LV. 3
GP 37

【心得】Vermintide2[鼠疫2]-2.0碎鐵矮人武器微心得

樓主 歐七七 hss5120
GP11 BP-

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跟大家分享一下2.0改版後碎鐵者的一些武器心得,
當然完全不能跟一些大神相比,
算是給新手一些參考而已(這遊戲還有新手加入嗎T_T)
有些部分是憑記憶寫的,如果有錯請指正。
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[近戰武器]
在2.0大改版後,失衡系統對於本來就拿鈍器居多的碎鐵來說算是Z>B,
大幅增加了團隊影響力、但是本來就不出色的輸出能力變得更悲慘了。

1.盾+斧
舊版本幾乎沒有出場機會的盾斧,在這版可以說是大放異彩,
面對海量、煩人又猥瑣的獸人,盾的大量格檔值可以大幅提升存活率,
舉盾救人就算不開大通常也不需要擔心被破盾;
更重要的是盾推+續力盾擊的combo,在面對暴走潮時可以大幅減輕隊伍壓力,
這也是盾斧比盾槌還順手的原因,盾斧的第一段續力攻擊是盾擊、第二段續力攻擊是斧頭橫劈;
而盾槌的第一段續力卻是槌攻擊、第二段才是盾擊。
一直重複盾推+盾擊,就可以連續使出大範圍高穿透的失衡攻擊,
單人扛住一路可以說是輕鬆自在,雖然殺不太死敵人但也不會讓敵人往前一步,
如果敵人數量不多,也可以盾推->續力1(盾擊)->續力2(橫劈)來幫助輸出,
雖然輸出能力薄弱,但是聊勝於無;盾斧在面對少數披甲敵人時也不會像盾槌那樣無力。
因此盾斧個人認為是這個版本中碎鐵最容易上手且好用的近戰武器,
如果隊友中有戰鬥法師的話可以說是絕配,
拿盾斧的碎鐵可以有效幫法師製造續力施法空間,而且碎鐵也不太怕被燒。

2.雙持單手槌
雙持單手槌在這版依舊好用,
如果你跟你的隊友技術不錯、團隊意識夠好,
就可以捨棄盾牌改用單持雙手槌,增加一些傷害跟清暴走潮的能力,
雙持單手槌能造成不錯的穿透傷害跟失衡效果,缺點是需要續力才能對披甲單位造成傷害。

3.單持單手槌
單持雙手槌同上,在團隊技術不錯的情況下滿好用的,
比起雙持的版本,單持清怪速度下降,但整體更為全面,
格檔值比雙持單手槌還高一些,使用起來也很流暢,是一把滿平均的武器。

4.盾+槌
如盾斧中所述,盾槌缺點在於續力第一段不是盾擊,使用起來比較卡,
盾擊在這個版本很強,範圍很大、失衡值很高,
還有面對披甲單位很無力,盾斧輕鬆多了,
以全面性來說遠不如盾斧好用。

5.雙手大槌/大斧/十字鎬
大槌雖然有優秀的傷害、續力也有強大的失衡能力以及範圍,
但對於碎鐵來說,攻速實在太慢了,且格檔值不高,
這把武器對於屠夫來說是神兵,但碎鐵實在不適合,
在高難度下海量的暴走潮,續力攻擊的速度完全跟不上敵人淹上來的速度。
同樣的,雙手大斧、十字鎬在這個版本更難拿出手。

6.單手斧
在這個大鈍器時代,拿這把出來有點M。

[遠程武器]
1.龍火手槍(Drakefire pistols)
雖然這次改版砍掉了減少積熱的天賦,讓龍火流碎鐵更容易過熱,
但龍火手槍還是相當實用的武器,
搭配盾斧時可以彌補盾斧無力清暴走的缺點,
盾推->盾擊->Q->右鍵+左鍵瞬噴
這樣來做為一個循環,可以讓盾斧碎鐵帶來可觀的傷害量。
而且龍火手槍的右鍵噴發也有範圍擊退小型步兵的效果。
缺點是對於特殊敵人/菁英就比較沒有處理能力。

2.龍火槍(Drakegun)
龍火槍對於清理暴走潮依然很強大,
但比較尷尬的是,連續噴發需要右鍵續力,但暴走潮時碎鐵通常必須站在最前線,
使用上就會比較矛盾,機動性比起龍火手槍來說較差,
另外在高難度下,龍火槍造成的TK傷害也頗可觀,
但有些大神喜歡用這把,而且用的很順手,
因此我把他定位在使用技術門檻較高的武器,使用時機的控制需要很精準。

3.手砲(Handgun)
矮人狙擊槍(O),用來處理遠處的特殊敵人、菁英十分有效且精準,暴頭傷害非常高,
即使是超遠的風暴法師也可以一槍崩掉,
當隊伍裡其他人都是拿射程較短的遠程武器時,就可以選擇用手砲來互補,
(建議一隻隊伍裡至少要有兩個人能處理遠處特殊怪)
缺點是蓄彈量少,且換彈時間長。

4.十字弓
與手砲類似遠距離單發武器,可以想像成傷害較低、換彈速度較快的手砲,
有貫穿特性,蓄彈量比手砲多3發(但一樣偏低),
我個人是比較喜歡手砲,關鍵時刻一發打死跟兩發才打死會有關鍵影響。

5.散彈槍
適合近距離處理菁英使用,但泛用性太低,
打不到中遠距離特殊菁英、也不能清暴走潮,
跟其他武器比起來相形失色。


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碎鐵該拿什麼武器,其實應該從團隊武器結構去隨時調整,
建議多練習幾種,以因應各種變化。(天賦就不提了,網路上配法大同小異,如果有問題再問)
玩碎鐵就是必須以團隊為主,如果很在意結算有幾個圈的,千萬別碰碎鐵;
但當你盡力輔助隊友,例如保護好戰鬥法師替他爭取許多施法空間,
最終結算時法師圈圈滿滿時,你會覺得很驕傲的話,你就是個稱職的碎鐵了。
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