LV. 12
GP 85

【心得】只要楓谷再戰220年我的ARC就能1320了呢!開源ARC計算機 v2.4 已支援TMS v222!(圖多)

樓主 曉亦夏風 evildjkay
GP192 BP-
文章更新日期:2020/01/20

因精華區文章需版主手動更新
所以從精華區點進來的朋友可以點擊下面的本文連結
確保各位觀看的是最新版本文章唷~

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更新內容重點整理!

v2.4以TMS v222系統改動為主

拉契爾恩和阿爾卡娜皆是以硬幣來計算
將打怪每日任務獨立出來讓使用者無需自行換算成硬幣

啾啾島每日獲得上限 (15 → 19)

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久違der更新又來啦~
基本上大部分版友應該都看過 or 用過了
所以趁半夜人比較少的時候更新
希望不會吵到大家QuQ



前言:

哈囉~大家好!這是小弟在楓版的首次發文

↓↓↓相信大部分的人應該都看過這篇↓↓↓

當時看到這篇時就有打算進一步改進此工具了

主要是因為原作者沒有寫防呆偵錯

稍微強迫症的我就決定開專案來寫寫程式



開發工具 / 程式下載:



程式介紹:
  • 使用介面 (V2.4 New!!)
標題的220年是指極端情況
因為拉契爾恩和阿爾卡娜都是以硬幣計算

    • 無按鈕
輸入任何數據都可以及時計算出結果唷!

    • 可依照職業切換主屬顯示模式


    • 日期選擇器


    • 提示說明



    • 完善的偵錯機制
以下只簡單舉例,歡迎找出沒防到的漏洞_(:3 」∠ )_




    • 計算升級所需的楓幣
    • 計算攻擊傷害 & 被擊傷害


    • 秘法觸媒

    • Open Source
歡迎各位參考學習,有更好的寫法也請不吝告知



Changelog:

  • v2.4
    • 啾啾島每日獲得上限提高至19
    • 新增拉契爾恩打怪每日任務選項 New!!
    • 新增阿爾卡娜打怪每日任務選項 New!!
    • UI調整
  • v2.3
    • 惡復HP增加量調整 (1400 → 1750)
    • 消逝的旅途每日獲得上限提高至14
    • 刪除多餘的程式碼
  • v2.2
    • 更新傷害計算公式
    • 消逝的旅途:祕法符文強化費用減少
    • 修正百萬楓幣分隔號顯示錯誤
    • 修改快捷鍵配置
    • UI調整
    • 大幅縮減單檔版本大小
  • v2.1
    • 新增三個快捷鍵 New!!
    • 楓幣每三位數加入一個分隔號
  • v2.0
  • 計算秘法觸媒 New!!
  • 大幅調整UI
  • 優化程式邏輯,簡化程式碼
  • 解除天數顯示限制(9999)
  • v1.1
    • 以不影響功能的情況下將檔案盡量縮小
  • v1.0
    • 計算到達目標ARC所需時間 New!!
    • 鎖定UI大小
    • UI調整
    • 起始日期預設為電腦本地日期
  • v0.4
    • ARC傷害計算 (終傷、被擊傷害、1.5倍增傷ARC需求) New!!
  • v0.3
    • 計算升級所需楓幣 New!!
    • 修改視窗透明度
    • UI細節調整
  • v0.2
    • 部分元件加入提示字串 New!!
    • 視窗半透明化 New!!
    • 修復偵錯功能Bug
  • v0.1
    • 計算升級所需數量 New!!
    • 計算總ARC數量 New!!
    • 計算屬性增加量 New!!
    • 三種屬性計算模式 (主屬、三屬、HP) New!!
    • 自動偵錯 New!!



感謝各位耐心看完
有任何問題、功能建議都歡迎回覆告知
希望大家可以多多回覆推文造福更多版友

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LV. 18
GP 247
2 樓 謬貌居主 clark0809054
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

很方便的arc計算系統
感謝樓主
此文不能沉努力推起來
然後望向一整個禮拜沒有1顆的阿爾卡娜…………
QAO

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LV. 19
GP 218
3 樓 Mioil linyru1218
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

之前竟然沒看到這篇u質文
不能只有少數人看到!






推推
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LV. 13
GP 267
4 樓 曉亦夏風 evildjkay
GP8 BP-
驚不驚喜意不意外?阿你以為我不會更新喔.jpg (X
俺說到做到,我發每篇文都很認真,真心希望能幫到各位
不過俺發的文都不知道沉到哪裡去了

OK~ 現在和各位介紹V2.0版的新功能啦~
度的度度,感謝FanTasy版友的功能建議
除了秘法觸媒還將整個介面重製並加入錢錢圖標
還有9999天的顯示限制也移除囉~

至於程式的部分我真的犯傻了
QLabel有提供一個函式:setNum(123)
結果我以前都寫setText(QString::number(123))
真的好87RRR

對了,俺還把文章完全重寫&排版了
應該有更好閱讀(?)

大Guy就醬,程式碼若有更精簡的寫法還請指點一下
下台一G公~
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LV. 13
GP 290
5 樓 曉亦夏風 evildjkay
GP1 BP-
和各位介紹V2.1版的更動部分~
現在每三位數就會加入分隔號唷
感謝☆星空★版友的功能建議

------我是迷你分隔線------

還有還有~這次新增了三個快捷鍵設定
注意到括弧裡的英文字了嗎?
只要按下Alt加上括弧裡的英文字就能切換頁面或啟用高級服務唷
而高級服務還有另一種快捷鍵只要按下V即可開啟或關閉!
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LV. 13
GP 301
6 樓 曉亦夏風 evildjkay
GP1 BP-
v2.2 & v2.3 更新重點整理!

這次更新以V217系統改動為主

現在可套用強化費用減少的計算公式囉

傷害的部分多細分了一個階級 (括號為被擊傷害)
V216之前:110% → 150% (80% → 0%)
V217:110% → 130% → 150% (80% → 40% → 0%)

再來是程式減肥
1. 原先有2個dll壓縮會造成錯誤,這次改變方式後就正常了
2. 以前沒測試所有的dll是否必要,導致包了幾個無用的dll
檔案大小:16.5MB → 9.3MB

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v2.3緊急更新一些遺漏的系統更動
惡復HP增加量 (1400 → 1750)
無名村每日獲得上限 (8 → 14)

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GP 324
7 樓 ҉曉҉亦҉夏҉風҉ evildjkay
GP8 BP-
v2.4 更新重點整理!
本次更新以TMS v222系統改動為主

拉契爾恩和阿爾卡娜皆是以硬幣來計算
將打怪每日任務獨立出來讓使用者無需自行換算成硬幣

啾啾島每日獲得上限 (15 → 19)

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久違der更新又來啦~
基本上大部分版友應該都看過 or 用過了
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