我先道歉一下,因為我今天出差,所以影片只有到苦痛2,這套抗性跟爆傷弄好可以上苦痛4
回到正題,終於等到S8了,又有新的一坨,這賽季玩法真的天才,軍團已經是一坨了,居然還可以搞這東西,那為什麼不把賽季跟軍團和一起???之前地獄浪潮跟煉獄大軍不都是這樣嗎...
不過魂靈師本賽季開荒算是非常舒服的,因為賽季能力的艾薩瓦非常契合關鍵被動的劇毒共鳴(務必優先取得),在初期就可以打出不錯的傷害,如上述,開荒階段的裝備跟技能都是用來輔助賽季能力的,這樣的優點是初期不用去煩惱資源減免之類的問題。
這賽季主要的農場是地獄浪潮,老梗無所謂,但是這賽季有調整難度,可怕的是在地獄浪潮死掉餘燼會減半,並且在開荒初期浪潮的大姨媽在有兩招幾乎碰到就暴斃,完全就是強迫餵屎想要拉長遊戲時間,所以為了還要去打歷戰王的各位,我以生存至上的前提構築了這套非常簡單的玩法。
前面提到魂靈師這季是靠賽季能力打傷害,所以在裝備和精華選擇上就是以不屈打擊為主,這個之前我說不少了就不再贅述,我強調的生存力是由技能的反擊和賽季能力的史柯格的毒素強化能力處理直接及持續傷害,以浪潮為例,大姨媽的致命招都有標示,可以知道什麼時候按反擊;而魔裔最討厭的就是帶持續傷害的根本近戰悲歌,但是可以藉由史柯格來處理,結合巨猩殿堂的無阻和靈性連動重置反擊冷卻,遊戲吃屎體驗非常好。
最後提一下,影片內的勢不可擋換成血行加速會更好,不過我太習慣之前拿傳奇當底材,結果我就都沒打到了,所以這賽季開荒期建議黃裝三條詞綴當底材,免得跟我一樣笨QQ