LV. 32
GP 528

【心得】 ▸從今開始當個食物魔人◂ 1/25更

樓主 凜(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧ coco6122021
GP61 BP-

▸前言◂


長期食物效果是滿古老的設定,從前常聽人談論果實魔人,現今已被人們遺忘XD
因此當初剛開始想要嘗試時,爬了文,結果發現較少這方面的整合資料,猶豫很久也試了好一陣子,還是發點心得回饋一下,同時也提供一個大家發表食物效果心得的地方。

但由於個人不是數據派,所以不用太期待會有什麼吃了1萬次果實的數據測試(笑)
本文目的只有:給想當食物魔人的你一個方向



▸具體效果◂


吃了老半天會發生什麼事呢,素質白字(除了幸運)增加100,血魔耐也能增加100
以下僅為範例:

HP跟MP偷懶未完工


▸適用對象◂



只推薦具備下列條件的人來卡等吃食物:

  • 累積等級超過4萬等 + 目前等級200等
此時技能- 艾維卡月光R1給的素質加成會達到最高,所以沒達標的孩子還是努力重生練等一下吧。

  • AP量足夠
這個足夠的定義其實因人而異,像是有在打回音的人應該多準備一些,畢竟要刷覺醒,還未將特性點上去的人也應預先預留一些AP。

  • 不介意年齡身高
由於重生系統的重置等級和年齡是綁在一起的,到最後都會變成老阿公老阿嬤XDDDD

況且可能會從10歲時開始進行,大叔風格的角色要變成正太是很困難的。


  • 不介意有時候跟不上升等活動
雖然說也能選擇重生重吃..不過就是懶嘛_(┐「ε:)_


▸如何開始◂


經過前面冗長的廢話,終於來到這環節~
  • 角色去踩喀倫巴斯副本走廊進入附身狀態 & 選擇食物
  • 感覺這2020年的文,怎麼更新都不太對勁,因不適用舊方法,新的方法:具體請見5樓 乂小石頭乂大大詳細說明(舊文我就砍掉了)。

    本次練完祕法重卡食物,我是吃葡萄+麵包這個組合,後面吃了一些肉塊。
    食用數量為:20 * 年齡 / 表定提升食物素質,公式 & 食物表格: 具體請見4樓 大大詳細說明

    由於我是重生13歲,葡萄在表格中最少的素質是+2、麵包是+1,套進公式得到每5分鐘都要吃130個葡萄+260個麵包的結果。



▸文內沒提到的事情◂

  • 如何選擇卡等才能?
如何選擇卡等的才能可以從各大資料站看到才能和該年齡升等後加的素質,再比對個人常玩的武器,裝備賦予、潛能、圖騰(如咖啡粉類型的、護身符、騎士團徽章)、平常哪些素質就會滿了來評估。可參考6樓 嗚咪好吃大大詳細心得分享

個人小小補充僅供參考:目前滿素質不含回音石為黃字2200(有誤請鞭),作為一介平民精靈,持弓敏捷勉強能滿、意志和力量差距甚遠,選擇13歲的武鬥才能作為卡等才能。

表1為精靈的年齡等級提升所獲得的能力值表
年齡 力量 智力 敏捷 意志 幸運
10歲 0.25 0.5 0.75 0.25 0.5
13歲 0.25 0.5 0.75 0.5 0.25

表2為巨人的年齡等級提升所獲得的能力值表
年齡 力量 智力 敏捷 意志 幸運
11歲 0.75 0 0.5 0.75 0.5

表3為人類的年齡等級提升所獲得的能力值表
年齡 力量 智力 敏捷 意志 幸運
10歲 0.5 0 0.5 0.75 0.75
11歲 0.5 0 0.75 0.75 0.5

表4為熱門才能等級提升所獲得的能力值表
才能 力量 智力 敏捷 意志 幸運
貿易 0.5
忍者 0.25 0.25
寵物 0.25 0.25
寶藏獵人 0.25 0.25 0.25
武鬥 0.5

表5為簡易懶人包,雖然實際情形複雜的多,由此可看出想要:
方案 種族 年齡 才能
意志最高 精靈 13歲 武鬥
巨人 武鬥
人類 武鬥
力量最高 精靈 忍者
巨人 忍者
人類 忍者
幸運最高 精靈 10歲 貿易
巨人 10或11歲 貿易
人類 10歲 貿易
兼顧意志和幸運 寶藏獵人或寵物
兼顧意志和力量(但幸運比較低) 忍者
三圍高 教授J




▸結語◂

心動不如馬上行動 吃起乃! ,我知道很多細節缺乏 對應文獻探討實際測試數據和分析,所以此篇文才會是心得而不是攻略,還希望能幫助到跟我一樣只想要個不差勁的結論,省下爬文時間研究怎麼開吃的人。

感謝陪吃的好朋友們~
特別感謝各位大大指正文章錯誤、提供建議以及協助補充資料(無順序)黑冰、nEVER噗噗傻仔小早川善逸Madfeel雪獅Padama娜歐-雪楓月娜歐-飄零凜奈乂小石頭乂嗚咪好吃


更新紀錄:
20200822-修正語病、加入回饋者意見,新增卡能才能簡易評估。
20200823-修正累等素質區塊,新增飢餓實測表。
20200824-修正食物週期敘述。
20200826-更新年齡等級提升表。
20201019-更新能力現況。
20210216-更新語句前後矛盾。
20210223-更新寶藏獵人才能素質重大Bug。
20210630-更新才能素質懶人包敘述。
20211028-根據改版修正營火分享更新
20211119-根據改版修正食物可增減敏捷素質
20230125-魔改整篇文章



61
-
LV. 19
GP 260
4 樓 pk147250
GP19 BP-
今天才看到這篇,用巨人的角度補充一些資料

1. 數值增加公式,來源:美wiki
數值增加公式 = (表定增加數值 × 角色飽食度增加量) ÷ (食物飽食度 × 20 × 年齡)

根據公式可以得出幾點結論:
  • 年齡越小,食物效果越好(10歲是最好的,但巨人沒辦法,只能從11歲開始吃)
  • 如果食物的飽食度,超過角色的飢餓度,多出的食物效果會被忽略
  • 增加1點數值,需要的食物數量是: 20 × 年齡 ÷ 表定增加數值
  • ex. 11歲時,提升1點意志需要的杜松子數量 = 20 × 11 ÷ 4  = 55個


2. 實測紀錄
測試時間大約在2020年6月前後,主要紀錄和網上資料有差異的部分:
  • 敏捷和幸運不受長期食物效果影響
  • 數值增減上限為100
  • 白字數值增減達100後,該數值將不再受食物長期效果影響
  • 用營火和椅子分享食物,可以讓飽食度減半,而效果不打折扣
  • 吃下食物後5分鐘結算一次食物效果
  • 吃下食物後5分鐘內登出、換分流、結束遊戲,會在重新登入後繼續計時,並結算食物效果
  • 不管吃多少食物,每次結算最多增減1點素質
  • 食物效果計算到小數點
  • 不明原因,偶爾會碰到達條件卻無增減數值的情況
  • 星期六食物飽食度加倍,而數值效果也是兩倍,所以食用數量只需要原本的一半


3. 心得
根據以上測試資料,整理出吃食物SOP:
1. 先用公式計算每次要吃多少數量
2. 吃到指定數量後等待5分鐘
3. 出現數值增減,或是5分鐘過後數值無變化,直接吃下一批食物,反覆直到飽食度吃滿

第一周年齡小,加上食物意志效率高,養滿100意志很有成就感
不過隨年齡增加,數值上升難度有倍增的感覺
要吃到白字全滿其實挺無聊的,要花大量時間掛網,還有作業感很重的買食物吃食物流程,養到後期很容易失去耐心


4. 推薦食物
數值增加表,資料來源:美wiki
生命 魔力 耐力 力量 智力 意志 飽食度
杜松子 0 +3 -1 +1 +3 +4 2
松子 0 +1 +4 +1 +4 -2 2
山茶果 0 -2 -2 +1 0 -2 1
+2 0 +2 +1 -1 0 6
蜂蜜飲料 0 +8 +3 +8 0 +5 11
※ 蜂蜜飲料的分類是藥水而非食物,不受椅子和星期六效果影響
3/2更新:美wiki資料有誤,實測山茶果扣魔耐意,加力。(數據補在文末)

菜單
之前我是吃杜松子滿的,整理資料才發現山茶果的意志效率和杜松子相同,而魔力和力量的效率又更高
如果美wiki資料無誤,山茶果應是食物首選
兩種吃法:
A. 只補黃字缺值:一直吃杜松子直到意志、魔力滿
B. 白字全吃滿:杜松子吃滿意志、魔力、智力白字各100(避免之後吃山茶果被扣) → 交替吃山茶果松子直到力量滿100、耐力白字達2500上限(山茶果增加力量,松子避免耐力被扣到100)


5. 其他
(1) 角色年齡在星期六中午12點增加,可以挑在剛過12點重生,最大化低年齡吃食物的優勢
(2) 重生不重置等級不會影響食物效果,但還是要注意在年齡滿25前,換才能會影響年齡獎勵
(3) 素質未滿的其他補充方式
長時效:聖火、賦予、潛能配點、農場物、圖騰、稱號、娃娃包
短時效:辦桌、寵物連結、短期食物效果



山茶果試毒數值測試
(1) 角色為剛重生 10 歲的人類
(2) 假設山茶果表定數值最多增減 2,每次食用數量取 100 個(20 × 10 歲 ÷ 2
(3) 測試時間在星期一、星期二,未受日期效果影響

數值變化如下表:
次數 食物數量
1 -1 -1 0 -1 100
2 -1 -1 0 -1 100
3 -1 -1 +1 -1 100
-1 0 0 -1
4 0 -1 0 -1 100
5 -1 -1 +1 -1 100
6 -1 -1 0 0 100
0 0 0 -1
7 -1 -1 +1 0 100
總和 -7 -7 +3 -7 700

吃食物花費時間較長,第3、6次還沒吃完食物就出現數值增減,吃完又增減一次,故記錄了兩排。

樣本數不多,暫且推測美wiki資料只是正負號打錯,更正數值如下表:
魔力 耐力 力量 智力 意志 飽食度
山茶果 -2 -2 +1 0 -2 1



19
-
LV. 10
GP 229
5 樓 乂小石頭乂 q1e2t3y45
GP32 BP-
時隔數個月,來幫忙更新一下
不知道從哪次改版開始,長期食物效果開始會加敏捷了


上圖是吃杜松子增加的素質
意志吃到+100後統計如下


從數據來看杜松子敏捷應該是+2
遺憾的是幸運用其他食物測試似乎還是不會加的樣子

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 飽食度
杜松子 0 +3 -1 +1 +3 +2 +4 2
松子 0 +1 +4 +1 +4 待測 -2 2
雞蛋 +2 0 +2 +1 -1 待測 0 6

表格就沿用樓上的了
至於為什麼只列這三種
因為只需要這三種就夠了
其他食物我並不是很推薦

更新:
有關食物選擇補充在文末
以下有關杜松子與雞蛋的論述僅供參考



把這7項素質吃滿需要花多久?

以前基本上只能靠天天掛網的方式來降低飽食度
而且隨著角色逐漸長大
效率會越來越差(因為素質增加量減少)
杜松子快的話一周內可以完工
然而雞蛋的部分耗時將會超過3個月
非常的折騰人

不過最近隨著新副本出現了一種能夠快速畢業的方法
也就是喀倫巴斯副本
副本內的走廊黑圈在玩家進入後即會增加附身狀態
附身狀態
魔力耐力飽食度將會以肉眼可見的速度減少
1分鐘就能夠將飽食度降到最低的50%
附身狀態下,是可以正常吃東西的,素質增加也不會被影響
(吃完食物後飽食度會增加,但又會以極快的速度掉回50%)
並且附身狀態不會自動解除
解除只有踩紅圈或是被怪物打
因此在場地清理完成後就可以掛在裡面無限吃食物
以下會詳細說明這個方法如何操作



進入副本到達走廊後,先把前排怪物都清掉
由於走廊距離很遠,後排怪物是盯不到人的
確認安全後,進入附身狀態就可以開吃
特別注意附身狀態下是不能召喚寵物的
如果食物在寵物身上或是要從餐車買的話需要提前準備好

需要解除附身狀態可以控制好距離
吸引後排怪物過來打你
被打到解除附身狀態後只要退至怪物鎖敵範圍之外
怪物會自動回去後排
或者往前走至紅圈解除再快速趕回原地

如果你的背包放不下海量的杜松子就有需要頻繁的蹭怪蹭紅圈
解除附身狀態後才能夠召喚餐車購買
另外要注意......杜松子售價是250G
1萬顆杜松子需要250萬G......請確認錢有帶夠再進場
不然到中途才發現沒錢了,還不能用銀行交易就很幹
只能出去領錢重來一次



那麼回到剛才的問題
把這7項素質吃滿需要花多久?

既然飽食度已經不需要靠掛網減少了
那麼需時將會極大幅度縮短
食物效果每5分鐘會結算一次
一次最多+1點素質
也就是說+100點需要500分鐘(約8小時)
杜松子雞蛋1萬顆即可將6項素質吃到+100(耐力會只有+50)
要再把耐力補滿的話需要吃松子
加總後全部需時為500+500+250=1250分鐘(約21小時)
比起舊版本的3個月以上是不是短不少呢?

然而你如果志在10歲就吃滿仍然是挺血尿的
主要是每5分鐘就得回來吃一次食物
比起無腦掛網會消耗不少精神


你問我為什麼掛的時候要拿魔導書?
因為要在裡面掛很久,帶本書進來看才不會無聊啊



素質方面即便白字已經封頂,食物效果仍會使黃字繼續增加(應該是無上限)

另外幫樓上補充
星期六飽食度加倍,但素質並沒有跟著加倍,吃的數量也沒有減少
對於食物魔人來說完全是個負面效果
不確定是否也是某次改版後有被修改
至少我吃的時候是這樣



那麼祝還沒有被勸退的各位早日畢業
我吃過的雞蛋可能比在座喝過的完水還多

更新:
這邊補充有關食物的選擇
由於現在飽食度有辦法無限降低
傳統的杜松子和雞蛋已不適用於現今版本
食物的選擇上多了不少的選項
在參考一些資料以及自己實驗過後
以下列出一些推薦的菜單(懶得看過程請直接跳到最下面)

因為目前(應該)沒有一種食物能夠7項素質全加
最少也需要吃兩種才能夠畢業
那麼選食物的原則就是
挑選的兩種食物必須涵蓋7項素質
並且第一種食物不能有扣減的素質
否則第二種食物得吃超過+100點才能補回來
需時會增加不少
符合以上條件的第一種食物如下

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 飽食度 價格
麵包 +1 +1 +1 +3 +3 15 56G
起司塊 +3 +2 +2 +4 +1 20 80G
肉塊 +2 +5 +3 +4 30 125G

資料都是參考樓上美版wiki
另外根據資料,麵包沒有影響耐力
但經過實測會增加耐力(應為+1)
其餘數值應該無誤

然後再根據缺的素質補上第二種食物
可供選擇的第二種食物如下

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 飽食度 價格
杜松子 +3 -1 +1 +3 +2 +4 2 250G
松子 +1 +4 +1 +4 +3 -2 2 200G
草莓 +1 -2 -1 +1 +1 7 15G
葡萄

+2 +4 +5 6 80G

這邊的杜松子僅是為了與其他者比較
由於吃食物途中不能召喚寵物
那麼背包就必須有足夠大的空間放食物
對於不能堆疊的杜松子來說已經沒有太大的選擇價值了
(除非你背包超過1萬格)

由於麵包葡萄這兩種食物
皆沒有扣減任何素質
因此可以兩種一起吃(5分鐘後計算總合)
相較於起司塊+草莓需時減少了一半
(草莓由於會扣素質,必須在起司塊吃滿後才能開始吃)
因此唯一推薦麵包+葡萄組合
附一張實驗結果圖
兩種一起吃確定能夠7種素質全加


有其他更好的組合歡迎分享



懶人包

麵包200個+葡萄50個5分鐘吃1次,吃100組
(背包若有2500格空間可以一次買齊)
耗時為500分鐘!!(8時20分!!)
總花費152萬G(如果要進場才買記得帶夠)
口訣:葡萄麵包 (???
朋友表示聽起來很難吃

32
-
LV. 31
GP 202
6 樓 嗚咪好吃 z127506754
GP7 BP-
代發
謝謝bb210的分享
因為
FS活動有給一個15X10包包
所以決定在
FS活動結束前吃滿
但其實
2500格背包不好清:D
整個買起來也要注意一下背包形狀
舉例
7X11的包會有1格無法利用
買麵包意外的花時間
買滿麵包200個+葡萄50個X100組大概是這個樣子
有個包拍照時忘了關掉 所以塗掉了
關掉的背包內基本上都是搬不走的雜物
吃之前
建議AP有多 累積滿4萬累積等級再來處理 > <"
因為宗師沒考滿 以及裝備/回音忘了拔掉 素質截圖是用相同的裝備回音拍攝的
回來
提一下宗師的選擇
一般來說吃食物魔人的多半技能都練滿了才會選這條路
大多數人會缺的不外乎力量 意志 幸運
https://wiki.mabinogiworld.com/view/Talent
給一下美wiki
忍者
不選擇忍者的原因是
不才常駐有窮人聖物鱷魚飾品跟貼了疾飛的特別軌道翅膀 常駐有+50力量
試算吃滿食物之後力量會滿1750+回音108=1858
故我可以完全不用考慮才能要加力量
武鬥
不選擇武鬥的原因是
雖然有更多的意志但完全沒有+幸運
瑪奇的採集系統有一個1000幸運有30%左右lucky採集的設定
選擇武鬥就代表每次要採集我都要綁個寵物之類的才有一千幸運...
而且
拳套本身有+70意志
真的需要意志的時候選擇武鬥才能並沒有辦法給更多傷害
不吃食物魔人前武鬥裝就會滿1750了
意義不大

寵物

  • Talent Title: Pet Trainer
  • Base Stat Bonus:
  • Level Stat Bonus:
  • Age Stat Bonus:
以及我的選擇 寶藏獵人
寵物跟寶藏獵人其實本身差異只有Base Stat Bonus的部分
寵物多了5意志5幸運
寶藏多了10點hp
意志會滿的前提下
幸運說真的不差那5點
吃之前的素質如下

吃完



對了

還有一個 貿易

  • Talent Title: Merchant
  • Base Stat Bonus:
  • Level Stat Bonus:
  • Age Stat Bonus:
好處是掛滿到25歲幸運會有1150以上
且其他能力穿裝補可以都滿
只是鎖鏈已經是輔助性質 傷害不再被看重

跟 教授J
教授J應該是唯一一個三圍都破4000的 好像沒什麼價值.... 沒有很認真去算

7
-
LV. 30
GP 579
7 樓 Loies http5269687
GP14 BP-
感謝這篇文章資訊

這邊在提供一下重生年紀與生日素質提升 / 年齡升等素質的資料

  • 重生年紀與生日素質提升
經過反覆測試,重生年紀加上生日素質提升總合,除了血/魔/耐有些許差異外,力量/智力/敏捷/意志/幸運,基本上都是相同的。e.g

角色重生10歲   > 生日提升至25歲  =  角色重生17歲  >  生日提升至25歲

所以重生年紀這部分影響的素質差異極小可以忽略。

  • 各年齡升等素質
至於各年齡提升素質依照不同總族,升等獎勵不太一樣,在此用(200-1)等+探險(50-1)等合計248來計算。






  • 年紀選擇懶人包
此部分小弟因為是人類,以人類視角作為觀點,若精靈巨人有誤麻煩各位告知。

<人類>

基本上人類成形後素質加上長期食物效果,只會缺意志,因此素質補滿流程大致為

選擇武鬥才能 >  重生11歲 > 練200等 + 探險50等 > 吃食物

<精靈>

精靈成形後素質加上長期食物效果,會缺蠻多素質,因此素質補滿流程大致為補敏+意志or補力量+意志

選擇武鬥才能 >  重生13歲 > 練200等 + 探險50等 > 吃食物

元素騎士夢想之路
選擇武鬥才能 >  周六中午12點前重生17歲等待生日提升18歲 > 練200等 + 探險50等 > 吃食物

<巨人>

巨人成形後素質加上長期食物效果,敏捷沒太大用途,只會缺意志,因此素質補滿流程大致為

選擇武鬥才能 >  重生15歲 > 練200等 + 探險50等 > 吃食物

大致上就是這樣



14
-
LV. 28
GP 106
8 樓 夏天沒冷氣 love28955
GP0 BP-
請教一下
我是人類同時要補力量跟意志
重生10歲選忍者練滿等級
在開始掛飢餓度到50%
然後一口氣吃掉200個麵包
是這樣對吧?
第一次開始卡食物
有很多不太懂@@
0
-
未登入的勇者,要加入 9 樓的討論嗎?
板務人員: