各位午安,今天想逐條整理並羅列解析本賽季的各項改動問題,這季版上爭議也是頗多,希望這裡能提供一些看法並與大家討論,若官方能看到並在下賽季有相應的調整,那這邊長文的目的就達到了。
我本身自火炬之光無限S1賽季玩到現在已過兩年,遊戲時長早破千餘小時,且每個賽季基本都有達到後期畢業的狀態,本賽季的體驗和過去有極大的不同。應該許多人看開季宣傳直播的時候就有點感覺不妙,但看到官方在開服前幾天還在弄角色平衡的東西,就深感不妙。當時的我還天真地以為是要好好弄個平衡真的讓流派能均衡發展大鳴大放?不,現在看來只不過是沒足夠測試罷了。
其一、每季熱門角色裝備貴不是大問題,依舊有許多便宜體系能過度,上版本有套裝+傳奇選擇掉落更不會導致卡在成長期。這版本呢?可以玩的體系偏少,就讓門檻傳奇在前幾天的價位居高不下,玩強勢流派沒火提升,高不成低不就的;玩弱勢流派的更逼得自己轉而投靠強勢流派玩法,是相當痛苦的一件事。進入時刻8才有像人的遊戲體驗,但要刷的順暢提升勢必要花費大量時間去搬磚(農夢境/眼球/門票),這邊慢慢玩還能成長,但絕望的在後面呢...
其二、前期掉火少與莫名其妙的物價。火炬的一大特色就是熱門傳奇貴,但東西的價格應該是波動的,而火炬就是10火瞬間被拉完,改成100火上架,主打的就是市場被控爛。明明上季的過度策略就很香不知為啥要改回逼玩家面對這些商人的惡意。你貴我忍了,為了流派成型多刷爛幾個小時?抱歉朋友你在刻七就是個破要飯的,看要蹲多久才能邁向更後面的內容。
其三、裝備提升的過度。我不否認全身T2的製作難度很低,靈沙掉很多且前面新出的王討伐給的裝備製作資源不錯,甚至能量都可以選原本就高的基底開始做,如果有人抱怨這階段我確實可以說他們不會研究去玩或是雲玩家。但後面致臻詞珍品裝備的製作到底發了甚麼瘋?一條詞可以上千火點不到T1,做到畢業到底得花幾萬火,這個武器的天花板有夠高,更不用說你像弄到頂連基底詞都要挑,解夢+數值洗到頂...感覺直接買倒影去複製雙手武器更划算。
其三、哈哈不用追求一身紅啦,但是有玩有比較就知道,武器6詞T1 86等裝備的強度,可能不及最頂複製裝備的1/50...一點都不誇張,每條T0都強於T1 1.5倍以上,那些致臻詞綴(以武器來說給的暴傷可以讓正常暴擊流派的輸出直接翻倍)甚至一些優秀的功能詞綴致臻才有(封印、輔助等級、引導上下限...),到底要做到猴年馬月?我現在超期待看獨狼模式賽季末裝備長怎樣,唉不是官方真的有去測試3個月的賽季遊戲裝備門檻有需要長這樣嗎?我理解一些頭部瘋狂玩家的超高追求,但那不應該是在大家都有難以有效提升的高階裝備時,單部件花10倍價格提升10~20%才合理的數值嗎?而不是用這種鴻溝把一般玩家徹底隔絕吧。
其四、好的以上都不是事,我願意跟大家一起坐牢玩滿3個月,每天刷滿十小時,反正近期沒啥打寶遊戲更新賽季啊!但我們這賽季都體會到很大的相對剝奪感,看看王戰討伐的第二、三天的全身通紅的精美配裝,還有人在說他們能進深空有多賺...拜託打造裝備不用時間?搜索市場配裝不用時間?洗各種東西搞配置不用時間?刷資源不用時間?這裡是我最不滿想開噴的點RMT。好的我們都知道對岸玩遊戲上的風格,那些B站主播推廣賣火網站平台還能上官方直播我忍了,修車先讓你充萬火也認了,但遊戲中赤裸裸地在排行榜出現我真的怒了。充錢能變強如果學楓X谷官方賣方塊就算了,火炬以前怎麼說的?對RMT的態度?拍賣課稅的目的?這已經不算課契靈掉落的範疇,就明著來要把遊戲徹底打造成檯面上PAY TO WIN,這季沒有啥你不會配,角色不夠強的藉口,只有搬磚人的悲歌。
其五、多希望能改回過去的狀態,有大課長RMT但大部隊玩家都能享受到遊戲,合理的資源掉落支持成長到後期,優秀的裝備成長曲線,該貴的非必要品如上季能上4詞綴珍品和3詞的差別。雖然這季有鎖掉落、信標天賦不生效、各種掉落"異常"修正,但真正恐怖的是開發團隊想把這款遊戲的未來做的調性定位,像是那種無底洞吃資源的天堂類MMORPG一樣嗎?這是現在玩家想要的嗎?
最後,希望下個賽季能因為大家近期的心得有所改變,還有成長之路的改變真的逆天,各階段卡爛有BUG外,逼人些去打一些對自己沒幫助的內容甚至還有買卡買門票,以前累積百分比拿獎勵多好,現在要打多久才能把那些經驗掉落獎勵拿滿?如果遊戲官方認為PAY TO WIN是他們想要的模式就繼續吧,反正要抓交易異常去看排行榜就能鎖掉,我就問心動你敢嗎?希望這次為大課長們開的專屬賽季是最後一季,不然可能是我的最後一季了。