LV. 24
GP 215

【攻略】聖光照耀之處, 羽翼生生不息~主教技能簡介/ 目前進度:先行更新精通2/ 未來將暫停更新

樓主 WhooChe whooche
GP661 BP7
六轉已經改版一段時間,
幾乎全都是實用技能, 這讓主教的輸出相當穩定
台服預計六月底更新精通二技(吧)
所以先行更新, 然後可能就停更了(Yes
那我們開始吧!
文章滿長的而且gif圖多, 要注意流量喔~
有這立繪怎麼輸

職業介紹
主教的分類為冒險家, 與其他冒險家職業可以共用商城道具, 不管是點裝還是寵物都能無限制傳送, 想省錢玩冒險家就對了d(`・・)b
配點方面, 主屬性為智力INT,副屬性為幸運LUK, 全部點智力就好,直接使用自動配點就不會點錯了唷~
主教的技能設計上會受智力高低影響效果,
原廠是說希望增加裝備升級的反饋感, 但我想實際上是一種束縛。
武器可以使用長杖或短杖 ,兩者間有些許攻擊力跟爆擊率的高低可以做取捨,
武器係數都為1.2, 施放技能不受武器攻速影響,加上極速詠唱攻速皆為7(頂速是8,數值越高越快), 副武器可以選擇商店賣的魔導書玩家製作的盾牌,星力與卷軸系統的強化下選盾牌為佳
簡單先講解到這裡,其他我們一邊看技能一邊說‧u‧

一轉-法師
        現在技能都可以點滿了,所以沒有取捨問題, 這邊也就只說明點滿時的效果
也不用擔心前置技能沒點而讓後面的技能卡住, 只是因為練功方便而改變配點順序而已。

魔靈彈
最高等級:20
消耗MP24, 對4個敵人造成78%*4次傷害。

法師一轉的唯一攻擊技, 從以前的單體攻擊變成範圍技

魔心防禦
最高等級:10
開關技, 開啟時可以將受到傷害的85%改由MP承擔。

這裡的傷害不包含後期打王的%數傷害, 所以打王不會用到
算是法師的保命技能,因為MP水比HP水貴,加上主教本身有補血技能,
後期如果不會直接被撞死可以選擇不開

魔力波動
最高等級:1
方向鍵↑+跳, 可以向上跳。
上跳後再壓住跳躍鍵, 可以緩慢下降最多5秒。

迅速地向上位移, 還有額外的滯空能力, 可以暫時迴避地面的攻擊

瞬間移動
最高等級:5  
  (
三轉 [瞬間移動精通] 的前置技能)
配合方向鍵↑↓←→,可以向該方向移動一段距離。
  

法師的腳。垂直距離295,水平距離190
冒險者法師的瞬移可以在繩索上使用,也可以在空中使用, 非常彈性
瞬移的過程中不會被碰撞或技能打中, 所以可以避開許多傷害,  這是二段跳沒有的喔!

魔力增幅
最高等級:20
攻擊速度增加1階段,MP上限+20%, 角色等級每1級+120MP。
持有短杖時爆擊機率+5%。

  
被動技。現在已經不會因為先點後點而影響總MP了
因為主教自身的爆擊機率很高, 所以持短杖的爆率不是必要, 自行選擇吧

魔力之盾
最高等級:9
防禦力+90
  

被動技。沒了,就這樣

一轉技能配點順序: 魔靈彈1→魔力波動1→瞬間移動5→魔力增幅20→魔心防禦10→魔靈彈20→魔力之盾9
二轉-僧侶
     二轉開始導入職業的特色技能祝福福音, 每有一位受到你的BUFF技能加持的隊員, 你自身的最終傷害就+1%, 每有一位主教系(含僧侶,祭司)的隊友(不含自己), 組隊經驗就+20%, 可說是朋友越多越強的效果(`・)b
  
神聖之箭
最高等級: 20
消耗MP36, 對4名敵人造成185%*3次聖屬性傷害。
  

身為僧侶,第一件要學的事是..射箭??? (石田O龍是一種僧侶)
可以對不死或惡魔系的怪物造成較大的傷害
打打幽靈、殭屍,做個驅魔道士滅卻師之類的
  
群體治癒
最高等級: 20
消耗MP24, 恢復300%HP, 並對6名不死系怪物造成410%傷害。
冷卻時間4秒, 每治療一位受傷隊員(含自己), 冷卻時間減少2秒。

  

能把不死怪(殭屍、骷髏、幽靈等)吸死是從古至今都有的設定,
但因為傷害跟範圍都很小, 加上有冷卻,所以現在
根本不會用來打怪
有一種活屍狀態會讓角色變成殭屍, 這個狀態下被補到一樣會死唷~
這也讓主教成為能自殺及殺隊友的有趣職業(?), 是不是很想試試看
注意頭上這個符號, 自殺不能解決問題QQ

天使祝福  
最高等級: 10
  (
四轉 [進階祝福] 的前置技能)
消耗MP20, 增加攻擊力與魔力15, 防禦力300, 持續240秒。
  
全隊BUFF, 同時增加傷害與防禦力, 四轉後被取代

極速詠唱
最高等級: 10
攻速增加2階段, 20智力
  

被動技。點完攻速差一階頂速, 20智力列入裝備%數計算

咒語精通  
最高等級: 10
  (
三轉 [神聖集中術] 前置技能)
增加熟練度50%(25%→75%), 魔力10。
  
被動技。增加最小傷害

智慧昇華
最高等級: 5
增加智力40。
  

毫無反應, 就是加40智力(列入裝備%數計算)

神聖之光
最高等級: 10 (要先點5點才能點天使祝福)
減少受到傷害25%
  

被動技。這裡的傷害不包含BOSS的%數傷害
比起其他法師, 主教練功不容易死也省藥水的籌碼之一

魔力吸收  
最高等級: 9
技能攻擊有30%機率吸收最大MP5%
對BOSS則改為最大MP3%
  

被動技。
MP大補丸,然後就被削弱了

二轉技能配點順序:
神聖之箭1→極速詠唱1→群體治癒5→咒語精通20→智慧昇華5→神聖之光5→天使祝福10→神聖之箭20→神聖之光10→群體治癒20→魔力吸收9→極速詠唱10
群體治癒先點5可以省紅水, 然後先點滿增傷技能再點攻擊技能是我的習慣

三轉-祭司
祭司三轉後多了範圍技跟祈禱, 練功效率會大增, 同時三轉也是生活技能(就是廢
招)最多的時期。

聖光  
最高等級: 20
消耗MP45,  對6名敵人造成254%*4次傷害,60%機率暈眩敵人5秒。
  
以自身為中心的範圍技. 傷害範圍偏下
同樣有對不死跟黑暗屬性怪物增加傷害的設定
有機會暈怪減少被怪撞的風險

淨化  
最高等級: 10
  (
要先點3點才能點神聖祈禱跟時空門)
消耗MP10, 解除異常狀態, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,可以減少聖靈守護的冷卻6秒
冷卻時間8秒, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,冷卻減少4秒。

  
免錢萬能療傷藥
可以消除隊員暈眩跟魅惑的狀態(但自己中了放不了這招QQ),  團隊生存技
因為可以減少聖靈守護的冷卻時間, 所以打異常狀態多的王可以靠淨化刷時間
可以對淨化按右鍵鎖定,
鎖定後隊友頭上的異常狀態就不受透明度影響,方便我們抓準解除時機或是確定他有活屍再幫他補血


神聖祈禱  
最高等級: 20
消耗MP300, 增加隊伍經驗值50%, 持續240秒。
  
全隊BUFF
主教的招牌...很久很久以前啦, 現在五轉核心大家都有盜版  The抄


聖靈守護
最高等級: 10
消耗MP80, 抵擋5次致命性異常狀態(暈眩、魅惑、石化、活屍等),
冷卻時間80秒。
被動效果: 異常狀態耐性+40

施放後效果會持續到抵擋完5次狀態後才進冷卻時間
冒險者三法師各有一招類似的技能, 只是細節各有優缺:
火毒的
是啟動後有100%機率再啟動一次, 最多10次
冰雷的是啟動後持續30秒時間免疫異常狀態
主教則是可以使用淨化減免冷卻時間

神聖之泉  
最高等級: 10
消耗MP40, 設置一個噴泉, 每次使用可以恢復40%HP,
總共可以使用20次, 設置持續60秒, 冷卻時間60秒。

使用後會在地上放置一個噴泉, 在它附近按↑可以補40%(無視不死狀態, 所以不會自殺)
冷卻時間跟持續時間都是60秒, 所以不用擔心冷卻時間,除非60秒內狂喝20次(?
不受技能透明設定影響, 隊友還是可以看得到, 可以把你朋友弄瞎

聖十字魔法盾  
最高等級: 10
消耗MP70, 恢復HP50%, 在15秒內阻擋15次一般怪物傷害, 或是BOSS的%數傷害減少10%。
冷卻90秒, 80秒內無法再次施放。

打王用這招可以讓100%傷害變為90%避免秒殺, 並且部分技能可以直接免傷(會顯示紫色的Guard),例如史烏三階的紫球、露希妲的炸彈、威爾一階的全圖炸等等)
野海熊防護圈

時空門
最高等級: 9
消耗MP60, 製造一個來回村莊的傳點, 持續200秒。

免錢回家卷軸
五轉核心有盜版的,可是只能自身使用,而且要消耗魔法石 請不要再偷主教技能了
為什麼連你也要變黃色啊...

瞬間移動精通  
最高等級: 10
開關技。消耗MP20, 瞬移時對周圍6名敵人造成340%傷害,並有80%機率暈眩敵人4秒。
被動效果: 格檔機率+40%。

練等時多一個傷害來源, 傷害夠可以增加效率, 並且有機會暈怪
傷害不夠要靠虎影傳授補足的話這招就不要開
開啟後瞬移也會變黃色

瞬間移動爆發
最高等級: 1
開關技。消耗MP20,瞬移距離左右+65, 上下+25

很簡單, 就是開下去你會變長, 我是說腳
每次上線都要開一遍喔!

魔法暴擊
最高等級: 10
爆擊機率+30% (5%→35%), 暴擊傷害+13%。

被動技. 主教珍貴的暴擊傷害!!!!
  
神聖集中術
最高等級:4
爆擊機率+40% (35%→75%),
熟練度+70% (25%→95%)
  

被動技。這個點完爆率跟熟練度幾乎都不缺了

三轉技能配點順序:
聖光1→瞬間移動爆發1→神聖集中術4→魔法暴擊10→淨化3→神聖祈禱20→瞬間移動精通10→聖光20→時空門10→聖十字魔法盾20→神聖之泉10→聖靈守護10淨化10
這邊選擇被動技先滿讓傷害穩定才點祈禱增加效率, 也可以先1點瞬移精通增加傷害來源或1點時空門當生活技能。

四轉-主教
主教四轉的被動技能增加了祝福旋律, 自身最終傷害+4%且每多一個受加持的隊員就再+2%終傷
也獲得了終身的打王招跟練等招, 核爆一路炸到到封頂, 非常養生。

天使之箭
最高等級: 30
消耗MP56, 對1名敵人造成225%*14次聖屬性傷害,
並恢復射程中隊員包含自己10%HP(無視不死狀態)。
目標敵人會疊加被擊傷害2%的狀態,最多5層即10%, 維持20秒。
(相當於全隊終傷+10%)
  
主教101招打王技
說是箭, 倒像是射出光劍捅人
不只單打, 組隊打王也有讓全隊增傷的效果, 好天箭不用嗎?

核爆術
最高等級: 30
消耗MP50, 對10名敵人造成480%*4次聖屬性傷害,
並對一般怪物追加50%總傷害。
  

主教101招練等技
範圍一次次上修, 現在還加了一般怪物傷害, 妥妥的刷怪技能
主教是核平的象徵, 有核爆核理吧

天怒
最高等級: 30
消耗MP300, 對15名敵人造成324*10次聖屬性傷害,
這招的爆擊率+20%。冷卻時間30秒。

  
情懷, 除此之外沒什麼用
主教的清場技能, 但冷卻時間很長
追加爆擊率20%只限天怒這招, 原本就很高了也等於沒有

召喚聖龍
最高等級: 20
消耗MP120, 召喚聖龍260秒,
每次攻擊對3名敵人造成170%*3次傷害並產生標記。有標記的敵人受到聖屬性傷害會增加最終傷害25%並消除標記。
  

召喚沒有冷卻時間, 右上角圖標可以右鍵解除召喚
打王可以用來補一點傷害, 還可以用來cos龍魔導
聖屬標記持續60秒, 但命中一次就消失了
你這畫風不太對啊, 是賽X號跑來的嗎...

魔力無限
最高等級: 30
消耗MP80, 最終傷害+70%,使用技能不消耗MP
每隔固定時間疊加3%最終傷害(上限為115%),恢復HP、MP各10%, 持續時間40秒。
當魔力無限剩餘時間在總時長的30%以下時, 角色周圍會出現提示特效。
冷卻時間180秒, 無法套用無冷。

這招就仙人模式、超級賽亞人模式、全集中呼吸、天衣無縫…之類的
開下去傷害會爆增, 並隨時間越疊越高,
能靠加持延長再延長~然後不套用無冷喔
效果時間剩三成以下時會產生特效
UI顯示加持175的情況下,
吹起特效的時間點大約等於疊滿終傷, 此時就是輸出最高的時候
法師哭哭魔力有限公司

復甦之光
最高等級: 10
消耗MP150, 復活範圍內的所有隊員, 復活後8秒內無敵。
被復活的隊友及主教自身會在30秒內增加總傷害5%, 每2500智力追加1%(上限25%)。
冷卻時間300秒。


發動魔法卡: 死者甦醒~!
打王復活依然會計算死亡次數,練等死亡復活依然會吃debuff, 寶珠靈魂也會消失
無敵8秒跟傳授技能-自由精神不會疊加, 兩個都有依然是8秒
打王時如果跟隊友溝通好復活時間, 可以把增傷效果納入戰術
實用性有待加強


進階祝福
最高等級: 20
消耗MP52, 攻擊力與魔攻+30, HP與MP上限+750, 防禦力+550, MP消耗量減少20%, 持續240秒。
  

全隊BUFF
這招不能跟二轉天使祝福一起使用, 而且天使祝福要點滿才能點這招

楓葉祝福
最高等級: 30
消耗MP70, 所有能力值提升點數投入量的15%, 持續900秒。
  

全隊BUFF
增加量為升等所配點的屬性量, 與裝備加成的%數計算成的,
假設升等總共點了1000點智力, 裝備的%數加成總和(含原先100%)為600%,
那就會增加1000*15%*600%=900智力
每個職業群都有類似楓葉祝福的技能, 彼此是不能疊加的唷!

楓葉淨化
最高等級: 5
消耗MP30, 解除異常狀態,並在3秒內免疫異常狀態。
冷卻時間360秒

  

主要用來解除魅惑跟一些阿哩不噠的
可以在3秒內避免暈眩, 時機抓準可以免於一死
還有打黑魔法師避免雙詛咒重疊
總之就是非常重要


神聖之水
最高等級: 10
被動效果: 天使之箭每擊中7次可以累積1聖水, 最多5瓶。
主動效果: 消耗MP100,  在周圍產生聖水, 隊員在聖水周圍按方向鍵↑時, 恢復最大HP5%, 聖水會持續5秒, 當聖水在持續時間內因故消失時會返還一半。

主教自身智力每2500增加聖水持續時間5秒, 恢復HP量5%
  
聖水使用時會一次消耗全部, 持有一瓶就丟一瓶, 如果空間不夠數量就會少
又是一招會因為智力影響效果的輔助招
雖然恢復量有機會比噴泉多很多, 但噴泉可以連續喝到飽, 聖水喝一次沒有了, 而且聖水灑出去的位置還要自己找, 緊急時刻不好用...
不受技能透明度影響, 去找吧我把所有的水都放在地上了

灑聖水的位置不太一定, 放完還要自己去找來喝
一次最多灑5瓶, 但總數沒有上限, 維持夠久可以灑滿街

神秘狙擊
最高等級: 30
無視防禦率+20%, 攻擊時(召喚物不算)100%機率使總傷害+8%,
持續5秒, 最多可以疊加5次, 即40%總傷。
  
攻擊會讓自己疊加一個總傷增加的BUFF,
最多可以總傷+40%, 只要持續攻擊效果就會常駐

大師魔法
最高等級: 10
魔攻+30, 加持時間+50%, 格檔機率+60%
  
被動技。
=魔力無限增加20秒 (欸不是
   
四轉技能配點順序:
天使之箭1→核爆術1→天怒1→神秘狙擊30→進階祝福20→楓葉祝福30→大師魔法10→核爆術30→天怒30→天使之箭30→召喚聖龍20→魔力無限30→神聖之水→楓葉淨化5→復甦之光10
一樣點完攻擊招後選擇先把被動跟增加傷害的BUFF點滿幫助練等, 想要龍龍陪伴也可以先點1點。

超技能
被動部分: 加強原先技能的效果
聖十字魔法盾-額外防禦
聖十字魔法盾的防禦次數增加2次。(15次→17次)
聖十字魔法盾-持續防禦
聖十字魔法盾的持續時間增加5秒。(15秒→20秒)
聖十字魔法盾-效果強化
受到%傷時傷害減少5%。(10%→15%)
神聖祈禱-掉寶提升
使用神聖祈禱時掉寶率+30%。(0→30%)
神聖祈禱-抗性提升
使用神聖祈禱時異常抗性與屬性耐性+10%
被動效果再+10%。(0→20%)

神聖祈禱-經驗提升
使用神聖祈禱時自身經驗+20%。(50%→70%)
只對自己有效喔~
進階祝福-加碼傷害
使用進階祝福時攻擊力與魔攻+20。(+30→+50)
進階祝福-魔王剋星
使用進階祝福時Boss傷害+10%。(0→+10%)
進階祝福-血魔加成
使用進階祝福時HP與MP上限+1000。(0→+1000)
紅勾勾是比較推薦點的
綠圈就自選吧, 沒練等就把祈禱經驗拿去點別的
聖十字秒數也有人改點次數, 打小怪多的王可以多扛幾下
反正超技能重新點很便宜

天堂之門
消耗MP500, 對15名敵人670%*8次傷害,
範圍內的隊員會獲得一次抵擋死亡的效果。
冷卻時間60秒, 免死效果的冷卻時間600秒。


免死效果觸發時HP跟MP會回滿, 不會計算死亡次數
簡單來說就是...伊邪那岐, 改變一次死亡的現實(?
有使用”天上的氣息”道具的話要注意: 天門跟天上護盾同時存在時, 如果你的實際HP低於受到的傷害量, 會優先消耗天門的擋死效果
謝謝, 我瞎了!

復仇天使
被動效果: 魔攻+50, 無視防禦率+20%, 最終傷害+30%,攻擊時屬性耐性減少10%。
主動效果: 技能組可以在[慈愛]與[復仇]間切換
冷卻時間0.5秒。
來了, 主教人生最重要的一招, 點下去, 從此你的主教就有雙重人格
一到四轉目前為止的技能都可以視為[慈愛]技能組
當切換成[復仇]技能組時, 以下技能都會一併切換成新的:

慈愛 復仇
群體治癒 天使之觸
淨化 勝利之羽
神聖之泉 天使之泉
神聖之水 神聖之血
鍵盤位置不變, 而技能效果會完全不一樣

好的, 那就讓我們來看看這些新技能吧!

天使之觸 (原群體治癒)
最高等級: 20
耗MP24,並對6名敵人造成350%*5次傷害。
並降低目標防禦率44%,持續60秒。冷卻時間10秒

打王時必備技能, 可以降低BOSS防禦率, 三不五時要記得補這刀。
天使之觸太難唸了我都叫她小蘿莉(FBI!!!)
其實主要是要它的降防效果, 傷害完全不重要

天使之泉 (原神聖之泉)
最高等級: 10
消耗MP40, 設置天使之泉, 維持60秒,
每隔一段時間對8名敵人造成180%*5次攻擊
冷卻時間30秒。

天使之泉可以吃到槍神角色卡效果(召喚物時間延長)而神聖之泉不行
二者可以同時存在, 位置可以重疊
練等設置可以加減打一下, 而打王也要記得補放, 傷害佔比有個3-5%

勝利之羽 (原淨化)
最高等級: 10
消耗MP150, 在120秒期間內, 自身施放的攻擊命中時,產生4個自動追蹤敵人的羽翼, 每個羽翼對單一敵人造成230%*4次攻擊
施放冷卻時間60秒, 每次羽翼產生的冷卻時間3秒

這是一個BUFF技能, 可以登錄在寵物技能,即使鍵盤沒放淨化也能靠寵物施放, 但需要在復仇狀態下。
自身攻擊後可以產生追蹤飛彈, 傷害量可觀
從此我們就是擁有夜使者刻印的點智力的弓箭手(????
飛葉快刀

神聖之血 (原神聖之水)
最高等級: 30
消耗MP300, 10秒內受到傷害+20%, 技能恢復HP量-99%, 最終傷害增加1%, 冷卻時間260秒。
每5000智力增加最終傷害1%, 最多15%
每5000智力減少冷卻時間12秒, 最多減少140秒, 即減少至120秒

破殼, 用技能鎖補跟被揍更痛來換取傷害,藥水恢復不受限制
智力對冷卻時間的判定為開啟瞬間, 之後智力有變動不影響冷卻時間 (先開楓祝跟武器泡泡再開這個冷卻會比較短)
然後它不吃加持, 10秒就是10秒
對這招的評價是這個CD對不起他的效果, 限制太多了
甚至極端點講, 智力不滿5萬, 乾脆不用
特效很帥,效果很爛

傳說冒險
消耗MP100,總傷害+10%, 持續60秒。
冷卻120秒。


冒險者職業群的共通技能, 冒險者之間可以疊加。

五轉核心
200等後新手教程正式結束, 遊戲才剛開始(沒錯前面1-200等都是新手教學),
主教的五轉技能, 比起其他職業可以說是樸實無華,不過實用性還是相當大的,
幾乎都有為團隊增加傷害的效果,
Destiney改版後無論單打還是組團, 火力都進一步提升了。
首先從強化核心講起,主教需要強化5個技能:
核爆術,天使之箭,召喚聖龍,天怒, 天堂之門
而天怒跟天堂之門的核心會同時強化勝利之羽跟天使之泉, 買一送一!
如果是很追求完美, 不想浪費第六招位置的, 可以加上群體治癒, 會同時強化天使之觸, 做成四核六技。

接著要來講主教專屬的四個五轉技能:
以下都是核心25等加上矩陣強化共30等的效果

聖靈祈禱
消耗MP1500, 開啟後45/30秒內產生一個氣場,冷卻時間180/120
在氣場範圍內
a. 所有隊員會增加最終傷害5%,
每2500智力追加1%最終傷害 (最高45%)
b. 自己以外的隊員則額外增加攻速,
每10000智力增加攻速1階, 最多3階
c. 每隔一段時間恢復HP/MP1%,並解除異常狀態,每2000智力HP/MP恢復量追加1% (最多10%)
開啟技能後5秒內再次使用技能時, 技能持續時間與冷卻時間變更
V255新增: 右鍵鎖定自定義, 可將效果與冷卻時間固定為120秒版本
俗稱大鍋蓋, 主教招牌技能, 技改後可以調整技能時間, 自由選擇爆發模式
雖然這招附加效果很多, 但大家應該都只在乎最終傷害的部分啦...
領域展開

天秤之使
消耗MP1000, 召喚天使40/30秒,冷卻時間180/120秒。
天使效果有兩個:
a.對12名敵人造成1100%*10次攻擊, 並產生聖屬性標記, 有標記的敵人受到聖屬性傷害時會增加最終傷害10%並消除標記。
b.每5秒恢復隊員最大HP16%,並提供4秒BUFF, 增加隊員總傷害5%,每1250智力追加BUFF的總傷害1%, 最多100%

開啟技能後5秒內再次使用技能時, 技能持續時間與冷卻時間變更
V255新增: 右鍵鎖定自定義, 可將效果與冷卻時間固定為120秒版本
天使跟聖龍不能同時存在, 天使持續時間結束後會自動召喚聖龍
這招一樣有智力越高效果越強的設定

和平使者
消耗MP350,冷卻時間10秒。
這招的效果分為兩段:

1.
施放時會對射程中6名敵人造成770%*4次傷害, 或對射程中的隊員恢復主教HP的45%, 造成傷害時會消耗碰種次數,最多碰撞12次。

2.
當碰撞次數消耗完或達射程最遠距離會爆炸,
對15名敵人造成770%*12次傷害,
並且在8秒內增加範圍內隊員11%+剩餘碰撞次數*1%總傷害。


這招我都叫他小鳥, 簡單來說放技能時會把小鳥丟出去,
小鳥撞怪有傷害,撞隊友會補血,
然後小鳥會爆炸(???), 造成一個大範圍傷害,
並幫爆炸範圍隊友增加傷害, 爆炸前撞越少次增加越多(這次總算不是看智力了)
發射後再按一次技能可以當場引爆, 通常我都是連按兩次保證最大增傷。
爆炸範圍比天怒大, 練功打王必備良藥

神之懲罰
按壓時每次消耗MP40, 對6名敵人造535%*10次傷害
附帶跟天使之箭一樣的增傷效果(即2%終傷疊加最多5次)
冷卻時間1.5秒。

使用這招每秒會消耗一個神聖之光,
每8.5秒會補充一個神聖之光, 最多儲存8個。
按壓技能, 放開會進入冷卻, 但冷卻時間很短馬上就能再次施放,
身為按壓技在施放期間不能移動沒有格檔沒有無敵沒有抗暈
全程打滿傷害還不錯, 然而需要非常安全的輸出空間,無非就是配合綁技做爆發
通常我會維持6個彈藥, 沒事拿起來用一下增加輸出, 爆發前存滿8個一次打光

再來認識法師共通的兩個重要技能:

超載魔力
開關技。有冷卻時間
開啟時每次使用技能會消耗2%MP, 沒有MP的職業改用0.5%HP, 增加最終傷害
8%(25+5等)對聖龍跟天使之泉也有增傷效果


這個終傷不會顯示在表上, 也不會增加表攻
跟魔力無限一起開一樣會消耗MP唷! 所以打鎖水的王要要控制一下剩餘MP
開啟後會有個小翅膀的特效, 但法師不是因為這樣起飛的

虛無型態
開關技。最多持續3秒,冷卻時間60秒。
消耗HP1000,開啟時不受擊退, 並以定量MP代替傷害, 沒有MP的職業改用定量HP代替。

比較強的魔心防禦(?, 用MP代替受到傷害, 只要MP量夠就不會扣血
不過消耗MP是算次數的, 遇到高段數的攻擊有可能直接把虛無打穿(ex: 露希妲一階的蝴蝶)
部分特殊情況把這招升滿生存率會提高
注意!! 這招只有抗擊退, 沒有抗暈, 也不能擋掉BOSS機制, 並不是無敵招喔!!!

波動記憶/記憶抉擇
波動記憶”無視技能冷卻與MP消耗施放”記憶抉擇”所選擇的技能。
使用後依照機率與比例減少波動記憶的冷卻時間
冷卻時間: 340秒。
被動效果: 增加30智力(列入裝備%數計算)

波動記憶核心裝上去後你的技能欄會同時出現波動記憶跟記憶抉擇,
首先你要先用記憶抉擇加上數字鍵選擇一個技能(魔力無限是5號我先說了, 反正也不會選別的)
從此你的波動記憶圖標跟效果就會變成選擇的技能
而冷卻時間會以機率減少, 機率為以下:
減少比例的期望值34.59%, 冷卻時間的期望值為222.394(是這樣算嗎?)
就是多一個魔力無限可以讓你爽爽放的意思

通用核心:
通用核心我就不細講了, 單純說功能跟升級的順序好了。
連接繩索
向上位移技, 可以中途取消。
被動效果增加一點點全屬

先升1就夠了,可以放後面再升

實用的會心之眼
增加爆擊機率10%跟爆擊傷害8%。(珍貴的爆傷啊各位)
被動效果增加一點點全屬
先升1,放後面再升

實用的最終極速
增加攻速1階。
被動效果增加一點點全屬


配合極速詠唱即8階(滿速)
一樣先升1, 核心格子不夠可以拔掉用怪公藥水代替

實用的戰鬥命令
增加技能等級1等。
被動效果加一點點狀態異常抗性

不要小看這技能等級+1, 可以讓楓葉祝福變成16%, 魔力無限起始增加1秒,大師魔法多5%, 其他攻擊技能也會多一點傷害, 啊原來這麼猛呀...
老樣子升1, 其他放後面

艾爾達斯的新星
綁王10秒。

其實效果沒有這麼簡單, 只是我懶得解釋
實際效果是造成一次傷害, 依照這次對王的傷害比例增加秒數, 只是通常傷害都小到跟沒有一樣

因為主教沒有職業綁王招, 所以格外重要
冷卻時間隨等級提升縮短, 升級順序可以放前面一點

艾爾達斯的降臨
兩種效果:
a. 對15名敵人造成傷害, 每擊殺一名敵人,冷卻時間減少2秒。
冷卻時間40秒。

b. 與方向鍵↓同時使用時, 效果改為設置噴泉, 每擊殺12名敵人觸發噴泉,對周圍10名敵人造成傷害。持續60秒, 冷卻時間60秒。

如果這招傷害不夠可以優先升上去, 升到夠秒怪就可以了
V249新增放置物效果, 看起來很眼熟, 問就是原創
傷害跟範圍都比某個黃色的大...
抄爽沒

艾爾達斯的意志
就是楓葉淨化, 只是是藍色的。

這招冷卻時間比原本的楓葉淨化長, 隨核心等級提升減短
多一個楓葉淨化, 多一層保障, 只是通常格子不夠放

楓之谷世界女神的祝福
60秒內增加楓葉祝福提升量400%, 總傷害+20%。(技能核心25+5等)
祝福最多可以儲存兩個, 每180秒補充1個。

特別寫出數值是因為這招是必練滿的核心
增加的量是使用楓葉祝福後, 假設原本提升1000智力, 會變成提升5000~ 浮報主屬的大好機會
配合大鍋蓋可以達到最大增幅

瞬移
跟法師原本的瞬移效果不一樣
站在地面上使用會隨機移動到地圖任意一處, 在空中使用時改為滯空
滿等時最多可持續滯空5秒, 被動效果加一些魔攻

打王時對一些由地面起作用的技能(史烏電流跟吸人, 戴斯克吸人等)有不錯的保命效果, 即使被暈眩也不會掉下來
飄在空中可以非常緩慢的上下左右移動, 來首離開地球表面慶祝一下!

等級1就有滯空效果, 升上去冷卻會變短, 滯空時間會延長
加上法師現在上跳也有緩降能力, 所以這招不急著升滿

實用的時空門、祈禱、進階祝福、神聖之火
用途只有大後期可以拿被動效果的一點點全屬

首先技能核心是一定要升滿的, 所以的完美核心先升
再來因為打王練功都好用所以優先於
說實在它有沒有傷害沒什麼差, 有做在四核裡面就順便而已
升到可以秒怪就好, 甚至練等沒習慣用它就不動也沒關係
要打王就優先升滿, 升上去冷卻會減短, 也是打王用
這兩招雖然升上去會減少冷卻, 但不刻意拆也不刻意升
升到30等效果會變終傷8%,原始5%
留1等就夠了, 多出來的如果核心不夠可以先拆掉升別的
升上去只有消耗的MP減少, 1等就很夠用了, 跟上面一樣留1其他可以先拆
上飄不一定會用到, 現在法師上跳也夠用了, 我自己是有升滿多一種保命手段
大致上順序是這樣啦:
, 這兩招備用

最後如果你已經核心自由了, 實用系列技能有被動加屬性的效果
可以把它們升到25, 然後每個矩陣+1, 這樣能力值會多1點
不是很重要, 但有一點點用


☆六轉核心
2024年開放六轉(比較像是五轉的延伸)主要是強化1-5轉的常用技能, 以及全新的起源技能。以下分為起源核心、精通核心及強化核心:

起源技能:
天堂神罰
消耗MP1500,對15名敵人造成兩段超大傷害
施放期間無敵, 且造成特殊的束縛10秒(束縛冷卻時間與其他技能分開計算)
60秒內自身最終傷害+5%, 並且召喚平衡、復仇、慈愛三座神像, 每隔一段時間對12名敵人造成傷害
冷卻時間360秒

Lv1 Lv10 Lv20 Lv30
第一段 1612%*6 2080%*6 2600%*6 3120%*6*6次
第二段 2077%*10 2680%*10 3350%*10 4020%*10*5次
平衡(3秒)   
復仇(5秒)   
慈愛(4秒)    
465%
930%
775%
600%
1200%
1000%
750%
1500%
1250%
900%*8次
1800%*4次
1500%*4次
特殊效果
(已加總)

無視防禦率+20% 無視防禦率+20%
BOSS傷害+20%
無視防禦率+50%
BOSS傷害+50%

反正就是更大的烈陽印記,
會召喚三座雕像: 雷吉平衡雷吉慈愛雷吉復仇
具有特殊的綁王機制, 同時爆發與持續輸出
發動位置為中心召喚神像, 期間再按技能可以重新調整召喚物位置
改變地圖依然維持召喚物效果


☆精通核心(四轉前技能):
天使之箭VI
繼承天使之箭的效果, 目標由1名改為4名
每攻擊12次發動一次審判, 對15名敵人造成傷害

Lv1 Lv10 Lv20 Lv30
天使之箭 239% 275% 315% 355%*14
審判 559% 640% 730% 820%*10

攻擊目標改為4個, 然而不是貫穿攻擊, 傷害範圍很小, 依然不適合打怪
每次命中會在畫面右上角或是快捷鍵提示累積次數, 第12次時發動審判天使
五轉神之懲罰也會觸發累積喔!

核爆術VI+勝利之羽VI
買一送一, 同時強化核爆術跟勝利之羽, 且核爆術範圍加大(一點點)
核爆術每隔一段時間可以觸發威力更大的神聖爆炸。
神聖爆炸冷卻時間6秒, 可以透過自定義改成配合↑方向鍵才發動。

羽毛由4根變成6根, 傷害大幅增加後加上對重複目標傷害減半的限制

Lv1 Lv10 Lv20 Lv30
核爆術 524% 620% 720% 820%*4次
神聖爆炸 454% 535% 625% 715%*6次
羽毛 396%*4
450%*4
510%*4 570%*4*(6或3.5次)
核爆術觸發的神聖爆炸也可以從技能欄右鍵鎖定, 改成由自己決定觸發時機(懶人不需要)
羽毛不論打怪或對BOSS輸出都很可觀, 平衡上給它加了"對重複目標攻擊時終傷-50%"
假設6發都打中同一個目標, 那輸出就等於1+(5*0.5)=3.5次
Lv1的情況下打單體BOSS的傷害害可視為396%*4*3.5
還是比沒強化的版本230%*4*4還要高, 所以不用擔心


☆強化核心(五轉技能):
天秤之使/和平使者/神之懲罰
總之就是它們都是直接加最終傷害, 而且最高都是60%。毫無創意
等級1時該技能最終傷害+11%, 之後每等級+1%
在每10等級會有大幅提升:
Lv9升10時
+6%, Lv19升20時+6%, Lv29升30時+11%
Lv1 Lv10 Lv20 Lv30
最終傷害+11% 最終傷害+25% 最終傷害+40% 最終傷害+60%
這是三招共三顆核心喔
只是能力一樣寫在一起

聖靈祈禱
因為這招不是攻擊技能, 所以改增加buff效果
聖靈祈禱本身的最終傷害+n%, 只對自己有效
被動效果增加自身全屬性
Lv1 Lv10 Lv20 Lv30
最終傷害+1%
全屬性+3
最終傷害+4%
全屬性+30
最終傷害+ 7%
全屬性+60
最終傷害+10%
全屬性+90

每等級全屬+3, 終傷部分是等級/3(尾數進位), 因此28等即+10%, 往上升只加全屬
換句話說這顆滿等就是28, 不要浪費你的青春年華升到30等!


關於主教的智力那檔事
因為有不少技能都需要智力,所以我們來整理一下, 老樣子寫成表格:
傳授、內在潛能、六轉屬性核心、爆率、攻速、加持時間
冒險者法師的傳授為攻擊時有一定機率給血量最多的目標附加標記
標記增加傷害與減少防禦, 傳授最多疊加到等級6
這個標記算是異常狀態, 可以觸發卡蒂娜跟冒險者盜賊的
持續輸出就等於常駐9%傷害跟9%無視
自己的傳授不佔格子, 非常實用!
再來說說其他適合我們的傳授:

我自己打王會這樣帶:
會放 傑諾跟 海盜是因為主教需要智力, 尤其在大鍋蓋每2500智力的邊界時格外重要, 這兩個看機體放的,4人以上團打可以換成阿戴爾
夜光無視現在滿重要的, 看一下自身機體評估, 我是覺得夠才沒放
如果覺得幻獸7%B很少而且爆率可以用別的補, 那就換掉
打純輔助可以要求生存率放皇家增加異常抗性、隱月看臉, 從來沒用過
因為自身加持夠高所以天破效益不錯
因為打王不喜歡一直瞬來瞬去所以沒放伊利恩, 能站著打多好 _(:3」∠)_
卡蒂娜則是看自身等級有沒有比Boss高, 沒有就拔掉
盜賊跟凱殷二選一的話我是會選盜賊啦, 畢竟效果多1%, 兩者持續跟冷卻時間的比例一樣,而盜賊觸發條件比較容易, 冷卻較短也稍微靈活一些, 當然也可以兩個都放
三寶跟虎影、菈菈則是練等才需要, 真的缺無視才留虎影
傳授部分講到這邊, 都是可以依自身需求調整的, 練越多傳授選擇就越多, 餐餐自由配~

內在潛能:
首先呢, 內潛有個很重要的一點,
(ㄑ一ㄢˊ ), 二聲!! 拜託一下, 誰在那邊淺能、內淺的我會揍人
不好意思我們言歸正傳,
第一排: 加持or無冷,
身上有天上氣息、武公寶珠、燃燒戒指之類的現金道具, 可以留第一排無冷拚二三排加持3X%, 然後再用萌獸潛能補一排50%
不想靠無冷機率, 或臉黑洗不到, 或跟我一樣加持廚的, 就留第一排加持50%
二三排: BOSS傷害異常傷害無冷加持
這就要靠個人造化了, 我相信大部分都不是怎麼選的問題, 是想洗洗不到\|/
自身爆率夠高洗到不留, 除非你會自由轉職, 聽說那好像不好洗
總之大概長這樣, 前兩排是很久以前就洗好了, 所以改版完也不打算換無冷

Hexa屬性核心:

基本上是智力放主要(這個智力不吃%, 但增加量還是不錯),
爆傷B傷放次要, 這樣效益會大一點
但是總體增幅還是很小, 不升也沒關係
主要屬性的升級機率很小, 花碎片重置成本極大

不要浪費你的青春年華去洗這個
-[細節待補充]-

爆擊機率:
主教自身75%, 只需要補足25%即可:
1.幻獸師傳授7%
2.幻影俠盜傳授15%
3.神射手200等角色卡4%(140等3%)
4.夜使者200等角色卡4%(140等3%)
5.戰地拼圖0~30%
6.極限屬性0~15%
7.使用短杖5%
8.實用的會心之眼10%(五轉BUFF技能現在可以透過寵物施放)
個人是1+3+4+8, 算是經濟實惠的配法
有1跟8情況下, 就算角色卡還沒200等也只需要用5或6補一點點
滿百爆重置即可

攻速:
極速詠唱改為被動技後, 主教頂速只差1階,
選擇實用的最終極速 或 怪物公園藥水其中一種就可以了

加持時間:
冒險法師最重要的Buff加持, 可以延長魔力無限的持續時間
因為魔力無限效果越久威力越強, 所以當然能越久越好
以目前我有的加持:
自身100%
四轉大師魔法50%(配戰鬥命令變55%)
內潛50%
機甲戰神250等角色卡25%
戰地拼圖40%
性向-感性滿等10%
總共280%
波動記憶改版後, 魔力無限常駐的門檻下降了很多
根據強者們的計算, 加持達300%(含自身100)
較能穩定銜接兩個魔無
所以萌獸潛能含一排加持是個好選擇
還可以把內潛第一排加持改成第二排

戰地聯盟拼圖、極限屬性:
角色卡太多講不完, 再寫又是另外一篇了
這裡秀一下我自己的拼法:
打王主要以爆傷、BOSS傷害為主,在這之後可以放加持時間
內圈的順序可以調整, 我是把智力改成跟無視、加持放一起, 並為了大鍋蓋把它放滿

至於極限屬性, 是以補強不足為主,都補齊了才進一步強化機體
通常都以爆傷、無視、B傷、總傷為主,
11等開始點數需求會大增, 平均點才會省點數喔
然後極限屬性的主屬不吃裝備%, 所以不推薦點 (我只是有剩才點的, 效益不大)
而戰地拼圖所佔的屬性格子是有吃裝備%的唷~
如果剛進奧術之河, 祕法符文(ARC)不夠, 底下有個
可以先點到6, 會讓練等變得輕鬆很多(*゚*)
還有個一般怪物傷害, 純練等可以優先升那個
然後極限屬性重點一次1000萬楓幣, 可以依練等需求點, 到時候練完再重置就好

結尾
文章打太長啦...應該是夠詳細了...吧?(所以字數爆了沒辦法打結語)
裝備部分我都沒提, 以技能介紹為主, 有我沒寫到的或不懂的可以下面發問
如果文章有寫不好或寫錯的
對! 那就是寫錯了, 直接來跟我講我當場改
最後更新時間 2024.06.01

661
7
LV. 50
GP 17k
2 樓 Elaine Auclair as159357
GP2 BP-
補充一些內容:
1.瞬間移動不會卡地形的邊邊角角,這對攻略真希的幫助很大
2.火毒的是啟動後有100%機率再生, 上限10次
3.魔力吸收的改動是大Buff,開超載魔力打鎖水boss能常駐MP,如困威2階、真希,不用擔心缺MP問題
2
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LV. 29
GP 44
4 樓 雨別 minehito
GP5 BP-
同為主教來幫忙補充個
神聖之泉(慈愛)、神聖之水(慈愛)不會受到透明度影響
即使是打王的時候也一樣
要放可能要跟隊友商量一下,因為很亮..真的很亮......
5
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LV. 43
GP 3k
5 樓 HClXGK HClXGK
GP2 BP-
天使之觸因為是二轉技能,
核心吃的終傷不是120%會是240%,
其實打出來的數字還不錯看值得練。

這次主教的改動解決不少惱人的問題:
1. 極速詠唱要主動放需佔一個寵物Buff空間
2. 復仇天使狀態不能使用多數技能,切型態又會影響打王輸出
3. 段數不足或主攻技能太少(原本幾乎只有三技、四技、天箭)
4. 神聖之泉會透明化打王不易找(缺點是神聖之泉跟天使之泉長太像)

整體玩起來的遊戲體驗好上了很多,
再配上跟西格諾斯相同的配音真的讚。
2
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LV. 23
GP 691
6 樓 兩個C BHSN00001lk3
GP0 BP-
我也來幫補充一個
主教現在擊殺數其實小圖不輸兩法
加上真祈禱 練等效率就贏了!
而且幽暗不會觸發羽毛 所以可能會有用幽暗還比較慢的情況發生
不需要幽暗的職業(?
0
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LV. 38
GP 977
7 樓 弱者 peter30474
GP7 BP-
自殺不能解決問題,但是一定能解決隊友,我一定會做好補血的工作
7
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LV. 19
GP 0
8 樓 晴胤墓青 a13092012
GP1 BP-
想問為了魔力無限的加持要求,自身的部分是指單純有這個角色嗎?如果下面的我都有(除了比較疑惑「自身」的部分,還有萌獸的50%加持,能力值寫225%加持,這樣算有達標嗎?
自身100%、四轉大師魔法50%(配戰鬥命令變55%)、內潛50%
機甲戰神200等角色卡20%、戰地拼圖40%、性向-感性滿等10%,總共275%
1
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LV. 28
GP 652
9 樓 炎粵 xyz03284
GP22 BP-
只針對個人已知情報做補充:
一轉:
魔力波動:
此招機動性相當好,人物只要處在滯空狀態就可以直接發動上跳。
不管是跳起來、跳樓、飄浮、瞬移到平台上的超短暫滯空時間一律都可以直接發動上跳。

瞬間移動:
距離變更為左右190、垂直295。(較原本的遠)
並且瞬移判定大為改善,不會有跟平台及牆壁之間距離若是不足,便無法瞬移的問題。
(人物會直接瞬到牆壁上或是該平台邊邊)

二轉:
魔力吸收:
在鎖補地圖雖然能回MP但是打不回來,有時還是要記得乖乖關掉超載魔力。

三轉:
聖靈守護:
冷卻時間變更為75秒。

神聖之泉:
這個東西會強制卡掉其他隊員的特殊地形物,請特別注意。
(現僅知菈菈的龍脈無法在噴泉架設點重生,自由龍脈亦不可放在噴泉處)
(但是補血泉可以強制架在菈菈的現有龍脈上,當菈菈將該龍脈消掉後該處就不可再度生成龍脈,直到血泉消失)


四轉:
天使之箭:
HP回復量跟其他的不同,改版後變更為看最大HP的10%而不是看主教最大HP的20%了,恢復量會穩定很多。

神聖之水:
這個東西也跟血泉一樣,不可以跟隊友的特殊地形物重疊,所以當然得同樣會把菈菈的龍脈卡掉以及阻礙生成,請注意。
(這個生成的時候會直接越過菈菈的龍脈,彼此互相不可疊在一起,菈菈要生成龍脈時也同理)

超技能:
復仇天使:
沒錯,他的最終傷害變更為被動效果,因此萌獸終傷會有所稀釋,選擇的玩家請注意。
以及跟過去改版前相比少了攻擊速度+1的效果,因此主教現在是少1速的。

天使之泉:
這個跟血泉以及聖杯相反,菈菈的龍脈是可以在這生成以及放置自由龍脈的,請安心服用。

神聖之血:
搭天上效果不錯,沒搭天上沒綁的話會被揍成狗,要小心。
另外以戰鬥指令CD294計算的話,要同魔力無限180同一輪CD不跑偏的話如下:
294*0.95=279.3,計280。
180*0.95=171。
故至少要將聖血壓至170sCD,故需要-110s。
每5000-10s,故需要55000智力。
正常情況下開啟大祝福約+5000上下,所以需要達到常駐50000智力才能不跑偏的常態使用。
總結一句話,沒智力不用玩,當自己智障就好,媽的

五轉技能:
和平使者:
只有這個要特別拿出來講,首先是這玩意碰到人補血並不會減少增傷次數的獎勵效果,只有撞到怪才會扣,請放心補人。
其次是他補血對於活屍狀態下的隊友沒有任何效果,不殺人也不補人。
第三就是恢復量是取決於主教最大HP%,因此可能會有補隊友只有20%甚至更低的可能性存在。


★經測試後發現與攻擊類型的放置物並沒有任何衝突,但是如機甲的傳送門等輔助型或是同樣需要按上的則會互相卡住,菈菈的龍脈算輔助的嗎...

其他的部分已經很詳細就不多補充了。
22
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LV. 24
GP 0
10 樓 草莓 fraise65
GP1 BP-
wh大,所以現在天使箭追蹤變弱了對吧
1
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LV. 35
GP 2k
11 樓 想改名的人 tubefox
GP3 BP-
說起來 主教的技能大部分都是跟天使還有神有關
有沒有說過主角用的技能是什麼神?
畢竟現在世界觀已經擴展到有一大堆神了 楓之谷女神、格蘭蒂斯女神之類的
時間超越者(優伊娜)好像也是被尊為神來著
現在有這麼多神 不知道主教技能的神是那位
3
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LV. 44
GP 800
12 樓 失智 joe820310j
GP1 BP-
這波改動讓主教練功殺怪數整個有感提升
天使之泉設置完直接少跑半張地圖
勝利之羽直接幫你追打怪物
其他招式就有點意義不明了
天使之觸...拔核爆術跟天箭降防效果無誤
神聖之血更鳥 時間短 增傷跟冷卻還被智力綁死XD
1
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LV. 38
GP 889
13 樓 等你很久惹 levelest
GP1 BP-
推推
燃燒角練主教
剛好可以搭配這篇
收穫良多
重點是點開前完全沒想到梗多又好笑
1
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LV. 33
GP 27
14 樓 風‧靈 u336587
GP1 BP-
借串問一下 我是最近回谷的玩家  目前練等的時候 MP消耗有點快 所以練的時候要把魔心關掉嗎? 因為這樣感覺死亡率大增  
另外大家是都喝什麼藥水補MP 目前是喝黃昏之露 (原本要去新葉城找薑汁汽水 但好像整張圖都被拔了) 還是直接去拍賣買超水來喝?
1
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LV. 41
GP 2k
16 樓 天之厲 戰鬥狂佛釋迦 cs513130
GP5 BP-
這次改版主教能力提升不少尤其是復仇轉換把2 3轉沒用的技能都能用上,但缺點是鍵盤真的不夠用最後還要捨棄部分表情鍵就是了
5
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LV. 23
GP 698
17 樓 兩個C BHSN00001lk3
GP6 BP-
主教也可以160AUT單吃賽蓮了...
https://youtu.be/fEnvy63o_0s

這次改版真的是躍升綜合T1
練等跟兩法看齊 甚至有可能因為真祈禱超越
打王也顯著提升ouob
6
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LV. 37
GP 169
18 樓 三歲草泥馬 adan10307
GP1 BP-
今天剛回谷看到陰陽被砍決定不當個強度廚
選了主教練到140發現有夠齁剩
不過天怒跟10幾年前比起來感覺柱子變細好多
核爆術的連鎖感也好爽
沒意外的話應該會拿來當本尊了
不想再玩海外職業了
1
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LV. 36
GP 1k
20 樓 ✞川普必定王者歸來✞ a596100017
GP9 BP-
讓我來說
『慈愛是種天性,懲戒是為了悔改』這才是真正的散發神性溫柔的主教
慈愛絕對不是強迫遵守的戒律,而是主教的本性,最靠近神的主教,因為神的本質是溫柔,自然被薰陶成他們的本質和思想

復仇那是惡魔的事,所有的懲罰都是為了悔改
我不消滅你,只要你願意改過自新就原諒你以前所作所為,這就是聖母。
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未登入的勇者,要加入 89 樓的討論嗎?
板務人員: