LV. 16
GP 479

【攻略】神之子職業攻略

樓主 袋鼠 dumplingkgr
GP528 BP13

  前言:

  雖然創立神之子很久了,但認真投入神之子還是最近的事。參考眾神子王的實戰影片、跟著練習操作技巧後,越來越覺得神子是個非常有深度、又有魅力的職業。

  在這裡將自己學會和摸索到的技巧整理成這篇文章,希望這些內容能成為足夠新手入門的指南,知道神之子可以做到什麼事情。因為我也還在持續學習,如果有任何錯誤缺漏的部分,也希望能不吝提點我。



目錄:
一、職業特性
特色簡介
角色自身資訊
專屬村莊
武器及武器系統
現金道具及美容美髮

二、主要技能分類整理
共通技能
阿爾法技能
蓓塔技能
超越者技能
5轉技能
6轉技能

三、5轉強化核心

四、實用技巧整理
雙重打擊消延遲
連技輸出與段數試算
主流接技順序
跳打技能
阿爾法帶動蓓塔位移
預存輸出

五、基本能力配置建議
爆擊率
內潛
傳授
SEED塔戒
減冷卻效益



  一、職業特性

  特色簡介

  1. 擁有強大持久的控場能力、複數個無敵招、多個重置跟減免冷卻技能。
  2. 終生只要處理一把武器,主武即副武,但不能給人代衝代洗,只能用神之子自己來。
  3. 玩得好必須做很多功課,習慣多種接技技巧並交錯使用。
  4. 接技多變無廢招,但強化核心六核九技起跳,完全體是七核十技。
  5. 美容美髮一張當兩張抽,但儲存欄位兩隻角色一起搶。
  6. 點裝一件當兩件穿,一起打扮,兩人可以同時出現。


  7. 後期練等相對輕鬆,可以待在風水寶地只靠兩招練等。

  角色自身資訊

  聯盟戰地角色卡

  B/A/S/SS/SSS(130/160/180/200/250等):經驗獲得量增加4/6/8/10/12%

  基礎數值資訊


  專屬村莊


  神之子擁有自己專屬的神殿,在這裡連其他的神子也不會見到。

  

  
  ─  草雨負責倉庫。
  ─  戴爾負責專業技術與性向相關,每天可以讀3本書隨機加性向。
  ─  塞爾負責賣藥水以外的所有楓之谷雜貨,也販售神子的專屬三武,可以持有多個。
  ─  右邊的傳點類似次元傳送門,可以前往其它世界的核心地點跟合月光水晶
  ─  中央的傳送點連結鏡中世界的副本,附設的怪物副本可以解任務、練等、刷專屬硬幣和材料、累積武器點數(WP)。

  武器及武器系統

  關於武器

璃(雙手武器),武器係數1.34,攻速普通(6)。
  ─  被動時之意志+璃之力+聖靈之光後達頂速。

琉(雙手武器),武器係數1.49,攻速慢(8)。
  ─  被動時之意志+璃之力+聖靈之光後-1速+可靠公園水或5轉最終極速達頂速。

  創世武器琉/璃固定為咒文15%、22星,只有星火、主潛、附潛、靈魂寶珠部分可以再強化。透過武器成長按鈕和原本的武器替換,冷卻10分鐘。

  數值套用

  主要角色的武器為主武,待機中角色的武器為副武,副武套用乾淨能力值和部分星火能力。星火BOSS傷害%、總傷害%、全屬性%同時計算主副武(2倍)。不同於原廠主流武器,洗星火時只會隨機出現1~4排能力,洗覺醒的輪迴星火時最高屬性為T5,不保T3。

  武器系統


  武器系統由裝備窗的左下角開啟,將道具拉到兩把武器中間的空格,兩把武器會一起強化。

  變更潛在能力:消耗10萬楓幣+600WP洗一次潛能,最高罕見。
  ─  對不想太早碰現金方塊的小玩家而言,WP洗到罕見的CP值比楓方塊高許多。
  武器成長:直接升級或消耗精華升級,可選擇是否保留所有強化屬性(卷軸、星力、潛能、星火、靈魂寶珠)。所有強化屬性都可以繼承到創世武器。
  ─  建議在武器120等以前洗好星火往上繼承,最晚150等,超過150後的星火成本極高。
  ─  如果上武公的靈魂寶珠,可以一路繼承到創世武器。
  與精靈對話:聊天。

  現金道具及美容美髮
 

  ─  穿戴點裝時,可以選擇一次套用一位或兩位。
  ─  每個角色最多套用2格點裝戒指欄位。
  ─  神子使用美容道具都可以一次選擇套用一位或兩位,非常划算。
  ─  梳化間男女儲存欄位共用,喜歡抽皇家的會提早撞到上限。

  二、主要技能分類整理

  共通技能:

待機中的神之子:每4秒恢復最大HP的16%、每秒恢復20TF。
使用中的神之子:持續恢復TF,大約每秒10TF。

神殿回歸(LV1):消耗10TF,回到專屬的鏡中神殿,延遲2940ms,冷卻600秒。
  ─  可套用重置冷卻技能。

雙重打擊(LV1):可使用待機中的神之子技能並更換角色,被換上的角色頭上會顯示「TAG!」,被換下的角色會使用對應的輔助技能,頭上則顯示「ASSIST」。輔助技能的延遲時間結束前不會使用下一個輔助技能。冷卻3秒。
  ─  提前使用下一個連技、輔助技能卻還沒打完時,不出招也能自動觸發下一個輔助技能。
  ─  交替時會立刻消掉前一個動作的延遲。
  ─  前方一小段距離內沒有敵人時,替換後角色會往前一步。

聖靈之光(LV1):消耗20TF,魔法/物理攻擊力+20、攻擊速度+1、移動速度+20、跳躍力+10、防禦+500,屬性耐性+10%,異常耐性+10,效果可套用至隊友。開關技能。

爆裂跳躍(LV1):消耗TF5,二段跳技能,可連接爆裂衝刺

爆裂衝刺(LV1):消耗TF5,往↑ ↓ ← →方向瞬移的技能,在繩子、空中也能使用。可以連按兩下方向鍵或同時按技能與方向鍵發動,延遲90ms。可連接爆裂跳躍。
  ─  大幅提升機動性的技能,在空中可以做到1次上瞬、1次左/右瞬,並連接二段跳。
  ─  下瞬適合快速從空中回到地面,或用來固定角色位置、避免跳過頭。
  ─  瞬移的路線會貼著平台。
  ─  垂直與水平瞬移都可以觸發時間凝結的減冷卻效果。


時之庇護(LV1):消耗10TF,投資AP的能力值+15%,持續900秒
  ─  楓葉祝福類技能,但不套用戰鬥命令(其他職業可因此+16% AP)

時之意志(LV5):最終傷害+25%、爆擊率+20%、攻擊速度+1、力量+50、最大HP+15%、移動速度+20
  ─  透過完成神之子劇情、獲得女神的眼淚來升等

超越者的意志(LV1):消耗30HP,解除部分異常狀態(誘惑、封印、中毒、活屍等),並在接著的3秒內免疫狀態異常,冷卻300秒。不套用戰鬥命令。
  ─  可透過技能重置冷卻時間

[傳授技能]時之祝福(LV5):被擊傷害-15%,無視防禦率10%
  ─  透過完成神之子劇情、獲得女神的眼淚來升等

  阿爾法技能

  第一套連技

月之降臨(LV10):消耗3TF,對8名敵人以120%攻擊6下,延遲510ms。
習得等級:100
輔助技能:昇龍斬

猛烈刺擊(LV10):消耗5TF,對8名敵人以170%攻擊6下,附帶擊退效果,延遲660ms。
習得等級:100
輔助技能:威力震擊

暗影降臨(LV10):消耗7TF,對8名敵人以195%攻擊8下,附加310%攻擊1下的劍氣,可搭配左右方向鍵瞬移、追蹤敵人,延遲660ms。
習得等級:100
輔助技能:昇龍斬

  暗影降臨早期會強迫追擊敵人,造成實戰中的困擾。因此部分玩家選擇不點此技能。改成方向鍵觸發追擊後,已經可以放心將這招加入實戰。第一套連技在實戰中用來當作定點接技,並觸發進階威力震擊的輔助攻擊,若在空中觸發,則不會有衝擊波。

  第二套連技

瞬斬閃擊(LV10):消耗9TF,向前瞬移一段距離,並對路徑中的8名敵人以165%攻擊8下,延遲630ms,冷卻5秒。
習得等級:110
輔助技能:趨前砍擊
  ─  和爆裂衝刺一樣是兩段式瞬移,用來穿過障礙物時必須貼緊才能穿越。

迴旋之刃(LV10):消耗11TF,向周圍的8名敵人以180%攻擊8下,延遲810ms。
習得等級:115
輔助技能:武器投擲

進階迴旋之刃(LV20):消耗11TF,向周圍的8名敵人以260%攻擊10下,附加往左右方向130%(對一般怪物時改以230%)攻擊4下的劍氣,延遲840ms。
習得等級:150
輔助技能:武器投擲



  瞬斬閃擊包含攻擊與位移,因此沒辦法直接連接爆裂衝刺,必須透過 迴旋之刃/ 進階迴旋之刃的攻擊重置位移冷卻,才能馬上用爆裂衝刺。需要上瞬跟位移躲招時,也建議在空中用瞬斬閃擊而非爆裂衝刺,留著落地後能馬上再瞬一次的機會。
  因為冷卻5秒,只要使用其它任何一個接技都能透過時間凝結立刻減4秒。
  第二套連技在輸出上的價值是觸發進階武器投擲,若要往反向觸發武器投擲,要在瞬斬閃擊和迴旋之刃之間轉頭才能成功。

  第三套連技

旋風急轉彎(LV20):消耗13TF,以弧形彈向前方,並對路徑中的8名敵人以215%攻擊12下,延遲1260ms,冷卻10秒。
習得等級:120
輔助技能:迴旋突進

進階旋風急轉彎(LV30):消耗13TF,以弧形彈向上方,並對路徑中的8名敵人以365%攻擊12下,附加往三個方向350%(對一般怪物時改以460%)攻擊2下的劍氣,延遲1260ms,冷卻10秒。以輔助技能的形式使用時,產生兩波的劍氣。
習得等級:160
輔助技能:迴旋突進

旋風落葉斬(LV20):消耗15TF,向周圍的8名敵人以275%攻擊10下,附帶擊退效果,延遲1260ms。
習得等級:130
輔助技能:迴旋突進

進階旋風落葉斬(LV30):消耗15TF,向周圍的8名敵人以375%攻擊12下,附帶擊退效果,附加往←↑→三個方向250%(對一般怪物時改以310%)攻擊3下的劍氣,延遲1260ms。以輔助技能的形式使用時,產生兩波的劍氣。
習得等級:170
輔助技能:迴旋突進

  這套連技的位移屬於強制位移,不會被推或掉落物影響落點,也有貼附平台的特性。傷害高但延遲長,狩獵有很不錯的表現,打王則要看時機,頻繁位移也會增加風險。可以配合爆裂衝刺的上瞬來短暫滯空。使用第一段的急轉彎後會再多一次上瞬機會,能夠維持高度。主要以蓓塔第三套連技觸發,成為定點輸出,輔助的進階旋風落葉斬還會有兩倍劍氣的額外增傷。


  第四套連技

狂風千刃(LV10):消耗17TF,對8名敵人以165%攻擊8下,根據敵人數目,最多產生8個在該位置上的漩渦,以0.5秒間隔110%攻擊3下,漩渦持續3秒,延遲720ms,冷卻15秒。
習得等級:140
輔助技能:巨力重擊

颶風破擊(LV10):消耗19TF,對8名敵人以250%攻擊8下,並將產生的漩渦推向前方,延遲810ms。
習得等級:145
輔助技能:跳躍暴砍

暴風裂擊(LV20):消耗21TF,對8名敵人以215%攻擊8下,並產生1個向前推出的漩渦,以0.5秒間隔215%攻擊4下,漩渦持續3秒,延遲900ms。
習得等級:150
輔助技能:碎地猛擊

進階暴風裂擊(LV30):消耗21TF,對8名敵人以335%攻擊10下,並產生1個向前推出的漩渦,以0.5秒間隔335%攻擊4下,漩渦持續3秒,經過的區域產生電場,以1秒間隔230%(對一般怪物時改以450%)攻擊1下,電場持續3秒,延遲900ms。
習得等級:180
輔助技能:碎地猛擊

  第四套連技傷害相當高,漩渦距離也非常長,狩獵或遠距離攻擊都很有利;進階暴風裂擊產生的電場也適合拿來狩獵或維持天上(使用戰鬥命令時,電場+1秒)。當敵人數量越多,狂風千刃產生的漩渦也越多,整體傷害會更高。另外也有只使用狂風千刃就斷招、讓漩渦留在原地增加輸出與段數,並觸發戰鬥恢復和聖靈裂襲的用法。

  阿爾法被動

璃之力(LV10):熟練度+70%,攻擊力+40,最終傷害+23%,移動速度+30,跳躍力+20,攻速+3,無視防禦率30%。
習得等級:100

戰鬥恢復(LV20):TF恢復速度+30%,攻擊時以25%機率恢復10TF。
習得等級:110

肉體強化(LV20):最大HP+30%,異常耐性+10,屬性耐性+10%,最大TF+30,爆擊率+30%,格擋機率+100%。
習得等級:130

聖靈裂襲(LV20):爆擊傷害+50%,攻擊時以15%機率給予敵人每1秒200%的持續傷害,持續10秒,並恢復5%HP。
習得等級:160
  ─  可觸發卡蒂娜「集中狂攻」傳授

  蓓塔技能

  第一套連技

昇龍斬(LV10):消耗3TF,對6名敵人以210%攻擊6下,延遲930ms。
習得等級:100
輔助技能:月之降臨

威力震擊(LV10):消耗5TF,對6名敵人以230%攻擊6下,延遲750ms。
習得等級:100
輔助技能:猛烈刺擊

進階威力震擊(LV20):消耗5TF,對6名敵人以330%攻擊9下,擊中地面後附加330%攻擊9下的衝擊波,對象會以100%機率暈眩3秒,延遲750ms。
習得等級:150
輔助技能:猛烈刺擊

  第一套連技的輸出重心在進階威力震擊,包含衝擊波共有330%*18下的超高傷害,外加此招強化核心每1等+3%,輸出非常高。

  第二套連技

趨前砍擊(LV10):消耗7TF,對6名敵人以205%攻擊6下,延遲840ms,冷卻5秒。
習得等級:105
輔助技能:瞬斬閃擊

武器投擲(LV10):消耗9TF,對6名敵人以380%攻擊2下,延遲480ms。
習得等級:110
輔助技能:迴旋之刃

進階武器投擲(LV20):消耗9TF,對6名敵人以550%攻擊2下,攻擊間隔0.3秒,延遲480ms。丟出去的大劍持續4秒,並在終點停止一小段時間。
習得等級:155
輔助技能:迴旋之刃

  第二套連技的輸出重心在進階武器投擲,只要不是太過動或太嬌小的王都有很不錯的傷害;面對大體積的王,輸出會非常高。可以爆裂衝刺的上下瞬觸發時間凝結,持續丟出武器投擲。暫時難以接近的情況,能夠藉此遠距離輸出。




  第三套連技

迴旋突進(LV20):消耗11TF,對6名敵人以260%攻擊6下,可把周圍敵人拉近,延遲720ms,冷卻10秒。
習得等級:115
輔助技能:旋風急轉彎

旋風(LV20):每1秒消耗13TF,以0.1秒間隔對6名敵人以120%攻擊2下,最多可持續5秒。
習得等級:125
輔助技能:旋風落葉斬

進階旋風(LV30):每1秒消耗13TF,以0.1秒間隔對6名敵人以200%攻擊2下,可把周圍敵人拉近,最多可持續7秒。
習得等級:165
輔助技能:旋風落葉斬

  第三套連技本身的輸出並不太高,主要拿來觸發輔助的進階旋風急轉彎跟進階旋風落葉斬。旋風可以透過按下任何招式解除,實戰中常用爆裂衝刺或其它連技解開。通常在使用旋風後立刻解除旋轉,接上其它技能。另外,旋風的高頻率攻擊也適合拿來觸發碎甲和撕裂暴殺。

  第四套連技

巨力重擊(LV10):消耗15TF,對6名敵人以250%攻擊6下,可把周圍敵人拉近,延遲840ms,冷卻15秒。
習得等級:135
輔助技能:狂風千刃

跳躍暴砍(LV10):消耗17TF,對6名敵人以225%攻擊6下,擊中地面後附加225%攻擊3下的衝擊波,延遲870ms。
習得等級:140
輔助技能:颶風破擊

碎地猛擊(LV20):消耗19TF,對6名敵人以260%攻擊8下,擊中地面後附加260%攻擊8下的衝擊波,延遲1560ms。
習得等級:145
輔助技能:暴風裂擊

進階碎地猛擊(LV30):消耗19TF,對6名敵人以380%攻擊10下,擊中地面後附加285%攻擊10下的衝擊波,並產生電場,以1秒間隔340%(對一般怪物時改以550%)攻擊1下,電場持續5秒,延遲1560ms。
習得等級:170
輔助技能:暴風裂擊

  傷害主要集中在最後的進階碎地猛擊,因為延遲長,這套連技不常由蓓塔主動使用,大多由阿爾法第四套連技觸發,在空中的輔助技能不會打出電場。使用碎地猛擊時,可以透過雙重打擊切換消延遲。

  蓓塔被動

琉之力(LV10):熟練度+70%,爆擊率+30%,傷害+50%,BOSS傷害+30%,攻擊力+80,最終傷害+23%,攻速+3。
習得等級:100

堅固體魄(LV20):防禦力+2000,異常耐性+40,屬性耐性+40%,格擋機率+100%。
習得等級:110

碎甲(LV20):攻擊時,以20%機率在20秒內疊上無視防禦10%的debuff,最多重疊5次。
習得等級:130

免疫護罩(LV20):被攻擊時,以25%機率生成最大HP 50%的防護罩,持續5秒。觸發成功時,無視該次傷害。
習得等級:165

撕裂暴殺(LV20):攻擊時,以10%使對方4秒內無法行動,受到束縛的敵人產生35秒綑綁抗性,與其它綑綁類技能抗性分開計算。阿爾法攻擊此狀態下的敵人時,爆擊率+30%,爆擊傷害+20%,聖靈裂襲造成的剩餘出血傷害一次性全部給予傷害,然後消失。
習得等級:185

  超越者技能

時間凝結(LV1):每次攻擊時,除了正在使用的連技、超越者技能、5轉技能的神子攻擊技能冷卻減少4秒。
[發現]阿爾法攻擊時,20秒之間總傷害+1%,可疊5次。
[力量]蓓塔攻擊時,20秒之間總傷害+1%,可疊5次。
發現與力量效果交替後繼續維持。
習得等級:100
  ─  除了使用的任何攻擊,爆裂衝刺也可以套用減冷卻效果,但只有阿爾法和蓓塔的專屬連技可以觸發發現與力量。發現與力量套用加持延長。


時間扭曲(LV1):消耗30TF,產生時間領域。領域內每4秒解除敵人的加持(反盾/物魔無效/無敵等),對敵人增加25%總傷害,並對一般怪物造成僵直效果。另外,領域內每4秒對自己及隊友解除部分狀態異常(楓葉淨化/意志類技能解除的種類),並讓攻擊速度+1。延遲540ms,冷卻240秒。
習得等級:110
  ─  可在空中施放,主要拿來解除反盾/物魔無效/無敵跟爆發增傷。

掌握時間(LV1):消耗10TF,重置所有可被重置的技能冷卻時間,並在15秒內無敵。200等以上的話,會附加90秒內總傷害+10%的加持。冷卻180秒。
習得等級:120
  ─  無敵和增傷效果不吃加持延長。可在其它技能中使用。
  ─  重置冷卻的重點對象包含無雙之力、暗影之雨、時間扭曲、 集中時間、靈魂契約。

時間倒轉(LV1):消耗10TF,得到不限時間的擋死加持,受到致死攻擊時無視該次傷害,消耗加持並恢復所有HP,在接著的2秒內無敵,並進入冷卻時間1800秒。不套用重置冷卻效果。
習得等級:140

暗影之雨(LV1):消耗50TF,分別由蓓塔和阿爾法各對15名敵人以1600%攻擊7下。延遲期間,所有被攻擊的敵人處於被壓制的無法行動狀態,延遲4410ms,冷卻300秒。
習得等級:160
  ─  強大的控場技能,不會產生綑綁抗性,對除了不可綑綁的敵人都有效,可用重置冷卻技能舒緩長冷卻的問題。
  ─  在角色頭上有TAG下方的箭頭標記時使用(箭頭標記會偶發延遲消失),當雙重打擊的冷卻時間結束後可立刻換角消延遲,恢復常態輸出。


集中時間(LV1):消耗10TF,40分鐘內攻擊力/魔力+4%,冷卻2小時。
習得等級:200
  ─  不吃加持延長,套用重置冷卻效果,因此可以輕鬆常駐。


  5轉專屬技能:

一技:
終焉之時(LV25/30):消耗50TF,對15名敵人以410/450%攻擊5下,目標在10秒之間成為無法行動的狀態,並產生綑綁抗性90秒,按照傷害比例,最多增加100%綑綁時間。之後的24/25秒內冷卻時間加速流逝250%/260%,攻擊速度+2,最終傷害+35/36%,降低周圍敵人移動速度。再次按下技能鍵或持續時間結束時,發動對周圍15名敵人以6次750/825%攻擊12下的衝擊,對物魔無效/反射的敵人也能造成傷害。延遲600ms,冷卻120秒。
  ─  緩速效果對BOSS也有效,換圖或新生成的目標也會受緩速影響。

二技:
協力攻擊(LV25/30):消耗50TF,透過按壓技能對12名敵人連攜攻擊,攻擊中無敵,停止按壓會馬上發動合作攻擊。
[蓓塔]1打:以2000/2200%攻擊8下;2打:以1900/2090%攻擊12下;3打:以2400/2640%攻擊13下。
[阿爾法]1打:以2000/2200%攻擊8下;2打:以1900/2090%攻擊12下;3打:以2400/2640%攻擊13下。
[合作攻擊]1打:以2200/2420%攻擊15下的爆炸3次,每剩餘2次攻擊多一次爆炸傷害,最多5次爆炸,增加無視防禦率100%
延遲5000ms,冷卻120秒。
  ─  有按壓到底(262900%)和點按(1991000%)兩種選擇,因為前面的連攜攻擊範圍各不相同,怪物也未必會留在原地,通常會選擇點按或出現瞬斬閃擊/阿爾法1打特效時放開(216700%)

三技:
暗影瞬閃(LV25/30):消耗10TF,在地面設置聖地。再次使用技能時,消耗25TF,消滅聖地並讓角色回到聖地位置攻擊周圍15名敵人。阿爾法與蓓塔的技能冷卻分開計算。
[阿爾法]設置時以1000/1100%攻擊6下;消滅聖地時以800/880%攻擊15下的劍擊3次。
[蓓塔]設置時以1300/1430%攻擊5下;消滅聖地時以1750/1925%攻擊12下的劍擊2次。
設置延遲670ms,消滅延遲880ms,冷卻40秒。
  ─  蓓塔的聖地攻擊範圍比阿爾法小,消滅聖地距離爆炸有一小段時間,可立刻切換成阿爾法的瞬斬閃擊向外帶出傷害,比較容易成功。都可以用瞬斬閃擊跟爆裂衝刺帶出去,難度比前面高一些。



四技:
自主武器(LV25/30):阿爾法或蓓塔的攻擊命中敵人時分別觸發,優先攻擊範圍內HP最高的敵人。冷卻15秒,阿爾法與蓓塔的技能冷卻分開計算。
[阿爾法]璃生成以350/385%攻擊6下的劍氣9個,追蹤周圍敵人。
[蓓塔]琉生成以350/385%攻擊9下的巨劍3個,在定點產生2次衝擊。

職業群共通技能:
超越者優伊娜的心願(LV25/30):消耗30TF,重置所有技能冷卻時間,42/45秒內攻擊力+85/100,疊加時間凝結時額外得到加持,攻擊敵人後消耗加持,追加產生以250/275%攻擊5下的追加打擊。時間凝結與免疫護罩的加持時間固定在最大值。冷卻240秒。

超越者(LV25/30):消耗5% HP,得到光、生命、時間的祝福。
光之祝福:持續20秒,攻擊時產生對10名敵人以500/550%攻擊4下的光之矛,短暫停留並對10名敵人以400/440%攻擊4下,持續攻擊5次後消失。光之矛最多生成7次,生成冷卻2秒。
生命的祝福:持續28/30秒,最終傷害+5%,抵擋致命類異常狀態3次。
時間的祝福:持續55/60秒,每次攻擊時以100%機率產生對10名敵人以350/385%攻擊3下的殘影,超越者職業群中,職業為神之子的情況,每當觸發雙重打擊時,殘影的技能倍率變更為400/440%,但不會生成輔助技能的殘影,使用旋風等持續攻擊的情況下,只會在第一下生成一次殘影攻擊。
冷卻120秒。

  6轉技能:

起源技能:
時之境界(LV30):
共用起源技能類型綑綁10秒,抗性100秒。
10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

消耗40TF,施展中無敵。期間分成三波攻擊
- 對最多15名敵人以1400%(710+23x技能等級)攻擊6下的斬擊17次
- 對最多15名敵人以1400%(710+23x技能等級)攻擊8下的時間扭曲22次
- 對最多15名敵人以1430%(710+24x技能等級)攻擊14下的最終攻擊32次
總傷害1029840%,延遲7260ms,冷卻360秒。

精通技能:

時間破片(LV30):每當ASSIST類型(輔助攻擊)的攻擊命中4次時,形成三個屬於阿爾法/蓓塔的時間痕跡,上限為10個,形成冷卻2秒。當另一個神之子的攻擊命中時(ex:阿爾法的結晶由蓓塔觸發)顯現為時間結晶造成傷害,以1,440%(960+16x技能等級)攻擊4下。
時間結晶會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。

精通一技:
狂風千刃VI(LV30):消耗17TF,對8名敵人以265%(175+3x技能等級)攻擊8下,根據敵人數目,最多產生8個在該位置上的漩渦,以0.5秒間隔175%(115+2x技能等級)x3攻擊3下,漩渦持續3秒,延遲720ms,冷卻15秒。

颶風破擊VI(LV30):消耗19TF,對8名敵人以400%(280+4x技能等級)攻擊8下,並將產生的漩渦推向前方,延遲810ms。

暴風裂擊VI(LV30):消耗21TF,對8名敵人以535%(355+6x技能等級)攻擊10下,並產生1個向前推出的漩渦,以0.5秒間隔535%(355+6x技能等級)攻擊4下,漩渦持續3秒,經過的區域產生電場,以1秒間隔370%(250+4x技能等級)攻擊1下,對一般怪物時以+330%p(210+4x技能等級)造成傷害,電場持續4秒,延遲900ms。

巨力重擊VI(LV30):消耗15TF,對7名敵人以400%(280+4x技能等級)攻擊6下,可把周圍敵人拉近,延遲630ms,冷卻15秒。

跳躍暴砍VI(LV30):消耗17TF,對7名敵人以360%(240+4x技能等級)攻擊6下,擊中地面後附加360%(240+4x技能等級)攻擊3下的衝擊波,延遲660ms。

碎地猛擊VI(LV30):消耗19TF,對7名敵人以610%(430+6x技能等級)攻擊10下,擊中地面後附加455%(305+5x技能等級)攻擊10下的衝擊波,並產生電場,以1秒間隔545%(365+6x技能等級)攻擊1下,對一般怪物時以+340%p(220+4x技能等級)造成傷害,電場持續5秒,延遲1170ms。

精通二技:

旋風急轉彎VI(LV30):消耗13TF,以弧形彈向上方,並對路徑中的8名敵人以665%(395+9x技能等級)攻擊12下,附加往三個方向900%(450+15x技能等級)攻擊3下的劍氣3次,延遲1260ms,冷卻10秒。劍氣擊中同一名敵人時,從第二個劍氣開始最終傷害-70%。

旋風落葉斬VI(LV30):消耗15TF,向周圍的8名敵人以680%(410+9x技能等級)攻擊12下,附帶擊退效果,附加往←↑→三個方向1090%(490+20x技能等級)攻擊4下的劍氣3次,延遲1260ms。劍氣擊中同一名敵人時,從第二個劍氣開始最終傷害-70%。

迴旋突進VI(LV30):消耗11TF,對6名敵人以465%(285+6x技能等級)攻擊6下,延遲720ms,冷卻10秒。
[被動效果:時間痕跡每次生成數量+1、生成上限+3]

旋風VI(LV30):每1秒消耗13TF,以0.1秒間隔對6名敵人以365%(215+5x技能等級)攻擊2下,可把周圍敵人拉近,最多可持續7秒。

6轉強化核心:

:LV1/10/20/30時,最終傷害+11/25/40/60%;持續時間從1等時增加為26秒,之後每6等+1秒、最終傷害從1等增加為+37%,之後每3等+1%。
- 25等時,持續時間為30秒,加速時間流逝效果為78秒,而在穿戴-4CD帽、持有250等SS精靈遊俠角色卡時,武公的冷卻為137秒,在期間會被減為59秒,於是在60秒效果結束時會提前1秒跑完冷卻,因此能夠無縫銜接下一次武公

  三、5轉強化核心

  輸出接近健全的神之子通常要至少六核九技,若等級足夠,則七核十技全練滿。強化核心圖示都以阿爾法為主,並一起強化對應的蓓塔輔助技能。

六核九技:
  月之降臨/暗影降臨/昇龍斬、猛烈刺擊/威力震擊、迴旋之刃/武器投擲、旋風急轉彎/迴旋突進、旋風落葉斬/旋風、狂風千刃/巨力重擊、颶風破擊/跳躍暴砍、暴風裂擊、暗影之雨。

瞬斬閃擊/趨前砍擊:在技能組本身佔比不高,核心欄位不夠時優先放棄。

七核十技:全部。

  四、實用技巧整理

  1. 雙重打擊消延遲

  使用任何有延遲的技能中,用雙重打擊交替可以消掉延遲,另一半的輔助攻擊在延遲結束之前不會出現。長延遲的技能都適合使用,例如進階碎地猛擊、實用的會心之眼、最終極速、無雙之力。


  2. 連技輸出與段數試算

  為了理解輸出重心和選招,下面附上阿爾法跟蓓塔連技的輸出試算。劍氣、漩渦、衝擊波、武器投擲的數據都會因為敵人體積、數量、位置有些許變化,也還沒有套用接技延遲,所以主要參考數字的相對大小,知道傷害跟段數相對高低就好。

*DPS=Damage Per Second=秒輸出
*計算公式:DPS=Σ(技能%數x段數x攻擊次數)÷頂速延遲
秒攻速=Σ(段數x攻擊次數)÷頂速延遲
*漩渦、劍氣、武器投擲段數主要參考單體稻草人體積的打擊次數
第一套連技強化核心+3%,為了方便比較,將%數校正為280%/220%倍


  從上面的結果,可以知道這四套連技的輸出集中在第一套的進階威力震擊、第二套的進階武器投擲、第三套的進階旋風急轉彎和進階旋風落葉斬、第四套的 進階暴風裂擊和進階碎地猛擊。無論是TAG或ASSIST,用出這些招都很有輸出價值。然而進階旋風急轉彎、進階旋風落葉斬、進階碎地猛擊的延遲高,旋風落葉斬用在輔助時又有劍氣加成,所以這幾招偏好用ASSIST的形式打出。另外,單獨留下狂風千刃的漩渦原地輸出,除了前面提過的觸發戰鬥恢復和聖靈裂襲,本身也有很高的傷害和段數。


  3. 主流接技順序

  記住一些接技順序可以縮短臨場反應時間,下面附上實戰中常用的接技,並附上自己的理解。但請別把這些當成公式,臨場有非常多情況要臨機應變,太拘泥某些接法會打得很僵硬,主流接法也經常隨著改版調整。

  阿爾法接技1:

狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊→旋風急轉彎→旋風落葉斬


  比較容易上手,如今的輸出效果不太好,適合用來打真希拉卡牆。

  阿爾法接技2:

瞬斬閃擊→迴旋之刃→狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊→瞬斬閃擊→迴旋之刃


  附帶位移,兩次瞬斬閃擊的間隔很接近BOSS被繞背後的反應時間,適合用來打要持續繞背躲招的王。能夠丟出對大體積王效益高的武器投擲。若要往瞬斬閃擊路徑內丟武器投擲,要在瞬斬閃擊和迴旋之刃之間轉頭才能成功。

  阿爾法接技3:

狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊→
月之降臨→猛烈刺擊→月之降臨→猛烈刺擊
月之降臨→猛烈刺擊→暗影降臨→月之降臨→猛烈刺擊


  讓過動的阿爾法能穩定定點接技的組合,猛烈刺擊太慢按出來的話會損失重要的威力震擊輸出。

  阿爾法接技4:

狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊→
月之降臨→猛烈刺擊→月之降臨→猛烈刺擊→狂風千刃
月之降臨→猛烈刺擊→暗影降臨→月之降臨→狂風千刃


  接技順序4的改用狂風千刃收尾,留下漩渦持續輸出,中間穿插4次的第一套連技,讓冷卻降到剛好可以使出第二次狂風千刃。

  (6轉)阿爾法接技5:

狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊→ 月之降臨→猛烈刺擊→暗影降臨→狂風千刃→颶風破擊→暴風裂擊


  因為精通技能強化在第四套連技上,因此以增加其輸出佔比的形式輸出。

  蓓塔接技1:

迴旋突進→旋風→趨前砍擊→武器投擲→迴旋突進→旋風→趨前砍擊→武器投擲(→昇龍斬→威力震擊)


  可以丟出2個武器投擲,打大體積王效果非常好。即使有精靈角色卡和武器投擲減冷卻,仍有將近1秒的空窗期,因此第一次旋風要轉久一點,第二次則可以立刻接回武器投擲。如果中間有用爆裂衝刺位移,第一次旋風也可以立刻解除,並在結尾接上第一套連技。

  蓓塔接技2:

迴旋突進→旋風→昇龍斬→威力震擊→趨前砍擊→武器投擲→迴旋突進→旋風→昇龍斬→威力震擊


  需要稍微注意目標是否在威力震擊跟衝擊波範圍內。昇龍斬和趨前砍擊順序可以互換。因為剛剛好填滿雙重打擊的時間,如果預判可能被中斷,會放棄這套接技,以免損失重要的第三套輔助輸出。

  蓓塔接技3:

(暗影瞬閃+超越者優伊娜的心願→)迴旋突進→旋風→掌握時間→迴旋突進→旋風→(打擊→)暗影瞬閃→迴旋突進→旋風


  最大化利用最高輸出的第三套連技。掌握時間重置一次旋風的冷卻時間,再配合的追加打擊與暗影瞬閃的兩次爆炸扣完旋風的冷卻,就可以剛好在雙重打擊時間內打出三波攻擊。

  (6轉)蓓塔接技4:

迴旋突進→旋風→巨力重擊→跳躍暴砍→ 碎地猛擊→迴旋突進→旋風→
昇龍斬→威力震擊
趨前砍擊→武器投擲


  由於精通技能強化在第三四套連技上,蓓塔的第四套連技延遲也縮短了,實戰中變得更容易使用,因此兩者組合成新的接技。收尾的技能可依據王的體積大小/是否過動來決定採用何者。


  4. 跳打技能

  攻擊時如果附帶跳打,會多出許多自由度。阿爾法的技能都可以跳打,蓓塔只有趨前砍擊、武器投擲、迴旋突進能夠跳打,實戰中跳丟武器投擲最常見。也可以利用輔助技能特性,用阿爾法帶起蓓塔的跳打,但有時衝擊波或電場不會出來。



  5. 阿爾法帶動蓓塔位移

  阿爾法狀態下,同時按下阿爾法跟蓓塔的連技,可以讓蓓塔順著阿爾法的路徑攻擊。比較實用的有從瞬斬閃擊和旋風落葉斬帶出去的技能。



  6. 預存輸出

  對象暫時消失時,可以往即將出現的位置預先丟武器投擲,或先放昇龍斬,目標一出現時馬上打出威力震擊。


  五、基本能力配置建議

  爆擊率

基礎 琉/璃之力 時間凝結 幻獸傳授(LV2) 夜使者角色卡(S) 神射手角色卡(S)
5 30 20 7 4 4
會心之眼 極限屬性 戰地拼圖 內潛 寵物爆擊率 幻影傳授/活動爆擊戒
10 15 5 X

  阿爾法與蓓塔機體自帶的爆擊率為中規中矩的55%,能夠靠傳授、角色卡、極限屬性、戰地等通用資源補滿百爆;若前述資源未達標,可以用幻影傳授或活動商店有時在販售的冒險黑暗爆擊戒指頂著用。內潛則是可遇不可求,幸運洗到可以舒緩極限屬性和戰地拼圖的資源。

  內潛

  內潛推薦:無冷卻>BOSS傷害>爆擊率>異常增傷/BOSS傷害。

  無冷卻:套用技能組以外的靈魂契約、無雙之力、天上的氣息、死神的項鍊、露希妲耳環、烏龜戒指等0轉技能/現金道具,以及技能組的超越者的意志、時間扭曲、暗影之雨、 集中時間。

  BOSS傷害:由於自身技能組觸發無冷卻的效益有限,直接的增傷效益也不錯。

  爆擊率:非常難洗到,洗到可以大幅紓緩神子的爆率相關資源。

  異常增傷:效益接近罕見級BOSS傷害。異常增傷套用 聖靈裂襲、 碎甲、實戰的知識、露希妲的惡夢等debuff。

  傳授


  基本盤如上圖,各種情況下可以調整傳授。備選的參考有米哈逸(無天上)、幻影(爆擊率不足)、末日反抗軍傳授(打惡劣環境的王)。

  SEED塔戒

  神之子5轉為止的爆發週期為120秒,與主流的180秒不同且爆發強度不高,配上塔戒可以有效提升爆發效率。

  武器泡泡 ─ S環:消耗HP 1200/1000/800/600,9/11/13/15/20秒內以主武器物攻的100/200/300/400%增加力量,冷卻180秒。
  ─  相對容易用低價取得,LV3就有很不錯的效果。

  規範戒指:消耗HP 1200/1000/800/600,生成持續9/11/13/15/20秒的領域,領域範圍內增加攻擊力和魔力25/50/75/100%,離開範圍時,領域消失,冷卻180秒。
  ─  價格昂貴,通常用LV3以上,使用期間以定點接技為主。

  永續戒指:裝備永續戒指後,需要120秒的準備時間,準備完成後、技能命中Boss怪物時,5/6/7/8秒內增加Boss傷害35/70/105/140/160%、增加攻擊力和魔力4/6/8/10/12%。


  神之子的輸出曲線相對其他職業相當平緩,屬於平砍職業,和永續戒指相性非常地合。但考慮①團打時配合其他團員180秒的爆發週期,②或是面對非常過動、難以持續輸出的BOSS,③還有需要短時間爆發大量傷害的情況(ex:困露希妲三階),永續戒指效益會相對地較低。考量上述情形,視情況斟酌選擇武器泡泡/規範/雙塔戒切換流/我全都要的選項。


  減冷卻效益

  帽子的減冷卻潛能,俗稱CD帽,效果在暗影瞬閃和自主武器特別顯著。下面表格列出減2~7秒之間的結果與增幅,搭配自己測得的戰鬥分析,可以精確算出和主屬帽之間的差異。

*計算公式:≥10秒時,剩餘冷卻=原始冷卻x(1-精靈角色卡%數)-減冷卻秒數
<10秒時,剩餘冷卻=10x(1-精靈角色卡%數)x(1-5%x剩餘減冷卻秒數)
ex:自主武器+s精靈角色卡+-5CD=15x(1-5%)=14.25;
減到10秒後,剩餘0.75秒可減:冷卻=10x(1-5%x0.75)=9.625秒
*精靈角色卡最優先計算


  參考效益最高的自主武器,理論而言-4CD是增幅CP最高的部分,實際上受限於雙重打擊的3秒切換限制,通常未必能在冷卻跑完的瞬間立刻使用,按照技術與實戰差異,可以斟酌使用更高秒數的CD帽。


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LV. 12
GP 10
3 樓 ... s6952121
GP0 BP-
請問神之子 幾等能出影子村莊~~~
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LV. 26
GP 203
4 樓 新-南瓜烈士 ryan47000
GP0 BP-
想問暗影之雨從施放到產生壓制的間隔時間大約是多久?
每次要用重置冷卻來連續壓制的時間點都不是很確定
不知道是按了王就被壓制還是它只是前面幾秒自己不想動
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LV. 33
GP 1k
5 樓 辰星 ChenXing
GP1 BP-
請問下,如果要洗星火是要洗到那武器那三排能力各T3為止嗎?
還有如果洗到上面說的那些能力了,先用咒文強化的話再回真改用艾比捲強化的話星火的能力會被洗掉嗎?
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LV. 28
GP 87
8 樓 CanUmeepo jak22262000
GP0 BP-
樓主你好,最近終於等到開放創角,想說來事先學習下各路大神的技巧
結果在YT上發現這位MSEA玩家Ryun的影片:
發現影片中 0:05 Rolling Assault Partial Cancellation / 部分旋風落葉斬動作取消
還有 4:18 Burst Stepping in Between / 技能中使用爆裂衝刺
在我們TMS好像沒辦法順利按出來(用舊帳號試的,會不會只是我手殘...),後來想到之前我們前幾個月跟進的KMS 338改版中,時間凝結改動:
[時間凝結]:當有後續技能的技能使用後,銜接結束時,最初的技能不會再套用冷卻時間,並且發動時間凝結的技能和連接該技能的技能不會受到本次時間凝結所造成的冷卻時間減少效果
(轉自畫家小屋)
比較明顯的如:貝塔的趨前砍擊+(爆裂衝刺)+武器投擲後,
無法馬上如影片中看到結束冷卻的 趨前砍擊,進而沒辦法無縫接上第二次武器投擲。
這樣的現象跟338那次技改相關嗎? 還是TMS/MSEA技能邏輯獨步全球,懇請大神解惑 感恩~

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LV. 37
GP 128
9 樓 633 s8456213
GP1 BP-
想問文章內所說的
可以在風水寶地只靠兩招練功是那兩招

一堆接技… 我只用來當戰地角色 感覺好難
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LV. 19
GP 0
10 樓 Djdjdiee asd098393881
GP0 BP-
請問一下 要練戰地到200的神之子 拼速度的
可以出來用一般打怪練功升級到200
還說跟劇情跑
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LV. 25
GP 189
11 樓 希望在心中 bomf5566
GP0 BP-
 創世武器琉/璃固定為咒文15%、22星,只有星火、主潛、附潛、靈魂寶珠部分可以再強化。透過武器成長按鈕和原本的武器替換,冷卻10分鐘。
請問這句的意思是
不管你原本神秘武器(9型)+幾星 變成創世武器 固定為22星  15%咒文嗎?
那9型的潛能  星火 靈魂寶珠 也可以繼承嗎?~~
還有冷卻10分鐘的意思是 ?  變成創世武器有時間限制? 還是 切換琉璃9 與創世武器 有切換CD?
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LV. 25
GP 32
12 樓 Dami open3636
GP0 BP-
有兩個問題想請問一下1,神之子需要配到幽暗嗎?2,看板上都推薦星火150前洗完,昨天洗120的星火洗到16攻b傷2%是否要繼續洗呢?想把他當本尊玩的狀況下
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LV. 21
GP 44
13 樓 寧願沉醉 minerva520
GP0 BP-
請問一下,新手入坑開了個神之子,武器我沒強化過不小心把它成長到140了還有救嗎?後面要怎麼做比較好?
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LV. 22
GP 1
14 樓 小昇 zxcvbnm44414
GP0 BP-
接技好多。。。,對於我這種習慣玩技能少,單純操作的玩家,我還是乖乖的掛武陵跟吃戰地祕藥好了
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LV. 7
GP 85
15 樓 夏天沒冷氣 love28955
GP1 BP-
剛開始接觸神仔的新手
建議武器罕見該先洗哪項呢?
目前三排都是傯傷
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LV. 40
GP 6k
16 樓 東旭日升っ•ω•っ jlun4mdn12
GP0 BP-
最近回鍋

感謝你所發的攻略文 受益良多!

想請問一下 beta最大輸出 是連技能3嗎

我好像很習慣用連技1在輸出,原來傷害是最低的

再來就是五轉三技的使用時機,還是不太會掌握順回去的時機

感恩
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LV. 31
GP 306
17 樓 聖魔之書 fghj359
GP0 BP-
想請問一下除了慢慢打副本蒐集硬幣之外還有沒有其他方法能快速拿能源?
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18 樓 擁抱未來的未來 ifeelineed
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問一下為何B4的傷害有時候感覺範圍很奇怪
直接施放後切換Alpha消延遲,最上方平台的怪物會打不到
但是A4帶出來的B4卻打得到
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LV. 40
GP 6k
19 樓 東旭日升っ•ω•っ jlun4mdn12
GP0 BP-
你好

想請問一下打王的時候技能方法

我爬了很多攻略文跟影片

很多都寫 暗影之雨跟三技 都是放天破傳授/武功 打爆發時放的

因為我自己打的時候很常手忙腳亂,找不到最好的時機放暗影之雨/三技

如果在輸出安全的狀況下,一般接招接完再接三技輸出會降低嗎,總覺得用3技的時候都會卡一下

另外就是二技應該拿來當爆發用還是無敵躲招呢

我不太會拿捏無敵技應該拿來自保還是打爆發的
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LV. 1
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20 樓 說什麼都不能 yue4804987
GP1 BP-
請問神之子武器的附加物趴主副武都吃嗎
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未登入的勇者,要加入 237 樓的討論嗎?
板務人員: