LV. 46
GP 94k

【情報】戰鎚30K各軍團指揮鏈與編制簡易探討與討論

樓主 天天貓耳的撫慰娘 ggghalo5
GP42 BP-
  內容不夠嚴謹的上一篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4845195

  上次發了一篇文後過幾天被真正的大佬指證了內容,於是乎這次決定確實去翻一下書來確認為什麼軍團內的二把手很多都是First Captain的原因,經過大佬提點後換個方向來探討,值得慶幸的是Forge World的 " The Horus Heresy " 系列裡面各軍團篇幅都直接把軍團的編制與指揮鏈部份抽出來獨立介紹,直接翻那幾頁就好了,讚啦。

  這次就先從第三本 ( The Horus Heresy Book Three - Extermination ) 開始介紹,我也不知道為什麼先選第三本,總之就這樣啦,老樣子,如果大家知道甚麼細節或我有說錯的話歡迎一起討論 :)



帝國之拳 ( Imperial Fists ):




  書裡面就直接說了原體之下的第二位就是First Captain,應該真的能翻成第一連長,因為第一連同時也是帝拳的精銳,名為聖殿兄弟會 ( Templar Brethren ),由多恩最初十年帶隊組建的精兵組成,名義上的第一連 ( First Company ) 很少低於一千人,成員是從軍團內各連而來的老兵組成,他們負責守帝拳的超強要塞-方陣 ( Phalanx ),而First Captain就是兄弟會的領頭,理論上這個職位就是多恩之下也是整個軍團內最強的人。

  帝拳的指揮鏈和其他軍團不同,實用主義者的多恩並沒有組固定的參謀團或顧問團甚麼的,他之下就是負責管團的資深連長 ( Senior Captains ),再來就是管營的Line Captain 和管連的百夫長 ( centurion ),從這裡推測帝拳最小的單位應該是連,實際上多恩回歸後也沒有對於原本的組織改動太大,他認為沒有理由改動被證實有效的方法。

  當然這是理論上,實際上在資深連長上面是Fleet Masters、攻城大師 ( Siege Masters )、戰場指揮官 ( Theatre commanders ) 和元帥 ( marshals ),最上面就是第一連長。


  Company從幾個小隊 ( Squad ) 到數百人,無論連的大小每個連都會編到營 ( battalion ) 底下,兩個營有時候會合併成團 ( regiment ),後期稱這種編隊為 Crusade 或 Household,但數個連以上組成的大編制是特定情況才有的特殊編隊,並不是常態。



阿爾法軍團 ( Alpha Legion ):



  阿爾法軍團的情況比較複雜,首先他們也有First Captain的紀錄 ( Ingo Pech ),但阿爾法軍團本來就是個原體會混入軍團當中軍團當中的某人會假扮原體,他們的組織理論上也是有連、營、團但名字會換或者事實上沒換只是為了混淆其他人,再加上原體和指揮階層曾拆分並重組過單位,無論是帝國之敵或帝國自己也摸不清這些人的底細。


  阿爾法軍團的指揮鏈同樣保持著靈活、高度分散性與不確定性,理論上一隻部隊會由Captain帶領,但Specialisation ( 例如Siege Masters or Vigilators ) 在各自領域內的權威是不會也不允許被質疑或挑戰的,同時每個單位 ( Unit ) 在不須外部指揮影響的情況下都能視為一個擁有自治 ( self-governing ) 與自我鞭策 ( self-motivated ) 能力的組件,總之他們能夠獨立作業並表現出高度主動性。

  軍團僅次於原體的最高職位是Harrowmaster,Harrowmaster擁有特定戰場上所有阿爾法軍團部隊的控制與指揮權,但就如同阿爾法軍團的神秘性,Harrowmaster是特定頭銜還是泛指一群人也沒人能說準,事實上這也只是曾經出現過的職位,說不定根本不是常設的。

  順帶一提,在叛亂之前阿爾法軍團的特工就已經滲透進入帝國各個層面,他們甚至能提前偷到裝備的新藍圖並加以研發改造然後在軍團內流通,叛亂前他們就研發 ( 或者取得 ) 了用於對付星際戰士動力盔甲的爆彈。

  阿爾法軍團的能力就和九頭蛇一樣:你砍下了一個頭,牠還是會繼續戰鬥,同時長出更多顆頭。



鋼鐵勇士 ( Iron Warriors ):




  鐵勇的主要編制是大營 ( Grand Battalion ),理論上這和普通軍團的Chapter相似,但鐵勇的大營除了一千名戰士外還編入了相當數量的車輛載具、火砲與後勤單位,實際的成員數量遠大於一個正常的Chapter,此外鐵勇的兵源消耗與補充速率很快,一個大營的人數波動也很大,一個大營的士兵數量從500人到5000人都有可能。

  大營往下就是稱為Cohorts 或大連 ( Grand Companies ) 的編制,一個大連由高度機械化與搭配重火力的三至五個線列連 ( line companies )、凡人輔助軍和機械神教支援軍組成,大連之下的編制就是線列連和Armour Centuries,基本上由100名軍團士兵加上20至50個裝甲單位 ( armour units )。


  鐵勇的指揮鏈原體之下則是戰爭鐵匠 ( Warsmith ),原體會選出三名資深的戰爭鐵匠組成Triarch,他們三人表面上是原體的參謀,實際上原體會透過他們三人將自己的意志與命令直接下向傳達,而且考量到鐵勇內部那種成王敗寇的高強度淘汰性這三人危險度很高,大部分的戰爭鐵匠都會自己領導大營 ( 不過書上沒寫只有一個還是有數個,但考量到鐵勇的人數數個營也不意外 ),他們構成軍團的指揮核心。

  由於書裡鐵勇講編制的段落好像都沒提到Captain這個詞,不過Captain應該就是管大連的連長 ( 參考storm of iron的內容,戰爭鐵匠底下有連長 ),那第一連長這個職位也是有出現在鐵勇裡頭,例如Kydomor Forrix就擔任過,不過這段LEX上寫的來源是Angel Exterminatus的插圖註解,總之重要程度明顯不及戰爭鐵匠。



黯鴉護衛 ( Raven Guard ):




  鴉衛又是另一個極端,他們的戰鬥風格常常被網友戲稱擅長打游擊戰也只會打游擊戰,四個人打游擊原體帶四萬人大概還是繼續打游擊,一開始也是按照正規編制去劃分,但對軍團士兵來說他們認為自己是依照Company做區分而非Chapter,而他們從早期就開始將指揮權下放,一批部隊能不受高階指揮的影響就依照現場或低層指揮獨立運作,他們的戰術也更偏向非常規戰術,書裡面沒有提到原體回歸後有何改變,如果沒寫那應該一樣是以連為核心,但實際上他們偏好游擊和匿蹤戰術,這情況下編制其實不算大問題。


  原體回歸後重新打造了指揮階層,主要是把指揮層的泰拉裔換成自己母星上的人,一方面他不喜歡那些來自泰拉的奴隸主,另一方面那些人跟著他在母星上推翻暴政也確實是一等一的強者,但整體來說鴉衛的指揮鏈較為鬆散,原體也更常親自帶一小隊精兵去執行任務,這批部隊被稱為Mor Deythan,又名Shadow Masters。

  此外,在別的小說 ( Deliverance Lost ) 裡有提到過原體之下有個Commander,這個職位數量和具體作用不明,我也不確定是在登陸點大屠殺前設立還是後才有的,可能是屠殺後人數銳減的臨時職位或甚麼的,總之在他回歸前軍團編制就和標準樣板一樣,回歸後也沒甚麼大改動,屠殺後設有四名Commander的高階指揮層。

  順帶一提,他們和午夜領主差別很大,確實最初的鴉衛很常學午夜領主現在那套,但原體回歸後鴉衛被打造為精準打擊、匿蹤、游擊、暗殺破壞等非常規戰術的專家,而且他們的匿蹤實力比午夜領主還強,賽維塔帶隊曾經等到鴉衛攻擊才發現他們的存在。
42
-
LV. 46
GP 95k
2 樓 天天貓耳的撫慰娘 ggghalo5
GP23 BP-
我現在決定一個軍團發一篇了這樣發文ㄉ標題比較方便而且我能多賺好幾次 (X



午夜領主 ( Night Lords ):




  我很驚訝午夜領主的部分反而寫得很清楚,軍團的基本編制就是連 ( Company ),連底下是小隊 ( Squad ),每個連的人數從一百到一千不等,而每個連除了編號之外都有自己的名稱,例如第二十七連 The Shattered Skull、第一百零四連 The Sable Brothers 和第七十一連 The Crimson Judges,小隊則會用Claws或是Talons 配上其他代表階級或敬意的詞彙,午夜領主將營 ( battalions ) 和戰團 ( Chapters ) 視為連隊間的暫時性分組,這種做法有助於他們保持高度主動性且容易依照上級拆分或組合部隊。


  午夜領主的老大自然是原體科茲,他對於底下那些人是真的尊敬他還是單純恐懼他不在意,只要他們遵從他的指令做事就好,科茲會從底下挑出最有價值的子嗣們組成了名為夜蝠議會 ( Kyroptera ) 的法庭組織 ( court ),確切人數不明,這些人通常是從高級軍官內挑出的,但沒有確切要求的職位等級,但這些人都是軍團內的權力核心,也很少會有人不遵從他們的命令。

  此外還有黑甲衛 ( Atramentar ),一個有連級大小、身穿終結者護甲手持最好武器的精銳部隊,他們聽從First Captain的指揮,同時也是命令執行者,他們以戰鬥中的冷酷表現與對上級的忠誠聞名,軍團內部也私底下認為他們就是科茲的劊子手。


  夜蝠議會往下就是各連連長,其中幾名以營或戰團帶領著數連的連長會被授予不一致的軍階,可能是Commander、Master或Regent,他們對手中的連隊有著絕對的掌控,但在軍團內部他們的權力有很大的彈性,一名Regent底下可能指揮數名連長,但他依舊要受到夜蝠議會裡某個連長的指揮。

  就如同午夜領主的連隊與小隊名稱,軍團的指揮官們也有自己的名稱、外號或次要頭銜,多半是源自於母星上的幫派與貴族。

  總之呢,午夜領主的基本編制是連,所以Firsr Captain應該就真的是指第一連連長,書裡面沒提到太多有關Atramentar的資料,我們只知道他們是午夜領主的精銳,這部份我們能從午夜領主的小說-群鴉王子 ( Prince of Crows ) 裡提供的資料回推:


  圖片裡分別是第八章時賽維塔的自述、終章時Tal Vanek的台詞和小說最前面角色介紹的部分,從這些資料能推測出黑甲衛就是第一連,所以帶領他們的自然也就是第一連連長。

  順帶一提,Kyroptera這個字能拆成Kyro和ptera,-ptera在古希臘文裡有wing的意思,Kyro這個字就比較麻煩了,有很多種可能,Kyro / Kyros據說有god或lord的意思,如果是同音字kairos就有 " 把握正確時機 " 的意思,總之呢如果有人知道Kyro是甚麼意思拜託告訴我一下

  最後說一下我對午夜領主的想法,午夜領主可說是很悲催的軍團,原體有病沒人理子嗣戰士全都是母星挑剩送來的人渣敗類,最後被迫炸了自己的母星,軍團戰法又是靠著散撥恐懼這種第一觀念就很差的戰術,但同時他們的小說寫得很好,將他們從一群罪犯描寫為有情有義的幫派分子,如果對他們有一點興趣的話很推薦去看。
23
-
LV. 46
GP 97k
3 樓 天天貓耳的撫慰娘 ggghalo5
GP18 BP-
  既然有人敲碗想看我就先寫吧,如果沒有人特別點名的話下一個我想看戰犬,然後不要白疤,讓我逃避現實一下...



聖血天使 ( Blood Angels ):




  第九軍團最初的兵源是從泰拉上那些被汙染土壤的部落裡中招募而來的,書裡面是說這種情況並非偶然,每個軍團都被帝皇授予了基因遺傳好適應各自分配好的角色,當其他軍團都找每個部落的精良戰士、王子或冠軍作為新兵時第九軍團只能從荒野廢地與飽受汙染地區找兵源,而這些人被轉為星際戰士後他們也經常被派往那些對其他軍團來說難以前行的惡地。

  他們食屍與嗜血的天性也令他們難以被其他軍團甚至帝國本身樂見,他們基本上只會和其他同樣不受歡迎的軍團合作,例如戰犬或鋼鐵戰士,對帝國而言他們就像一柄危險且醜陋的武器,出鞘後必須迅速收回。


  第九軍團的成員飽受血渴 ( Red Thirst ) 的詛咒所苦,這是他們基因種子的缺陷,這讓他們難以大規模聯合行動或進行組織複雜化,他們大多數都以大型的純步兵連進行戰鬥,幾乎沒有其他特殊單位的支援,部隊基本上以近身戰鬥為主,配有大量的掠奪者小隊 ( Reaver Attack Squad )-以近戰武器為主的戰鬥小隊,作戰戰術基本以連甚至班組進行策畫而非軍團,這造成他們和其他軍團與帝國軍隊間合作的困難。

  第一線的指揮階層比起真正的軍官更像是軍閥或督軍 ( warlord ),他們用刀劍維持紀律,用武器贏得尊重,這些指揮官走上前時身後就是大批的軍團戰士,他們衝鋒軍團就上前,他們放下武器軍團就停止殺戮,這種殘忍殘暴的指揮結構十分有效,一旦有人倒下身後的老兵就會立刻補上。


  基本上在原體回歸前第九軍團被帝國當成砲灰和突襲隊,他們傷亡慘重但越戰越勇,而且能從那些虛弱貧瘠的領土重整補兵,儘管他們嗜血食屍的形象迎來了食屍者 ( Eaters of the Dead )的稱號,不過他們的英勇也讓馬卡多替他們命名為幽魂軍團 ( Revenant Legion )。

  但他們的生命力十分頑強,說個例子好了,收復太陽系時帝皇派了第九軍團去海王星,然後他們死了一萬兩千人,包含活過地球統一戰爭的老兵,等到帝皇回到海王星時第九軍團還活著,憑著招募當地人民作為新兵規模沒小多少。


  另外一個有趣的故事就是他們的軍團長,Ishidur Ossuros,其實他死於大遠征的早期階段,但繼任者利用他變異的基因種子再次繼承他的名字與記憶,軍團長又重生了,這宛如鳳凰重生的輪迴一直到原體回歸才結束,最後一任軍團長在拯救原體時身亡,屍體無法尋回,但他的犧牲換來了原體的存活。




  原體回歸後為軍團帶來了改革,他給軍團注入了秩序與控制,原體保留了軍團的基本結構,並將軍團重組為兩百個連隊,每個連隊約有三百名軍團戰士,到了大遠征後期這數字變成了三百個連隊,每個連隊五百名戰士。

  有時候連隊會組成戰鬥群 ( Host ),用於需要數個連隊力量的大型戰役,但這並不是常規編制只是臨時的,換句話說第九軍團-或者說聖血天使的基本編制也是連隊。


  原體還創造了三大天球 ( Spheres ),三大天球算是原體的貼身侍衛和指揮班組,同時也獨立於正規連隊與編制,最主要的目的是讓軍團戰士能將飢餓感與憤怒集中並尋找征服慾望的方式,同時實現原體對軍團改革的目標與提升軍團品質與能力。

  天球最外側的第三天球包含了軍團內的前線戰士,這些戰士被稱為Malak,他們唯一的職責就是遵守上級與連長的指示,透過服從、殺戮並鑽研原體教導的戰鬥藝術來壓抑內心飢餓的渴望。


  第二天球由軍團的指揮官 ( Commanders ) 與領導 ( Leaders ) 所組成,他們以敏捷和明智的判斷來下達命令並履行原體的期望,與那些按命令作戰的人不同,他們承受著自由意志的重擔,與思考的時間壓力,同時他們也得對付內心的黑暗


  第一天球就是原體的貼身侍衛,他們被稱為不朽者 ( Immortals ),他們並非連隊的一員而是原體的守護者與侍從,軍團戰士加入第一天球後便拋棄自己的名字與身分,從今往後他們就是原體的憤怒、決心與注視的雙眼,他們就是原體的親兵,他仰賴這些不朽者替他完成最危險的任務,並對那些失去靈魂而屈服於飢餓的戰士做出反應。

  第一天球還能向下細分為數個組織,例如保護原體安危的聖血衛隊 ( Sanguinary Guard )、保護原體住所同時也是精銳部隊的血紅聖騎士 ( Crimson Paladins )、監察軍團內部與處理瘋狂情況的燃燒之眼 ( Burning Eyes ) 和等同於其他軍團毀滅者部隊 ( Destroyer Squad ) 的天使之淚 ( Angel's Tears )。


  軍團的指揮結構和正規編制差不多,但內部的階級制度很深,絕對服從上級是第一要務,哪怕事後證明你是對的只要你以下犯上嚴格懲罰就絕對躲不了,軍團內部的權力就是從最上頭的原體,接著往下分給Lord Commanders ( 算是戰團長 ) 然後就是下方的連長。

  同時聖血天使軍團內保留了大量的初級軍官、軍士和副官等副手職位,方便在指揮階層忽然被血渴所影響身亡時副手能立刻填補空缺。



  回頭說一下第九軍團的First Captain,大家熟悉的Raldoron,他們的基礎編制是連隊想當然爾第一連連長的職位也是很高,他被原體選為First Captain的原因是他很擅長閱讀軍團戰士的心思,而且作戰風格靈活且適應力強,其他就是一些劇情上的因素了,最後他就被選為拆團後的聖血天使第一任的戰團長。

  最後稍微劇透一下,戰犬軍團最開始的作戰風格就偏向近距離戰鬥、狹窄空間和登艦戰鬥,其實算是聖血天使和白色疤痕的合體,崇尚高機動性的近距離交戰,內部紀律嚴明同時拳頭大講話才大聲,而受到其基因種子的影響他們本來就比較易怒衝動,也就是如此他們的士兵傷亡率也很高,他們偏好從野蠻世界或封建世界找兵源,同時也鼓勵連隊彼此間競爭。

  這其實挺諷刺的,同樣是因為基因因素而不受愛戴的軍團,第九軍團在天使回歸後蛻變成紀律嚴明、高尚風格與嚴明戰技並行的優秀軍團,而戰犬一開始只是行為偶爾失控 ( 別的不說,太空野狼也曾經瘋到亂殺平民 ),原體回歸後真的變瘋狗,所以說有個好老爸真的很重要。
18
-
LV. 46
GP 98k
4 樓 天天貓耳的撫慰娘 ggghalo5
GP18 BP-
極限戰士 ( Ultramarines ):




  第十三軍團沒甚麼好多說的,原體回歸前就依照標準編制分組 ( 其實這種編制有個正式名稱-Principia Belicosa,我有看過有人翻成 " 戰策基理 ",這種集結了幾千年來人類智慧的模式在泰拉統一戰爭經過帝皇改造與戰爭洗禮後完成了 ),大概每一千名軍團戰士編為一個連,每十個連編為一個戰團,基里曼回歸後還是沒動,最多就是擴充和細化並非取而代之,他也會學習並參考其他軍團的長處然後融入到軍團內加以改造。

  第十三軍團傾向多樣性戰術和部屬壓倒性軍力的風格,所以他們不像其他軍團保有一定數量的特殊部隊連,而是將這些特殊部隊平均分配到各個連隊,確保每個連隊都有相同的實力與力量能分別在獨立的戰場上面對多樣化的威脅,當然這也包含車輛載具、飛機或突襲部隊等等。

  這裡我的理解就是樣板化的極致,就像羅馬軍團那樣,每個連隊擁有的部隊與資源都相同,所以也不用擔心或考慮缺少或哪方面太多,反正如果一個連隊打不贏就找十個,讚啦。


  到了大遠征後期由於組織龐大且分散,第十三軍團將各部隊重組成一個個遠征艦隊 ( expeditionary fleets ),這種作法其他軍團應該也是,但第十三軍團的數量比其他軍團更多,此時的軍團會根據不同地區運用當地資源對武器裝備與補給體系進行標準化,儘管不是當地最強大最先進的,也要是能再投入相對少量資源後便於大量生產以滿足軍團戰士日漸增長的需求。

  當然這種標準化至上的軍團內還是有些特例,例如第四戰團和第二十二戰團,第四戰團在軍團內部稱為歐若拉 / 曙光女神 ( Aurora,羅馬的黎明女神,也是極光的英文 ),戰團內的裝甲車輛是其他戰團的五倍之多,順帶一提軍團拆分後這個戰團還是一樣。

  第二十二戰團則被稱為復仇女神 ( Nemesis ),這個戰團因為內部泰拉裔成員的堅持而配備了大量的毀滅者部隊 ( Destroyer Squad ),也是少數軍團用於滅絕令 ( Exterminatus ) 行動後部屬的戰團,當然原體本人對這類武器保持距離且反感,他認為這種從根本上自我毀滅的武器是征服或解放世界的糟糕手段,但他還是有保留這些武器,以免在需要時手邊沒有。


  一開始軍團內的某些戰團還會保留一些各自的特色用來區別那些出身泰拉和其他世界之子,隨著時間的推移與逐漸 " 奧特拉瑪化 " 下軍團內的個人色彩越來越少,所有人都依照著相同的詳細組織計畫行事,只有最高階層的人員能保有個人榮耀與紋章。

  在叛亂前第十三軍團有二十五個連隊-二十五萬名軍團戰士,組成了一批擁有十分強大凝聚力且完整統合指揮階層的大部隊,他們能在大規模進攻時完美執行指令並以此種靈活編制進行小規模行動。


  指揮階層就更不用提了,原體擁有絕對的控制權和整體戰況的指揮權,原體之下便是戰團長 ( chapter masters ),每位戰團長帶領一萬名軍團戰士和一支奧特拉瑪虛空艦隊 ( Ultramar's void fleet ),戰團長身旁有副帥 ( Legatii,我想應該是 Legatus的變體,羅馬軍團內高級軍官,相當於司令官或副將 ) 輔佐他們。


  每個戰團由十個連隊組成,每個連隊由一千名軍團戰士組成並由連長 ( Captain ) 指揮,同時連長也負責士兵的戰術部屬與訓練,連長和戰團長負責指揮大遠征的軍隊,但奧特拉瑪星域 ( The Realm of Ultramar ) 的真正治理與統御者其實是英杰 ( Tetrarch ) 與各自的副帥。


  英杰是第十三軍團一個政治與軍事職位,每位英杰負責管理奧特拉瑪星域內的五個王國世界 ( king worlds ) 之一和其次級星區,英杰交由原體-馬庫拉格 ( Macragge ) 與奧特拉瑪核心世界之主直接任命,雖然他的職責經常因為他參與大遠征而交由他的總管 ( Seneschal )。


  軍團內部同樣也有獨立於編制外的組織,例如後備軍 ( Evocati ),一開始是由領主指揮官 ( Lord Commander ) Vosotho 創立的後備軍戰團 ( Evocati Chapter ),後來基里曼接手後擴張並改名為後備軍,後備軍用於訓練整個軍團的新血,內部是由從奧特拉瑪與其他世界招募而來的新兵與軍團戰資百年的老兵所組成的兩個戰團,基里曼會讓後備軍先在奧特拉瑪星域內參與防禦行動,確保他們能在訓練汲取戰鬥經驗時下完成更長時間的腦部調節和強化手術流程。


  其他還有例如常勝軍 ( invictarii ),這些兼具戰鬥技巧與管理能力的軍團菁英老兵證明自己擁有成為指揮官的潛力,其中最強大且最著名的稱為常勝領軍 ( Suzerain Invictarus ),他們就是五位英杰的直屬隨從 ( 或者說榮譽衛隊和參謀團 ),負責幫英杰保衛領地同時也擔任平民的法律仲裁,根據英杰的領土需求人數有大有小。


  副帥也是個特殊編制,他們能擔任駐紮於奧特拉瑪本地軍團戰士與獨立於軍團編制特殊單位的指揮官,其中最特殊的副帥會擔任禁衛軍長官 ( Fief-Commander ),他負責指揮英杰手下所有常勝領軍,這可是蘊含極高榮譽的職位,常勝軍的指揮也同樣交由一位副帥,他得負責確保軍團兵源的穩定。


  還有一個名為守夜者 ( Vigil Opertii ) 的秘密組織,早年作為奧特拉瑪軍事政府的影子武裝組織行動,負責處理五百世界內的威脅與監視各防禦部隊,內部成員由強化人-那些因為身體或心理問題而禁止加入軍團的候選人組成,他們會向常勝軍報告並替這些阿斯塔特修士執行他們不擅長的隱密行動繼續為軍團服務,他們同樣也是由一名副帥作為領導,這位副帥同時也督導星域內的社會秩序。

  最後用書內一小角的介紹作為指揮階層的總結,請注意以下資料是指M31時期而非M42:


  英杰議會 ( The Tetrach Council ):


  基里曼-馬庫拉格之主、第十三軍團的原體與五百世界之主

  Eikos Lamiad-Konor ( 原先是研究站,後來變為鍛造世界,M42時期原體收回 ) 之英杰

  Tauro Nicodemus-Saramanth ( 定位不明,M42時期已經被摧毀 ) 之英杰

  Eben Frain-Occluda ( 定位不明,M42時期重要性已經下降 ) 之英杰

  Stolos Amyntas-Lax ( 原先是農業與花園世界,瘟疫戰爭時期被炸成死亡世界 ) 之英杰

  重要軍團高階指揮官 ( Legion and Senior Commanders of Note ) :

  馬瑞烏斯 ( Marius Gage )-第一首長 ( First Master ),第一戰團長與第一連之主,理論上就是原體之下第一人,他在考斯之戰結尾時在原體授權下指揮馬庫拉格之耀追敵去了,下場不明。

  歐菲奧 ( Orfeo Cassandar )-後備軍副帥與阿瑪特拉攝政 ( Legatus of the Evocatii and Seneschal of Armatura ),在小說背叛者裡有一定的戲份,最後被安格昂所殺。

  Valentus Dolor-守夜者副帥與奧特拉瑪政務裁仲官 ( Legatus of the Vigil Operatii, Provost-Magistratus of Ultramar )。

  Drakus Gorod-常勝軍首席副帥與禁衛軍長官 ( First Legatus of the Invictarus Assembly and Fief-commander of the Primarch's Guard )

  最後再提一嘴,目前基里曼回歸後他有重新恢復四英杰的職位,關於職務的分配與人選全都寫在黑暗帝國裡,有興趣的能去翻翻 :P



  幹你娘原來極限戰士才是最複雜的,ㄐㄅ :(((


18
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

1666 筆精華,09/10 更新
一個月內新增 10
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】