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【其他】1d4chan翻譯:阿斯塔特聖典 (Codex Astartes)

樓主 天理何在 IG13557
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阿斯塔特聖典
,乃是原體羅柏特‧基理曼所撰寫的戰術以及組織方針,於荷魯斯叛亂的結尾時編撰成書。聖典強制要求所有軍團拆編成戰團。這本聖典同時也包含了幾乎所有狀況下都適用的戰術教條以及戰略計畫,例如說出名的鐵雨(Steel Rain)戰術。
許多戰團或多或少都會遵守聖典的規範。雖然極限戰士以及他們的後繼戰團把聖典看做是一本聖書,但其他戰團如:黑色聖殿以及太空野狼,只把聖典當做是必要時的參考書而已。許多戰團都介於這兩個極端之間:雖然參照聖典,但會依照需求,做出修正(以帝國之拳當例子,他們雖然使用聖典,但還是有自己的一本教科書,稱作「五輪之書」,宮本武藏4ni?)
幾乎所有戰團都會對聖典的編制做出一點微小更動,通常是以戰團基於各自的文化稍加修改而已。


聖典大綱
阿斯塔特聖典有三個中心思想。
第一個就是作為戰術以及戰略的指南。聖典包含能夠應付幾乎所有戰場情勢的指導與策略。
作為戰場應用,聖典可說是相當出色,但到了40K左右時,聖典的弱點就開始顯現出來了(例如說對付蟲族或是死靈族)
就跟孫子兵法或是FBI的戰術教科書一樣,如果你能有幸運能拿到副本,你基本上可以預測其他使用者的下一步動作,但做出反制是極其困難的,由於聖典是如此的全面,它可不會只是跟你說「當你的敵人正在做B的時候,用C反制他」,聖典還會寫說「如果敵人用X跟Y反制C,用Z來反反制敵人」
孫子兵法在出版以後,依然是後世軍事教科書的典範;再想像一下,一個超人類半神的心智結合了孫武的戰術才智。聖典雖非完美,但也不遠矣。

第二個就是編制與組織方針,基理曼是個有其瑕疵的天才,銀河系無人可比的組織學家,而且對細節還非常偏執。
除了戰團的編制之外,聖典還寫入了無所不包的管理學。從子彈存量到麵包,水資源分配以及武器生產,輔助軍的組織、病毒危機、訓練時程、部隊士氣、彈藥生產,然後把彈藥分配給地面以及海洋作戰單位,備用品的存量,以及這些備用品在生產停止時的預期消耗量,民兵與民眾的糧食分配,糧食的保存方法、食物再回收,盟軍與輔助軍協同作戰時的整合指揮鏈,將民兵正式編入軍隊,基於戰線擬定集合點以及降落點,以上區域進出的優先權限,防禦位置以及必須撤離防禦位置時,必須使用的爆破計畫。聖典也告訴你在基於榮譽法則之下,你的日常生活應該要做什麼。說真的,聖典真的能指引你的一生該怎麼做,雖說這些規範很死,但是照做的結果通常不是尚可接受,就是出色表現。

最後,或許也是最重要的,聖典的最終版就是帝國的地方分權化。叛亂結束後,基理曼希望能夠確保此類叛亂不再發生。為了達成這個目的,他將帝國軍分拆成帝國海軍與帝國防衛軍,軍團拆成戰團,確保沒有人能夠再次引起如荷魯斯叛變一般的動亂。這項策略是好是壞有待後世評斷。

反對論點指出,分權化以及封建制的帝國,無法再像荷魯斯叛亂之前執行一次聯合性的大行動,如遠大聖戰,以及在野獸戰爭時,帝國幾乎無法抵擋,贊同論點則說,巴達布戰爭或是馬卡里烏斯聖戰恰恰表明了讓一個人擁有過大權力是多麼糟糕的事情。

但是說起來,大家經常會忘記的一點就是,軍團與戰團有各自的長處。成千上萬名阿斯塔特組成的軍團,的確是很適合車翻銀河系,這也的確是他們的作用。但是這麼龐大的軍隊並不適用於已經開始和平發展的帝國。
叛亂過後的帝國需要的是小規模的菁英反應部隊,以戰團進行編制,這種方式也能更有效率地應用阿斯塔特,你不需要星際戰士操控定點機槍或是駐紮堡壘,何必要讓他們做普通防衛軍就做得來的工作呢?再考慮一下,一名合格的阿斯塔特需要很長一段時間才能培養出來,有多少人就做多少事。再來就是荷魯斯叛亂結束之後,忠誠派阿斯塔特所剩不多。犧牲一千名阿斯塔特打贏一場仗在遠大聖戰或是荷魯斯叛亂裡也許還OK,但經歷過叛亂的帝國無法再承擔這樣的損失。

因此,讓星際戰士採用能夠承擔最少傷亡的戰術是很合理的。基理曼讓聖典戰團能夠達到原創軍團所無法達成的高替換性、精確以及效率。當然這也代表星際戰士無法負擔大規模作戰,不過那是防衛軍的屎缺了。總之,軍團規模(或說是多個戰團)的佈署行動依然能在必要時出現,例如阿米基多頓或是黑色聖戰。但總而言之,在M41的確是有些狀況讓軍團編制比起戰團聯軍更有效率。例如蟲族入侵或是勢力龐大的死靈族戰團。雖然也還是有像鈦那種不那麼強悍的對手(但依然有能力對一個星際戰士的戰團造成無法替補的損失)。但在這些狀況,通常就是帝國防衛軍登場的時候了。

當基理曼終於睡醒時,他開始發現阿斯塔特聖典的限制所帶來的壞處。他已經開始對聖典的指導方針進行改革,並且移除掉對星際戰士的諸多限制。基理曼目前正在撰寫帝國聖典(Codex Imperialis)希望完成以後,能夠完全替代掉阿斯塔特聖典。

戰團編制
在聖典編制下,一個軍團必須被拆成1000名星際戰士,稱之為戰團。經常出現的誤解是,雖然戰團限制一千人,但是這個數字不包含戰團的指揮階層、支援單位、輔助軍、無畏、智庫館長、駕駛人員、榮譽護衛、特殊人員(科技戰士、藥劑師、牧師等等)這代表一名戰團通常會在保持聖典編制的狀況下同時包含了1100名左右的人力,許多戰團還會保留凡人僕從組成的輔助軍,因此一個戰團能夠叫出成千上萬的輔助軍並不奇怪,但這些武力中,阿斯塔特也只佔了少數。
值得注意的一點是,這些次要單位已經很早就存在於軍團中,並且之後由聖典如常編制。

到了M42時,睡醒的基理曼為了原鑄星際戰士(Primaris Marines)的編制,稍微改寫了阿斯塔特聖典。不過戰團以及連隊的編制仍保持不變。新版的阿斯塔特聖典依然讓連隊保持在100人,不過其組織更為靈活,能夠從預備連隊中徵召額外小隊使用。這也代表整支連隊(或戰團)組成的原鑄星際戰士不需破例就能進行組織。

第一連由老兵組成,只有在第一連服役過的人才能穿上終結者裝甲。
第二、三、四、五連則是戰鬥連隊,由六到十二支前線小隊,二到四支火力支援小隊,以及二到四支近接支援小隊所組成。他們一同訓練,當一支連隊佈署時,就由這些小隊上場。
第六、七、八、九連是預備連隊,並且比前五個連隊更來得專精化。第六連與第七連由完全由前線小隊組成(這些戰術小隊所屬的連隊分別精通摩托車以及蘭德速攻艇)第八連是近接支援連隊,第九連則是火力支援連隊。
第十連則是完全由偵查兵組成,在經過一定時間的服役後升格至其他連隊。通常第十連隊會是戰團中最大的連隊,包含了100名新兵以及從其他連隊抽調來的訓練老兵。額外一提,第十連通常沒有百名限制,如此一來戰團在遭受重大損失時,即時替補人力。

預備連隊的角色相當靈活。第七連隊的外號就是「戰術預備隊」。一些戰團會出動這些連隊來替補戰鬥連隊的損失。其他戰團則利用第七連來訓練蘭德速攻艇的駕駛員(聖典規定整個連隊都要能駕駛蘭德速攻艇)
某些戰團,如火蜥蜴,使用第七連來訓練空軍駕駛員。另一些戰團,尤其是損失慘重的戰團,會把第七連用作坦克駕駛員的替補。其他例子也包含了武器專家,例如電漿槍手,用以替換戰鬥連隊的人手。

星際戰士的角色

基理曼在聖典中,寫出了星際戰士在戰團中所能發揮的定位。

前線編制
  • 戰術小隊:戰鬥連隊的骨幹,戰術小隊在戰鬥中相當靈活,使用遠程與近戰武器。值得注意的是,由於連隊順序,戰術小隊通常已經在突擊以及毀滅者小隊中服役過,由於知曉兩者的基礎,這能夠讓戰團能在理論上保持相當程度的彈性。

  • 代禱者:這些原鑄星際戰士統一使用爆矢步槍、自動爆矢步槍又或是長程的潛伏者爆矢步槍。他們在戰場上的作用與戰術小隊相似,火力射擊、前線推進以及佔領目標;然而他們因為全面採用爆矢步槍而缺少小老弟的戰術彈性。據說這些代禱者小隊對一名指揮官而言是不可多得的支援。
火力支援
  • 毀滅者小隊:毀滅者能以下一句概括:轟爛一切。毀滅者的職責是在戰場上提供重武器支援、火炮攻擊以及獵殺坦克。當一名偵查兵擁有黑色甲殼以及動力裝甲,他就會被分配到毀滅者小隊,讓他能夠從距離之外學習戰場經驗,並且能夠讓該名星際戰士在提著重武器走的時候適應它的動力裝甲。與戰鬥修女不同的是,毀滅者指稱的是一種編制,而非武器技巧。一隊毀滅者通常會包含兩名重武器人員以及一名觀察者身兼裝填手。由此可知,在戰術小隊中使用重武器的星際戰士依然是戰術小隊的成員,而非毀滅者。
    • 百夫長毀滅者小隊: 經過訓練的毀滅者穿上百夫長之後,能夠讓他們提供能與無畏比擬的火力支援。百夫長的戰鬥小隊是以三人而非五人編制,這也代表聖典‧改所提供的彈性能夠讓多出來的人增援其他毀滅者小隊,無需更動百人編制

  • 轟獄者小隊: 如果一名原鑄星際戰士擁有出色過人的射擊能力,轟獄者就是他的歸屬。這有點像是特別晉升,也讓他們跟那些新手擔當的毀滅者小隊有所區別。其中原因在於,他們使用的電漿焚毀者極其稀有,難以保養,因此必須把這種武器交給能善用它們的戰士。轟獄者的職責就是在不犧牲機動性的前提之下,提供專門的反裝甲火力。突擊型以及重裝型的焚毀者分別用於清除大群輕步兵以及對抗載具。
  • 侵略者小隊: 這些原鑄星際戰士裝備了Mk10 Gravis動力裝甲,以及爆矢風暴拳套或火焰噴射拳套(基本上就是內建爆彈槍或火焰噴射器的動力拳套)。如果裝備了爆矢風暴,它們可以在肩膀上安裝榴彈發射器,提供更進一步的火力。侵略者與百夫長的角色鄉色,而且也都以三人為一隊,但侵略者以相對較少的防護力交換了更強大的機動性。他們的職責是為正在推進的主力部隊,提供近距離反步兵火力支援。
近接支援
  • 突擊小隊: 突擊小隊擅長近戰,配備了鏈鋸以及動力武器來幹爆帝國的敵人。除此之外,他們也能夠裝備噴射背包,讓他們能夠在戰場上執行深入打擊、點對點移動,或是跳入敵陣。當一個菜鳥從毀滅者小隊畢業之後,突擊小隊就是他的下一課,幫助他熟悉尚未使用的武器,讓菜鳥能夠在理想狀況下,在肉搏戰中鍛鍊壓力管理。突擊小隊也能使用摩托車、攻擊摩托車、蘭德速攻艇、降落艙、犀牛以及豪豬。
    • 百夫長突擊小隊: 身穿百夫長戰服的突擊小隊,專門用作攻城破牆以及壕溝清除者

  • 攔截者小隊: 在原鑄星際戰士中突擊角色則是由攔截者小隊所擔任,雖然作用更著重於作為主力部隊的前鋒而非近戰肉搏。他們會在主力部隊抵達之前確保降落區得手。攔截者的突擊爆彈槍以及電漿根除者,尺寸雖小,但卻威力強大,讓他們能夠使用致命的打帶跑戰術。

  • 掠奪者小隊: 原鑄星際戰士的特種兵,專精震懾戰術,定位介於突擊小隊以及偵查兵。掠奪者的任務就是在敵人預料不到的地方製造混亂與恐懼,而他們可以滲透潛入戰場或利用重力滑翔翼無聲地進入戰場。在戰鬥中,掠奪者能夠配備一雙戰鬥刀,以及一把重爆彈手槍來應付近戰,又或是配備一把爆矢卡賓槍滿足近距離交戰的需求。
其他
  • 偵查兵: 偵查兵是星際戰士的新兵,職責是偵查地形以及找尋敵人位置,另外還有爆破任務以及特種行動。很危險的工作,但是這樣能夠確保謹慎小心的人能夠活下來,同時篩選掉那些粗心大意的新兵。
  • 老兵: 在戰場上打滾了幾個世紀,絕對夠資格從戰團的武器庫拿到那些最酷炫的玩具。老兵見識豐富,沉著冷靜,少有魯莽行事。戰團第一連的老兵可以穿上終結者裝甲(終結者十字的作用介於勳章以及授權文件),但有時候他們會穿著正常尺寸的動力裝甲,然後因為全身閃亮的行頭以及強化慢慢變成精工裝甲。穿著動力裝甲的老兵又分成兩組:先鋒以及嚴厲護衛。他們分別擅長近戰以及遠程作戰。
第一連以及第十連很少全員出動,相反地,這些老兵通常會分派到其他連隊,擔任指揮軍官或是其他小隊的士官,確保盡可能地分享他們的經驗以及知識。
與前者相似,偵查兵通常會分配到其他連隊,作為輔助單位,如此以來他們也能從學長那邊習得經驗。

聖典其中一個作法是讓該連隊的老兵,繼續附屬在連隊之下,作為該連隊的額外小隊以及在必要時協助連長和其他屬下的指揮人員、作為武聖、掌旗手或是其他行政職位。這些人很少算入連隊的一百人,而且經常被算做指揮階層。更少見的狀況是,老兵會替補戰術小隊的其中一員,尤其是他們在不受連長指揮,自成一隊的狀況時。甚至是不按照聖典來,直接作為一個額外小隊加入連隊。以上編制由太空鯊魚、鐵手、鐵蛇、處決者、暗黑天使以及其他戰團所用。

階級

阿斯塔特聖典簡化以及加入一些新的階級,例如說刪除「指揮官」就是一例。
  • 戰團長(Chapter Master): 戰團裡的大佬。戰團長負責指派連隊任務,除了帝皇,不受其他人指揮,雖然多數戰團長會認知並且榮耀(或聽從)帝國政務院或審判庭的權威。戰團長還不只是指揮戰團這麼簡單而已,不負眾人期待地,他還必須是能左管行政、右打功夫、廣納建言、上通戰術、下知戰略,而且經常要指揮艦隊和治理行星,因此戰團長通常在戰團的母星或艦隊中有著至高權力。無需多言,戰團長是銀河系最為強大的個體之一,只有其他外星種族的偉大英雄或是龐然怪物能與之匹敵。
  • 連長(Captain): 顧名思義即是連隊的指揮者,在前線指揮星際戰士,而非大後方。連長通常從連隊中資歷最深的士官選拔晉升,最為資深的連長則是指揮第一連的連長,經常也是公定的戰團長繼任者。每個連長通常在戰團中也有一定程度的權力,例如指揮戰團艦隊、載具資源、招募新兵或看守領土等等。
  • 副官(Lieutenant): 原鑄戰士的登場,也代表要有新的組織管理。每個連長都會配置兩個副官,但副官的作用會因為戰團文化而有所不同。例如說火蜥蜴副官的職責是作為連長的儀式性護衛,而鐵手的副官則是質疑連長的策略規劃,確保他的邏輯不會因為人為因素而出了差錯總而言之,副官的作用在於執行連長的命令,並且指揮一半的連隊,這讓各自有專攻的角色,如牧師或智庫長專注在他們的職責,而非分神出來指揮部隊。這類配置有其道理,因為這些特殊專家在指揮才幹上不一定比其他戰鬥修士要來得突出。
    • 副官與連長一樣,並沒有限定要是原鑄戰士才能擔任,反而是普通的星際戰士副官能夠在武器裝備上保有更大的彈性。
  • 部隊指揮官(Force Commander): 沒有反應,就只是個頭銜。特別封予那些指揮特遣部隊的星際戰士,慣例是在指揮數個連隊時給予最資深的連長,又或是連隊必須拆團時,由下級軍官如:副官來指揮部隊。
  • 士官(Sergeant): 取決於戰團的招募人數,一個士官通常會指揮四到九個星際戰士。每個聖典戰團會有十個士官。資歷最深的士官經常會指揮連隊內的第一小隊(這個小隊通常是戰術小隊),而且在連長候選人中會是第一順位。身在連長指揮組的士官可能會有額外的職責要處理。
  • 資深士官(Veteran Sergeant): 並非階級,而多用以稱呼待過第一連隊的老兵。老兵常常會被分配到其他連隊擔任士官,分享他們的戰場經驗,因此稱為資深士官。這些老兵在穿著動力裝甲時也會掛上終結者十字,用以證明他們能合格使用終結者裝甲。雖然有點超格,但資深士官可以在偵查兵、毀滅者、突擊小隊中服役,幫助戰團的新兵適應環境。在老舊的三版規則裡,你可以使用沒有終結者榮譽的連長,有點暗示說他們沒待過第一連就當上連長,但現在連長也就只是個連長了。
  • 武聖(Champion): 實際上還真的是戰團裡的一個職位,每個連隊都有一個武聖,整個戰團也能推舉一個,通常這個職位是由榮譽護衛中抽選出來,作為戰團長的個人武聖(但通常這兩個職位都是同一個人擔任)。一位武聖在理論上是連隊中最強悍的近戰高手,負責保護連長不受威脅。不過連長通常都穿著工藝不錯的動力裝甲,所以這看起來很多餘,但有了保鏢,連長就能把心力集中在作戰指揮上。 背景與桌上中間有個鴻溝就是了,因為桌上的軍官幾乎都比他們的保鏢還要強悍。
  • 榮譽護衛: 老鳥中的老鳥,大概也是精銳中的精銳。榮譽護衛擁有全戰團最好的裝備。背景告訴我們榮譽護衛的戰場經驗堪比一位連長,但本身沒有指揮任何人的權力,但要是他們一開金口,最好還是聽進去。好家在桌上有經過平衡,想想看一隊連長體質的榮譽護衛出來鬧事會是什麼樣子。
  • 掌旗手: 連隊掌旗的人,稱之為遠古(Ancient,為Ensign的變體,傳統上為掌旗的人),職責為攜帶與保護戰團旗幟。經常會加入指揮組。如果某個連隊的掌旗手讓旗幟落地,這個人的榮耀將永不復存。要是掌旗手陣亡,旗幟被盜走,將會蒙羞整個連隊直到他們取回旗幟。此職位中最為精銳的就是戰團掌旗手(經常會是榮譽護衛擔任)
除了以上的階級職位,另有其他資深階級:
  • 首席智庫: 智庫館長的老大,負責分配底下的智庫協助戰場溝通事宜。另有一項職責為檢查戰鬥修士是否被混沌污染。
  • 藥劑長: 藥劑師學會的領袖,負責分派一名藥劑師到每個連隊。藥劑師學會也負責管理戰團的基因種子,原因很簡單:沒有基因種子,沒有新血。另外考量到星際戰士對科學的實用與功利原則,藥劑長恐怕是整個帝國裡面僅僅可數的科學家了,如果你不算上那群膜拜自己義肢手肘的怪咖鐵手的話。
  • 鑄造大師: 軍武庫的管理者,同時也會分配科技戰士監督戰團武器與載具的機魂保養。他們的職責通常與隱修長稍有重疊,兩者都負責保養戰團遺物。有鑑於他們宗教般的狂熱已由星際戰士的務實心態所緩和,他們八成是少數幾個還會發明東西的工程師,不信嗎?看看那群混沌星際戰士就知道了。
  • 神聖導師: 牧師修會的老大,戰團的精神領導者。神聖導師負責指派牧師到其他連隊,掌握戰團的心理健康。這個職位經常會和隱修長由同一人擔任,但不一定如此。把神聖導師比做戰士主教是個誘人的主意,但他們其實是無神論者,視帝皇為偉大的先輩以及人類的最高典範,但並不認為他是神。
  • 隱修長: 負責看守戰團寶庫(遺物以及歷史相關的事物),不過很容易兼任神聖導師,特別是整個戰團相對來說很年輕,還沒有打到寶的時候)。我們不清楚隱修長與遺物長有什麼樣的互動,很有可能第九連的連長有不同職責時,該連牧師會自動成為隱修長。又或著是,隱修長負責保管更為神聖以及具有歷史價值的遺物,並且在戰鬥時分配給其他牧師。而遺物長則負責珍貴但是具有戰鬥能力的遺物,像是過往型號的動力裝甲,或是荷魯斯叛亂時期的坦克,以後者而言,鑄造大師技術上來說是專才職位,而非指揮階層。
  • 艦隊司令: 第四連的連長通常會是這個職位的人選,但如果連長覺得有更好的人選,他也可以讓其他人來擔任(例:烏列爾‧文垂斯)。艦隊司令負責指揮戰團的艦隊,雖然該職位如果不是由連長擔任,那麼這個星際戰士可能就只是一位戰鬥修士或是士官,艦隊司令因此有可能只是暫時性的職位,直到連長(或繼任連長)想要自己擔任艦隊司令
  • 副指揮官: 在遠大聖戰的時光,副指揮官指揮五個連隊,位階遠勝連長,為戰團長的副手。我們唯一的例子裡,遊俠戰士(Marines Errant),仍然保有這個職位,但我們不清楚這個職位的權責是否與之前一樣。就我們所知,副指揮官掌管單一船艦,這樣確實有其道理,戰團管轄的船艦絕對是要比連長還多,總有人要負責指揮一艘。然而我們對副指揮官的猜測最多就只是科技戰士,又或是佈署在船艦上的小隊士官所擔任,甚至是實力出色的高階戰團僕從,反正你不需要長滿肌肉,也能知道如何操控船艦。
    • 由於戰團有新的連隊階層:副官,我們不清楚副指揮官要如何納入新的指揮階層,要不是副官的進階版,不然就是部隊指揮官的副手,擁有自己下屬的單位。更有可能的是,考量到星際戰士大多不用海軍位階作為指揮鏈。副指揮官很有可能只是個榮譽頭銜,用來與其他職位,如艦隊司令搭配使用。

不受戰團千人名額限制的職位

如早前所提到,10連10隊10人的聖典規範不限於戰團的各種位階,因此在理論上一個戰團沒有最高人數上限。更別提非星際戰士的機僕與僕從。

  • 連隊指揮組: 每個連隊的指揮組不列入連隊人數計算。.
    • 連長(Captain)
    • 掌旗手(Company Standard Bearer)
    • 武聖(Company Champion)
    • 指揮小隊(Company Command Squad): 10人小隊,聖典歸類於連長的保鏢小組

  • 戰團指揮組: 與連隊指揮組相同,不列入連隊人數計算。
    • 戰團長(Chapter Master)
    • 戰團掌旗手(Chapter Standard Bearer)
    • 戰團武聖(Chapter Champion)
    • 榮譽護衛(Honour Guard):  戰團等級的指揮小隊,然而沒有人數上限(極限戰士有27個),大概只會被現有的可裝備遺物數量所限制。

  • 特殊專家:  如果有星際戰士指派到以下5個職位,他將不列入連隊的人數限制
    • 藥劑師學會:  戰團不限制藥劑師的人數上限,但是聖典規範至少要有11個藥劑師(每連分配一位,加上藥劑長)
    • 牧師修會: 戰團不限制牧師的人數,但是聖典規範至少要有11個牧師(每連分配一位,加上隱修長/神聖導師)
    • 智庫:  戰團不限制智庫人數,聖典並無規範智庫人數上下限。靈能者很罕見,更別說是阿斯塔特靈能者了,所以這個職位人數不會太多。
    • 軍武庫: 戰團中的科技戰士沒有任何人數限制,在規範中他們不屬於任何連隊)
      • 每個星際戰士都必須要學會如何駕駛犀牛,這是必要訓練。
      • 載具駕駛員被稱呼為看守者(Custodians,跟禁軍沒有關係),通常會從六連與七連的小隊中調派出去。看守者必須持之以恆地學習,了解所有戰場的各個面向,讓載具車長能夠預測並且協助戰術/突擊/毀滅者小隊的動向,並且主動提供火力支援。除非他們被分派到軍武庫的其他職責,例如操作更大型、更稀少的載具,或是擔當裝甲作戰的專家。
      • 戰場上的支援載具通常不會分派常備乘員,反而是分派任何能夠操作戰團載具的星際戰士,犀牛載具的普遍性以及星際戰士的標準訓練對此頗有幫助。
      • 無畏駕駛員通常會被分派去他原先的連隊,偶爾也會在戰團的出擊名冊上出現。然而用來建造無畏的技術很稀有,耗時許久。即使如此,無畏的清醒程度只會越來越低,到最後出勤次數也會跟著減少。

    • 艦隊: 戰團的艦隊沒有限制,有多少便是多少,並且能夠指派星際戰士到船艦上,就如同軍武庫一般,然而聖典對於艦隊的人員分派非常有彈性,一個戰團即使不指派星際戰士到艦隊職務,也依然還是聖典戰團。

聖典爭論

你可能還沒有什麼頭緒,但其實聖典環繞著眾多爭議,原因不一而足。

首先,也或許是最明顯的一點,也就是連GW自己的寫手也沒有統一的立場。Saint Abnett把聖典看做是堪比孫子兵法的策略大全。Graham McNeill ("Ultramarines"小說系列的作者)把聖典視為對軍事策略以及執行方法有著透徹深入的分析,但卻是呆板僵硬的兵法書。Matt Ward,眾所皆知地把聖典當做星際戰士版的聖經,每個戰鬥修士都該遵循裡面的一字一句。
如同眾多的GW背景,聖典的官方看法難以一槌定音,端看眾人解讀。大多數對於聖典本身的看法與爭論不外乎「一個由偏執狂執筆的破爛東西,讓帝國積弱不振。」或是「整個帝國最重要的著作,因其設下規範與條例,使得帝國能存活至今。」
兩方說法都沒有錯,因為官方對聖典的態度並無一致。許多寫手對聖典的撰寫角度也常帶有批判性,把聖典看做是個食古不化,落伍的兵法書。而其他寫手的看法則偏於聖典的詳盡資訊以及實用性,但也認知到聖典已經開始過時了。當然我們還得提Matt Ward,但我們都知道他會怎麼說,我們就不多講了。 哪個版本才是真的? 你的心中應該自有一番評斷。

值得注意的是,極限戰士中也不是所有人都把聖典看得很神聖。泰圖斯連長(非正史)、文垂斯,甚至連卡爾加還有他們原體本人都對聖典有過一番批評。他們不否認聖典的實用性與重要性,但對於其他人把聖典看做是無所不包的軍策聖書頗有微辭。
或許基理曼本人的看法能為此定下註解:「我的教導並非全無瑕疵。沒有人,即使如我能夠預測每場戰鬥的結果。我的著作並非應當遵循的聖書。戰場之上,個人的決策與行動必須要有發揮空間。你我皆知,一絲無畏的英勇氣概,能夠逆轉艱危的戰況。此等智識與經歷只能夠以鮮血換得,而只有一名身在沙場的領袖,才能判斷應當運用何種謀略。」
就星際戰士2011,泰圖斯連長的例子來說,他對於萊安卓斯對聖典的看法也抱持批評。單兵的發揮空間與遵從聖典同等重要。但說起來,泰圖斯很明顯是個連長與武聖的混源體,捨棄戰術策劃,改以光榮的近戰肉搏擊敗敵人,所以他的話作為一個參考就好。

最後,你對於聖典的看法應經過廣泛考量:取決你相信哪個作家的版本、對於軍團與基理曼的看法─以及其他許多因素,樹立自己的個人看法吧。別被聖典狂熱粉絲給影響,但也不要儘信那些對於聖典沒有一句好話的反對者。

有著些許編制更動的聖典戰團

以下這些戰團在組織結構上遵循聖典,但是一定程度上改以自己的方式修改編制,通常他們會有自己偏好的作戰方式,或是新創一個從來沒有被納入考量的戰術。

曙光戰團(Aurora Chapter)
  • 雖然遵循聖典,但是載具很多
  • 載具真的超多
  • 以一個千人戰團來說,坦克很多
  • 所有聖典戰團裡他們的坦克數量排第一
  • 曙光戰團的裝甲先鋒具有強大的毀滅性
葬墓守衛(Charnel Guard)
  • 關於他們的組織與編制完全不明。,他們的行事極其神祕
  • 聽說是聖血天使的子團,然而由於缺乏第一視角,這個也得打上問號
  • 收藏有許多遠大聖戰與荷魯斯叛亂的玩具,其中就包含了一台殘暴之刃(Fellblade)
深紅之拳(Crimson Fists)
  • 更為戰術取向的帝國之拳
  • 比起其他多恩的子嗣更遵守聖典(沒有比多恩之鎚誇張)
  • 在創始階段,他們就是帝國之拳軍團裡最理性的一群人,也因此更能接受聖典
  • 唯一在聖典的不同之處就是聖戰軍連隊,內有128個老兵。原因是因為他們在正義解放聖戰(Crusade of Righteous Liberation)中曾經減員到剩下128人
  • 由於萊因世界戰役的緣故,這個戰團最擅長的就是與歐克作戰
帝皇之影(Emperor's Shadow
  • 一支遵循聖典的鐵手子團
  • 更注重在遠程武器與無畏的應用
多恩之鎚(Hammers of Dorn)
  • 完全遵照聖典,但是比較注重重武器與無與倫比的火力
  • 他們真的是一字一句都按照聖典來
  • 論聖典的追隨度,就連極限戰士都比不上他們
  • 八成是把聖典從正面到反面都讀了一遍
天鷹領主(Hawk Lords)
  • 聖典團,但是更注重飛行載具
牛頭人(Minotaurs)
  • 牛頭人只要一出動,他們不會只派出一個連隊。他們會派出所有十個連隊,然後以狂戰士姿態徹底輾壓敵人
猛禽(Raptors)
  • 迷彩動力裝甲,雖然聖典認可這種作法,但他們是眾多星際戰士裡唯一一個會這麼做的戰團。猛禽也跟他們的母團鴉衛一樣喜歡搞滲透作戰
烏鴉守衛(Raven Guard)
  • 特種作戰的大師。雖然他們使用聖典,在荷魯斯叛亂時啟用了許多變種,也由於戰團現況所以偏好使用滲透作戰
太空鯊魚/食人鯊(Space Sharks/Carcharodons)
  • 極度專注在步兵與恐懼手段
  • 會摸到對方背後,然後在近戰中撕敵人
  • 也許組織架構沒有那麼聖典,但他們口風緊得很
  • 與鐵手及暗黑天使相同,他們會把老兵留在戰鬥連隊,促進連隊之間的向心力
風暴巨人(Storm Giants)
  • 聖典團,開打前會使用裝甲突擊、降落艙以及並佈署許多偵查兵蒐集情報
  • 由於大量運用偵查兵,他們的第十連人很多
白色傷疤與部分子團(White Scars and some Successors)
  • 完全把重點放在摩托車與攻擊速攻艇,不過在編制上依然是聖典團

有著顯著組織更動的戰團

有些戰團把「戰團」這個概念加以改造,方法不外乎增加單位、別處都找不到的位階又或是是違反聖典規範的編制。某些戰團乾脆不鳥聖典了

黑龍(Black Dragons)
  • 龍爪小隊,如果該團成員的手腕因為突變而長出龍刺,就會編入這個小隊
血鴉(Blood Ravens)
  • 奧雷利亞聖戰前:
    • 通常戰團長也會是首席智庫,我們有個例子:凱拉斯。這個傳統是由亞薩利亞‧維迪亞開始的(Vidya在印度語包含了知識、科學、獎學金、學習等等含意)
    • 血鴉的基因種子導致他們有高出平均值的智庫館長,多到甚至可以在第一連佈署多個智庫館長組成的小隊。智庫館長在血鴉是如此地普遍,有時候甚至連智庫館長也有機會當上連長。
    • 其實是組織結構是聖典團,但是利用智庫來預知敵人動向並且利用情報來計畫對策。
  • 奧雷利亞聖戰後:
    • 加百列‧安傑羅斯,當上戰團長後,戰團長與首席智庫就分屬不同人擔任了,雖然更聖典化,但依然面臨人力不足的問題。
聖血天使與子團(Blood Angels and Successors)
  • 偵查兵畢業之後會先分發到突擊小隊,而非毀滅者小隊
  • 佈署非標準科技載具,如巴爾掠奪者、憤怒無畏以及智庫無畏
  • 聖血牧師(BA的藥劑師)同時也是負責戰團牧師會的一些工作,他們的牧師忙著照看...
  • ...死亡連隊
暗黑天使與子團(Dark Angels and Successor)
  • 死翼與鴉翼(Deathwing & Ravenwing)取代了第一連與第二連
  • 由核心圈(Innercircle)取代一般戰團的指揮階層
  • 牧師同時也是拷問者
  • 戰鬥連隊額外納入一支老兵小隊
  • 除了子團以外,不會分享珍傳STC給外人
處刑者(Executioners)
  • 完全無視許多聖典規範,但依然大致保持10個連隊
  • 偏好與敵人打近戰,並且偏愛使用速攻艇>摩托車
  • 非常注重自身技巧和霸氣外露的超人類本領
  • 每個連隊配置三個死語者(牧師)
  • 每個戰鬥連隊只會配置一隊毀滅者,但是能夠佈署自己的老兵小隊
驅魔者(Exorcists)
  • 有兩個額外的偵查連,因為招募來的新兵耗損率高
  • ...而耗損率這麼高是因為每個新兵都要先被惡魔附身過
鋼鐵之手(Iron Hands)
  • 以戰團會議來取代戰團長,但還是能夠提名領袖
  • 牧師型科技戰士,又稱鋼鐵之父
    • 現今的領袖因此是個牧師科技戰士戰團長。你以為只有血鴉這麼瘋癲嗎?
  • 每個氏族連隊都配置自己的軍武庫,而不是整個戰團一個
  • 終結者裝甲是分配給小隊士官,而非第一連
  • 6版前的背景表明每個氏族連隊都有自己的老兵與招募事宜,新版的背景讓他們稍微聖典了一些。
鋼鐵之蛇(Iron Snakes)
  • 沒有5個戰鬥連隊與5個預備連隊。改以10個戰鬥連隊,每個連隊中會有10個小隊,每個小隊配置數量剛好的老兵、修士與新兵
  • 每個小隊都有自己藥劑師、掌旗手以及一定數量的特殊專家(牧師與科技戰士等等)
紅蠍(Red Scorpions)
  • 由藥劑師擔任小隊士官的職責
火蜥蜴(Salamanders)
  • 七個人數較多的連隊,而非正常的十個,但基本上遵照聖典組織
星之幻影(Star Phantoms)
  • 每個連隊以一支毀滅者小隊取代戰術小隊,因此戰鬥連隊會擁有五支戰術小隊以及三支毀滅者小隊
  • 人數沒有滿編過,偶爾才有一半人數,但武器保養得當。他們的戰術預備連隊必要時可以替補毀滅者小隊
風暴看守者(Storm Wardens)
  • 風暴之刃為非聖典架構
  • 偏好機械化作戰與一對一單挑到死。
極限戰士(Ultramarines沒想到吧!
  • 泰倫戰爭老兵為非聖典編制
  • 本來基理曼還給自己留下第十一連看守法羅斯。但是第三次創建的時候第十一連自成一團了。
  • 但是極限戰士依然還有「第十一連」,負責看守恐懼之眼。成員由子團的志願者組成,但裝甲全部都是極限戰士的配色。
白色執政官(White Consuls)
  • 有兩名戰團長


非聖典戰團

依然還是有戰團完全不鳥聖典這一套。許多戰團,由於經驗、資源與位置,而有著自己偏愛的作戰方式,通常他們自己對聖典有另一套解讀方式。

星界之爪(Astral Claws)
  • 還沒當紅海盜前: 修倫腦殘之前,這個戰團非常執著於摩托車手、閃電攻擊以及登艦作戰,並且依然是個聖典團
  • 巴達布戰爭:
    • 修倫腦殘之後,整個戰團掌握了巴達布星區的工業生產,造出滿滿的爆矢彈藥以及犀牛,多到可以當消耗品用,更別說因為漏繳基因稅而生出特多的星界之爪了
    • 緊急性的特殊小隊(如盜屍者,專門在戰場上回收與盜走基因種子)以及人類輔助軍。由於漏繳基因稅產生的龐大人數,小隊規模也跟著擴大。
黑色聖殿(Black Templars)
  • 由專打聖戰的艦隊與戰鬥連隊組成的「戰團」,人數最高有其他人的6倍之多
  • 沒有偵查連,新兵會投入一名戰鬥修士底下當徒弟,又稱為十字軍小隊
  • 沒有智庫
  • 注重近距離戰鬥
    • 未經認證的聖戰型」蘭德掠奪者搭載十字軍小隊讓他們投入近戰。
  • 可能有,也可能沒有神化帝皇。請自己斟酌何者為真。
    • 帝皇冠軍(Emperor's Champion),對等於戰團武聖,但是帶有信仰性質
灰騎士(Grey Knights)
  • 由於灰騎士特有的訓練方式以及武器裝備(更別說是他們得要應付的對手)正常的聖典編制反而會阻礙他們。
  • 全靈能型屠魔戰團
  • 灰騎士的騎士機甲
  • 當新兵完成訓練,直接成為戰鬥修士,並且配發動力裝甲與標準配備
  • 沒有任何炮擊武器,而且也缺少其他戰團擁有的載具
咒縛軍團(Legion of the Damned)
  • 在前幾版是聖典團火鷹,現在則是一群能夠穿梭時空,有地獄火加持的幽魂惡魔星際戰士。
  • 使用更強大,但是不甚穩定的荷魯斯叛亂時期的電漿武器
太空野狼(Space Wolves)
  • 完全無視聖典的編制。自己去他們的頁面看編制還比較實際
  • 簡單來說,魯斯希望以自身的願景再造太空野狼,而非以基理曼為出發點。
  • 然而太空野狼還是會從聖典擷取一些實用的戰術,因為他們覺得這些戰術很不錯,太空野狼對聖典的看法也就是如此了:實用的戰術書,不能再多
  • 採用芬里斯狼/雷狼。或許很異端
  • 超過一千個星際戰士,但沒有黑色聖殿那麼多
  • 由於狼之螺旋的緣故,正常的訓練程序已經被拋諸腦後了
  • 在前幾版,他們可以使用黎曼魯斯坦克(畢竟這個坦克是以他們原體命名的)
  • 野狼牧師身兼牧師與藥劑師的職責

聖典在桌上的實際作用

GW把阿斯塔特聖典納入他們的背景還是有原因的(提醒你:這還是Matt War出現之前)。基本上,這能夠讓玩家更容易就能創造新戰團

對於名稱與配色有好點子的玩家,不需要特別投入時間,也能讓他的同人戰團遵循聖典,如同極限戰士那樣。有一兩個特殊編制或是戰術功能的戰團,也能大致遵循聖典,但有自己的變化,就跟上面提到的戰團一樣。如果玩家想要自己憑空造出一個非聖典團,當然也是可以。

這也代表Matt Ward對聖典的盲目崇拜不只是爛而已,還會搞壞GW的生意:當Matt War告訴玩家只有聖典戰團才是好戰團的時候,他在阻礙玩家的創意與新點子,說不定到後來,玩家連模組都不買、顏色都不塗、對戰不去打,搞不好連後幾版Codex都不賞臉了。
Matt Ward的失敗簡直他媽的無窮無盡。
44
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LV. 26
GP 717
2 樓 血本無歸 nrz9818947
GP8 BP-
※ 引述《IG13557 (天理何在)》之銘言
>和U團爭論聖典的執行的正當性
>幾乎把帝國拉入另一場內戰
>深思熟慮後把軍團的異見分子清洗了
>接受聖典
>一萬年過去了
>發現自己比U團還要嚴格地遵守聖典
8
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LV. 21
GP 590
3 樓 GEN.ERIC VICTORY111
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《IG13557 (天理何在)》之銘言
這是參考書,不是說明書!
這是參考書,不是說明書!
這是參考書,不是說明書!

很重要所以要說3次!!!

個人認為最好的方法就是先了解聖典的核心理念並以此做適當的延伸,不要死腦筋照抄,你們認為呢?


6
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LV. 9
GP 535
4 樓 踏焰者 TLS2
GP0 BP-
補充一下現在8版的聖典團:

以下編制來自U團第二連,西卡流士(Open醬)當連長的那一連

指揮部:
連長X1
副官X2(其中一人是PSM)
牧師X1
藥劑師X1
冠軍X1
旗手X1
老兵X2
註:以上9人是基本盤,戰團視情況加派智庫或技術軍士

戰鬥小隊:
10人戰術小隊X4
5人PSM仲裁者(Intercessor)小隊X3
10人滅絕者小隊X1
5人PSM獄爆者(Hellblaster)小隊X1
10人突擊小隊x2
3人PSM攔截者小隊(Inseptor)
註:以上93人是基本盤,戰團視情況加派終結者小隊或偵查兵小隊

團內無畏:
一般無畏X1
鐵甲無畏X1
註:除非戰況緊急,否則無畏不會被喚醒。
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