從這遊戲的1.03版本開始玩到現在也有蠻長的一段時間,雖然不是元老玩家,但是一路不用BUG、黑科技慢慢摸索到現在,除了喜歡浪以外技術也算是成熟了,所以想再投向PC魔獵懷抱之前留點有用的東西給人,讓更多人嘗試挑戰高難度,回味一下剛開始被老鼠當雜魚打的快感(X)。
因為內文會比較長,所以會分多段更新,在一樓我就先給各位一些通用的建議,後面再分享各個我常用職業的攻略說明還有實戰影片。
通用篇:
1、【抵制坑人設計】
首先,在進入遊戲之前請先打開ESC-->選項-->鍵位綁定,找到跳躍/閃避的地方,然後把它拆開成下面的僅跳躍跟僅閃避,這個動作決定了你之後操作的天花板,預設將跳躍跟閃避放一起是這遊戲最坑新人的地方,因為這樣玩家會做不到橫跳射擊跟後跳射擊兩個動作,而這兩個動作在會TK的噩夢難度以後,用處會相當的大,除此之外操作的靈活度也會較高,你不會因為想要連續滑步而變成滑步+跳躍,雖然剛改鍵後會不太習慣,但之後就會知道它帶來的效益有多高。
2、【知己知彼,百戰百勝】
很多人對於敵人的屬性完全一竅不通,所有的資訊都是道聽塗說而來,常常有一堆錯誤資訊導致沒能發揮武器及裝備的最大效益。
實際上這遊戲怪物分類很簡單,種族與裝甲兩種,前者所有敵人都能拆成鼠人與混沌兩種屬性,後者則分為步兵(無甲)、狂戰士、裝甲、超級裝甲、怪物這幾種,並且後者可能在同一個敵人身上出現複數屬性,如頭套裸奔男就是頭戴超級裝甲、身體步兵,所以遠程打身體,近戰重擊打頭、輕擊打身體。
如果看得懂英文可以直接去安裝Bestiary這個MOD裡面就有簡略但最正確的敵人屬性說明,或者上網找找就有一堆熱心外國人做出來的詳細表格還附帶傷害計算,相當實用。
看懂這些屬性最主要的原因就是要搭配出對敵人的Breakpoints,一刀死VS.兩刀死或者兩刀死VS.三刀死,這之間的效率差別就是2倍和1.5倍的差距,無腦搭出最高傷害絕對不是最好的選擇。
3、【遠程職業請多用你的遠程武器】
在這遊戲裡遠程清怪的速度與近戰完全是兩個檔次,會玩的遠程在清暴走和打菁英上都能讓近戰望塵莫及,這並不是在說近戰沒有用處,而是說如何讓【輸出最大化】,否則經常看到賞金、獵人、法二、精靈一等遠程超強的職業在敵人稍微近身時就掏出近戰來砍,然後砍老半天怪也沒少多少,請試著在敵人還沒打你臉的時候射爆他們,這才是輸出職業應該做的事。
4、【近戰的強度取決於攻擊的頻率】
說完遠程來談談近戰,先撇開武器不談,在有效攻擊次數高的情況下,輸出自然就會高,善用推的動作來打斷敵人的攻擊然後再砍暴對方才是近戰應該做的,而不是看到一群怪來就按著格檔或者一路空揮一邊後退,用眼睛注意看自己的卡刀狀況和怪物的姿勢,一有卡刀或者敵人擺出攻擊姿勢就將對方推開再砍,能夠將攻擊的頻率最大化又不掉太多血就是個合格的近戰了。
5、【少用BUG、不過度依賴功能水】
BUG總有被改掉的一天,功能水也有臉黑不掉的時候,真的能應付所有狀況的只有技巧跟合作,玩的好不用功能水、不站BUG點,單挑整個巡邏隊也不是不可能,出出BOSS加上特感、暴走不停也有輕鬆打贏的方法,過度依賴BUG跟功能水只會讓你失去練習這些技巧的機會,沒能打贏輸了幾次就算了,大不了再重新思考如何解決危機的方法,總是能夠解決的,否則打再久遇到狀況都只能哀哀叫。
6、【戴上耳機、將BGM調小】
遊戲中雖然背景音樂也有提示暴走、BOSS出場的功用,但實際上速度都會慢音效一步,再只將音樂調小的情況下,會發現很多特感、暴走、BOSS都能提前發現,聽聲辨位的效果也會好很多,相當推薦。
其他的想到了在補充,如果對於上面的東西或者之後更新的有疑問或有異議都歡迎討論,在魔獵出之前我應該都還會再繼續打老鼠。
原則上會按照士兵、精靈、獨眼、法師的順序來寫,矮人雖然也會玩,但是我自己並不喜歡也不常用所以就不寫攻略了。
ID :Merlin
youtube裡面有近期打偉業的影片,這幾天有跟朋友打的話還會在更新,有興趣可以看看