《技能規則》
除「你的迷你棋享有相同的消耗」外,另有部署消耗順序之規則如下:
1. 前面8次:陣容內8個迷你棋(含狗頭人礦工)依原消耗隨機排序不重複。
2. 9次之後:第N次部署之原消耗為第N+8次部署消耗。
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舉例:假設第1次部署原消耗1之強盜,則第9次部署消耗為1金幣。若第2次部署原消耗1之狗頭人礦工,則第10次部署消耗為1金幣,依此類推⋯⋯。
補充說明:
1. 陣容內沒有的消耗不會出現,假設陣容沒有消耗6的迷你棋,則本場不會出現消耗6。
2. 假設陣容僅有1個消耗6的迷你棋,但從頭到尾沒部署過,則第1-8次還是會出現1次消耗6,第9次部署開始不會再出現消耗6。
3. 迅猛龍或秘法衝擊部署幾次就算進順序幾次,假設第1-3次連續部署迅猛龍,則第9-11次部署消耗必為1、2、3金幣。
以下為網友們之說明版本:
1. QvQll提供
版本1:
前八張(含英雄及狗頭人)為隊伍費用隨機分配;
假設出牌順序為N ,當 N > 8時,第N張牌消耗為打出【N減8】張牌的實際費用。
版本2:
野豬人領袖技能算法:
牌組包含英雄+狗頭人共8張牌,
第一輪前8張費用從你的隊伍隨機抽取
第二輪依照第一輪的8張打出順序決定
接下來就按照你的出牌順序
貴的,會在第九個償還;
便宜的會在第九個便宜給你
2. 🐦提供
第一輪也只是替換順序
表示閉環只打四張會一直重複那四個的費用
像是龍蛋墜機獵頭狼打二輪之後會是33333333
假設你第一輪(1~8張)出牌的真實費用是12345612
第九張牌開始到十六張就會是12345612
9~16的真實費用會是下個輪迴繳
跟你的小卡帳單一樣
你先不要管第一輪(前八張的費用)
但你要記得第一輪的真實費用
那個就是你第二輪帳單的繳費順序
假設你第一輪第一張一費你買了胖子
下一輪第一次繳費就是6元
但你第一輪1元買了石像鬼
下一輪第一次就是4元
像平常只吃單點迅猛龍
突然你三個月都吃迅猛龍
就記得你第九張牌(9個月後)看到的帳單就是你上一次這時間買了啥
你就當成一年8個月這樣就很簡單
今年3月雖然1元買到5元東西
但明天3月你就是要繳5元
延後支付的概念
費用會在+8張卡時出現
跟刷卡一樣
野豬祭司
這一輪卡片的真實費用才是下一輪你的繳費
你打出的卡原真實費用是
62341233
下一輪就是用
62341233當你的花費
但你這一輪的卡片真實費用是
23412341
下一輪的需要花費就是
23412341
3. 安安提供
前八張為原始費用隨機分配;
當i>8時,第i張牌消耗為打出(i-8)張牌的實際費用。
4. uwu提供
野豬人領袖技能算法:
牌組包含狗頭人共8張牌,費用從最低的1~你牌組最高費用x,第一輪前8張費用隨機,第二輪開始看你第一輪的8張打的牌的順序的費用,第三輪以此類推看第二輪。
例:像是第一輪打了憎惡x費、盜賊x費、魚人x費、狗頭人x費、駕駛員x費、野豬人x費、暴風雪x費、龍蛋x費,那你第二輪就是61213243(原費用)
5. 囉嗦的亞麻騎士提供
前八個隨機一輪你牌組所有消耗
第九個開始照你開場之後的順序
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