LV. 40
GP 984

【心得】補充:歐克怎麼組鐵罐軍?

樓主 討論版是我的遊樂場 sitsitfly
GP12 BP-
有同好問道怎麼組歐克鐵罐軍,這是個有點大的問題,所以我就乾脆發一篇文來做說明,

什麼是歐克鐵罐軍?

鐵罐軍其實是8版歐克的一個特殊分隊規則,
一個非輔助支援分隊外的歐克分隊可以花1CP升級成鐵罐軍,
分隊內的"大技霸"、"搞哥金剛"、"毛哥金剛"、"無畏鐵罐"、"殺戮罐頭",可以獲得"鐵罐軍"關鍵字,

獲得鐵罐軍的特殊分隊規則可以花1點CP讓大技霸取得專屬的主將特性"修罐技霸",
"修罐技霸":大技霸修理有"鐵罐軍"關鍵字的單位可以多1W,即D3+1W。

另外,鐵罐軍還有專屬的聖物"超威震爆砲",一門加強版的次元震盪砲,
如果有大技霸裝備次元震盪砲時可以考慮裝上這個聖物。

然後,鐵罐軍會多兩個專屬計策"自製彈藥"和"私房零件",
"自製彈藥"等同壞月氏族的專屬計策"看看俺的好槍",可以讓一個單位在射擊階段射擊第二輪,
也因此這兩個能力不能作用在同一個單位上(這樣變成射擊三輪),但可以讓兩個單位射擊兩輪,
這其實蠻實用的。

"私房零件"要配合歐克專屬地形"技師工坊",讓工坊的"技師改造"中6+追加的數值變成4+追加,
乍看不錯,不過前提是要花分數和分隊額度上"技師工坊",外加被改造的單位等於虛耗一回合,
又容易被對手集火針對,坦白說不實用。


鐵罐軍推薦哪些單位?

鐵罐軍的單位雖然有許多不錯的射擊武器,但歐克就是歐克,鐵罐的擅長仍然是近戰,
所以在裝備的搭配上我建議仍然要把重點放在近戰思考,
如何抵達衝鋒位置和近戰輸出怎樣才有效率是歐克要解決的核心問題,至於射擊就打到算賺到,
基於這樣的思考我推薦以下的單位。

大技霸

大技霸的"特製力場護盾"可以讓9吋內的歐克單位對射擊有5+特保,
讓鐵罐軍遇到反甲火力仍有辦法做保護這很重要,
另外大技霸的修理能力也可以增強鐵罐們的生存力,
至於要不要用裝次元震盪砲的大技霸就看個人了,這東西太看人品。

毛哥金剛

推薦毛哥不推薦搞哥的原因在於毛哥可以花分數就自帶對射擊5+特保,
搞哥要特保就要靠大技霸來罩,這個差異限制了搞哥的運用,
一個運氣不好,搞哥衝鋒就被對手的堅守射擊打爆,但毛哥還有自保能力,
在我看來搞毛金剛的射擊武器各有特色,但重點的近戰則是一模一樣,
那麼生存力較優的毛哥金剛就好過搞哥了。

殺戮罐頭

俗稱小罐頭的"殺戮罐頭"我認為優於被稱為大罐頭的"無畏鐵罐",
主要是分數較低、攻擊次數較多、近戰武器打得動T8的單位、可以擴增到6隻一單位,
當然小罐頭相對於大罐頭有血較少、S和T較低的問題,
但相較之下我還是比較喜歡殺戮罐頭。

無畏鐵罐

被稱為大罐頭的無畏鐵罐在本質上跟殺戮罐頭無異,小罐頭的缺點都是它的優點,
因此要偏好哪種罐頭就看個人的選擇了。

(史東帕不是鐵罐 .....)

小結:

出鐵罐軍還是要一堆CP配合,CP哪裡來? 連隊分隊最快,旅團分隊最多,
那麼還是要做一堆小子或屁精,這真的省不掉,組鐵罐軍沒有比較快,
至於強不強,我只能說我沒組不知道,但按照我手上有的罐頭表現來說,
只能說還行,和一般的歐克表現相比沒比較差,
要不要成立鐵罐軍就交給大家自行思考了。


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