LV. 12
GP 323

【心得】初期角色培養與組隊分析

樓主 Herenow bluenight48
GP0 BP-
在初始角色中,其實SSR卡並沒有那麼好取得。
所以如果可能的話,還是建議要刷一下首抽,畢竟目前的池子中,不管是王風雷或是石黑龍,我個人覺得價值都還不錯

至少現在刷期望值會高一點。

其實如果說要培養的話,過度時期就是使用原本取得的實用角去農關。
包含王小龍、王小虎、光頭星這三隻,以及以王小虎為核心的各種關聯角色,比如說馬小靈

以下我稱之為「王小虎軸」,
並且就王小龍和王小虎兩隻SSR做培養面上的基本分析。

王小龍
基礎技能:金童寶典
這個影響基礎值,得優先點。

【普攻】降龍十八掌
對敵方造成「剛勁」傷害,
讓我小小吐槽一下,普攻就直接上降龍十八掌是要人命吧XD
但王小龍比較需要重點升的反而是下面這幾招。

【怒氣】亢龍有悔
剛勁不同等級分別是單體 180/210/240/270/300% 的傷害。
但是副作用是索敵後去做三回合的降攻。
就算沒有擊倒敵人,也會上「無力」這個debuff,前期還算不錯用。
尤其是對上單體BOSS時,這招是挺實用的。

建議優先點上去。

【被動】
至於被動技的三個

打狗棒法
最高是獲得必中60%,從20%→60%,雖然觸發比例上升。
但是依然是個賭臉的技能,穩定度不高。

金童玉女
綁定慕容玉兒必須要在場上……,但我說那個慕容玉兒呢?

薪火相傳
死亡時,我方全體攻擊+20%,命中+30%。
最高等級才100%,前期建議資源先不放,大概頂多點到Lv2 就差不多了。

以王小虎來說,技能優先選擇一定是亢龍>>>其他。
三個被動都賭臉,如果要升大概升到合理的期望值就好。

王小虎
基礎技能:降龍伏虎氣功
因為影響基礎值,本來就要點。

【普攻】黑龍偷心
對敵方單體造成「剛勁」傷害,普攻招不解釋。

【怒氣】雷電神腿
對單體打120/140/160/180/200% 的剛勁和電勁傷害,有雙屬傷害的優勢。
並且打完自身內力+30%。

【被動】兄弟同心
綁定王小虎必須要在場上,普攻後機率追擊。
一般來說這兩隻都一定會放在場上,且都是小虎做先手,然後小龍二動,帶動慕容玉兒。

滾地龍
30%機率觸發必閃,隨著等級上升次數增加。
也是賭臉技能,實際打起來要觸發機率不能算太高,但是一場戰鬥中大概觸發個幾次不成問題,至於要不要升上去,則可以考慮到王小龍有容易被集火,觸發倒個一次,基本上對於生存就拉高不少。

屬於前期不一定要升,但中後期需要點的技能。

復仇
隊友死亡時,獲得「殺意」,攻擊+20%。
可以疊20層,賣隊友流的核心主C,因為這個技能,搭配上王小龍的被動薪火相傳,老實說輸出力道並不小。

不管是王小龍或王小虎,其實都是隊伍中主C的存在。
也可以一主一副,因此隊伍的核心一定是這兩隻,再來去找實用便宜的角色構築。

比如光頭星
他因為有一招「衝動火爆」的被動技能,他可以使已方機率獲得兩點怒氣,從而使得兩個主C能夠迅速打出爆發。

因此也推薦培養起來,並且將「衝動火爆」點高。
光頭星,妥妥的工具人一枚。

再來是馬小靈
因為有一個被動技是「小虎情人」。
所以基本上也是王小虎Buff機,有她在場上,王小虎才會是完全體。
被動賦予的增傷30%以及免死一次相當恐怖。
這招也必須要點上去。

最後一名成員一般來就是抱大腿了。
如果沒腿可以抱,一般來說我自己會暫時放王小鷹
至少可以自己追擊打傷害。

或是有刷首抽的話。
王風雷或石黑龍都是不錯的選擇。
大概前期核心成員就會是王小龍、王小虎、馬小靈、光頭星/王小鷹這樣子的組合去針對主C做為技能培養的優先次序選擇了。
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