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【情報】新遊戲----帝國空戰(更新戰機簡介)

樓主 日月如梭 k4571075835
GP9 BP-
這不能算是新聞了
但是因為今天教學影片已出現(有中文字幕)

所以想說把東西先整理下
這是教學影片可以先看看


首先是為甚麼要玩這個?

這個的模型同泰坦庭般一般戰鬥皆無法使用
模型比例也與泰坦庭相同,你可以藉此比較帝國飛機究竟有多大,一台劫匪轟炸機的寬度有個軍閥級(大概是吧)的一半之有

但是即便有這個缺點他還是從中找到了吸引人的地方
正常40K的1750分戰鬥基本上都是數小時
殺戮小隊的戰鬥雖然可以很短,但作為一款戰錘遊戲,除了模型外量尺也是不能缺少的重要器具,你需要在戰鬥過程中不時的使用來確認距離,射程,還有光環效果

而帝國空戰這款遊戲似乎是對於簡化戰鬥,輕鬆對戰有了更新的一個層次

在帝國空戰中你不需要量尺
交戰區域版只需攤開就已經完成場地布置,移動方面,交戰區域上被畫好了一塊又一塊的6角型格子
你只需要把模型放在指定的部屬區域就可,不用先拉個12吋來量一下自己部屬區.後續的移動也只是單純依靠移動來決定動多少格,無須量尺介入,這對於整體操作來說是個很大的簡化

至於底盤的新設計也使遊戲需要記憶的地方減少很多
像是殺戮小隊的話你得要記住哪幾個模型分別是哪幾個專家

而空戰中比較繁雜的屬於速數跟高度部分,而這部分可以直接透過底盤的轉輪來做紀錄,不需要旁邊拿紙筆記住你每台飛機飛多高飛多快


而移動也如影片所說不是隨便走的
你要從下圖選中一個飛行方式來決定走法,越靈活的戰機能夠選擇的越多
像是雷鷹號就能選擇比劫匪號更多的移動方式,從影片可以看到他能選擇1-6號飛行技巧
也因此當他被追尾時就能使用個漂亮5號技巧失速迴轉(Stall turn)而這個技巧的名字有一個更廣為人知的稱呼----英麥曼迴旋,可以像當初那傳奇飛行員一樣用這個技巧來給緊咬在後的敵人一計痛擊

而劫匪號礙於體積就只能使用一些較為簡單的移動技巧,無法靈活移動,但是考慮到他的後砲塔火力已等於一台小型飛機的主火力,誰勝誰負還難以知曉

而既然講到移動不得不說對於教學影片中的移動部分要多花點心思看,因為真的挺難的
節流閥不能隨便調快以換取高超機動,因為這會使得在俯衝時的速度餘裕以至於容易進如螺旋狀態

但是與敵人保持高度差可以使對方較難命中再加上自身處於失速或是螺旋時對方還要再減1命中,也因此在面對劫匪號這種怪物時刻意讓自己進入危險狀態以躲避極具致命的火力也是個值得嘗試的險策


接下來再來講講首發擴充-----林恩戰役
(註:林恩世界是赤拳家)
在小說,軍事書,以及維吉努斯等戰役擴充中都非常詳盡的紀錄了地面上的壯闊戰鬥
但是對於空戰(非太空海戰)的紀錄相對較少

林恩戰役一書將會為空戰內容帶來新的"高"度,裏頭除了有41k空戰的相關介紹來擴充空戰的故事

也有新場景,新任務,也增加戰役模式增添遊戲故事性以及延長遊戲時間,還有王牌飛行員規則,另外也增添了地面防空砲塔規則,讓你可以用固定防空炮來迎擊敵方.為遊戲帶來新的"低"點

林恩戰役可以把他想成帝國空戰版的維吉努斯,有新故事跟新規則玩法
但是就如同遊戲中的dlc一樣這不是必須的
可以先考慮入手本體,再依照自身的遊戲體驗決定是否購入

不管是喜歡鑽研各種戰術的深度玩家
或是喜歡快節奏的玩家
亦或是喜歡戰錘但是時間不多的玩家
又或是單純被空戰浪漫吸引的玩家

都可以試著把這款納入考量範圍之一

現在雖然只有兩個派系,但是如果銷量不錯的話,我想戰錘可能會繼續開坑下去,把高機動的靈族飛機,還有機械教等等派系飛機加入

以上的資料皆參考至戰錘世界--帝國空戰條目,有興趣的話可以深究一下裏頭
官方也架設了網站以供玩家快速獲取情報

















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我一樣來翻點單位簡介
單位卡規則就不翻了,因為特殊能力基本都是很簡單的敘述,就是能力本身就是效果,例如對地攻擊的意思就是只能打地上目標


雷箭號Thunderbolt fighter
一種擁有毀滅性的破壞力又不失機動性的重型戰鬥機,帝國海軍大氣層內的艦群多是由雷箭號所組成。作為帝國的骨幹,堅固可靠是他的代名詞,雷箭號多樣化的武裝使他能夠應付各種任務,不管是狩獵泰坦抑或是地面打擊皆能應對自如。但是雷箭號的真正扮演的角色是空中狩獵,他們被部屬在數十個戰區的上空中與人類之敵展開激烈的戰鬥

雷箭中隊的規模並無統一,從由兩台雷箭號組成用以支援轟炸機的護衛中隊,到由30台雷箭號組成的大編制中隊都有。雷箭號的駕駛員死亡率極高,當他們第一次被部屬到戰區後只有當中的極少數有辦法活著回來, 而那些倖存下來的人,則很可能會在將來成為王牌飛行員,成為空中令人恐懼的存在,而在他們當中最為優秀最為致命的人,其名將永遠被帝國銘記


雷箭號怒火型Thunderbolt Fury fighter

(沒官圖,我拍書上的代替,可以看到他的前砲被換成加特林狀的爆矢砲)
帝國戰鬥機的變種機型並不罕見,其中一個比較普遍的雷箭號變種就是怒火型,其用了一對雙聯式復仇者爆矢砲(twin-linked Avenger bolt cannon)來取代原先的自動炮,大口徑的爆矢槍彈加上射速極快的加特林式復仇者型槍管使怒火型享有戰機制裁者的美譽。許多中隊或多或少都會有怒火型戰鬥機,但是鮮少有中隊全由怒火型構成,因為其極高的射速既是他最強的武器也是他唯一的弱點,過快的射速使得他的彈藥箱很快就會空掉,使得他們經常需要其他機型的保護


這邊講個好玩的事
雷箭號怒火型的介紹寫說這種機型非常容易把彈藥打光
但是規則上這個單位雙聯式復仇者爆矢砲其彈藥是無限的,你可以從開場打到結束根本不用擔心彈藥

我試圖找出雷箭號怒火型跟雷箭號得相差之處
結論就是怒火型是雷箭號的直線上升版,就是分數貴兩分,所有雷箭號有的他都有
彈藥容易見空的設定應該只是為了圓那麼厲害為甚麼不全做這種機型就好


劫匪號轟炸機
極為堅固的機體加上超大的載彈量,劫匪號可謂是台典型的帝國海軍轟炸機。強力的引擎配上極為巨大的油箱,這些要素使得劫匪號擁有極大的航程,也使他在只有零星補給的情況下持續作戰。拜劫匪號與太空船艦同等級的機體結構所賜,劫匪號即便是在太空的真空環境下也能航行自如。在一場長期戰役中,帝國海軍甚至會在劫匪號的火力掩護下,在遠離前線的地方建立地面工事

雖然掠奪者號被認為能執行於各種任務,但是掠奪者號最常執行的還是針對戰略要地的轟炸,掠奪者中隊時常深入敵方腹地中破壞任何可見之物有時也會為我方部隊空投補給。掠奪者號時常伴隨著其他戰鬥機出現,後者用於保護掠奪者號免受那些較為靈活的敵人侵擾

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達卡戰鬥機
在歐克戰鬥機中所占數量最多同時也是最小的就是達卡戰鬥機,達卡戰鬥機只注重兩樣事物-----速度與火力,但這樣就足以滿足歐克最重要的兩樣需求了。這種飛機的機翼下只能掛載極為少量的飛彈與炸彈,但是這對飛行小子來說根本不重要(這才是大家認識的歐克飛行員),歐克飛行員普遍喜歡最簡單且直接的方法----朝敵人身上發射難以計數的大量子彈

達卡戰鬥機的引擎相單簡單粗糙,可是卻擁有極為誇張的力量,其能產生極為龐大的推力(通常伴隨著厚厚的黑濃煙),在直線飛行這點上,他們贏過銀河系中的大多數對手,然而他們的操控上還有許多不足之處。多數的達卡戰都機都裝配有矢量推進器,其可以用極為暴力的方式改變飛行方向,對那些未見過世面的飛行員來說,歐克戰機的轉向與失控墜毀似乎只有幾毫秒之差,而且事實上可能真的如此,但是控制面板前的歐克只能眼睜睜看著自己衝向地面

戰鬥轟炸機
戰鬥轟炸機作為歐克工程學中更大更壯的例子,其設計理念就是速度與火力大於安全與可靠,可說是歐克戰機中的典型代表,要說戰鬥轟炸機與達卡戰鬥機有何處不同的話,那便是戰鬥轟炸機的設計融合了歐克普遍認為的絕對真理-----大力出真理(might makes right)
戰鬥轟炸機通常比其他小型歐克戰機還要重個數噸左右,而且通常都載上數量極為驚人的槍砲,炸彈還有炸炸棒(rokkits註1)並且還用了極厚的裝甲提供防禦

駕駛這種戰機的飛行小子往往是歐克當中更大更有權的那些,他們通常由卑微的達卡戰鬥機開始爬起,在經歷了無數次戰鬥後才成為戰鬥轟炸機的飛行小子,並且對他們的飛機開始近乎無止盡的改裝。在一些歐克部落裡,這般經眼豐富的老兵有可能會成為老大(Nobz)又或是成為其他更為強大的頭目(Bosses)的隨從,在飛行小子當中最為勇敢且惡名昭彰的人將會成為飛行老大(Fly Bosses)或是王牌頭目(Ace Boyz)並繼續禍害這片天空


註1:這種武器世歐克一種類似我們火箭筒的武器,但是更簡單更粗暴更危險,考慮到他棒棒的外型以及功用還有歐克美學,我決定叫他炸炸棒
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