已經準備吃大量BP了。
賽季的BOSS能力大量下修。
角色能力修正個人覺得無感。
以下只是節錄,完整版進去看官方版本。
常用的符文大量修正。
桑恩
先前:你的下一個技能會爆擊壓制。溢能:每 10 點奉獻提高 1% 傷害。
現在:你的下一次攻擊會使你命中的攻擊必定造成爆擊和壓制,持續 0.35 秒。溢能:持續時間延長。
持續時間從 0.25 秒延長至 0.35 秒。
奉獻需求從 700 點降低至 300 點。
夸克斯
先前:你的下一個非基本技能會消耗全部主要資源,依據消耗的資源百分比,造成的傷害最高提升 100%。
現在:施放基本或防禦技能以外的技能時,會消耗你所有的主要資源,使你的傷害最多提高 100%,持續 1 秒。
伐克斯(所有技能 +1,持續 10 秒。溢能:等級最多提高 3。)
奉獻消耗從 150 點降低至 100 點。
盧姆(人物資源上限提高)
獲得的奉獻從 2.5% 提高至 3.5%。
亞胡
先前:幸運觸發:擊中受傷敵人時機率為 100%。
現在:幸運觸發:擊中非健康敵人時機率為 100%。
獲得的奉獻從 25 點降低至 15 點。
泰克
傷害從 1,400% 降低至 700%。
德魯伊
災變
連續施放時不再會保留其傷害加成。
割裂
等級 5 加成的傷害提高上限為 200%[x]。
巢穴首領更新
更新所有巢穴首領,使其戰鬥過程更具挑戰性和互動感。這包括提高所有首領的生命值和傷害,並改變戰鬥過程本身。
都瑞爾
新的戰鬥機制。
領主齊爾
領主齊爾的傷害大幅提高。新增警示錐型,讓玩家比較容易看清攻擊。
重新設計領主齊爾的血池。數量較少,但會變得更大。
領主齊爾現在會召喚更多擁有高生命值與傷害的覓血使徒。
格里高列
新增首領場地機制。
瓦森
被苦痛瓦森的回音吸收的怪物,現在會變成持續追蹤的投射物。
開發者註解:苦痛瓦森的回音的惡疫魔怪物召喚和吸收機制很複雜,玩家難以理解且也沒有明確說清楚,導致超強瓦森好像有某種令人挫折無比的加成效果(例如持續恢復的護盾,以及擊中時目盲)。這項改動是為了讓玩家清楚了解戰況。
冰中巨獸
小幅調整戰鬥的各種層面。
其他
不會再出現導電聖壇。