LV. 31
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【情報】KMST1.2.096 RISE改版2nd更新內容-新職業雷普劍士「阿戴爾」(更新正式服329(3)版內容)

樓主 畫家 Akc62RG489z
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阿戴爾

全新職業阿戴爾新增了。

原本屬於格蘭蒂斯亥雷普種族的阿戴爾,身為名譽騎士卻因為某種理由而被禁錮在亞空間內。
過了很長一段時間之後,透過少年超越次元真誠的祈禱而在現實中被召喚出來。

由魔力而製成的乙太之劍,
作為武器能夠透過傳達劍的意志而達到不用親手握住也能夠自由的操作。

※阿戴爾的新手教學故事和地圖、技能語音將會在未來新增。
※第1~5次轉職為了方便測試,在測試伺服器中將能夠直接透過畫面左邊燈泡通知執行。
※除了轉職之外的任務有可能會出現無法執行的情況。

主要武器是全新類型的單手武器,副武器也是全新的。
攻擊速度快(4)、武器系數貌似為1.34,
主屬性STR、副屬性DEX,是物理攻擊的劍士職業。

新手技能


[重返](Revisitation)New!測試服097板新增
  • [精通等級:1]
  • 再次拜訪藝術的都市,利斯托尼亞。
    技能LV.1效果:
    -消耗MP30,使用時傳送到利斯托尼亞
  • 施放延遲:1620ms
  • 特效:

[直視](Face)New!測試服097板新增
  • [精通等級:10]
  • 尋找失去的記憶,再現過去的真相。
    技能LV.10效果:
    -爆擊傷害+10%、攻擊力+10%
  • 被動技能

[魔法迴路](Magic Circuit)
  • [精通等級:1]
  • 持有魔力翅膀的雷普族可以用特別的魔力迴路來自由轉換攻擊力和魔力。
  • 阿戴爾的魔力迴路如果使用過度會造成負擔,因此轉換數值較為低下。
  • 技能LV.1效果:
    -除了武器以外穿著中的裝備所增加的魔法攻擊力以35%轉換為物理攻擊力,但是套裝效果並不套用
    -轉換來的物理攻擊力最多可以套用至穿著中武器純粹攻擊力的15%
  • 被動技能

[貴族](Noblesse)
  • [精通等級:2]
  • [傳授技能]為了從強力的對手中守護他人而發揮更強大的力量。
  • 技能LV.2效果:
    -在相同地圖中,包含自己在內每一名組隊成員總傷害+2%,最多可以增加到8%
    -當沒有開啟組隊時,會將自己作為組隊成員計算
    -攻擊頭目級怪物時總傷害+5%→總傷害+4%
  • 被動技能

一轉技能


[平砍](Plain)
  • [精通等級:20]
  • 使用魔力創造劍並向前方斬擊。
    技能LV.20效果:
    -消耗MP12,對最多5名敵人造成85%*4的傷害
  • 施放延遲:690ms
  • 特效:


[碎片](Shard)
  • [精通等級:20]
  • 創造出能夠感應到敵人的存在,能夠自動追蹤攻擊的魔力碎片。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 為了學習2轉技能[奇蹟]必須先將此技能提升至20等級以上
    技能LV.20效果:
    -消耗MP20,創造出能夠造成80%*3傷害的魔力碎片5個
    -冷卻時間:6秒
  • 施放延遲:810ms
  • 特效:

[跳躍](Vault)
  • [精通等級:5]
  • 跳躍中再一次跳躍來進行長距離移動。
  • 配合上方向鍵一起使用可以向上方向跳躍。
    技能LV.5效果:
    -消耗MP5,跳躍一定距離
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:X軸650、Y軸500→Y軸425
  • 特效:

[漂浮](Levitation)
  • [精通等級:1]
  • 釋放出魔力,一段時間處於滯空狀態。
  • 在空中使用技能,或是連打兩次↑方向鍵可以發動。
  • 滯空狀態下可以使用其他的技能。
  • 再次使用此技能、使用移動技能的話滯空會立即中斷。
  • 鎖定指令:滑鼠右鍵點擊
    技能LV.1效果:
    -消耗MP20,一段時間內滯空
  • 施放延遲:30ms
  • 特效:

[起步](Rudiment)
  • [精通等級:20]
  • 作為戰士的基本鍛鍊。
    技能LV.20效果:
    -攻擊力+30、防禦率+200、最大HP+1000、移動速度+10、跳躍力+10、移動速度上限+10、格擋機率+60%
    -被擊傷害減少10%
  • 被動技能

二轉技能


[乙太](Ether)
  • [精通等級:1]
  • 透過精煉魔力,獲得特別的乙太,使用乙太可以產生乙太之劍。
  • 乙太可以透過每隔一定時間吸收周圍的魔力來獲得少量,除此之外攻擊敵人時也可以獲得乙太。
  • 在專用UI上每100點乙太會顯示為一把乙太之劍。(測試服097版新增)
  • 技能LV.1效果:
    -每隔一定時間自動獲得
    15點→10點乙太
    -使用觸發類技能命中時獲得10點乙太
    -乙太最多可以保存至300點
    技能
    [創造]開啟的狀態之下,每獲得100點乙太能夠產生2把待機中的乙太之劍,最多能夠產生4把
  • 被動技能
  • 乙太視窗:

[乙太結晶](Ether Crystal)
  • [精通等級:1]
  • 使用乙太之劍攻擊敵人時,有時散亂的乙太會集結變為乙太結晶。
  • 使用技能[共鳴]時會產生共鳴,向乙太結晶的所在位置進行突進。
  • 技能LV.1效果:
    -乙太結晶最多能夠持續35秒、每張地圖最多存在
    8個→7個乙太結晶
    -當乙太結晶產生的數量已達到上限時,會將剩餘持續時間最少的乙太結晶消滅再產生
    -在已經產生乙太結晶的位置附近,無法再產生其他乙太結晶
    -無法移動至的立足點的附近無法產生乙太結晶(測試服097版新增)
    -冷卻時間:4秒→5秒
  • 被動技能
  • 乙太結晶:

[刺擊](Punto)
  • [精通等級:20]
  • [觸發類技能]做出多數的劍,向前方刺擊。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP25,對最多6名敵人造成80%*8的傷害
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:

[創造](Creation)
  • [精通等級:10]
  • 使用乙太創造出待機中的乙太之劍,根據持有的乙太增減會自動調整待機中的乙太之劍的數量。
  • 待機中的乙太之劍會自動攻擊周圍的敵人,即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能為再次使用時會關閉的開關型技能
  • 為了學習3轉技能[命令]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -當
    觸發類技能命中時每6秒→15秒會對最多10名敵人造成150%→200%傷害
    -每持有一把待機中的乙太之劍會造成2次攻擊
    -攻擊命中時以50%的機率產生乙太結晶
    -當完成第3次/第4次轉職時,攻擊間隔時間會各自減少4秒(測試服097版新增)
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:270ms
  • 譯者註:說白了就是UI上存有的乙太每100點能造成2段傷害
  • 特效:

[穿刺](Impale)
  • [精通等級:10]
  • 創造強力的劍並射出。
  • 技能配合方向鍵一起使用的話,可以向最多8種方向進行射出。
  • 當射出達到最遠距離時,技能將會消滅並留下乙太結晶。
  • 如果在此技能消滅的位置上已經有乙太結晶存在的話,會將先前存在的乙太結晶消滅並且產生新的乙太結晶,此技能可以無視乙太結晶的產生冷卻時間。
  • 此技能可以和[共鳴]進行連接使用,但連接使用時不會產生乙太結晶。
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP45,乙太
    10點→15點
    -對最多6名敵人造成85%*6的傷害

    -冷卻時間:6秒→7秒
  • 施放延遲:780ms
  • 特效:

[共鳴](Resonance)
  • [精通等級:10]
  • 使用魔力創造出大劍,和乙太結晶共鳴之後向乙太結晶所在的位置突進。
  • 技能配合方向鍵一起使用的話,可以向最多8種方向進行突進,當配合方向鍵一起使用時會向該方向最近的乙太結晶所在位置突進。
  • 只有在射程距離類有乙太結晶,或是和[穿刺]連接使用時可以發動此技能。
  • [穿刺]連接使用時大劍創造的所需要時間會縮短,並向該技能所發射的方向進行突進。
  • 前置技能:穿刺3等級以上
  • 為了學習超技能[印記]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -和此技能共鳴的乙太結晶將會消滅
    -對最多
    7名→6名敵人造成120%*6的傷害
    -當命中的敵人數量小於最多可命中的敵人數量時,每減少1名最終傷害+15%,增加的最終傷害之間以乘法計算
    -攻擊命中時會獲得在30秒間最終傷害+5%、無視防禦率5%的Buff,此效果根據命中次數最多可以重疊至3倍
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

[奇蹟](Wonder)
  • [精通等級:10]
  • 攻擊時自動產生魔力碎片。
  • 此技能為再次使用時會關閉的開關型技能
  • 前置技能:碎片20等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -當觸發類技能命中時每8秒會自動產生魔力碎片並消耗MP25
    -技能[碎片]的傷害+30%p
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:簡單來說就是自動產生[碎片]

[極](Booster)
  • [精通等級:10]
  • 消耗MP,一定時間內武器的攻擊速度提升2階段。
  • 前置技能:精通5等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP10,在200秒之內提升武器的攻擊速度
  • 施放延遲:600ms
  • 特效:

[精通](Mastery)
  • [精通等級:10]
  • 增加武器熟練度和攻擊力。
  • 為了學習四轉技能[專家]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -武器熟練度+50%
    -攻擊力+30、
    爆擊機率+15%
  • 被動技能

[屬性](Attribute)
  • [精通等級:9]
  • 培養為了生存下去而需要的資質。
  • 技能LV.9效果:
    -每5秒恢復最大HP/MP的4%,即使在戰鬥中也能恢復
  • 被動技能

[體能訓練](Train)
  • [精通等級:5]
  • 透過鍛鍊身體提升力量。
  • 技能LV.5效果:
    -力量+60
  • 被動技能

三轉技能


[十字](Cross)
  • [精通等級:20]
  • [觸發類技能]使用魔力創造出兩把劍,進行交叉斬擊。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP35,對最多6名敵人造成220%*6的傷害
    By畫家
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:

[命令](Order)
  • [精通等級:20]
  • 命令創造出來的乙太之劍,向敵人進行追蹤攻擊。
  • 必須在[創造]產生出待機中的乙太之劍的狀態下才能使用。發布在巴哈姆特
  • 行動中的乙太之劍只會在距離阿戴爾不遠處進行移動,一旦拉開距離就會開始追趕阿戴爾,並且追蹤新的敵人。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 只有阿戴爾在攻擊狀態下的時候,行動中的乙太之劍才會追蹤敵人。(測試服097版新增)
  • 前置技能:創造20等級以上
  • 為了學習四轉技[綻放]、[墓標]必須先將此技能提升至20等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP35,消耗待機中的乙太之劍2把
    -每把乙太之劍最多能夠行動20秒,以240%*2的傷害進行攻擊
    -最多可以同時命令8個→4個乙太之劍,當到達可以命令的上限時再次命令的話,會將剩餘可行動時間最少的乙太之劍消滅後再產生
    -攻擊命中時以10%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:就是一堆劍在飛的那招
  • 譯者註:測試服097版的攻擊速度大約是096版的3分之2
  • 特效:


[聚集](Gathering)
  • [精通等級:20]
  • 命令使所有行動中的乙太之劍回到身邊,乙太之劍會往使用技能的位置直線回歸,並攻擊路徑上的敵人。
  • 必須要有透過[命令]命令行動中的乙太之劍才能使用。
  • 根據行動中的乙太之劍數量,在回到身邊時→命中敵人時會依照一定的比例恢復少量乙太。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 前置技能:命令5等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP50,對最多10名敵人造成260%*4的傷害
    -受到攻擊的敵人會在30秒之間
    防禦率減少20%→受到阿戴爾的攻擊時無視防禦率10%
    -攻擊命中時以40%的機率產生乙太結晶轉載時請附上出處
    回到身邊時→命中敵人時,每1把行動中的乙太之劍能夠恢復15點乙太
    -冷卻時間:12秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[領域](Territory)
  • [精通等級:20]
  • 使用多數的劍創造屬於自己的領域。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP120,產生在
    15秒→7秒內每隔一段時間能夠造成100%*4傷害的領域
    -持續時間結束時劍會進行迴轉,對最多12名敵人造成550%*12的傷害
    -持續時間中的攻擊最多可以命中8名敵人(測試服097版新增)
    -冷卻時間:60秒→30秒
  • 施放延遲:540msBy畫家
  • 特效:

[尊爵](Nobility)
  • [精通等級:10]
  • 發揮為了同伴而犧牲自己的高潔精神。
  • 在自己的周圍產生的領域中,包含自己的組隊成員所守到的傷害中一部份會轉換為護盾。
  • 再次使用技能時可以立即解除效果,此技能不會受到Buff持續時間增加效果的影響。
  • 此技能不會受到凍結加持器的效果影響。(測試服097版新增)
  • 為了學習五轉技能[復原]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP200,產生持續30秒→20秒的領域
    -領域內的所有隊伍成員受到的傷害中的30%會轉移至自己身上,並且會依照自身所受到傷害的80%產生能夠抵擋傷害的護盾值
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 施放延遲:540ms
  • 特效:發布在巴哈姆特


[羽翼](Feather)
  • [精通等級:4]轉載時請附上出處
  • 像羽毛一樣輕輕的向後方移動,在空中暫時的進行滯空。
  • 在觸發類技能施放中依舊可以使用此技能進行移動。
  • [踐踏]使用中無法使用此技能。(測試服097版新增)
  • 技能LV.4效果:
    -消耗MP46,向後方一定距離進行移動
    -使用時必須消耗25點乙太(測試服097版新增)
    -冷卻時間:6秒
    -[被動效果:移動速度+10、跳躍力+10、移動速度上限+10]
  • 施放延遲:300ms
  • 特效:

[上進](Ascent)

  • [精通等級:20]
  • 無限的上進心使得你能夠有非常大的進步。
  • 技能LV.20效果:
    -攻擊力+30、最終傷害+30%、爆擊機率+15%→爆擊機率+20%
    [碎片]的傷害+115%pBy畫家
    [創造]的傷害+200%p→傷害+245%p
    [穿刺]的傷害+100%p
    [共鳴]的傷害+125%p
  • 被動技能

[度量](Tolerance)
  • [精通等級:10]
  • 培養對各種危險的耐性。
  • 技能LV.10效果:發布在巴哈姆特
    -格擋機率+40%、最大HP+10%、狀態異常抗性+30、所有屬性耐性+30%
    -被擊傷害減少20%
  • 被動技能

四轉技能


[高級乙太](High Ether)
  • [精通等級:1]
  • 可以使用乙太進行更加強大的精煉了。
  • 技能LV.1效果:
    -乙太最多可以保存至400點
    技能[創造]產生待機中的乙太之劍上限增加至6把
    -技能[命令]可以命令行動的乙太之劍上限增加至6個(測試服097版新增)
    -技能[創造]產生出6把乙太之劍時最終傷害+10%(測試服097版新增)
  • 被動技能

[切割](Devide)
  • [精通等級:30]
  • [觸發類技能]創造出巨大的劍,將前方的敵人一刀兩斷。
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP50,對最多7名敵人造成
    470%*6→425%*6的傷害
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:



  • 譯者註:施放時會從以上3種特效中隨機出現1種

[綻放](Blossom)
  • [精通等級:30]
  • 命令使所有行動中的乙太之劍進行迴轉,產生魔力爆發。
  • 必須要有透過[命令]命令行動中的乙太之劍才能使用。
  • 剛開始行動的乙太之劍和透過[聚集]回歸途中的乙太之劍無法迴轉。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化效果的影響。
  • 前置技能:命令20等級以上
  • 為了學習超技能[狂風]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP80,每把行動中的乙太之劍對最多8名敵人造成650%*8的傷害
    -當一名敵人同時受到多把乙太之劍的迴轉傷害時,此技能對該敵人造成的最終傷害減少25%
    -攻擊命中時以50%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:20秒
  • 施放延遲:600ms
  • 特效:

[墓標](Grave)
  • [精通等級:20]
  • 使用詛咒之劍將死之標誌刻進敵人身上使其弱化,並作為乙太之劍的目標。
  • 當死之標誌刻印在敵人身上時,在技能冷卻中再次按下技能鍵,或是其他的敵人被刻上死之標誌時原先的死之標誌將會消滅。
  • 此技能會優先攻擊範圍內最大HP最高的敵人,此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 前置技能:命令20等級以上
  • 為了學習五轉技能[無限]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP150,對1名敵人造成800%*10的傷害
    -被死之標誌刻印的敵人被擊時總傷害+10%→總傷害+20%、防禦率無視10%
    -透過[命令]命令行動中的乙太之劍和[無限]所創造的乙太之劍會集中攻擊範圍內有死之標誌的敵人
    -冷卻時間:60秒→90秒

  • 施放延遲:840ms
  • 譯者註:死之標誌沒有持續時間,和槍神的無盡追擊一樣
  • 特效:

[堤防](DikePre)
  • [精通等級:20]
  • 使用乙太之劍在身邊高速迴轉來防禦敵人的攻擊,減輕被擊傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 技能施放中不會受到致命的異常狀態,當開始施放技能時瞬間受到攻擊時,會完全抵擋敵人的攻擊,並且在短時間內產生無敵效果。
  • 無敵效果不會受到Buff持續時間增加效果的影響。
  • 在觸發類技能施放中依舊可以使用此技能。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP150,最多可以按壓10秒→8秒
    -技能按壓期間包含最大HP一定比例的所有攻擊被擊傷害減少50%→40%
    -當技能使用的當下立刻受到敵人的攻擊時,會無效化該攻擊並在5秒→4秒內無敵
    -技能結束時依照實際按壓時間和最多可以按壓時間的差距,每1秒減少冷卻時間4秒
    -冷卻時間:60秒
  • 施放延遲:450ms
  • 譯者註:簡單來說和米哈逸的皇家守護一樣,不同的地方是此技能抵擋失敗的時候還能透過按著獲得減傷效果
  • 特效:

[踐踏](Tread)
  • [精通等級:20]
  • 將全身纏繞著向下潛。
  • [觸發類技能](測試服097版新增)
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP45,在空中使用時垂直下降,對最多6名敵人造成520%*6的傷害
    -冷卻時間:1.5秒
  • 施放延遲:840ms
  • 特效:

[雷普的勇士](Lef's Warrior)
  • [精通等級:30]
  • 在一定時間內包含組隊成員的所有能力值以一定的百分比增加。
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP70,在900秒內用AP投資的所有能力值+15%
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[雷普勇士的意志](
Lef Hero's Will)
  • [精通等級:5]
  • 精神集中來抵禦異常狀態,但是一部份的異常狀態並不套用。
  • 使用後3秒內免疫所有異常狀態。
  • 技能LV.5效果:
    -消耗MP30,解除異常狀態
    -冷卻時間:360秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[專家](
Expert)
  • [精通等級:30]
  • 增加武器熟練度、攻擊力、爆擊傷害
  • 前置技能:精通10等級以上
  • 技能LV.30效果:
    -武器熟練度+70%、攻擊力+30
  • 被動技能
  • 譯者註:爆擊傷害???→結果技能敘述才是誤植嗎!

[完美](Perfection)
  • [精通等級:30]
  • 透過修練將技能的完成度全面的提升。
  • 技能LV.30效果:
    [碎片]的傷害+225%p
    [創造]的
    傷害+400%p→傷害+570%p
    [穿刺]的傷害+200%p
    [共鳴]的傷害+265%p
    [命令]的
    傷害+180%p→傷害+120%p
    [聚集]的傷害+300%p
    [領域]的傷害+300%p
  • 被動技能

[拆毀](Demolition)
  • [精通等級:20]
  • 將自身賦予能夠將敵人的防禦破壞的強大攻擊力。
  • 技能LV.20效果:
    -最終傷害+30%、防禦率無視20%
  • 被動技能

[達陣](
Attain)
  • [精通等級:30]→[精通等級:20]
  • 透過持續戰鬥來達到高手的境界。
  • 技能LV.30效果→LV.20效果:
    -攻擊力+30、攻擊頭目級怪物時總傷害+10%、爆擊機率+20%、最大HP+15%
  • 被動技能

超技能


[觸發-強化](Trigger – Reinforce)
  • [學習等級:140]
  • 所有觸發類技能的總傷害增加。
    -總傷害+20%
[觸發-無視防禦](Trigger – Ignore Guard)
  • [學習等級:150]
  • 所有觸發類技能的無視防禦率增加。
    -無視防禦率20%
[觸發-頭目殺手](Trigger – Boss Killer)
  • [學習等級:180]
  • 所有觸發類技能攻擊頭目級怪物時總傷害增加。
    -攻擊頭目級怪物時總傷害+20%
[共鳴-額外恢復](Resonance – Extra Healing)
  • [學習等級:140]
  • [共鳴]共鳴後使得乙太結晶消滅時將能獲得乙太,並且[穿刺]使用時不再會消耗乙太。
    -使用[共鳴]消滅乙太結晶時獲得20點乙太,並且[穿刺]使用時不再需要消耗乙太
[領域-持續時間](Territory – Persist)
  • [學習等級:165]
  • 使用[領域]創造的領域持續時間增加。
    -持續時間+5秒→+3秒
[綻放-冷卻減免](Blossom – Cooltime Reduce)
  • [學習等級:180]
  • 使用[綻放]的冷卻時間減少。
    -冷卻時間減少35%→25%
[屬性-強化治癒](Attribute – Healing Reinforce)
  • [學習等級:150]
  • 技能[屬性]的恢復量增加。
    -恢復量+3%,和原先的恢復量採加法計算
[尊爵-護盾加強]Nobility – Shield Reinforce)
  • [學習等級:165]
  • 技能[尊爵]產生的護盾量增加。
    -根據受到的傷害所產生的護盾值+300%→+350%
[堤防-持續時間](Dike – Persist)
  • [學習等級:190]
  • 當準確的防禦敵人的攻擊時,產生的無敵時間增加。
    -無敵時間+1秒

[狂風](Squall)
  • [學習等級:160]
  • 將魔力注入劍刺向敵人,使對方的行動被封印住。
  • 受到攻擊的敵人會在90秒間抵抗來自此技能或是其他技能的無法行動效果。(測試服097版新增)
  • 前置技能:綻放30等級以上
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP300,對最多6名敵人造成700%*12的傷害
    -被命中的敵人會陷入無法行動的狀態10秒
    -根據此技能給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多+100%

    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

[神之種族](Race of God)
  • [學習等級:190]
  • 借用雷普古代神的力量獲得強大力量。
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP100,在60秒間總傷害+10%
    -隊伍成員中只有雷普職業群能夠套用該效果
    -冷卻時間:120秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[印記](Marker)
  • [學習等級:140]
  • 將虛空中存在的碎片注入魔力來成長之後,進行爆破。
  • 爆破的位置會因為魔力的集中而產生乙太結晶,此技能所產生的乙太結晶可以無視冷卻時間。
  • 前置技能:共鳴10等級以上
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP250,在最多10名→6名敵人的位置創造碎片
    -碎片成長後爆破時,會各自以1000%*3的傷害進行攻擊
    -當攻擊的對象只有一名的時候,此技能的
    最終傷害+400%→最終傷害+300%
    -碎片爆破之後,最多產生6個→5個乙太結晶
    -每個碎片的爆破最多能對6名敵人造成傷害(測試服097版新增)
    -當命中的對象少於最多可以攻擊的敵人數目時,會在隨機位置最多產生5個乙太結晶(測試服097版新增)
    -冷卻時間:60秒
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

五轉技能


[毀滅](Ruin)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 召喚古代的滅亡之劍,將周圍全部毀滅。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 技能LV.25效果:
    -消耗MP1000,對最多15名敵人造成傷害
    -召喚之後會
    以一定的間隔,800%*5*19→500%*5*16的傷害進行攻擊
    -召喚後當劍插入時會以一定的間隔,以
    1600%*8*8→950%*8*8的傷害進行攻擊
    -冷卻時間:120秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -召喚之後會以一定的間隔,880%*5*19→550%*5*16的傷害進行攻擊
    -召喚後當劍插入時會以一定的間隔,以
    1760%*8*8→1045%*8*8的傷害進行攻擊
  • 施放延遲:780ms
  • 特效:

[無限](Infinite)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 創造出由無數的乙太之劍造成的空間。
  • 行動中的乙太之劍只會在距離阿戴爾不遠處進行移動,一旦拉開距離就會開始追趕阿戴爾,並且追蹤新的敵人。
  • 此技能所創造的乙太之劍不會套用[聚集]、[綻放]的效果,只會套用[墓標]的效果。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 只有阿戴爾在攻擊狀態下的時候,行動中的乙太之劍才會追蹤敵人。(測試服097版新增)
  • 前置技能:墓標20等級以上
  • 技能LV.25效果:
    -消耗MP1000,施放動作中無敵
    -創造持續20秒→30秒,以800%*2→700%*2的傷害攻擊敵人行動中的乙太之劍20把
    -攻擊命中時以
    10%→5%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -創造持續20秒→30秒,以880%*2→770%*2的傷害攻擊敵人行動中的乙太之劍20把
  • 施放延遲:540ms
  • 者註:測試服097版的攻擊速度大約是096版的3分之2,從20秒1000下變30秒1000下
  • 特效:

[復原](Restore)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 將過熱的魔力迴路暫時復原,復活過去的魔法翅膀。
  • 面對物理無效化、攻擊反射的敵人也能夠造成傷害,再次使用技能時可以立即解除效果。
  • 前置技能:尊爵10等級以上
  • 技能LV.25效果:
    -使用時和效果持續期間每秒消耗最大MP3%→最大MP2%
    -在30秒間總傷害+40%、乙太獲得量+30%→+40%
    -每隔一定時間魔法翅膀將會張開,對最多6名敵人造成1800*3的傷害,並且恢復包含自身的所有隊伍成員最大HP9.5%
    -技能效果持續中透過[命令]命令行動的乙太之劍上限+2個(測試服097版新增)
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -在30秒間總傷害+45%、乙太獲得量+30%→+40%
    -每隔一定時間魔法翅膀將會張開,對最多6名敵人造成1980*3的傷害,並且恢復包含自身的所有隊伍成員最大HP10.5%
  • 施放延遲:720ms
  • 特效:

其他

n新增阿戴爾的楓之谷聯盟戰地效果
-力量(STR)+10/20/40/80/100

n新增阿戴爾相關裝備
-略

技能說明原文:點我
技能名稱參考:點我

測試服097版更變內容

n新增全新的新手技能,必須完成新手教學故事任務後才能獲得。
[重返]:再次拜訪藝術的都市,利斯托尼亞。
[直視]:尋找失去的記憶,再現過去的真相。爆擊傷害+10%、攻擊力+10%。

n新手技能
[貴族]:攻擊頭目級怪物時總傷害增加量由+5%降低至+4%

n一轉技能
[碎片]:現在不是攻擊角色周圍的怪物,而是攻擊魔力碎片周圍的怪物。
[跳躍]:跳躍距離減少。譯者註:Y軸由500降低至425
[漂浮]:技能持續時間減少,現在使用中無法移動了。當角色被擊退攻擊命中時技能將會強制中斷,並且強制落下後無法使用的現象、技能效果中使用上方向鍵發動[跳躍]時跳躍高度會較低的現象修正了。
[起步]:移動速度+10、移動速度上限+10的效果刪除。

n二轉技能
[乙太]:每隔一定時間自動取得乙太的數量由15點降低至10點,有時候乙太顯示量會是0的現象修正了。
[乙太結晶]:乙太結晶可以同時存在的數量由8個降低至7個、產生乙太結晶的冷卻時間由4秒增加至5秒。
[創造]:攻擊範圍減少、傷害由150%提升至200%、攻擊間隔時間增加。新增當完成第3次/第4次轉職時攻擊間隔時間減少的功能。當使用變身、地震之輪等狀態時待機中的乙太之劍將不會再顯示,即使沒有學習超技能也可以產生6把待機中的乙太之劍的現象修正了。
[穿刺]:冷卻時間由6秒提升至7秒、乙太消耗量由10點提升至15點,現在乙太結晶產生的位置變更。
[共鳴]:最多可以攻擊的敵人數目由7名降低至6名、乙太結晶共鳴的範圍、技能攻擊的範圍減少。現在技能使用完畢後人物不在立足點上時,將會自動移動至一定範圍內的立足點上。在特定的位置使用時會掉到地圖下方的現象、技能特效和突進的方向不一致的現象、在特定的狀態下特效會消失的現象、和[穿刺]連接使用時如果命中的敵人數目少於最多可命中的敵人數目時最終傷害不會增加的現象、技能透明度效果不套用的現象、命中時的Buff不受凍結加持器保留的現象修正。
[精通]:爆擊機率+15%的效果刪除。

n三轉技能
[十字]:攻擊範圍減少。
[命令]:行動中的乙太之劍上限由8把降低至4把、攻擊間隔增加。現在只有在阿戴爾處於戰鬥狀態時才會向敵人進行追蹤,體型較小的敵人不會進行攻擊的現象修正了。
[聚集]:技能說明上新增必須命中敵人才會恢復乙太。防禦率減少Debuff由20%降低至10%,並且現在只有自己才能夠適用此效果。
[領域]:攻擊範圍減少、持續時間由15秒降低至7秒、冷卻時間由60秒降低至30秒。
[尊爵]:持續時間由30秒將低至20秒並且冷卻時間由120秒提升至180秒。當隊友受到最大HP一定比例傷害時不會轉移到自己身上的現象修正了。
[羽翼]:現在使用技能時要消耗25點乙太,在特定的位置使用時會掉到地圖下方的現象修正了。
[上進]:爆擊機率由+15%提升至+20%、[創造]的傷害增加量由+200%p提升至+245%p。

n四轉技能
[高級乙太]:新增[命令]命令行動中的乙太之劍上限+2把的效果、新增當[創造]製作出6把乙太之劍時,[創造]的最終傷害+10%的效果。
[切割]:攻擊範圍減少、傷害由470%*6降低至425%*6,強化核心的效果不適用的現象修正了。
[綻放]:攻擊範圍減少。
[墓標]:冷卻時間由60秒提升至90秒、攻擊死之標誌刻印的敵人時總傷害由+10%提升至+20%、角色死亡復活之後死之標誌還會殘留的現象修正了。
[堤防]:最多可按壓時間由10秒降低至8秒、被擊傷害減少量由50%降低至40%、無敵持續時間由5秒降低至4秒,使用時不會消耗MP的現象修正。
[踐踏]:現在此技能更變為觸發類技能。
[雷普勇士的意志]:異常狀態不會解除的現象修正了。
[專家]:爆擊傷害增加的技能說明刪除。
[完美]:[創造]的傷害增加量由+400%p提升至+570%p、[命令]的傷害增加量由+180%p降低至+120%p。
[達陣]:精通等級由30降低至20,技能效果不變。

n超技能
[領域-持續時間]:持續時間增加量由+5秒降低至+3秒。
[綻放-冷卻減免]:冷卻時間減少量由35%降低至25%。
[尊爵-護盾加強]:增加的護盾值由+300%提升至+350%。
[狂風]:冷卻時間由120秒提升至180秒。
[印記]:當只命中1名敵人時,最終傷害增加量由+400%降低至+300%、最多可以命中的敵人數量由10名降低至6名、乙太結晶產生數量由6個降低至5個,技能說明現在更變為更好理解。有時只攻擊1名敵人時產生的碎片攻擊範圍會重疊的現象修正了。

n五轉技能
[毀滅]:傷害由800%*5*19降低至500%*5*16、結束傷害由1600%*8*8降低至950%*8*8、冷卻時間由120秒降低至60秒。
[無限]:傷害由800%*2降低至700%*2、乙太結晶產生機率由10%降低至5%、冷卻時間由120秒降低至180秒(?)、攻擊間隔增加、技能持續時間由20秒提升至30秒,現在技能持續時間中會產生專用BGM。
[復原]:乙太獲得量增加由+30%提升至+40%、冷卻時間由120秒提升至180秒、MP消耗量由3%降低至2%、新增技能效果中可以透過[命令]命令行動中的乙太之劍數量+2把的效果,此技能不會受到凍結加持器效果保存的現象修正了。
[魔力迴路全開]:沒有技能核心可以使用的現象修正了。

正式服329版更變內容

n一轉技能
[跳躍]:橫向使用和縱向使用時的跳躍高度增加。譯者註:橫向Y軸由425提升至485、縱向Y軸由1075提升至1100
[漂浮]:技能持續時間由1470毫秒提升至1500毫秒,現在此技能必須完成任務後才能獲得。
[起步]:精通等級由20降低至19,新增移動速度+10的效果。

n二轉技能
[乙太]:每隔一定時間自動取得乙太的數量由10點提升至15點。
[乙太結晶]:乙太結晶的持續時間由35秒降低至30秒,產生乙太結晶的冷卻時間由5秒降低至4秒,現在乙太結晶不會產生在特定的立足點上。
[創造]:乙太結晶的產生機率由50%提升至100%,攻擊間隔由15秒降低至12秒,當完成第3次/第4次轉職時冷卻時間減少量由-4秒降低至-3秒,攻擊範圍減少。

n三轉技能
[命令]:行動中的乙太之劍追蹤範圍增加,乙太結晶的產生機率由10%提升至15%,行動中的乙太之劍移動速度變快。
[聚集]:當攻擊命中時,依照每把行動中的乙太之劍恢復的乙太量由15點提升至20點。
[羽翼]:使用技能時的乙太消耗量由25點降低至20點,被動效果的移動速度增加量由+10降低至+5。
[上進]:最終傷害增加量由+30%降低至+25%

n四轉技能
[高級乙太]:當[創造]製作出6把乙太之劍時,[創造]的最終傷害增加量由+10%提升至+15%。
[切割]:MP消耗量由50降低至40。
[踐踏]:傷害由520%*6提升至550%*6。
[雷普的勇士]:技能圖標更換。
[雷普勇士的意志]:技能圖標更換。

n超技能
[領域-持續時間]:持續時間增加量由+3秒提升至+4秒。
[狂風]:傷害由700%*12提升至1000%*12
[印記]:可以產生的碎片數量由6個提升至7個,最多攻擊敵人數量由6名提升至7名,攻擊範圍增加。

n五轉技能
[毀滅]:傷害由500%*5*16降低至500%*6*12、結束傷害由900%*8*8提升至900%*9*8。
[無限]:行動中的乙太之劍追蹤範圍減少,現在技能效果結束時也會有無敵效果,行動中的乙太之劍移動速度變快。
[復原]:攻擊範圍增加,技能說明補充只有此技能造成的傷害能夠對物理無效化/攻擊反射狀態的敵人造成傷害。

譯者註:因為官方沒有具體公告技能改動,從敘述上看不出差別的改動就得親自實測才知道
82
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LV. 16
GP 10
2 樓 梅莉琳 e0809402as
GP7 BP-
這職業也太像永恆冒險羅納
7
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LV. 21
GP 3k
4 樓 Kamishiro Kana cvcv6112
GP1 BP-
衝著跟女神桐名

我玩定了
1
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LV. 31
GP 7k
5 樓 畫家 Akc62RG489z
GP4 BP-
分享一個我個人覺得演示得比較直觀的影片:
(看不懂說明沒關係,看畫面配合頂樓翻譯就好)

希望能夠幫助到理解技能的運作方式,
技能說明真的有夠長……

如果有人覺得值得分享的演示影片歡迎底下留言分享。
4
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LV. 18
GP 410
6 樓 poorcatqq
GP10 BP-

發現一個有點ㄎㄧㄤ的影片XD
Adele版雲霄飛車
10
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LV. 31
GP 7k
7 樓 畫家 Akc62RG489z
GP0 BP-
測試伺服器維護更新公告。

<測試伺服器維護>
-時間:2020年1月8日(星期三)早上11點~1月9日(星期四)時間未定
(當測試伺服器維護完成後,會再發布額外的公告)
-對象:所有測試伺服器
-內容:Tver.1.2.097客戶端更新的測試伺服器維護

也就是說週四會更新。
0
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LV. 17
GP 57
8 樓 好名字 rick234234
GP5 BP-
這三個五轉技能強成這樣cd才120秒

回頭看我大神子一個效果普冷卻還要兩倍
一個爆發是別人的零頭還要cd180秒

先不論%數可能會下修 光是這個CD就不太對勁
原廠職業平衡永遠都那幾隻再調,很多職業就是放生不管
神子從出過後除了段數改點,就沒再上修過了…

唉 不說了
該去拆裝備了
5
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LV. 31
GP 7k
10 樓 畫家 Akc62RG489z
GP15 BP-
[概要]

n全新職業:阿戴爾
  • 在亞空間內承受無限的噩夢之中,因少年的祈禱而被召喚出來的阿戴爾,請親眼確認他們的故事吧!

n阿戴爾出征支援
  • 培育阿戴爾獲得各種各樣的獎勵吧!

n亞瑟的沙龍出道!
  • 修練結束之後,現在開始接觸社交!幫忙亞瑟準備派對獲得RISE硬幣吧!

n支援亞依琳
  • 結束世界旅行之後回來亞瑟的姊姊亞伊琳!支援亞依琳後獲得RISE硬幣吧!

n名譽的決鬥-巡迴賽
  • 請挑戰全新增加的決鬥方式-巡迴賽吧!

n遊戲改善計畫
  • 傾聽了勇者大人的意見後將遊戲進行改善!

n2020年!楓之谷20問!
  • 為了迎接2020年的新年楓之谷!回答難以理解的問題,獲得各式各樣的新年禮物!

阿戴爾

和前一次測試伺服器的更變點。

n新增新手教學故事和阿戴爾新手村利斯托尼亞,新增故事任務完成成就

n新增利斯托尼亞NPC
n新增利斯托尼亞怪物
n現在必須正常執行轉職任務才能夠進行轉職

n新增技能效果音和技能語音

n新增的新手技能必須完成新手教學故事任務才能獲得

n其他修正
  • 角色選擇視窗中的標誌顯示為冒險家的現象修正了。
  • 破滅的碎片、黑色破壞的碎片使用時武器不會顯示的現象修正了。
  • 楓之谷聯盟戰地攻擊隊員效果的技能不會顯示說明的現象修正了。
  • 武陵道場、鬼怪公園中不會登錄職業排行榜的現象修正了。
  • 使用卡勒塔的珍珠、卡勒塔的藍色珍珠、卡勒塔的紅色珍珠時無法變化外型的現象修正了。
  • 男性阿戴爾的臉部造型沒有名稱的現象修正了。

譯者註:技能更動的部分更新在一樓

阿戴爾出征支援

和楓之谷世界並肩作戰的全新夥伴阿戴爾!
為了慶祝她的華麗登場,<阿戴爾>出征支援活動開始了。

n活動參加對象
  • 所有阿戴爾角色
n活動期間
  • 2020年1月16日(星期四)維護後~2020年2月12日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 當阿戴爾角色達成指定等級,透過點擊活動通知完成「阿戴爾出征支援I~IV」任務後,每個伺服器可以限定1次領取對應等級的禮物。
n獎勵清單
  • 等級30達成獎勵
    -消耗:迷你布烏寵物組合包
    -消耗:等級30裝備箱子
    -消耗:選擇性欄位8格擴充卷3個
  • 等級100達成獎勵
    -消耗:騎士的誓言稱號交換卷
    -消耗:傳說的秘密箱
  • 等級150達成獎勵
    -消耗:期限制露塔必思套裝箱子
    -消耗:阿戴爾傷害字型
  • 等級200達成獎勵
    -消耗:誓言的火焰稱號交換卷
    -消耗:大地之主服裝箱子
    -消耗:艾因護衛騎士團的寶箱

※大地之主服裝箱子和阿戴爾傷害字型可以在伺服器內進行轉移,其餘的獎勵全部無法交易。
※騎士的誓言、誓言的火焰稱號道具的能力值有效期限皆為30天。
※艾因護衛騎士團的寶箱每次使用時可以獲得核心寶石5個、選擇性祕法符文交換卷10個、經驗值2倍卷(15分鐘)5個,獲得道具開始56天內,每週可以使用一次寶箱,最多能夠使用到8次。
※大地之主服裝箱子在測試伺服器中無法使用。

亞瑟的沙龍出道

結束騎士課程獲得自信的亞瑟,這次打算挑戰沙龍社交!
幫助亞瑟準備沙龍派對需要的食材,獲得RISE硬幣吧!

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2020年1月16日(星期四)維護後~2020年1月29日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 透過畫面左側活動通知,或是和位於RISE沙龍的NPC亞瑟對話接受「[RISE]亞瑟的沙龍出道!」任務即可。
  • 狩獵等級範圍怪物時會以一定的機率獲得「派對用食材」。
  • 每獲得一次食材的同時也會獲得100點RISE點數(即1個硬幣)。
  • 透過角色頭上的數字可以確認目前為止收集的食材數量。
  • 每當獲得20個「派對用食材」的時候會以一定機率由亞瑟或達莉亞親自現身回收食材。
  • 當亞瑟現身回收食材時,會額外獲得4000點RISE點數(即40個硬幣)。
  • 當達莉亞現身回收食材時,不會獲得額外的RISE點數。

※當每天可以獲得的RISE點數達到上限的情況下,即使狩獵怪物也不會獲得「派對用食材」。
※測試伺服器中無法同時進行<亞依琳的支援>和<亞瑟的沙龍出道!>活動。

亞依琳的支援

為了支援有才能的騎士和藝術家而離家旅行的亞瑟的姊姊亞依琳回到RISE沙龍了!
接受亞依琳的支援狩獵訓練同時獲得RISE硬幣吧!

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2020年1月30日(星期四)早上10點~2020年2月12日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 透過畫面左側活動通知,或是和位於RISE沙龍的NPC達莉亞接收「[RISE]亞依琳的支援」任務後,即可獲得「亞依琳的支援」技能。
  • 進入等級範圍怪物狩獵場時,「亞依琳的支援」技能會自動活性化。
  • 技能活性化的情況下,可以透過擊倒等級範圍怪物進行訓練。
  • 訓練由4個階段構成,每個階段的訓練目標可以透過畫面上方的訓練條進行確認。
    -階段1:等級範圍怪物擊退50隻
    -階段2:等級範圍怪物擊退100隻
    -階段3:等級範圍怪物擊退150隻
    -階段4:等級範圍怪物擊退200隻
  • 當每個階段的目標達成時,亞依琳會登場並丟出RISE硬幣。
    -階段1:RISE硬幣5個
    -階段2:RISE硬幣10個
    -階段3:RISE硬幣20個
    -階段4:RISE硬幣40個
  • 有一定的機率亞依琳會一次丟出多次RISE硬幣。
    -階段1:一定機率額外獲得5個
    -階段2:一定機率額外獲得10個
    -階段3:一定機率額外獲得10個或是20個
    -階段4:一定機率額外獲得20個或是40個
  • 當第4階段的訓練目標達成時會回到第一階段再次開始。

※當每日可獲得的RISE硬幣數量達到上限時,「亞依琳的支援」技能將會無效化。
※測試伺服器中無法同時進行<亞依琳的支援>和<亞瑟的沙龍出道!>活動。

名譽的決鬥-巡迴賽

<名譽的決鬥>全新的決鬥方式巡迴賽新增了!
現在可以選擇既有的錦標賽或者全新的巡迴賽任意一種進行參與,挑戰自己最高的分數吧!

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2019年12月19日(星期四)維護後~2020年2月26日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 透過畫面左測活動通知,或是和RISE沙龍的NPC達莉亞對話接取「[RISE]名譽的決鬥」任務即可入場。
  • 進入決鬥場的時候,可以選擇錦標賽或循環賽其中一種決鬥方式進行挑戰。
  • 錦標賽的進行方式和原有的相同,擊退依照階段順序登場頭目騎士和騎士槍兵即可獲得分數。
  • 循環賽為全新增加的決鬥方式,擊退在廣闊的戰場中各區守衛的頭目歧視和騎士槍兵即可獲得分數。
  • 在頭目騎士和騎士槍兵最多會分為10階段的強度,錦標賽的模式下為擊倒所有敵人後登場下一階段的敵人,循環賽的模式下則是越靠近右方的敵人強度越高,階段越高怪物等級、防禦率、體力值等等也會漸漸變高。
  • 根據給予敵人的傷害值,最多能獲得1200點的分數。
  • 獲得的分數每10點會給予1個RISE硬幣,每個伺服器最多可獲得120個硬幣。
  • 當日最高分數更新時,會在120個以內再追加給予硬幣。
  • 如果對於結束後的分數紀錄不滿意,隨時可以再次進行挑戰。
  • 錦標賽和循環賽所獲得的分數為共用計算,無法互相累積。

※名譽的決鬥中獲得的RISE硬幣不會受到每日獲得的RISE硬幣上限影響。

遊戲改善計畫

傾聽了勇者大人的意見後將遊戲進行改善!

n為了減少使用楓之谷拍賣時的失誤,販賣物品登錄後1分鐘才會進入搜索結果。
n現在在楓之谷拍賣中也可以透過按壓滑鼠滾輪比較不同的位置所穿戴的戒指和項鍊攻擊力增加量了。
n倉庫欄位擴充按鈕現在透過滑鼠碰觸後,可以確認已經可以使用的欄位格數和最多可以擴充的欄位格數。
n現在有相同的具有有效期限的道具時,自動排列時會按照有效期限到期的先後順序進行排列。
n在商店選擇右鍵販售道具勾選後,只要用是相同的電腦開啟就不會自動取消勾選了。
n十字獵人商店可以購買的咒文的痕跡和精通秘笈可以一次購買複數個了。
n性向經驗值的文字顏色更變,變得更加容易看見了。
n楓之谷新聞和星期天楓之谷的介紹視窗,在戰鬥中現在會變為半透明了。
n卡勒塔的珍珠、卡勒塔的藍色珍珠、卡勒塔的紅色珍珠使用時,會提示現在的狀態和更變後的狀態了。
n公會的祝福等等現金道具以外的天氣道具、或是現金天氣道具使用後,2秒後就馬上可以再次使用其他的氣象效果了。
n為了讓想在村莊以外的地方使用稻草人的玩家也能使用,武陵道場新增練習用的後院,可以在裡面練習技能的使用,透過武陵道場的入口傳送點可以移動過去。
n強化UI中的星力系統強化新增關於機會時間的相關情報。
n在頭目戰場中受到活屍異常狀態時,會在退場後解除該異常狀態。
n頭目等待列UI中會顯示頭目的難易度星數和入場、過關次數限制地說明了。
n頭目練習模式中,即使使用凍結加持器現在也不會再消耗數量了,但是至少要持有1個以上才能夠使用。
n使用V矩陣製作核心時,現在最多可以一次製作99個了。
n美髮室、美容室中的模特兒現在會顯示髮型、臉型的名稱了。
n使用護膚卷、在購物商城雙擊護膚卷時現在可以知道角色的膚色名稱了。
n連續使用方塊時,下次使用的方塊是不是有使用期限的方塊會進行提示了。
n靈魂結界的說明中新增使用方法。
n楓之谷拍賣搜索時可以輸入的文字數量增加。
n楓之谷拍賣搜索時可以更加詳細的確認想要的道具名稱,因此增加搜索視窗的長度。
n故事演出中寵物學習過自動服用寵物食品的寵物在肚子餓的情況下,也會等到故事演出結束時才服用寵物食品了。
n血盟之證使用時輸入想送禮的角色名稱視窗中現在可以按下「對話停止」按鈕了。
n購物商城中皇家風格卷和大師裁縫機獲得的有性別限制的道具現在會顯示可以穿著的性別了。
n購買和角色性別不同的道具時,也可以用楓葉點數進行購買了。

2020年!楓之谷20問!

和楓之谷世界一起迎接2020年新年!
回答楓之谷相關的20道問題,獲得特別的禮物吧!

n活動參加對象
  • 等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2020年1月23日(星期四)早上10點~2020年1月29日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 透過畫面左側活動通知,或是和NPC薇薇安對話接受「[2020年]楓之谷20問!」任務,即可參加此活動。
n楓之谷20問!
  • 透過畫面左側活動通知,或是和NPC薇薇安對話接受「[2020新年]楓之谷20問!」任務,並且擊退等級範圍怪物200隻之後,即可挑戰楓之谷20問。
  • 活動期間中可以挑戰的楓之谷20問總共有3個,每天只能挑戰1個。
  • 當完成最初的楓之谷20問之後,可以從以下獎勵中選擇1種獲得。
    -消耗:新年薄荷色別針裝飾(男)交換卷
    -消耗:新年粉紅色絲綢緞帶(女)交換卷
  • 當完成第二個楓之谷20問之後,可以從以下獎勵中選擇1種獲得。
    -消耗:新年薄荷色韓式服裝(男)交換卷
    -消耗:新年粉紅色韓式服裝(女)交換卷
  • 當完成第三個楓之谷20問之後,可以從以下獎勵中選擇1種獲得。
    -消耗:新年薄荷色緞面鞋(男)交換卷
    -消耗:新年粉紅色緞面鞋(女)交換卷
n鼠年快樂!
  • 透過畫面左側活動通知,或是和NPC薇薇安對話接受「[2020新年]鼠年快樂!」任務即可獲得連線獎勵。
    -消耗:老鼠耳朵裝飾交換卷

※測試伺服器中不會公開楓之谷20問的題目和答案,不需輸入正確答案也可直接完成任務。
※鼠年快樂禮物每個伺服器中只能領取1次。
※楓之谷20問每個伺服器中只能挑戰1次。
※所有的獎勵交換卷皆可在伺服器內的角色間進行轉移。
※交換卷中獲得的道具皆為無法交換,可以在購物商城保管箱中進行轉移。

RISE噴泉

能夠實現願望的美麗噴泉,請一定要去看看<RISE噴泉>!
如果好好收集RISE硬幣,即可領取各式各樣的禮物。

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2019年12月19日(星期四)維護後~2020年2月26日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 點擊位在RISE沙龍中央的RISE噴泉,在各自的期限內將RISE硬幣投擲進噴泉內,即可領取指定的獎勵。
  • 2020年1月16日(星期四)維護後~2020年2月12日(星期三)晚上11點59分
  • -消耗:星之力15星強化卷軸(投擲4000個RISE硬幣時可以獲得)
    -每天最多可以投擲400個RISE硬幣
    -期限內最多可以投擲4000個RISE硬幣
    ※星之力15星強化卷軸只有160等級以下的裝備才能使用。
  • 2020年2月13日(星期四)維護後~2020年2月26日(星期三)晚上11點59分
    -消耗:密特拉的輪迴星火箱子(
    投擲5000個RISE硬幣時可以獲得)
    -每天最多可以投擲500個RISE硬幣
    -期限內最多可以投擲5000個RISE硬幣
    ※密特拉的輪迴星火箱子在使用時可以獲得罪業的永恆輪迴星火5個,每週一的早上10點之後可以再次使用,從獲得箱子開始76天內,最多可以使用9次箱子,罪業的永恆輪迴星火只能對無法交易的裝備使用。
  • 在每個區段的期間內,投擲到達最多可以累積的RISE硬幣數量並領取獎勵之後,在本次期間內無法再投擲RISE硬幣進入噴泉。
  • 如果在指定期間內沒有領取獎勵的話,投擲的RISE硬幣數量並不會初始化。
  • RISE噴泉中每日投擲的硬幣數量、累積投擲的硬幣數量、獎勵領取紀錄等等所有的進度都會由帳號內該伺服器內所有角色共用。
  • 譯者註:同鬼怪夜市的颱風成長的秘藥製作方式

RISE硬幣商店

<RISE硬幣商店>是RISE沙龍的代表性店面。
在RISE沙龍拜訪吉爾伯特使用RISE硬幣購買各式各樣的物品吧!

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2019年12月19日(星期四)維護後~2020年3月1日(星期天)晚上11點59分
n參加方法
  • 和位於RISE沙龍的NPC吉爾伯特對話即可使用RISE硬幣商店。
  • 根據日期對應,會更變3次販售的商品種類,已經停止販售的商品會無法再次進行購買。
n可以購買的道具
  • 2020年1月16日(星期四)維護後~2020年2月12日(星期三)晚上11點59分
    -消耗:聯盟誓約之戒交換卷
    -裝備:珠寶工藝用戒指
    -消耗:神秘的珠寶箱
    -消耗:特別的成長秘藥
    -消耗:混沌傳播者
    -消耗:黑色的輪迴星火
    -消耗:永恆的輪迴星火
    -消耗:強力的輪迴星火
    -消耗:匠人的方塊
    -消耗:可疑的附加方塊
    -消耗:稀有潛在能力賦予卷軸50%
    -消耗:附加潛在能力賦予卷軸50%
    -消耗:寵物裝備攻擊力卷軸100%
    -消耗:寵物裝備魔法攻擊力卷軸100%
  • 2020年2月13日(星期四)維護後~2020年3月1日(星期日)晚上11點59分
    -消耗:密特拉的名譽勳章箱子
    -消耗:密特拉的核心寶石箱子
    -消耗:密特拉的祕法符文箱子
    -消耗:密特拉的經驗加倍箱子
    -消耗:活動戒指專用名匠方塊
    -消耗:沙龍幸運箱子
    ※密特拉的箱子在使用時可以獲得特定的道具5個,每週一的早上10點之後可以再次使用,從獲得箱子開始76天內,最多可以使用9次箱子。
    ※活動戒指專用名將方塊是只能使用在活動戒指的方塊。
    ※沙龍幸運箱子是能夠在使用時隨機獲得必魯硬幣、匠人的方塊、核心寶石、咒文的痕跡等等其中一樣的箱子。
    ※在Reboot伺服器中,不會販售可疑的附加方塊和附加潛在能力賦予卷軸50%。
    ※在RISE 2nd更新之後,販售的物品清單有可能會變動。

譯者註:這次的硬幣商店不用升級

珠寶工藝戒指

透過神秘的寶石之力逐漸進化的戒指!發現珠寶工藝戒指了!

n活動參加對象
  • 完成「[RISE]來自<RISE沙龍>的招待信」任務的等級101以上的一般角色或是故事任務第2章完成的神之子角色
n活動期間
  • 2020年1月16日(星期四)維護後~2020年2月12日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 和位於RISE沙龍的NPC魔法之臼對話即可進行珠寶加工。
  • 珠寶加工為將相同等級的珠寶組合來獲得更高等級的珠寶,或是將珠寶和珠寶工藝用戒指合成珠寶工藝戒指的系統。
  • 在RISE硬幣商店中可以購買珠寶工藝用戒指或是神秘的珠寶箱,使用神秘的珠寶箱可以隨機獲得C~A等級的珠寶。
  • 珠寶一共由C~S分為4個階級,為了合成更上階等級的珠寶必須依照階級支付楓幣。
  • 如果珠寶組合成功的話,將能夠獲得更上階等級的珠寶。
  • 當收集4個無關種類分別的S級珠寶戒指時,可以像NPC工匠月妙支付楓幣兌換SS級珠寶戒指1個。
  • SS級珠寶戒指無法透過咒文書、星力系統等等進行強化,但是可以賦予潛在能力。

※以前留下來的珠寶和珠寶工藝戒指也可以使用在本次珠寶加工中。
※魔法之臼和工匠月妙在2020年2月26日晚上11點59分以後會人間蒸發。

改善和錯誤修正-技能

n使用破滅之輪後,馬上使用瞬間移動的話,攻擊不會發動的現象修正了。
n可以造成反射傷害的一部份技能現在無法對場地中的飛行怪造成傷害了。
n追蹤箭矢的演出畫面可以被看見的現象修正了。
n破王烏勒斯入場時冒險家使用一部份的實用技能不會被解除的現象修正了。
n一部份的公會旗幟戰獎勵技能在主教的復仇天使狀態下、狂豹獵人搭乘美洲豹的狀態下無法使用的現象修正了。
n一部份飛行技能使用中角色被擊退技能命中時不會被推飛的現象修正,現在被命中時會中斷技能並落下
-伊利恩的水晶傳送點
-亞克的浮游
-虎影的觔斗雲
n楓之谷聯盟戰地中配置攻擊隊員的聖魂劍士所使用的黃泉十字架技能特效看起來特別尷尬的現象修正了。
n黑騎士在頭目戰中轉生發動後未達成敵人擊殺數的情況下,為了防止頭目轉移階段時動畫演出中角色死亡,在頭目轉移階段時如果沒有達成擊殺數的話轉生或直接解除。
n影武者的絕殺刃技能說明上補充會根據集氣時間影響此技能攻擊傷害的敘述。
n攻擊聖魂劍士的真實之眼賦予Debuff的敵人時增加的不是最終傷害而是總傷害的現象修正了。
n精靈遊俠配合下方向鍵一起使用昇龍刺擊時,即使沒有裝備輔助武器也能使用的現象修正了。
n夜光的團隊精神在寵物自動施放Buff技能中登錄時,隊伍成員接收到追隨者Buff的情況下寵物會再次施放團隊精神的現象修正了。
n惡魔復仇者的惡魔狂亂、血腥盛宴可以在騎乘騎寵的狀態下使用的現象修正了。
n爆拳槍神的專用UI相關效果音由一般的效果音更變為技能效果音。
n煉獄巫師的冥界死神無法收集發動死神所需要的靈魂的現象修正了。
n煉獄巫師使用下方跳躍後,向上方使用瞬間移動時無法踏上立足點的現象修正了。
n傑諾的能量領域在一部份UI開啟的狀態下,不會進行攻擊的現象修正了。
n凱撒的終極型態中攀爬繩梯之後,一部份Buff技能使用時人物動作會不自然的現象修正了。
n伊利恩的神之競賽和亞克的神之種族現在能夠套用到對方身上了。
n伊利恩的朗基努斯領域現在會在技能說明上提示前置技能了。

改善和錯誤修正-公會

n公會UI新增幫忙按鈕,可以確認關於公會的任何疑問內容。
n現在公會會長長期未連線的情況下可以轉移職權的時候,會在公會成員名單中更容易看見了。
n公會介紹文字上限由100字提升至150字。
n每週獲得的公會名聲為0或是負數的時候將不會顯示在排行上。
n世界地圖UI中搜索戴依亞NPC的時候搜索不到的問題修正了。
n搜索公會時的搜索結果中現在可以看見公會配置了。
n公會詳細資料中公會成員清單現在可以排序來進行顯示了。
n公會排行UI中,現在可以更容易看見自己的公會排名了。
n在確認公會排行時,用滑鼠翻頁時會一次翻越2頁的現象修正了。
n公會職位設定中,新增預設「公會成員2」、「公會成員3」等等職位名稱。
n公會聯盟成員管理中,新增預設「聯盟成員2」、「聯盟成員3」等等職位名稱。
n聯盟成員清單中職業名稱過長的情況下,會和人物暱稱重疊顯示的問題修正了。
n公會搜索時如果是搜索2個文字的公會名稱的情況下,必須要選擇完全一致才能搜索的問題修正了。
n公會搜索中現在英文大寫、小寫不會刻意區分來進行搜索了。
n公會搜索中可以搜索到自己目前隸屬的公會了。
n公會的祝福和公會巨大的祝福效果可以堆疊套用的問題修正了,現在如果同時套用2個的情況下只會套用公會巨大的祝福效果。
n公會標誌上傳時,圖像的大小超過規格因此無法登錄的時候提示訊息會錯誤顯示的問題修正了。
n公會會長以外擁有留言板管理權限的公會成員在公告中登錄通知訊息時,公會成員不會有提醒的問題修正了。
n申請加入公會時顯示的不是公會名稱而是公會會長名稱的問題修正了。
n加入公會確認時,希望加入者顯示的職業和實際職業不同的問題修正了。
n對公會清單點擊滑鼠右鍵時,有時會看不見菜單的問題修正了。
n其他角色的公會標誌有時無法看見的問題修正了。
n公會退出後再加入時,先前公會中所獲得的貢獻度會轉移至新加入公會的問題修正了。
n普通比愛樂、混沌比愛樂、普通血腥皇后、混沌血腥皇后現在更變為開啟寶箱時獲得貢獻度。
n公會聯盟所屬的公會在公會會長的帳號被刪除的情況下,無法新增至聯盟的問題修正了。
n透過奇妙的遊戲機NPC確認旗幟爭奪戰排行的時候,確認自己公會排行的按鈕不會正常作用的問題修正了。
n旗幟爭奪戰中無法再使用巨大藥水了。
n只有斯卡尼亞、露娜、艾莉西翁、克羅亞、貝拉、歐洛拉這幾個伺服器可以使用旗幟爭奪戰的頻道增加。
n威廉古堡的地下水道中迷你地圖的圖標位置不自然顯示的現象修正了。
n威廉古堡的地下水道中獲得的地下城點數現在可以顯示到6位數了。
n威廉古堡的地下水道中最深部的房間立足點位置變更,梯子會顯示在人物的圖層上方的問題修正了。

改善和錯誤修正-任務和地圖

n楓葉英雄中幻影俠盜為了變裝而點擊包包時,會造成客戶端終止的現象修正了。
n魔法森林東邊的森林中太陽升起的地方的標誌錯誤的進行地圖提示的現象修正了。
n花樣菲歐娜任務中甲板1的地圖上使用大砲也無法回到先前地圖的現象修正了。
n瑪哈的委託任務完成的狀態下按下NPC/採集鍵時會造成客戶端終止的現象修正了。
n里艾娜海峽的特定地圖中,明明是一般地圖卻會在世界地圖上顯示為藍色圖標的現象修正了。
n組隊任務金勾海賊王有時不會給予海賊王的帽子的現象修正了。
n消逝的旅途湖畔中無論任務條件達成與否,卡奧都會出現的現象修正了。
n消逝的旅途岩石地帶,一部份的技能可以使用的現象修正了。
n暴君的城堡一般地圖中現在可以用瞬間移動世界地圖進行移動了。
n卡蒂娜、伊利恩、亞克的新手教學任務難易度降低。

改善和錯誤修正-道具

n坐下特定椅子之後,再坐上設定在地圖背景上的椅子時身體會消失的現象修正了。
n無法看見武器的椅子乘坐中,武器的粉塵效果現在不會再產生了。
n破滅的碎片、黑色破壞的碎片使用後,全武器列表顯示時現在會依照職業順序進行排列。
n夢幻硬幣的圖標看起來沒有影子的現象修正了。
n一部份弓的動作看起來特別尷尬的現象修正了。
-永恆驚電弓(타임리스 엔가우)
-強化驚電弓(리버스 엔가우)
-深淵驚電弓(어비스 엔가우)
-普錫杰勒長弓(브히제르 롱보우)
-蓋世無雙驚電弓(피어리스 엔가우)
-無情驚電弓(러브리스 엔가우)
n大師驅魔者椅子累積第1名次數的字型進行變更。
n傑諾的徽章欄位和心臟欄位都裝備機器心臟的時候,裝備的道具說明上比較攻擊力不正常顯示的現象修正了,現在按下滑鼠的滾輪鍵之後可以切換對比兩個欄位的裝備數值。
n狂豹獵人乘坐美洲豹的時候、機甲戰神搭乘合金裝甲的時候創世武器解放後的特效不會顯示的現象修正了。
n創世靈魂射手的外型鐵砧至其他的靈魂射手時,解放的特效不會顯示的現象修正了。
nRISE社交椅子-打招呼一部份尷尬的動作進行了變更。
n拉尼亞機器人使用隱形眼鏡(黑)之後,會變成幽糜機器人臉型的現象修正了。

改善和錯誤修正-其他

n角色欄位上限由45格提升至46格。
n楓之谷嚮導進行改善、錯誤修正。
-110等級、120等級推薦副本鐘塔最下層的移動地圖和完成給予蓋章的任務變更。
-被破壞的弓箭手村推薦等級變更,新增騎士的要塞進入推薦副本中。
-童話村推薦等級變更。
-一部份的副本完成蓋章任務無法進行的問題修正了。
-一部份的副本的主要獎勵錯誤介紹的問題修正了。
-影武者的嚮導100等級任務無法完成的問題修正了。
n遊戲結束時未領取沙龍印章的提醒有時候會錯誤顯示或沒顯示的問題修正了。
n已經使用經驗值Buff的情況下,現在也可以接收沙龍畫廊的經驗值Buff了,在此情況下先前的Buff會被覆蓋過去。
n楓之谷拍賣中登錄的道具名稱太長的情況下會和價格重疊顯示的現象修正了。
n武陵道場排行榜開啟時,新增獎勵和依照整體排行比例給予等等介紹。
n鬼怪公園排行模式登場的處女幽靈的移動速度減少。
n在The seed第18層的椰子位置更變為更容易命中了。
n破王烏勒斯可以戰鬥的時間更變為10分鐘。
n被頭目比愛樂使用帽子Debuff之後,退場時還會在Buff視窗留下Debuff圖示的現象修正了。
n頭目拉圖斯的次元裂縫封印模式的傳送點畫像不自然顯示的現象修正了。
n頭目威爾中一部份的飛行技能可以突破地圖的現象修正了。
n冒險家所給予的新手指南中錯誤的內容進行變更。
n開拓者無法完成莫比烏斯的升級成就的現象修正了。
n開拓者無法完成不是傳說是傳奇II成就的現象修正了。
n頻道移動途中出現菁英頭目出現通知的情況下,前一個頻道的通知會出現在世界地圖上的現象修正了。
n名譽的決鬥-錦標賽地圖2樓的立足點刪除。
n購物商城現在可以只用一個文字進行搜索了。
n包含具有性別限制的道具的組合包中,現在為了更簡單的區分道具性別將會進行標記。
n現金椅子在購物商城預覽坐上時,一部份形象的位置奇怪的椅子無法顯示動作的問題修正了。
n現金道具的一部份動作變更。
-萬聖萬聖的魔女帽子中一部份的畫像消失的現象修正了
-溫莉的樹葉讓夜光穿著時,跳躍時的特效中一部份無法顯示的現象修正了。
-騎乘黑暗的根源騎寵時,一部份較大型的現金帽子會顯示出來的問題修正了。

翻譯完畢。
15
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LV. 18
GP 414
11 樓 poorcatqq
GP2 BP-



怎麼都覺得男配比較好聽 虎影也是 女配有點耳盲((#

2
-
LV. 36
GP 764
12 樓 爆裂熊頭YEE jack60411
GP0 BP-
這波下修感覺砍很大一刀 不知道實戰感覺如何? 好像就變得普普了?
0
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LV. 31
GP 7k
14 樓 畫家 Akc62RG489z
GP5 BP-
由於新職業技能有點多效果也有點雜,
大致整理一下性能部分。

輸出部分

攻擊速度:2(自帶頂速)
武器係數:1.34
最終傷害:+95%
主攻技能:傷害425%*6、頂速延遲600ms
屬性增加:力量+60
攻擊增加:+150、+10%
B總增加:+35%
無視防禦:+45%
爆擊機率:+40%
爆擊傷害:+10%
追加攻擊:
[創造]在觸發類技能命中敵人時每7秒造成1015%*(最多12段)=12,180%的傷害
[命令]行動中的乙太之劍約每1.2秒以360%*2*(上限6把)=4,320%的傷害追蹤敵人
需要注意的是以上2招要共存會受到乙太恢復速度的影響,可能無法常駐最大化
[奇蹟]在觸發類技能命中敵人時每8秒以450%*3*(每次發射5個)=6,750%的傷害追蹤敵人

上述效果是以能夠常駐的技能效果並且不包含共通技能為準,
順帶一提主攻技能傷害425%*6總共2550%是相當高的數字,
在頂速的情況下和英雄的狂暴攻擊強化模式技能延遲相同,
而狂暴攻擊的傷害是285%*6,當然兩個職業的輔助技能傷害增幅並不相同。

爆發技能

[碎片]:傷害總共6,750%,冷卻時間6秒。
[領域]:持續傷害1,600%,結束傷害10,200%的傷害,冷卻時間30秒。
[綻放]:傷害5200%,可以複數命中,複數命中時終傷-25%,冷卻時間15秒。
[墓標]:傷害8,000%,冷卻時間90秒。
[印記]:傷害12,000%,冷卻時間60秒。
以上技能可以透過強化核心增加最終傷害120%。

[毀滅]:傷害總共110,880%,冷卻時間60秒。
[無限]:傷害共約770,000%,冷卻時間180秒。
[復原]:持續傷害1980%,冷卻時間180秒。

除了領域、復原的攻擊間隔未知,綻放的不確定因素在之外,
其他招式都是每次施放時包含持續時間、多次攻擊加總後的百分比率。

輔助技能

綑綁:
[狂風]:綑綁10秒,冷卻時間180秒。
增傷:
[復原]:持續30秒,總傷害+45%,冷卻時間180秒。
無視反盾:
[復原]:持續30秒,冷卻時間180秒。
能量補充:
[復原]:持續30秒,乙太補充量+40%,冷卻時間180秒。
特殊功能:
[復原]:持續30秒,乙太之劍上限+2,冷卻時間180秒。
抵擋傷害:
[尊爵]:持續時間20秒,被擊傷害的360%轉換為護盾值,冷卻時間180秒。
無敵:
[堤防]:極短時間內抵擋攻擊,抵擋成功時5秒無敵,冷卻時間32秒。
[無限]:技能施放動作中無敵,冷卻時間180秒。
固定比例減傷:
[堤防]:最多按壓8秒,減傷40%,冷卻時間32秒~60秒。
無視異常狀態:
[堤防]:最多按壓8秒,冷卻時間32秒~60秒。
位移:
[跳躍]:二段跳躍、上方跳躍,每跳躍一次可以使用一次。
[漂浮]:滯空約2秒~3秒,滯空中可使用其他技能包含位移,每跳躍一次可以使用一次。
[共鳴]:向結晶所在位置突刺,根據結晶位置可能達成連續滯空。
[羽翼]:向人物後方空中瞬移,可無視技能施放延遲,冷卻時間6秒。
[踐踏]:空中緊急落下,冷卻時間1.5秒。

技能冷卻時間

[碎片]:6秒
[穿刺]:7秒
[聚集]:12秒,不受冷卻重置影響
[綻放]:15秒,不受冷卻重置影響
[領域]:30秒
[堤防]:32秒~60秒,不受冷卻重置影響
[印記]:60秒,超技能
[毀滅]:60秒,五轉技能
[墓標]:90秒,不受冷卻重置影響
[尊爵]:180秒,不受凍結加持器影響
[狂風]:180秒,超技能
[無限]:180秒,五轉技能
[復原]:180秒,五轉技能

以上為測試服097版數據。
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GP 7k
15 樓 畫家 Akc62RG489z
GP2 BP-
測試服097版內容請:點我

本層樓更新正式服1.2.329版內容
沒有提到的就是照搬測試服!

[詳細]

遊戲改善計畫

傾聽了勇者大人的意見後將遊戲進行改善!

n連續使用方塊時,下次使用的方塊是不是有使用期限的方塊會進行提示了。→刪除

改善和錯誤修正-技能

n聖騎士在黑魔法師第4階段時還能夠使用神聖團結和隊友進行連接的現象修正了。
n烈焰巫師的點燃爆炸傷害可以對只能受到固定傷害的敵人給予一般傷害的現象修正了。
n暗夜行者的道米尼奧使用之後,背景的下方部分會顯示為白色的現象修正了。
n幻影俠盜在盜亦有道偷竊的技能交換時,進行特定的操作會使技能交換等待時間不套用的現象修正了。
n神之子在精靈救援者當中可以使用暗影瞬閃來進行移動的現象修正了。
n黑騎士在頭目戰中轉生發動後未達成敵人擊殺數的情況下,為了防止頭目轉移階段時動畫演出中角色死亡,在頭目轉移階段時如果沒有達成擊殺數的話轉生或直接解除。→刪除

改善和錯誤修正-公會

n公會退出後再加入時,先前公會中所獲得的貢獻度會轉移至新加入公會的問題修正了。
-轉移公會的角色在脫離公會時應該消除的貢獻度在改版後進行了正確化調整
n威廉古堡的地下水道中阿爾卡努斯的特定攻擊,能夠無視不會被任何攻擊擊退的技能的現象修正了。

改善和錯誤修正-任務和地圖

n弓箭手培育中心的傳送點使用時沒有傳送點使用音效的現象修正了。

改善和錯誤修正-道具

n穿著等級減少的功能中,穿著等級為0以下的道具穿著等級顯示的會特別尷尬的現象修正了。

改善和錯誤修正-其他

n當你將快捷鍵的F5設置表情顯示時,在購物商城內按下F5的時候禮卷UI會持續顯示的現象修正了。
n希拉臉型的藍色和翡翠色的瞳色錯誤的現象修正了。
-在更新後角色、機器人、整型室中有藍色或翡翠色的希拉臉型角色時,在連線後請從購物商城保管箱領取以下補償。
-希拉臉型(藍色)的情況:翡翠色隱形眼鏡(30天)交換卷
-希拉臉型(翡翠色)的情況:藍色隱形眼鏡(30天)交換卷
-補償到2020年2月28日晚上11點59分為止可以領取
-領取的隱形眼鏡交換卷的有效期限到2020年2月29日晚上11點59分為止
-隱形眼鏡的補償根據套用的角色、機器人和整型室中的整型數量加總來進行補償數量計算。
n破王烏勒斯戰鬥中,剩餘時間和情報UI重疊顯示的現象修正了。
n頭目威爾中一部份的飛行技能可以突破地圖的現象修正了。→刪除

譯者註:新職業技能改動依舊會在之後更新在頂樓
2
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LV. 31
GP 7k
16 樓 畫家 Akc62RG489z
GP1 BP-
2020年1月17日臨時更新1.2.329(2)次要版本更新內容。

錯誤修正

n克羅亞伺服器可以使用的頻道由30個提昇至40個。
n「亞瑟的沙龍出道!」中派對用食材無法從翻轉市中的一部份怪物上獲得的現象修正了。
n楓之谷拍賣中登錄商品後,要過1分鐘才會進入搜索列表中的功能刪除,恢復至1/16(星期三)更新前的狀態。
n搜索其他公會的時候,公會職位的名稱會顯示成和自己公會一樣的現象修正了。
n克羅亞、Reboot-1伺服器能夠使用旗幟爭奪戰的頻道增加了。
n破王烏勒斯的戰鬥時間結束時,不會進行結算而是直接退場的現象修正了。
n愛爾達光譜中愛爾達凝聚機在發動中時怪物還會產生的現象修正了。
n幻影俠盜的盜亦有道在替換技能的時候,超技能的交替等待時間會特別長的現象修正了。
n狂豹獵人的美洲豹搭乘時時,機甲戰神的合金裝甲搭乘時,以下技能的傷害會不套用的現象修正了。
-狂豹獵人的連弩陷阱、鑽孔集裝箱、豹魂嵐擊
-機甲戰神的扭曲領域
n阿戴爾在使用[復原]之後[命令]所命令行動中的乙太之劍為8把時,無法再次命令乙太之劍進行行動的現象修正了。

翻譯完畢。
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本層樓紀錄這次改版週期星期天楓之谷優惠內容。

n2020年1月17日的優惠
  • 星力系統強化費用30%Off!
  • RISE點數每日可獲得上限2倍!
  • RISE印章獲得量2倍!

n2020年1月26日的優惠
  • 符文經驗值Buff效果+100%!
  • Combo擊殺經驗球獲得經驗量+300%!
  • RISE點數每日可獲得上限2倍!
  • RISE印章獲得量2倍!

n2020年2月2日的優惠
  • 星力系統強化時第5/10/15星強化成功率100%!
  • RISE點數每日可獲得上限2倍!
  • RISE印章獲得量2倍!

n2020年2月9日的優惠
  • 靈魂碎片兌換靈魂寶珠時偉大的靈魂寶珠出現機率5倍!
  • 內在潛能重置時稍耗名譽值50%Off!
  • RISE點數每日可獲得上限2倍!
  • RISE印章獲得量2倍!
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2020年1月21日臨時更新1.2.329(3)次要版本更新內容。

錯誤修正

n斯卡尼亞、露娜、艾莉西翁、克羅亞伺服器現在入場烈焰戰狼時,會分散到不同的頻道中。
n超級燃燒加速器使用後燃燒效果只套用到129等級的現象修正了。
-發生錯誤的角色將透過楓之谷通知給予補償道具
n威廉古堡的地下水道可以入場的公會數上限增加,當已經滿員而無法入場時通知訊息更變為較容易看清楚。
n爆拳槍神的燃燒破壞者使用中,現在不能再透過滑鼠右鍵解除此技能的無敵Buff了。
n阿戴爾無法開始執行翻轉市任務的現象修正了。
n阿戴爾專屬任務「貝德的感謝」可以由其他職業來執行的現象修正了。
n阿戴爾在羽翼使用時需要消耗的乙太量不足時,連打觸發類技能和羽翼技能鍵的話,觸發類技能的施放延遲會減少的現象修正了。

翻譯完畢。
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目前大家可能會對
[尊爵](Nobility)
這招沒什麼概念。

我稍微解釋一下,首先這招有兩個功能,
一個是隊友的被擊傷害30%轉移到自己身上,
另一個是自己受到傷害的80%(加上超技能是360%)產生黃血盾。

就技能說明而言重點好像是前者,
實際上真正有用的卻是後者。

簡單來說,例如我的HP上限10,000,
受到固定比例HP%傷害60%的攻擊,
這樣就會產生10,000*0.6*0.8*4.5=21,600的黃血盾,
之後受到傷害時這21,600點的黃血盾就會優先抵擋攻擊傷害,
而不是消耗你自己的血量。

但是有兩個問題,
第一是黃血盾一定要先受傷才能產生,不能自己補充,
第二是黃血盾抵擋傷害的是不會再同時產生新的黃血盾,等於產生一次要用到完才會再補。

也就是拿來擋秒殺技的話,
必須先受到非秒殺的攻擊產生黃血盾再被秒殺打到,
才能產生抵擋秒殺技的作用。
不然就是得配合著
[堤防](DikePre)
一起使用,
但是單就堤防一個技能就可以抵擋秒殺技了所以作用相對也不大。

因為目前對這個職業打王的環境也不是很熟悉,畢竟剛出,
不過從能力方面來設想,
它比起緊急保命比較適合當一個配合爆發使用的安全輸出技能,
尤其是史烏、露西妲、威爾、真希拉這種,
對喝藥水有限制又一堆彈幕的王,相當於同樣的血量大概可以撐4倍多的傷害,
換算過來就是相當於95%左右固定比例減傷的效率

當然這些都只是我的設想,
可能之後也會開發出不同的玩法也不一定。
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