LV. 10
GP 8

【問題】FM5 - 流彈的界定?

樓主 面方方心慌慌 CubicMan
GP0 BP-
請問各位大大,在 FM5 裏面,怎樣才會在射線上打到非目標機體(or 物體)?

在很多情況下,多數流彈的受害者也是己方的機體…
相反,明明敵軍(or 那些貨櫃) 就站在射線上,戰鬥畫面也往往沒有它們,子彈就更不會打中它們吧…

但是,電腦往往總能好好的利用這種方式… 很氣人喔!


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LV. 25
GP 109
2 樓 老鄭 mickjack
GP0 BP-
※ 引述《CubicMan (面方方心慌慌)》之銘言:
這個就變成一種機率問題~~(這樣講沒錯吧)

如果在武器距離範圍裏面 就是有"機率"中獎

所以 一切就交給神吧 @@
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LV. 26
GP 110
3 樓 肯‧馬斯達 kenlcy
GP0 BP-
除此之外,必需是同一小隊(之間有LINK)的敵機,才會在戰鬥中出現
所以請在戰鬥前確認一下敵人小隊的組合

相反,你的隊友全部都是同一小隊的,所以每次戰鬥都會全員出現
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LV. 37
GP 1k
4 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《CubicMan (面方方心慌慌)》之銘言:
> 請問各位大大,在 FM5 裏面,怎樣才會在射線上打到非目標機體(or 物體)?
除了樓上提到之外,當然需在"射程以內~XD

FM3可以打掉背景物(樹和一些非機體的物品....)

> 在很多情況下,多數流彈的受害者也是己方的機體…
↓例如:(MG)敵機位置無論攻擊右左我或右我,只要反擊都會打到我方任何一邊的我方XD
1─
我--敵-我

> 相反,明明敵軍(or 那些貨櫃) 就站在射線上,戰鬥畫面也往往沒有它們,子彈就更不會打中它們吧…
(只是沒有在畫面顯示,符合流彈條件應該還是有被流彈打到吧!?)
> 但是,電腦往往總能好好的利用這種方式… 很氣人喔!
肯大已經說明了~XD

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LV. 10
GP 8
5 樓 面方方心慌慌 CubicMan
GP0 BP-
※ 引述《caikgb (風間)》之銘言:

> (只是沒有在畫面顯示,符合流彈條件應該還是有被流彈打到吧!?)

=============================================================
我的經驗是…在生存模擬器中…

(我)--(白箱)(敵) ( - --> 一格 )

我以MG 打敵… 心想,在同一直線上… 打到敵人,白箱也總會爆吧…
那個敵人總會被炸個豬頭一樣…
怎料…………

白箱沒有在戰鬥畫面出現…沒有爆…
=============================================================
但是… 下一次…

(我)(白箱)-(敵) ( - --> 一格 )
敵用MG 打我……
箱子爆了…
敵人自己也掛了…
我當然成了陪葬品啦………
(>.<)唉…
=============================================================
不公平!

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LV. 37
GP 1k
6 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《CubicMan (面方方心慌慌)》之銘言:
> =============================================================
> 我的經驗是…在生存模擬器中…
> (我)--(白箱)(敵) ( - --> 一格 )
> 我以MG 打敵… 心想,在同一直線上… 打到敵人,白箱也總會爆吧…
> 那個敵人總會被炸個豬頭一樣…
> 怎料…………
> 白箱沒有在戰鬥畫面出現…沒有爆…
怎麼可能@"@///你確定是對箱子開槍嗎?(而且距離三格內箱子爆了你也有事呀XD)
如果不是幻覺..........
那就是剛好mg命中率完全miss(幾乎不可能的事)
> =============================================================
> 但是… 下一次…
> (我)(白箱)-(敵) ( - --> 一格 )
> 敵用MG 打我……
> 箱子爆了…
> 敵人自己也掛了…
> 我當然成了陪葬品啦………
那就儘量先算好位置嚕!敵機常幹這種"神風特攻"的蠢事~XD
> (>.<)唉…
> =============================================================
> 不公平!

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LV. 10
GP 8
7 樓 面方方心慌慌 CubicMan
GP0 BP-
※ 引述《caikgb (風間)》之銘言:
> 怎麼可能@"@///你確定是對箱子開槍嗎?(而且距離三格內箱子爆了你也有事呀XD)

我是向著敵人開槍…
(我)--(白箱)(敵)

心想,白箱在我向敵人開槍的射線上,總會有流彈引爆白箱吧…
可是…
就是沒有!


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LV. 10
GP 0
9 樓 ilwe ilwe
GP0 BP-
※ 引述《CubicMan (面方方心慌慌)》之銘言:
> 我是向著敵人開槍…
> (我)--(白箱)(敵)
> 心想,白箱在我向敵人開槍的射線上,總會有流彈引爆白箱吧…
> 可是…
> 就是沒有!

假設: 只有敵方回合時,箱子跟你是同隊伍...

謎之現象: 我曾經站在箱子前面出手,箱子照樣出現,[箱][我]---[敵]。

那位大大解釋一下吧! QQ
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LV. 37
GP 1k
10 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《CubicMan (面方方心慌慌)》之銘言:
> 我是向著敵人開槍…
> (我)--(白箱)(敵)
> 心想,白箱在我向敵人開槍的射線上,總會有流彈引爆白箱吧…
不一定,因為箱子位置較低,若是剛好mg的命中位置在上方,
那就打不爆箱子了!
話說以4格mg的射程,那樣的位置→(我)--(白箱)(敵)
等於浪費一格距離把自己拉到箱子的爆風範圍了(汗)
還不如直接打箱子 ,或讓敵MG機回合射爆箱子~XD
> 可是…
> 就是沒有!
嗯嗯....
大大是傳說中的蘿莉控嗎?
你造型用"萌單"的衣服呀~>_<~


※ 引述《ilwe ()》之銘言:
> 假設: 只有敵方回合時,箱子跟你是同隊伍...
> 謎之現象: 我曾經站在箱子前面出手,箱子照樣出現,[箱][我]---[敵]。
那就是敵方的射線包括箱子了!
準備一起爆吧~XD
> 那位大大解釋一下吧! QQ

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LV. 42
GP 796
11 樓 畢生孤寂者 zsaviour
GP0 BP-
生存裡的箱子到底算是哪一邊的
這實在是個難解的謎~~XDDD

有時箱子的確是在敵機和自機中間
但敵方功擊時會見到箱子參戰而引爆
我方功擊時卻沒見到箱子參戰 (同一個箱子,有SL法試的)
因此要判斷箱子有無被引爆的可能性實在很難......OTL.....

最保險的方式就是沒事別隨便接近箱子就是了
還有在給予敵機最後一擊時千萬別在兩格的距離內把它做掉
不然到時留了個箱子然後附近的敵人跑來隔箱射擊就剉塞了~~XP.....

若真要靠引爆箱子來幹掉敵機
那還不如直接向箱子射擊比較快
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LV. 3
GP 1
12 樓 鐵霧 ironfog
GP0 BP-
箱子是我方的link

箱子的位置要在我方八方位的1格就會出現戰鬥畫面(不論前後左右)
就是下圖:
[箱][箱][箱]
[箱][自][箱]
[箱][箱][箱]

以下是流彈的攻擊判定:
[箱][自]<---[敵]
敵方的流彈可以射到箱子

[自][箱]<---[敵]
敵方的攻擊會射到箱子,自己的反擊or攻擊會射到箱子

[自]--->[箱][敵]
自己不會射到箱子,敵方的反擊也不會射到箱子

[自]--->[敵][箱]
同上

而有關追擊槍的貫通力+1,火箭炮就不知道會否出現不同的情況
希望有上級補完(逃)
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LV. 37
GP 1k
13 樓 caikgb caikgb
GP0 BP-
※ 引述《ironfog (鐵霧)》之銘言:
> 箱子是我方的link
> 箱子的位置要在我方八方位的1格就會出現戰鬥畫面(不論前後左右)
> 就是下圖:
> [箱][箱][箱]
> [箱][自][箱]
> [箱][箱][箱]
> 以下是流彈的攻擊判定:
> [箱][自]<---[敵]
> 敵方的流彈可以射到箱子
我方在箱子前不就擋住流彈了嗎?
另外,生存的流彈似乎沒有"穿越"的判定吧?
如:[自]-->[敵][敵],自方開火,併列後方的敵機不會被打到,
我也曾這樣試過::[自]--[敵]->[敵],就是越過前面的敵機打後面那架敵機,
但是夾在中間的敵機不會出現在畫面,當然也不會被流彈損傷...= = 真的很謎呀!
> [自][箱]<---[敵]
> 敵方的攻擊會射到箱子,自己的反擊or攻擊會射到箱子
若是拿狙擊槍勒?
> [自]--->[箱][敵]
> 自己不會射到箱子,敵方的反擊也不會射到箱子
??若是MG或SG,箱子在敵我之間,還緊臨敵機這樣開火怎可能不爆?...謎!
> [自]--->[敵][箱]
> 同上
不是吧!相同條件[箱][自]<---[敵]
敵方的流彈可以射到箱子,[自]--->[敵][箱]我方卻射不到箱子?
> 而有關追擊槍的貫通力+1,火箭炮就不知道會否出現不同的情況
BZ的爆風印象中還是會引爆箱子吧?
> 希望有上級補完(逃)
既然亣阿都做了以上的測試,
有關狙擊槍的貫通力+1,火箭炮的爆風是否引暴箱子就順便測試吧?~XD
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LV. 3
GP 1
14 樓 鐵霧 ironfog
GP0 BP-
>我方在箱子前不就擋住流彈了嗎?
>另外,生存的流彈似乎沒有"穿越"的判定吧?
不要忘記敵方的流彈是有機會射不中自己而射到身後的箱子

>如:[自]-->[敵][敵],自方開火,併列後方的敵機不會被打到,
>我也曾這樣試過::[自]--[敵]->[敵],就是越過前面的敵機打後面那架敵機,
>但是夾在中間的敵機不會出現在畫面,當然也不會被流彈損傷...= = 真的很謎呀!
因為敵方沒有link
不會一同出現戰鬥畫面
就不會出現流彈射到別人的情況

>若是拿狙擊槍勒?
狙擊槍都有機會流彈的...

>??若是MG或SG,箱子在敵我之間,還緊臨敵機這樣開火怎可能不爆?...謎!
就是這樣謎嘛...是沒有錯的

>不是吧!相同條件[箱][自]<---[敵]
>敵方的流彈可以射到箱子,[自]--->[敵][箱]我方卻射不到箱子?
一定啦!!
自身的八方位有箱子距離自己1格就會出現

>BZ的爆風印象中還是會引爆箱子吧?
我沒有試過=3=~

>既然亣阿都做了以上的測試,
>有關狙擊槍的貫通力+1,火箭炮的爆風是否引暴箱子就順便測試吧?~XD
"亣阿"??
我沒有試過是因為我要重打一次hand(最初開始hand的save)
不要問我為何這樣做.....
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