LV. 42
GP 148

【討論】黑潮的一些職業武器介紹 新手請進(已多次改版 僅供參考

樓主 普通是種奢華

善待新手・理性討論

bleachkillwh
GP30 BP-

玩了一陣子,四個職業武器基本都畢業了,版上鮮少職業討論,
此文希望能幫助一些想快速了解的玩家。

部分武器重擊接輕攻擊重複使用可形成循環,較好對付特定敵人,如屍潮。

狂信徒: 先鋒 輔助控場 聖歌歡樂團?
狂信擁有最快跑速和回耐力,也是自保被動能力最多的職業,基本上都會在隊伍前方開路,
盡量近戰減少彈藥消耗,子彈留給老兵、歐格林,不要離隊伍太遠,隊伍發生問題立刻回防的距離。
你可能會看到野團狂信到處亂竄,基本上他是去撿資源,馬上就會回來。

上手難度:3星

各大類步槍、雷射步槍 就不多贅述了,大同小異。

專門武器: 已死

武器如其名,拿了之後各種碾壓無雙,你會看到拿這把武器的狂信,
敵人不斷被他打飛,甲胖一直倒地,傷害普通但是控場近戰最強,5星
新狂信不知道拿什麼,近戰拿這個就對了。
推薦祝福 :隨便,武器本體就夠強了。
五圍建議 :傷害=穿透值>群體控制=動力輸出>防禦
Mk VI偏向群怪,III偏向單體,近戰最快攻速,最高暴率的武器,這把武器請善用防禦攻擊,能清屍潮,打甲胖偏苦手。4星
推薦祝福 :綁定祝福仁慈殺手,詭異打擊、血肉撕碎者、撕碎
行刑者不推薦,只要一下沒中弱點,祝福就會消失。
五圍建議 :傷害=穿透值=技巧>首個目標>移動
小刀傷害非常吃五圍,傷害要好看,基本除了移動外,其他最好都有70%
兩把槌子大同小異,順手就好。特化一擊必殺,專門打菁英、專家怪,
但是打屍潮 群怪但偏苦手。推薦一定熟練度後再拿。3星
推薦祝福 :推進、勢頭、奪顱者。
五圍建議 :傷害=穿透值=首個目標>群體控制=防禦。前三個能滿則滿,後二普通就好。
Mk II系列偏單體 專家 菁英怪快速擊殺。 對付屍潮 群怪需要防禦攻擊後再攻擊 會變成橫劈 橫劈,打甲胖偏弱。4星
Mk XV系列狂信新寵兒,屍潮 群怪 甲胖 大盾,樣樣行,當菜在砍。5星
推薦祝福 :野蠻橫掃、憤怒、粉碎、勢頭。
增加順劈的祝福擇一就好。基本上有順劈祝福的武器,都要綁定一個順劈祝福,不然打屍潮容易卡刀。
五圍建議 :傷害=穿透值=撕碎>順劈目標=移動性。

其他職業通用的鏈鋸劍 斧系列,功用也差不多,可以打屍潮、推甲胖。4星
鏈鋸劍IV偏向單體專家、菁英擊殺。XIIIg偏向群怪、屍朝、甲胖。
鏈鋸劍祝福:野蠻橫掃、憤怒、粉碎、暴走。 五圍建議 :傷害=穿透值>技巧= 撕碎>移動性。

鏈鋸斧IV偏向單體專家、菁英擊殺。XII偏向群怪、屍朝、甲胖。
鏈鋸斧祝福:殺戮者、奪顱者、推進。 五圍建議 :傷害=穿透值>撕碎>移動性>防禦。
注意電鋸系列武器,特殊攻擊後會卡刀大概2秒,謹慎使用。
重劍系列清屍潮 單體 專家 菁英都不是問題,且對狂人特攻,重攻擊可打出大硬質,
對付渣仔狂怒者這種過動兒安全不少,唯獨沒辦法打甲胖,加上重型開膛劍,也都能做到,
只能說既生瑜、何生亮。4星
推薦祝福 :都可以用。
五圍建議 :傷害=首個目標>順劈傷害=順劈目標>防禦
專門用來清屍潮的,沒有辦法立即擊殺遠程敵人,加上死靈的火法杖還不用換彈,但是火焰武器壓制敵人效果明顯,很適合掩護先鋒就是了。3星
推薦祝福 :超壓、搧風點火
五圍建議 :傷害=燃燒=火焰範圍>移動性=彈藥量

暴彈槍少數可以打甲胖的遠程武器,遠程瞬間輸出最高傷害,
也可以穿薄弱掩體(由B.C.K 巴友補充)偶爾打打單支遠程兵還行,彈藥稀少。4星
推薦祝福 :牽制射擊、破碎衝擊、接連不斷
五圍建議 :傷害>削韌=穩定性>移動性=換彈速度

野團一半人都會拿的武器(頭痛),阿格里皮那是速射版本,彈藥最少的武器,可以打甲胖,3星
推薦祝福 :手銃、狡猾射手、精確打擊、持續射擊
五圍建議 :傷害=穿透值>暴擊加成>移動性=換彈速度
II系列消耗2發彈藥一槍,X系列消耗3發彈藥一槍,喜歡大暴射的拿II,其實是把居擊,非常穩的槍,
II系列彈耗很少。4星
推薦祝福 :達姆彈、掃射、煉獄
五圍建議 :傷害>穩定性>停止力>移動性>彈藥量。
常見流派:
小刀聖歌暴擊:小刀暴擊率最高,配上狂信技能 基本攻擊3下暴1下,讓你一時唱一時爽,一直唱一直爽。
遇到另一個狂信,你們就是從頭唱到尾。(職業裡最強控場技:長時間範圍控場、回韌、加攻擊或減傷)
狂信小刀綁定技能除非你有流血的祝福



先鋒開膛殉道:綁定武器重型開膛劍、綁定祝福粉碎、綁定技能有信者之怒和,有了粉碎便不需要左邊流派的暴擊,
粉碎就可以穩定暴擊,達成快速CD,清理前排。
福利選25%重甲,有信者之怒+特殊攻擊蓄力瞄頭,一刀一個甲胖。



小刀背刺:綁定武器 即便沒有左邊流派暴擊技能,小刀依然有最高的暴擊率,可以搭配左邊流派暴擊-CD的技能
隱身點延長6秒比較萬用
可直接隱身去遠程敵人與你強迫肉搏蕉流(普通遠程雜兵會強制近戰,菁英怪不會)
解碼、救隊友也比較方便。推薦背刺祝福
  小刀技能背刺完大概一隻大盾、死神,甲胖需要再補一刀。

原本還有槌子背刺專門打王的流派,不知道槌子是不是有下修,最近打王頂多快敲一半血,沒有辦法秒王,這就不提了


狂信遠程武器推薦:暴彈槍,左輪(高難局盡量不要選左輪,後面會講),重型雷射手槍、各類步槍、(挑你順手,如果團隊能力夠清甲胖,建議選步槍、雷射手槍,幫忙清遠程兵。

推薦閃擊:
有把握清屍潮選風暴手雷,閃光以防突發狀況,看到一群菁英怪直接丟不要省,救人也一樣。
沒把握選獻祭手雷,清屍潮、範圍控場不無小補。
信仰之刃不推薦,只建議懶得拿遠程武器,拼命衝的玩家。

一開始我也很喜歡當快槍俠,直到高難局發現,選左輪就是變相增加其他隊友遠程負擔,了不起5發子彈兩隻甲胖,如果一堆遠程兵,5發根本不夠用,你要衝進距離肉搏,隊友就一定要幫你遠程壓制,如果剛好你隊友也左輪?尷尬到不行
高難最常見滅團原因之一:遠程敵人太多清太慢,又冒出一堆近戰怪。

特別、重要價值的技能

狂信徒可以跑整場的原因


直接+兩條命,直接省下一個傷痕飾品。
洨知識,有信者之怒的20%攻速包含遠程武器。

老兵:後衛 招牌拉人 標記傷害
老兵自保能力不多,皮也不算厚,跑速>=歐格林?也不太快,基本上都在在後排,
遠程壓制、標記特感幫忙隊伍更好輸出,提高生存率來更好開路。
遇到屍朝、群怪,再近戰幫忙清理,減少前排負擔。野團也會遇到老兵當狂信徒再玩就是了。

上手難度:2星

專門武器
招牌武器,動力劍III的群攻範圍比較大,VI則偏向單體,
動力劍說白就是必須吃對祝福,玩特殊攻擊的武器。
沒有祝福的動力劍 1星(普攻三下打殭屍頭還不會死),祝福對的動力劍什麼都能劈 5星。
新手會建議先收集好一定祝福在開始玩,比較不會這麼痛苦。
推薦祝福 :綁定祝福-能量循環、破甲、野蠻攻勢(由 calexise巴友幫忙補充https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7506&sn=51249
五圍推薦 :傷害>技巧>順劈傷害=順劈目標>移動性
克里格士兵標配武器,鏟子打群怪、屍潮效果不錯,擊倒能力強,單體稍弱。
III跟VII攻擊均偏向群體範圍,特殊攻擊可以打甲胖。普通版本單體比較好打,但無法打甲胖。4星
推薦祝福 :揮拳出擊、推進(III跟VII)  鏟子祝福眾多,我沒有全收齊,巴友若有推薦祝福,我再補上。
五圍建議 :傷害=穿透值>首個目標>防禦=移動性
版本差異不大,都是單體特攻,暴擊率不錯,攻速也可以匹敵小刀,
重攻擊硬直高可以打停狂熱者,可以打甲胖,打屍潮偏累。4星
推薦祝福 :野蠻攻勢、粉碎、奪顱者、屠戮者
五圍建議 :傷害=穿透值>技巧>暴擊加成>移動性
大砲狙擊,遠程武器單發最高傷害,右鍵蓄力兩倍傷害,可以貫穿薄弱掩體,什麼都能打,
備彈藥多,但是很吃彈藥。這把跟死靈法杖一樣,過熱會爆炸。5星
推薦祝福 :連續發射、燃起來、破碎衝擊
五圍建議 :傷害>充能速率>停止力>彈藥量=高溫抗性
又一個克里格標配武器,
I 3發彈藥一槍,蓄力6發。
II 2發彈藥一槍,蓄力4發,傷害比I略低些。
III 5發彈藥一槍,蓄力9發,傷害最高。
蓄力快到慢 II>I>III 傷害高到低 III>I>II 彈藥消耗 III>I>II 推薦程度 II>=I>III

III不太推薦,彈藥吃太兇,且刺刀最慢。 三把刺刀武器均可以跑步衝刺,
傷害還頗高,刺刀擊殺敵人可刷新處決者姿態。蓄力可以打甲胖 4星
推薦祝福 :猛攻、精確打擊、煉獄
五圍建議 :傷害>充能速率>穩定性=彈藥量>停止力

常見流派:

老兵基本上比較吃技能,武器方面比較寬鬆,所以武器比較萬能不會綁死。

拉人+標記:
兩個使用時機點,一個是有人韌性破了,第二個就是有人倒了
千萬不要隊友殘血才放技能,等等躺平就沒得拉了。

第二個老兵招牌技能,
如果想團隊效果多,就全部點滿,單純想增傷的話,點到集中火力就好。
還有拜託,鎖定目標一次標記一個敵人就好,重複標記你的技能效益會不斷被洗掉。
(野團一些老兵跟瘋了一樣,一直標、瘋狂標、拼命標,我沒有瞎、也沒有聾,已經在打了不要催了!!!)

武器專家: 肉搏老兵的流派,兩把武器切換達成最大效益。
打群怪時,最常冒出一隻特感,你近戰又無法馬上殺傷牠時,就是遠程武器該登場了,
這裡我假設的是特感出現在群怪裡面,你必須有一把高穿透的武器,這裡就只推薦兩把,
電漿槍、左輪,尤其左輪腰射一槍收掉特感真的舒服。

自動幫你換彈,左輪點了基本上不用再換子彈了。

肉搏基本上都會點。

最左邊的流派,嘗試過一次,高難直接被打成蜂窩,看看有沒有大神提供。

老兵遠程武器推薦:最推薦的還是電漿槍了,少數可以快速壓制一群精英怪的遠程,還能穿掩體,
用過都說好就是彈藥耗兇,看到老兵拿這把的話,彈藥多留點給他。

閃擊推薦:
粉碎者破片手雷 :屍潮、群怪減少團隊壓力首選。

穿甲者手雷 :專門丟歐格林怪物、各類王的首選,丟王還能打出硬直,幫助團隊輸出。

煙霧手雷 :先鋒老兵優先首選,看到一群遠程敵人還沒交火的話,先丟敵人煙霧彈,
敵人便不會開火,再衝過去肉搏。
老兵閃擊劃分明顯,使你武器能有更多選擇、搭配。

特別、重要價值的技能 :
彈藥箱也能補充手雷,醫療速度+100%,回韌+治癒腐敗。
(目前有bug,有時候腐敗無法治癒,有時候只能治療自己,有待確認)


60秒直接補充一顆手雷,很實用的技能,減少團隊負擔。

+30%弱點傷害,近戰遠程都算。

破韌之後,免疫暈眩和減速6秒,回復50%耐力,少數保命技能。

瞄準+25%暴擊-60%後座力,每秒損失0.75耐力射擊損失0.25耐力,雙面刃技能。

衝刺、閃避、滑行遠程攻擊,皆可回30%耐力。可以與上面技能搭配用來對槍?

少數職業才有的技能,所有武器增加10%撕裂。你可以理解成增加傷害,
甲殼效果傷害比較明顯,在同樣技能裝備下,與30%弱點進行了簡單測試來分別對比傷害

甲胖  頭部(甲殼護甲)30%弱點32 10%撕裂37    
身體(甲殼護甲)有10%撕裂 16 身體無撕裂7

血痂砲手  頭部(防彈護甲)30%弱點324 10%撕裂298    
身體(防彈護甲)有10%撕裂105 身體無撕裂97

渣滓炮手 頭部(無護甲)30%弱點364 10%撕裂310   
身體(防彈護甲)有10%撕裂105 身體無撕裂97

渣仔狂怒者 頭部(狂人)30%弱點272 10%撕裂
身體(狂人)有10%撕裂  240 身體無撕裂122

死神  頭部(不屈)30%弱點236 10%撕裂220    
身體(不屈)有10%撕裂124 身體無撕裂115

這廠商喜歡在細節下功夫

這是有點撕裂+5%的歐格林

這是沒有點撕裂+5%的歐格林,有藍光代表子彈沒打進去,而且會有子彈反彈的聲音。

非專業測試請多擔待,想詳細了解這有另一位大大做的測試
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=9313

歐格林:先鋒、唯一坦、肉搏強無敵
皮粗肉厚的歐格林是基本血量最多的職業,體型優勢使歐格林肉搏輕而易舉,
範圍大又廣,一個好歐格林一定要會肉搏,而且自身多一條命,飾品不需而外配傷痕。
但體型優勢也帶來的被集火的痛苦、跑速慢,一旦被集火很容易被釘在原地,
當場超渡,交火時盡量尋找掩體。

上手難度:1星

專門武器(乾 每把都是專武:
砍刀作為歐格林唯一的刃類武器,擁有較高的機動性及快速攻擊。
IV系列,我歐格林最常用的武器,前兩下是刺擊單體特攻,甲胖也可以刺,還不會彈刀,可以 刺擊 刺擊 特殊攻擊,來形成循環。
屍潮、群怪則變成防禦攻擊-重攻擊之後接-輕攻擊、重攻擊變成循環。4星
III系列,新手期的最愛,普攻就對了。3星
VI系列,劃分明顯,普攻擊是單體特攻,重攻擊則是群怪,3星
推薦祝福:殺戮者、堅定打擊、勢頭、野蠻橫掃
建議五圍:傷害=穿透值>首個目標=順劈傷害>移動性
棒子,鏟子還沒出來前,最多歐格林拿的武器,還有招牌巴掌搧到王不要不要的(應該被修掉了?)
,棒子最大的區別應該是個人重攻擊的使用時機點,有人習慣重攻擊打單體、有人習慣群體,
可是棒子重攻擊的無情不屈傷害又比打倒高,這就讓我很混亂了,棒子一直用不精通,就不給星了。
真要推薦的話,會推我比較習慣的IIIb。
推薦祝福:推進、勢頭、堅定打擊、強力一擊
建議五圍:傷害=穿透值>技巧>防禦>移動性
作為唯一肉搏武器的盾牌,盾牌當然是用來揍人的??? 對,當你以為可以像敵人大盾一樣,
什麼子彈都擋,還持久不衰,幫隊伍穩定開路,推進前線,現實中的你直接被兩隻遠程小兵電到彈盾,講是這樣講,用來擋擋一些火力還是過得去。
特殊攻擊是原地立盾,常用來卡門,或是配合嘲諷技來吸引火力,立盾之後還沒有破盾過,
有經驗的還請多分享。5星
推薦祝福:野蠻攻勢、堅定打擊
建議五圍:傷害=穿透值>順劈傷害>群體控制>防禦
謎一般的武器,除了特殊攻擊可以用來控場之外,我想不到可以用來幹嘛。1星
不推薦了,沒人拿過
XIX系列普攻擊是群體,重攻擊則是單體,Mk V系列則完全相反。特殊攻擊單體特化,
有自己的面板,沒有吃重攻擊的面板,
一擊必殺不再是狂信徒專利,頂配的鏟子一樣做得到。清屍潮、推甲胖,樣樣行。5星
III則是普通的一般鏟子,雖然對甲殼也有傷害,就沒有其他兩把這麼亮眼。3星
推薦祝福:野蠻攻勢、推進、堅定打擊
建議五圍:傷害=穿透值>首個目標>群體控制>防禦
遊戲唯一的機槍系列,以下的準心範圍,皆以持續瞄鏡開火到準心不會變動為範例,
槍枝穩定皆為75%以上。

戈爾工Mk IV開鏡慢、射速慢、傷害高、彈匣少,準心開火由中-大-中 4星
克魯克Mk V開鏡中、射速中、傷害中、彈匣中,準心開火只有大 3星
阿克利斯Mk V開鏡快、射速快、傷害低、彈匣多,準心開火小-中 4星

機槍系列改了不少,推薦程度,阿克利斯Mk V> 戈爾工Mk IV>克魯克Mk V
推薦祝福:魔力彈藥、壓倒性火力、振奮彈幕、連續發射
建議五圍:傷害>射程>穩定性>削韌>彈藥量
遊戲中最痛的霰彈槍,福利祝福配的好可以一槍收掉變種人,推薦綁定換彈完畢這技能。4星
推薦祝福:全孔射擊、連續發射、精確打擊
建議五圍:傷害>射程>換彈速度>停止力>移動性
連發霰彈槍,近距離傷害沒有反衝槍來的高、遠距離又沒有機槍火力密集,用起來頗微妙,
最好是邊射擊邊推進的武器。好在還有強大的祝福開罐器,專門打甲胖、王皮厚的怪。4星
V系列,腰射3發,開鏡描準射速最快。
II系列,腰射3發,開鏡描準射速中等。
VI系列,腰射2發,開鏡描準3發。
傷害差異V、VI系列不屈傷害贏過II系列,其他傷害則輸II系列
推薦祝福:開罐器、連續發射、烈火熱焰
建議五圍:傷害>射程>穩定性>削韌>彈藥量
集範圍傷害、範圍控場、硬值於一身的武器,配合祝福黏性炸藥打王弱點,可以直接打出硬值。5星
推薦祝福:破碎衝擊、黏性炸藥、連續發射
建議五圍:爆炸傷害=穿透>爆炸範圍>彈藥量>移動性
少數有肉搏的遠程武器,換彈慢還是需要經常換彈的武器,遠程傷害還過得去,3星
推薦祝福:破碎衝擊、連續發射
建議五圍:爆破傷害=穿透>爆炸範圍>彈藥量=近戰傷害 專門丟變種人的閃擊?

閃擊推薦:

投石問路: 專門丟變種人的閃擊?可以一擊擊斃菁英遠程兵(不含重甲、不屈系列),
另外打王非常好用,一顆石頭就可以打出硬直,4次硬直,高難正常隊伍已經足夠擊殺王。

投彈完畢:  只有在一群菁英怪,或是救人時才比較會使用的閃擊。
對了,這砸怪是有傷害的,請不要砸地板。

破片炸彈:  像核彈一樣的閃擊,先打增強針再丟王,那傷害真的開心。
可惜只有一發。

常見流派:

機槍回彈: 綁定祝福天賦

可以說這祝福、天賦、武器都是綁定的(天賦本身只有該發彈藥不會消耗,任何武器都沒有意義。機槍自身的暴擊又撐不起來魔力彈藥),主要靠
作為輸出技能,延伸天賦建議槍林彈雨比較萬用,
技能會直接將子彈裝滿,所以

也吃的到。由於這技能冷卻時間最久,建議點

一群精英,打完技能也差不多又能開了,或是點

只要觸發技能,就會-冷卻。
目前不確定是不是bug,4級魔力彈藥只會回6發彈藥、3級回5發,以此類推,知道原因的還請告訴我。

重擊流血盾:

大盾重擊後,雜兵會殘血,4層流血剛好可以收掉。


重要被動,使你輸出同時又可以減傷。

非常泛用的肉搏被動,只要敵人硬直就增加重擊傷害,近戰、遠程、閃擊都算在內。
可以搭配直接將層數拉滿,撞到王直接+20。

只要玩大盾,請一定要盡量重攻擊,大盾普通攻擊太癢了。

特別、重要價值的技能:

一拳超人最重要的技能,可以跟沉重打擊搭配,使傷害最大化。



流血比較適合重擊會殘血的武器,像大盾、棒子,而且跟小刀契合度很高。(野團很多小刀)

靈能者:後衛、大範圍控場、持續控場
靈能者皮脆血薄,因為有些技能節點被拉去點-反噬,加上血量、韌性本來就不高,自保也是寥寥可數。
靈能的工作就是輸出、控場,靈能如果一直被迫肉搏,要嘛是先鋒太菜、亂跑,要嘛是這團快滅了。
靈能者對遊戲的節奏是最糟的,攻速慢、跑速慢,法杖還需要集氣,所以盡量待在隊伍中心比較安全。

專門武器:


以上兩把攻擊都是差不多的,單體特化,屍潮苦手,特別攻擊會卡到兩秒,可以打甲胖。4星
這把不同的是重攻擊變成範圍,清屍潮比上面兩把好點,特別攻擊變成不會卡刀,傷害也比上面兩把低。4星(這把如果有動力劍的能量循環就神了) 立場劍祝福是一起的
推薦祝福 : 詭異打擊、不穩定能量
建議五圍 : 傷害>技巧>首個目標>亞空間抗性>移動性


兩種攻擊一樣,不懂的是差別就是IV攻擊比V高而已,有差別的話請告訴我
單體特化、屍潮苦手,假設單純只打甲胖,決鬥劍效率比立場劍好。 4星
推薦祝福 :  粉碎、詭異打擊
建議五圍 : 傷害>技巧=穿透值>順劈傷害=移動性
雷杖,單體特攻、群怪苦手,法杖裡單體傷害算最高最快的。4星
推薦祝福 : 亞空間亂舞>亞空間樞紐
建議五圍 : 傷害>充能速率=暴擊加成>亞空間抗性>鎮靜速度
火杖專門用來清屍潮的,單體苦手。很好壓制敵人,適合邊放邊推進。3星
推薦祝福 : 亞空間亂舞>亞空間樞紐
建議五圍 : 傷害>火焰範圍=燃燒>亞空間抗性>鎮靜速度
爆破杖,法杖裡最萬用的,什麼都能清,只是要習慣施法的範圍。5星
推薦祝福 : 撕扯震盪(目前只有這祝福,有巴友建議的我再補充
建議五圍 : 傷害>爆炸範圍>充能速率>亞空間抗性>鎮靜速度
球杖,要綁定祝福才比較好發揮威力,還有集氣沒滿傷害都偏癢。4星
推薦祝福 : 亞空間亂舞>亞空間樞紐 (目前只有這祝福,有巴友建議的我再補充
建議五圍 :   傷害>爆炸範圍=充能速率>亞空間抗性>鎮靜速度

閃擊建議:
顱腦崩裂:不論距離多遠都可以穩定傷害,可是群怪就不太好抓人了。延伸動能共鳴體感很明顯。

懲戒:遊戲最強大範圍持續控場,但是沒什麼傷害,普通小怪電到不會動就放開,菁英怪在持續放電給隊友輸出,看到紫電就趕快清怪。

靈能攻擊: 可遠距離狙擊,或是瞬間群怪小範圍輸出、控場,由於可以一直按,靈能很容易就爆了。

常見流派:
高難:基本上都是比較多,再搭配使技能最大效益冷卻,
因為高難子彈多到像下雨一樣,每換個區域幾乎就要開一次盾,
閃擊跟你的武器搭配,像我習慣爆炸仗,但是他沒辦法打遠,我就會選靈能攻擊。

槍械: 也沒什麼好講的,就是使你暴擊攻擊提高
(這技能基本上綁定槍械,使用後反噬會不斷升高,法仗2次集氣就會暴掉,效益太低)
使你遠程傷害最大化,


提高自身的生存率,或者團隊一點,主動技換成護盾(靈能非必要我不建議拿槍)
一:靈能許多被動技都是-反噬,用槍有點到就是浪費

二:多一個人搶子彈

三:傷害不如老兵、狂信徒,天賦30等才可以開完,前面被動技一半是-反噬、一半是韌性,根本沒什麼遠程增傷

四:你選的槍暴率一定要高,射速要快才能配合技能,增加生存率

重要、特別價值的技能:



不管是技能、武器、祝福只要敵人著火,被你或是友軍擊殺都算,靈魂之火會不斷疊加。
感謝Liu巴友的正確翻譯 這是他的翻譯大樓 歡迎大家去補充
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=9771&tnum=4
翻譯有誤就直接講了: 根據反噬最多增加20%傷害,反噬0起始10%傷害。

暴率高的法仗才吃到的被動,火仗、雷仗。

高難特殊環境個人觀點雜談:
1.當有個人連續躺3次以上時,可以考慮踢除。(這指的是普通情況,沒有特感、沒有屍潮)
高難沒有在講尊重、包容、友善,觀念不夠就是累贅,團隊的負擔。

2.當兩個人以上不斷躺平時,可以考慮離開隊伍了,除非你有自信hold這隊伍,不然翻車機率很大。

3.飾品建議都要綁定30%韌性恢復,韌回越快,血被打掉的機率越少。

4.養成隨時回頭的好習慣,特感、屍潮常放在背後搞人。

5.野團求全為主,隊友沒有輔助技能,我就建議你玩輔助,野團怕的就是不強隊伍又沒輔助。

領主商店基本上給你拿祝福用的。4隻滿等角色,幸運的話一個星期,可以看到370以上的武器兩把。黑潮打寶有夠爛,鼠疫還比較好,其碼你也給玩家自己選掉什麼武器,每次帝皇禮物都給一堆垃圾是要幹嘛?
30
-
LV. 42
GP 408
2 樓 attp860
GP11 BP-
十字星雖然跟鐵盔大同小異 但是他們之間存在著一些使用上特別的差異
像是十字星的重擊是左右橫掃 在面對屍潮時持續重擊可以獲得還行的收益
而鐵盔則不行 他重擊有第三下由上往下的敲擊 所以鐵盔在面對屍潮時第一二次重擊之後就要改用推+推擊然後再用重擊 再推攻重的循環模式(比較容易理解的操作是 防禦推擊之後壓著左鍵 槌子揮出去之後放開右鍵 這樣推擊攻擊後就會直接接重擊蓄力 然後重擊揮出去之後再重新架起防禦)
儘管操作上比較麻煩 但是鐵盔擁有跟現今狂信輪椅進戰的提格魯斯15類似的特點 就是他的充能模式可以直接穿過無甲打到有盔甲/專家/菁英上
這會給要特別攻擊在屍潮中伴隨著的特感擁有更容易擊中的優勢 但是相對著十字星比較好操控

然後由於狂信徒不像歐格林有抗打斷 所以在用雷霆之槌時可以考慮點出右中的抗暈眩 這樣能避免雷霆之槌這種揮舞較慢的武器進入了被打斷連重擊都打不出來的窘境
11
-
LV. 45
GP 353
3 樓 罪不可恕的修女 ishln431789h
GP1 BP-
“輕蔑之盾”觸發條件太嚴苛,我們假設隊友都沒有“受傷”

“輕蔑之盾”觸發的條件是必須本體“血量”受到傷害,意思就是當下被近戰攻擊打到時受到的韌性傷害並不會觸發輕蔑之盾的效果,必須在韌性未滿的情況下受到近戰傷害扣血了才會觸發
1
-
LV. 44
GP 5k
4 樓 calexise calexise13
GP1 BP-
Mk6 動力劍要配brutal momentum
順批傷害與目標反而不是那麼的重要
差異可以看看這篇



還有電漿槍的部分。衝能速度和衝擊力都會增加普攻傷害 彈藥和抗熱才是不需要的屬性。(電漿槍其實沒有任何必要進行衝能射擊 傷害低於普通射擊X3以及彈藥消耗不划算。你普攻射擊還有可能擊倒目標前面或後面的敵人)
1
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員: