還有一個小時,預測一下,看看能中多少:
1、新區域:賽爾尼溫,入場等級250(夏季大改時141有說過賽爾尼溫已經完成了一部分,並且在不久的將來與大家見面)
2、新職業:格蘭蒂斯法師或弓手(雖說應該是輪到法師了,但現在格蘭蒂斯還沒有弓手...如果出新弓手那麼開拓應該能開放自由轉職了吧),我希望LINK是20%加持
3、新系統:超LINK,8000聯盟後開放,可以將一角色和另一指定角色進行超LINK,互相獲得對方的20%主屬,每週可以更改一次(NEW SYSTEM在夏季大改時也提到過,我估計要麼是和新區域相關,例如通過肝新日常獲得某種只有在格蘭蒂斯區域才能享受的收益,要麼就是和聯盟系統有關,因為近一年很明顯在普及8000聯盟,而超LINK系統既可以讓玩家肝,又可以讓玩家氪,符合N社利益)
4、新裝備類型:個人認為在韓服現有的裝備普及率來看,無論出防具套還是飾品套或者武器都非常尷尬,所以不如直接出新裝備類型,然後新裝備類型擁有獨有的打造系統(例如收集新BOSS和新日常獲得的材料進行打造)
5、新副本:200以下的副本已經非常全面了,現在的重心應當是200以上
6、經驗調整:我忘記上次經驗調整是多少級了,應該250以下會降經驗吧,畢竟新區域地圖入場限制250等以上
7、新活動、活動商店等(每次大改必不可少的東西,都不用預測,但近幾次活動商店拔掉了17星和字型輸出卷,個人對活動商店越來越沒有期望了,估計又是幫助普及8000聯盟之類的)
8、職業群五轉共通技能:V5短時間應該不太可能,但職業群還是有可能的
9、新日常:新區域日常或者230、235區域的日常,或許以後日常能給選擇ARC珠子
10、就像我在上面留言所說的,希望格蘭蒂斯區域能像道場一樣限制傷害,然後新日常可以慢慢解放這個限制,以防數值爆炸導致老黑變成雞
11、新BOSS:再沒有新BOSS打我就要瘋了,可以配合第十條使新BOSS數值上遠不如老黑但玩家前期攻略十分困難
12、一部分瑣碎的系統改動:怪物公園改版或者怪物公園新地圖(極限公園已經關了好多年了啊,考慮一下重做開放唄)、技改(大規模技改一般都是10月份和4月份左右的春秋季改版,所以這次應該不會有太大的技改吧,預告直播時應該沒有這方面的介紹,等拆檔吧)、地圖怪物重生率調整、部分道具或裝備爆率調整、新增簡單模式威爾等
當然我還是希望N社能給我個驚喜