LV. 10
GP 12

【問題】有關FM5有幾事請教...

樓主 black9772001 black9772001
GP0 BP-
再下上一次玩FM系列是超任的那塊動作版的...跟一般的FM系列實在是大不相同.疑惑甚多...
有關FM5有幾事請教...請各位不吝賜教...


1.請問技能購買之後還能像.武器之類的東西退回嗎?
2.小弟日文一竅不通...有技能的翻譯表嗎?我都是裝上試試看..很多裝了還不知道要 怎麼試...效果也不明..像我的主角會有一個技能一發動就上半身旋轉繞圈圈...搞不懂好處是什麼..每次發動時都只有一個敵人...
3.請問格鬥機裝槍..槍手機裝格鬥..會影響另一隻原本的手的效能嗎?命中傷害等等
4.命中率是不是只能靠手臂跟武器提高呢?...感覺MG.SG武器的傷害跟命中有很大關係..
5.武器是不是用改的比較好呀?跟直接買的差在哪邊呢??


先拋5個問題請各位高手幫忙解答...麻煩大家了..我查閱過精華區還是有些不懂..
發文驗證密碼:9075 
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LV. 42
GP 796
2 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
※ 引述《black9772001 ()》之銘言:
> 1.請問技能購買之後還能像.武器之類的東西退回嗎?
購買後恕不退貨
只接受半價收購

> 2.小弟日文一竅不通...有技能的翻譯表嗎?我都是裝上試試看..很多裝了還不知道要 怎麼試...效果也不明..像我的主角會有一個技能一發動就上半身旋轉繞圈圈...搞不懂好處是什麼..每次發動時都只有一個敵人...

沒記錯的話精華區裡有翻譯


> 3.請問格鬥機裝槍..槍手機裝格鬥..會影響另一隻原本的手的效能嗎?命中傷害等等
看不太瞭你想表達啥
駕駛員和機體是分開的
機體本身並沒什麼屬性
差別只在裝備和搭配適合哪種駕駛
每個駕駛亦可隨意搭程適合其它職種的機體
而缺點只是無法使用必殺技因武器不對應


命中只受武器本身和腕部的影響

> 4.命中率是不是只能靠手臂跟武器提高呢?...感覺MG.SG武器的傷害跟命中有很大關係..
敵我距離,障礙物等也影響很大

> 5.武器是不是用改的比較好呀?跟直接買的差在哪邊呢??
第一輪沒多少點數能改
且商店會定期更新武器
要改就改最強隱藏機才划算
第二輪或hard mode時點數會較充裕
去S.Mode裡挖到商店沒賣的東西後再去改較佳

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LV. 10
GP 12
3 樓 black9772001 black9772001
GP0 BP-
43..

多謝~再請教幾個問題

1.背包裡的補給品是不是買了一次之後..每過一關都會回復可在使用阿?還是每用一次就偷偷扣錢?

2.肩部除了MS外..還有兩種武器..都是範圍使用..可是除了視覺效果跟威力射程外造成的方害方式有差別嗎?好像都是平均傷害?

3.武器的旁邊都有小小的圖案..我想是告知我貫穿之類的意思...可是我不知道每個小圖形的相對意義..?...另外哪些槍可以貫穿呀?感覺應該是RF可是用起來沒效果?

4.出擊前的藍色畫面有個有三個選項...第一個是可以選模擬戰...2.3個我就不知道了所謂的生存模式嗎?

5.手部武器...是不是就選威力大的..我都是用棒子..感覺比較痛??

6.另外命中率怎麼感覺跟畫面上呈現的不一樣...有時高達70-80兩發卻都會落空
有時10-20..卻都會中..??

懇請賜教

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LV. 42
GP 796
4 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
※ 引述《black9772001 ()》之銘言:
> 1.背包裡的補給品是不是買了一次之後..每過一關都會回復可在使用阿?還是每用一次就偷偷扣錢?

沒記錯的話會免費自動補回
但實際上就算有扣錢也沒差反正很便宜

> 2.肩部除了MS外..還有兩種武器..都是範圍使用..可是除了視覺效果跟威力射程外造成的方害方式有差別嗎?好像都是平均傷害?

.......看來精華區是沒收到RK和GR的文章的樣子.....Orz

這兩種武裝實際上是同類型
只是重量,威力,範圍,裝彈數等有差別
普遍上範圍越廣威力越小
RK也多半比GR重不少

> 3.武器的旁邊都有小小的圖案..我想是告知我貫穿之類的意思...可是我不知道每個小圖形的相對意義..?...另外哪些槍可以貫穿呀?感覺應該是RF可是用起來沒效果?

在遊戲說明書裡其實有解說......=.="
或是遊戲裡選Tutorial裡面會有詳細的武器屬性介紹
可先去看看

這裡指的"貫穿"與"貫通"是兩回事
貫穿是在討論狙擊槍時才會用到的詞
這是特定幾把狙擊槍才有的能力
貫通則指是單純的武器屬性名詞

> 4.出擊前的藍色畫面有個有三個選項...第一個是可以選模擬戰...2.3個我就不知道了所謂的生存模式嗎?

試試看不就知道了?

> 5.手部武器...是不是就選威力大的..我都是用棒子..感覺比較痛??

這遊戲裡的平衡度很微妙
並非什麼都用威力最高就是最好的 (打不中有什麼用?)
精華區裡有不少武器和組隊方面的討論串可供參考

> 6.另外命中率怎麼感覺跟畫面上呈現的不一樣...有時高達70-80兩發卻都會落空
> 有時10-20..卻都會中..??
畫面上的命中率是武器+腕部的命中
還沒扣掉敵機的迴避率
例如碰上迴避15%的敵機就得把顯示命中率自行再減-15%



至於10%~20%命中只是機率問題
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LV. 37
GP 1k
5 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《black9772001 ()》之銘言:
> 43..
> 多謝~再請教幾個問題
> 2.肩部除了MS外..還有兩種武器..都是範圍使用..可是除了視覺效果跟威力射程外造成的方害方式有差別嗎?好像都是平均傷害?
我記得RK、GR傷害值並不平均哦!要看屬性和敵方的防禦值吧?如果在攻擊範圍內的敵機為5架,這5架敵機傷害程度並不相同,一般手、腳傷害比較明顯!
我練過RK大隊,在敵我為接近時,只丟RK3~4發,範圍內敵機就差不多斷手斷腳了,對了!那是有練過的,小朋友不要學=.=///
> 3.武器的旁邊都有小小的圖案..我想是告知我貫穿之類的意思...可是我不知道每個小圖形的相對意義..?...另外哪些槍可以貫穿呀?感覺應該是RF可是用起來沒效果?
> 5.手部武器...是不是就選威力大的..我都是用棒子..感覺比較痛??
都用棒子?打到是很痛沒錯,問題攻擊範圍1.....在接近戰之前,就乖乖享受敵方的砲火和LINK吧!=.=///
> 6.另外命中率怎麼感覺跟畫面上呈現的不一樣...有時高達70-80兩發卻都會落空
> 有時10-20..卻都會中..??
就當作是幻覺,偶爾一兩次嚇不倒人滴~"~
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LV. 10
GP 0
6 樓 incas777 incas777
GP0 BP-

--偷偷插花順便問幾個問題 ^^!

現在進度準備打第11關
===以下是精華區的資料===
Mission 11

敵方︰敵方機體×19
我方︰Walter; Damon ;Edward;Jamie ;Christine ;JIM;協戰機體×6(LEVEL20)
勝利條件: 敵方全滅
敗北條件: 我方全滅
戰役說明︰此關在一艘艦艇上展開戰鬥,地形十分有限。
主角六人要配置為二個小隊分別進行戰鬥。
===

模擬戰鬥:
1. 我的模擬戰鬥少一關. 從01~08 缺一個 05. why?

08限定要16回合.我勉強在第15回合過關.拿到一個獎品(好爛喔~)
現在主角等級13.感覺敵人突然增強許多(應該是我沒進步)

各位打到這個地方.等級都很高了嗎?

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LV. 42
GP 796
7 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
※ 引述《incas777 ()》之銘言:
> --偷偷插花順便問幾個問題 ^^!
> 現在進度準備打第11關
> ===以下是精華區的資料===
> Mission 11
> 敵方︰敵方機體×19
> 我方︰Walter; Damon ;Edward;Jamie ;Christine ;JIM;協戰機體×6(LEVEL20)
> 勝利條件: 敵方全滅
> 敗北條件: 我方全滅
> 戰役說明︰此關在一艘艦艇上展開戰鬥,地形十分有限。
> 主角六人要配置為二個小隊分別進行戰鬥。
> ===

SO?
這關有什麼問題嗎?


> 模擬戰鬥:
> 1. 我的模擬戰鬥少一關. 從01~08 缺一個 05. why?
> 08限定要16回合.我勉強在第15回合過關.拿到一個獎品(好爛喔~)
有些模擬戰須要迅速通過特定對應的模擬戰才會出現
看你的情況應該是某些模擬戰玩的不太好

> 現在主角等級13.感覺敵人突然增強許多(應該是我沒進步)
> 各位打到這個地方.等級都很高了嗎?

這表示是時候購入新機體和裝備了
在Randy死後關卡會突然變難
在登陸作戰和離脫作戰這兩關特別明顯

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LV. 37
GP 1k
8 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《incas777 ()》之銘言:
> --偷偷插花順便問幾個問題 ^^!
> 現在進度準備打第11關
> ===以下是精華區的資料===
> Mission 11
> 敵方︰敵方機體×19
> 我方︰Walter; Damon ;Edward;Jamie ;Christine ;JIM;協戰機體×6(LEVEL20)
> 勝利條件: 敵方全滅
> 敗北條件: 我方全滅
> 戰役說明︰此關在一艘艦艇上展開戰鬥,地形十分有限。
> 主角六人要配置為二個小隊分別進行戰鬥。
> ===
應該是說戰法的問題吧?
我的看法:
不要戀戰,積極集結我方部隊,團結、KINK才會發揮真正的力量!


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LV. 14
GP 11
9 樓 韋韋 jackfgd1990
GP0 BP-
※ 引述《black9772001 ()》之銘言:
> 1.請問技能購買之後還能像.武器之類的東西退回嗎?
痾...這個不太可能吧...技能怎麼能說忘就忘ㄋ~都已經學會了~
而且看情況你是在擔心技能點的問題??這個不要緊~最起碼升級之後就會增加的!!而且普通模式玩第2輪你就不可能會有這個問題了= =我保證!
> 2.小弟日文一竅不通...有技能的翻譯表嗎?我都是裝上試試看..很多裝了還不知道要 怎麼試...效果也不明..像我的主角會有一個技能一發動就上半身旋轉繞圈圈...搞不懂好處是什麼..每次發動時都只有一個敵人...
你可以參考http://hame.sakura.ne.jp/56/index.cgi/FM
不過還沒有全部技能的簡介就是了...不然就勤勞點去查査英文字典自己猜大概意思吧= =再不行就慢慢試嚕...關於轉圈圈這招主要是在你被圍毆的時候發動就很有用了XD"不過通常還是不要玩到被敵人包住比較好吧= =所以這招不建議你裝備...用途真的不大!除非你主角的機體能力夠嗆想玩單機突入的話...
> 3.請問格鬥機裝槍..槍手機裝格鬥..會影響另一隻原本的手的效能嗎?命中傷害等等
當然會啦...不然適性分假的啊= =
> 4.命中率是不是只能靠手臂跟武器提高呢?...感覺MG.SG武器的傷害跟命中有很大關係..
恩...基本上來說是這樣沒錯啦!不過也可以靠一些技能去提高的喔!有些技能是造福全隊的!MG.SG...等都跟命中有重要關連~就像你打20發但是20發都沒中..這就沒有用了吧= =所以在裝備武器前一定要好好考慮!還有啊...像RF.GG.BZ都是雙手武器~用單手的話命中率會大幅下降喔!這點要小心...(雙手的命中率補正也不能一手24%一手-32%,這樣也沒用= =還會到扣ㄋ!所以最好2手命中率都是正的!所有武器裡面不用擔心雙手命中率補正的除了飛彈的100%之外還有格鬥武器喔!格鬥武器不管你手的命中率補正是正是負都一樣!命中率就是看武器的了!所以格鬥的那隻手選-32%也沒關西~重點是重量.血量.防禦這3點要OK!
> 5.武器是不是用改的比較好呀?跟直接買的差在哪邊呢??
看個人所需啦...不過跟你說實話...改出來的分歧大多數比在商店買到的好很多= =
但是再商店你是買不到LV1的五器來改的...同理~機體也是一樣!如果真的要找神兵利器的話就去生存戰挖吧!要困難模式的比較有用喔= =
> 先拋5個問題請各位高手幫忙解答...麻煩大家了..我查閱過精華區還是有些不懂..
一點都不麻煩~有問題就問吧^^
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LV. 14
GP 11
10 樓 韋韋 jackfgd1990
GP0 BP-
※ 引述《black9772001 ()》之銘言:
> 1.背包裡的補給品是不是買了一次之後..每過一關都會回復可在使用阿?還是每用一次就偷偷扣錢?
是這樣的沒錯!但是不能在同一關裡重複用第2次就是了...不可能會偷偷扣錢的啦XD"你想像力太豐富了= =
> 2.肩部除了MS外..還有兩種武器..都是範圍使用..可是除了視覺效果跟威力射程外造成的方害方式有差別嗎?好像都是平均傷害?
是偏向平均傷害沒錯啊!不過敵方機體離你的爆炸核心點愈近扣的血會愈多吧...
> 3.武器的旁邊都有小小的圖案..我想是告知我貫穿之類的意思...可是我不知道每個小圖形的相對意義..?...另外哪些槍可以貫穿呀?感覺應該是RF可是用起來沒效果?
去精華區查查看吧~在這裡也不可能把圖案拿出來給你看= =說不清楚...
那些就是屬性...RF貫穿是要在一直線的敵人在射程範圍之內才有用的...也要看貫穿力是幾...
> 4.出擊前的藍色畫面有個有三個選項...第一個是可以選模擬戰...2.3個我就不知道了所謂的生存模式嗎?
沒記錯的話模擬戰下面那個就是生存模式!!
> 5.手部武器...是不是就選威力大的..我都是用棒子..感覺比較痛??
當然...不過還是要考慮命中率的...通常攻擊力愈高命中就愈低唷!請三思而後行啊!!
> 6.另外命中率怎麼感覺跟畫面上呈現的不一樣...有時高達70-80兩發卻都會落空
> 有時10-20..卻都會中..??
這就是LUCK值的問題啦= =

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LV. 37
GP 1k
11 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《jackfgd1990 ( do yourself)》之銘言:
> 那些就是屬性...RF貫穿是要在一直線的敵人在射程範圍之內才有用的...也要看貫穿力是幾...
就RF貫穿來說,若是貫穿能力2=可貫穿2架機體,
這裡我突然有個問題,不知道有沒有板友注意到:
貫穿能力是算射程內的2架機體(直線射程內不鄰接的機體)有效,還是必需相鄰的2架機體?
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LV. 14
GP 11
12 樓 韋韋 jackfgd1990
GP0 BP-
※ 引述《caikgb (風間)》之銘言:
> 就RF貫穿來說,若是貫穿能力2=可貫穿2架機體,
> 這裡我突然有個問題,不知道有沒有板友注意到:
> 貫穿能力是算射程內的2架機體(直線射程內不鄰接的機體)有效,還是必需相鄰的2架機體?
你所謂的鄰接是指敵方的2架機體站在一起嘛??
其實只要是直線"射程"內的機體都打的到的!不管他們有沒有鄰接啦^^"
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LV. 27
GP 25
13 樓 TRANCER rave2000
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問一下,那如果需兩手拿一個武器,如RF,BZ.GG等,是裝一隻高命中率向手臂來射擊就很準?還是需要兩手都裝高命中的手射擊會更準?
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LV. 42
GP 796
14 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
※ 引述《rave2000 (TRANCER)》之銘言:
> 請問一下,那如果需兩手拿一個武器,如RF,BZ.GG等,是裝一隻高命中率向手臂來射擊就很準?還是需要兩手都裝高命中的手射擊會更準?

裝在持槍那隻手命中率加成會較高
但若輔助的手也裝則是會更高 (雖然加成倍率比較低)

簡單來講想做精準狙擊最好兩手都用高中手臂就是了
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LV. 14
GP 11
15 樓 韋韋 jackfgd1990
GP0 BP-
※ 引述《zsaviour (Fly Me to the Moon~~)》之銘言:
> 裝在持槍那隻手命中率加成會較高
> 但若輔助的手也裝則是會更高 (雖然加成倍率比較低)
> 簡單來講想做精準狙擊最好兩手都用高中手臂就是了
還有一點~
如果是一手命中補正10%...
另一手命中補正卻是-32%的話...
反而會比你用10%那一手拿來的低喔= =
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LV. 27
GP 25
16 樓 TRANCER rave2000
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我再次請教大家,在格鬥方面是否剩餘出力越多(比如說:750/950則剩餘出力為200)則格鬥攻擊力也越大呢?

另外,剩餘出力(以及剩餘AP)是否也會影響迴避率?
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LV. 25
GP 109
17 樓 老鄭 mickjack
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《rave2000 (TRANCER)》之銘言:
> 我再次請教大家,在格鬥方面是否剩餘出力越多(比如說:750/950則剩餘出力為200)則格鬥攻擊力也越大呢?
格鬥方面以"Max出力/剩餘出力"的方式增加傷害(最多就2倍傷害)
假設Max出力有1500,那只要身上剩餘出力還有750以下,格鬥打出來的傷害大約是
武器帳面傷害的2倍

> 另外,剩餘出力(以及剩餘AP)是否也會影響迴避率?
並不會影響,影響到迴避率的有bady(身體)和腿部的迴避率
還有相手的敵人命中率等等~~(當然還有技能和攻擊距離格數)
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LV. 42
GP 796
18 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
※ 引述《rave2000 (TRANCER)》之銘言:
> 我再次請教大家,在格鬥方面是否剩餘出力越多(比如說:750/950則剩餘出力為200)則格鬥攻擊力也越大呢?
> 另外,剩餘出力(以及剩餘AP)是否也會影響迴避率?

基本上感謝樓上的版友回答
該講的都已講明了

不過在精華區心得篇裡有篇計算格鬥損傷倍率的文章
可以參考看看
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LV. 14
GP 11
19 樓 韋韋 jackfgd1990
GP0 BP-
※ 引述《zsaviour (Fly Me to the Moon~~)》之銘言:
> 基本上感謝樓上的版友回答
> 該講的都已講明了
> 不過在精華區心得篇裡有篇計算格鬥損傷倍率的文章
> 可以參考看看
在下還有一個問題...
那就是格鬥手的攻擊力本身就80好了...
那如果再帶一個棒子的話攻擊力是會相加嘛??還是帶棒子就是棒子的攻擊力?
還有啊~不是有個攻擊300%的手嘛?那如果拿棒子在上頭的話攻擊力還會有300%出現嘛?
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