LV. 22
GP 329
2 樓 你好ㄇ umbrella318
GP8 BP-
不看幾乎墊底的DPS/DPM其實幻影也是時候該重整一次了

先不提煞氣A偷技能,他其他的技能組真的有點過氣惹

以隨便google到的職業順序舉例,在幻影之前的職業:冒險家、皇家、反抗軍三職都有大改過,狂狼、龍魔都有在楓葉英雄時也翻修過一次、精靈雖然沒有什麼變動但也增加了接技的功能變成新玩法,甚至連辣個蒼龍俠客都有過整體的大改

所以目前技能組還維持在最初樣子的剩下重砲、惡殺、幻影   

看朋友練燃燒的時候就能感覺到,幻影前中期的技能組真的過7,舉個例子

他二三四轉分別有一招 楓華吹雪、國王突刺、最終的夕陽,很明顯是設計成一組搭配用的練功技,推怪、衝過去、然後後撤步攻擊,但玩起來真的怎麼玩怎麼詭異,基本上大部分人都乾脆用夕陽一路從左放到右

還有三轉那個艾莉亞祝禱,現在的潮流是把以前的總傷改成終傷,竟然那波大buff沒跟上= =

然後幻影頂著一副高富帥的溫拿外表,技能特效卻有夠可撥魯蛇

像是隨便google到的六英雄打王,整場幾乎沒看到幻影的特效= =

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=999519  還有這邊有人整合的五轉技能,看別人各種華麗大招,幻影的真的太寒酸一堆丟牌、一個球球、瞬過去%%%,乾脆改成偷別人的五轉技能= =


唯一的優勢就只有煞氣A偷技能 讓他特殊性夠高還有生存性夠高,無敵無敵迴避無敵

還有人帥真好
8
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LV. 32
GP 5k
3 樓 天神之道 son09164731
GP28 BP-
樓上說的我還蠻贊同的,也包含主樓說的幻影整個翻修

幻影下坡與上修史:
→剛出的幻影,狗幹強。(當時排名,精靈>幻影=槍神>箭神)
→拔鬥氣
→箭神翻修,四轉箭座,三轉暴風神射,雙箭座+絕殺幻影起飛
→箭神再修三轉箭座,四轉暴風神射,箭座大撒B
→幻影偷技切換無法保留BUFF,箭座+十字深鎖鏈+絕殺玩法88
→幻影戰女/凍結加持器卡終極射擊:弩修正
→幻影卡無盡追擊修正,25%終傷88
→2017/06/20 V199(KMS V 1.2.269) 黑騎翻修,鎖鏈修改為1.5(被動)*1.2(主動),幻影則為1.2(三轉)*1.25(四轉),但黑騎士有在攻擊距離、技能傷害部分上修,幻影因台版萌獸變相下修,三總玩家輸出為前一天的0.72倍
→幻影上修,三轉終傷從1.2升級為1.25,連牙80%升級為100%,但整體傷害仍比6/19之前低
→幻影上修,連牙100%升級為110%,V1上修段數(滿等增加140段,1~24等增加120段),但整體傷害仍比6/19之前低
P.S.段數增加?台版實際丟出來不到490下,伺服器延遲嚴重情況遇過最低是450下。
→聽說是傑諾的鍋,RTD持續時間下修
→幻影被排擠,終極射擊弓88
→幻影下修,專注弱點冷卻加長,神域護佑冷卻時間加長

幻影有黑傑克?加上黑傑克輸出還是比6/19之前低?這種越修越爛的職業你信?

不說台版萌獸因素,原廠刻意打壓下,這幾年來能偷的技能越來越少,從一開始的少鬥氣,接著少箭神的射擊弓、少影武的輪迴(神奇)、少拳霸的加攻那招殺小神智清楚(有改過名)、少神偷的勇者掠奪術(這招改為綁定神偷技能才可掉落楓幣,又綁定4轉金炸才能發動)

WZ裡面不知道放了多久的隱藏刀,在WZ裡面,幻影每個技能裡面都寫著可觸發隱藏刀?從盜亦有道H出來馬上宣判隱藏刀死刑的幻影,過了快4年還沒從WZ中移除,NEXON你他媽是要不要放這招啊幹

幻影跟影武都會有一個問題,當主攻技碰頂就要改副攻技,影武修羅攻速比幻影箭慢,同樣的卡牌風暴比連牙慢,很多人認為幻影主攻技是死神卡牌,但是要用什麼技能來打出死神卡牌?當連牙能打出"77億"以上之後,主要輸出就要改為連牙,而不是風暴*

當連牙77E(110%)時,風暴200%、死神270%,因此皆為頂傷100E
連牙77E*6.66*3+100E*6.66=2220E/秒
風暴100E*5.55*3+100E*5.55=2220

幻影在後面兩個版本的更新,也落實了幻影連輔助的功能都FUBUKI的問題
祈禱?你要旁邊待命而且不能離太遠。
時空門?下下次改版,時空門冷卻結束之前不能切換技能呵呵。

要輔助也沒辦法輔,要輸出又是墊底,你他媽一個王團要一個輸出是別人不到一半,但生存能力卻是兩倍的小丑在旁邊跳幹嘛?

幻影這幾年一直在連牙動刀
→120%*2
→80%*3
→100%*3
→110%*3
從*2到*3這個地方拉高天花板沒問題,但是從80%~110%只是讓幻影更容易碰到天花板,卻沒辦法突破天花板限制,真心覺得幻影該維修了。
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LV. 30
GP 1k
4 樓 麥麥OuO michael55668
GP1 BP-
照樓上說的狂豹是不是也要重做了

主攻技a實際打150e
主攻技能b實際打15e

 

傷害沒頂之前占比大概這樣



兩個階頂之後傷害占比長這樣

撕咬傷害和狂野差了3倍

那狂豹是不是也建議該把撕咬傷害提升才能平衡強度


拿這樣比傷害不太對吧

這樣狂豹應該先出來喊

1500%的狂爆之怒和274%的撕咬

這樣是不是該補償一點撕咬的傷害

要比副傷害最低的職業  算上終傷之後沒看過比撕咬還低的
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LV. 21
GP 1k
5 樓 琉璃☆ ONLYLOVE21
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

天神日常黑幻影

對了

來討論一下三技主動開之前

有幾個職業有機會2.9萬主屬55F好了
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LV. 1
GP 25
6 樓 Minter hh38088h
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

其實我覺得沒必要,每個職業的特性都不同
假如他真的幫你改了一次
那之後的玩家對自己職業不滿的話
不就很開始,我一封信就能改技能
幻影就算真的弱勢,還不是有人SOLO一堆boss
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LV. 6
GP 11
7 樓 瘋魔小北爛 eric611700
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

蒼龍其實現我覺得有點上不了臺面...
蒼火燎原是很爽
但是耗魔600很兇
正常打怪的錢其實有點消耗不起
除非把裝備用好讓魔力量上升
不然都要找些賺錢途徑來維持水錢

而且蒼火燎原也沒有5轉強化(真希望有)
現在我表功350W-420W ARC430
(我不知道蒼龍算不算低表功高傷的職業所以我也不確定我這樣算好還是不好)
但是打下路怪沒辦法一發秒殺
(雖然可以替換3顆戒指變得可以秒殺但是想維持裝備掉寶200)
用其他的技能傷害上也沒辦法更有效率

打王的時候如果王招喚小怪的話其實也因為蒼火燎原動作延時很長也不好處理
用其他技能也是傷害上比較低而且也沒有比較靈活甚至更卡

主攻蒼龍連擊打出來的傷害其實也很看臉
10%的觸發率有時候像是50%一樣有時候像1%一樣很玄

打一般小怪的表現評價我給A到S之間
打王表現評價我給B
整體我勉強給A吧
要不是 蒼火燎原+輪 可以懶懶練等和打活動
我大概已經放棄這隻了吧
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