LV. 29
GP 4

【討論】後期難度過於無言

樓主 小龍蝦 sco1414
GP2 BP-
老實說剛完單人模式時 還覺得不錯玩 遊戲系統算是滿有趣的 以單人模式來說 我能給80分

但打到第2種boss模式時 就開始覺得有點不舒服 每過一層強制增加敵人難度 變相逼玩家要多打小怪 增加拿到好裝備得機率 以及提升等級 抽取技能 打到後面過於煩躁  這時只能給到60分

最後玩大地圖模式 只能說真的有夠崩潰 飢餓度掉得有夠快 幾乎是大部分時候都會餓肚子 殘血逛地圖 就靠打小怪時來回血 小怪難度跳躍非常快 為了解任務 逛個地圖 敵人就已經提升3-4層難度了 越打敵人 血變得越厚 越打越痛苦 任務指引也是爛得要命 掉落任務道具好像也沒法查看 如果不一口氣打完 隔天再玩說不定 都忘記自己那些任務 要怎麼解了 敵人獎勵過於爛 附魔沒辦法自選 裝備強度也是很迷 完全不知道等級是怎麼分的 另外想說附圖的敵人 未免過於噁心 真得懷疑有人能打過嗎 最後分數只能給40分      
只能說很可惜 原本還滿喜歡這系統 可惜後期過於無言  










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LV. 46
GP 4k
2 樓 victor333 victor333
GP0 BP-
個人上週入手ns版
三種模式進度如下
故事(皆通關)
地城(通關前三個)
大地圖(第一個通關)
剩餘部分會慢慢補完

故事模式只有聖騎士的boss打最多次
主要原因為沒有了解聖騎士本身的特點
再加上沒注意敵方身上的狀態
導致總共玩了3次才過

地城模式與大地圖模式比起來比較省事
不用花費太多心思四處探索
大地圖模式光是上岸後,還得走回原路才可以上船(最大缺點)
再加上海上沒有補飽食度的點(隨機事件不算)
目前還沒有在大地圖模式中找到樂趣
不清楚的任務指示(無法回顧過程取得的提示)
飽食度的消耗控制
船的外觀(是有必要解鎖的必要嗎)

武器部分(防具飾品除外)
在玩地城&大地圖模式時
購買/取得武器時
希望武器部分可以增加提示(為哪個職業使用)
雖然可以從名詞去判斷
但是若有提示可以減少去比對的時間
最簡單是直接弄成與現在裝的武器直接比對的設計啦

藥水部分
個人是很少使用補血以外的道具
是希望在戰鬥中能使用的道具格變多一點
還有事件&戰鬥後,追加額外藥水的取得
不然就是弄成戰鬥後補滿藥水瓶(最方便玩家)
這樣道具的使用率才會變高

圖鑑部分
希望增加升級後的技能跟詞綴&達成成就
能夠在遊戲中查詢

先這樣
之後再打完整心得於ns版上





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LV. 43
GP 147
3 樓 本鄉猛 adamrx8good
GP0 BP-
還好啦 聖騎士主攻 薩滿2攻手 草藥師專補 其實很難死
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LV. 47
GP 4k
4 樓 victor333 victor333
GP0 BP-
大地圖模式追加心得
由於想要快速把職業練滿
所以選擇玩這模式

裝備部分
地城模式繼承的裝備,只能在地城模式使用
大地圖模式繼承的,只能在大地圖模式用
建議優先選擇武器&副武器
畢竟防具跟飾品是通用的
當然要選擇有零消耗的飾品也可以
個人有遇到一個零消耗3次的

補血的腳色
由於物資消耗很快
前期賺的錢根本都用在補給物資
必須靠打小怪的過程來補血
所以一定得找一個可以群補的腳色(草藥師或是祭司)

地圖指引
除了爛之外也沒什麼好評價的
就四處晃晃順便練等賺錢

祝福加成
因為要花錢
所以小怪還是得多打一點
打贏後的裝備除非有紫色稀有以上
不然還是選錢比較好

補給物資
地城內的補給點可以花80塊補120
地城外的建議用25塊地慢慢補到滿就可以

其他有機會再補

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