LV. 21
GP 222

【心得】教你怎麼玩米哈逸之裡面沒配點(大量GIF)噓太少了吧?

樓主 麵團 forgovidcut5
GP153 BP52
先來張梗圖鎮樓
        楓之谷現存真的有辦法坦的職業也剩聖騎跟米哈了,兩個職業保隊友的方式不盡相同,聖騎可以一定時間內給隊友無敵+增傷,米哈則是技能開著就會持續幫隊友減傷,各有千秋。今天就來帶大家看看米哈要怎麼玩吧。

目錄
壹、米哈有沙小技能
貳、練功推薦
叁、喔喔喔打王囉
肆、要配啥裝要看你有不有錢
結語


一些簡單的基本素質
武器係數1.2(好低喔)
熟練度70%
自身頂速
%攻10%
終傷26%+靈魂之怒30%(不算靈魂重擊)
總傷60%
無視40%
爆擊率35%(不含靈魂重擊、原本的5%)
要達到80%爆剩40%而已,幻影15+幻獸7+極限15+夜使/神射S卡3,自己湊一湊很好達到
爆傷10%+靈魂之怒8%

壹、米哈有沙小技能
←就它,沒了



不是...大哥等等





招牌技能,可以GUARD掉一拖拉庫的東西

4秒無敵,加攻BUFF(被調降過)

反盾的傷害是會隨著等級增加,所以到奧術河裡打也是打的動

可以攻擊反盾/物理無效並打出不是1的傷害



再來是蟑螂根性HP%減傷,以前是10%的時候搭技能+1萌寵可以迸出新滋味,
但現在1等就是5%所以沒用了

皇家盾CD只有6秒,可以長駐這BUFF沒問題


然後皇家盾有個重點不知道你們有沒有看到



襪.......是無延遲欸

模特鵝展示
不只攻擊技能喔,連放BUFF都可以用盾
武公等等寶珠技能
實戰片段
可以看到我劍還沒督出去動作就沒了

這根本就是

小提醒:發動的時候無延遲,但反盾傷害出來時的動作還是得等它做完才能動


其他技能我列出重要的就好了

有這招,可以讓爆擊到80就好,一直K王就會持續上狀態
可以選擇下面兩招100%上狀態來維持





實用的聖盾.....我是說可以幫隊友分擔20%傷害,隊友被打傳過來的傷害也可以反
順帶一提,單開這招有5%總

打王招應該不用解釋吧,跟英雄87%像

傳授技,可以讓6次的攻擊變MISS(HP%攻擊不行),這6次皇家盾幾乎可以100%成功
我都是團打時跟下面那招輪流開來減輕隊友傳過來的傷害。雖然還是死了

一樣是HP%沒用的減傷,主要功能也是增加擋成功的機率

上面那兩個技能打混4有奇效


基礎反盾課程
1.走路反 :在5轉前對一些非主動攻擊的怪可能比較有用,不過有時萌獸會把怪打跑,仇恨打掉要注意一下。

2.跳起來反下去 :也是近距離用,通常在縱向行地圖(噩夢塔)比較實用,我自己俗稱是下跳炸

3.二段跳反:最最最最最常用的就他了吧,誰跑圖不用二段跳?
根據自己跟怪的距離要找到好的時機開盾。

靈魂圖解



放的時機還是需要自己找手感比較好

4.邊打邊反:運用皇家盾無延遲的特性來做到打兩邊的動作,算是二段跳反的進階吧

※米哈全身都是可以觸發反盾的,不一定要侷限在盾牌前((感謝play補充)

5.一直被打反:重點技巧是要對上被打(跳傷害)跟被打之間短暫的無敵消失時間


再來是5轉技能拉,共通的就不放了
什麼都可以扛之盾,不過拉圖斯的全圖殺不行
最有感是史烏進場、威爾二階剛進場、LCD綠龍炸彈時開給隊友,搭配天上妙不可言
練功時也能當短暫的增傷

王道練功技,打王時也是不賴的輸出,重點是可以維持黑暗狀態

終於來了的爆發技,不過跟其他職業比段數還是滿低的
皇家盾時間延長,擋起來很像伺服器延遲的手感

算核心的輸出技能,打王一定要用


貳、練功推薦

   一、消逝的旅途
   二、啾啾愛爾蘭
   三、夢之都
   四、阿爾卡那
   五、魔拉斯
   六、艾斯佩拉

        對比較沒資源的玩家,一開始進奧術通常都打不太動,打得動的不用看了。因此有些圖雖然我以前耍笨都沒打,但我個人覺得好打的也會放上來,一些無輪、下下策的選擇一起提供囉。各位可以參考看看。
        先講講強化核心組合吧。米哈就只需要這5個。看要4核6技全練滿搭一個突刺或3核5技皇家盾不強化滿都可以。

接下來就是地圖推薦囉

一、消逝的旅途
燃燒高,ARC需求低,新進好圖
燃燒高,但ARC80,中間那邊沒法一次炸
燃燒算低,下跳炸下跳炸,跑圖比較單純
燃燒低,大部分時間可以只站中間平台打,但圖比較小需要輪
燃燒中等吧,一樣可以站中間打
安息的話我都打這邊,因為只有兩層,燃燒也高
燃燒算高,不過二段跳會有點小卡,不過高度還OK都打得到


核心建議:一開始只有4格,205會有5格。因此我個人是建議放
剩餘1-2格可以依個人傷害選擇,真的打不動就用強化核心或放

二、啾啾愛爾蘭
燃燒高,跑圖簡單,最右邊的平台十字架有點難打,用炸得比較好

(感謝oɯoɯ炯的推薦)

燃燒不高,跑圖簡單,但需要輪
熱門寵兒,我都不打的,站第一層平台左右來回打即可
燃燒高,我210前半是在這邊打,需要用二技、反盾或超技輪流打上層
4合一講解,燃燒通常都高,不用輪怪物量也夠
清中間平台時,有個小技巧,在水裡游可以微微跳起來一點直接放招炸,就不用再花時間上平台


核心建議:現在基本有6格了,基本3寶先,傷害夠自由添加或是
強化核心,但槍兵個人覺得在99島不好發揮。

三、夢之都
燃燒不高,但圖非常簡單好跑,十字架打得到上層,需要輪
燃燒算高,本2比較推,圖比較小,也需要輪

燃燒不定,有時滿多人打,個人認為2樓比較好打,沒有輪時還算堪用


隔壁打怪串看到就來試試看的,效果意外的好

左平台站中間十字架打得到下面,右邊不行,愛爾達降臨、5層盾、2技、超技可以打3層

不法2跟3太長個人認為不太適合

這算是備選方案,燃燒也高,不過要輪怪才會多


核心建議:如果跟我一樣無課或奈米課的話,從99換到夢都會有傷害斷層。因此增加傷害的核心就變重要了。220一開始給8格,先來基本款,一樣傷害夠自由添加
,在時間塔槍兵不好發揮。剩的1-2格可以考慮放十字架的強化核心。

四、阿爾卡那
這三個一起講,燃燒都高
日光要在中間平台來回跳或用傳送點都可以,需要一直姆咪蹦蹦跳
土之森在地面上就打得到全部了
日光和土可以用槍兵陣跟玩家分別打上下兩邊的怪,不過要槍兵打得死怪才比較推薦

ㄐㄅ精靈之森,算備選方案,燃燒高,凹地左右兩邊有傳點中間可以用槍兵推兩邊或直接打死
上路系列通常燃燒都不錯高,不過也是遇的到人
上路我個人是比較不推薦的,因為下跳傳送的方式是往上方傳而不是對角
我個人之前比較習慣打深處2,不過每張都差不多(除了上路)
深處、深淵處才是往對角傳送,只有中間平台是往上方傳送

↑上路


↑深處、深淵處(感謝oɯoɯ炯的提醒)

下路系列
深處1是熱門圖,我個人是有燒4-5以上才會打,不然我會去打燒10的上路系列
深處2跑圖簡單,下跳會跑到另一邊,所以一直下跳炸下跳炸就好了,同燃燒之下,
深處2個人打起來輸上路系列一些

五道洞穴系列
也是熱門圖,除了五道洞穴外,其他兩張上下間隔算滿開的,我個人練的時候
通常不會選五道打。


核心建議:到這裡之後格子數有9格,應該都夠用了,基本款,剩下看要放強化核心還是都看個人了,如果是會掉落的圖就不要用槍兵了。

五、魔拉斯
5區各種大圖,對腿短的劍士不利,不過燃燒滿高
我自己打起來可以跟上路系列持平,喜歡棒子可以打這邊


核心建議:230之後有10格,,在魔拉斯練就可以用槍兵了
六、艾斯佩拉
生命起始系列,燃燒以前都很高,開每日後感覺有變低些(不確定),圖大不好跑
傷害不夠可以考慮先回阿爾打,之後直接跳鏡光海
熱門程度輸2跟4一點,燃燒看運氣
我自己打起來是3>2>4
蜘蛛真的都沒燒的備案之一,基本上長駐燒10,跑圖非常之難,唯一的優點真的只剩燒了
鏡光神殿系列,沒輪可撥人去處,也是長駐燒10,可以環狀跑圖,或待在第一層平台用炸的打上層


核心建議:到這邊就多了,CD250。因為一開始蜘蛛腳的傷害不夠可以跟(CD300)搭配來一起用。其他的都一定塞的下了。


特殊核心:如果格子有多,可以考慮塞特殊核心,也是不無小補。我個人唯一推薦克服經驗。沒有結束的攻擊比較不適合米哈的短CD刷圖技,因此還是克服經驗好,但最大的缺點是會因為本身無敵的關係不好發動。

叁、喔喔喔打王囉

身為練功偏南部的我們,終於要在打王的生存上扳回一城啦,如果沒有天上的話。
打王基本套路:十字架架設、槍兵陣、160超技督下去,就可以開戳了。打王期間,中間要擋攻擊時,可以穿插延遲較大的2技來配盾反,這樣兩個技能的延遲時間就可以重疊,但需要熟悉王的攻擊頻率。

一、45
這隻王對米哈來說算是有小優勢的,度的,畢竟可以。

不過遇到跳針電流還是得死厂厂。反電流是比較難的,求穩的朋U反小怪跟掉落物就好囉。

二階跟三階打法一樣就放在一起講,基本上也是卡角落就好了,有鋼鐵之軀可以開一下。
在裡面,你看到的所有東西都是可以反的,掉落物、藍球、推人、鐵塊、電流。任君挑選。
不過我比較推薦拿去擋推人為主,畢竟那是最危險的。
三階多了紫球、大卡車、綠色地板。
紫球:因為偉大的多重判定,所以在那期間第一顆和最後一顆不要碰之外,可以在快結束時用東西先開啟無敵,防止隱形殺。
大卡車:碰撞判定點很高,還不熟請千萬不要嘗試。
綠地板:佛中之佛的物件,可以瞬間觸發反盾,看到45放就安心地站在上面吧。

補充:綠地板是不停上虛弱狀態,團打可以看到隊友一直跳MISS出來,黑王跟菁英怪放的黑地板是一樣的東西也能秒觸發。(之前星音クローバー巴友發現的我偷學起來)
上面可以看到不是史烏的推人觸發,而是綠地版觸發的

還有三階45本體是有傷害的,可以好好利用
打45的傷害占比,在這環境裡皇家盾是MVP,在3技出之前盾的傷害還會更高。
主輸出還是4轉主攻技,不過3技真的太強了,明明CD180持續30S而已就可以佔20%多,這邊就可以看到槍兵陣的佔比其實也很高。
(我已經盡量全招上了)



二、戴弟弟

一階的招式:延遲斬、俯衝、黃球、黑霧、藍球,全部都能反,不過還是看狀況而定,不用一直反

躲/防延遲斬有分3種方法,在他的前後中間都有不同的擋法


1的話,其他職業不是要等他再出現或放其他招才會跳過去嗎?但我們可以直接跳過去開盾反掉把你彈回去的傷害。
2就單純的算時間反,需要熟悉它的時間。有時候站地上他會砍不到,所以我都習慣跳起來

3就跟大家一樣拉,跑過去等它砍完

俯衝一般狀況下不建議反,那麼好躲了反它沒啥好處,留著給黑霧那些100%的比較實際

黑霧也是推薦用躲的,畢竟100%傷害,沒擋到就噴掉了

黃球除非是已經開了3技,不然還是乖乖站邊邊引魔劍插地板比較實在
如果沒有進階靈魂盾的BUFF傷害是90%喔,要反的人要看BUFF還在不在,不然很危險
感謝兩位巴友星蝕    阿呆呆   幫我抓出錯誤

藍球束縛,被綁到就等著被劍插死吧,一階可以躲避為主,二階是很好的開無敵物件
(不用跳也能擋到,我只是學姆咪)

至於那把亂飛的魔劍,真的要反它的話等它瞄準你再反,通常建議你不理它。

一階就這樣吧

二階的招式有:橫斬、俯衝、分身斬、小紅球、龍捲風、世界樹束縛

橫斬,跟一階的延遲斬很像,有時候站地上他砍不到= =,所以我也都是習慣跳起來反
當然你趴下也能躲。

俯衝,二階變100%了,乖乖躲吧你
分身斬,你可以選擇躲,或選擇反他的爆炸傷害。除非趕時間,不然還是站著就好
小紅球,一樣90%,除非開了3技,不然乖乖躲比較好

龍捲風比較防不勝防,所以不要貼他貼太近以免下一招突然放龍捲

接下來是重點的世界樹束縛拉。在血20%以下(應該)會發動全圖綁,但弟弟,你以為我是誰?
看到血量差不多就要注意保持無敵了,他每招都會消失之後才放,兩招之間的時間應該是夠你開無敵,除了戴米安自身的招式,也可以用藍束縛球來開無敵,米安本體有碰撞傷害也能利用


太爽了吧
直接無視束縛直接把他敲下來,主教還要一直放淨化刷新聖靈的CD
我不用,6秒之後又是一尾活龍

打DD佔比
一階

二階

偷開蜘蛛鏡就是爽= =,打弟弟時的MVP就變成是3技了,二階時更明顯,因為二階飛上天的高度更低,所以3技可以狂K他。皇家盾在一階就偏向保命/BUFF用的了,二階因為可以撞本體所以也有一定的輸出。而槍兵陣的輸出就跟過不過動有很大的關係了,二階動不動就左閃右閃所以很難打到。


三、我老婆露希妲

小妹我小小資,怎麼可能打得進二階,所以素材就全都是一階的囉。
說真的,在奧術河裡的王都在比花的= =,電腦已經不好了你還給我來這套。

回過頭來說招式,好多喔,有花彈幕、子彈、蝴蝶貼臉、小怪傷害、半月、炸彈、綠龍
我就一個個講吧。

花彈幕:通常我是都不理他,因為我都是以反小怪為主,不過當時要反哪個目標還是要看距離跟你自身的血量。這招的時間好抓,易上手。

子彈:煩人的東西,會一直瞄準你射,射的你滿臉= =。一樣還是自行判斷要不要反。

蝴蝶貼臉:米哈逸可以不用特地去吹喇叭,因為蝴蝶全程傷害持續的時間一個無敵可以擋乾淨,而且傷害是很多個一起疊上來很好反。不過團打還是要吹拉,照顧一下隊友。

小怪傷害:這有分兩種,第一種就是他天降下來的傷害,那超痛,閃遠點比較好;另一種則是你貼著他時的碰撞傷害,超佛只打你一滴,一階常駐盾BUFF中最推薦反的選擇。
(PS.撞香菇的話不是1滴囉)

半月:貼王打時最怕的東西,不過因為米哈清怪很爛,所以只有一開始貼的到,後來就會越離越遠了 = =,通常不建議反,畢竟他可能有重疊半月,沒反到很容易噴掉。
(上面就是重疊半月,在反到的前一瞬間還是有吃到其中一個傷害)

炸彈:單打殺手,199%可不是鬧著玩的。在這邊提供極限版跟安全版兩種方法吧。
極限版就是直接反

不過如果被橘子GANK的話就......

安全版就是在倒數到1~0秒時先開無敵了,這時會一直射你臉的子彈就有點用處了。

綠龍:阿就怪清不掉是要怎麼跑到另一邊辣= =。在提示訊息結束開始算大約7-8秒會噴,
阿這東西就是靠感覺囉,我自己也很常噴掉。如果能銜接的剛好的話能恰恰好擋完,因此發現自己擋不完的時,就狂按你的皇家盾吧= =。當然懶人就直接開就好,但機會只有一次,請好好把握。



最後就來講傳送,無敵是不能檔傳送的,所以如果你被傳到巨石陣你就88吧。
順BNAG演示無敵時間到了但龍還沒噴完的補救。

※未來某個改版無敵可以檔傳送囉

你說2階跟困L?電腦太爛沒錄影,威爾也是一樣只有一階的紀錄,所以就不放了。


肆、要配啥裝要看你有不有錢

        如同標題,要配什麼裝完全取決於你的資金,我個人因為剛開始玩沒錢,所以就用深淵+暴君了,然後塞輪迴、頂陪、BOSS套裝、活動戒指等等,主副三武都傳說1-2排有用,其他9%樂觀11星。這樣子加上ARC可以單打普史戴,多農一點到20K可以跟普L團。
        至於萌獸就參考PH大的這篇:被動終傷對萌獸總傷的影響,看了那篇可以知道雙物總>雙總。
        如果你是想要買到雙總物以上的玩家,那我推薦你不要玩米哈逸

結語
        身為一個全服只有10位250的超冷職業,相信大部分人都不熟悉,練到200就放置了。但我個人認為他也算是5轉後有起飛的職業,雖然很低。以沒有天上的情況來講生存是非常優秀的,減傷+無敵可以迴避很多狀況,不過現在高端玩家人手一顆天上,所以出場機會就變成0了555。
        總結一下優缺點吧
        優點:6秒間有4秒無敵,沒了
        缺點:手短、反盾吃伺服器(近期有好轉....吧)、段數不高、需要熱機and維持BUFF才強、爆發少

        如果裝備OK的話可以算是攻防一體的職業,不過團打會有6個敵人,本人我技術差,LCD都剩3命左右,威爾因為沒黑yee,蜘蛛網佈滿就只能掛死。如何在四面楚歌的狀態生存是滿大的課題的。






有了!不開靈魂連接不就沒事了!
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GP 40
2 樓 Cheren po2102832
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

既然有星爆就BP
那就來個符合米哈逸的(皇家力量)
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3 樓 不怎麼淡定 s687567123
GP11 BP-
感謝麵團大大的攻略文
看完這篇攻略文我也能單吃露希妲了
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LV. 21
GP 2k
4 樓 Stocking種子 ak9381172
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

讚讚
米哈逸真的不錯玩
尤其是那個盾
擋成功很有成就感
而且以一個劍士職業,每5秒(cd帽)一個大範圍技
練等真的過癮又不會無聊

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GP 111
5 樓 play exe123123
GP1 BP-
※ 引述《forgovidcut5 (麵團)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 先來張梗圖鎮樓
我是認為我這張比較好
> 基礎反盾課程
> 1.走路反 :在5轉前對一些非主動攻擊的怪可能比較有用,不過有時萌獸會把怪打跑,仇恨打掉要注意一下。
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> 2.跳起來反下去 :也是近距離用,通常在縱向行地圖(噩夢塔)比較實用,我自己俗稱是下跳炸
> 在新視窗開啟圖片
> 3.二段跳反:最最最最最常用的就他了吧,誰跑圖不用二段跳?
> 根據自己跟怪的距離要找到好的時機開盾。
> 在新視窗開啟圖片
> 靈魂圖解
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟圖片
> 放的時機還是需要自己找手感比較好


第3個要追加這張比較妥當
名為盾牌衝鋒(POE名子為重盾衝鋒)
因為這技能並不是可以原地放
可以2段跳時放的話可以增加範圍
1~3所說的是盾牌出現時到結束時間時都是它的範圍(範圍時間約0.7~0.9吧)
所以可以增加成功率
補上盾牌本身和人物皆可以觸發皇家之盾(米哈哈本體就是盾)
也就是說怪從後面走來碰到玩家也是行的



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