


  • 漆黑裝備卓越強化
    -極限黑魔法師、極限賽蓮新增100%機率的卷軸,為額外強化但僅能使用一次
    (目前僅有這兩件裝備可以強化)

    夢幻的腰帶強化
    全屬性+20
    HP/MP+1000
    物理/魔法攻擊力+15
    由極限黑魔法師掉落

    口紅控制器標誌強化
    全屬性+15
    HP/MP+750
    物理/魔法攻擊力+10
    由極限賽蓮掉落


  • 星力強化與遊戲內容改善
    11~14星強化費用增加
    -12~14不會爆炸了
    15星強化以前不會降低星力
    以上改善不包含暴君系列
    現在能力值介面會顯示攻擊速度、物理攻擊力、魔法攻擊力了

  • 職業技改
    -KMST 1.2.149就會有技改
    -神之子與凱內西斯補全共通二技
    -會改善狂狼勇士的擺動與惡魔殺手的惡魔狂斬


  • 部分活動
    -新職業可以200燃燒
    -250燃燒再開
    燃燒伺服器獎勵的每顆ARC由5等增加至7等、核心由200顆增加至300顆(台版可以無視)


  • 新地圖-桃源境(275機率較大)


  • 新Boss-咖凌
    AUT需求330  可直接攻略




  • 新職業-卡莉




KMST 1.2.149 技能改動
紅色為正式伺服器改動

  • 全職業相關
    -[攻擊速度]:
    現在法師職業群所有技能皆不受到武器本身的攻擊速度影響了(固定為6)

    -[超載魔力]:
    最終傷害由11%降低至8%

    -[規範戒指]:
    現在不會受到技能透明度影響

  • 火毒
    -[魔力吸收]:
    吸收機率由20%提升至30%
    MP恢復量由10%降低至5%
    Boss恢復量由5%降低至3%

    -[劇毒領域]:
    爆炸傷害由205%x4降低至200%x4
    攻擊短時間內連續爆炸的怪物最終傷害減少量由50%提升至60%
    攻擊一般怪物時總傷害由30%提升至50%

    -[持續制裁者]:
    攻擊同個怪物時最終傷害減少量由35%提升至45%

  • 冰雷
    -[魔力吸收]:
    吸收機率由20%提升至30%
    MP恢復量由10%降低至5%
    Boss恢復量由5%降低至3%

  • 主教
    -[魔力吸收]:
    吸收機率由20%提升至30%
    MP恢復量由10%降低至5%
    Boss恢復量由5%降低至3%

    -[淨化]:
    治療隊友時冷卻時間減少量由8秒降低至6秒

    -[聖靈守護]:
    抵擋致命異常次數由1次提升至5次
    冷卻時間由75秒提升至80秒

    -[神之懲罰]:
    傷害由495%x10提升至535%x10

  • 箭神
    -[破甲射擊]:
    更改為無視防禦+40%

  • 開拓者
    -[三重衝擊]:
    新增效果:分裂魔矢攻擊一般怪物時的傷害+120%p

    -[古代指揮]:
    最終傷害由5%提升至8%


    -[進階基本之力]:
    釋放傷害由300%x4提升至300%x5
    爆破傷害由600%x4提升至600%x5

    -[古代弓箭手]:
    附加釋放傷害由+50%p提升至+65%p
    附加爆破傷害由+50%p提升至+70%p

    -[稜之共鳴]:
    傷害由
    800%x6提升至880%x6

    -[詛咒附魔]:
    新技能,現在可以使附魔之力固定一種基本之力


  • 夜使者
    -[四飛閃]:
    傷害由470%x4提升至540%x4

    -[黑暗平穩]:
    新增最終傷害+10%的效果

    -[暗器精通]:
    爆擊傷害由15%降低至10%

    -[出血毒素]:
    流血傷害由1000%提升至2000%
    持續時間由80秒提升至90秒
    冷卻時間刪除
    現在可以放入寵物Buff了

    -[散式投擲]:
    三飛閃效果變更為290%
    四飛閃最終傷害-20%變更為376%
    (正式伺服器為379%,爆發跟原本相比微提升)

    -[風魔手裏劍]:
    傷害由550%x5提升至660%x5

    -[達克魯的秘傳]:
    飛鏢傷害由770%提升至935%
    爆炸傷害由1980%x10提升至2365%x10


  • 影武者
    -[短刀護佑]:
    傷害由250%x4提升至250%x5

    -[幻影箭]:
    傷害由315%x6提升至330%x6

    -[隱藏刀]:
    傷害由140%提升至240%
    持續時間由60秒提升至90秒
    冷卻時間刪除
    現在可以放入寵物Buff了

    -[幽靈之刃]:
    幽靈之刃-修羅的傷害由675%x6提升至1045%x6
    修羅的劍風傷害由895%x3提升至1100%x3
    幽靈之刃-羅剎的傷害由890%x4x5提升至945%x4x5

  • 拳霸
    -[拳霸大師]:
    物理攻擊力由30%降低至15%
    新增被動效果:最終傷害+13%

    -[海龍之魂]:
    持續時間由10秒提升至30秒
    冷卻時間刪除

    -[海之霸主]:
    現在能量球最多攻擊14次
    能量彈傷害由780%x5提升至780%x10
    攻擊間隔-20%

  • 槍神
    -[暴頭射擊]:
    傷害由980%x13降低至880%x13

    -[撫慰甘露]:
    持續時間由30秒降低至20秒
    冷卻時間由120秒降低至90秒

    -[槍彈盛宴]:
    持續時間由12秒降低至6秒
    持續傷害由550%x5提升至660%x7
    攻擊間隔-20%

  • 米哈逸
    -[皇家誓約]:
    最終傷害由23%降低至18%

    -[閃光交叉突擊]:
    傷害由340%x10降低至326%x10


  • 烈焰巫師
    -[焚燒]:
    吸收機率由30%減少至22%
    MP恢復量由10%降低至7%
    Boss恢復量由5%降低至4%


  • 暗夜行者
    -[五連投擲]:
    傷害由230%x4提升至253%x4
    最終一標傷害由920%提升至1010%

    -[闇黑祝福]:
    新增最終傷害+10%的效果

    -[暗影吞噬]:
    傷害由880%x14提升至990%x14
    攻擊Boss怪物時的傷害由1320%x14提升至1485%x14

  • 爆拳槍神
    -[機制改動]:
    現在中斷後能更流暢的使用技能了

    -[旋轉加農砲
    ]:
    連發重擊、雙重棒的旋轉加農砲變為自動發動

    -[連發重擊
    ]:
    傷害由75%x3提升至100%x3
    旋轉加農砲的傷害由40%x3提升至60%x4

    -[旋轉加農砲精通]:
    現在過熱的附加打擊會觸發特殊核心
    旋轉加農砲核心變更為旋轉加農砲/選轉加農砲精通核心

    -[雙重棒]:
    傷害由130%x4提升至150%x4
    旋轉加農砲的傷害由80%x3提升至100%x4

    -[王之子]:
    連發重擊的傷害由+90%p提升至+100%p

    -[護腕精通]:
    新增最終傷害+5%的效果

    -[擺動]:
    連發重擊的傷害由+105%p提升至+130%p

    -[錘之碎擊]:
    雙重棒的傷害由+90%p提升至+130%p

    -[二段游移]:
    連發重擊的傷害由+205%p提升至+216%p

    -[強化旋轉加農砲III]:
    連發重擊的傷害由+140%p提升至+210%p
    雙重棒的傷害由+100%p提升至+170%p

  • 煉獄巫師
    -[三重之矛]:
    新增死神的傷害+60%p的效果

    -[死神]:
    傷害由185%+每等級1%x8變更為185%x8

    -[四重攻擊]:
    新增死神的傷害+80%p的效果

    -[紅色光環]:
    刪除恢復MP的能力

    -[普通轉換]:
    新增效果,攻擊時以20%機率恢復MP 5%,攻擊Boss時的恢復量為 3%

    -[死神契約I]:
    傷害由190%+每等級1%x8變更為245%x8


    -[絕命攻擊]:
    新增死神契約II的傷害+100%p的效果

    -[戰鬥精通]:
    爆擊傷害由20%降低至15%

    -[神經刺激]:
    刪除攻擊速度+1階段的效果


    -[死神契約II]:
    傷害由195%+每等級1%x10變更為325%x10

    -[減益效果光環]:
    持續時間由20秒提升至60秒

    -[死神契約III]:
    傷害由200%+每等級1%x12變更為500%x12

    -[黑魔祭壇]:
    傷害由1760%x4降低至1675%x4


  • 狂豹獵人
    -[連弩陷阱]:
    持續時間由31秒提升至60秒

    -[狂野機關炮-Type P]:
    現在可以在移動中使用
    攻擊一般怪物時的傷害+120%p提升至+180%p
    攻擊範圍+18%


  • 機甲戰神
    -[磁場]:
    冷卻時間刪除

    -[機器人工廠:RM1]:
    冷卻時間刪除

    -[磁場-冷卻時間減少]:
    更改為磁場-無視防禦(無視防禦20%)

    -[扭曲領域]:
    現在可以在空中使用

    -[微型導彈箱]:
    現在可以在空中使用

  • 惡魔殺手
    -[武器精通]:
    新增最終傷害+10%的效果

    -[魔力吶喊]:
    DeBuff持續時間由20秒提升至60秒

    -[惡魔狂斬-持續時間強化傷害]:
    更改為
    惡魔狂斬-額外目標

  • 惡魔復仇者
    -[盾牌追擊]:
    攻擊範圍+40%
    重新搜索敵人時的範圍+17%

    -[瞬千刃]:
    現在可以在空中使用
    攻擊範圍+12%
    技能延遲-55%


    -[亡靈]:
    儲存怒氣量由最大生命的200%降低至100%
    技能延遲-41%

  • 傑諾
    -[追蹤火箭]:
    攻擊一般怪物時的傷害由150%更改為+250%p

    -[能量領域:貫通、力場、支援]:
    持續時間由20秒提升至60秒
    冷卻時間由29秒提升至30秒
    攻擊範圍+63%
    現在施放能量領域:融合時會刪除原本的能量領域並設置能量領域:融合了

    -[全域代碼]:
    持續時間由40秒提升至60秒

    -[超載模式]:
    每秒減少MP量由2%+100更改為1%+220

  • 狂狼勇士
    -[終極研究I]:
    最終傷害增加效果刪除

    -[終極研究II]:
    最終傷害增加效果刪除

    -[精準之矛]:
    新增最終傷害+8%的效果


    -[攀爬攻擊]:
    總傷害由10%提升至30%

    -[攻擊戰術]:
    最終傷害由8%提升至25%(正式伺服器降低至15%)

    -[擺動-時光殘像強化傷害]:
    更改為擺動-Boss殺手(Boss傷害+20%)


  • 龍魔導士
    -[龍之魂]:
    新增效果,攻擊時以15%機率恢復MP 5%,攻擊Boss時的恢復量為 3%

    -[風之跳躍]:
    新增功能:就算沒有平台也可以再次使用一次瞬間移動

    -[龍之躍]:
    閃雷之捷傷害由+80%p提升至+150%p

    -[閃雷之捷]:
    傷害由150%x6提升至400%x9
    1~4次的攻擊範圍+20%
    第5次的攻擊範圍+21%
    新增連續攻擊時每次都會最終傷害-60%(參考冰雷v2)


    -[自然力重置]:
    最終傷害由15%提升至17%

    -[龍之氣息]:
    閃電之捷的傷害由+300%p提升至+745%p
    塵土之躍的傷害由+420%p提升至+620%p

    -[風之氣息]:
    傷害由280%x5提升至280%x6

    -[大地氣息]:
    傷害由215%x5提升至215%x6

    -[塵土之躍]:
    第一次碰撞的攻擊範圍+18%
    第二次碰撞的攻擊範圍+30%
    第三次碰撞的攻擊範圍+20%
    傷害由190%x6提升至370%x10
    新增連續攻擊時每次都會最終傷害-50%(參考冰雷v2)

    -[強化魔法殘骸]:
    傷害由110%提升至120%

    -[龍之主]:
    現在按壓結束時會結束技能了
    持續時間每多1秒會減少18秒冷卻時間,最多減少至160秒
    新增結束後無敵1秒

    -[元素滅殺破]:
    傷害由1430%x8x4提升至1705%x8x4

    -[聖龍突襲]:
    傷害由1045%x7提升至1265%x7

    -[魔力之旋]:
    現在可以在快捷使用了
    攻擊間隔-14%
    現在最多攻擊16次

  • 夜光
    -[自我恢復]:
    新增效果,攻擊時以30%機率恢復MP 5%,攻擊Boss時的恢復量為 3%

  • 精靈遊俠
    -[獨角獸射擊]:
    傷害由345%x5提升至345%x6

    -[旋風突進]:
    傷害由260%x4提升至280%x4
    新增超級格檔效果

    -[騰空踢擊]:
    新增超級格檔效果

    -[元素騎士]:
    寒冰精靈的傷害由385%提升至435%
    火焰精靈的傷害由385%提升至435%
    黑暗精靈的傷害由485%提升至548%

    -[伊修塔爾之環]:
    傷害由245%x2提升至316%x2

    -[傳說之槍]:
    傷害由700%x3提升至630%x4
    落葉旋風射擊的傷害由+130%p提升至+206%p
    新增超級格檔效果

    -[閃電之鋒]:
    旋風突進的傷害由+170%p提升至+237%p
    刪除DeBuff效果

    -[旋風月光翻轉]:
    傷害由300%x6提升至360%x6
    新增超級格檔效果

    -[進階光速雙擊]:
    傷害由380%x4提升至456%x4

    -[憤怒天使]:
    傷害由460%x10提升至515%x10
    新增DeBuff:攻擊Boss怪物時會給予持續時間60秒的無視碰撞效果

  • 幻影俠盜
    -[最終的夕陽]:
    DeBuff持續時間由15秒提升至60秒

  • 隱月
    -[爆流拳]:
    1打的攻擊範圍+44%
    2打的攻擊範圍+20%
    3打的攻擊範圍+21%

    -[真鬼斬]:
    攻擊範圍+20%

  • 凱撒
    -[超新星守護者]:
    修正古代凱撒的靈魂瞬間移動時如果與召喚位置相同會不攻擊的現象

  • 凱殷
    -[具現-衝擊箭]:
    傷害由200%x8提升至220%x8

    -[具現-散射箭]:
    傷害由135%x4提升至155%x4

    -[衝擊箭III]:
    衝擊箭的傷害由+80%p提升至+120%p

    -[具現-崩壞爆破]:
    箭矢傷害由184%x3提升至216%x3
    爆炸傷害由224%x10提升至270%x10
    持續傷害由40%x3提升至55%x3

    -[處刑-衝擊利刃]:
    傷害由210%x7提升至230%x7


    -[處刑-幻影之刃]:
    傷害由155%x6提升至180%x6

    -[殘留憤恨]:
    傷害由90%提升至110%

    -[研磨]:
    散射箭的傷害由+80%p提升至+120%p

    -[具現-破塵箭]:
    傷害由462%x8提升至515%x10
    巨大惡意的傷害由264%x15提升至370%x15

    -[處刑-鎖鏈鐮刀]:
    傷害由220%6提升至290%x6
    最後一擊的傷害由242%x12提升至315%x12

    -[處刑-毒針]:
    傷害由275%x8提升至360%x8
    連續攻擊的傷害由209%x8提升至272%x8

    -[研磨II]:
    衝擊箭的傷害由+122%p提升至+220%p
    散射箭的傷害由+110%p提升至+180%p
    崩壞爆破的箭矢、爆炸傷害由+117%p提升至+205%p
    崩壞爆破的持續傷害由+21%p提升至+30%p
    幻影之刃的傷害由+142%p提升至+207%p
    衝擊利刃的傷害由+148%p提升至+238%p
    殘留憤恨的傷害由+75%p提升至+120%p

    -[適應死亡]:
    總傷害由10%提升至13%

    -[具現/處刑-暗地狙擊]:
    傷害由220%x12x5提升至287%x12x5

    -[具現-龍之爆裂]:
    傷害由880%x12提升至970%x12

    -[處刑-致命奇襲
    ]:
    傷害由660%x12提升至730%x12

  • 卡蒂娜
    -[武器變換III]:
    每一層最終傷害由11%降低至10%

    -[進階武器精通]:
    爆擊傷害由19%降低至16%

  • 天使破壞者
    -[靈魂深造]:
    技能延遲-18%

    -[能量爆炸]:
    技能延遲-25%

    -[聚光燈]:
    技能延遲-22%

    -[小萌新吉祥物]:
    技能延遲-10%

    -[三位一體融合]:
    現在可以快捷使用了

  • 伊利恩
    -[聖靈護盾]:
    MP恢復量由10%降低至5%
    Boss恢復量由5%降低至3%

  • 亞克
    -[原始猛擊]:
    與其他技能連攜時延遲-25%

    -[緋紅猛擊]:
    與其他技能連攜時延遲-6%

    -[無法停止的衝動]:
    與其他技能連攜時延遲-5%

    -[開始融合]:
    新增最終傷害+5%的效果

    -[迸發猛擊]:
    與其他技能連攜時延遲-26%

    -[進行融合]:
    最終傷害由5%提升至10%

    -[深淵猛擊]:
    與其他技能連攜時延遲-25%

    -[永無止盡的痛苦]:
    傷害由300%x3提升至360%x3
    深淵的守護者傷害由100%x12x5提升至120%x12x5

    -[根源的記憶]:
    持續傷害由770%x6提升至880%x6
    爆炸傷害由1595%x12x6提升至1815%x12x6

    -[滲出的惡夢]:
    傷害由1100%x9提升至1100%x12

    -[滲出的凶夢]:
    傷害由1100%x9提升至1100%x12

    -[無盡飢餓的猛獸]:
    傷害由880%x12提升至1045%x12


  • 菈菈
    -[龍脈的迴響]:
    使用龍脈時的MP恢復量由1%提升至5%

    -[發現-風之鞦韆]:
    飛行速度增加
    刪除光環中按上飛行的功能,現在可以在整個領域內通過持續按住上+跳躍鍵飛行

    -[龍脈的痕跡]:
    現在會凝聚龍脈,再次使用時會回到凝聚龍脈的位置

    -[自由龍脈]:
    現在搭配下方向鍵可以一次施放所有自由龍脈

  • 虎影
    -[如意扇:人]:
    傷害由70%x5提升至90%x5

    -[土波流:地]:
    傷害由80%x4提升至100%x4

    -[芭蕉風:天]:
    傷害由140%x5提升至150%x5

    -[地震碎:地]:
    傷害由160%x6提升至180%x6

    -[追擊鬼火符]:
    傷害由200%x5提升至210%x5

    -[得義]:
    如意扇的傷害由+195%p提升至+205%p
    土波流的傷害由+90%p提升至+100%p

    -[滅火炎:天]:
    傷害由340%x6提升至370%x6

    -[金箍棒:人]:
    傷害由260%x10提升至282%x10
    最後一擊的傷害由420%x8提升至458%x8

    -[卷術:吸星渦流]:
    傷害由240%x6提升至256%x6

    -[卷術:蝴蝶之夢]:
    每個蝴蝶的傷害由275%提升至297%

    -[高級仙扇熟練]:
    最終傷害由25%提升至29%

    -[得道]:
    如意扇的傷害由+295%p提升至+307%p
    土波流的傷害由+215%p提升至+220%p
    芭蕉風的傷害由+125%p提升至+141%p
    地震碎的傷害+230%p提升至+245%p
    追擊鬼火符的傷害由+190%p提升至+215%p

    -[仙技:靈藥太乙仙丹]:
    冷卻時間由100秒降低至90秒

    -[仙技:分身遁甲太乙仙人]:
    冷卻時間由200秒降低至180秒

    -[仙技:極大分身亂舞]:
    冷卻時間由200秒降低至180秒

    -[卷術:山靈召喚]:
    冷卻時間由200秒降低至180秒

    -[仙技:降臨怪力亂神]:
    冷卻時間由200秒降低至180秒


    -[仙技:天地人幻影]:
    冷卻時間由100秒降低至90秒


  • 神之子
    -[琉之力]:
    最終傷害由16%提升至21%

    -[璃之力]:
    最終傷害由16%提升至21%

    -[進階碎地猛擊]:
    新增攻擊一般怪物時傷害+210%p的效果

    -[進階爆風裂擊]:
    新增攻擊一般怪物時傷害+220%p的效果

    -[超越者]:
    消耗HP 5%,獲得光、生命、時間超越者的祝福
    光之槍與時間的殘像優先攻擊Boss怪物

    光的祝福
    持續時間20秒
    攻擊時會產生光之槍攻擊前方,對最多10名敵人造成550%x4的傷害並會停留一段時間
    持續時間內會持續造成440%x4的傷害,該持續傷害最多產生5次
    光之槍最多可以產生7次,冷卻時間2秒
    生命的祝福
    持續時間30秒
    持續時間內最終傷害+5%,並且防禦3次致命異常狀態
    時間的祝福
    持續時間60秒
    使用除了初心者以外的四轉以下技能時,有100%機率產生時間的殘像,對最多10名敵人造成385%x3的傷害
    遊玩職業為神之子的情況下則會以440%x3的傷害攻擊敵人

    新增效果:現在每個技能僅能觸發一次時間的殘像

    冷卻時間120秒


  • 凱內西斯
    -[終極技-梅泰利爾]:
    與角色掉落的距離-33%

    -[心靈龍捲風]:
    投擲速度增加
    減少投擲到引爆的時間
    投擲距離-21%
    第一次爆炸範圍+20%
    第二次爆炸範圍+5%
    第三次爆炸範圍+4%

    -[異界的殘像]:
    開啟照映出其他世界面貌的傳送門,被傳送門照映的怪物會展現出異界的樣貌
    此技能會優先照映Boss怪物
    消耗HP 5%,產生持續時間75秒
    (正式伺服器為50秒)的異界殘像
    所在地圖內有異界的殘像時,會給予直接投資AP的所有能力值+18%
    攻擊受到異界殘像影響的怪物時,有10%的機率恢復HP/MP 3%
    (可是凱內沒有MP欸)
    冷卻時間90秒(正式伺服器為60秒)







656
-
1
LV. 47
GP 3k
2 樓 柏園我兒子 qwer84722
GP31 BP-
笑死

所以剛剛那些去拉指揮官跟夢腰的韭菜

還想賣多少脫手
31
-
LV. 26
GP 4k
4 樓 小白 gars2233
GP24 BP-
惡魔殺手
移除狂斬超技能-餘下時間強化
改為狂斬超技能-額外目標+1
武器精通:增加最終傷害(把終傷改到這裡 )
(PS.有萌獸的玩家變相Nerf...)

吶喊Debuff:20秒60

等了4個月就改這樣 V4也沒打算救一下了是吧...


惡魔復仇者

瞬千刃:
可以跳放了
攻擊範圍增加12%
延遲減少55%
動畫更改

盾牌追擊:
攻擊範圍增加40%
當目標敵人消失時,重新搜索附近敵人的範圍增加17%

亡魂:
可以存儲的怒氣量從最大生命值的200%100%
延遲減少41% (1530ms→990ms)
24
-
LV. 39
GP 224
5 樓 妹子Q kenny0409
GP47 BP-
來幫本命角翻譯一下


■ 龍魔導士
-龍之魂

·增加攻擊時一定機率回復MP的效果。

-風之跳躍

·使用風之跳躍後能夠多使用一次瞬移的功能,不需要平台就可使用並且瞬移距離更遠。

-龍之躍

·閃電之捷的傷害增加從80%p增加至150%p 。

-閃電之捷

·一至四點之碰撞攻擊範圍增加了20% 。

·最終點碰撞的攻擊範圍增加了21% 。

·新增每次擊中敵人時,最終傷害都會減少的效果。

·傷害從150%增加到400% 。

·攻擊次數從6次增加到9次。

-自然力重置

·最終傷害增加從15 %增加到17% 。

-龍之氣息

·閃電之捷的傷害增加從300%p增加到745%p 。

·塵土之躍的傷害增加從420%p增加到620%p 。

-風之氣息

·攻擊次數從5次增加到6次。

-大地氣息

·攻擊次數從5次增加到6次。

-塵土之躍

·第一次碰撞的攻擊範圍增加18% 。

·第二次碰撞的攻擊範圍增加30% 。

·第三次碰撞的攻擊範圍增加20% 。

·傷害從190%增加到370% 。

·攻擊次數從6次增加到10次。

·新增每次擊中敵人時,最終傷害都會減少的效果。

-強化的魔法殘骸

·傷害從110%增加到120% 。

-龍之主

·技能更改為放開技能鍵時結束。

·新增在技能結束時根據剩餘持續時間按比例減少冷卻時間的功能。
(根據#15為剩餘按鍵時間每1秒減少18秒冷卻時間,最多可減少 160 秒。)

·新增技能結束後無敵1秒。

-歐尼斯之氣息

·如果你在使用聖龍突襲後使用魔力之環,並在其同時使用元素滅殺破,元素滅殺破將不會發動並且不會發動融合技能。

·傷害從 1300%增加到1550%。

-聖龍突襲

·傷害從 950%增加到1150%。

-魔力之旋

·可被作為快速鍵使用。

·攻擊間隔減少14% 。

·最多只能攻擊16次。

47
-
LV. 44
GP 2k
6 樓 ☆昕小冷★ stevedoctor
GP30 BP-
本尊狂狼
改善擺動欸!還不真香一波!
迫不及待先看技改

吸血改技能敘述
攀爬攻擊
傷害10%>30%

終極研究 I / II
移除攻擊後增加終傷BUFF

攻擊戰術
終傷8%>25%

超技能
擺動-時光殘像 > 擺動-BOSS殺手
擺動後傷害+20%>擺動B傷+20%

把+傷害移到攀爬攻擊
終傷改到被動去,萌獸終傷又更爛了(上次攻擊戰術+8%算小削弱)

原來改善擺動使用,就是不要用擺動
內褲鬆您真內行

———更新一下心得———
我一直以來都是狂狼玩家
從初代定鐘王到現在極限爆發每個階段都有很愉悅的打擊感
狂狼一直以來的玩法都是需要按普攻接技能
從最早的AAA下A 比比比
到重做後的算好buff 時間給的下A比比比
到D改buff時間大調整讓A的頻率更低
到I改甚至比不用接熊…
一直簡化操作…
感覺明年夏改就會把比變單發技能(仿天破),然後芬里爾變真鬼斬那種型式了…
打擊感愈來愈不爽快


這不是我要的狂狼啦!內褲鬆!


30
-
LV. 41
GP 1k
7 樓 到底要岩壁幾年的UD g04m4vu6999
GP25 BP-
凱殷

P衝擊箭 402%>560%
P散射 325%>455%
P崩壞 301%>421% 爆炸341%>475% 旋風61%>85%
E幻影之刃 297%>387%
E衝擊利刃 358%>468%
殘留憤恨 165%>230%
P破塵 462%>515% 段數+2 追打264%>370%
E鎖鏈鐮刀 220%>290% 追打242%>305%
E毒針 275%>360% 追打209%>272%

P/E暗地狙擊 220%>287%
P龍之爆裂800%>885%
E致命奇襲600%>665%

總傷10%>13%
25
-
LV. 39
GP 11k
8 樓 伊卡Ika/魷魚 fe8318
GP15 BP-
傑諾翻譯支援:
追蹤火箭對一般怪物的傷害從150%上升到250%p(應該是大幅上修,但可能算法有錯,麻煩指正)
- 原本應該是(50%+40%+40%+100%)*1.5=345%
- 改成(50%+40%+40%+100%+250%)=480%

能量領域(立場/貫通/支援):技能特效變更/範圍增加約63%(大上修)/持續時間從20秒增加到60秒(超上修)/冷卻時間從29秒增加到30秒(沒差)/在與能量領域(立場/貫通/支援)重疊時將被後開的領域覆蓋(就是可以在冷卻過後調整位置就是了)

全域代碼:持續時間從40秒延長到60秒(上修)

超載模式:每秒MP消耗從2%+100改為1%+220(上修)


基本上來說,練等的效率應該會大幅增加,在奧術之河後期的傷害要求下降,超載模式對大多數以傑諾作為本尊的玩家來說,可以多開十幾秒以上,是大幅強化。
15
-
LV. 36
GP 446
9 樓 Altina-黑兔 changhua0825
GP46 BP-
精靈部份,先PO原文
메르세데스
- 유니콘 스파이크
· 공격 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
- 거스트 다이브
· 데미지가 마스터 레벨 기준 260%에서 280%로 증가됩니다.
· 시전 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다.
- 하이킥 데몰리션
· 시전 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다.
- 엘리멘탈 나이트
· 냉기 정령의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 435%로 증가됩니다.
· 화염 정령의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 435%로 증가됩니다.
· 암흑 정령의 데미지가 마스터 레벨 기준 485%에서 548%로 증가됩니다.
- 이슈타르의 링
· 데미지가 마스터 레벨 기준 245%에서 316%로 증가됩니다.
- 레전드리 스피어
· 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 630%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 3회에서 4회로 증가됩니다.
· 리프 토네이도 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 130%p에서 206%p로 증가됩니다.
· 시전 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다.
- 라이트닝 엣지
· 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다.
· 거스트 다이브 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 170%p에서 237%p로 증가됩니다.
- 롤링 문썰트
· 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 360%로 증가됩니다.
· 시전 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다.
- 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷
· 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 456%로 증가됩니다.
- 래쓰 오브 엔릴
· 데미지가 465%에서 515%로 증가됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 공격 당한 몬스터와의 충돌을 무시하는 디버프가 발생하는 기능이 추가됩니다.

以下搭配GOOGLE翻譯+個人微修

■精靈遊俠 (奔馳)

- 獨角獸射擊
·攻擊次數從5次增加到6次。

- 旋風突進
· 根據大師等級,傷害從 260% 增加到 280%。
添加了一個功能,可以防止您在施法時被任何敵人的攻擊推回。

-騰空踢擊
添加了一個功能,可以防止您在施法時被任何敵人的攻擊推回。

- 元素騎士
· 冰霜之靈的傷害從大師等級的385%增加到435%。
· 火焰精靈的傷害從大師等級的385%增加到435%。
· 黑暗精靈的傷害從485%增加到548%,基於大師等級。

- 伊修塔爾之環
· 根據大師等級,傷害從 245% 增加到 316%。

- 傳說之槍
· 根據大師等級,傷害從 700% 降低到 630%。
·攻擊次數從3次增加到4次。
落葉旋風射擊 傷害增加從 130%p 增加到 206%p,基於大師等級。
添加了一個功能,可以防止您在施法時被任何敵人的攻擊推回。

- 閃電之鋒
· 造成debuff的能力被刪除。(30秒內增傷20%伊修的傷害)
旋風突進傷害增加從 170%p 增加到 237%p,基於大師等級。

- 旋風月光翻轉
· 根據大師等級,傷害從 300% 增加到 360%。
添加了一個功能,可以防止您在施法時被任何敵人的攻擊推回。

- 進階光速雙擊 Advanced Strike Dual Shot
· 根據大師等級,傷害從 380% 增加到 456%。

- 憤怒天使
· 傷害從 465% 增加到 515%。
新增攻擊boss怪物時產生無視與被攻擊怪物碰撞的debuff的功能。(原閃電之鋒,不被碰撞效果)

大概是這樣
算是4次的連續上修了?
46
-
LV. 30
GP 836
10 樓 Kuni Kuni92
GP93 BP-
夜光:

增加技能
- 攻擊時一定機率恢復MP


...



對 就這樣

93
-
LV. 38
GP 33
11 樓 發光豆皮-Europe模式 a123456986
GP6 BP-
簡單google翻譯一下

■凱撒
-新星守護者
修復了先祖之魂傳送在敵方位置時如果被召喚到同一位置則不會攻擊的錯誤。

-
三次大型技能改版都沒改到爆發時間太長的痛點
6
-
LV. 39
GP 1k
12 樓 一矢 frozenshizuu
GP5 BP-
惡殺更改相關

開發者評論:

由於惡魔狂斬-剩餘時間強化的高增益效果,惡魔殺手不得不在惡魔覺醒的空窗期定期強制使用惡魔狂斬。這本是惡殺策劃想要的戰鬥體驗,但此玩法被判定為不符合近期戰鬥趨勢,所以刪除了這個系統。該技能被刪除,減少的最終傷害增加由其他技能補充。

問題根本就不在這邊吧,真的是你說了算
5
-
LV. 44
GP 3k
13 樓 神羅 xerioa123
GP15 BP-
幻影俠盜
-最終夕陽給的無視20%防禦率的debuff,從15秒延長到60秒

沒了。
15
-
LV. 39
GP 11k
14 樓 伊卡Ika/魷魚 fe8318
GP36 BP-
本次技改受害者:
惡殺(因為台服萌獸):傷害小幅下降
拳霸(因為台服萌獸):傷害小幅下降
狂狼(因為台服萌獸):傷害小幅下降
伊利恩:續航微幅下降、BOSS傷害微幅下降
卡蒂娜:終傷小幅下降、爆擊傷害微幅下降
米哈逸:終傷和傷害都小幅下降
烈焰巫師:續航微幅下降
火毒:續航下降、BOSS傷害微幅下降、傷害微幅下降
冰雷:BOSS傷害微幅下降、傷害微幅下降
所有法師:傷害微幅下降
(槍神雖然主要攻擊技下調,但整體爆發時間比較流暢,整體傷害有上升趨勢<官方解釋>,但實際上是不是下修,可能要實際玩過才知道。*註:下面留言的玩家大多表示是下修)

36
-
LV. 30
GP 287
15 樓 好有了仁慈我可以征服 su7u58
GP15 BP-
前面有人簡單搬過,這邊就一些計算細節和公告內未說明的部分再po一次
總%p已經加總好,1~4轉技以滿等未開實用命令為準,5轉技能%P以25等為準
除了風刃狩獵倍率該給的都給了,看起來龍魔狩獵在內部指標還是很合格的...
吸魔被動總算有了,雷捷地躍魔旋壓縮也給了,且非常意外地連空中平移和龍之主CD返還都給了
然後無冷天下第一,真的不敢再講要把無冷洗掉了

1.超載魔力

·基於25級的最終傷害增加從10%減少到7% 。(30等應為終傷1.11倍>1.08倍)

2.龍之魂

·攻擊時以15%機率回復5%MP,對boss以3%MP回復

3.風之跳躍

·增加了一次在風之跳躍後使用空對空瞬移的能力。風之跳躍後使用的瞬移可以移動更遠的距離。

4.閃雷之捷

·第一到第四點碰撞的攻擊範圍增加了大約20% 。

·最終點碰撞的攻擊範圍增加了大約21% 。

·添加了一個功能,每次通過碰撞重疊擊中敵人時,最終傷害都會減少60%。
(依擊中次數分別為1倍、1.4倍、1.56倍、1.624倍、1.6496倍)

·總%P 450%*6*N>1145%*9*遞減N
(中2下為2.67倍,中3下為1.98倍,中4下為1.55倍,中5下為1.26倍)

5.自然力重置

-最終傷害從15 %增加到17% 。

6.風之氣息

·每次215%*5>215%*6

7.大地氣息

·每次280%*5>280%*6

8.塵土之躍

·第一次碰撞的攻擊範圍增加了大約18% 。

·第二次碰撞的攻擊範圍增加約30% 。

·第三次碰撞的攻擊範圍增加約20% 。

·添加了一個功能,每次通過碰撞重疊擊中敵人時,最終傷害都會減少50%。
(依擊中次數分別為1倍、1.5倍、1.75倍、1.875倍)

·總%P 610%*6*N>990%*10*遞減N
(中2下為2.03倍,中3下為1.58倍,中4下為1.27倍)

9.強化魔法殘餘

·總%P  110%+100%*N>120%+100%*N

10.龍之主

·技能更改為按壓結束時結束。

·根據剩餘按鍵時間每1秒減少18秒冷卻時間,最多可減少 160 秒。

·新增技能結束後1秒無敵功能。

11.元素滅殺破

·使用龍技能後,在使用魔力之環的同時使用元素滅殺破,元素滅殺破將不會發動,並且發動融合技能的能力將被刪除。
·傷害從1300%增加到1550%,基於25等。

12.聖龍突襲

·傷害從950%增加到1150%,基於25等。

13.魔力之旋

·更改為可登錄快捷鍵使用。

·使用自定義命令時,可以在使用魔力之環的同時使用下方向鍵+魔力之環發動。

·攻擊間隔420ms>360ms

·最多只能打擊16次。 (原先7秒間最大打擊次數為16次)

15
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LV. 32
GP 91
17 樓 ☆見越真明★ zx7418529638
GP37 BP-
關於咖琳第二階段的配件部分 首先是外型整體還原了缺失的饕餮部分
第二階段主要是將三隻四兇力量吸收回去
分別是檮杌的手臂跟權杖 背後的光盤
窮奇身後的翅膀化為黑影 頭頂上的角
混沌腳下的雲與周遭的鎖鏈
之後在第三階段又將四兇給釋放出來 配件又還了回去
最後第三階段的咖琳個人覺得形阿尼瑪的女神..而且後面類似尾巴的部分像是楓葉 不知道是不是刻意設計的
37
-
LV. 50
GP 20k
18 樓 Elaine as159357
GP35 BP-
新區域一樣275等,多開一張新區域
原廠貌似鼓勵玩家衝280等

咖凌第一階段:

咖凌第二階段:

咖凌第三階段:

35
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LV. 41
GP 461
19 樓 神楓蒼火 scott3842780
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

結果這次阿戴爾沒有修改任何東西嗎?
還是因為阿戴爾在韓版還是綜合前幾的關係?

3
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LV. 43
GP 12k
20 樓 羅嵐 karet80311
GP14 BP-
這次測服更改的傑諾4轉能量領域動畫的影片
新的4轉能量領域看起來給人一種在領域內持續往前移動的視覺效果
另外講講傑諾這次的其他改動
追蹤飛彈雖然改成了攻擊一般怪物傷害增加250%p,
但是傑諾的追蹤飛彈在後期狩獵上除了飛彈傷害的硬傷之外,
還有另一個更重要的鎖敵功能有待加強,傑諾在狩獵時飛彈有很大部份其實是直接消失的
因為傑諾還有另外2個放置技能-能量領域和能量領域:融合,在加上傑諾自身的偽裝掃蕩轟炸清怪
導致飛彈要攻擊時角色周圍一時間都沒有怪物能給追蹤飛彈搜索就會直接消失
飛彈能不能順利打中怪物都是一大問題了,原廠到現在還是只有一直給飛彈+一般怪物傷害
最重要的鎖敵卻一直沒有改善,就是治標不治本
14
-
未登入的勇者,要加入 49 樓的討論嗎?
板務人員: