LV. 46
GP 774

【攻略】全SR個人評價 (2月改版後已失效)

樓主 好個墮落 jklop586
GP25 BP-
經過一個月多浮沉,抽數來到1100,還是沒有抽到週一,SSR只有可悲的4張 只有0.36%

不知道是不是我特別可悲,官方說它們測試機率正常 是我樣本太少 是我自己的問題

總之 我就靠著SR及8章尾段抽到貓爪通關了 全程無週一  

P.S 卡片心得僅個人看法 以及各種SR建議存留一個5星 以防背刺

趁機宣傳自己頻道


附上人權

趁機宣傳自己頻道



智子

白兔的惡作劇
攻擊型  ( 王者 0 防禦 11 閃避 3 先攻 0) COST : 2
造成敵方當前信心 19% 的 普通傷害 技能 LV.1
傷害提升至 敵方當前信心 30% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 敵方當前信心 32% 技能 LV.3 (81)
能量恢復增加60%,持續2回合 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 敵方當前信心 39% 技能 LV.5 (161)
增加15點能量 技能 LV.6 (221)
SR神卡 2費 開局削血 121後 追加能量回復60% 非常重要 讓你可以在短回合集氣完成做一次出雙牌斬殺

一決勝負
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 1
造成 53% 純粹傷害 ; 抽一張牌 技能 LV.1
純粹傷害 提升至  59 % 技能 LV.2 (41)
純粹傷害 提升至  67 % 技能 LV.3 (81)
新增 敵方受到的直接傷害增加35%,持續2回合(不重複生效) 技能 LV.4 (121)
純粹傷害 提升至  80 % 技能 LV.5 (161)
新增 如果自身存在傷害提升效果,回復14%已損失信心 技能 LV.6 (221)
121後取代2星駭客成為雙效卡晉升牌組常客,35%增傷外加抽一張牌降低刷劇本難度
配合"燈影綽約" "餘暉碧影" 可以做到單回合大量傷害  1TK 或 2TK


發梢繞指(髮梢繞指)
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 1
下回合開始 行動力 +2 技能 LV.1
被動 先攻+2 技能 LV.2 (41)
被動 先攻+4 技能 LV.3 (81)
被動 先攻+4 , 防禦+4 技能 LV.4 (121)
被動 先攻+6 , 防禦+6 技能 LV.5 (161)
被動 先攻+4 , 防禦+4 , 閃避 +6 技能 LV.6 (221)
1費容易填補2費空隙 下回合費用+2  5費能做更多事情 牌組常客 需要注意的是 使用後會給一個BUFF 如果敵人當前攻擊會須散 下回合是不會+2費的

晨光熹微
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 2
造成敵方當前信心 13% 純粹傷害,對附帶 流血/中毒 敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.1
傷害提升至 當前信心 16% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 當前信心 18% 技能 LV.3 (81)
該技能造成純粹傷害無視閃避 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 當前信心 24% 技能 LV.5 (161)
對附帶 流血/中毒的敵人,驅散其所有正面效果 技能 LV.6 (221)
在白鷗新卡出來之前,除開週一的清涼之外純粹%傷,和週一的清涼一樣對流血中毒有加成效果,打高防禦如黑公關、防火牆、扛精 有奇效 其餘場合會被白兔惡作劇取代

迷離
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 2
造成 75% 純粹傷害 ,減少敵方 50% 直接回覆效果 技能 LV.1
傷害提升至 82% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 93% 技能 LV.3 (81)
被動 閃避+4 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 112%,被動 閃避+6 技能 LV.5 (161)
使敵方流血,回合開始時失去 6% 總信心,持續2回合 技能 LV.6 (221)
減療卡 但由於2費 倍 夏冰 凶險絞纏 取代 目前用處不大。 倉管

理論解明
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 1
造成 32% 純粹傷害,引爆當前所有流血或中毒效果,造成其剩餘效果70%的傷害 技能 LV.1
傷害提升至 35% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 40% 技能 LV.3 (81)
引爆傷害提升至其剩餘效果的80% 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 48% 技能 LV.5 (161)
減少敵方50%閃避,持續3回合 技能 LV.6 (221)
引爆流血/中毒傷害  不過現今DOT傷害內測最後一次更新後加入防禦影響,造成目前DOT對高房敵人都是抓癢
這張牌的傷害也不算高  倉管


盛夏新蕾
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 1
造成 65% 普通傷害 技能 LV.1
傷害提升至 99% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 134% 技能 LV.3 (81)
該技能造成的 普通傷害 無視閃避 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 161% 技能 LV.5 (161)
該技能造成的 普通傷害 無視防禦 技能 LV.6 (221)
退坑神卡   原先技能說明是個擁有三種傷害的神奇卡片,某次官方"聲稱修正"了技能說明,但實際效果尚且不明。甚至讓人花大錢突破至1陽後退坑。 倉管


夏冰
盛夏禁果
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 2
造成敵方 總信心 11% 重擊傷害,無視閃避 技能 LV.1
傷害提升至 12% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 13% 技能 LV.3 (81)
對存在護盾的敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 16% 技能 LV.5 (161)
造成傷害將無視敵方護盾,自身護盾參與傷害加成提升至25%,持續3回合 技能 LV.6 (221)
本作少數的總信心%傷卡  非洲人救星  沒有週一之下打非高防禦怪的最佳斬殺卡,與其他增傷卡片搭配,曾經一次打掉近半管血

凶險絞纏
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 1
造成敵方當前信心 7% 重擊傷害,減少敵方50%直接治療效果,驅散敵人所有正面效果 技能 LV.1
傷害提升至  8% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至  9% 技能 LV.3 (81)
使敵人中毒 回合當前失去10%當前生命,持續3回合 技能 LV.4 (121)
傷害提升至  11% 技能 LV.5 (161)
減少敵方直接治療效,延長至5回合 技能 LV.6 (221)
1費靈活好使用,121後增加中毒瞬間變成1卡3吃的超強卡,基本牌組必帶,就連高防禦怪物也因為其減療/驅散非常好用,本身也是當前信心 削血也十分多

美神的天梯
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 2
敵方造成的直接傷害降低35% 持續1回合 技能 LV.1
傷害降低效果 提升至 40% 技能 LV.2 (41)
傷害降低效果 提升至 45% 技能 LV.3 (81)
傷害降低效果 提升至 50% 技能 LV.4 (121)
傷害降低效果 提升至 55% 技能 LV.5 (161)
傷害降低效果 提升至 60% 技能 LV.6 (221)
2費減傷卡 非洲救星2號 由於是debuff的存在,受淨化影響  中後期開始傷害不足就得考慮減傷來爭取更多回合數 如果沒有貓爪 建議祈願抽2張 提升至1月
注意* 此外這張卡片目前官方證實 有bug 無法降低敵方的血量反擊傷害 *注意

觸不可及
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 2
造成 126% + 258 重擊傷害 無視敵方閃避 技能 LV.1
傷害提升至  139% + 800 技能 LV.2 (41)
傷害提升至  158% 技能 LV.3 (81)
對附帶流血/中毒敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.4 (121)
傷害提升至  189% 技能 LV.5 (161)
對附帶 流血/中毒 的敵人 回復14%已損失信心 技能 LV.6 (221)
前期好用的重擊卡  印象中前期必得獲得此卡  隨著關卡推進 敵人血量越來越高 漸漸退出牌組


冰霜踐踏
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 2
造成 126% 重擊傷害,無視敵方閃避和護盾 技能 LV.1
傷害提升至  139% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至  158% 技能 LV.3 (81)
對存在護盾敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.4 (121)
傷害提升至  189% 技能 LV.5 (161)
能量+15 技能 LV.6 (221)
無視護盾卡  隨著關卡推進  隨著關卡推進 傷害漸漸不足  被其他無視護盾取代

步入殿堂
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 1
能量+8 技能 LV.1
能量+10 技能 LV.2 (41)
能量+15 技能 LV.3 (81)
自身護盾參與傷害加成提升25%,持續2回合 技能 LV.4 (121)
自身護盾參與傷害加成提升效果,持續3回合 技能 LV.5 (161)
免疫傷害的 流血/中毒 傷害,持續3回合 技能 LV.6 (221)
1費靈活好使用  個人不常使用 但常見於其他大佬的牌組內 121質變是個無意義的護盾加成

侵略性誘惑
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 0
犧牲35%總信心,行動力+2,抽一張牌 技能 LV.1
被動 先攻+2 技能 LV.2 (41)
被動 先攻+3 技能 LV.3 (81)
被動 先攻+4 技能 LV.4 (121)
被動 先攻+5 技能 LV.5 (161)
被動 先攻+6 技能 LV.6 (221)
劇本專用卡片 某些1tk能使用到 平常比較少待在牌組內  注意的是犧牲的是總信心 所以是會扣死自己的

上車走人
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 3
自身受到的直接傷害降低55% 持續一回合 再次釋放所需行動力+1 技能 LV.1
自身受到直接傷害降低效果,提升至60% 技能 LV.2 (41)
自身受到直接傷害降低效果,提升至65% 技能 LV.3 (81)
自身受到直接傷害降低效果,提升至70% 技能 LV.4 (121)
自身受到直接傷害降低效果,提升至75% 技能 LV.5 (161)
自身受到直接傷害降低效果,提升至80% 技能 LV.6 (221)
2022/12/12 新增的2張卡之一  3+1的笨重卡片,卻達不到同等級貓爪週一那樣的強度,個人覺得如果是2+1算是蠻強力的一張卡片 倉管
根據官方DC群友測試 目前遇到驅散效果不影響減傷效果

蘇小野

後座心跳
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 0
犧牲 40% 當前生命,造成的直接傷害提升35%,持續1回合 技能 LV.1
自身造成直接傷害效果提升40% 技能 LV.2 (41)
自身造成直接傷害效果提升45% 技能 LV.3 (81)
自身造成直接傷害效果提升50% 技能 LV.4 (121)
自身造成直接傷害效果提升55% 技能 LV.5 (161)
自身造成直接傷害效果提升60% 技能 LV.6 (221)
強力的增傷卡片 是斬殺與特殊劇本的關鍵 121達到50%增傷 十分恐怖 且犧牲是當前血量 血量見底也能來一波爆炸輸出

潛海游戈
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 2
造成 100% 純粹傷害,並有20%機率連擊 技能 LV.1
傷害提升至 110% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 120% 技能 LV.3 (81)
連擊機率 提升至 30% 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 128% 技能 LV.5 (161)
連擊機率 提升至 50% 技能 LV.6 (221)
公測新卡之一  特色是與三人同行一樣的連擊 不同的是 這張卡片會提升連擊機率,在缺少總信心%傷卡片前 適合拿來靠賽收尾  我靠賽連擊過了好幾關

勸君採擷
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 1
自身造成的傷害將無視閃避,持續2回合;造成純粹傷害提升10%,持續2回合 技能 LV.1
純粹傷害提升效果延長至 3 回合 技能 LV.2 (41)
純粹傷害提升效果,提高至20% 技能 LV.3 (81)
被動 王者+6 技能 LV.4 (121)
被動 王者+8 技能 LV.5 (161)
自身王者屬性提升20%,持續2回合 技能 LV.6 (221)
優秀的輔助卡片  特色是讓攻擊必中 不限純粹傷害 如果身上很少必中卡片 遇到高閃避敵人不妨加入牌 會有奇效

直取賽點
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 2
造成 自身當前信心 20%的重擊傷害 無視敵方閃避 技能 LV.1
傷害提升至 31% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 35% 技能 LV.3 (81)
若敵方存在受傷降低或增加效果,將回復8%已損失信心,溢出將化為護盾 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 43%;若敵方存在受傷降低或增加效果,將回復10%已損失信心 技能 LV.5 (161)
對存在受傷降低或增加效果的敵人,造成1.2倍傷害 技能 LV.6 (221)
根據當前信心決定傷害的輸出牌,個人比較少使用,某些時候拿來當作先攻屬性卡,不過聽說PVP頗好用

靈感乍現
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 1
流血或中毒造成傷害提升20%,持續2回合;減少敵方20%閃避及防禦,持續2回合 技能 LV.1
流血或中毒造成傷害,提升至30% 技能 LV.2 (41)
流血或中毒造成傷害,提升至40% 技能 LV.3 (81)
流血和中毒傷害提升效果,延長至3回合;減少敵方閃避防禦效果提升至30%,並延長至3回合;減少敵方閃避防禦效果提升至30% 技能 LV.4 (121)
流血或中毒造成傷害,提升至50% 技能 LV.5 (161)
減少敵方防禦效果,並延長至3回合 技能 LV.6 (221)
效果落落長,DOT式微的目前版本,倉管的命

螢光鳴奏
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 2
自身受到的傷害降低25%,持續1回合;驅散敵方所有正面效果;被動 防禦+2 技能 LV.1
被動 防禦+4 技能 LV.2 (41)
被動 防禦+6 技能 LV.3 (81)
自身受到直接傷害效果,提升至30%;敵方受到傷害增加35%,持續1回合(不重複生效) 技能 LV.4 (121)
自身受到直接傷害效果,提升至35%;被動 防禦+8 技能 LV.5 (161)
自身受到直接傷害效果,提升至35%;自身防禦屬性提升50%,持續3回合 技能 LV.6 (221)
卡面看起來非常強悍,使用起來卻弱的誇張,倉管

星路前塵
攻擊型  ( 王者 0 防禦 11 閃避 3 先攻 0) COST : 2
造成敵方已損失信心 19% 普通傷害 技能 LV.1
造成普通傷害,提升至 30% 技能 LV.2 (41)
造成普通傷害,提升至 32% 技能 LV.3 (81)
反彈30%所受傷害,持續1回合 技能 LV.4 (121)
造成普通傷害,提升至 39% 技能 LV.5 (161)
自身信心低於35%時造成1.2倍傷害 技能 LV.6 (221)
斬殺卡  謝總殺手  特殊劇本會使用 其他場合較少使用

休止符
恢復型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 12 先攻 0) COST : 2
回復19%自身當前信心;溢出部分全部轉化為護盾 技能 LV.1
回復效果提升至 21% 技能 LV.2 (41)
回復效果提升至 24% 技能 LV.3 (81)
淨化自身所有負面狀態 技能 LV.4 (121)
回復效果提升至 29% 技能 LV.5 (161)
敵方造成直接傷害降低25%,持續1回合 技能 LV.6 (221)
當前信心回復卡片 目前版本回復卡片普遍偏弱 當前信心僅能開場使用 如果瞬間被打殘 回復量非常可笑 倉管

白鷗

燈影綽約
輔助型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 1
本回合所有卡牌行動消耗-1 技能 LV.1
被動 王者 +2 技能 LV.2 (41)
被動 王者 +4 技能 LV.3 (81)
造成 純粹傷害 提升 15%,持續4回合 技能 LV.4 (121)
被動 王者 +6 技能 LV.5 (161)
被動 王者 +8 技能 LV.6 (221)
幾乎必上的牌,是許多特殊劇本必要卡片之一


療癒之暉
恢復型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 12 先攻 0) COST : 2
回復 15%已損失信心+3500的信心;淨化所有自身負面狀態 技能 LV.1
回復提升至 17%+5700 技能 LV.2 (41)
回復提升至 19%+10600 技能 LV.3 (81)
溢出部分全部轉化為護盾 技能 LV.4 (121)
回復提升至 23%+18000 技能 LV.5 (161)
回合開始時回復15%已損失信心,持續2回合 技能 LV.6 (221)
現在只會放一張回復卡就是這張  淨化外加回復已損失信心,被打殘可以再續一口氣

盛夏晴花
恢復型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 12 先攻 0) COST : 0
消耗所有行動力。每點行動力回復47%信心;回復溢出全部轉化為護盾 技能 LV.1
每點行動力回復提升至 49% 技能 LV.2 (41)
每點行動力回復提升至 53% 技能 LV.3 (81)
被動 閃避+6 技能 LV.4 (121)
每點行動力回復提升至 64%;被動 閃避+8 技能 LV.5 (161)
自身護盾參與傷害加成,提升至25%,持續3回合 技能 LV.6 (221)
初期還能使用,中期開始逐漸倉管

身材管理
攻擊型  ( 王者 0 防禦 11 閃避 3 先攻 0) COST : 2
造成自身已損失信心 29% 普通傷害 ,無視敵方護盾;自身信心低於25%時,造成1.2倍傷害 技能 LV.1
傷害提升至 45% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 48% 技能 LV.3 (81)
該技能無視閃避;自身信心低於25%時,回復7%自身已損失信心 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 52% 技能 LV.5 (161)
傷害提升至 58% 技能 LV.6 (221)
對個別關卡有奇效  秘書剋星

對戲.入戲
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 1
造成自身已損失信心 17% 純粹傷害;自身信心低於35%時,造成1.2倍傷害,再次釋放所需行動力+1 技能 LV.1
傷害提升至 21% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 24% 技能 LV.3 (81)
該技能無視閃避; 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 32% 技能 LV.5 (161)
反彈30%自身所受傷害,持續1回合 技能 LV.6 (221)
純粹傷害斬殺卡,個人實際用起來並不好用,個別特殊關卡才拿來使用


祝射白矢
攻擊型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 2
造成64%純粹傷害;驅散敵人所有正面狀態;使敵方中毒,每回合失去10%當前信心,持續3回合 技能 LV.1
傷害提升至 70% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 80% 技能 LV.3 (81)
若自身存在傷害提升效果,將回復12%已損失信心 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 96%;若自身存在傷害提升效果,將回復14%已損失信心 技能 LV.5 (161)
中毒效果延長至5回合 技能 LV.6 (221)
中毒+驅散雙效卡,被凶險絞纏超越,個人非常少使用


燈影綽約
狀態型  ( 王者 2 防禦 7 閃避 0 先攻 3) COST : 3
回合開始時,回復6%總信心,持續10回合。再次釋放所需費用+1 技能 LV.1
回復效果 提升至 7% 技能 LV.2 (41)
回復效果 提升至 8% 技能 LV.3 (81)
回復效果 提升至 9% 技能 LV.4 (121)
回復效果 提升至 10% 技能 LV.5 (161)
效果不可被驅散 技能 LV.6 (221)
公測後新增卡牌之一,在前中期需要纏鬥多回合時非常好用。後期淪為倉管

(圖片待補)
裙角飛揚
進攻型  ( 王者 8 防禦 0 閃避 0 先攻 0) COST : 2
造成敵人損失信心16% 純粹傷害 技能 LV.1
傷害提升至 18% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 20% 技能 LV.3 (81)
無視閃避,自身信心低於35%時造成1.2倍傷害 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 24% 技能 LV.5 (161)
忽略敵方護盾 技能 LV.6 (221)
12/12新增卡片之一,造成更新延誤元凶,原本效果同盛夏禁果為總信心%傷,官方釋出更新前發覺太厲害緊急維修改成已損失信心,不過也且解決了後期高防怪的SR沒有好的%傷斬殺卡片


其他
無處可逃
攻擊型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 0 先攻 10) COST : 1
造成1800+敵人總信心4% 重擊傷害,無視閃避,對信心低於35%的敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.1
傷害提升至 5800+5% 技能 LV.2 (41)
傷害提升至 8300+7% 技能 LV.3 (81)
引爆敵人流血/中毒造成其剩餘效果80%傷害 技能 LV.4 (121)
傷害提升至 9800+8% 技能 LV.5 (161)
無視敵方防禦 技能 LV.6 (221)
重擊的斬殺卡 少數打總信心%傷的卡片 刷劇本時會使用到

鴉默雀靜之夜
攻擊型  ( 王者 0 防禦 11 閃避 3 先攻 0) COST : 0
消耗所有行動力,每點行動力造成71% 普通傷害 技能 LV.1
每點行動力造成傷害提升至 94% 技能 LV.2 (41)
每點行動力造成傷害提升至 108% 技能 LV.3 (81)
傷害受到 先攻 屬性加成 技能 LV.4 (121)
每點行動力造成傷害提升至 123% 技能 LV.5 (161)
對流血/中毒敵人造成1.2倍傷害 技能 LV.6 (221)
前期到中期非常好用的一張牌,搭配髮梢繞指,可以一回合打50%甚至以上,後期漸漸疲弱,建議1月後觀望 其他類型卡並不好收集突破

緊急迫降
攻擊型  ( 王者 0 防禦 11 閃避 3 先攻 0) COST : 2
造成 103 普通傷害,使敵方中毒,回合開始時失去10%當前信心,持續2回合 技能 LV.1
造成傷害提升至 159% 技能 LV.2 (41)
造成傷害提升至 172% 技能 LV.3 (81)
中毒效果 提升至 當前信心 15% 傷害 技能 LV.4 (121)
造成傷害提升至 206% 技能 LV.5 (161)
驅散敵方所有正面效果 技能 LV.6 (221)
DOT削弱後沒有上場的機會 倉管

風雨如晦
回復型  ( 王者 0 防禦 0 閃避 12 先攻 0) COST : 1
回復自身當前信心 10%+2200信;溢出部分全部轉化為護盾 技能 LV.1
回復提升至 11%+3200 技能 LV.2 (41)
回復提升至 12%+4300 技能 LV.3 (81)
回復提升至 12%+5600;自身護盾參與傷害加成提升至25%,持續3回合 技能 LV.4 (121)
回復提升至 14%+9000 技能 LV.5 (161)
回合開始,回復10%自身總信心,持續2回合。 技能 LV.6 (221)
幾乎為0的回復量 倉管
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