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GP 781

【情報】魔物娘1/29更新內容(新主線/新抽池角/cc4/部分魔物娘專武)

樓主 zzz aaadaaad2
GP26 BP-
新主線
打完11章獲得稱號跟開啟關卡王挑戰


王的機制
飛行移動,優先打HP最高的角色
每隔一段時間對HP最高的角色發射飛彈
HP減少到一定程度對HP最高的角色發射會暈眩的魔法光球
攻略:總之,隨便找個附近沒人的地方放血坦,打死對面BUFF師後再開始打王,基本沒啥難度

新抽池角
[マモン娘]マージェル
種族特性:能用トークン,自身範圍內的友方獲得每打倒5(-1)名敵人回復1c的能力
分身性能:30c,初期持有3(+2)只能放置在友方存在的格子,放置後消失,被放置的友方根據職業到撤退為止獲得不同強化(可疊加,同樣受限BUFF能力最高基礎值10倍)
近戰職業:HP,攻擊+10%
遠程/斥候職業:攻擊力+10%,攻擊間隔-10%

技能:20秒,射程2.2倍,範圍內的敵人攻擊力15秒間減少10%,減少的攻擊15秒間加到全友方(30秒/9秒)

覺醒有加初期トークン+2(原始3),可以考慮點

評價:角色性能非常吃關卡配置,在非常長的關卡才能發揮真正的用處
トークン的BUFF在被BUFF角撤退前是永久的,所以時間夠可以利用商店娘撤退再出擊回復トークン繼續疊
只要時間無限,人人可以10倍攻,坦10倍血,遠程0攻擊待機
技能是範圍內敵人立即降攻15秒,攻擊也立即加上去15秒,每隻時間獨立,這效果只在發動跟進出範圍時觸發
技能中15秒過了,範圍內敵人不會再被降攻擊,除非技能中出去後又再進來
可以利用推角讓敵人反覆進出就能降多次攻擊,但實戰上不容易實現
降的攻擊是看敵人基礎攻擊10%,如果敵人有像旗兵BUFF那種增攻,不會被算到10%降攻內
例如1000攻的王吃旗兵2000攻,扣10%是1900攻(扣1000的10%)
這隻長期戰是讓人人戰神的BUFF角,短期戰則是依靠技能的短期增攻輔助
要注意短期問題點トークン非常吃C,前期還要跟琴搶C,實際能依靠的就靈芝跟開技的增攻
增攻部分,少的像史萊姆王可能才多300攻,多的像自爆惡魔能加到1500攻,總之吃關卡配置
像王挑戰之類的短期戰,不一定能發揮足夠作用

CC4變更點
CC4之後最大等級120>150
CC4必要的錢錢
L:600,000
E:240,000
R:120,000
C:60,000

各職業變化(紅字為新增)
ウォリアー(槍):「ヴァルキリー」
使用增加C的EX技,槍對稍微遠的敵人進行物理攻擊
攻擊時對附近地上的敵人造成傷害
初次使用技能時間-3秒>-5秒,每3次攻擊無視敵人防御1次

ウォリアー(斧):「ベルセルク」
對1名敵人進行強力物理攻擊
戰鬥中受到傷害攻擊永久上升(最大受到10000傷害,攻擊增加700>1000)
攻擊時ACT槽上升10%,擊破敵人20%,滿100%時可發動進入20秒狂戰士模式(バーサーカー)
狂戰士模式:對敵人傷害1.5倍,但受到傷害1.2倍,暈眩耐性+50

ウォリアー(曲刀):「グラディエーター」
攻擊全部格檔的敵人,待機中每3秒攻擊上升90%>110%,下個攻擊同時攻擊地上周圍的敵人
(最大蓄力3階,攻擊後重製),3階蓄力時,爆擊率100%

ウォリアー(拳):「ゴッドハンド」
普攻2連擊,配置時對周圍敵人造成攻擊力5倍>6倍的物理傷害,並給予短時間暈眩(3秒,蓄積值100%)
初次使用技能時間-3秒>-5秒,對暈眩的敵人傷害1.1倍

ガーディアン(剣盾):「バスティオン」
最多檔5,對1名敵人進行物理攻擊,配置時產生一個防止傷害的護盾,放置中每45秒會再生
(耐久1500>2000),受到來自格檔中的敵人傷害-25%
受到來自敵人傷害時ACT槽上升10%,滿100%時可發動進入15秒防衛模式(プロテクション)
防衛模式:受到來自敵人的物理魔法傷害-60%

ガーディアン(鈍器):「デモリッシュ」
最多檔3>4,對1名敵人進行物理攻擊
給攻擊的敵人15%暈眩值
對格檔中的敵人造成1.1>1.2倍傷害
受到來自敵人傷害時ACT槽上升10%,滿100%時可發動進入15秒強韌模式(ハイタフネス)
強韌模式:最大HP1.5倍上升,HP每秒回復最大HP的5%

ガーディアン(大太刀):「ショウグン」
最多擋3,攻擊全部格擋的敵人
每秒ACT槽上升2%
每次攻擊ACT槽上升10%,100%時能發動20秒劍氣解放
移動速度上升,劍氣解放中移動速度再加50%
劍氣解放:按下角色ACT按鈕後發動,一定時間變成單體遠距離攻擊,遠距離攻擊打中敵人後不會消失會繼續前進並傷害碰到的敵人

スナイパー(弓):「サジタリウス」
進行能攻擊飛行敵人的遠距離物理攻擊
每攻擊3次進行一次3>4連射
優先攻擊飛行的敵人並造成1.7>2倍傷害

スナイパー(銃):「デュエリスト」
進行能攻擊飛行敵人的魔法攻擊
優先攻擊飛行的敵人
30%無視敵人的迴避
攻擊後待機時間增加,攻擊力大幅上升,每3次攻擊無視敵人防禦1次

ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
進行造成範圍傷害的魔法攻擊
自身範圍內的魔法防禦-200>-300
每打倒1名敵人自身攻擊力10秒+10%

ソーサラー(本):「ディザスター」
對附近3名敵人進行魔法攻擊,自身範圍內的敵人移動速度-40%
同時攻擊2名以下的敵人時傷害增加(最大1.3>1.5倍)

ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
回復友方的HP,回復對象跟自身屬性相同時回復量25%>30%,4秒間魔防+200>+300
回復超過最大HP的量時,HP上限暫時提高(最大1200>2000)

ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
回復範圍內所有友方的HP
配置中每秒全友方HP回復自身基本攻擊力的8%>10%
技能中射程1.1>1.2倍

スカウト(短剣):「ファントム」
可以放置近遠格,進行短射程遠距離攻擊
攻擊時偶爾讓對手中死毒>激毒
移動時消耗的C-2
配置跟移動完後10秒間攻擊力上升50%>70%

スカウト(扇):「エアリアル」
可以放置近遠格,飛行移動
進行短射程遠距離攻擊
攻擊時對手的移動速度下降(效果:中)
移動速度上升>大幅上升
移動完後攻擊待機時間-20%

スカウト(手裏剣):「シノビ」
可以放置近遠格,進行3連擊攻擊
移動時不會解除技能
配置在屬性格時獲得特殊效果
火:造成傷害1.3倍>1.4
水:攻擊追加攻擊力90%>100%的魔法傷害
地:攻擊追加攻擊力90%>100%的物理傷害
風:攻擊速度增加(大>特大)
光暗:技能中不會被敵人當成遠距離攻擊對象

サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
配置中,C的回復速度增加,範圍內的友方攻擊/物理防禦/魔法防禦
每秒增加4>5(最大300>350)
可放置近戰格

サポーター(楽器):「ミンストレル」
配置中,除了自身的全友方攻擊/物理防禦/魔法防禦+100>+120,跟自身同屬性的場合再+40>+50
範圍內的敵人減少自身基本攻擊力的45%>50%
不占配置人數

魔物娘專武
[レッドドラゴン娘]エリュート
每次使用技能攻擊力永久+20%(最大5次,撤退後持續)

[サンダーバード娘]ワエマワ
每過4秒技能CD額外-1秒

[ウンディーネ娘]プネーマ
配置中,水屬性的友方每秒HP回復自身基本攻擊力的3%

[ノーム娘]ペトラ
攻擊力20%上升,對暈眩的敵人造成1.3倍傷害

[ハーピー娘]フェルミ
發動技能時高機率打飛敵人(體感10%~20%)

[マタンゴ娘]シジメ
自己跟分身不會中毒
對毒狀態的敵人造成傷害1.3倍

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GP 2k
3 樓 soul k28227457
GP1 BP-
可以借題問一下
新角撤退,衍生代幣會回復嗎?
回復的話,可以使用下一個角色嗎?
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

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