LV. 12
GP 22

【攻略】退坑前留點東西(8/4 更新火法)

樓主 路人甲 z8850113
GP18 BP-
前言:
從這遊戲的1.03版本開始玩到現在也有蠻長的一段時間,雖然不是元老玩家,但是一路不用BUG、黑科技慢慢摸索到現在,除了喜歡浪以外技術也算是成熟了,所以想再投向PC魔獵懷抱之前留點有用的東西給人,讓更多人嘗試挑戰高難度,回味一下剛開始被老鼠當雜魚打的快感(X)。

因為內文會比較長,所以會分多段更新,在一樓我就先給各位一些通用的建議,後面再分享各個我常用職業的攻略說明還有實戰影片。

通用篇:
1、【抵制坑人設計
首先,在進入遊戲之前請先打開ESC-->選項-->鍵位綁定,找到跳躍/閃避的地方,然後把它拆開成下面的僅跳躍跟僅閃避,這個動作決定了你之後操作的天花板,預設將跳躍跟閃避放一起是這遊戲最坑新人的地方,因為這樣玩家會做不到橫跳射擊後跳射擊兩個動作,而這兩個動作在會TK的噩夢難度以後,用處會相當的大,除此之外操作的靈活度也會較高,你不會因為想要連續滑步而變成滑步+跳躍,雖然剛改鍵後會不太習慣,但之後就會知道它帶來的效益有多高。
2、【知己知彼,百戰百勝
很多人對於敵人的屬性完全一竅不通,所有的資訊都是道聽塗說而來,常常有一堆錯誤資訊導致沒能發揮武器及裝備的最大效益。
實際上這遊戲怪物分類很簡單,種族裝甲兩種,前者所有敵人都能拆成鼠人與混沌兩種屬性,後者則分為步兵(無甲)、狂戰士、裝甲、超級裝甲、怪物這幾種,並且後者可能在同一個敵人身上出現複數屬性,如頭套裸奔男就是頭戴超級裝甲、身體步兵,所以遠程打身體,近戰重擊打頭、輕擊打身體。
如果看得懂英文可以直接去安裝Bestiary這個MOD裡面就有簡略但最正確的敵人屬性說明,或者上網找找就有一堆熱心外國人做出來的詳細表格還附帶傷害計算,相當實用。
看懂這些屬性最主要的原因就是要搭配出對敵人的Breakpoints,一刀死VS.兩刀死或者兩刀死VS.三刀死,這之間的效率差別就是2倍和1.5倍的差距,無腦搭出最高傷害絕對不是最好的選擇。
3、【遠程職業請多用你的遠程武器】
在這遊戲裡遠程清怪的速度與近戰完全是兩個檔次,會玩的遠程在清暴走和打菁英上都能讓近戰望塵莫及,這並不是在說近戰沒有用處,而是說如何讓【輸出最大化】,否則經常看到賞金、獵人、法二、精靈一等遠程超強的職業在敵人稍微近身時就掏出近戰來砍,然後砍老半天怪也沒少多少,請試著在敵人還沒打你臉的時候射爆他們,這才是輸出職業應該做的事。
4、【近戰的強度取決於攻擊的頻率】
說完遠程來談談近戰,先撇開武器不談,在有效攻擊次數高的情況下,輸出自然就會高,善用推的動作來打斷敵人的攻擊然後再砍暴對方才是近戰應該做的,而不是看到一群怪來就按著格檔或者一路空揮一邊後退,用眼睛注意看自己的卡刀狀況和怪物的姿勢,一有卡刀或者敵人擺出攻擊姿勢就將對方推開再砍,能夠將攻擊的頻率最大化又不掉太多血就是個合格的近戰了。
5、【少用BUG、不過度依賴功能水
BUG總有被改掉的一天,功能水也有臉黑不掉的時候,真的能應付所有狀況的只有技巧跟合作,玩的好不用功能水、不站BUG點,單挑整個巡邏隊也不是不可能,出出BOSS加上特感、暴走不停也有輕鬆打贏的方法,過度依賴BUG跟功能水只會讓你失去練習這些技巧的機會,沒能打贏輸了幾次就算了,大不了再重新思考如何解決危機的方法,總是能夠解決的,否則打再久遇到狀況都只能哀哀叫。
6、【戴上耳機、將BGM調小
遊戲中雖然背景音樂也有提示暴走、BOSS出場的功用,但實際上速度都會慢音效一步,再只將音樂調小的情況下,會發現很多特感、暴走、BOSS都能提前發現,聽聲辨位的效果也會好很多,相當推薦。

其他的想到了在補充,如果對於上面的東西或者之後更新的有疑問或有異議都歡迎討論,在魔獵出之前我應該都還會再繼續打老鼠。
原則上會按照士兵、精靈、獨眼、法師的順序來寫,矮人雖然也會玩,但是我自己並不喜歡也不常用所以就不寫攻略了。

ID :Merlin
youtube裡面有近期打偉業的影片,這幾天有跟朋友打的話還會在更新,有興趣可以看看
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LV. 12
GP 22
2 樓 路人甲 z8850113
GP7 BP-
士兵篇:
我自己常用的士兵職業只有獵人跟步騎,因此只會寫這兩個的攻略,不過步騎跟傭兵在有部分共通,所以可以參考一下。

獵人:
天賦:
32221
裝備:
種類 藍屬 橘屬
武器 體力+暴擊率 暴擊-CD
遠程 長弓 鼠人+披甲 暴擊回彈
項鍊 X 生命值+格檔消耗減免 提高治療效果30%
戒指 X 混沌+鼠人 混合物
小飾品 X 暴擊率+詛咒抗性 增加手榴彈爆炸半徑50%

說明:
  獵人想要玩得好,最重要的一點是來自於他的遠程武器,個人只推長弓作為獵人的遠程武器,主要原因是這把武器不論在清暴走、打菁英、打特感、打王上面都有不俗的效果,是一把相當萬用的武器,而且相對其他遠程而言弓類都有一個優點,就是不用換彈,空窗期小,只要用得好就能在打爆走的時候切換打菁英、特感或加速清怪。
  長弓使用時需要知道他的傷害有三階段,分為無蓄力、小蓄力以及大蓄力,如果不清楚這三者的差別可以去找木人測試看看,差別還蠻明顯的。
20%鼠人是為了1箭大蓄力打死鉤子鼠+10%披甲則是能1箭大蓄力打死裝甲鼠,10%混沌是為了2箭大蓄力打死頭套裸奔男,具體要多少%才能達到Breakpoints請自己測試,我是都拿紅裝
  近戰武器我通常是在散怪太多、想洗大絕的情況下才會拿出來打,雖然很好用,但用的相對較少。
  項鍊的橘屬蠻多人不知道它除了喝水補量增加外,包括擊殺回白血等效果也都會增加,從原本的擊殺回2變成擊殺回2.6,對於能快速刷白血的角色來說還蠻好用的,有效降低喝水的頻率,相對於看臉的25%個人比較推薦。
  戒指選擇混合物的主要原因是紫水不是天天有,而且對於獵人這種大絕CD不算長的職業來說5S已經足夠回滿1次大絕了,再多開幾次只會讓你變成青光眼。
  小飾品的增加50%爆炸半徑是為了增加炸彈的效果,炸彈是從爆炸中心向外遞減傷害,到外圍時即使有炸到傷害也幾乎沒有了,一個行走中的老鼠巡邏隊至多炸死5隻左右就算不錯了,選擇50%則是讓範圍擴大,炸死更多隻,用過的都說讚
技巧:
  長弓獵人我自己認為能打王、打菁英都算不了甚麼,會拿來打暴走、散怪的獵人才算會玩,因此如果遇到近戰清怪比遠程多的長弓獵人,請給予他關懷的眼神
  當然,菁英打得快當然也很重要,不然遇到巡邏隊或先鋒就會爆炸,打菁英請注意幾個事項,無蓄力跟小蓄力打無甲(頭套裸奔男例外)、狂戰士,大蓄力打裝甲、超級裝甲(混沌戰士)、怪物,尤其是打混沌戰士差別尤其明顯,即使開大了小蓄力跟大蓄力打混沌戰士完全是兩個級別的傷害,除非你是要控怪,否則請千萬別傻傻的開大速射混沌戰士,這樣只有在暴擊的時候才會有高傷害,否則都是抓癢。
  除了平時的打法以外,獵人如何開大也是一個學問,請特別記得獵人開大的時機是【隨便開】,沒錯,當你看到暴走來了、菁英略多、閒著沒事手癢,就按下你的F去射怪,千萬別扣著大絕等BOSS、巡邏隊等,不然你的子彈絕對不夠用,還會跑去偷隔壁矮子的彈藥包,或者是拿著戟砍怪假裝自己是傭兵or步騎。
實戰:

步騎:
天賦:
22123
裝備:
種類 藍屬 橘屬
武器 混沌+暴擊率 暴擊+攻速
遠程 手炮 鼠人+披甲 暴頭回彈
項鍊 X 生命值+格檔消耗減免 自然連結
戒指 X 混沌+步兵 代理
小飾品 X 暴擊率+詛咒抗性 增加手榴彈爆炸半徑50%

說明:
  近戰武器的10%混沌+戒指的10%混沌+10%步兵,可以讓你在砍混沌小兵時1刀一隻(猛男不行),在清混沌暴走時效益高很多,玩得好扛著一整票的混沌兵往前壓也不是問題,只能說戟這把武器實在噁心,其他武器我自己沒在玩所以不推薦。
  遠程手炮的10%鼠人+戒指的10%混沌+10%步兵(個別總計18%就夠了)讓你在沒有遠程消弱的情況下任何特感都是一槍一隻,而且手炮不用蓄力,打怪打到一半切槍射完還能繼續打暴走,只要自己抓空換彈就可以了,實在沒得換的話也可以拿著空槍開大,他就會幫你換好彈。
  項鍊的自然連結則是看自己的實力,每一場的承受傷害跟倒地次數夠低就用,不行就用30%,看個人需求。
  戒指的代理是幫你隊裡的其他人喝水,反正近戰有喝沒喝效益都還好,不如多給一個人效果,當然也有人會想喝紫水瘋狂撞王,不過我會想說,坦還是乖乖拿書練好不開大拉王的技巧吧。
技巧:
  還是一樣那句話,近戰強度取決於你的攻擊頻率,如何能讓暴走停在你面前不再進一步是每個合格的近戰應該學的工作,對於步騎來說這個工作尤其簡單,最簡單的攻擊模式就是砍、推、側滑三個動作無限LOOP,在懂得看敵人的動作之後再提高砍的頻率,等到你發現自己能清光一整群暴走不後退時你就成功了。
  除了砍暴走,快速砍菁英也是戟的特色,推打三連擊都是高破甲傷害,尤其前兩下只要暴頭或暴擊,就能夠直接帶走一隻風暴鼠,混沌戰士也不過就是3個來回的動作,搭配上大絕的控制以及25等天賦的10秒100%格檔消耗減免,扛著一整隊的混沌巡邏隊打都不是太難的事情。
實戰:
7
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LV. 12
GP 48
3 樓 路人甲 z8850113
GP6 BP-
法師篇:
法師我自己只玩法2,所以也只寫法2攻略,同時我痛恨光束以外的法杖,每把都能閃瞎隊友,所以為了隊友著想我也不寫。

光明火巫:
天賦:
31211
5等天賦減少過熱增加
10等天賦減少被抓、倒地時受到傷害
15等減少過熱增加
20等暴擊回白血:光束杖的暴擊觸發比較特殊,是唯一一個用暴擊回白血效益最高的職業,只要利用光束杖的高打擊次數、在複數怪物上不斷轉移攻擊目標就可以快速回白血。
25等排廢:主要的降熱手段

裝備:
種類 藍屬 橘屬
武器 匕首 體力+格檔消耗減免 精準格檔
遠程 光束杖 鼠人+暴擊率 暴擊-CD
項鍊 X 生命值+體力 自然連結
戒指 X 鼠人+混沌 藥效時間+50%
小飾品 X 暴擊率+詛咒抗性 增加手榴彈爆炸半徑50%

說明:
匕首主要功用拿來跑路跟格檔,所以屬性其實不怎麼重要,洗個精準格檔拿來扛精英就好了。
光束杖才是法2的重點,暴擊率為了增加-CD刷白血的效果,是必備屬性,鼠人跟戒指搭配20%可以用排雲掌(右鍵蓄力+左鍵)一下噴死小老鼠、兩下噴死大老鼠。
光束杖左鍵的攻擊有5個階段傷害,每個階段搭配右鍵爆炸也會有不同的傷害,需要特別注意的只有4跟5階段,這兩者都最造成點燃傷害,同時右鍵爆炸傷害也特別高,如果不知道怎麼計算就找個木人測試,每跳一個數字就上升一段,直到數字沒在上升就是5段滿傷,只要有一瞬間離開目標傷害就會重新計算,需要特別注意。
搭配前面的裝備4段右鍵可以秒掉風暴鼠、狂戰士,5段右鍵可以燒死頭套裸奔男,混沌戰士則是怎麼燒都不會痛(除非暴擊),所以遇到就左鍵燒頭洗大絕,然後砸他就好。
項鍊的自然連結一樣是看實力使用,倒地跟受傷的頻率不高的話靠著刷白血基本整場喝不到水,但如果還是會倒,那就其他屬性隨便選一個。

技巧:
法2的核心在於遠程武器整場都用光束杖清怪是最理想的,不論遠近,遠程武器的清怪速度都比近戰武器快多了,想要玩近戰武器,不如去玩其他職業。
法杖要玩的好就要用控熱,法師的過熱條在爆炸之前會有個臨界點,只要不超過最後那格的半條,即使用排雲掌、點爆也只會滿條而不會爆炸,因此在沒有大絕排熱的情況下,就要會將過熱弄滿然後再按R一下降熱,再把它弄滿,而不需要花大把的時間把過熱條壓到底。
光束和排雲掌的使用時機則是主要影響輸出的高低,使用光束的目的是在於控小怪、洗大絕和間接降熱,使用時不論怪物在遠近,只要散怪較多就多用左鍵去控制(不用燒死)小怪,讓他們停止移動或攻擊,然後再用大絕去清怪兼打菁英;排雲掌則是在怪物足夠集中或沒空間使用光束時使用,清怪快但集熱也快,需搭配降熱使用,另外排雲掌還有個相當強的控制效果,在對付大量菁英時使用,就能控制菁英的行動,即使在過熱滿時,只要記得推2下R1下,用的好能夠自己清掉一整個老鼠巡邏隊而不退半步,對付狂戰士也有很好的效果。
丟大絕也有使用的技巧,在清怪時對著最旁邊的敵人的外側丟,讓火球形成弧線清怪,而不要對著臉上的怪丟,然後就看著他往天空飛走。
另外,打無甲王的時候記得,左鍵按著燒就可以了燃燒傷害會疊加,比右鍵炸的傷害高多了。
實戰:
6
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LV. 9
GP 6
4 樓 Ares zxc5899188
GP0 BP-
少了好多職業,求更新
0
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員: