LV. 15
GP 364

RE:【情報】KMST 1.2.087 新職業阿尼瑪盜賊-虎影(更新測試伺服器088版技能改動)

21 樓 poorcatqq
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

附上個虎影的技能配音
感覺很歡樂(?)

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LV. 46
GP 2k
22 樓 肥宅小ㄐㄐ zxzx00z
GP0 BP-
打王相關影片好少
是我關鍵字打錯嗎
只看到一些秒殺的片
還是因為是測服所以才這樣
0
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LV. 16
GP 368
23 樓 poorcatqq
GP1 BP-

武陵影片
發現這職業要顧的東西太多
分身 鬼畫符(這兩個還好)
蝴蝶 渦流 微生強變
發現他幾乎沒辦法存捲軸能量給無敵技
不知道會不會再改
1
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LV. 30
GP 6k
24 樓 畫家 Akc62RG489z
GP6 BP-
更新測試服089版天方地軸道士虎影技能更動部分。
測試服087版效果請:點我
測試服088版技能更動詳細請點我
正式服320版本實裝後效果請:點我
測試服090版技能更動詳細請:點我

虎影-初心者

相比上一次測試伺服器的更變點。

(null)青雲回歸
  • 新增可以回到青雲的回歸技能。
  • 回到青雲村。
  • 使用時回到青雲村
  • 冷卻時間:600秒
  • 技能特效:

型態變化
  • 現在此技能必須執行任務後才能獲得。

(+測式服089版新增技能)怪異封印
  • 將被釋放的妖怪饕餮的身體再度封印,受到饕餮的影響使得虎影的能力值增加。
  • 攻擊力+10%、最終傷害+10%
  • 官方註:此技能可以透過任務提升技能等級

自信心
  • 攻擊當前HP為100%情況下的怪物時,增加的總傷害量提升。
  • 命中當前HP為100%的怪物時總傷害+12%+14%

虎影-第1次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

符咒道力
  • 現在道力填充至全滿時的特效不會再受到技能透明度的效果影響,並且可以透過滑鼠右鍵點擊技能圖標來開關道力填充至全滿時是否產生提式特效。

如意扇:人
  • 攻擊判定產生的速度加快。

魔封葫蘆符
  • 新增命中頭目級怪物時總傷害增加的效果。
  • 怪物偶而會往反方向飛的問題和人物在繩子上時葫蘆的位置會看起來很尷尬的問題修正。
  • 新增命中頭目級怪物時總傷害+20%

草上飛
  • 技能使用時的跳躍力降低。

筋斗雲
  • 現在此技能必須執行任務後才能獲得。
  • 新增使用滑鼠右鍵點擊技能圖標可以鎖定技能指令的效果。

虎影-第2次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

土波流:地
  • 使用技能時的MP消耗量增加。
  • 消耗MP26MP40

土波流:虛/實
  • 現在技能發動時不再消耗MP。
  • 消耗MP26刪除

虎影-第3次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

芭蕉風:天
  • 使用技能時的MP消耗量增加。
  • 消耗MP40MP45

芭蕉風:虛/實
  • 現在技能發動時不再消耗MP。
  • 消耗MP40刪除

地震碎:地
  • 冷卻時間減少、MP消耗量增加。
  • 消耗MP50MP70
  • 冷卻時間:7秒6秒

地震碎:虛/實
  • 現在技能發動時不再消耗MP。
  • 消耗MP50刪除

卷術:微生強變
  • 傷害增加。
  • 新增命中頭目級怪物時總傷害增加的效果。
  • 傷害400%*8450%*8
  • 新增命中頭目級怪物時總傷害+20%的效果

得義
  • 魔封葫蘆符的傷害增加量提升。
  • 魔封葫蘆符的傷害+150%p+200%p

修羅
  • (+公告未提及)無視防禦率10%追加

金剛
  • 被擊傷害吸收量提升。
  • 被擊傷害吸收10%15%

虎影-第4次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

滅火炎:天
  • 傷害、MP消耗量增加,冷卻時間減少。
  • 新增不會受到技能冷卻時間初始化效果的影響。
  • 消耗MP75MP90
  • 傷害330%*6340%*6
  • 冷卻時間:9秒8秒

滅火炎:虛/實
  • 現在技能發動時不再消耗MP。
  • 消耗MP50刪除
  • (+公告未提及)傷害330%*6340%*6

金箍棒:人
  • 傷害增加。
  • (+公告未提及)消耗MP90MP100
  • 傷害150%*10200%*10

變身千斤石
  • (+公告未提及)傷害340%*6365%*6

卷術:吸星渦流
  • 傷害增加,現在渦流會設置在敵人的身後。
  • 新增命中頭目級怪物時,可以獲得更多的精氣。
  • 傷害225%*6240%*6
  • (+公告未提及)命中頭目時每命中3次即會吸收精氣吸收的精氣量增加至3倍

卷術:蝴蝶之夢
  • 新增技能使用中最終傷害增加的效果。
  • [卷術:微生強變]的傷害增加量降低。
  • 新增技能持續時間內最終傷害+10%的效果
  • (+公告未提及)傷害250%300%
  • [被動效果:卷術-微生強變的傷害+450%p+400%p]

得道
  • 如意扇:人、魔封葫蘆符、追蹤鬼火符的傷害增加量提升。
  • 如意扇:人的傷害+170%p+190%p
  • 魔封葫蘆符的傷害+300%p+320%p
  • 追蹤鬼火符的傷害+160%p+190%p

虎影-超技能

相比上一次測試伺服器的更變點。

卷術:吸星渦流-速度激發(學習等級:190)
  • 技能效果不適用的BUG修正,攻擊間隔減少量降低。
  • 卷術:吸星渦流的攻擊間隔減少25%20%

卷術:夢遊桃源
  • 使用中的卷軸道力消耗量增加。
  • 按壓維持狀態下以每1秒為頻率消耗卷軸道力20點25點

仙技:分身變化太乙仙人
  • 技能造成的無法行動的狀態不適用怪物的無法行動異常狀態抵抗時間的問題修正。
  • 技能透明度效果不適用的問題修正。

仙技:靈藥太乙仙丹
  • 現在技能使用時會消耗MP。
  • 技能使用中的最終傷害增加量提升。
  • 新增施放時消耗MP800
  • 技能持續時間內最終傷害+10%+15%

虎影-第5次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

仙技:極大分身亂舞
  • 技能等級未滿30的情況下,產生的分身會較少的問題修正。

卷術:山靈召喚
  • 攻擊的再次發動間隔時間減少。
  • 咆哮攻擊發動時,會中斷先前攻擊的問題修正。
  • 屬性道術連攜第3階段成功時,下次攻擊的時候,按照一定時間頻率發動咆哮
  • 所有的攻擊都有3.5秒3秒的再次發動間隔時間

仙技:降臨怪力亂神
  • 神之一擊傷害再次發動等待時間減少,發動所需要的攻擊命中次數增加。
  • 角色死亡後使用凍結加持器保存Buff時,神之一擊不會發動的問題修正。
  • 持續時間內攻擊每命中5次6次,將會發動神之一擊,神之一擊將有3秒1.5秒的再次發動間隔時間
  • (+公告未提及)神之一擊會對最多8名10名敵人造成傷害

追蹤鬼火符強化核心
  • 技能等級20以上的情況下,最多可攻擊的敵人數目增加效果更變為爆擊機率增加效果。

卷術:微生強變強化核心
  • 技能等級20以上的情況下,最多可攻擊的敵人數目增加效果更變為爆擊機率增加效果。

卷術:吸星渦流強化核心
  • 技能等級20以上的情況下,最多可攻擊的敵人數目增加效果更變為爆擊機率增加效果。

6
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LV. 30
GP 6k
25 樓 畫家 Akc62RG489z
GP3 BP-
更新測正式伺服器320版實裝後天方地軸道士虎影技能更動部分。
測試服087版效果請:點我
測試服088版技能更動詳細請點我
測試服089版技能更動詳細請:點我
正式伺服器320版更動請見下方內文。
測試服090版技能更動詳細請:點我

虎影-初心者

關於上一次測試伺服器新增技能的的補充點。

怪異封印
  • 將被釋放的妖怪饕餮的身體再度封印,受到饕餮的影響使得虎影的能力值增加。
  • 攻擊力+10%、最終傷害+10%
  • 譯者註:此技能會根據主線任務執行進度提升技能等級,詳見以下影片

虎影-第1次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

魔封葫蘆符
  • 攻擊範圍增加。

筋斗雲
  • 技能說明補充。
  • 克服修練後,終於能夠成功召喚筋斗雲了。

虎影-第2次轉職技能

相比上一次測試伺服器的更變點。

暗行
  • 潛伏時間降低。
  • 潛伏時間3秒2秒

虎影-第4次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

卷術:蝴蝶之夢
  • 蝴蝶的召喚由自動發生更變為自己的技能命中時召喚。
  • 技能傷害降低。
  • 每隔一段時間召喚攻擊時召喚
  • 新增每次召喚蝴蝶會有1秒鐘的間隔時間
  • 傷害300%275%

虎影-超技能

相比上一次測試伺服器的更變點。

仙技:靈藥太乙仙丹
  • 技能使用中的最終傷害增加量降低。
  • 技能持續時間內最終傷害+15%+10%

虎影-第5次轉職

相比上一次測試伺服器的更變點。

仙技:降臨怪力亂神
  • 神之一擊發動所需要的攻擊命中次數增加。
  • 持續時間內攻擊每命中6次12次,將會發動神之一擊

n新增虎影職業相關NPC

n新增虎影職業相關怪物
3
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LV. 30
GP 6k
26 樓 畫家 Akc62RG489z
GP8 BP-
稍微整理一下虎影到目前為止的心得和資訊。

如同近期大多數新職業一樣,虎影的清怪掃圖能力相當強,
天地人三屬性的進階版每個都是短冷卻大範圍,
輪流放的情況下在不夠大的地圖刷完全可以說是怪不夠打。

機動性也是靈活性和速度、實用性兼具,
基本的盜賊三段跳先不提,
筋斗雲的運作方式和伊利恩的飛行完全一樣,
也就是說可以一定時間內滯空,也可以往任意方向飛行,
要飛長飛短完全隨意,
配合虎影的技能大多數能在空中施放可以說是相當好用。
四轉的歪曲縮地符基本上就是能夠自由製造傳送點的工具,
當然因為傳送點是瞬間移動判定,所以可以用來做很多事,
不過要消耗符咒道力這個條件讓使用起來較為麻煩。

虎影本身的爆發輸出目前看起來也是很強,
超技能太乙仙丹開下去可以短時間連放所有的卷軸道術技能進行集中攻擊,
並且3個五轉技能都是爆發類型技能,還有自帶的綑綁技能,
從這5個技能的冷卻時間都是200秒這點,
可以看出官方是刻意設計成讓這些招式配合起來當爆發開的。

當然虎影的缺點也是很明顯,
首先光是基礎的天地人三屬性配合有冷卻的進階版輪流放就已經很忙了,
而且因為不能用接技的方式連攜技能,如果技能鍵按太早可能會放不出來。
兩條專屬能量的專用技能交替放更是讓人頭昏腦脹,
這也使得加持技能持續時間增加%對於幻影分身符還有蝴蝶之夢的影響力明顯,
每次滿條分別應該放哪個招式可能需要花不少時間去習慣。

除此之外還有天屬性技能強制跳起的輸出位移問題存在,
因為虎影本身並沒有中斷技能延遲的緊急閃避技能,
暫不清楚天地屬性自帶的位移效果能對緊急閃避起到多大幫助,
剩下的就看玩家能夠把草上飛和筋斗雲靈活運用到什麼程度了。

基本上虎影可以說是把楓谷的職業中各種操作難度的機制集合了起來,
他有像閃雷悍將、伊利恩的無冷卻主攻技能必須輪流交替施放而且還有三招,
他有像卡蒂娜、亞克的短冷卻絕招要一直放,
他有像暗夜行者、聖魂劍士的主要攻擊強制位移效果,
他有像狂狼勇士不命中敵人就無法累積能量施放的大絕招,
他有像開拓者共用同一種能量的多數不同技能,
並且能量有兩條、除了160超技能的無敵技能每個使用都要消耗整條能量。

如果說爆拳槍神是楓之谷職業中考驗手速算頂尖的職業,
那麼我個人認為虎影則是考驗技能燒腦算頂尖的職業也不一定。

當然和爆拳槍神一樣,
你沒有發揮到極限一樣能按照你的操作發揮程度帶來同等效益,
並不是說非得要完美操作才有效益。

接下來談談劇情方面。

虎影的劇情在近期的職業主線來說我個人認為算是質量特別高的,
故事的完整度很足夠,不像伊利恩、亞克、開拓者劇情只演了一半就給你下集待續,
不過相對的劇情格局就沒有很大,
完全沒有接觸到亥雷普勢力也沒有和格蘭蒂斯其他5個職業交流,
整體劇情用四字形容就是「降妖伏魔」。

新手村的劇情份量很足,對話認真看大概要2個小時才能看完,
而且幾乎全程語音,男女語音還不同,不知道下了多少成本……
因為虎影本身的性格設定,劇情上也是挺有趣搞笑,不會陰沉也不會平淡,
而出了新手村之後到200等級為止都一直不斷有專屬劇情觸發。

雖然新手教學結束就可以立即離開新手村,
但是不進行主線任務的話會得不到回家技能、隱藏耳朵尾巴的技能、筋斗雲,
並且後續離開新手村後的主線不進行到190等級的任務為止的話,
會少一個物攻+10%、最終傷害+10%的被動技能。

是說離開新手村之後又是到蠻荒終結站(…)

當然虎影的主線劇情本身還是有埋伏筆的,以下反白防劇透:
1.
從頭到尾太乙仙人本體都沒登場,只有說要去辦事但是不知道是什麼事,而且一去不回過了很久。
2.
太乙仙人疑似和狐狸峽谷中最後提到的上面的老頭有關,也有可能就是他本人。
3.
虎影旁邊那隻紅紅的饕餮是四凶之一,情報商人卡琳(異色瞳那位)的身體裡也封印了一隻四凶,她的目標似乎是把四凶的力量全部集合在一起,因此想從虎影身邊奪走饕餮。

如果你不想等半年又想急著看完整劇情的話,
可以到KEITEI的實況台看直播紀錄,有即時口譯。
8
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LV. 19
GP 3k
27 樓 Ninoitsuki Auditore cvcv6112
GP0 BP-
比起盜賊

我覺得比較像法師...

可惜武器不是棒子

話說,扇子不就跟陰陽師重複到了?
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LV. 10
GP 0
28 樓 被祝福的菸強 Beizhufu99
GP0 BP-
想請問虎影屬於哪一種系列 是冒險家嗎
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未登入的勇者,要加入 29 樓的討論嗎?
板務人員:

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