根據公告來看
顱骨腐敗﹝隨機敵人腦袋長角,遠程擊殺會小範圍爆炸而且不太吃控場﹞
瘟疫蔓延﹝隨機敵人擊殺後地板留毒水﹞
硬農皮膚﹝隨機敵人遠程抗性提升,光40浩劫的狙擊手要兩槍電漿槍才能擊倒﹞
莫比亞21師﹝一般小殭屍等等換成有裝甲抗性的21師士兵﹞
以上浩劫四詞條改版後會消失
但,可能肥鯊覺得這四個詞條沒有挑戰性,所以改新的詞條上線
有請google翻譯
1令人髮指的儀式:報告表明,警告者已經開始在該地區製造更多的惡魔宿主,在為時已晚之前阻止這些儀式。
2侵占花園:被標記的敵人將治療附近受影響的盟友。如果不迅速解決這些敵人,敵軍就會迅速再生。
3狂暴的敵人:該區域的敵人正在肆虐。在目睹另一個同類死亡後,他們變得更加大膽,增強了對攻擊的防禦能力。
4激怒精英:精英敵人在受到致命傷害時會變得憤怒,增加他們的攻擊速度、移動速度,並給予他們完全的 CC(群體控制)免疫。
光看新詞條講解,我真的覺得之前的詞條和藹可親的多,
大範圍割草打法就能壓低舊詞條的威脅。
新詞條30以下可能還影響不大,
但在30以上甚至40浩劫正確集中火力以及風箏的重要性就會上升
234的狀態掛在巨獸或是連長身上,想到都覺得刺激。