LV. 8
GP 90

【問題】個人無課荒原購買規劃

樓主 佛爺(紙上談兵仔)

善待新手・理性討論

seanyuzuzu
GP51 BP-
各位佬好
因為小弟無課貝殼有限,參考陸服資料自行整理購買荒原的狀況整理花用方案,如有誤再請各位多多包涵
1.貝殼取得管道
固定:
20周簽(每月4+7N日)+日任20*7+周任50*2=260/周
每版本42日的話共計約1560貝殼(下以B代稱)
大概率:
版本活動商店1800B+UTTU240B=2040B
浮動:
版本官方信件贈送(如1.1版本200、300各1次)
假定:每版本大概率可支配3600B(實際可酌減20/3,因月簽到每月從頭算,每三個月會吃掉一周)
2.各期購買規劃
下方純雨滴以r代稱,購買價格基本以貝殼:雨滴=3:1為基準,以1.2版本開啟時沒有剩餘貝殼計算
1.1版目前已經過了快一半,個人是全買,且每人入坑及規畫狀況不一,暫不討論。

1.2購買估算-太虧不全包,若想全包須貼600~700雨滴,虛假、詭湖I用雨滴買虧
只買金橘地塊、建築全包共6項4150B
包圖贈額外物僅+45活,需額外買4紫地共1400B/460r,CP:38.9B/活
雨滴購較省(省5貝):除虛假黎明、詭湖1外
貝購較省(虧5貝):虛假黎明、詭湖1
只包金橘地、建築購買計畫:
以版本固定取得3600貝計算,購買貝購較省2項1550B+800B+650B+500B=3500B,
尚須215r補齊,剩餘:100B
---假設版本:如1.2信件贈500B,加上1.2剩餘100B=600B;原預先雨滴購215r=650B(若1.1版有剩50B以上則可不用雨滴)
---不花雨滴版:只買片刻溫存650+湖底宴席800+安謐部落650+虛假黎明1000+駛離夢魘500
=3600B(剛好花完版本固定),金地增幅不大可忽略(以替換紫地而言每塊+2*8=+16活),且有上限。
全包額外花費:215+460=675r

1.3購買估算-考慮全包,金橘地、建物全包狀況下,額外贈物代價最小(800B)
只買金橘地塊、建築全包共6項4450B
包圖額外物僅45活,需額外買2紫地共800B/265r,CP:17.8B/活
雨滴購較省(省5貝):孤懸石亭、山路平原一
價格持平(正價):太初石窟、羅摩衍那二、燭火流水一、燭火流水三
貝購較省(虧5貝):古天文台、羅摩衍那一
以版本固定取得3600貝計算,購買貝購較省2項1550+750兩個+450一個=3500貝,
尚須580r(215+115+250)補齊,剩餘:100B
---不花雨滴版:只買古天文台1000+孤懸石亭650+太初石窟750+羅摩衍那二or燭火流水三750
=3150B,剩餘:450B(如果版本信件有送B300以上,把另一個橘地買下)
全包額外花費:580+265=845r

1.4購買估算-可考慮全包,額外建物活力多,真理之窖、純白屋宇一建議用B買
只買金橘地塊、建築全包共6項4450B
包圖額外物65活,需額外買4紫地1400B/460r,CP:21.5B/活
雨滴購較省(省5貝):靈感寓所、群言庭地、海的遺珠一、遺落海岸一、浪的棲息全、海潮地毯全
貝購較省(虧5貝):真理之窖、純白屋宇一
以版本固定取得3600貝計算,購買貝購較省2項1550+浪的棲息800*2=3150,
前兩版只買金橘建物並用雨滴買完的話會剩餘200B(1.2+1.3),加本次剩餘450可再買一個金建物650,
尚需215r補齊,剩餘:0B
---不花雨滴版:只買真理之窖1000+靈感寓所or群言庭地650+浪的棲息全800*2=3250,若官方1.2沒送信件貝殼,那1.3會剩下450B+1.4版的350B剛好可以把最後金建物拿下,剩餘:150B(如果官方1.4送300以上可直接拿下)
全包額外花費:以版本固定取得3600貝計算,購買貝購2項1550+650金建物一個+350紫地四個=3600貝,全包額外花費745r補齊剩餘3項

3.只追求滿活路線
因1.4版本地塊上限150(感謝幽光大老糾錯),活力上限3100,且過往版本新增金橘地塊為16~32塊/版本,考慮後續版本補齊,少買一塊金地差別不大(以替換紫地換算每份金地約+14~16活),可適當放棄一兩塊金地,
若1.0只買月升礁岸(有14塊還只賣500B超優質,後續金地都是7~8塊550B),
後續1.1~1.4版本金橘地全包狀況下,共有122塊地,橘優先擺放下會有28紫76金46橘共1536
剩餘1564需以建物提供
1.0版贈送建物(須購買建物和/額外建物)和:215(+200/無)
1.1版基本建物和(+額外建物):330(+65)
1.2版基本建物和(+額外建物):470(+45)
1.3版基本建物和(+額外建物):420(+45)
1.4版基本建物和(+額外建物):390(+65)
不含額外建物總和:1825活力(有261活力扣打可以放棄)
總結來說,只買金橘地及建物狀況下1.4版活力要滿很容易,甚至可以去除部分你不喜歡的建築或金色地塊,不一定要包版(除非有愛),
活動會送大量紫地,後續放滿150不是問題,放掉一組金地不買大概只少14~16活,但卻可以讓你多550B(橘地一組少28~32活),261活可以放掉很多建物或地塊,可以依需求取捨。

4.能放棄什麼?錯過了還能滿活嗎?
根據上方資訊,可以得到簡易計算方式,開服玩家活動全參與且換滿金橘地建物情況下,
1.4版本結束前可達滿活3100且溢出261活力,因此只要以此減掉錯過的版本金橘建築/地塊活力總和即可,若扣除後仍大於0,表示1.4版本結束前能達滿活力。
如:1.2版本加入玩家,那扣打就等於261 - 330(1.1版本建物和) - 84(1.1金橘地塊和)=-153,原則上1.4版本結束前要買下1.0原野的邂逅中的建物才能滿活(cp較優的有微光花房及收穫車庫),或取得額外贈送建物才有機會,當然也可以等後續版本開放補足,不過地塊及活力上限或許也會再提高。(部分節日活動會送特別建築)
1.1版本中加入玩家,也可於版本結束時檢視放掉多少金橘物件來計算扣打。

少買一組金地-16扣打(1.1版金地-14)
少買一組橘地-32扣打(1.1版橘地-28)
少買建築則依建築活力扣除(包圖額外建築則可直接加進扣打)
1.0可以補充的扣打有微光花房65活、收穫車庫95活、簡易營地20活*2(cp較低),買了可以增加扣打

以上皆屬個人淺見,歡迎討論
祝大家六星滿滿,感謝收看。



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LV. 8
GP 90
2 樓 佛爺(紙上談兵仔) seanyuzuzu
GP28 BP-
下方附上自己整理的荒原商店CP值,有需要可以自行參閱
28
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LV. 34
GP 208
3 樓 極易施行的致命行為 UBWFSN
GP6 BP-
分享一下自己整理的購買思路。按照樓主提供的資訊1.4版本3100活力上限+150塊地。
因為喜歡1.2的沉寂之森,所以以此為核心展開。
已持有建築=免費取得+1.0建築全買+1.1活動獲得
沉寂之森總活力=1059
活動建築=未來1.3、1.4能免費取得的建築
扣除以上計算得出欠缺活力1406+可用地塊86
扣除能免費取得的金地以及月升礁岸(1.0 高CP金地)
計算得出欠缺活力1036+可用地塊49
參照1.1、1.3、1.4橘金建築以及橘地。可明顯看出即使剩下塞滿紫地(至1.4除1.2總共免費給70),建築也可以skip一期。

結論: 大致上(個人以1.2來計算)包一個版本當主題。即使一塊地都不買,買任兩版本金橘建築+任一金橘建築*1還是可以滿活力。

懶人包: 包一個版本+全金橘建築可滿活力。
地塊提升幅度有限,建築優先。


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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
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