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LV. 18
GP 548

【討論】『官方你這樣改不對欸』官方許願及建議集中串!

樓主 妤呱呱

板規當記憶吐司吃掉了

ya42929
GP21 BP-


Hi 大家,
板上的許願文或希望官方怎麼改的文章太多了,
為提倡站方板面輕鬆化,特建此討論串,
想給官方建議、許願、給官方的話、認為如何改動,
以及任何類似性質的事項的文章請於此集中串討論,
若各位覺得官方會看到每一則的話,此集中串也能方便收集大家的意見。

官方是否會接納意見我無法保證,
但能跟你們確定的是,官方人員真的有在看巴哈,
所以請各位用力的「理性」給予建議吧!!

但哪種討論屬於該發佈於此呢?
舉例但不限於:
【各位覺得邊還需要改進呢?】
【給官方的建議,應該要如何改】
【某某職業應該站出來說話了吧?】
【認為某某職業應該變怎樣】
【關於某次更新,我覺得要怎麼樣】
【某某職業改成這樣怎麼玩】

根據此討論串發佈時間開始實施,
若未來有類似性質的請於此討論串發佈,
舊文不會刪,但會鎖定,避免古文重浮而討論版本不一致等情況發生。

再次強調:
若對有「非常」想讓官方馬上看到的事項或「非常」希望官方馬上改進的,
請使用「官方提供」的客服或聯繫管道,
本版 ≠ 官方 ≠ 客服 ≠ 麥芬粉絲團小編
本板只是提供集中討論串讓大家方便在同個地方討論及許願。
21
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LV. 46
GP 1k
2 樓 哈密瓜 m4xu6
GP42 BP-
私聊無法完整刪除,一直存在。
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LV. 50
GP 30k
3 樓 橫艾 pp771017
GP27 BP-
私訊無法刪除問題

祕境券過剩問題

旅團21等後開放問題

打手匹配沒獎勵

夢魘希望開放跨服匹配

友情幣作用大小

原材料的過剩問題

麥樂獸絕大多數沒用

高轉後 低轉技能跟天賦沒用的問題
27
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LV. 43
GP 2k
4 樓 步驚雲 lovecykk
GP6 BP-
卡個巴哈PVP搖滾區
6
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LV. 35
GP 172
5 樓 神隱的雷鳴 as996381
GP10 BP-
服事這次上修攻擊方面很有感
但補血方面卻被忽略了
目前二轉的補量(帳面上)雖然大於0轉
但觸發被動的頻率卻大幅減少
導致實際的補量不如0轉的核心配天賦補
也沒有新的補血被動可以配合二轉補
導致二轉補形同虛設
希望官方能調整一下二轉補血方面的適正性
10
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LV. 45
GP 1
6 樓 小強 o160o
GP4 BP-
目前來說debuff或弱化狀態等,能解狀態的圖示希望能放大
像先前的結凍圖示就是個很好的示範,
其他debuff也能放大就好
4
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LV. 13
GP 2
7 樓 Snow Angel a86606131
GP5 BP-
1.絕境、真龍、夢魘建議都跨服匹配
2.傭兵數值與自身角色等級一樣
3.已離開團隊的成員會看到前團隊的群聊
4.私訊部分,似乎離線留言對話框不會出現紅點提示
5.建議角色升級不要減少命中數值,爆擊技巧已經夠難升了
6.希望騎寵培養與升星、寵物招式、秘寶共鳴能重置
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LV. 31
GP 196
8 樓 天舞鈴音 Eyeangel
GP0 BP-
希望改進坦跟補 每次秘境匹配都會匹配到另一個坦或補

因為沒有人希望隊伍出現雙坦或雙補
0
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LV. 43
GP 11
9 樓 小安 aa20437666
GP2 BP-
建議秘境的難易度可以維持現況甚至更難一點點 (這裡的難指的是機制(躲招)
而不是指王的血量要高到dps需要課金才能過
然後開放玩家打完一場就能夠無限開寶箱(開到體力沒)
這樣既可以讓秘境變好玩 又不會太坐牢
2
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LV. 27
GP 376
10 樓 谷咕逃走中 guguhaha
GP40 BP-
許願1~喊話功能更新

剛好今天早上發生一件有趣的事情

某位好心玩家覺得沒說謝謝不禮貌


個人覺得這反應了現在的喊話功能不太貼近真實需要啊
還是官方想要降低伺服器負擔才這樣設計?



許願希望喊話
➖️刪除:你好呀
➖️刪除:真漂亮
➖️刪除:加個好友吧
➖️刪除:注意擊破敵人
➖️刪除:需要治療
(補師根本無法指定補血對象啊😅

➕️新增:安安
➕️新增:謝謝
➕️新增:跑起來別發呆
➕️新增:轉換攻擊目標
➕️新增:沒體力了
➕️新增:請打斷/驅散

有禮貌運動從優質喊話開始
新增留言意見:能開放喊話自定義更好!

許願2~增加新的聊天表情貼圖
現在只有麥芬跟咖波,感覺不夠活潑,希望可以再增加貼圖(個人願意小額付費購買)

上面喊話不方便新增的功能,也可參考LINE純文字貼圖~
例如單一個字的「謝」「掰」或是英文的「TY」「BYE」

許願3~在設定的地方,增加「立即鎖定」功能

目前只能把手機放著,等他切換成鎖頻模式,有點不便,也相對耗電

希望在齒輪(設定)的地方增加立即鎖定的按鍵,平常也不用擔心誤觸
40
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LV. 29
GP 1
11 樓 ZonyTrophy khordad17
GP1 BP-
希望盧恩文字可以新增一個一個點選想要的,再一次收取,不然每次要收正版經驗都很麻煩~
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LV. 33
GP 9
12 樓 et6482
GP5 BP-
希望增加組隊邀請同意/拒絕的開關,或者把對方加入黑名單就能拒絕被邀請,被人狂發邀請加黑名單也不能阻止
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LV. 1
GP 0
13 樓 灰塵飛揚 Loyizc2796
GP5 BP-
希望寵物技能可以有得重置...想換別的技能又想有等級只能吃了現有的或重0開始升..很煩哦
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LV. 22
GP 77
14 樓 沐沐 hack314001
GP1 BP-
1.夢靨跨服組隊的問題:我覺得可以讓排名都填滿之後再等1個禮拜或1個月挑戰排行榜的時間之後再開放跨服,才不會有別服的人員來佔領排行榜問題
2.還有建議希望就是越到後面關卡獎勵給的星鑽能越多,不然其實對一些小課或無課玩家蠻不友善的,前期關卡好過獎勵也很多,到後面關卡難過獎勵一樣是不變,很容易戰力就卡在那無法破關
3.希望技能欄能多一格只能用來放打斷驅散的技能格,不然少了一個招式傷害降下來,容易讓一些玩家因為自身傷害本來就不夠的,容易無法組到隊伍,或是祕境無法通關

1
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LV. 44
GP 547
15 樓 Ufor op900516
GP5 BP-
自選取消所有紅點提示
5
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LV. 32
GP 169
16 樓 酪梨水果糖 jason958
GP3 BP-
劍士二轉只有三招專屬能用,裂空斬比大多數被動技能還要差,就算點出天賦12%增傷,0轉就有的被動隨便一招都有2,30%。
幻影斬擊跟旋風連斬傷害一樣不高為什麼會帶?因為這兩招好疊看破; 反觀裂空斬,因為接在次元斬後面,一層看破都沒有,每層看破的2%爆擊3%增傷都吃不到,不點最底下的天賦裂空斬只造成一次傷害,本身幾乎沒辦法疊看破。
以下建議:
1.天賦“破勢裂空”的12%增傷持續7秒,無論是12%還是7秒都應該buff,12%我用了11點天賦點專屬被動比一般被動還要弱,持續時間至少要持續到下一次裂空斬傷害砍出來。
2.裂空斬也應該根據次元斬次數造成多段傷害,當然基礎傷害要下調,至少可以從零疊幾層看破。

3
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LV. 45
GP 743
17 樓 チョーパレス神楽 swlove89757
GP4 BP-
0. 聊天視窗的快速隱藏

打副本時,需要專注判斷遊戲機制

但聊天訊息框的文字顯示,讓畫面十分凌亂

1. 聊天文字輸入不需要展開全部對話

有時候回覆訊息是為了戰況,輸入完畢送出即可。

不要每次都把對話內容全部展開了

2. 傭兵助戰系統,改成玩家鏡像

讓新進的玩家快速前進到合適的遊戲進度

3. 寵物指定保底

寵物是遊戲中提升戰力的關鍵

課長有課長的玩法,一般玩家也應有合適的成長機會

可以設定為5金之後必出指定

4. 功能性質技能,獨立操作

5. 隊伍大廳,友善玩家互動

目前的隊伍大廳都是要先選「目的」,再看列表

導致大部分只會專注在合適的秘境或副本

難以有機會與其他玩家互動

隊伍大廳提供所有的組隊列表與關卡

讓玩家互助更直覺快速

不必重新透過不同系統入口,重新尋找

6. 秘寶碎片管理,納入背包

秘寶系統的內容,無法在背包進行碎片的整理

分解過程非常不方便
4
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LV. 43
GP 102
18 樓 李中川 d23468key
GP0 BP-
坦的被動技能(尤其是天降正義)有時在祕境之間會失效
0
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LV. 49
GP 2k
19 樓 哈里遜 奧士奇 a8201a4152a
GP13 BP-
我直接把發的文複製過來哈哈哈

只是這樣集中串會不會官方懶得一樓一樓爬

其實想許願的是職業設計問題

小的玩劍士 也不會要求輸出再提高
說真的二轉輸出也很不錯了

而是希望「全職業」能夠加強0、1轉的技能特色、數值
這遊戲的0、1、2轉看得出來官方"似乎"是想要分成三條線
但是分的非常失敗

第一 
當你升上2轉後沒把0、1轉的技能數值平衡起來
其實官方可以考慮 
在玩家升上2轉時把0、1轉的技能平衡一下或加強特色,從天賦上下手

"以下為舉例 不是很完善的構思 只是說個概念
想玩雷劍的玩雷劍 想玩星爆的玩星爆
也能讓同元素的輸出方式相互呼應
星爆與冰法的配合加成 雷劍與雷法的配合加成 之類的
(比如會有雷電、冰霜的buff作用於玩家整隊,使雷電冰霜的攻擊提高傷害,
 刺客跟奶媽則可以往光暗方向發想 
 而buff層數必須有上限不然會為了超高疊層而組特定職)

重申一次!只是個想法或方向!
以上想法我想官方應該是辦不太到的,
只是個理想而已

但下面的建議我覺得對於官方來說是不難的!

坦、奶技的輔助技能(非輸出)多增加些"團隊buff"
(比如嘲諷、旗子效果期間增加隊友輸出、
 奶媽的罩子或補血增加一些其它增益效果,
 不是多一個技能而是從原有的團體輔助技能附帶團體增益

我想這大家都更樂見吧?
這個是更突顯輔助定位的做法,
且對大家都利大於弊

畢竟這種加強是舒服到大家的 一起舒舒服服

第二
上2轉後送的技能卡幾乎都是無法自選,
有點像變相的要玩家乖乖玩2轉技能組的意思?
但是玩家們也"只能"乖乖玩2轉技能,
因為相比0、1轉技能組,2轉還是較為強勢

但!身為劍士用到一轉技的比例跟場合真的不算少…
有人若想於專精坦克這條路上會更艱辛

我相信有不少玩坦補玩家是喜歡那種為團隊奉獻的感覺,
不是為求高輸出而是求一個"我有幫助到隊伍的成就感
13
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LV. 36
GP 72
20 樓 慕佑星 a2718218
GP0 BP-
1.
    二轉劍士的專屬技能 裂空斬 是否設定上有錯誤 !!?

   次元斬完才劈出去裂空斬會有延遲發呆動作+天賦點到最後多一道壓縮傷害人物有莫名站著,裂空斬專屬二轉被動卻完全比不上0轉被動來的好用…官方真的沒有測試對不對

2.
    抽技能在某的技能都已經升到金五星了還一直抽出來…是不是可以設定成滿星不重複獲取了,都少了特定技能沒五星都要一直碰運氣,還是技能抽取來個心願抽取吧

3.
    請跳過Boss戰的動畫~

4.
    每日任務有送技能抽,是不是寵物也要有地方每日送

5.
    傭兵設定希望能使用玩家鏡像,或是使用借分身的概念,讓等級跟戰力比較低的玩家至少有個大腿抱,不然遊戲只會因為難度的上漲越來越多玩家跟不上而退坑
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板務人員: