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GP 157

【攻略】琉德月月-可愛的幻獸師,全集中守護-吹哨子(超技能3)技能效果篇TMS-V246版適用

樓主 月月 moonmoon0428
GP108 BP-
大家安安我是月月,幻獸師從新增「吹哨子」的超技能後,讓幻獸的爆發有了另一個檔次的提升
接著於2022年的9月7日迎來v246的改版,讓原本只提供到200等的技能點,提升到250等,因此多了150點的技能點呢,在本文章中會以200等及250等為2個門檻,跟大家分享月月我的配點喔~
老梗再來一次:全集中-幻之呼吸(被打
我想大家一定都很苦惱要怎麼配點,哪些技能沒效果、哪些技能有效果呢?
今天要來跟大家分享花了好多時間統計+測試的吹哨子後技能效果列表喔~
歡迎大家運用CTRL+F進行搜尋,找到自己要的章節喔~

~~~~~目錄~~~~~
前言
鳥鳥篇
熊熊篇
貓貓篇
豹豹篇
技能點法分享-200等區(熊、豹、貓)
技能點法分享-250等區(熊、豹、鳥、貓)
後記

前言
既然以200等250等為區分點,因此我們將他們各自抓出來分析:
200等配點分析:
那其實從下表我們就可以探討要怎麼點了,200等時我的技能點有593,以我自己舉例就算我今天用+6的帽帽去點,每個技能都有「需要實際投入點數達到門檻」才能開啟這個技能來點,因此今天不管用+幾的帽帽都沒辦法全點滿,這個是基礎點數的問題,所以需要取捨一下,那大家可以搭配下表各模式的「點數需求」及「技能效果」來判斷要怎麼調整喔~
250等配點分析:
不過250等就不一樣了,250等時我的技能點有593+150=743,以我自己舉例,月月今天用+6的帽帽去點,搭配上戰鬥指令(共+7),我可以達到4個模式全部都點滿,而且還溢出,不過他的效益真的有高到值得你用一條主屬去多換+3技能嗎,我們這邊先賣個關子,大家看看下面的配點就能明顯得出結論瞜~
(爆雷快速懶人包:250等時如果要用技能帽,CP值最高的仍然是+3配2主屬)

另外這邊還有五個大家常問議題需要探討
1:配點要怎麼配才能達到最高效益呢?
這個問題有一個最大的重點:假設你的練功模式,跟打王的主要模式沒有重疊到,那麼打王時跟練等時是一定要分開點的,不然是無法達到最高效益的喔!
那本篇的配點分享主要是打王取向的喔,也歡迎大家分享自己的配點喔!
2:在200等的配點時,打王時「熊豹貓」還是「熊鳥貓」效益比較高呢?
雖然鳥的瞬間爆發很高,但是我們需要實際分析一下,假設最大的爆發為吹哨子的60秒爆發,當我們選擇「熊鳥貓」時,我們在爆發時會少掉豹的終傷等被動,接著我們要分析一下CD的部分,飛行的預設CD為60秒,能飛的時間為30秒,鳥鳥的龍捲風CD為25秒,這代表我們在一次的爆發期間最多只能放一次鳥鳥的龍捲風,那麼鳥鳥的龍捲風有一個特性,在施放的時候腳色本身是不能移動的,在多數王的情況下能讓我們完整放完的次數又能有幾次呢;這時我們分析「熊豹貓」,大爆發期間更新後的V1可以提供(熊熊模式50%減傷+1320%的20段傷害;鳥鳥模式10%爆傷+990%15段傷害),搭配上龍捲風、憤怒亂打(減傷20%),再加上現在V2可以施放在腳色面對的地方,因此更是可以完整的整套打在王身上,這時搭配上豹的整體被動BUFF,在爆發期間的傷害是不是可以打得比鳥鳥高呢,這個大家可以思考看看。
3:可是月月我250等了,技能+幾夠呢? 如果沒有技能帽怎麼辦?
250等後的配點自由性更高,如果沒有技能帽只有用主屬帽也是沒有問題的,不過一般建議還是要搭配戰鬥指令的+1,可以讓配點輕鬆很多,因為月月我一樣配了4修「熊、豹、鳥、貓」的+0~+7,在點+0時真的非常痛苦,因為想要到鳥的龍捲風,又想要豹的重點被動,還想要貓的黃卡100%及翻花繩,因此在+0時其實還是有取捨掉一些東西,不過詳細要怎麼取捨大家可以自己調整,我這邊分享的配點取捨是以我覺得影響層面較小的狀況去取捨。
4:那我250等時,到底+幾我可以不用每次打王跟日常使用(用鳥+幫朋友掛貓咪),都要去重新洗技能呢?
基本上只要有+3(+2技能帽配+1戰鬥指令),其實就可以瞜,在這個情況下鳥的攻擊技能都是滿的,唯獨BUFF(移動速度、爆率...等等)因為點數不夠,因此有稍微被取捨掉,貓幫朋友掛的部分也都是滿的,因此就能懶懶得不用一直重洗瞜。
5:那我250等時,我4個模式都點到了,那爆發怎麼打呢?
爆發的部分大家可以依照自己的習慣去調整,月月我的話在爆發時會把熊(主力)+鳥(放龍捲風,短時間高爆發,但要注意不要被暈到,可以搭配無敵使用)+貓(翻花繩及補黃卡)都用到喔!

因為幻獸師是沒有標準答案的,只有自己習慣跟喜歡的玩法,該選擇甚麼樣的玩法,就請大家就依照自己的習慣來做調整喔~

本篇所分享的技能圖及吹哨子的效果圖皆取自:「烤棉花糖」所製作的幻獸師配點模擬器(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1018133)
也歡迎大家喜歡的話,多多支持「烤棉花糖」喲!

鳥鳥篇
技能名稱
技能效果
需要實際投入點數
隊伍攻擊 吃不到 0
艾卡飛躍
吃不到 0
艾卡跳躍 吃不到 8
設置艾卡碼頭
吃的到被動的10%爆傷
14
艾卡飛行 吃不到 20
艾卡翅膀強化
移動速度+30、跳躍力+15、移動速度上限+15
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到鳥鳥模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(至多1分鐘)
27
艾卡的敏捷身姿
魔力+30、攻擊速度+2、無視+30%
效果皆會吃到
40
隊伍掩護 吃不到 50
艾卡滑翔 吃不到 70
艾卡的羽毛披風
跳躍力+4、爆擊機率+15%
效果皆會吃到
71
帶朋友來 吃的到被動的20%無視 81
艾卡腳趾強化
魔力+60
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到鳥鳥模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束,但僅吃到魔力增加,出血效果沒有用(至多1分鐘)
82
隊伍轟炸 吃不到 103
艾卡眼睛強化
爆擊機率+15%、防禦力+900
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到鳥鳥模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(至多1分鐘)
126
隊伍強化
吃不到
137
艾卡嘴強化
物理攻擊力/魔法攻擊力+30
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到鳥鳥模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(至多1分鐘)
145
艾卡的羽毛鞋
爆擊傷害+15%、移動速度+45
效果皆會吃到
150
旋風飛行
吃不到
170

熊熊篇
技能名稱
技能效果
需要實際投入點數
波波揮擊
吃不到
0
煙霧放屁
不管有沒有吹哨都有效果
P.S.在鳥鳥時一樣有出血效果喔!
7
波波的糧食儲存
HP+50%、智力+50
效果皆會吃到
15
波波的耐心
格擋率+95%、防禦力+200、減傷30%
效果皆會吃到
24
吸入
吃不到
39
波波的追擊
吃不到
47
波波的堅強
無視+30%、攻擊速度+2
效果皆會吃到
62
憤怒亂打
吃不到
73
波波的致命打擊
爆擊機率+60%、爆擊傷害+40%、魔力+15
效果皆會吃到
93
強大的吸入
吃不到
105
小波波
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到熊熊模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(至多1分鐘)
120
波波的勇猛
魔力+10%
效果皆會吃到
130
集中打擊
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到熊熊模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(至多1分鐘)
150
鮮魚龍捲風
吃不到
155
波波的重生
效果皆會吃到
175
火焰臭屁彈
吃不到
183
打翻飯桌
吃不到
190

貓貓篇
技能名稱
技能效果
需要實際投入點數
朋友發射
吃不到
0
阿樂好可愛
智力+100
效果皆會吃到
0
強化阿樂的魅力
攻擊力/魔力+35
效果皆會吃到
8
阿樂的飽足感
HP/MP+625
效果皆會吃到
15
阿樂的意志
格擋率+30%、每4秒追加恢復HP/MP100
效果皆會吃到
27
阿樂的竊取
掉寶率+20%
效果皆會吃到
39
阿樂療癒
吃不到
51
阿樂的指甲
爆擊機率+30%、爆擊傷害+10%
效果皆會吃到
60
阿樂淨化
吃不到
70
阿樂區域
不管有沒有吹哨都有效果
83
阿樂卡牌
不管有沒有吹哨都有效果
95
朋友發射強化
吃不到
104
阿樂的弱點探索
防禦力/魔王防禦率無視+20%
效果皆會吃到
113
阿樂投擲
吃不到
125
貓咪復活
吃不到
137
黃金卡牌
阿樂卡牌的增益效果不管有沒有吹哨都有效果
147
阿樂的朋友們
經驗值+30%
效果皆會吃到
160
進擊!翻花繩
吃不到
170

豹豹
技能名稱 技能效果 需要實際投入點數
萊伊痛擊
吃不到
0
萊伊的尾巴
吃不到
9
萊伊的皮強化
吃不到
18
萊伊衝擊
吃不到
27
萊伊的筋力強化
魔力+35、智力+35、移動速度+35、彈跳力+6
效果皆會吃到
39
紳士之舞
吃不到
48
紳士的步伐
吃不到
60
小豹呼喚
不會自動吃到,需在吹哨子期間切換到豹豹模式施放該技能,切換回原模式時會存在到哨子結束(持續時間結束就消失)
72
咆哮 吃不到
87
雷火之地 吃不到
96
撼動震擊 吃不到
107
電光石火 吃不到
116
萊伊的尾巴強化
吃不到
123
萊伊的牙齒強化
魔力+30、終傷+20%
效果皆會吃到
129
萊伊的指甲強化
吃不到
138
萊伊的精神強化
攻擊速度+2、魔力+6%、無視+60%
效果皆會吃到
149
X怒吼 吃不到
190

技能點法分享-200等區(熊、豹、貓)
在幻獸師的200等配點上,我覺得大致能分為3種:
1.打王配法
2.練等配法
3.兼顧配法
為了能達到最高效益,我會比較推薦打王時配一套,練等時配一套喔,但是假如你常用的練等模式跟打王重疊,那就準備一套打王就可以了,或者真的很懶得重點,那建議準備一套兼顧的點法。
因為「進擊!翻花繩」有了20%的終傷加成,讓「進擊!翻花繩」的重要性大大提升,所以將原先的分享內容進行更新,這次總共準備了8種的技能點法分享:
1.主屬帽帽(分為有「進擊!翻花繩」和沒有「進擊!翻花繩」)
2.主屬帽帽&戰鬥指令(技能等級+1)
3.+1帽帽&戰鬥指令(技能等級+2)
4.+2帽帽&戰鬥指令(技能等級+3)
5.+3帽帽&戰鬥指令(技能等級+4)
6.+4帽帽&戰鬥指令(技能等級+5)
7.+5帽帽&戰鬥指令(技能等級+6)
8.+6帽帽&戰鬥指令(技能等級+7)
其中主屬帽帽細分為有「進擊!翻花繩」和沒有「進擊!翻花繩」,其餘的點法皆有點「進擊!翻花繩」。
配點時有很多點數是為了達到門檻值而點的,當使用技能帽帽時,+3帽帽其實就達到邊際效益了,現在因為寵物可以放6個技能,等於可以常駐戰鬥指令,因此更可將+3帽帽的效益提升為+4,那在技能帽帽的選購上建議購買+3+6
主屬帽帽(沒有「進擊!翻花繩」)
主屬帽帽(「進擊!翻花繩」)
主屬帽帽&戰鬥指令(技能等級+1)
+1帽帽&戰鬥指令(技能等級+2)
+2帽帽&戰鬥指令(技能等級+3)
+3帽帽&戰鬥指令(技能等級+4)
+4帽帽&戰鬥指令(技能等級+5)
+5帽帽&戰鬥指令(技能等級+6)
+6帽帽&戰鬥指令(技能等級+7)

技能點法分享-250等區(熊、豹、鳥、貓)
在250等的分享區這次的分享目標為4個模式的重點都要盡量點到,這次總共準備了8種的技能點法分享:
1.主屬帽帽(技能等級+0)
2.主屬帽帽&戰鬥指令(技能等級+1)
3.+1帽帽&戰鬥指令(技能等級+2)
4.+2帽帽&戰鬥指令(技能等級+3)
5.+3帽帽&戰鬥指令(技能等級+4)
6.+4帽帽&戰鬥指令(技能等級+5)
7.+5帽帽&戰鬥指令(技能等級+6)
8.+6帽帽&戰鬥指令(技能等級+7)
在起初要分享時,其實很糾結+0與+1時要不要點到鳥的龍捲風,因為他的點數門檻真的很高,但因為使用上的時機及操作者的判斷不同,加上有些大大習慣用鳥的龍捲風輸出,加上可以提高打王的靈活度,因此最終決定分享點到鳥龍捲風滿的配法;配點時其實+0在取捨上真的有點痛苦,但其實也同樣達到需要的東西都盡量該有的狀況,因此沒有技能帽也是可以的,只是+0與+1可能還是要打王一套,練等一套才有最高效益呢(除非鳥練等時可以秒怪,則不用重新點),不過還是建議大家250等了,可以準備一個戰鬥指令,多+1真的會舒服很多呢!
P.S.+0及+1會犧牲到一些鳥鳥練等用的技能%傷及CD等,因此要不要重新打王一套練等一套,要依照自己的練等狀況做調整。(練等還是能秒怪為最優先項目,建議搭配超載魔力去練等)
主屬帽帽(技能等級+0)
主屬帽帽&戰鬥指令(技能等級+1)
+1帽帽&戰鬥指令(技能等級+2)
+2帽帽&戰鬥指令(技能等級+3)
+3帽帽&戰鬥指令(技能等級+4)
+4帽帽&戰鬥指令(技能等級+5)
+5帽帽&戰鬥指令(技能等級+6)
+6帽帽&戰鬥指令(技能等級+7)
後記
在提供技能點到250等後,點法真的變多元很多,也逐漸平衡了有沒有技能帽的差距,基本上幻獸的配點法,沒有一定的標準,會依照個人的使用習慣及缺少的能力值而造成點法有所不同,因此該選擇甚麼樣的玩法跟點法,就要靠大家自己想想瞜,歡迎大大們一起來討論喔~

工商時間
月月我也有在Twitch開直播,歡迎一起來玩喔~

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LV. 10
GP 491
2 樓 月月 moonmoon0428
GP4 BP-
自推一下~
文章更新日期:2022/1/13(這次算大更新,內容50%以上都調整過了)
本次更新內容:因應V240最新版本的技改,配了全新的打王技能配點,及打王時的模式選擇分析
特別感謝:
「烤棉花糖」所製作的幻獸師配點模擬器(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1018133)
也歡迎大家喜歡的話,多多支持「烤棉花糖」喲!
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LV. 14
GP 68
3 樓 12411 HOLYBOYBOY
GP0 BP-
請問鳥型態的 隊伍轟炸  有受 到無冷卻 影響嗎?
0
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LV. 12
GP 0
4 樓 卡哩卡哩 calicali
GP0 BP-
請問超技能有推薦介紹嗎?
0
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LV. 20
GP 660
5 樓 月月 moonmoon0428
GP9 BP-
自推一下~
文章更新日期:2022/9/7(這增加了250等配點分享,主打熊、豹、鳥、貓)
本次更新內容:因應V246最新版本的技改,進行新的配點分享及分析
特別感謝:
「烤棉花糖」所製作的幻獸師配點模擬器(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1018133)
也歡迎大家喜歡的話,多多支持「烤棉花糖」喲!
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員: