更:
跟版友另一篇文撞車喇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75105&snA=4405&tnum=4&subbsn=6
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之前在另一篇文回覆簡單介紹了一下
現在搬過來整理一下方便我日後更新
看版上很多玩骨矛,所以給大家一點新思路
跟版友另一篇文撞車喇
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看版上很多玩骨矛,所以給大家一點新思路
傷害打起來一定比骨矛低,但玩起來比較輕鬆,不用瞄不用看資源
上班族等級練的不高
上班族等級練的不高
目前在世界4混的不錯
之前能65級能solo30階地城
主要就是骸骨風暴+防護風暴傳說,施放期間接近無敵
配血霧屍爆起手產屍體,3秒真無敵
屍觸暈怪上易傷
搭配詛咒-cd,+防腐迅血骸骨風暴-cd
搭配詛咒-cd,+防腐迅血骸骨風暴-cd
暗影屍爆傷害一直跳,很容易觸法-cd被動
整套loop就是
1. 上詛咒
2. 血霧自動屍爆3秒無敵(完結時會生成大量屍體)
3. 屍觸聚怪上暈上易傷
4. 骸骨風暴拿護盾 (怪少沒危險就SKIP,留著應付突發情況)
5. 屍爆連打,偶爾補詛咒/屍觸 (盡量確保怪有詛咒,才能一直-CD
6. 盾用光就再開血霧
1. 上詛咒
2. 血霧自動屍爆3秒無敵(完結時會生成大量屍體)
3. 屍觸聚怪上暈上易傷
4. 骸骨風暴拿護盾 (怪少沒危險就SKIP,留著應付突發情況)
5. 屍爆連打,偶爾補詛咒/屍觸 (盡量確保怪有詛咒,才能一直-CD
6. 盾用光就再開血霧
一套放下來,怪多的情況下骨風暴血霧屍觸可以連續放
而且怪多時,血霧自己本身也都能連續無限放
而且怪多時,血霧自己本身也都能連續無限放
反正就是一直無敵一直爽
這是我剛剛66級打28階的影片 (一直浪費時間找任務目標,真的很麻煩)
這我目前的傳說配裝跟技能配點(供參考)
常見的傳說我就不解說了
"不從"意外的好用,暗影屍爆傷害一直跳,很容易就疊上100
讓角色有基本的硬度,不會突然暴斃
裝備盡量增加血量讓防護風暴的盾更厚
防腐+迅血可考慮換其他增傷的
保衛者防開場上詛咒時暴斃
"不從"意外的好用,暗影屍爆傷害一直跳,很容易就疊上100
讓角色有基本的硬度,不會突然暴斃
裝備盡量增加血量讓防護風暴的盾更厚
防腐+迅血可考慮換其他增傷的
保衛者防開場上詛咒時暴斃
相對骨矛傷害低了點,但也能5秒清掉一堆怪,而且範圍大
不過我覺得等級高了後顛峰點多後,就能把傷害推高
不過我覺得等級高了後顛峰點多後,就能把傷害推高
有時怪多到整個畫面都是怪,整個畫面都在噴數字,超爽
主要是容錯率極高,利用無敵時間屠夫也打不痛我
玩起來很有安全感 (雖然畫面都是黑的,什麼時候才改特效?)
玩起來很有安全感 (雖然畫面都是黑的,什麼時候才改特效?)
操控性簡單,後面什麼轟炸,毒地都懶得跑,直接開技能硬吃
冰跟恐還是盡量閃,但中了也可以用血霧解
冰跟恐還是盡量閃,但中了也可以用血霧解
也完全不用做資源管理,唯一吃mp就是放一兩下詛咒已而
缺點就是
畫面太黑,清完怪軟下來撿裝時被死後自爆的怪殺死
害我現在有PTSD,清完怪都等個幾秒再去撿裝
而且遇到愛亂跑的王會很麻煩,他打不死我,我也不好打他
實際上玩下來,不管玩什麼流派
也要懂配裝,不會配裝很難打
比如我配裝本身就很重視坦度,身上各種減傷,防意外被秒
而且我發現黑暗續傷的詞很常出現,
裝備也很好洗出能用的詞
我最初55上世界4,穿不了遠古裝,只能一直刷蜘蛛練等
到60換上一套好詞的遠古,直接起飛