一開始是玩骨矛,打得很爽但關鍵時刻沒魂會產生怒氣,直到意外打到手套後開始想嘗試新玩意,於是這個流派就出來了。
流派優點:
1.簡單上手,生存率不錯,裝備變通很彈性。
2.清怪打王都很穩,不會有沒魂的煩惱。
3.算是所有死靈流派生存高的流派(比召喚跟骨矛好,輸給血流)
4.非常容易製造屍體,魂能幾乎沒有匱乏的情況。
流派缺點:
1.技能有地域性,非常過動的敵人打起來很吃虧
2.傷害要熱機,沒有爆發力傷害
3.沒屍體沒傷害,屍體不能斷。
4.在官方修好黑水問題以前你要自己注意地板技能,也就是要觀察菁英怪的能力。
5.組隊很抱歉
6.打軍團你是來鬧的! (打世界王還過得去啦)
上影片
T21地城 ,還算過得去。
你的核心裝備:
一定要有這兩個傳奇跟獨特! 尤其是手套! 沒手套不要開局這流派。
你的客製化裝備:
沒有不會怎樣,有你會很好過! 尤其是荒疫之力根骸骨風暴拿盾!
想提高生存可以換上屍體爆破拿生命球,或是改拿單手武器跟盾牌再多一個附近敵人
回復生命。
技能跟巔峰天賦:
技能不是絕對,除了屍體爆破以外都可以依造自己的喜好更動。
補充:
裝備詞綴優先技能冷卻、幸運觸發加成、暗影持續傷害 、生命恢復加成、堅毅加成
巔峰天賦符紋用暗影持續傷害! 不是暗影傷害,我影片點錯了。
你完全不需要爆率根爆傷! 我展示的裝備部完全改動空間很大。
巔峰天賦符紋用暗影持續傷害! 不是暗影傷害,我影片點錯了。
你完全不需要爆率根爆傷! 我展示的裝備部完全改動空間很大。
就這樣了! 祝你玩得愉快!
(下次會試試看召喚流,對自己的手好一點)