LV. 44
GP 2k

【心得】暗影毒水池死靈,一個普通穩定流派

樓主 米粉 wwuuuww
GP24 BP-
一開始是玩骨矛,打得很爽但關鍵時刻沒魂會產生怒氣,直到意外打到手套後開始想嘗試新玩意,於是這個流派就出來了。



流派優點:

1.簡單上手,生存率不錯,裝備變通很彈性。
2.清怪打王都很穩,不會有沒魂的煩惱。
3.算是所有死靈流派生存高的流派(比召喚跟骨矛好,輸給血流)
4.非常容易製造屍體,魂能幾乎沒有匱乏的情況。

流派缺點:
1.技能有地域性,非常過動的敵人打起來很吃虧
2.傷害要熱機,沒有爆發力傷害
3.沒屍體沒傷害,屍體不能斷。
4.在官方修好黑水問題以前你要自己注意地板技能,也就是要觀察菁英怪的能力。
5.組隊很抱歉
6.打軍團你是來鬧的! (打世界王還過得去啦)




上影片
T21地城 ,還算過得去。

你的核心裝備:


一定要有這兩個傳奇跟獨特! 尤其是手套! 沒手套不要開局這流派。

你的客製化裝備:








沒有不會怎樣,有你會很好過! 尤其是荒疫之力根骸骨風暴拿盾!
想提高生存可以換上屍體爆破拿生命球,或是改拿單手武器跟盾牌再多一個附近敵人
回復生命。



技能跟巔峰天賦:





技能不是絕對,除了屍體爆破以外都可以依造自己的喜好更動。

補充
裝備詞綴優先技能冷卻、幸運觸發加成、暗影持續傷害 、生命恢復加成、堅毅加成
巔峰天賦符紋用暗影持續傷害! 不是暗影傷害,我影片點錯了。

你完全不需要爆率根爆傷! 我展示的裝備部完全改動空間很大。


就這樣了! 祝你玩得愉快!  
(下次會試試看召喚流,對自己的手好一點)

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LV. 46
GP 1k
3 樓 天各一方 a1u31u3aul
GP3 BP-
我目前也是用黑暗屍爆流穩農50層
但技能取捨與樓主完全差異很大,只能說樓主那種配法 高層數很高機率會扛不住
目前連屠夫我都是站著跟他互尻


附上今天非常從開心到無感的收穫,77 78 79各來一把

3
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LV. 46
GP 1k
4 樓 天各一方 a1u31u3aul
GP3 BP-
目前79,黑暗屍爆流,50農怪中 正在等好數值的"單手劍" 才會再往上打

我懶得截圖...
基本上有幾個先決條件
1:獨特手>有與沒有是兩種世界,沒有硬玩也是可以 但就是要拖著怪找屍體炸
2:此流派極重視減CD,不要去太依賴衰老後續的幸運觸發減CD 畢竟這是賭臉,所以武器上只能選擇單手武器(為了副手的減CD詞墜)

傳奇選擇共有:頭 胸  腿 腳 項鍊 戒指X2 武器 副手
總計九個自選分別是:
血霧屍爆減CD
造成任意傷害+護甲
對菁英敵人攻擊產生屏障
骸骨風暴時回血
骸骨風暴時消耗額外屍體增加時間>這條唯一歸屬就是放在項鍊上,能上時間延長至12秒,攻防一體的大招效益輾壓其他特效
暗影荒疫被動X2,一個10秒 一個10次...原諒我懶
血霧時留下傷害並不減速
骸骨風暴轉為暗影傷害

以上傳奇基本沒得挑,唯一有特例的是那把獨特武器,如果有 再自己斟酌放掉其中一樣,我個人會選擇放掉血霧不減速吧...,且這把武器對此流派來說往往是弊大於利 額外消耗屍體太多 增傷太少,我拿了好一段時間後選擇放掉 目前用拉基 等好的單手劍後換上再改為血霧加速



技能選擇



最後是暗影荒疫


打法上,戰士法師犧牲,我是帶鮮血減傷,鮮血除了減傷外,開啟骸骨風暴時他身上也會有的
但如果我發現層次過高 他存活率太低我就會犧牲掉,改為帶觸鬚

完全不需要核心技能,易傷沒有無所謂(如果帶觸鬚就有易傷)
見面給衰老 砍一刀接屍爆後就是開始無腦血霧 骸骨 屍爆...沒有啥可說的,此流派極硬
真的碰到遠距離噁心人的怪 在改成血霧過去後開骸骨,怪越多 輸出越高 自身越硬

缺點:需熱機,單體傷害貧乏 只能依賴收割5秒一個+血霧,就是靠磨 但也不至於打太久就是了


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LV. 37
GP 82
5 樓 庫洛艾 g120174820
GP0 BP-
想請問

1. 這個流派碰到沒有小怪的單體Boss時, 該怎麼解啊?
今天在解一個被村民綁柱子燒死老頭的任務(艾里曼的火葬堆)時,
最後Boss身邊沒小怪=沒屍體打得好痛苦....

2. 蒼白尖嘯(獨特雙手鐮) 和 單手劍(暗影荒疫被動10秒)+法器(暗影荒疫被動10次) 會選哪個?
好不容易湊到了暗影荒疫雙被動的單手劍&法器,
結果拿不到5分鐘, 打世界Boss時就掉了蒼白尖嘯....Orz
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