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LV. 21
GP 134

【心得】關於眾多輸出的權益,金色騎寵哈士奇

樓主 De

我已選擇正確的子板

jcvitas
GP13 BP20
各職業群陸續已實測出最終主技能金2星的虹光(馬)確定大贏金2星哈士奇的輸出
虹光馬金2星型態是
攻擊力+40%全能5%

哈士奇金2星型態是
自身傷害+25%+隨機目標二秒內每0.25秒增傷1%

現在實測出來同樣的寵特技之下虹光馬
最終大勝哈士奇 官方是否該調整平衡了

哈士奇畢竟是金色騎寵 弄的像紫色羊駝的強度
這不合理吧?至少也別差虹光馬輸出這麼大

Ps:
沒有要官方修改哈士奇比虹光強
但至少那個最終型態的25%自身傷害
真的夠可悲的,30~35%才合理吧







13
20
LV. 42
GP 380
2 樓 SosoR kevin5991876
GP0 BP-
自己小課
目前剛開始養小哈而已
是不是還來得及改馬
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LV. 38
GP 332
3 樓 健人就是腳勤 mulone300
GP5 BP-
看到版友提出有趣的見解,因為看他很篤定的樣子,因此很好奇這位版友是否已經測試出正確的傷害公式了,但等了一下午尚未收到回應,所以先試著用我國小水平的數學嘗試還原一下這個攻擊模型。
從上圖的敘述可以得知,這位版友認為當技巧"不觸發"時,哈士奇的1.25增傷效益將會大於馬的1.4攻擊。

從攻擊模型必須先扣除防禦再乘上增傷為前提,先假定:

玩家A攻擊2000
目標防禦1000

技巧未觸發時
馬:2000*1.4-1000 = 1800 (如果先減後乘1.4攻擊,將會維持原本差異因此不考慮)
哈士奇:(2000-1000)*1.25 = 1250

可以看出未觸發技巧時馬的傷害是哈士奇的1.44倍,已經大於原始的1.4/1.25的1.12倍差了,得出未觸發技巧時馬增傷幅度反而會更拉開與哈士奇的差距,與技巧越低哈士奇越強的結論恰好相反。

因為我並不清楚這遊戲具體的傷害公式為何,只使用最簡潔版也就是攻擊*傷害乘區=傷害的邏輯來計算,如果有人實測出更精準正確的傷害公式也歡迎分享。若有理解錯誤的地方也請這位版友指教一下。


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LV. 19
GP 320
4 樓 孤兒院院長 yiptoday
GP1 BP-
樓主: 我不管!我不是看自己個體數值需求來養騎的
反正我培養的不是最好的, 我就哭了啦
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LV. 45
GP 1k
5 樓 午歲 xup6m4jo3
GP1 BP-
所以最後結論到底要養馬還是養狗啊?

吵半天看不出個結論
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LV. 25
GP 444
6 樓 麻倉葉 t85520205
GP1 BP5
來燒這個   一不小心二哈就會被加強喔   我先哭


死官方破官方  給我二哈加強  我大二哈太弱勢了 你官方人員是不是從小被狗咬到大??

請合情合理的安排坐騎能力  這二哈一看就不合理的弱

一個不合理的東西  要玩家怎麼合理享受遊戲






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5
LV. 44
GP 1k
7 樓 雷格納 hz9031004
GP0 BP-
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:

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